これも真空!?
Name: KATSU [] Time: 4月7日(金)19時43分 削除

ども〜。

真空の定義が「近接モーションを何らかの方法でキャンセルしたあと、
機体に攻撃判定が残っている」だとすれば、これも真空じゃないかと
思う技(?)があるので、紹介します。

やり方は簡単。障害物(サンクチュアリのお立ち台など)の上で、
ダッシュ近接(何でもいいけど気分的にえんじぇドリル)を出して、
障害物の上から落ちて、落下地点に相手がいると、相手がふっとびます。
(確認できたのは5.45のみ)

でも、実用性ないな〜。  でわ。