ども〜。 真空の定義が「近接モーションを何らかの方法でキャンセルしたあと、 機体に攻撃判定が残っている」だとすれば、これも真空じゃないかと 思う技(?)があるので、紹介します。 やり方は簡単。障害物(サンクチュアリのお立ち台など)の上で、 ダッシュ近接(何でもいいけど気分的にえんじぇドリル)を出して、 障害物の上から落ちて、落下地点に相手がいると、相手がふっとびます。 (確認できたのは5.45のみ) でも、実用性ないな〜。 でわ。