まさか3月31日サイバーウォーズとかじゃないよね
Name: 元演劇部副部長 [] Time: 3月30日(木)10時05分 削除
前回もろサイバーウォーズに当たってひどい目にあいました。
まぁ、ぽかーんさんに会えたのでよかったとします。

それはそうと本題。昨日ACでバトラーにこういうものができたのですが。

LTLW→旋回LW(真空ではなく普通に当てる、相手はこけなかった)
→当たった瞬間に右斜め前QS(相手に当たらず相手の斜め後ろへ)
→左斜め後ろに歩きながらLW(相手は真空判定をガード、しかしなぜか氷柱が出
て当たりノックバック)
→ジャンプキャンセルRTCW

エンジェ版ロリスマ(フェイの技)といったところでしょうか。
当たった相手は瀕死になったので使えれば強いんでしょうが、
LW真空二段の発生が不安定なので6時間やって1回(しかもまぐれっぽい)
しかでませんでした。つかえるかな?


書き込みがすごい(笑)
Name: 智志 [] Time: 3月30日(木)09時54分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/2210/index.html

近接話になったとたん大活躍ですね(笑)>ぜろさん、しろさん
さすがは北&西近接エンジェ(笑)

■零式BCさん
>京都
京都こられるなら、例のクソゲービデオよろしく〜

>おごり
おごりはチャットから2日以内限定です(爆)
………冗談、ちゃんとおごってあげますよ(笑)
そのかわり、氷山キャンセルだのゴッドバリアだの、いろいろ教えてくださいね♪

>家庭訪問
テーブルトークRPG関係なら山ほどありますが。
D&D、AD&D、メタルヘッドからブルフォレ、セブンフォーとレス、エルジェネまで(笑)
でも、部屋汚いよ………


怒濤のように
Name: 白猫 瑞星 [] Time: 3月30日(木)01時30分 削除
URL: http://seri.sakura.ne.jp/~zui/

>よっしー&よっしぃさん&元演劇部副部長さん
☆LW近接真空
一応、普通のLW真空なら右斜め前が安定、レーザー近接に組み込むなら前QSが主流ですが…一応全種類書いておきますね。

☆右斜め前QSだと…
・多段HIT(もちろんLW近接なので。ガードされたときの保険に)が起こりやすい
・相手の真後ろに行けるので、相手が真空を喰らってくれやすい&ガード及び回避されてもその後の展開が有利
・重量級に対し、レーザー近接時に旋回キャンセルが遅れても真空で間に合うことがある

☆前QSだと…
・2段HITはあまり期待できないが、レーザー近接一番の目的である「近接当たり判定の出現時間を早くする」ことができる。
・通称「踏みつけ追い打ち」がとてもやりやすい。
・重量級に対し、レーザー近接時に旋回キャンセルが遅れても真空で間に合うことがある

☆横QSだと…
・希に相手がGR等で反撃しようとしたときに、こちらの真空が当たる。
・JCで近接を回避しようとしてきた相手の着地の瞬間に当たる

☆後ろ及び斜め後ろQSだと…
・現在研究中

ってな感じです。
真空にするタイミングは、手に氷が出た瞬間、又は手を振り下ろした瞬間です。

☆高速しゃがみCW
RTCW以外にもRTLW、LW、CW、RW…とにかく相手に近づければ何でも大丈夫です(^^)追い打ちならRTCWでしょうけど。
三本キャンセルは零式さんのほうが上手いのでそちらを参考に(笑)

>零式さん
☆対バルゴッドバリア
CW近接を踏みつけと同じタイミングで前QSで真空にします。
前QSなところがミソです。
バルのQS近接かRWなら(というかほとんどそれの撃退のための技ですが)、こちらがよほど後出しにならない限り一方的に潰せますよ。

☆任意氷山三本キャンセルその他
頑張って練習してますよ〜。
この頃結構出せるようになりました。まだまだ練習必要ですけどね〜。
エンジェドリルは旋回がミソですか…頑張ってみます♪
僕のレーザー旋回LWを一日で吸収した零さんも凄いですよ〜。
流石は南の近接エンジェ(^^)また南北対戦やりたいですねぇ。


ちょっと質問。
Name: 元演劇部副部長 [] Time: 3月30日(木)00時29分 削除

めちゃめちゃ久しぶりにカキコします。
質問ばっかでごめんです。

>LW近接真空
1.LWは右斜め前QSではないの?(今まで右でやってた)
2.真空にするタイミングは手に氷が出た瞬間でいいの?

>光速しゃがみCW近接
3.RTCW→キャンセルしゃがみCWですよね?

追伸:3月31日に西スポにいく予定です。
見かけたらお相手お願いします。(←って顔わからんか)


給料日まであと200円・・・生きれるか?オイラ・・・・
Name: 零式BC@今度はメモ帳にカキコ下書き [] Time: 3月29日(水)19時18分 削除

でも、給料入ったら京都に行って智志さんに御飯たかろっ♪
智志さん、おごってくれるって言ったあの時のログ保存してるよ〜〜〜(ニヤソ)

◆よっしー&よっしぃさん
>>レーザー近接
白猫さんの言う感じです(笑)
彼が全て語ってくれました。

>>LW近接真空
前QSでもOKですが、安全なのは斜めでしょうね〜。

>>しゃがみCW近接3本キャンセル
キャンセルタイミングは基本的に2パターンのみに分かれます。
通常と光速の2つの場合です。
DCネット対戦ではラグでかなりやりづらいものでしょうね〜。

<通常の場合>
エンジェが完全にしゃがんでから約1秒くらいのタイミングで
キャンセルです。
私は、エンジェが完全にしゃがんだらカウントを『1』から始め
・・・・・『2』のタイミングでキャンセルしてます。
練習してタイミングを覚えましょう。

<光速の場合>
光速の場合、エンジェが完全にしゃがんだらすぐに氷の刺が出ます。
その完全にしゃがむタイミングでキャンセルです。

キャンセルは、ダッシュ・ジャンプで出来たかは覚えてません。
最近はもっぱらQS・QS近接でキャンセルですから・・・。


◆白猫さん
対バル・バドス「ゴッドバリア」の詳しい情報を教えてください。
バルのRW近接よりエンジェのCW近接の方が先出しなのか?
後出しでもOKなのか?これはガード真空でやるのか?などなど。

>>氷山
任意3本キャンセルまで出来るようになった?
吸収はやいねぇ。さすが北の近接エンジェ。
怖い怖い(笑)

>>レーザー(LW)近接
あれって、対エンジェ戦だとレーザー(RTCW)近接に割りこんで勝てるから
良い感じ♪
失敗すると死ねるけどね(笑)

>>エンジェドリル
コツはね、旋回入力だよ。
相手のダッシュ方向に合わせて旋回方向を変えるのさ〜〜♪
あと、相手をパターン化させるのも手ですな。
自分を少しの間パターン化させ、相手をこのパターンに対応させる。
あと、相手のパターンも覚える。
そしたら、相手にとっては信じられないタイミングで、
自分にとっては最高のタイミングでドリルが当てれるのさ♪


◆智志さん
というわけで、京都行ったらごっつぁんです(笑)
ちなみに、ついでに家庭訪問します(笑)


前々から気になっていたので、ちょこちょこっと質問です。
Name: よっしー&よっしい [] Time: 3月29日(水)07時14分 削除
URL: http://www.interq.or.jp/jupiter/ko-ton/rike_battle.html

>白猫瑞星さん、レーザー近接について詳しくどうもありがとうございました。
今度からは、真空練習します。今までは踏みつけ程度にしか
用途がなかったですからね。
ところで、LW入力後→斜め左前クイックステップで真空LWでしたっけ?
それと関係ないけど、しゃがみCW近接の3本キャンセルができません。
どのタイミングでどんな動作でキャンセルするのでしょうか?
お願いします。


フライング?
Name: 白猫 瑞星 [] Time: 3月29日(水)02時17分 削除
URL: http://seri.sakura.ne.jp/~zui/

消えたカキコの下書きが奇跡的にのこっていたので、
零さんの再カキコを待たずに書きます(笑)

>よっし〜&よっしぃさん
というわけで、初めまして…かな?違ってたらごめんなさい。
レーザー近接研究一筋な近接エンジェ使い、白猫 瑞星です〜。
対バトラーでレーザー近接ですね?
零式さんのご指名が無くともカキコさせて頂くつもりでしたが(笑)
NET対戦ではラグのおかげで旋回キャンセル近接にかかる時間がACに比べて無茶苦茶長いので、反撃やガードしやすい面もあると思われますが…
まあ、そのラグを無い物としてお話します。

レーザー旋回RW近接では、バトラー以上の重量を持ってそうなVRはほとんど倒れてくれません。テムは倒れます。
ですので、近接が得意でないキャラに対しては、
・レーザー旋回RW近接→即GRRW
・レーザー旋回LW近接→即GRLW
で7割近くを狙うことも可能です。

しかし、バトラーには今回の本題でもある「反撃する」という行動が
可能になります。
特にバトラー使いには近接上手い人多いですし(あたりまえですね)。
この場合、レーザー近接RWの後に最速でGRRWを入力しても反撃でダメージ負け、GRLWだと最速で出せば何とかなりますが、ちょっとでも遅れたらGRLWでダメージ負け、さらにQS近接での反撃にかなり無防備です。
また、レーザー近接RWはちょっと近接辺り判定発動時間が遅いので、レーザーの後にBTにGRLWで反撃されるという場合もあります。(実際に喰らったことがあります)

そこで、零式さんの言うとおり、
・レーザー近接旋回LW(できればLWは真空で)
をおすすめします。
僕もどのキャラが相手だろうが、9割以上はこれを使うことにしています。
ダメージは50%前後とやや低め、相手も確実に倒れてしまいますが、全レーザー近接中最速、さらにRT攻撃を除いた通常近接でのレーザー近接のなかでは最大ダメージを誇ります。

ただ、どうしてもレーザー近接RWを使いたいという場合、一つだけBTの反撃に勝てるかもしれない技があります。
「レーザー近接RW真空」です。
つまり、最後のRW近接QSステップで多段真空を狙うわけです。
これに賭けるのなら素直にLWにした方がいいような気もしますが(笑)
ご参考にしていただければうれしいです。


>零さん
あの時の僕との対戦からすっかりレーザー近接LW派になっちゃいましたねぇ(笑)
そこまでアレに惚れていただけると、ずーっと使っていた甲斐があります(^^)
僕は零さんのようにD近接が出せるように只今猛特訓中です。
追い打ちの氷山はすでにいただきました(笑)
またいつか対戦しましょうねぇ♪
あとフライングごめんなさいm(_ _)m


5.66
Name: ERG [] Time: 3月29日(水)01時14分 削除

なんかエンジェ弱いらしいですね

フェイのGRにノックバックがないとか、新キャラがやばいとか…

頑張ってクソゲー作ってください

削除キー 0000


フェイ戦。
Name: Angelita=Knight(にせエンジェリスト) [] Time: 3月29日(水)00時14分 削除
URL: http://www.d1.dion.ne.jp/~cooktail/mist/

>智志さん
vsフェイで大幅リードされて壁にこもられた時、ですか?
どうしようもないと思いますけど(爆)
空中7wayとか空中レーザーぐらいしか当たりませんし。あ、空中ミラーもありかも…。
双竜はフェイのしゃがみソードで消えるので(上級者の方ならば)殆ど意味ないでしょうし、
ブレス竜も壁で消したりハンドで消したりできます。
当たるのは大氷柱くらいでしょうが、これも注意されたら当たりにくいです。
大氷柱と氷柱、空中レーザーの連携が1番当たりやすいのでは?と思います。
多分それも避けられるでしょうが…。
以上、本当はフェイ乗りの考えでした。

>ぽかーんさん
漕ぎの対してのお答、ありがとうございました。
とりあえずスライド漕ぎと地上漕ぎはできる(仮)ようになりました。
西スポですか?行きたいですねぇ。新幹線と電車で5時間くらいかかりますが(爆笑)。

エンジェのQSKって結構強くないですか?何だか最近近接戦で勝ててます。
私の回りのヒトが弱いだけなんでしょうが(笑)。


フェイ戦
Name: 智志 [] Time: 3月28日(火)23時13分 削除

■エンジェラそさん
>媒体にそっと近づいていって、ハイパー化させる
いいなあ、それ(笑)
ネフ相手にも多いに使えますな。
…………やったらリアルファイト確定っぽいですが…………

でも真面目な話、フェイにこもられたらどーすりゃいいんだろ?


ウィ
Name: エンジェラそ [] Time: 3月28日(火)10時47分 削除

>誰か、フェイに大幅リードされて壁にこもられたときの対策を教えてください………

時間があるときは・・・
近ずいてって双竜を出してあとは何とか双竜が後ろから来るように誘導する。
相手がミスったら当ってくれるかも?こんぺいとう、やダッシュショットも巧く当ててみましょう
(それでも上級者はなんも当らないか)

時間が無い時は・・・
媒体にそっと近づいていって、ハイパー化させる(笑)
(当方は実行後の責任を一切負いません)


無知ですいません
Name: よっしー&よっしい [] Time: 3月28日(火)07時22分 削除

>ぽか〜んさん、了解です伝えと来ますねって・…
あうぅ〜フェイの高速歩行、存在は知ってるけど
出し方は知りません。すいません。

>智志さん、丁寧にありがとうございます。
ミラー大事ですね〜。今度からなるべく相手のゲージを意識しながら
戦えるように頑張ってみますね。


5.66
Name: ABE [] Time: 3月28日(火)01時22分 削除

5.66のエンジェってどんなかんじですか?
ちょっと疲れてます。


あるふぁープラスわん
Name: ぽかーん [] Time: 3月28日(火)01時07分 削除

>よっしー&よっしいさん
初めまして。
ああ、彼ですね。
僕からも宜しく伝えてください。
あと、彼にフェイの高速歩行を
教えてやってください。
かれなら、使いこなせると思います。


鰹だし・・・・・2度も消えるとは
Name: よっしー&よっしい [] Time: 3月27日(月)20時59分 削除

私も再度書き込んだのに消えてます。
何か悪いことしましたっけ・・・・・!?
とにかく更に書くとしますか(そろそろ気力もうせたので手抜きですな)

>ぽか〜んさん、NETで漕ぎの話しをしていたら、
ぽか〜んさんによろしくいっといてくれと言われました。
確か・・・・・α+1さんと言えばわかるそうといってたです。


あれっ!?
Name: 零式BC [] Time: 3月27日(月)12時42分 削除

また消えてる・・・・・
再度書き込んだのに〜〜〜(涙)
3度目はもうしんどいです。
もっかい書くのは後にしよう・・・


フェイ戦(長文失礼)
Name: 智志 [] Time: 3月27日(月)10時53分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/2210/index.html

■よっしー&よっしい さん
私はフェイ戦闘はダメージを与えるときは開幕程度の距離、リードしたら
空中漕ぎで距離を離しています(←遠距離ハートビームに要注意!)
近・中距離ではハンドビームでガリガリVアーマーを削られてしまうので、
攻撃は主に盾(&盾の中にもぐる)→7WAY、ブレスドラゴン→7wayもしくは
置きレーザーですね。
こちらの足が止まるターボ系攻撃は、相手がハンドビームやソードを撃てない
状態にしてからでないと使わないようにしています。
ハイパー化する前はほとんどの攻撃が盾で止まるので、攻撃するときは必ず
盾を出すくらいの感覚でやってます。こっちの動きが少しでも止まると
ハンドビームやソードをくらってしまうので………
前ダッシュ攻撃は、相手がダッシュ攻撃をしたのを見てから以外はほとんど
しません。でも前ダッシュRWはやたらフェイにはダメージあるので狙いたい
ところです。
基本的にエンジェのほうがリードしやすいと思いますので、リードしたら
ハイパー化させずに逃げ切ります(←これ、超重要)
ハイパー化したらとにかく距離を離し、ツインドラゴンやブレスをつかって
牽制し、7WAYのような足の止まる攻撃を少なくしていきます。
あと、相手のCWゲージがあるときに空中横ダッシュや空中漕ぎをすると
ハイパーハートを食らってご臨終、ということになりかねないので
注意します。
恐いのは空中前ダッシュハート、痺れハートからの連携などですね。
ハイパー化したフェイのハートはなぜかよく曲がるので(笑)、
常に盾1枚分のCWゲージは残しておいたほうがいいでしょう。
特に痺れハートは必ず回避もしくは防御してください。これからの
近接連携でも食らった日にゃあ死亡確定です(死)

リードされたときは連携をつかって少しずつ削っていくしかないですが、
相手をハイパー化させないと勝てない状況になるとやっぱりツライですね。
個人的にノーマルフェイ:エンジェ=3:7、ハイパーフェイ:エンジェ=6:4、
総合エンジェ勝ちだと思ってます。

以上、個人的な感想でした。京都には(にも、かな?)フェイが少なく、
さらに逃げ待ちする人間がいないので偏っていると思います。
誰か、フェイに大幅リードされて壁にこもられたときの対策を
教えてください………
長文失礼でした。


じゃあ、つゆは鰹だしでお願いします。
Name: よっしー&よっしい   [] Time: 3月26日(日)20時42分 削除

こんばんわ〜2度目の書き込みですね〜
やっぱり質問がメインです、大氷柱の話しに水を差してごめんなさい。

>零式BCさん、SEGABBSの書き込みで教えてもらったドレインコンボで
NETのライデン戦で逆転できました〜。ありがとうですぅ。

あと、質問ですけどレーザー→クイックステップ近接は問題ないのですが、
バトラー戦でレーザー→旋回→近接RWってやるとバトラーが
ダウンしたと思って近接RWHIT後追い討ちでRTCW入力したら
ダウンしてなくてこっちのが出る前にGRLWくらって昇天しました。
この場合は近接RW→GRRWorLWとやるといいのでしょうか?

>ぽか〜んさん、NETでα+1さんと漕ぎの話しをしていたら
ぽか〜んさんによろしくいっといてくれといわれました。
ところで、彼のフェイには私が未熟なのもありますけど全然勝てませんでした。
フェイとの戦う時のダメージ源は何なのでしょうか。
あと、なるべくどれぐらいの距離で戦うと楽でしょうか教えてください。

ではでは、御迷惑おかけしますがお願いします。


大氷柱でそうめん流し・・・・いいかも(笑)
Name: 零式BC [] Time: 3月26日(日)17時32分 削除

◆ぽか〜んさん
漕ぎについての質問ですが、
落下漕ぎから地上漕ぎに繋げる際、どうすれば良いのでしょうか?
着地硬直を何でキャンセルして、更にその後どのような入力をして
地上漕ぎに繋げていらっしゃるのでしょうか?

◆ないんてぃあさん
>>大氷柱
距離は・・・感覚でやっているので正確には言えませんが、
ジャンプ大氷柱は大抵相手の後ろに出現するようにしてます。
出し方は、私の場合はブレス龍を出してからの設置が基本です。
誘導は、大氷柱が曲がった方向の逆にLANレーザーをうって誘導します。
で、自機をLANレーザーの方向に移動させて相手の後ろから当たるように
してます。
相手の近くに壁がない場合、7WAY出してジャンプ回避させ、
回ってきた大氷柱がそこで当たるようにしたりします。


大氷柱でそうめんを冷やす(夢)
Name: なんてぃあ [] Time: 3月25日(土)22時24分 削除

どうもですー。
大氷柱の話題です。
皆さんはジャンプ大氷柱はどのくらいの距離で行使しますか。
そして、その後の誘導はどうしてます?

>ABEさん
追い打ちですが、
ターボCWとCW真空は同じ・・・だったような。
ついでにRW真空もLW真空も同じ・・・だったような。
システムとして一度に与えられるダメージは
制限されていると聞きましたよ。

では。


大氷柱ならお任せ!!(お久しぶりです)
Name: A・D・S [] Time: 3月25日(土)13時09分 削除

というのはグリスの核爆炎より真っ赤な嘘ですが、
大氷柱愛好家としては自信がありまする。強さに
は結びついているかどうかは疑問(笑)

使い方としてはブレス龍から相手を動かして仕掛け
るというごく普通の使い方なんですが、個人的にタ
イミングを工夫しています。いかに相手の視界外に
置くか、ブレスを回避しきった隙にヒットさせるか
等いろいろ考えて・・・最近では速度の速い?しゃ
がみ大氷柱がこの連携には向いてるんじゃないかと
考えています。
立ちはイマイチ使い辛い・・・といいつつ牽制(に
してはゲージ多すぎ!!)に結構使用していますが
当たらないんですよねなかなか。手数の少ないエン
ジェだけに効率よくゲージを使って行きたいのです
が・・・うーん。とりあえず仕込んでから相手の視
界外へ回り込む様にしてジャンプ、ブレス龍や双龍、
RTRW等やってますが効果は薄いと感じています。
最後にジャンプ大氷柱。これはブレス龍等出してから
ぽかーんさんの様に相手の死角に置く様心がけてます。
またジャンプでの位置取りだけでなく、出した瞬間旋
回(ロックオンが外れない様タイミングを取る必要ア
リですが)しておくと相手が置き攻撃を警戒して大氷
柱がうまく回ったり、まだ逆に置き攻撃がヒットする
事もあるので効果が高くなるのではと思います。

以上普通?の使い方ですが・・・個人的に大氷柱にスポット
が当てられたのを見て嬉しくなって書いてしまいました。
5・66では使える武器になって欲しいですね。



さりげに近距離型です(笑)
Name: ABE [] Time: 3月25日(土)01時01分 削除

追い討ちは、ターボ近接CWと真空CWのどっちが減ります?
エンジェでよく、くるくるまわってたら(クイックステップ
近接で)たまに相手がこっちの攻撃にあたってないのに
吹っ飛ぶことがあるんですよ。あれって真空?

>大氷柱
なんとなく使うようにしました。

>アファCより…
個人的には、Dがほしかったなぁ(笑)


大氷柱でそうめんを冷やす(夢)
Name: なんてぃあ [] Time: 3月25日(土)22時24分 削除

どうもですー。
大氷柱の話題です。
皆さんはジャンプ大氷柱はどのくらいの距離で行使しますか。
そして、その後の誘導はどうしてます?

>ABEさん
追い打ちですが、
ターボCWとCW真空は同じ・・・だったような。
ついでにRW真空もLW真空も同じ・・・だったような。
システムとして一度に与えられるダメージは
制限されていると聞きましたよ。

では。


大氷柱ならお任せ!!(お久しぶりです)
Name: A・D・S [] Time: 3月25日(土)13時09分 削除

というのはグリスの核爆炎より真っ赤な嘘ですが、
大氷柱愛好家としては自信がありまする。強さに
は結びついているかどうかは疑問(笑)

使い方としてはブレス龍から相手を動かして仕掛け
るというごく普通の使い方なんですが、個人的にタ
イミングを工夫しています。いかに相手の視界外に
置くか、ブレスを回避しきった隙にヒットさせるか
等いろいろ考えて・・・最近では速度の速い?しゃ
がみ大氷柱がこの連携には向いてるんじゃないかと
考えています。
立ちはイマイチ使い辛い・・・といいつつ牽制(に
してはゲージ多すぎ!!)に結構使用していますが
当たらないんですよねなかなか。手数の少ないエン
ジェだけに効率よくゲージを使って行きたいのです
が・・・うーん。とりあえず仕込んでから相手の視
界外へ回り込む様にしてジャンプ、ブレス龍や双龍、
RTRW等やってますが効果は薄いと感じています。
最後にジャンプ大氷柱。これはブレス龍等出してから
ぽかーんさんの様に相手の死角に置く様心がけてます。
またジャンプでの位置取りだけでなく、出した瞬間旋
回(ロックオンが外れない様タイミングを取る必要ア
リですが)しておくと相手が置き攻撃を警戒して大氷
柱がうまく回ったり、まだ逆に置き攻撃がヒットする
事もあるので効果が高くなるのではと思います。

以上普通?の使い方ですが・・・個人的に大氷柱にスポット
が当てられたのを見て嬉しくなって書いてしまいました。
5・66では使える武器になって欲しいですね。



さりげに近距離型です(笑)
Name: ABE [] Time: 3月25日(土)01時01分 削除

追い討ちは、ターボ近接CWと真空CWのどっちが減ります?
エンジェでよく、くるくるまわってたら(クイックステップ
近接で)たまに相手がこっちの攻撃にあたってないのに
吹っ飛ぶことがあるんですよ。あれって真空?

>大氷柱
なんとなく使うようにしました。

>アファCより…
個人的には、Dがほしかったなぁ(笑)


ちょっと訂正
Name: KATSU [] Time: 3月24日(金)13時01分 削除

>ぼかーん さん
ちょっと説明が足らなかったみたいですいません。
ダメージ源はD近接ではなくて、単なるLW近接です。

1.間近を相手が通り過ぎる
2.一瞬、ダブルロックオンになるのでLW近接発動
3.踏み込みで追っかけていって殴ってくれる(意外に追尾性能が高い)

なんです。D近接は...あ、結構使ってたりします。
当たると、ダメージ的にも精神的にもおいしいので。
で、たまには当たるんで、うれしいので多用して、自滅..
特にバトラー相手にD近接スカって背中からCW近接食らうと泣けます..
後はダウン追い討ちに、距離によってD近接CWと真空を距離で使い分けとか。

あう、意外にD近接使いまくってる...これも敗因!?

ところで、追い討ちじゃない通常真空って難しいですね。
CPU相手にしか、きまったことがない..
そもそも出だしのRW近接自体が当たりにくいから、+真空なんて..
(もしかしてCWやLWに真空追加して、2HITするんですか?)

一度でいいから、ドル相手の真空3連なんか、きめてみたいっす。

>大氷柱
わたしはゲージと時間の余裕があったら出してますね。
空中で距離に余裕がある時とか、地上ダッシュが終わったときに
たまたま相手との間に壁が有ったときとか..(ついでに竜も出してから突撃)
昔はライデンの近所の上空で出したりしてました。(終わってます..)

でわ〜〜〜〜


Name: からすあげは [] Time: 3月24日(金)11時52分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/4288/

ジャンプの時の漕ぎはあって損はないと思います。
とくにテムジン戦。

>智志さん
いえいえ、こちらこそ〜。
ぜひ四国にもいらしてくださいね。

>ぽかーんさん
>>最近またジャンプばかりしています
私もそれです。ストあたりにはジャンプしかしてません。困ったものです。
ジャンプすると死ねるような相手のライデン・テムジン・バトラーがすごく困ったことになってしまっています。全然勝てません……。

新キャラ、アファCと10/80ですか。
Dr.Wは何を考えているのでしょうか?


レーズンパン
Name: ぽかーん [] Time: 3月24日(金)01時57分 削除

最近またジャンプばかりしています・・・
地上でもっとうまく捌きたいのですがね・・・
地上をおしえて司ちゃ〜ん!

>大氷柱
僕はしゃがみ大氷柱をだしたいのですが
なかなか相手が出させてくれません。
というわけで、結局ジャンプ大氷柱を使ってしまう
のですが、出す時も大氷柱の設置位置には
気を使っています。
横に置くとか後ろに置くとか。真上に出すとか。

>漕ぎ
頼らない方がいいと思いますよ。
漕ぎを使わなければ他の面でもうまく
なれるし、結果的に強くなると思います。
ただ、漕ぎが全く必要無いわけではないので
使い所をちゃんと見極めれば使った方がいいと思います。
僕も、野試合だと、テキトーに漕いでいますが
まれ〜に真面目にやる時は考えています。

まぁ、なくてもさほど変わり無いけど
あれば、便利って程度ですよ。
僕には無くてはならないものになってしまいましたが。


新キャラ
Name: 智志 [] Time: 3月24日(金)00時11分 削除

5.66キャラ、アファCと10/80だそうですね。
なんだかなあ…………

■なんてぃあさん
>レーザートリプルヒット
フェイが斬りこんできたところにレーザーが全段ヒットすると
ライフ半分くらいもっていったと思います。
カウンター補正も入ってるのでしょうが…………けっこうダメージは
ランダムなのでよくわかりません(苦笑)

■ABEさん
フェイにはキャラ勝ちだとおもいます。
うっぴいさんに勝てないのは機体じゃなくてうっぴいさんが異常に強い
からだと思います(笑)

■からすあげはさん
大阪・京都遠征ではどうもでした♪

>漕ぎ
優しく漕ぐように努力します…………(汗)
ちなみに、エンジェは漕ぎに頼らない方が強くなれると思います。
対戦相手によっては漕ぎを封印したほうがいい場合もありますし。
テム相手なんかだと空中漕ぎが重宝するんですけどね。


久し振りに
Name: からすあげは [] Time: 3月23日(木)14時57分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/4288/

顔を出してみます。
知らない人も結構いますね。
四国の「変ジェラン」乗り、からすあげはです。以後お見知りおきを♪

>ABEさん
はじめまして。
さて、大氷柱の使い方ですが、私は相手を動かすために使っています。
この時に使うのは、大体2段ジャンプからのジャンプ大氷柱です。
これは、立ちやしゃがみよりも誘導時間が長いので、相手に意識させるのにもってこいです。
サイファー戦では双龍と併用すると結構いいかんじです。とはいってもマトモなサイファーはこちらにはいませんが……。
当ったらラッキーです。実は双龍と同じくらいかそれ以上のダメージがあります。
私の大氷柱の使い方は、こんなもんです。

京都と大阪に行きました。
エンジェは漕ぎがなくても強くなれると思いました。
あと、漕ぐ時は優しく漕ぎましょう。
「がちゃがちゃがちゃっ!!」と漕いでも効率が悪いですし、疲れるし、何よりレバーが傷みます。
「きゅっきゅっきゅっきゅっ」くらいが一番いいと思います。省エネして、レバーの寿命も延ばせる。
たいへんよろしいお話だと思うのですが。


10番目って事ですか?
Name: ABE [] Time: 3月23日(木)12時12分 削除

そんなに弱かったのか…。フェイってキャラ勝ちなんですか?
どう考えてもうっぴぃさんには勝てる気しません(爆)
他のフェイはあんまり知りません。

後、別の話題を…。みなさん、大氷柱つかってます?
ぼくは、LWのゲージはほとんど全部、雪印につかってますが。
どのようにつかえばいいのですか?


私は5.45環境
Name: なんてぃあ [] Time: 3月23日(木)11時59分 削除

どうもです。

>偶然レーザーがトリプルヒットとかすれば
んむ、見たことないですー。
どんな状況?

エンジェはやっぱり根性回避と、
高い近接センス(笑)を備えるってのが私の理想です。
漕ぎ(空中除く)は・・・頭打ちを感じてからがんばります!
根性といえば、重量級上級者の回避技術には脱毛(誤)です。
$のさ○ちゃんは壁から出てくると、へろへろした動きで
かわしまくり(涙)。
最近のリプレイ収拾はこんなのばっかりだぁ。

では。


エンジェの強さ(長文失礼)
Name: 智志 [] Time: 3月23日(木)09時22分 削除

個人的に、ドル組のダイヤグラムで見るほど弱くないのでは? と思ってます。
他のキャラに「ちょっとずつキャラ負け」してるので、ダイアグラムでは総合的
に(ポイントだけ見れば)下から2番目になっている………というのが私のエンジェに対する印象です。
だから、がんばり次第ではけっこう強くなれると思います。
ただ「一撃でも大技をくらったらほぼ逆転できない」という特性のため、
大技を持つキャラには非常にモロい面を持つのがエンジェランです。
なにしろ、他の機体はエンジェの体力を4割前後持って行く技が最低1つは
あるのに(近接を除いて、です)、エンジェには1つの技もしくは一連のコンボで
相手の体力をそれだけ持っていくける技が(近接を除くと)ないのですから(偶然
レーザーがトリプルヒットとかすれば別ですが………)。
「回避力は非常に高いが、一撃をくらうとモロい」。これがエンジェが弱いといわ
れがちな原因なのだと思います。
………よ−するに「食らわなきゃ勝てる」んですね(苦笑)
ただ、それが実現可能な範囲の性能はもっているのではないかと思ってます。
………いや、バル相手には無理ですけど(爆)

私がエンジェ使ってて苦手なのはサイファー、バルですね。これは全国の
エンジェ使いはほぼ全員そうだと思います。
サイファーは先制すれば勝てるのですが、先制されたときは絶望的です。
ツインドラゴン1発より立ちダガー一発のほうが痛いってのはかんべんして
ください(涙)
バルは、もはやシステムハメなのでは? と弱音を吐きたくなるくらい絶望的
っぽいです。誰かバル対策教えてください(苦笑)

あと苦手なのはグリスですが、これは対戦数が少なすぎるのでなんともいえません。
ミサイルかわしつづければ勝てるのかもしれませんが。

逆に得意なのはネフ、フェイです。これはキャラ勝ちっぽいです(笑)
あと、個人的には対ライデンも好きですが、機体的にはややライデン有利程度
でほぼ互角ですね。

あとの機体は特に可もなく不可もなく。でも個人的に空爆バトラーは苦手
です(汗)
 ドルも苦手ですが、普段相手にしてるドルが松ヶ崎ニーナとZAPさんという
京都2大ドルドレイなので、あまり参考になりません(爆)
そりゃ勝てんわなあ………


もひとつ
Name: てん [] Time: 3月23日(木)03時02分 削除

0.5秒かからずに…は違うかもしれませんがね・・(汗)


漕ぎで…
Name: てん [] Time: 3月23日(木)03時00分 削除

両レバーをガチャガチャ漕ぐように動かして移動速度を大幅にアップさせる…
と、聞いてます…
ま、僕もたまにやるんですが…
僕の周りには5.2しか無いので…あまり新しい事は言えないのですが…
漕ぎながらどっちでも良いのでターボボタンを連打(?)すると立ち漕ぎがさらに、異様に早くなります…
ちなみに、翼を出してそれをやると、どんなステージでも(タングラムはさすがに解りません)0.5秒かからずにステージの端から端まで移動できます…
知らなかった方は1度お試しあれ…


ズンバラサ
Name: ぽかーん [] Time: 3月23日(木)01時25分 削除

>ABEさん
エンジェは・・う〜ん、どの位強いんでしょうねぇ・・・
というよりも、どの位弱いんでしょうねぇ・・・
ドル組のダイヤグラムではすごいことになっちゃってるし・・・
「個人的」にほとんどのキャラが駄目です。
でも、LANさんや司を見ていると
そんな気が全くしないんですよね・・・。
僕が自信あるのは・・・最近はないかも(爆)

>KATSUさん
僕のダメージ元もレーザーですよ〜。
あとはコンペイトウかな。
最近は氷柱もかな?
そして、近接が下手な僕はダッシュ近接なんて
夢のまた夢です・・・トホホ。

お仕事忙しいかも知れませんが
西に来ると(特に金曜日)為になりますよ〜。
僕が教えられるのは漕ぎ程度ですが
それでもよければ、来てください、歓迎しますよ。

僕はゲージ配分気にしていないけど
勝手に体が動くようになっちゃってるです。
ある程度の連携とかを組んでいると
自然にゲージが足りてくる・・・(汗)
ようするに僕はそこらへんは考えて無いかも・・・(爆)
でも、僕はしゃがみレーザーを打つ癖があるので
立ちレーザーも出す用にしないとって思います。が!!
この癖、直りません・・・いいや。べつに〜。(核爆)


すぽらん
Name: KATSU [] Time: 3月22日(水)19時26分 削除

>ぼかーん さん
見に行ってよいすか? ありがとうございます〜♪
あとは行ける機会だな... 勤務は立川だから、
さほど遠くないんだけど、仕事がぁ〜〜(涙)

置きレーザーと高追尾のLW近接(間近を駆け抜ける相手を追っかけて殴る!)
に頼ってるんで、不用意なダッシュをしない上級者相手に、
勝率が頭打ちなんです..
他にも、ゲージ配分がへたで、エネルギー切れのブザーをよく聞くわりに、
余ってるゲージはおおいとか、まるで漕げないとか、網にかかるとか、
問題山積みなんで、ぜひ見せてほしいんですけど..

行けるようになったら、その時お願いします..(泣)


地上の漕ぎって・・・?
Name: ABE [] Time: 3月22日(水)02時30分 削除

ぽかーんさん>                              返答、ありがとうございます。
調子に乗って、もっと質問を(爆)
結構馬鹿みたいな質問なので・・・。
エンジェってどのくらい強いんですか?
苦手な機体はどの機体なんですか?(僕は、サイファーなんですけど。)

1度、人がいっぱい集まるとこ(っていうか西スポとかアビオンとか)にいって、対戦したいもんですなぁ。 


西
Name: ぽかーん [] Time: 3月22日(水)00時41分 削除

>ABEさん
ん〜、実は漕ぎには種類ないんですよ・・・
漕ぎ入力と、内側にして保存する2つしか
いまのところ確認されていません。
あと、特殊なのが一つありますが
これはなんの意味もないのでいいでしょう。

とはいえ、一番使うのはやっぱり空中です。
他は要らないといえば要らないですね。(笑)

>KATSUさん
ええ、いつでも来てください。
いつでもお見せしますよ。

人のプレイを見ることは重要だと思いますよ。
それを吸収してさらに良いものにするっていうのが
いいと思います。
みんな盗み盗まれて強くなっていくんですね。


ミスタードリラー(違うって)攻略
Name: KATSU [] Time: 3月21日(火)12時48分 削除

>おちゃばしら さん
なるほど、外周を背負えば、とりあえずめくられないですね。
まあ、特攻でもラムでもSLCでも、正面からくれば、
ガードできますからね。ネット対戦じゃなきゃ...(あうう)
火炎放射は、読めればかわせるから(あくまで読めれば)、
後は精進次第でどうにか(ならないぃ〜)

バトラーぐらいダブルロックオンの範囲が広ければいいんだけど。

おなじくグリスも、ネットじゃつらいですね。
あのノンストップで爆発物撒きちらすのは、手も足も出ないです。

>ぼかーん さん
あっしも西スポいって見学したいっす。今度行く機会があったら、
とりあえず、人のプレイ覗きまくりでも..(不気味だっての)

あああ、みなさんの役に立つこと書いてないぃ〜(馬鹿話くらいしか書けない)
でわ〜


漕ぎって何?(笑)
Name: ABE [] Time: 3月21日(火)09時38分 削除

どーも、初めまして。ABEと申します。へっぽこのエンジェ使いです。いやー、5.4に漕ぎがあるっていうのは聞いてたけど、種類が多いみたいですね。っていうか、人によって使う種類って違うものなんですか?あと、どの漕ぎが、一番使われているのでしょうか?どなたか教えてください。


ぷぷ
Name: ぽかーん [] Time: 3月20日(月)02時24分 削除

>にせエンジェリストさん
はい。

>ターボ漕ぎ
ターボ漕ぎですが、
ちょっと長めって書いてある所までは
あっています。
キャンセルする時に
両レバーを斜め前に倒して
(右の場合)左レバーを斜め前に入れたまま
右レバーをしたから真横まで運び、内側に倒します。
そして、両レバーを一緒にダッシュしたい方向に
もっていき・・・の繰り返しです。
これは、ちょっとだけ保存することにより
ダッシュキャンセルのフォロースルーが速く
なるというものです。
内側に倒すのが面倒であれば、だいたいいいです。
ただ、ニュートラルはしなくていいですよ。
逆に遅くなります。

>スライド漕ぎ(ウサギ)
しゃがみスライドRWをだすと3発だしますよね?
これです。
攻撃を出す時にレバーが内側に入っている
のでそのまま攻撃し終わっても固定しているだけです。
ある程度加速していればぶれます。

>保存漕ぎ
えっと、レバーを内側に倒す時は
(右に漕ぐ場合)左レバーが斜め前、
右レバーが真横がいいですよ。
ただ、真横・真横でも速度は遅いですが
ちゃんとぶれて移動できるので
好きにしてください。
また、ダッシュ方向、ダッシュキャンセルの
ダッシュ方向は関係ありませんよ。
レバー方向も・・・一応は関係ありません。
速度を出したいなら横か斜め前ダッシュでキャンセル
です。
また、キャンセルするまでのターボ漕ぎなども
どこでもいいです。
厳密に言えば、ターボ漕ぎも必要ないです。

ジェスターが言っていましたが、
変に自分らで解釈していると
漕ぎにかかわらず勘違いなど多いので
気をつけてください。
かなり、重要です。実際。

「みせたるから西スポこいや。」だ、そうです。
実際に見せるのは僕ですが・・・(笑)
まぁ、来ることがあったらお見せしますね。


ふよふよふよふよ。
Name: Angelita=Knight(にせエンジェリスト) [] Time: 3月20日(月)00時03分 削除
URL: http://www.d1.dion.ne.jp/~cooktail/mist/

ちょっと来てませんでした。
その上漕ぎができないし。でも対戦ではもりもり勝てる(笑)
所詮地方ですな。

>ぽかーんさん
教えてくださって有難うございますっ!
でも出来ないんですよねぇ(←バカ)
とゆことで、質問タイム2です。(←意味不明)

[ターボ漕ぎ](右移動したいとき)
<5:6>T
<2:2>
<3:3>
<6:6>
<9:9>(ちょっと長め)
<9:9>T(ここでキャンセル)
<5:6>T(以下くり返し)
で良いんですか?なんか普通のDCくり返しと変わらないような気がするんですけど…。

[スライド漕ぎ](LWで漕ぎたい場合)
ワケわかりません。保存中に攻撃をする、というイミでしょうか?
…今気付いたんですけどもしかしてスライディングの事ですか?
<2:2>
<3:3>
<6:6>
<9:9>(ちょっと長め)
W<6:4>(スライド氷柱)

[保存漕ぎ]
これって左右の斜め前にしか行けないんじゃ…?
<2:2>
<3:3>
<6:6>
<9:9>(気持ち長め)
<6:4>

で、良いのでしょうか…かなり間違いのような。
ご指導の程よろしくお願いします。


ぷぷ
Name: ぽかーん [] Time: 3月20日(月)02時24分 削除

>にせエンジェリストさん
はい。

>ターボ漕ぎ
ターボ漕ぎですが、
ちょっと長めって書いてある所までは
あっています。
キャンセルする時に
両レバーを斜め前に倒して
(右の場合)左レバーを斜め前に入れたまま
右レバーをしたから真横まで運び、内側に倒します。
そして、両レバーを一緒にダッシュしたい方向に
もっていき・・・の繰り返しです。
これは、ちょっとだけ保存することにより
ダッシュキャンセルのフォロースルーが速く
なるというものです。
内側に倒すのが面倒であれば、だいたいいいです。
ただ、ニュートラルはしなくていいですよ。
逆に遅くなります。

>スライド漕ぎ(ウサギ)
しゃがみスライドRWをだすと3発だしますよね?
これです。
攻撃を出す時にレバーが内側に入っている
のでそのまま攻撃し終わっても固定しているだけです。
ある程度加速していればぶれます。

>保存漕ぎ
えっと、レバーを内側に倒す時は
(右に漕ぐ場合)左レバーが斜め前、
右レバーが真横がいいですよ。
ただ、真横・真横でも速度は遅いですが
ちゃんとぶれて移動できるので
好きにしてください。
また、ダッシュ方向、ダッシュキャンセルの
ダッシュ方向は関係ありませんよ。
レバー方向も・・・一応は関係ありません。
速度を出したいなら横か斜め前ダッシュでキャンセル
です。
また、キャンセルするまでのターボ漕ぎなども
どこでもいいです。
厳密に言えば、ターボ漕ぎも必要ないです。

ジェスターが言っていましたが、
変に自分らで解釈していると
漕ぎにかかわらず勘違いなど多いので
気をつけてください。
かなり、重要です。実際。

「みせたるから西スポこいや。」だ、そうです。
実際に見せるのは僕ですが・・・(笑)
まぁ、来ることがあったらお見せしますね。


ふよふよふよふよ。
Name: Angelita=Knight(にせエンジェリスト) [] Time: 3月20日(月)00時03分 削除
URL: http://www.d1.dion.ne.jp/~cooktail/mist/

ちょっと来てませんでした。
その上漕ぎができないし。でも対戦ではもりもり勝てる(笑)
所詮地方ですな。

>ぽかーんさん
教えてくださって有難うございますっ!
でも出来ないんですよねぇ(←バカ)
とゆことで、質問タイム2です。(←意味不明)

[ターボ漕ぎ](右移動したいとき)
<5:6>T
<2:2>
<3:3>
<6:6>
<9:9>(ちょっと長め)
<9:9>T(ここでキャンセル)
<5:6>T(以下くり返し)
で良いんですか?なんか普通のDCくり返しと変わらないような気がするんですけど…。

[スライド漕ぎ](LWで漕ぎたい場合)
ワケわかりません。保存中に攻撃をする、というイミでしょうか?
…今気付いたんですけどもしかしてスライディングの事ですか?
<2:2>
<3:3>
<6:6>
<9:9>(ちょっと長め)
W<6:4>(スライド氷柱)

[保存漕ぎ]
これって左右の斜め前にしか行けないんじゃ…?
<2:2>
<3:3>
<6:6>
<9:9>(気持ち長め)
<6:4>

で、良いのでしょうか…かなり間違いのような。
ご指導の程よろしくお願いします。


どうもです
Name: おちゃばしら [] Time: 3月19日(日)06時56分 削除

サイファーせんのレスどうもありがとうございました
とりあえずここ数日はブレスを減らして双龍出そうと頑張ってみました
双龍をうまく出すと結構いけそうな感じでした。

でも僕にはまだうまく地上で双龍を出す隙を見つけられません
障害物を挟んでうとうとしても
サイファーの低空空中斜め前ダッシュ→着地→ダガーとかいろいろ痛いもの
といった連携を貰ってしまうのでまだまだだと思いました。

あと空中双龍は着地が恐いので減らそうと思いましたが
どうなのでしょうか?そこそこの人なら大丈夫っぽいですが
うまい人だと着地にダガーを合わせてきて避けにくいです、

とはいえ双龍を使うと本当にかなりいい感じになりました
もっと練習して安全に双龍出せるように練習します、ありがとうございました。


んで下にもあるドルの特効ですが
とりあえず端っこにいけば絶対後ろから来ません。

それに端なら突き抜けてそのまま壁に隠れるのも出来ません。
というわけで特効対策だけを考えるならば
ステージ外周を背負うのが個人的には良いとおもいますが…
なるべく近くに壁の無いところじゃないと
ドルの火炎放射にいちびられる気がします。

というよりも特攻で後ろに抜けられたあとすぐにジャンプすれば
当たらないとおもいます。後ろに行ってから戻ってくるまで
かなりの時間がありますし。とはいえ僕はドルに勝てません。

あとグリスにも勝てません、中距離でジャンプLTCWばらまかれました
僕には対策思い付かなくて、ものすごい絶望感が襲ってきて
それが逆に気持ち良くてすごい楽しい気分で負けました。

でも次は勝ちたいので何か対策あれば教えて欲しいです。


正確に漕げるととりあえずおもいっきりぶれます
斜め前に歩いてるような動作でぶれます。
ぶれが始まる瞬間に一キャラ分位ガクッって感じに移動します。

余談ですが僕は多分漕げません、上手い人のを後ろで見て
わからない部分を想像で補った、妄想漕ぎ。
妄想漕ぎは体力が減ります、汗かきます、否推奨です。


漕ぎについてのつぶやき。
Name: 眠兎 [] Time: 3月19日(日)00時47分 削除

漕ぎって、成功するとどんな動き方するんですか?
空中漕ぎは、できてるような気がするのですが、
なんかいつも、(これでいいのかなー)って思います。
で、今日近くのゲーセンに行ったら、
(オラタンがはいってるのを発見しました、ぜんぜん気がつかなかった。)
くにゃくにゃ動いてるエンジェがいました、あれが地上漕ぎなのかなぁ
と思ったんですが、自分ができないのでよくわからんのです。
どんな動き方するのか、誰かうまく説明できる方いましたらおねがいします。


はじめまして
Name: てん [] Time: 3月19日(日)00時09分 削除

未熟エンジェ使いのてんです
よろしく…
まだまだ未熟者なので、色々教えてください


ネカマで悪かったな!
Name: パオ(PAOO) [] Time: 3月18日(土)19時20分 削除

お久しぶりです。DCオラタン買って2ケ月。
1週間前、とあるサイファーさんが乱入。その人、サイファー、エンジェ、
フェイ、サイファーと対戦して、結果、僕が4勝1敗でした。
対戦後、ショートメッセージ
「ねーねー。おとこ おんな」
「おとこ あんたは」
「おんな ネカマか・・・・・・・・」
「しつれいな!」

ええやないけー男がエンジェ使っても。確かに赤帯白エンジェでエンブレムが
エクスプロージョンのセミヌードエンジェだったからそう見られたのかな〜。


どるぅ〜
Name: KATSU [] Time: 3月17日(金)12時48分 削除

最近、ドルに勝てるきがしないっす...
へるぷみぃ〜

いったんそれて、後ろから特攻してくるドルって、どうすればいいんすかね?
えんじぇは下半身の当り判定が大きい(火暴)らしいので、ジャンプしても
間に合わないことが多いし、後ろだからガードできないし、軌道修正が
かなり効くからダッシュの回避もつらいし。

ほかにもジャンプFBとか、置き火炎放射とか、しゃがみFBで壁るとか、
やなのはいっぱいありますが、一応対策できるので、うしろ特攻だけ、
どなたか助けてくださぁ〜い;;






飛ばないサイファーは
Name: なんてぃあ [] Time: 3月13日(月)13時55分 削除

どうもですー。

>サイファー
近距離でサイファーと向かいあうとつらいです。
私は立ちミラーを張って、牽制します。
サイファーがプレッシャーに負けて
ジャンプダッシュしてくれたらO.K.
ノーロックのしゃがみミラーダッシュで距離を離します。
でも、上手いサイファーほど簡単に飛ばない(島)。
なんにしろサイファーは近くても、遠くても強い(と思う)。
回避技術を徹底的に鍛えたいす・・・。
では。


ふんばっは
Name: ぽかーん [] Time: 3月13日(月)00時18分 削除

>おちゃばしらさん
いいですよ〜。
声かけてください。
僕は人見知りしちゃうので、
なかなか勇気をもって話しかけることが苦手で・・・

>サイファー
つらいですよね。
サイファーにはよられた時はいろいろですが
ブレス竜よりも双竜のほうがいいと思います。
サイファー使い曰くブレスは意味無い・・・だそうです。
僕も、ダッシュやジャンキャンで避けられる
ブレス竜よりも双竜つかっています。
でも、僕も、サイファーには勝てません。
ダガーと4ビーがうざいです。
近距離では、ジャンキャンや、やっぱり
ミラーが必要だと思います。
僕はたまにブレス竜で追い払ったりしています。

>漕ぎ
僕は詳しいサイト(あるのか?)は知りませんが、
後ろから斜め前までいきたい方向へ
両レバー同じに動かすのが基本です。
斜め前の入力は気持ち長めに入れた方がいいです。

ターボ漕ぎはダッシュ(方向はどこでもいい)して
一回漕ぎ、ダッシュキャンセル、
また、ダッシュ〜〜〜っていうかんじです。

スライドは漕ぎ入力がされている状態で
スライド攻撃をし、攻撃し終わる前に
レバーを内側に倒します。
攻撃している間に漕いでもいいですが、
僕はあまり、お勧めしません。

保存漕ぎは漕ぎ入力がされている状態で
レバーを内側にたおすだけです。

もちろん、速くなるためにはいろいろな工夫が
必要ですが、基本はこれです。
これを、正確に入力できるように
死ぬほど練習しまくれば
あとは、応用がいくらでもききます。
漕ぎで基礎ができていない人を
よく見かけますがやっぱり、基礎は大切ですね。



あやや
Name: お茶柱 [] Time: 3月11日(土)22時36分 削除

あっやはりあの方がぽかーんさんだったんですね。
だったら今日大会の時にでも声かければよかったと後悔しきり。
もし間違っていたら恥ずかしいとか思ってこえかけられなかったです。
今度見かけましたら声かけてよろしいでしょうか。


>ライデン
ライデン戦で地味に大事なのはブレス龍を出すための牽制
だと思います、ブレスの間は有利に行動できるし。

個人的にはライデンよりもサイファー戦が今の悩みです。
開幕位の間合いに引っ付かれてLTダガーや立ちダガー→前スラCWとかで
リードされて終わりといった感じで最近負けっぱなしです。
やはりブレス龍が減ってもその距離ではミラーを使ったほうが良いのでしょうか


ねっとれぇざぁ。
Name: Angelita=Knight(にせエンジェリスト) [] Time: 3月11日(土)21時31分 削除
URL: http://www.d1.dion.ne.jp/~cooktail/mist/

空中漕ぎはできるようになりましたケド…。
地上漕ぎ…漕ぎ漕ぎ…スライド…はうぅ―――。(泣)
誰か漕ぎ初心者でもわかるように説明して下さるorサイトを教えて下さいぃー(願)。

>眠兎さん
徒歩で斜めや横に動いてたら何とかなりませんか?
しゃがバズ、大バズはかなり楽に回避できますし、
しゃがみグラボムもそこまで問題のある様には思えないんですけど…。
エンジェレーザーを相手の隙に当てることもできると思いますよ。


えっと
Name: ぽかーん [] Time: 3月11日(土)01時02分 削除

>おちゃばしらさん
おお!
たぶんそれ、僕です。
僕も、その日強い人達がいたので、
LANさんにだれか訪ねていたところです。
あのエンジェはおちゃばしらさんでしたか。
めちゃくちゃうまいですね!!

僕は、トイザラス池袋店て働いているので
GIGOにはよく(仕事の日はほぼ)いくと思います。
こんど、見かけたらお話でもしてください。

>眠兎さん
ネットで、囲まれて障害物がなかった時
ネットで囲まれたってことは両出しなので
ライデンのCWゲージが殆ど無いということになりますよね。
ので、気をつけるのはライデンのRW系とグラナパ
だけになります。
そうしたら、グラナパや、RW系の攻撃は
大抵しゃがみしゃがみ7WAY、しゃがみミラー、
しゃがみRWなどで相殺することができます。
どうしても捌ききれなくなったら
空中斜め後ろダッシュしていれば恐い攻撃は
殆ど無くなると思います。
そしたら、安全に着地とかです。
僕は空中ダッシュでグラナパを処理することが多いです。

ただ、ネットが張られている時間内にライデンの
CWが回復してくるので注意です。

無理ヤリですがブレスやしゃがみミラーなどをだして
ネットの外へ自力で脱出という手もあります。

僕は大体こんなかんじです。


ライデンのネットー、、、
Name: 眠兎 [] Time: 3月11日(土)00時15分 削除

こないだライデンと対戦したときのことですが、
何回もネットにつかまって、高速で負けました、
周りをネットで囲まれてなおかつライデンとの間に障害物がなかったら、
どう対処すればいいのでしょうか、こうするのはどうでしょう、みたいなのが
あったらどうか教えてください。(そんときはレーザーをいっぱいくらいました)
まだまだ(かなり)へっぽこな眠兎でした。でわでわ。


ぼくはライデンでは
Name: おちゃばしら [] Time: 3月10日(金)00時54分 削除

距離を思いっきり離して戦ってます
中距離では下でぽかーんさんもかいていますがRWをうって
攻撃の邪魔してます、あと立ち氷柱もつかってるです、壁裏からの
しゃがみ氷柱とかも強いかと。それで隙を見て
相手のCWゲージに気を付けながら逃げると。

あと近距離で相手の前すらLW撃つ人にはダッシュ近接かと。
なるべく障害物はさんで戦えばレーザー恐くないしネットもだいぶ余裕かと。


それとはまったく別ですが、2日前位に夜にGIGOでぽかーんさんらしき人見ました
すごいスピードで、「おぉエンジェってはやいなぁ」って知り合いと一緒に見ていました。

テムジンとバトラー使う人とすぺの人と僕で入ったんですが、すごい強くてはやかったです。
また、たまにGIGOに来てくれると嬉しいです、強い人とやると楽しいので。
面識無いのにこんなぶしつけなメッセージを送ってすいません、でもほんとに楽しかったです。


久しぶりです
Name: EDEN [] Time: 3月10日(金)00時10分 削除

 逃げ論争は読んでて疲れますね。
歴史は繰り返すってか?

†ライデン戦
 辛いっすね。
気を抜くとこっちが頑張って積み重ねたダメージを、あっさり持っていかれますね。
やっぱ、単発RWとしゃがみRW、7WAY>しゃがみRWがポイントだと思います。
それと、適度なしゃがみミラー。
あとは、ステージの問題でしょうか?
アンホーリーとかなら、うまく段差を利用するとグラナパが消えてくれるので余裕ができますね。
とにかく、ライデンの攻撃に合わせて攻撃を敷いていく、というのがカギだと思います。
辛いけどライデン戦は楽しいですね。
ハラハラドキドキ感がたまらない♪


VSライデン
Name: ぽかーん [] Time: 3月9日(木)23時38分 削除

僕がよく使うのは
近距離でしゃがみブレス→斜め前ダッシュRWです。
よく当たりますよ。
ただ、レーザーとかに十分注意しないと
しんじゃうけど・・・

ライデンに限らず使えると思いますよ。コレ。
あと、ライデン戦はしゃがみor立ちRWが
重要だと思います。

でも、僕はライデン戦下手なので
一発に頼りがちです。
もうちょっと考えないと・・・。


しゃがみ双龍〜ジャンプ置きレーザー
Name: 宿禰 [] Time: 3月9日(木)21時14分 削除

T・V・Jさん
それ、実は連携ではありません。 ジャンプ置きレーザーの派生型です。
単独のジャンプ置きレーザーに自信が持てるぐらいになってから、
(例えば空中ダッシュしてる相手の先に置いてHIT)
先にしゃがみ双龍で相手を動かしてレーザーで仕留める行動が、
連携の様に見えるだけの事です。 それでは失礼致します。m(__)m


対ライデン連携どうですか?
Name: T・V・J [] Time: 3月9日(木)15時30分 削除

遠距離からLTRW打つだけのライデンにしゃがみ双龍からジャンプレーザー(置き)という連携を開発中です。ひたすらむずい。
>たてごとあざらし様
 双龍×4ですか!?回避うまくないときつそうですね。おもしろそうです。
>智志様
 はい。最近は学習して上記連携以外は地面にへばりついてます。
>零式BC様
 くらっちゃいました2ヒット。バトラー相手につっこむのはやめました。
1面で真空2ヒットできません。(涙)何故?ノックバックですか?


ウイッス、やめるっす。
Name: ゴヌさん [] Time: 3月9日(木)09時45分 削除

すいませんです。はい。
そうですねぇ、微妙な問題ですからねぇ。
私のグリス君も距離があった方が得意なVRですし。
ともあれ、皆様。お騒がせ致しました。
一番にやっといて何ですが、私も逃げます。
今後、こういった話はオフ会でやりましょう。では。


スタイル
Name: 智志 [] Time: 3月9日(木)09時06分 削除

む〜、何気なしのなんてぃあさんへのツッコミ(?)がまた
逃げ待ち論争を呼んでしまった………
こればっかりは絶対決着がつかない問題なので、私はこれ以上それに関する
発言は控えさせていただきます。ごめんなさい(汗)


機体コンセプト
Name: ベステンダンク [] Time: 3月9日(木)04時17分 削除

もうなんども繰り返しでてくることですが、DCから始めたユーザーは
ネット対戦などでぶち当たって衝撃を受けているいるとおもいます。

積極的に相手から距離を取る。機体のコンセプトと性能、特性でいえば
正しいことです。なんでもありで普通の対戦ならそれが当たり前、機体
の特徴を生かし、最大限勝つための努力をする。どの機体だってそうで
す。エンジェ使っててそう言われたら「ほめ言葉」ととっていい。
ぼくは分かり合ってするとき以外は望んで距離を縮めたり近接はしませ
ん。

蛇足、これはなんでもありなんだからいいだろ?っていうことではあり
ますが認めたくないのは「突撃性能を逃げ性能に生かす」使い方をする
ことですかね。あれほどコンセプトに反してる行動はないです。どの機
体かはわかると思いますが。毒な発言失礼。


強く
Name: なんてぃあ [] Time: 3月9日(木)03時02分 削除

どうもですー。
新学期からのアパートは電話回線がやばそう。
どうしたものか。

>スタイル
私は自然と防御的になりました。
いつの間にか頻繁に斜め後ろダッシュを使う様になり、
障害物の陰を好む様になりました。
確かなことは、もっと強く!という想い。
これに突き動かされていたことです。
今まで(三ヶ月)構築してきた戦術。
どうか私に「逃げ」させて。

この話題は予想はしていただけに、扇動してしまった
という気持ちになりました。
一人、こっそり反省。
では。


いろんな技術がありますが
Name: えんじぇ [] Time: 3月8日(水)23時39分 削除

 僕は「攻めエンジェ」ですが、やっぱ反感くらいます。
でも、この戦法をとやかく言われたかくないし。逃げがいいと思えば、逃げます。
ともかく、熱い戦いがしたいんです。また攻略もしたことないし、エンジェが
だめならすぐ乗り換えます。かてばいいんですよ、ようするに。

 な〜んて攻略本2冊かっちゃった(えへへ)


ウィウィ
Name: エンジェラそ [] Time: 3月8日(水)20時34分 削除

やっぱりしたの書き込みは無しとします。
削除すればいいんですがてきとうに削除キー押しちゃったんで解んなくなって(笑)
ここは別に私が管理している掲示板ではないわけで、発言を抑制するような書き込みをして
申し訳ありません、だいたい水掛論に水掛論としか書かないこと自体水掛論なわけで・・
どんどんやっちゃってください、パチャ、パチャと(笑)


ウィ
Name: エンジェラそ [] Time: 3月8日(水)13時41分 削除

だからぁもう止めようよ、この手の話、結局、水掛論にしかならないよ


有利な位置
Name: 智志 [] Time: 3月8日(水)09時52分 削除

>ゴヌさん
自分の有利な位置を取るのはいいのですよ。ただ、それを「卑怯だ」と
ののしることが卑怯だと思うのです(極論?)
私は攻めてくる奴には「攻めるな」とはいいませんから(あたりまえか)
「自分の有利な位置とってなにが悪いの?」って感じです。
攻めなくちゃ勝てない機体は攻めればいいし、守らないとダメな機体
は守ればいい。
「○○しなくちゃダメ」ではなく「○○でもつよいけど××のほうがもっと
強い」ならそうすればいいのです。
もっと、強く。
でなきゃ面白くないと思うのです。


さて?
Name: ゴヌさん [] Time: 3月7日(火)12時53分 削除

ども、ボック使いのゴヌさんと申します。
>智志さん
なるほど。が、「攻めて勝てないからオレは守るぜぇ。」ってのは
「勝つために守ってる、オレの有利な位置に来い」ってのと
同じではないっスかね?ま、ファイトスタイルは
機体&人それぞれなんで、いろいろあって良いとは思いますが。

でも、ライデンに対しては同意見です。攻めて勝てるかぁ!


さむい
Name: 智志 [] Time: 3月7日(火)12時43分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/2210/index.html

■なんてぃあさん
氷雪魔法系機体だから寒くなくちゃいけないんですよ〜(爆)
………っていうかライデンに攻めてかてるか。
攻めてこいっていうライデンには思いっきり「君って卑怯な」と言ってあげましょう。
自分の圧倒的有利な位置にこい、なんて叫ぶやつは卑怯もんです(笑)

………問題発言かなあ?


うわぁーひさしぶりです!
Name: 眠兎 [] Time: 3月7日(火)06時25分 削除

ひさしぶりにかきこみます。
 こないだちょっと遠出して新宿で対戦してきました。
 もぉボコボコにやられました。でも練習になったと思えば。
  (さらに勝ち取ったラウンド数のごうけいがなんと1!)
 人が多い所はやっぱ強い人が多いですね、
それにしても、もおちょっとなんとかしないと。
 やっぱり、練習が足らんのですね、これからも今後に対してがんばります。
眠兎のくだらん報告でした、でわでわ。


ををを!!
Name: Rough [] Time: 3月7日(火)05時48分 削除

何か、最近自分がとても、電脳人間なんだなぁと、ふと思い知らされました。
だって、身の回りでトラブって、結構切刃詰まっても、オラタンやってんだもの。オラタン中毒でしょうかね、うち。

たてごとあざらしさん>
うあああああ!!!
龍が、一杯ですか!いいですなぁ、それ。
う〜む。しかし、アジムとの協力技ですか。何か、それが一番のハードルですな。うちにとっては。
何か、アジムって、気嫌いされてるし。うちの地元。
まあ、なんとかしてやってみまするよ、うっふっふ。

ってことで、ありがとうございまする。(ぺこたん)

そういえば、オラ中・・・
考えてみると、かれこれ、2年近くオラタン漬けな生活してんだなあ、うち。
5.66も出たら、まだまだ続くんだろうなぁ、こんな生活。
うっふっふ・・・。(←”こんな生活”が結構好きらしい)

んでわ、また。


久々のカキコ
Name: がめら〜ご〜ら〜 [] Time: 3月6日(月)12時10分 削除

MIRさん>
僕もネット対戦はじめました。HNは(GAMERA−GORA−)ですが、文字数の関係でGAMERA−Gにみえます。夜の11時すぎに0プラントでエキスパートをやってます。(たぶん)見かけたら対戦してね。

皆さんはネットの大会出ましたか?今日残りの28人を決めるらしいです。まだ決まってない人はどうぞ。


キャラ勝ち
Name: 智志 [] Time: 3月6日(月)10時23分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/2210/index.html

私はキャラ勝ち、キャラ負けを意識するのは悪いことじゃないとは
思いますけどね。
事実として、そういうものが存在するのですから。
「キャラ負けだから負けても仕方ない」って言い方はマイナス以外のなにものでも
ないとは思うけど、「キャラ負けだな………なんとかしないと」
ってのは問題ないと思うんですよ。
とくに理不尽なキャラ差が存在するときはグチのひとつもいいたくなるし(笑)
こだわるというよりは、グチのようなものが多いのではと思います。

逃げ待ちは卑怯か? って論争よりまマシな気がする(爆)
………いや、どっちもどっちかもしれないけど。

■零式BCさん
零式さんとからすあげはさんがよければ、私はどちらでも構わないですよ。
ただ、夕方から私はアビオンのほうに行ってしまうので、a-cho集合なら
時間が問題になりますが………
それに、強いプレイヤーはAVIONランバトにいってしまう可能性もありますので
注意です。
私は京都を4時くらいには出発します。


甘さひかえめになりました
Name: なんてぃあ [] Time: 3月6日(月)10時13分 削除
URL: http://sendai.cool.ne.jp/nantia/angel_anecdote.html

どうもですー。
私もついにあの言葉を言われるようになりました。

昨晩の対ライデンは、しゃがみLT+LW→しゃがみRW
でさんざん転ばしたあげく、
壁の後ろからブレス龍、
壁の後ろから氷柱、
壁の横からスライドRW、壁に戻る
を繰り返しました(司さんのカキコより学習)。
で、対戦相手から一言「さむい」と。
「今まで甘かったけどいい根性つけたナ、強くなるゼ」
という誉め言葉として受け止めました(笑)。
やっと人並の勝負魂を手に入れた気分です。

一応、完全破壊はしましたよ、スライドRWで(島)。
とにかく励ましの言葉をもらって、うれしかったです。
では。


うにゅわぁっ!?
Name: MIR [] Time: 3月6日(月)05時52分 削除

最近、この掲示板に書きこんでもクッキーが保存されずに毎回打ち直してるMIRです(意味不明)

>零式BC さん
なんとっ、エンジェランも2発入ることあるのですかっ!?
即死じゃないですかぁっ!?(笑) 情報ありがとうございました。

>GBB さん
キャラ勝ち、キャラ負け等の水掛け論などは確かになんかいやになりますが…
そこまで意識して書き込みを避けるべきでもないと思います。
なんだかんだ言って、やはりキャラ勝ち等を感じざるをえないときもありますしね(笑)
こういうカキコでなんか雰囲気が殺伐とするのも嫌ですし、あまり小さなことなら
こだわらないで楽しくいったほうがよいかとっ♪

ネット戦で一回もVレーザー打てたことがない…なんでぇ!?(しくしく)


>ぽかーん さん
Name: GBB [] Time: 3月6日(月)02時10分 削除

今までに複数の掲示板で「キャラ勝ち(負け)だ」「いや違う」みたいな、
しょーもない(と私には思える)水掛け論を読んでウンザリしてたため、
あのような書き込みをしてしまいました。キッカケはぽかーんさんの書き込み
でしたが、個人攻撃ではありません。誤解させてしまってすみません。


Name: ぽかーん [] Time: 3月6日(月)01時16分 削除

>GBBさん
多分僕のことだと思うけど、
別にこだわっていないですよ。
たまたま、そういう書き込みをしただけだし。

でも、なんで不快なんですか?

僕は不快ではないけれど
「どうしてかなぁ?」と思う書き込みは
削除キーを載せた書き込みです。
消されてもいいような書き込みは
しなくてもいいのではないかと思います。
場合にもよりますが。
自分の発言に自信がないのでしょうか?
まぁ、考え方の違いだとは思うけれど。
一応、この場をかりて。


週2回のみネット。忙しすぎ。
Name: 零式BC [] Time: 3月5日(日)13時47分 削除

◆からすあげはさん・智志さん
どうします?3/11日に何処に集まりますか?
京都の「PALO」や「a−cho」・大阪の「アビオン」でも
私はかまいませんが。
ここが良いという指定が無ければ、私は京都の「a−cho」にしたいです。

◆T・V・Jさん
おお、通常近接もでしたか。
それも知らなんだ・・・・。
真空追い討ちは喜んで踏んでいるように見えるのにねぇ(笑)

◆MIRさん
バトラーのLW真空で、エンジェでも2HITする時ありますよ。
近距離でエンジェの前ダッシュしゃがみRWスカった時とか、
しゃがみ近接QSで避けられた後とか。
前者なんか、開幕にやってしまったら開始3秒で死ねます(笑)
開始3秒で死ねる格闘ゲームなんて、そうそうなかろうて・・・・。


どうもねぇ・・・
Name: GBB [] Time: 3月5日(日)13時17分 削除

「キャラ勝ち」や「キャラ負け」ばっかこだわる人の書き込みは、読んでて
少し不快です。(この発言も不快だったらごめんなさい。削除キー"DELETE")


ねっと、ねっと♪
Name: MIR [] Time: 3月4日(土)06時29分 削除

何故かドリキャス衝動買い&ネット接続やっちまいました。(…うぐぅ、3万円…)
で、接続してみて…ふむふむ、ハンドル名か〜と何気なく「MIR」とすると、すでに使用されています。
ちくしょぉぉおおっ! そんなわけで意味もなく「MIR2000」とかにしちゃいました。(爆)
やっておられる方は見かけたら声かけてくれるとうれしいです。
みなさんのHNはあんまりしらないんで…全文字OKだったら探しやすいんだけどね…
わたしはヘボヘボですが…(笑)

>真空
バトラーなんか標準装備と化してるところがいやですね(笑) エンジェ2発もらわないけど…

>ポニーテール
たまに、なくなるらしいです。多分ランダム… (違うかったら誰か教えて〜っ)


ぐれいと!
Name: ぽかーん [] Time: 3月4日(土)01時09分 削除

今日は、西スポでエンジェランを使いました。
僕が下手なライデン戦をしました。
やっぱりみかんゼリーは強かったです。
勝てませんでした。
って勝ち越してる人いるのかしら・・・

そして、CRTさんとやって確信したね。
テムジンとエンジェはエンジェが若干のキャラ勝ち。
だって・・・ねぇ・・・。

さらに、ドルドレイは苦手です。
キャラ負けのような気がします。
っていうか、むしろキャラ負けだろぉ〜。

今日は、バトラー戦に自信がちょっぴり
ついた日でもありました。
でも、ドリドレイ戦に自信を無くした日でもありました。

さぁ、寝るか。


ねっと、ねっと♪
Name: MIR [] Time: 3月4日(土)06時29分 削除

何故かドリキャス衝動買い&ネット接続やっちまいました。(…うぐぅ、3万円…)
で、接続してみて…ふむふむ、ハンドル名か〜と何気なく「MIR」とすると、すでに使用されています。
ちくしょぉぉおおっ! そんなわけで意味もなく「MIR2000」とかにしちゃいました。(爆)
やっておられる方は見かけたら声かけてくれるとうれしいです。
みなさんのHNはあんまりしらないんで…全文字OKだったら探しやすいんだけどね…
わたしはヘボヘボですが…(笑)

>真空
バトラーなんか標準装備と化してるところがいやですね(笑) エンジェ2発もらわないけど…

>ポニーテール
たまに、なくなるらしいです。多分ランダム… (違うかったら誰か教えて〜っ)


ぐれいと!
Name: ぽかーん [] Time: 3月4日(土)01時09分 削除

今日は、西スポでエンジェランを使いました。
僕が下手なライデン戦をしました。
やっぱりみかんゼリーは強かったです。
勝てませんでした。
って勝ち越してる人いるのかしら・・・

そして、CRTさんとやって確信したね。
テムジンとエンジェはエンジェが若干のキャラ勝ち。
だって・・・ねぇ・・・。

さらに、ドルドレイは苦手です。
キャラ負けのような気がします。
っていうか、むしろキャラ負けだろぉ〜。

今日は、バトラー戦に自信がちょっぴり
ついた日でもありました。
でも、ドリドレイ戦に自信を無くした日でもありました。

さぁ、寝るか。


つまりは
Name: なんてぃあ [] Time: 3月3日(金)14時03分 削除
URL: http://sendai.cool.ne.jp/nantia/angel_anecdote.html

どうもですー。

>真空
QSのタイミングは真空追い打ちといっしょでいいんですか。
LW(早い)、CW(普通)、RW(遅い)。
私はいままで近接攻撃は出しっ放しでしたから、
これからは意識してみますね、智志さん。

では。


レスありがとうございます。
Name: マフティー [] Time: 3月3日(金)12時55分 削除

いま、自分のカキコみて、9ー6じゃなくて9ー4だときずく・・・数字で書くときは注意ですね。さぁ、漕ぎの練習しよっと。



具体的に
Name: 智志 [] Time: 3月3日(金)09時24分 削除

ええと、なんてぃあさんの質問が「実戦で何をすれば起こるのか」
だったので、追加説明。

>2ヒット
よーするに、「相手に近接が命中した瞬間に真正面もしくは斜め前方向に
クイックステップ」です。
ただし、一撃目で相手が転倒しないことが条件(あたりまえか)。
エンジェランの場合、2ヒットはRW近接がでやすいようです。
ドルドレイはRW2ヒットでもこけないので、
RW2ヒット→LW近接+追い討ちで8割近く減らせます(笑)
クイックステップするタイミングは、近接の当り判定が発生してから。
エンジェは発生が遅いので注意。バルバドスのRW近接が一番やりやすいかな?
くわしいことは近接得意なエンジェにまかせます(笑)

>場に残る
攻撃が相手に命中する瞬間にクイックステップする。
それだけです。
そのまま歩きをいれると、当り判定もいっしょに移動します。
クイックステップ直後にガードをいれると、ガードしたまま相手を
はじきとばせたりします。
くわしいことは(以下略)


真空
Name: 智志 [] Time: 3月3日(金)09時14分 削除

■なんてぃあさん
>2ヒット
真空を使うと、攻撃が連続2ヒットすることがあるのです。
たとえば、エンジェランのRW近接。
これが相手に命中した瞬間にクイックステップをしたとします。
すると、当り判定がエンジェ本体周辺に残ったままエンジェがステップします。
で、そのエンジェの肩が敵機の身体に触れたとします。
………どかん、です(笑)
その瞬間、もう1度エンジェに殴られたのと同じ判定が行われるのです(エンジェ
の肩に残っている当り判定が敵機に触れるため)。
これが俗に言う「2ヒット」だと思います。
バトラーの左近接を当てた瞬間に「真正面に向かって」クイックステップしたり
するとよく起こりますね。

>真空が残る
これも原理的には2ヒットと同じです。
近接が相手に命中する瞬間にクイックステップで攻撃をキャンセルすると、
本体周辺に当り判定が残ったままクイックステップします。
で、そのまま歩きつづけると当り判定を本体に残したまま移動できるのです(笑)
これにより、攻撃をキャンセルしたバトラーに殴り掛かったら、逆になぜか
弾き飛ばされた………という謎の現象がおきてしまうのです。
ライデンのCW近接→クイックステップなんかが有名ですね。
ライデンの周囲180度にバチバチの当り判定が展開されるという(笑)
エンジェではそうそうお目にかかることはないでしょうが………

■ベステンダンクさん
DCからエンジェランを始めた初心者のためのページ「AーCS(エース)」
というサイトがありますよ。
アドレス非公開なので、E.R.G.さんのサイトでアドレスを教えてもらって
下さい。
確か、e.r.g.さんが管理者だったはず(笑)
アドレスは
http://members.tripod.co.jp/voot/
です。


故あって偽名。表に出られない人間です
Name: ベステンダンク [] Time: 3月3日(金)04時03分 削除

ぽかーんさん それにベテランのエンジェ使いの方々。

どうかDCからはじめたひとやこれからのひとがくじけないように
いい指針やアドバイスを与えて、見守ってあげてください。たしか
にレベルの低い質問や発言も飛び出したりしていちいち答えるのは
たいへんなことかもしれません。でもみんな最初は初心者だった。
そしてエンジェは辛いんです・・・。

削除してもらっていいです。削除コード00200


ええと
Name: ぽかーん [] Time: 3月2日(木)23時33分 削除

>マフティーさん
はじめまして。
面倒でなければしたほうがいいですよ。
えっと、マフティーさんの書き込みからすると
右方向に漕いでいる時ですよね?

僕のターボ漕ぎは、まぁまぁぶれてくれます。
感覚としては司レーザー使うときと
ほぼ同じタイミングで内側に入れています。
(司レーザーとは、ダッシュキャンセル
から即レーザーをだすものです)

>なんてぃあさん
励ましのお言葉ありがとうございます。

で、ターボ漕ぎですがライデンステージ
の坂を使うと保存した時としていない時との
差がよくわかるとおもいますよ。
坂だから保存しなくても簡単にぶれるけど・・・
2キャラ分くらい差があると思います。

そして、真空のことはオラにはわかりません。
っていうか、僕は真空あんまりうまく出せないし・・・
使わんし・・・(汗)


結局、真空って
Name: なんてぃあ [] Time: 3月2日(木)23時10分 削除
URL: http://sendai.cool.ne.jp/nantia/angel_anecdote.html

どうもですー。
これを書いたらネット対戦に出撃!

最近真空追い打ちができるようになりました。
で、真空ついてですが
「判定が場に残って…」とか「2ヒットした」とは
どうゆうことなのでしょうか。
原理、理論なしでどんなときにおこる現象なんでしょう?
実戦でどんなことをしていればおこるのでしょうか?

>漕ぎ
私はぽかーんさんの漕ぎ講座できっかけをつかみましたよ。
自信もってください。

私はターボ漕ぎはいつも保存しています。
キャンセルした後の加速が違ってくるような気がします。

>ポニーテール
なみへいってやつですな(笑)。

では。


テスト
Name: 八潮皇 [] Time: 3月2日(木)20時14分 削除

カキコできるかテスト


はじめまして
Name: 八潮皇 [] Time: 3月2日(木)20時12分 削除

はじめまして 八潮皇ともうします
埼玉でドルをつかってます 
早速質問なのですが 今日友達がエンジエを使っていると
かいまくに エンジェの髪の毛(おさげ)がないではないですか
なぜですか? かいまくなので V-Aは100%なのに・・


テスト
Name: 八潮皇 [] Time: 3月2日(木)20時09分 削除

カキコできるかテスト


ターボ漕ぎ
Name: マフティー [] Time: 3月2日(木)15時48分 削除

ターボ漕ぎの時の保存入力(9ー6)ってダッシュキャンセルのたびにしたほうが良いのでしょうか?空中漕ぎはぶれるんですが地上ではさっぱりで・・・


だれが悪だよ、だれが!!
Name: だいご〜じちゅかしゃ@ [] Time: 3月2日(木)00時19分 削除

失礼なこと言わないでくれ。
俺みたいな超攻め攻めエンジェそうそういないって。
壁の後ろからブレス龍とか。
壁の後ろからしゃがみ氷柱とか。
壁の横からスライド右だけ撃って壁に戻るとか。
手数多すぎるくらいだよ。
LWゲージはLTで7個も攻撃出すし。
俺ももうちょっとぽかちゃんみたいに逃げないとね。

小ネタ、ブレス龍出した後横ダッシュ右をやると手数だけ!!は最高です。
同キャラで相手にもしてもらうといっぱい出ておもしろいです。


双龍4連?!
Name: 智志 [] Time: 3月1日(水)09時14分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/2210/index.html

■たてごとあざらしさん
………そーか、そーゆーことができるんだ(笑)
早速やってみよう♪

■ぽかーんさん
共有復活おめでとうございます〜
詳しい事情は知りませぬが、自分の中で何かが割り切れたのなら
それでいいと思います。
自分なりのスタイルでがんばってみてください!
新しい漕ぎ講座を楽しみにしております。


共有復活です。
Name: ぽかーん [] Time: 3月1日(水)04時19分 削除

>共有掲示板復活です。
なんのことかわからない人とかいますよね?
まぁ、初心に帰ってみようと思ったわけです。
僕がバーチャロンはじめだした頃には
結構お世話になっていたんですよ。
ってその頃の人全然いなくなっちゃったけど。
ということで、これからまたしばらくお世話になります。
毒吐くのもやめます。

>智志さん
いえいえ、僕のHPを紹介してくださるのは嬉しいんですが
正直自信ないんですよ・・・あれ。
少しでも間違いがあったら困るし。
こちらこそ、すいません。

>だいご〜じちゅかしゃ@見てんのかなぁ?
オラは司の様に悪にはなりきれんよ・・・
「徹底」できないよ・・・
だからオラは最近しょぼいのか・・・?(笑)
今週、泊りにいくぞ〜。
ダッシュの仕方教えてちょーだいな。


久しぶりのカキコです(^^)
Name: たてごとあざらし [] Time: 3月1日(水)00時56分 削除
URL: http://www.di-gi.charat.net/~azarasi/

  以前、ちょくちょくカキコしてました東北は岩手のエンジェラン使いで
 たてごとあざらしと言います。よろしく(^^)

>Roughさん
   はじめまして(^^)。エンジェ芸というと以前カキコしたもので
  「双竜4連」というものがあります。アジム使いの方に協力していただいて
   モビリティを上げた状態でひたすらにカラーボールを撒き散らしてもらい
   ます。その中に銀色の弾がありますよね?

   あの銀玉のゲージと体力が回復する特性を利用して、双竜→双竜・・・と
   繰り返します。あとはアジムさんにかわしてもらいながら繰り返すだけ
   です。ランダム色が強いのが難点ですが、成功すると8匹の竜が画面を
   一斉に暴れまわります(^^) あげく画面にうまく埋まるくらい集まったら
   あとはアジムがKOするとリプレイがすごいことになります(笑)
   ホント一発芸ですが、一見の価値アリです。試して見てはいかが
   でしょうか(^^)。ちなみにわたしの最高記録が4連です。あれ以上だと
   一撃で死ぬアジムだと回避がやばそうです(笑)

   あと、斜め後ろクイックステップの最速連打がぴょこぴょこしてて
   見た目いいです(^^)。わたしはこれにこだわることを芸にしてますです
   ちょっと長くなちゃいましたね。ではでは(^^)