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武器解説
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エンジェラン武器解説
RIGHTウェポン ... (ROD SHOT)
右トリガーで出る氷のショットです。
攻撃力はあまり強くなく、重量級の相手には弾かれやすいです。ドルドレイには無意味?
しかし、
相殺能力はかなり高め
です。ほとんどの右武器は消弾・相殺可能です。バル相手ならのリングを一方的に消弾できます。テムの大玉ビームも相殺します。
また、テムソードやハートビームなど一部のセンターウェポンも相殺可能。
撃ち方により、3つのタイプの氷のショットがでます。それぞれ、若干性能が違います。
トリガーを引きっぱなしにしておけば、遅い間隔で自動連射されます。
自分でトリガーを連射すればそれなりに連射できますが、ゲージが勿体ないです。
しゃがみ状態で撃つと、トリガーを押している間連射されます。(ゲージのある限り)。撃ちまくるのはゲージが勿体ないだけです。2、3発ぐらいにしましょう。
弾速も
立ち状態より速く
、使い勝手が良いです。
ダッシュ攻撃で使えるのは、
前方向のみ
です。
威力・相殺能力ともに高く、弾速もエンジェランの中では速めです。また、相手を転ばせる能力も高めです。
前ダッシュなら高威力が2発、斜め前ダッシュなら、それより威力が少し劣るが3発撃ちます。
その他のダッシュ攻撃は、威力・相殺能力・弾速全て低いので、使い物になりません。
空中ダッシュ攻撃は、方向に関わらず当たりにくいです。反撃の方が遥かに痛い。
右ターボショット
右ターボショットは冷凍光線です。当たれば、
一定時間相手を氷付け
にします。その間、少しずつ体力が減っています。
氷付けの状態で
追い打ちが可能
ですが、攻撃が当たるとすぐに氷は無くなります。
発射時に完全な硬直ができます。しゃがみ状態だと、少し短めのような感じです。
弾速は遅く、左右の誘導性がほとんどありません。ただし、しゃがみで撃つと、弾速は速くなります。
ジャンプからだと、上下の誘導性はそこそこあるので、当てやすいです。
特に、巨大氷柱やドラゴンをよけている相手にはよく当たります。
氷付けにしたら、しゃがみ双龍や近接攻撃をプレゼントしてあげましょう。
左ターボショット
左ターボショットはレーザーです。エンジェランの攻撃の中で、
最速
です。
撃った直後にキャンセルできる
ので、打ちっ放しが可能。使い勝手も極めて良いです。
しゃがみで撃つと、出がさらに早く、相手を転ばせやすくなります。
しかしこのレーザー、ゲージの消費量が非常に多く、連発はできない。また、ゲージの消費量の割には威力がありません。
相殺能力も通常の右ショット程はありません。
このレーザーは、
近接戦闘時に撃つと効果抜群
です。
遠距離時にも、使って損はありません。ただし、ゲージ残量とよく相談して撃ちましょう。
LEFTウェポン ... (HAND SHOT)
左トリガーは氷の柱を出します。ゲージが100%の時は2連射できる。
威力は中程度で、
縦に長い攻撃判定
は地上・空中どちらにいる敵にも当たるので、使いやすい。
壁なども通り抜ける
ので、なかなか良いです。ただし、攻撃時にすぐ目の前に障害物があると、柱は消えてしまいます。
立ちやジャンプ状態で撃つと、遅い氷柱が出ます。速度が遅いので、予想以上に曲がる程度の誘導性です。
空を飛ぶ敵(サイファー)に、牽制として時々撃つ程度にしておいたほうがいいです。
しゃがみで撃つと、速い氷柱が出ます。移動速度が速いので、使い勝手は良いです。
しかし、速い分、立ちに比べるとあまり曲がりません。
後ろダッシュの場合のみ、氷柱ではく、氷の結晶7WAYがでます。しゃがみで撃つと、低い位置に7WAYを撃ちます。
しかし、後ろダッシュはしない方が無難です。7WAYを出したい時はターボショットで。
右ターボショット
巨大氷柱を出します。エンジェランの攻撃の中で使用頻度の高い武器。
攻撃の際の隙と、発動までの時間はかなりありますが、その性能はすばらしいです。
移動速度こそ遅いものの、
抜群の追尾性能としつこさ
、そして
高い攻撃力
。
たいていの
障害物は通過
しますが、ボムなどで消されることがあります。
立ちで出すと隙が大きいですが、しゃがみで出すと
少し出が早い
です。ジャンプから出すのも良いです。
気をつけることは、発動の際、目の前に(高い)障害物があると、
柱が展開せず消えてしまいます
。
この柱が一つでもフィールド上にあると、相手はかなり嫌です。
左ターボショット
こっちは、氷の結晶7WAYを出します。右から左に向かって順に撃ちます。
弾間が短いので、1〜2発手堅く当てることができます。
相殺能力もそれなりにあり、弾速も中程度、
V・アーマーで弾かれることがない
ので、良いです。
立ちで撃つと、一気に最後まで撃ってくれます。上下の誘導性がちょっと甘い感じがします。
しゃがみで撃つと、低い位置に7WAYを撃ちます。
上下の誘導性もあり
、
出も早い
気がします。
トリガーをはなすと攻撃を止めます。敵の攻撃が来たら速やかに回避できます。
中・遠距離で主力武器となるはずです。
CENTERウェポン ... (CRYSTAL BIT)
氷の龍を召還します。(本当にエンジェランってVRか?)
ドラゴン単体で撃ってもまず当たりません。相手の動きを制限するものと考えた方がいいでしょう。
体当たり龍とブレス龍の2種類がいます。
基本的に攻撃時(撃つ瞬間)は移動速度が落ちます。
前方向のダッシュ攻撃時のみ体当たり龍になります。地上・空中両方とも。
一度相手に向かって突撃し、はずれるとすぐに帰ってしまいます。
誘導性能もあまりよくなく、ゲージの消費量が大きいのであまり使えません。
ただし、威力はそれなりに高く、当てれば
必ず転ばすことができます
。
それ以外は、全てブレス龍です。相手の近くまで誘導していき、氷の弾を8発撃ちます。
このブレスは1発1発は強くありませんが、数が多いので上手く当てることができれば(ジャンプ下降中など)、大ダメージが期待できます。
V・アーマーも結構削ってくれます。
ブレス龍はしゃがみで出すと
ゲージの消費量がわずかに少なく
なっています。
性能的には変わらないので、出すときはしゃがみをお勧めします。
右ターボショット
エンジェラン最強の技『双龍』です。
威力は最強
、
誘導性絶大
の体当たり龍を2匹召還します。撃ち方によって性能が違います。
ゲージの消費量は地上で80%、空中で100%必要です。出す際の隙も大きいですが、それなりの性能を持っています。
両方の龍がそれぞれの誘導形態を持っているので、片方の龍が帰っても、もう一方の龍は相手を追い回しています。
基本的に相手を誘導して、ステージを2周したら帰っていくようです。しゃがみ状態は違う動きをします。
ボムの爆風やナパームには弱いようで、当たるとすぐに帰ってしまいます。
ジャンプ中に出すと、
誘導性が極大
、スピードが遅くなります。また、2段ジャンプから出すと、
威力もさらに高く
なっているようです。
立ち状態で出すと、誘導性絶大、スピード中程度となります。
しゃがみ状態はちょっと特殊で、入力したとたん召還され、一気に相手めがけて高速突撃します。ただし、ステージ内に留まらず、一回の攻撃で帰ってしまいます。とにかく
出が早く
、
龍の速度も速い
です。
しかし、上手い人になるとライデンでさえ簡単によけてしまいます。双龍を当てるのではなく、他の攻撃(巨大氷柱やレーザー)を当てるための布石と考えた方がいいかもしれません。
左ターボショット
光学兵器に対して無敵
の強さを誇る氷の鏡を出します。
実弾兵器も防ぎますが、鏡がダメージを受けます。一定以上で壊れてしまいます。
ボムやナパームに対しては、
一方的に破壊されてしまいます
。
また、鏡に当たった敵はほぼ確実に転けます。ダメージは皆無に等しいが。
立ち状態で使うと、自分の前に鏡を張り、その位置に固定されます。ゲージの消費も少なく、出が速いです。
基本的に、鏡を挟んで戦うようにすると有利に戦えます。
鏡に重なると、
全方向からの攻撃を防ぎます
。後ろにいても重なっていても、視界の悪さは変わらないので、重なった方がお得です。ただし、バルの頭上からのリングやスペの鎌など、防げない攻撃もあります
一カ所に大量に使っても意味はありません。フィールド上にいろんなとこに置いた方が良いです。ただし、鏡に気を取られ、動きを殺さないようにしましょう。
しゃがみ状態で使うと、相手を誘導して移動します。
誘導性は高くありませんが、その後を追いかけながら攻めることもできます。
比較的利用価値は高いのですが、ゲージの消費量が大きいので乱発はできません。
ジャンプで出すと、相手の方に向かって鏡が落ちていきます。当たれば転かすことができますが、当たる人はまずいないでしょう。
出が早いので、近接時に使ってもなかなか良いです。相手は確実に転けます。
また、相手の周囲を鏡で囲む『ミラーハウス』なんかも作れます。
近接戦闘能力
エンジェランは近接戦闘をする機体ではありません。リーチは短い、出は遅い、威力は弱い、判定は小さい。
しかし、それなりに面白いので解説しておきます。
立ち近接攻撃
右トリガーは杖を振ります。右側に判定が大きい。威力は弱く、当てても相手は滅多に転びません。この武器では他の機体とは勝負になりません。
左トリガーはビンタです。威力もそこそこあり、
エンジェランの中では出も早い
です。しかし、攻撃判定がかなり小さいので、ちょっとでもずれると当たりません。トリガーを連射することで、二連撃が可能。
両トリガーは杖を振ります。右に比べれば威力があります。判定は前にしかありません。しかし、出が遅いので、正面から勝負したら負けます。
ターボ右トリガーはロッドブレスです。
高威力
で
判定も大きく有効時間が長い
です。しかし、発動までに時間がかかりすぎるのが問題。凍らした後ぐらいしか当てることはできないかも。
ターボ左トリガーは特大ビンタです。威力が高く、他より出が早い。なかなか使える攻撃だと思います。
ターボ両トリガーは、ターボ左トリガーと同じみたいです。(出し方が悪いのかな?)
※ビンタといっても、左手に氷の塊をまとって叩きつけるだけです。
しゃがみ近接攻撃
しゃがみ右トリガーは低い位置で杖を振ります。当たると
確実に相手を転ばす
ことができます。威力は弱く、出は遅いです。
しゃがみ左トリガーは、地面に小さな氷柱が線状に生えます。密着状態でも当たります。出は早いですが、威力は低いです。この氷の塊は
しばらくフィールドに残ります
。
しゃがみ両トリガーは、自機正面には大きめの氷柱を壁のように出現します。威力は高いですが、発動までに時間がかかります。また、
密着状態の相手には当たりません
。この氷の塊は
しばらくフィールドに残ります
。
ジャンプ近接攻撃
どのトリガーとも、杖を上から振り下ろして攻撃します。リーチが短く、硬直も長い。滅多に当たりません。
ダッシュ近接攻撃
ダッシュ近接攻撃は右、左のトリガーはそれぞれの方向に杖を振ります。リーチの短さから、当たることは少ないです。威力も低い。攻撃後の隙も大きい。
両トリガーは氷をまとって回転しながら突撃します。
威力はかなり高い
です。並の相手なら50%近く減らすことができます。当てるのが難しい。突撃中は無敵ではありません。凍らせてから使いましょう。
近接追い打ち攻撃
右トリガーが追い打ち攻撃です。その他にも左トリガーやしゃがみ左・両トリガーなどでも追い打ち可能です。
エンジェルモード時近接攻撃
基本的には同じ攻撃です。ターボ近接攻撃が
相手のライフを奪う
攻撃になります。
攻撃の威力は「右<左<両」の順です。右は出が遅いが、綺麗です。左と両は右より出が早く、威力が大きいので良いです。
与えたダメージ+α程、
自分のライフが回復
します。当たると相手はしばらく痺れることがあります。
また、大道芸として
エンジェバリア
というのがあります。
右ターボ右トリガーを相手がガードした時
に、エンジェランが虹色の球体に包まれます。バリア展開中は動作できません。相手がこのバリアに振れると痺れます。