うにゃあ |
>ぽかーんさん
じゃあ、ぽかーんさんの漕ぎ講座はあまり宣伝しないほうが
いいみたいですね(汗)
気をつけます。
すみません(汗) |
うーにゅ、間違ってたか…
「なるほど、そーなのかっ!」とか思ってしまった人いたらすいません。
ぽかーんさんに感謝ですね。
・・・ |
ひとつ。
僕のページの漕ぎ講座はある程度知っている人にしか
意味解らないかと・・・・。
あと、全然詳しくないです。
そのうち消します。役にたたないし。
文章に勘違いされる様な事も書いてあるし。
>MIRさん
漕ぎ溜めは関係ありませんよ。
空中ダッシュ攻撃は基本的に全てそうなります。
ダッシュ攻撃だから。
あと、ダッシュ攻撃しなくても漕ぎ保存や
漕ぎ旋回で、同じ様な事ができますよ。
こぎ |
ぽかーんさんのページに解説があったかと………
下にアドレスを記入しときます。
■T・V・J さん
ライデン相手に空中でこいじゃだめですよ(笑)
空中漕ぎ |
4―6,4―4ってめっちゃ早くやればブレるっぽい(漕ぎ入力なしで)ブレ
維持するなら、要漕ぎ入力。あくまでも上昇中の話し
引退者からの無責任カキコなり \(ーoーメ
そーいえば… |
なんか、空中での漕ぎ溜め降下って
バックダッシュ攻撃の後のやると相手の方向きながら
弧を描くように降りていきません?
…詳しくは覚えてないです、すみません
5、66? |
お久しぶりのジャンプ狂T・V・Jです。
>眠兎様
零式BC様のと少しかぶりますが、空中漕ぎの簡単なやり方を・・・
ジャンプ攻撃中にレバー横→斜め後ろ4回ほど繰り返して、攻撃が終わる前に
しゃがみ入力で固定すればぶれます。速度はバトラーの前ダッシュほど。
特にCWは相手の方を向かなくていいので上昇中旋回して好きなところに移動できます。ほかにも色々ありますが、これが一番簡単だと思います。
ちなみに下降移動中に旋回入力すれば移動がとまります。ライデンの置きレーザー対策に役に立ちます。
>零式BC様
CW近接もですよ。左側にそむけてます。やはりつらいのでしょうか・・・
最近攻撃後の選択肢に漕ぎが増えてやっといい感じです。それでもほぼ毎日空中でネットにかかって泣いてます。あれはどうにかならぬものか・・・
久しぶりに書き込みますなぁ。 |
◆眠兎さん
>>LANレーザー
エンジェの空中旋回能力を活かした、置きレーザーの技術の名称です。
ジャンプ → 低空ダッシュ(やりやすい方向で) → 撃ちたい方向に旋回 →
ダッシュキャンセルで降下(降下中にも旋回) → 着地キャンセルレーザー
だったと思います。7WAYにも応用できる技術なので是非マスターしましょう。
>>漕ぎ
結論から言えば出来るようです。
私は空中でしか漕げませんが、地上でも漕げるようです。
ウサギと呼ばれる特殊漕ぎや、漕ぎ保存など多くの漕ぎがあるようです。
正しい漕ぎ方法がどうとかは、あまりに情報が氾濫している為、コレ!!・・・
とは私には言えません。
>>漕ぎ方
空中漕ぎなら、レバーを両方同じに 斜め前→斜め後ろ→斜め前・・・・・
の繰り返しで出来るはずです。
最近気づいたんですが、エンジェって追い討ち近接する時、
顔をそむけてますねぇ。気づかなんだ・・・・
質問ばっかですみません。 |
いや、ほんとに質問ばっかですいません。
今回も質問したいことがありまして、(3っつほど、)
1.LANレーザーってなんですか?
2.エンジェって漕げるんですか?
3.漕げるとしたら、やりかたを教えてください。
、の三点です。よろしくおねがいします。
なんか自分がやってるとレバーがとまってる時があるのですが、
やっぱりレバーは常に動かしていたほうがいいのかなぁ。
でも皆様のおかげで最近、すこしずつエンジェになれた気が、、
皆様ありがとうございます。
ネット対戦もうちょっとでできそう。
でわでわ。
経済性重視型光学兵器装備機体 シュタイン=ボック |
形式番号は『SBV−328』だっけな……。
たぶん、エンジェはシュタインにキャラ勝ちしている。
装備はRW=テムライフル、グリバルカン(赤)
CW=サイレーザー×2、エンジェレーザー×2、フォースレーザー、バルリング×2
LW=プラズマボール、グリバルカン(青)
特殊入力=スペ大玉
と、いう機体。
ただの寄せ集め。
フェイ、ドル、アジム、ST以外の攻撃グラフィックの使い回し。
あ、ちなみに、『漕ぎ』、『真空』は案の定健在。
そして、グラフィックはDC版ベース。
っていうか、DC→ACに逆移植??
おまけ=キャラセレクト画面の配置
<ライデン> <VMロード>
<シュタイン=ボック> <スペシネフ>
<グリス=ボック> <アファームドS>
<テムジン> <アファームドB>
<???> <???>
<バル・バドス> <サイファー>
<エンジェラン> <フェイ・イェンKn>
<ランダム(アジム)> <ドルドレイ>
みゅ〜〜〜〜 Part2 |
そういえば、ゲージが70%ぐらいあれば、しゃがみれ〜ざ〜ってモーションだけ出るんだよね。
いや、別に、それ以上でも、以下でもないけどさ。
まあ、モーションキャンセルに使うくらいかー・・・
そういえば、何かいい芸ありませんか?
エンジェ芸。煮詰まってしまったのですにゃー(^^;;;
んでわ、また・・・
みゅ〜〜〜〜(れ〜ざ〜SEだと思ってくれい) |
お久しぶりです、Roughっす。
たしか、しゃがみれ〜ざ〜って、100%消費ぢゃなかったか?
あああ、どういう了見だそりゃあ!!?
って、おひさなのにやっぱり、とんだゴミかきこでした(^^;;
れ〜ざー♪ |
5.66のおひろめだか何だかが26日だったかな…
面白い情報はいってきたらいいんだけどなー(わくわく)
>れーざー
私もゲージのほとんど使ってるきがします(汗)…あ、違うか…
案外、前ダッシュRWを無駄に撃つくせがついてしまったかな? なんかノリで。
まぁ、そーゆーのとは別に小技をひとつ。(当たり前なよーな事ですが…)
たち回りの最中に、こまめに立ちRW1発キャンセルダッシュとかしゃがみRW使うと
案外、相手にとって無茶苦茶やりにくくなったりもします。ダッシュ前のお約束?
(ひょっとしてライデンとかコレで封じれるんじゃ…って気も最近してます、私はダメですが)
ゲージ消費にもほとんど影響ないと思うんで、使ってない人はやってみてくださいね。
>智志 さん
あの(タングラム)ステージってなんか全機体漕げません?(笑)
漕ぎとはまた違う気もするんですが、あそこではなんかいつも漕いでます。
なんか、その方がやりやすい気がして…。
荒野を走れ どこまでも 冗談をとばしながらも |
ちゅっす ぐしゃろごすっス
なんてぃあ様のに引き続いて、
ゲージの7割方つぎ込んでいる(爆)俺的レィザー論を・・・
利点
1、転倒性が高い
2、攻撃判定が長めに残り続ける
3、攻撃判定の発生がむっちゃ早い
1によって、がむしゃらに近づいて来ようとする、テムジンやバトラーに当てれれば
楽々と距離を離せますし、
2によって、延々と走り続ける フェイやグリスを引っ掛けることができます
3は 近距離での とっさの反撃や、
高速ではないライデンのレーザーをつぶす事が出来るっス
後は、ストライカーのナパーム抜けますし。
こうしてみると、ほぼ全キャラに対応可能な攻撃なんスねぇ
・・・ただ、サイファーには当てれる気がしなーい(爆)
大失態! |
どうもです。 心が痛みます・・・。 LANレーザーは本来、置きレーザーにカテゴライズ されるようです。 状況に対応して行動できるので、 自分なりの解釈を加えてしまいました。 申し訳ないす。 気がついてよかった・・・。 でもホント、使い勝手いいです・・・。 では。
あ、あうう |
ども。からすあげはです。
>智志さん&零式BCさん
今更ですいません(あう)。京都へは3/11に侵入する予定です。
アビオンのランバトを見学するつもり。
そういや京都のランバトが延期になったと聞きましたよ。
はう〜ん。
会えるのを楽しみにしています。その時はウサギを教えてください〜。
近接も、見るのが楽しみです。
ボックのこかしが避けられないのが最近の悩みです。
ボックの真上に飛ぶと必ず落とされます。
どうしましょう。はうう〜〜〜ん。
じ、時間がない…。
こぎ |
昨日、知り合いがタングラムステージで漕いでいた………
こげるんだなあ、あのステージ(笑)
RW侍 |
どうもです。 久々に発言できそうな話題が出たので。 >レーザー LT+RWの利点は 1・レーザーである 2・弾速が(わりと)速い 3・キャンセルできる です。 1はまあ、置きレーザーとして機能させるわけで。 先のがめら〜ご〜ら〜さんに加え、 サイキックでGo!とアドバイスします。 2は開幕や、反撃。 反撃はダッシュ攻撃、ジャンプの隙に刺していくのですが 遅れると相殺されるんですよね。 しゃがむと弾速アップ!らしいです。 この狙ってレーザーを当てるという構想を昇華させたのが LANレーザーです(たぶん・・・)。 回避と視点操作と狙撃ができるスグレもの。 3は防御的にも攻撃的にも作用します。 攻撃的なものとしてはレーザー近接は言わずもがな。 中距離ではレーザー始動の連繋を組み立てることができます。 置きレーザー→氷柱とすると・・・ これはいろいろ試してください。 私のレーザー論はこんなもんです。 自由に受け取ってください。 >スカート どうにもしっくりこないんですよ。 裾の方がイメージに合うのですが。 それはそうと実は例の研究がさらに進みまして、 ジャンプ近接で―(爆)。
漕ぎの・・・ |
>漕ぎの原理
今から説明するのは無理でしょう・・・
間違った情報が多いうえに
その情報が広く伝わりすぎているからです。
バトラー |
どうもお久しぶりです
最近どうも知り合いのバトラーに勝てません
近い間合いでのQSでこちらを翻弄したり
前ダッシュ等を使ってこちらの視界外に出てから
空中前ダッシュボムでリードを広げられてしまいます。
リードされたら負けるのはある意味しょうがないかと思っていますが
リードしても、空中前ダッシュボムでいつも逆転されてしまいます。
空中前ダッシュボムを警戒するあまり
近距離でバトラー視界外にいてもジャンプキャンセルで相手を補足せず
距離を離すのを優先して離れる様にダッシュすると
空中横ダッシュLWで削られてしまいます。
自分なりにいろいろと試してみたのですが
勝てる時は遠距離でリード奪ってバトラーが近づく間に攻撃を
当ててリード広げて逃げ切るといった感じです
でもどうしても向こうがミスしたときしか勝てないので
結局3本取られて負けてしまいます。
何か良い方法とかありましたら教えていただけると幸いです。
久しぶりの書き込みなのに質問ですいません。
大失態! |
どうもです。 心が痛みます・・・。 LANレーザーは本来、置きレーザーにカテゴライズ されるようです。 状況に対応して行動できるので、 自分なりの解釈を加えてしまいました。 申し訳ないす。 気がついてよかった・・・。 でもホント、使い勝手いいです・・・。 では。
あ、あうう |
ども。からすあげはです。
>智志さん&零式BCさん
今更ですいません(あう)。京都へは3/11に侵入する予定です。
アビオンのランバトを見学するつもり。
そういや京都のランバトが延期になったと聞きましたよ。
はう〜ん。
会えるのを楽しみにしています。その時はウサギを教えてください〜。
近接も、見るのが楽しみです。
ボックのこかしが避けられないのが最近の悩みです。
ボックの真上に飛ぶと必ず落とされます。
どうしましょう。はうう〜〜〜ん。
じ、時間がない…。
こぎ |
昨日、知り合いがタングラムステージで漕いでいた………
こげるんだなあ、あのステージ(笑)
RW侍 |
どうもです。 久々に発言できそうな話題が出たので。 >レーザー LT+RWの利点は 1・レーザーである 2・弾速が(わりと)速い 3・キャンセルできる です。 1はまあ、置きレーザーとして機能させるわけで。 先のがめら〜ご〜ら〜さんに加え、 サイキックでGo!とアドバイスします。 2は開幕や、反撃。 反撃はダッシュ攻撃、ジャンプの隙に刺していくのですが 遅れると相殺されるんですよね。 しゃがむと弾速アップ!らしいです。 この狙ってレーザーを当てるという構想を昇華させたのが LANレーザーです(たぶん・・・)。 回避と視点操作と狙撃ができるスグレもの。 3は防御的にも攻撃的にも作用します。 攻撃的なものとしてはレーザー近接は言わずもがな。 中距離ではレーザー始動の連繋を組み立てることができます。 置きレーザー→氷柱とすると・・・ これはいろいろ試してください。 私のレーザー論はこんなもんです。 自由に受け取ってください。 >スカート どうにもしっくりこないんですよ。 裾の方がイメージに合うのですが。 それはそうと実は例の研究がさらに進みまして、 ジャンプ近接で―(爆)。
漕ぎの・・・ |
>漕ぎの原理
今から説明するのは無理でしょう・・・
間違った情報が多いうえに
その情報が広く伝わりすぎているからです。
バトラー |
どうもお久しぶりです
最近どうも知り合いのバトラーに勝てません
近い間合いでのQSでこちらを翻弄したり
前ダッシュ等を使ってこちらの視界外に出てから
空中前ダッシュボムでリードを広げられてしまいます。
リードされたら負けるのはある意味しょうがないかと思っていますが
リードしても、空中前ダッシュボムでいつも逆転されてしまいます。
空中前ダッシュボムを警戒するあまり
近距離でバトラー視界外にいてもジャンプキャンセルで相手を補足せず
距離を離すのを優先して離れる様にダッシュすると
空中横ダッシュLWで削られてしまいます。
自分なりにいろいろと試してみたのですが
勝てる時は遠距離でリード奪ってバトラーが近づく間に攻撃を
当ててリード広げて逃げ切るといった感じです
でもどうしても向こうがミスしたときしか勝てないので
結局3本取られて負けてしまいます。
何か良い方法とかありましたら教えていただけると幸いです。
久しぶりの書き込みなのに質問ですいません。
大失態! |
どうもです。 心が痛みます・・・。 LANレーザーは本来、置きレーザーにカテゴライズ されるようです。 状況に対応して行動できるので、 自分なりの解釈を加えてしまいました。 申し訳ないす。 気がついてよかった・・・。 でもホント、使い勝手いいです・・・。 では。
あ、あうう |
ども。からすあげはです。
>智志さん&零式BCさん
今更ですいません(あう)。京都へは3/11に侵入する予定です。
アビオンのランバトを見学するつもり。
そういや京都のランバトが延期になったと聞きましたよ。
はう〜ん。
会えるのを楽しみにしています。その時はウサギを教えてください〜。
近接も、見るのが楽しみです。
ボックのこかしが避けられないのが最近の悩みです。
ボックの真上に飛ぶと必ず落とされます。
どうしましょう。はうう〜〜〜ん。
じ、時間がない…。
こぎ |
昨日、知り合いがタングラムステージで漕いでいた………
こげるんだなあ、あのステージ(笑)
RW侍 |
どうもです。 久々に発言できそうな話題が出たので。 >レーザー LT+RWの利点は 1・レーザーである 2・弾速が(わりと)速い 3・キャンセルできる です。 1はまあ、置きレーザーとして機能させるわけで。 先のがめら〜ご〜ら〜さんに加え、 サイキックでGo!とアドバイスします。 2は開幕や、反撃。 反撃はダッシュ攻撃、ジャンプの隙に刺していくのですが 遅れると相殺されるんですよね。 しゃがむと弾速アップ!らしいです。 この狙ってレーザーを当てるという構想を昇華させたのが LANレーザーです(たぶん・・・)。 回避と視点操作と狙撃ができるスグレもの。 3は防御的にも攻撃的にも作用します。 攻撃的なものとしてはレーザー近接は言わずもがな。 中距離ではレーザー始動の連繋を組み立てることができます。 置きレーザー→氷柱とすると・・・ これはいろいろ試してください。 私のレーザー論はこんなもんです。 自由に受け取ってください。 >スカート どうにもしっくりこないんですよ。 裾の方がイメージに合うのですが。 それはそうと実は例の研究がさらに進みまして、 ジャンプ近接で―(爆)。
漕ぎの・・・ |
>漕ぎの原理
今から説明するのは無理でしょう・・・
間違った情報が多いうえに
その情報が広く伝わりすぎているからです。
バトラー |
どうもお久しぶりです
最近どうも知り合いのバトラーに勝てません
近い間合いでのQSでこちらを翻弄したり
前ダッシュ等を使ってこちらの視界外に出てから
空中前ダッシュボムでリードを広げられてしまいます。
リードされたら負けるのはある意味しょうがないかと思っていますが
リードしても、空中前ダッシュボムでいつも逆転されてしまいます。
空中前ダッシュボムを警戒するあまり
近距離でバトラー視界外にいてもジャンプキャンセルで相手を補足せず
距離を離すのを優先して離れる様にダッシュすると
空中横ダッシュLWで削られてしまいます。
自分なりにいろいろと試してみたのですが
勝てる時は遠距離でリード奪ってバトラーが近づく間に攻撃を
当ててリード広げて逃げ切るといった感じです
でもどうしても向こうがミスしたときしか勝てないので
結局3本取られて負けてしまいます。
何か良い方法とかありましたら教えていただけると幸いです。
久しぶりの書き込みなのに質問ですいません。
いいタイトル浮かばん。 |
眠兎さん>
LTRWにゲージをいっぱい使うのはどうかとおもうのですが。攻撃力も相殺性能も余りないし、僕の場合はRWのゲージは歩きやしゃがみRWに使ってます。龍を使う前とか。相殺があるので牽制にはとてもいいです。LTRWを使うのは、
1:開幕
2:近接間合い
3:相手を動かしてから先読み
ってところでしょうか?眠兎さんのいいたいことは3だと思いますが、この場合は布石としてしゃがみCWやLWがいいでしょう。特に氷柱はジャンプしても避けにくく、たいていダッシュで逃げるので、その相手の移動先にLTRWをおいておくとよく当たります。布石をしないでLTRWを撃ってもなかなか当たりませんよ。
MIRさん>
そのとうりです。でも、「スカート」は注意して扱わないと危険な目にあいます。あなたももう少しで!?(爆)
ネット対戦はじめました。HNは(GAMERA−GORA−)です。見かけたら対戦してください。
レーザーあてたいよう。 |
おひさしぶりです。
>説明してくれた方々へ
専門用語のことはありがとうございました。
最近LTRW(でしたよね?)のアイスレーザー(勝手にこうよんでいます)
にこっていますRのゲージはほとんどこれに使っています。
ところが、いかんせんあたらんのです。
レーザーをよく当てている人、コツなどがありましたら、
なにとぞおねがいします。
でわでわ。
漕げません(T-T) |
いろいろリプレイ集めて自分なりにがんばったけどやっぱりできないです・・・やりかたと、原理(?)を教えてください。特に斜め後ろダッシュ後のつなげかたや、レバーを倒す感覚が・・・
洞窟の壁ドル |
いちおう、2段ジャンプからの空中前ダッシュ氷柱が洞窟の障害物もぬけた
はずです………多分(笑)
ブレスを撃ってあいてを壁の後ろから動けなくして、空中前D氷柱を
あててやりましょう。ちなみにこの技はしゃがみファイアボールの爆炎を
ぬけます。おためしあれ。
ブレスを見て壁から出てくるならしゃがみレーザーを進行方向においておいて
あげましょう。
>零式BCさん
はいはい、わかったらまたご連絡くださいな。
………っていうか、ERGさんとこのチャットでお会いしましょう(笑)
洞窟の壁ドル |
>BFさん
上手い人にこれをやられると、ダメージを当てるのは至難ですね。
つまりリードをされた時点で苦戦が決定します。
そのために、リードされていない状態のときは極力回避に力をいれる
必要があります。
もし、相手にリードされて攻める必要がある場合、
私はブレス龍を出しておいてから、壁のすぐ脇を回り込みつつ
前ダッシュRWを狙ってます。
相手が壁の後ろに隠れていればダッシュRWが、
迂闊に移動してくれればブレス龍がヒットしてくれることが多いです。
他にはブレス龍+大氷柱(直当て)の連携や、特攻逃げに合わせての
しゃがみ双龍も使います。
ただどれも相手がちゃんと回避行動をとれば躱せることが多いので
きつい戦いになるとは思いますが。
返事が遅れてすいません |
◆智志さん
京都に行くのは、からすあげはさんに合わせますが、
からすあげはさんはいつ頃に京都にいらっしゃるのでしょうか?
楽しみにしてます。
たすけて・・・ |
突然しつれいします。
STに、洞窟ステージ(ドルドレイがいるところ)ででっかい岩陰にかくれられたら、どうすればいいのでしょうか?
対処法をおしえてー!!
あの娘は 太陽のKomathi Angel |
ちゅっス ぐしゃろごすでっす
>5、66
何か時期を逃した感がございますが・・・(汗
しかも、いっちゃん気になるのは、QMどうなるんだろって事だったりするし(爆
あと、ドリマガのワタリ氏のインタビュー。明らかに「続編、いつか作るよ。」って言ってるような気がするっス
>壁ドル
火炎放射しているところを、空中大氷柱直当て、てなことを脳味噌の中でシミュレート
・・・・あ、キャンセルダッシュで逃げられた(←馬鹿
あう、むっちゃゴミカキコ。てなことで素早く噸走
火炎放射 |
大氷柱は火炎放射を完全に通りぬけること判明。
…………それだけです(笑)
壁ドルとわ・・・・ |
あせっちゃダメです。100%ドロー覚悟で戦いましょう。わたしは遠距離でしゃがみミラーばっかり
だしてます。
リードされてもあせらずに・・・リードを広げられたら元も子もないんですから。
壁ドルは… |
壁ドルは確かにつらいですよね。せいぜい、ジャンプ大氷柱とブレス竜、レーザーで
ダメージ当てれるのを待つくらいしかできないかも。
もう少し氷柱の誘導性が残ってれば、横から「がすっ」と当てれるのですがねぇ…
今日、久しぶりに5.2やったら最初の方全然動かせなかった…
無意識に前ダッシュ攻撃とかしちゃって「遅せぇ!?」とか言ってました(笑)
>白猫瑞星 さん
ロケテ版は知らないのですが…、やはりレーザー近接はないと物足りないですよね。
ロケテっていえば、今回も結構幅広くロケテ(5.66)するんだろうか?
>がめら〜ご〜ら〜 さん
誤解ですよぉ〜っ(汗) 私は全然詳しくありませんって(笑) 信じてぷりーず。
でも『スカート』はエンジェ使いには必要な言葉です(断言)←【墓穴】
火炎放射にジャンプレーザー |
■E.R.G. さん
何度か試したのですが、基本的に双龍を遠距離で出すので、その距離から
ジャンプレーザーをうっても角度的にうまくあたらないのですよ。
かといって双龍うったあとに近づいていては間に合わないし…………
あと、確かしゃがみの火炎は途中でキャンセルしてダッシュできたはずなので、
龍をかえしたらとっとと横ダッシュで逃げられるんですよね(涙)
どーしたもんか…………
壁ドルとわ・・・・ |
あせっちゃダメです。100%ドロー覚悟で戦いましょう。わたしは遠距離でしゃがみミラーばっかり
だしてます。
リードされてもあせらずに・・・リードを広げられたら元も子もないんですから。
壁ドルは… |
壁ドルは確かにつらいですよね。せいぜい、ジャンプ大氷柱とブレス竜、レーザーで
ダメージ当てれるのを待つくらいしかできないかも。
もう少し氷柱の誘導性が残ってれば、横から「がすっ」と当てれるのですがねぇ…
今日、久しぶりに5.2やったら最初の方全然動かせなかった…
無意識に前ダッシュ攻撃とかしちゃって「遅せぇ!?」とか言ってました(笑)
>白猫瑞星 さん
ロケテ版は知らないのですが…、やはりレーザー近接はないと物足りないですよね。
ロケテっていえば、今回も結構幅広くロケテ(5.66)するんだろうか?
>がめら〜ご〜ら〜 さん
誤解ですよぉ〜っ(汗) 私は全然詳しくありませんって(笑) 信じてぷりーず。
でも『スカート』はエンジェ使いには必要な言葉です(断言)←【墓穴】
火炎放射にジャンプレーザー |
■E.R.G. さん
何度か試したのですが、基本的に双龍を遠距離で出すので、その距離から
ジャンプレーザーをうっても角度的にうまくあたらないのですよ。
かといって双龍うったあとに近づいていては間に合わないし…………
あと、確かしゃがみの火炎は途中でキャンセルしてダッシュできたはずなので、
龍をかえしたらとっとと横ダッシュで逃げられるんですよね(涙)
どーしたもんか…………
俺的に |
ミラーは3秒でも40消費でも良いから5.2と同じ相殺能力にして欲しい。要所要所で使えるようにして・・・。双龍は今のままでも良いような気がする。昔は強すぎ・・・。大氷柱系!!90〜100使っても良いので5.2と同じ性能のが欲しい。漕ぎ性能は俺的に5.2より5.4のほうが良いような気がするのでできればそのままに・・・。レーザーは・・・カウンターの威力は高すぎる気がする。しゃがみは前と同じく確実に転倒して欲しい。出来れば常に10くらいの威力は頂戴。7WAYかしゃがみ氷柱のゲージをどっちか50にして欲しい。
こんなもんかな。使い勝手もバランスも崩さずにちょっと強くなると思う。
ちなみに大氷柱の考えはクリオネ君の案です。
火炎放射$ |
双龍を壁後ろで火炎放射で返そうとしているドルに
ジャンプレーザーはどうでしょう?
試してないので何とも言えないですが 4つあるレーザーのうち
最後の一つくらい当たってもらえないでしょうかね?
過去を振り返る2 |
>ひろりんさんの続き(笑)
大会ではブイブイいわせていたもんじゃった
火炎放射〜!! |
■魔女っ娘★さゆりんさん
問題は、双龍を消そうとしてるドルに何を当てるか、ですね。
基本的に双龍出すときは遠距離もしくは壁をはさんで、でしょう?
そうすると双龍を出した後に移動してからでないとドルに攻撃をあてられない
んですよ(動かないと、こちらの攻撃は全部火炎で消されてしまう)。
普通のときは双龍→レーザーなどでなんとかなるのですが、問題は壁られた
時です。
壁のうしろでひたすら待つドルには、何もあたらないんですよね…………
エンジェで壁を抜ける攻撃は双龍と氷柱のみ。
でも、どっちも火炎放射で消されるのです(泣)
唯一、距離300以内で撃った大氷柱(右ターボ左トリガーですな)だけが
火炎放射をすりぬけたはずですが、そんな距離で大柱うとうものなら、相手の
火炎放射が直撃してゲーム終了(涙)になりかねません…………
壁の向こうのドルドレイを双龍で追い出せない。
これが大問題なんですよねぇ…………むう。
他のキャラならしゃがみ双龍をよけそこなう可能性があるのですが。
はじめましてです、漕ぎ方で質問です。 |
へっぽこエンジェ使いです。よろしくです 質問ですが、いまいち地上漕ぎがわかりません。 斜め後ろダッシュから何をどうすればいいのか、 テンキー表示とかで詳しく教えてくださいませんか? よろしくお願いします。 PS.李家とはサクラ大戦の李紅蘭ファン倶楽部のことです。(現在65人) その中でバーチャロンのNET対戦を楽しむ為のチームとして作られたのが 電脳組(9人)です。毎週土曜夜11時第3プラントエキスパートロビーで 集まっていろいろやってます。飛び入り歓迎ですのでお暇でしたらどうぞ。 私のHNは『YOSSII−RIKE』で、主に緑のエンジェではにゃーんとか言ってます。 うだうだ長くてすみません。
過去を振り返る |
5.2のエンジェそれはそれは、最強じゃった。
実は |
>MIRさん
レーザー近接が残る為には、5.2レーザーじゃなくて5.4レーザーじゃなきゃ駄目ですねぇ…
僕的には5.4aレーザー(何故か5.4bより痛い)がベストだと思います…
ちなみに、5.2の場合、レーザーでは無理ですが、こんぺいとう近接なら可能です。
レーザー近接無くなったら…僕の一年間の研究がー(泣)
というか…5.4a性能が僕的には一番いいかも♪
(^o^)<<<あくび |
僕も5、4からはじめた人なので、5、2にされるとわけわからなくなってしまう。
漕ぎもできないし。VRの攻撃の仕方もわからないし。いいことないです。
それはさておきえんじぇでかえて欲しいところは
1:LTRWの弾速を5、4位にして欲しい。
2:氷柱の誘導性をあげて。
3:巨大化した$にRTRWを当てた時に$全体を氷ずけにして欲しい。(5、45では、巨大化$も、ふつうの$と同じ氷の大きさで凍っているので、足元しか凍ってないように見える。)
なんか3は意味あんまりないなぁ。2が一番重要。E,R,Gさんのポニーも重要。
MIRさん>
「スカート」はあんまりですぅ。MIRさんも詳しかったじゃないですか。あなたも同類項ですよぅ。
これからも「スカート」の話題よろしく♪
、、、でも「スカート」は専門用語じゃないような気もするけど、気のせい?
いまさら5.2にされると |
いままで5.4につぎ込んできた 何万ものお金+何十、何百時間という時間が
無駄になるのでそれだけは勘弁してください。マジで。
この際漕ぎはどうでも良いですから、ミラーの耐久性ちょっとあげて横ダッシュ速
度ちょっとあげて、あとはそのまんまにしてくれればいいです。欲を言えば前系ダ
ッシュCWを何とかして欲しいですけど……
あとはポニーテールがとれるのと羽の時間を何とかして
前ダッシュは速くなくてよい・・・ |
ミラーの前に出ていってもらっちゃ困る!
5.66について |
バル戦だけ何とかしてくれたらオイラはいいや
今のエンジェの性能にはそれなりに満足してるから。ただ攻めろってんなら
変えてもらわないと困る。
あと漕ぎは無くさないで〜やっと出来る様になってきたのに。
5.66版 |
エンジェには真に「一発逆転」できる要素が欲しいですね。でも下手に攻撃力を高
くするのもバランス崩れるような気がするので、主に特殊効果や攻撃形態の変更で
対応して欲しいと思います。例えば
レーザー:威力は従来どおり弱いが相手の防御力を低下させる。(当たり判定
一発毎に10%)本来ならわずかなダメージが大ダメージへ・・・。
しゃがみブレス龍:相手の真上から攻撃。壁る相手を追い出しやすくなる。
しゃがみ双龍:最強の貫通力。火炎放射だろうがボムだろうがぶち抜く。
後威力も立ちより高い。(立ちと同じ量のエネルギー使っているのですか
らそれぐらいはあってもいいような気がします。)
氷ビーム:立ちはストライカーの前ダッシュグレ並みの追尾性能、しゃがみは
5.2クラスの追尾性能にして欲しいです。これも逆転への布石になると思い
ます。
エクロージョン・モード:武器の消費ゲージが半分に。攻撃出し放題で組み立て
次第では十分逆転可能!!これだけはぜひともつけて欲しいところ。
さらに欲を言えば、
隻龍系:とにかく当てやすく。立ちは相手を捉えながら召喚、スライディングは
滞空せず直に発射される形にすればホーミングビーム並みの当てやすさになるの
ではと思うのですが。
近接RTRW:とにかく出を速くして欲しいです。
ダッシュ近接:ある程度相手を捉え直して欲しいです。
後エンジェに限らず全体的にボム(マイン含む)系がVアーマーに影響を受ける様
にして欲しいです。開幕一発食らってその後も壁ボムされたら終了というのはひ
どいですから。
こんな所です。
智志さま♪ |
>立ちの双龍もしゃがみの双龍も
同じタイミングで出した火炎放射で消される
だからこそその時他の攻撃を当てられる♪
・・・と思うのは甘いですか???
上手く行けばノックバックした所に双竜が連続HIT!?
あたしって甘過ぎる???
あ…ついでに |
連続になってしまいます、すみません。 私もちょこっと用語。(最近ここで見たのを)
間違い、結構あるかも…(許してね)
『チキン撃ち』…ダッシュ中に旋回で補足してから攻撃、ちょと当たりやすい?
『エクロージョンモード』…羽の正式名称(…らしいです)
『しゃがみ光速』…ライデンの光速レーザー入力法。グリスのWナパキャンセルでレーザー。
『うさぎ』…漕ぎの一種。ダッシュキャンセル後に漕ぐ→スライド攻撃・漕ぎ溜め→レバー内側
ぴょんと跳ねるように加速することから呼ばれる。
『空ジャンプ』…何もしないでジャンプキャンセル、結構意表を突くらしい…?
『ドレイン』…羽出してるときに、RT近接で殴ってください。ちなみに連続で入ります。
『スカート』………がめら〜ご〜ら〜さんに聞いてください。(爆)
うーにゅ、くだらない落ちまでつけてしまいましたね(汗) では。
5.66がリリースされるようで… |
うれしい限りです。詳しいことはまだ知らないんですが…アーケード?
VM対応とか…ちらっと聞いたんですが、はっ!? DC持ってないっ!!(爆)
>エンジェの性能
大雑把にいうと…
ボム系で全部消える・即射性に欠けるくせに誘導ひくい・エクロージョンに意味がなくなった
ってとこですかね…(ダメじゃん…) この辺り、なんとかして欲しい気はします。
>白猫瑞星 さん
ついでに、前ダッシュ性能も残しましょう(笑) あ、レーザー近接も(爆)
>がめら〜ご〜ら〜 さん
ありがとうございます。そー言って頂けるとうれしいです。これからも頑張ります。
VM対応って…まさかデザインいじれて、対戦成績残るだけ…なんてこと、あるわけないよな(汗)
5.66でエンジェに求めるもの |
5.2の性能で、今の近接性能。
…欲張りすぎですか?(笑)
あのころが懐かしい・・・ |
グリスやライデンはたしかに強くなったよ。
だからそいつ等相手に5.2にエンジェで戦いたいよ。
そう思った。
いっそのこと5.2のエンジェにしてくれ・・・ |
これでエンジェは最強無敵!
漕ぎ!フェイエンのハイパー化横ダッシュ並の速度で絶えず動ける
巨大氷柱!非常に高い誘導性と高いダメージ!ナイスな武器!
ブレス竜しゃがみで出すと硬直がなくスムーズに漕ぎにつばげられる!
氷柱! しゃがみが出が速く硬直もほとんど無い使い勝手抜群!
双竜! 高い誘導性能と超高いダメージが魅力
ミラー! 壊れにくく何枚も置け、ゲージ消費量が非常に少ない困ったときはこれ!
レーザー! しゃがみで打つと必ずこける、ダメージも結構あるポンポン打てる!
ライデンのレーザーよりか使い勝手が良い!
コンペイトウ! これは別にいうことない。
RW! 非常に高い相殺性能。
氷漬け! これも別にいうことない。
用語集(かな?一応。) |
眠兎さん>
専門用語ってほどでもないけど、
隻龍>前、斜め前D系(スライディング含む)CW
双龍>RTCW系攻撃
ブレス龍>それ以外のCW系攻撃
鏡>LTCW系攻撃(ミラーともいう)
雪印>LTLW系攻撃。後ろD,スラLW(こんぺいとうともいう)
でか氷柱>RTLW系攻撃
こんなところかな?でもみんな知ってるような事ばかりだなぁ。(^^;
くわしくは、「芸人ギルド」発行の「バーチャロンスラング」を買えば大体のことはわかるよ。過去ログををみれば、購入方法とかわかりますよ。では!
エンジェで改善してほしいところ(長文失礼) |
盾。
バルのマインをせめて数発消してくれ…………それだけでいーです。
羽。
持続時間を延ばして。できればライデンのアーマーブレイクみたいに…………
氷柱。
ツインドラゴンはともかく、氷柱のあの誘導のなさはマズいでしょ(汗)
いっそあんなのなくして、もっと「狙って当てられるけど当てにくい、しかし
ダメージはそこそこ」っていう、ワタリ的な武器にかえてもらったほうが
スッキリするのですが。
攻めてほしいなら狙えなくて誘導性に頼るしかない武器を複数つけるな
よ…………
で、逃げに使われるからって誘導性を弱くしてどーする。いっそなくして(笑)
ツインドラゴン
もーすこしダメージがあれば…………ねえ。
でもまあ、ツインドラゴンは大体満足してるかな。
テムジンの前ダッシュ攻撃。
前ダッシュ右はまだ我慢します。あれはあれでいいでしょう。
基本的にアレ以外はダメージソースないんだし。
しかし…………
斜め前ダッシュしゃがみ右でごっそりはかんべんしようよ(泣)
テムだけだよ、斜め前ダッシュ右でグリスの前ダッシュ右相手にダメージ勝ち
できるのって…………
対サイファー。
ダガーのダメージなんとかしてくれ…………(笑)
それがダメならせめて相殺させてください。
盾があるから大丈夫だろ、とか思ってるんだろうが…………
お互いに逃げまくると命中しないってのは、どうしようもないですね(苦笑)
ドルドレイ。
無敵特攻の持続時間もしくは旋回性能を少しでいいからダウンさせて…………
それ以外はなにもいわないから。
あれで逃げられるともう手がつけられん(汗)
もしくは、立ちの双龍もしゃがみの双龍も同じタイミングで出した火炎放射
で消されるのを改善するとか。せめて立ちを消すタイミングで出したら
しゃがみには間に合わないとか、その逆とかあればなんとかなるのですが。
グリス
…………まあ…………なにも言うまい(笑) もちっとダメージを…………
ねえ。
アファームド
空中横ダッシュナパーム。
いいたいことはそれだけです(笑)
つーか、ボム系のダメージ押さえて欲しい…………ってのは欲張りだよね。
対ライデン、対ネフ
とくに言うことなし。今のバランスで満足。
対フェイエン
…………ちぃっと、フェイがかわいそうなんでないかい?(笑)
対エンジェラン
クソゲー。実は対エンジェが一番変更してほしいところだったり(笑)
せめて盾を壊す技をつけてください、ワタリ先生。
大氷柱だけではどーにもなりませんぜ。
専門用語ー! |
こんにちわ、おひさしぶりです。
何度かここにかきこみしているのですが、
そのときに他の人にカキコを見ていると、わからん専門用語がちらほらと、
どなたか、よく使われるエンジェの専門用語をいくつか教えて下さい。
おねがいします! でわ。
サイファー戦も |
>5.66 あと、対サイファーの相殺性と納得いかない大ダメージも、 どーにかしてほし〜です。特に、ダガーで打ち上げ花火になったとき。
もっとえんじぇを強くして! |
VER’5、66でえんじぇに求めるものは、、、
1:ミラーがマイン一発で消されないようにして!
2:テムの前ビーでごっそりもってかれるの何とかして。
3:えんじぇのスカートをもっと、、、以下略(^^;
ってところですか。とりあえず、バルの時何とかして欲しいで
VMを使うって事は、ゲーセンでのプレイデータを保存できるって事になるんですかねぇ?あー、うちのえんじぇはやくゲーセンで使いたい〜〜。
MIRさん>
お土産もらっていきました。えんじぇのオルゴール(だったっけ?)よかった、だよっ。(とぅ鳩も。)これからもちょくちょくいきますんでよろしくですぅ。(^-^)
くしゃろごすさん>
それって、羽生やしてない時のえんじぇと同じ戦い方って事ですか?(^^;
新バージョンでは |
エンジェの性能をもうちっとなんとかして欲しいですよね、
特にバル戦・・・・。
うにゅう〜 |
>ぐしゃごろす
多少離れてないと、使えないと思うよ。
距離が近かったら、単にレーザー撃って逃げた方がいいよ。
5.66 |
どうもです。 >Ver.5.66 VMがブッさせるみたいですね。 グリスが増えるとか。 バルみたいに機体上部のユニットを変換したかんじ。 なんとかボック? 自分には白いイメージ(?)が思い起こされる 名前だったような。 あと、ショーでも展示するとか。 今度のショーは何時で何だったか。 VM持参でGo!とかって聞きました。 全部が全部、曖昧ですいません。 さっきまでは憶えていたのですが・・・ では。
MAXWELL'SILVER HANMMER |
うぃっス ぐしゃろごすでっす
>がめら〜ご〜ら〜 さん
>>羽出した後
空ジャンプ連打で、相手の攻撃を逃がしつつ LTLWで常に牽制しつつ しゃがみCWを重ねつつ ミラーをフェイントに使いつつ
空中前DRWを狙う。といった感じっス。
相手の攻撃を食らった瞬間に終了というリスキーな闘い(爆
全っ然参考になりませんねぇ〜
>ホリン さん
・・・あう 今日対戦したらライデンにゃ全然使えませんでした
ミラー、DRWで簡単に消されますし・・・
あれは、幻だったんすかねぇ・・・(←馬鹿)
>A・D・S さん
>>ver,5,66
同じようなことを私もきいたことあるっス
内容はたいして変わらないけど、エンブレムやカラーリング等のカスタマイズデータを、VMでゲーセンに持ってけるという・・でも、「,66」ということは、多少のバランス調整が?
ん〜でも、私の方も噂の域は脱せれませんです
サイファー戦も |
>5.66 あと、対サイファーの相殺性と納得いかない大ダメージも、 どーにかしてほし〜です。特に、ダガーで打ち上げ花火になったとき。
もっとえんじぇを強くして! |
VER’5、66でえんじぇに求めるものは、、、
1:ミラーがマイン一発で消されないようにして!
2:テムの前ビーでごっそりもってかれるの何とかして。
3:えんじぇのスカートをもっと、、、以下略(^^;
ってところですか。とりあえず、バルの時何とかして欲しいで
VMを使うって事は、ゲーセンでのプレイデータを保存できるって事になるんですかねぇ?あー、うちのえんじぇはやくゲーセンで使いたい〜〜。
MIRさん>
お土産もらっていきました。えんじぇのオルゴール(だったっけ?)よかった、だよっ。(とぅ鳩も。)これからもちょくちょくいきますんでよろしくですぅ。(^-^)
くしゃろごすさん>
それって、羽生やしてない時のえんじぇと同じ戦い方って事ですか?(^^;
新バージョンでは |
エンジェの性能をもうちっとなんとかして欲しいですよね、
特にバル戦・・・・。
うにゅう〜 |
>ぐしゃごろす
多少離れてないと、使えないと思うよ。
距離が近かったら、単にレーザー撃って逃げた方がいいよ。
5.66 |
どうもです。 >Ver.5.66 VMがブッさせるみたいですね。 グリスが増えるとか。 バルみたいに機体上部のユニットを変換したかんじ。 なんとかボック? 自分には白いイメージ(?)が思い起こされる 名前だったような。 あと、ショーでも展示するとか。 今度のショーは何時で何だったか。 VM持参でGo!とかって聞きました。 全部が全部、曖昧ですいません。 さっきまでは憶えていたのですが・・・ では。
MAXWELL'SILVER HANMMER |
うぃっス ぐしゃろごすでっす
>がめら〜ご〜ら〜 さん
>>羽出した後
空ジャンプ連打で、相手の攻撃を逃がしつつ LTLWで常に牽制しつつ しゃがみCWを重ねつつ ミラーをフェイントに使いつつ
空中前DRWを狙う。といった感じっス。
相手の攻撃を食らった瞬間に終了というリスキーな闘い(爆
全っ然参考になりませんねぇ〜
>ホリン さん
・・・あう 今日対戦したらライデンにゃ全然使えませんでした
ミラー、DRWで簡単に消されますし・・・
あれは、幻だったんすかねぇ・・・(←馬鹿)
>A・D・S さん
>>ver,5,66
同じようなことを私もきいたことあるっス
内容はたいして変わらないけど、エンブレムやカラーリング等のカスタマイズデータを、VMでゲーセンに持ってけるという・・でも、「,66」ということは、多少のバランス調整が?
ん〜でも、私の方も噂の域は脱せれませんです
Ver5,66? |
が出るというウワサを聞きました。DC版かAC版かは目下不明。
VM対応らしいので、ACかもっていうかDC版だったら以前の
ユーザーが買い換えなければならないのでヤバイです。(ウソ情報
だったらごめんなさい。でもVM対応の機種をゲーセンでちらほら
見かける現在、オラタンが対象になってもおかしくないですよね。)
それはさておきエンジェネタ。
漕ぎ
私もT−Bolt さん同様ウサギはできても漕ぎは出来ません。
現在保存漕ぎを練習しているのですけど・・・ぐっと大きくずれ
るんですがぶれてくれません。やり方は右に漕ぐ場合、
右後ろ斜めD>3−3>6−6>3−3+ダッシュキャンセル
>瞬時に9−9>9−4(左レバー固定で右レバー倒す)
という感じなのですが、どこか間違えてるのでしょうか?
古い話?ですがスカートネタ
双龍召喚の時にたまに盛大にめくり上がる事があったような・・・着地即入力?感想としては「召喚ポーズがかっこいい」とは思ったものの、スカートの中身までは注目しませんでしたね(笑)。しかしエンジェも災難だ・・・敵と視線の挟み撃ち。
うぐぅ。漕げないよぉ |
漕ぎ,先日から始めてみました。結果は……(^^;;;
やはり,おざなりなうえにうろ覚えでは無理でした。しかたないのでウサギに走ってみたり(爆)
とりあえず基礎入門編を探して読み直すとしよう(笑)
ふと,エンジェでしゃがみ光速入力を試してみる。
こっ,これはっ!?
とりあえずキャンセルはかかるものの,ものすご〜く危険を感じました(笑)
わ。びっくり。 書きこみ多いよ〜\⌒∇⌒/ |
エンジェ掲示板、活発でよいですねー♪(私は「おんぷ」といれてます)
今日は久々にオラタンすることができました。1週間ぶりくらいです(ダメじゃん)
今日はエンジェではSTとしか当たらなかったのですが…うーん、凶悪。あたらない…
以前エンジェのBMS作ったなるカキコをしましたが、一応完成させましたので、
「とってもヒマな」方はぜひDLしてみてください。少しは楽しめるかもしれません。
(上のURLから飛べます)
>ホリン さん
バックダッシュしゃがみLW〜旋回れーざー。かなり行けました。いい感じです。
使える攻撃が1つ増えたって感じです。ありがとうございます。
>雪解け氷 さん
ジャンプ攻撃出すまえに漕いでおき、出しながらさらに漕ぎ、終わったらレバー内側…で
なんかバカらしいほど加速します。2段ジャンプしてるとよくわかりますよ。
>がめら〜ご〜ら〜 さん
気に入ってくれて、ありがとう、だよっ。まだまだあるよ(謎)
>魔女っ娘★さゆりん さん
そんな事いう人、嫌いですよ? …はっ!? 私もキャラが違うっ!!
:いま起きました(汗) |
手抜きなレスで申し訳ありませんm(_ _)m
>MARSさまならびにホリンさま
今朝はどうもありがとうございました。またよろしくおねがいします。
>ます夫さま
ページを拝見させていただきました。勉強になります。わたしのやっ
てることって・・・戦略がない(^_^;)
>がめら〜ご〜ら〜さま
近接・・・あこがれます。まだとてもとても。いつかはできるように
なりたいです。
>あのあと・・・
そうですね。友達にも回避重視はあたりまえ、そんなの気にするなっ
ていわれました。でもあんたのグリス凶悪すぎるんですけど(笑)。
勝てる気しないです。強いグリス。
勝っても負けてもお互い認めあって楽しくコミュニケーションできた
らいいな。
私立ごうかく お次は国立〜(^^; |
DC ツインスティックなくても技術はあがるもんですねえ
オークションでかおうかとおもいましたが 衝動買いとおもってやめといたんですが。(^^;
さいきんはまってること:やっぱりブラットスにダッシュ近接
あ 漕ぎといえば ジャンプ攻撃のあと ればーを うりうりうり!!
ってうごかしてるんですけど(漕ぎのうごきです(^^;)
これって 効果あるんです?こころもち はやいような、、、
こうかてきなことがあれば おおしえください
明日は一日オラタン日〜 |
>ぐしゃろごすさん
レーザー系を持ってる相手には気をつけてね〜
あくまでバックダッシュ系の攻撃なんですからね
>なんてぃあ
♪♪♪♪♪
記号と入力して、シフト押しながら変換キー押すと出てきますよ〜
>MAYURAさん
覚えてますか〜?
MARSさんと共にその作戦名にいた HOLIN です〜♪
これから、頑張ってエンジェを鍛えましょうね〜
漕ぎは楽しい、と昨日思った |
どうもです。 きのうは40日ぶりにネット対戦しました。 しっかりと階級さがってるし〜(ムカ)。 >漕ぎとバーチカルターン はい、漕ぎおぼえたてのなんてぃあです。 バーチカルターン(ワタリD)はダッシュ中にレバーを ニュートラルから任意(制限あり)の方向に倒すってのが 操作方法です。 ですからダッシュしたら、レバーをニュートラルに もどさないで漕ぎ漕ぎするわけです。 ところで私の漕ぎ解説は正しかったのだろうか。 もっと詳しい人がいるのにーっ☆ うわっ、星マークが変換できた! これでさゆりんさんも満足(?)です。 あとは音符さえあれば・・・
漕いで、漕いで、漕ぎ漕ぎ、うぅ〜・・・ |
オオアリクイ種族になったキリュウ君、再びです。
まずは皆様、色々と教えてくれてありがとーです。
LTLWとCWですか・・・OKですね♪
エンジェレベル30UPです(早!)
今こそネット対戦!・・・やりたいんですがケーブルが迷子に(笑)
うー・・・どうなんですか?ネット対戦って?やっぱり迷子になるのかな〜(?)
☆教えて下さいアリクイ劇場〜☆
私は大体DCでがんばっていますが、DC版のエンジェって漕ぎ出来るんですか?
斜め後ろが出来るとか何とか・・・
しかし、ダッシュ中に漕ぎ漕ぎやったらワタリDが出てしまうのでは・・・
うー・・・わかんない。
このままではアリクイさんに戻ってしまうぅ〜(謎)
ネット対戦、したくても電話回線がない |
実家に帰らないとネット対戦が出来ないです。
だから今のところ週末限定。
でも、お陰で出費は抑えられるので、悪いことばかりではないですけど。
>キリュウさん
効率的な戦い方かどうかは分かりませんが、
エンジェのCWによる攻撃は、自動的に相手を追尾してくれます。
回避しつつCWで相手を牽制し、相手の隙にRW系の攻撃でダメージを与えて
いくって攻撃はかなり使えると思います。
またLTLWの7way攻撃は削り攻撃としてはかなり優秀です。
で、CW、LWの武器ゲージがなくなったら一端回避に専念して
ゲージを回復させるってのも1つの手です。
あとRWゲージは回復が早いので、RWを立ちで1・2発、牽制に打つ攻撃は
結構オススメです。
ちなみに私の好きな攻撃法は、攻撃を重ねること。
「双龍、7way、レーザー」「ブレス龍、7way、しゃがみRW」
という風に、相手に2〜3の攻撃が同時に届くように攻撃するのが
かなり好きです。エンジェの攻撃って単発だとかわされやすいので、
2つ以上の攻撃を組み合わせて使うことが多いです。
攻撃の組み合わせを考えるのも楽しいですしね。
>がめら〜ご〜ら〜 さん
羽だした後は、「相手の体力」「自分の体力」「残り時間」
を考えて、逆転できる攻撃を選んで使ってます。
体力差が多く(70%とか)、時間が少ない場合はRTCW近接による
ドレイン攻撃で1発逆転を目指します。
ただ成功率はかなり低いです。
体力差が40%以下で時間が残っている場合は、双龍、大氷柱といった
自動追尾攻撃を出しておいてから、羽の機動性を活かして動き回り
相手の隙を見ては前ダッシュRW系の攻撃で削っています。
ダウンさせたら羽継続ってのは基本ですね。
何ヶ月ぶりのカキコ |
>>MAYURAさん
それは自分です。あの時はどうもでした。最近いきずまったエンジェ使いです。
あんまり参考にならないエンジェ使いですいません。またもりもり対戦しましょう。
グリスに言われたくないですね(笑)もともと対グリス戦は必死でよけてるのですから。
自分が対戦したときは逃げ逃げとは思いませんでしたよ。負け惜しみって割り切って
良いと思います。
それでは。
エンジェには障害がつきもの |
まゆらさん>
いーんじゃないんですか?「にげにげ」でも。世の中星の数ほどいますよう。(さいふぁだと特に)
そんなことをいう奴にはRTRW(ジャンプだと当たりやすい)>ダッシュ近接CW(できれば旋回を入れて)を一発当ててあげればにげにげなんていえなくなりますよ。(たぶん)
カラーリングは僕の場合は愛の深いキャラほどこってるなぁ。(テムなんか制作時間5分)うちのエンジェはベースが水色であとは白とピンクでほかの模様を、黄色でアクセサリー。っていう風にしています。なかなかいいですよ。(たぶん)でも、暗い目の色で固めた「魔女っ子えんじぇ」っていうのもいいかも。
くしゃろごすさん>
羽を出したら接近ですか。体力へってんので死にそうな予感。近距離で戦うっていうことはターボ近接で吸い取るって事ですか?それともLTLWをだしてあとはかわすとか。どうなんでしょう?
迷わずエンジェで・・・いけるかな |
まゆらです。いましがた0プラで開いた作戦室に飛び込んだところ幸運にもエン
ジェ使いな方々と巡り会うことができました。最初はそんなことわからなかった
のでフェイで戦ったりしてしまいました。でもここぞとばかりにいろいろ見せて
もらおうと思い無謀にもエンジェでいってみました。
人に教えてもらった攻撃の組み合わせと繰り返ししか知らないので、いろいろと
みせていただき大変勉強になりました。でもメモリーしてなかった。(T−T)
しくしく・・・。
もしみかけたらエンジェ使いの方々ご教授ください。HNは「MAYURAN」
です。以前は友達が接続設定したときの名前でした(登録とか変更の仕方を知ら
なかった)ので今回が本当のスタートです。
ちょっと気になったのですが、そこでの対戦でグリスの方に「にげにげ」ってい
われた上に作戦室から出ていかれてしまうし、バトラーの方もなんだか対戦した
後すぐに消えてしまいました。なんだか勝ち星がそのせいでつかなかったりする
のって変ですね。まだよく知らない段階で余計な心配事とは思うのですが。
いやなことは忘れてカラーリングしてみよう♪
君のスカートの模様 部屋の壁紙にしよう |
↑・・ん〜 RNAサイドのは向いてませんねぇ(謎
>ホリン さん
>>後ろスラLW→旋回レーザー
うおっ!!ライデン戦にムッチャ使えるっス!!
レーザーを、置きでも直接狙ってもかなりステキっス〜
>なんてぃあ さん
>>A−CSのURL
http://www.hreepege.total.co.jp/ACS/acs.html
で、よかったと思うっス
・・・勝手に出して、よかったかな?(汗)
>キリュウ さん
>>使える(ような)攻撃
近距離にて、相手の頭上高く二段ジャンプ→距離計が赤になる範囲で空中ダッシュCW
という攻撃が、着地前後のフォローを(落下中の旋回、着地キャンセル各種)をしっかりすれば、そこそこ使えるような感じですただ、最近はキャラ毎の対策が練られた感があるので、多用は禁物です(汗)
>MAYURA さん
間違いありません、それは御友人の陰謀です(笑)
奥が深いゲームですからねぇ、一度ハマったら なかなか抜けれませんよ(ニヤリ)
>がめら〜ご〜ら さん
>>エクロージョン後
一度羽を出してしまったら、大概の場合、相手を撃破しなくちゃ勝てませんから、近距離で ひたすら攻めまくりますです
あと、相手をダウンさせたら 再びコマンド入力します
当然、ネット対戦の場合は決めゼリフも忘れず入力(爆)
>>後ろDLW
スライディングは、相殺性能が強い
通常Dのは、かなり広く拡散する以外はTSと大体同じ
という、性能の違いがあるので、状況による使い分けが肝心っス
ひさびさの書き込みで、やたらと長文になっちゃいました〜(汗)
エンジェ使いの道は険しく遠い(多分ね) |
今日久しぶりにゲーセンいったらなんかレバーの反応がわるいらしく、DCと同じようにやさしく操作していたら、エンジェがあまり反応してくれず、サイファーのダガーで「ぼぼぼぼーん」って撃沈。(涙)
まぁ、それはどうでもいいとして、みんなは羽生やしたあと、どんな行動をとっていますか?僕の場合は遠距離で、ジャンプCW>漕ぎ、ですが。
あと、後ろダッシュLWと後ろスライディングLWはどっちがいいんでしょう?個人的にはスライディングの方が好きだけど、なかなか当たらないです。
さゆりんさん>
HNって、、、、何?
まるやさん>
こちらこそ宜しく。僕はエンジェ歴4ヶ月ですがまだまだわからないこと多いです。これからお互いエンジェを強くしていきましょう。
あ!今日は「アジム」解禁日だ。やっと、だよっ!(MIRさん風。何かこれ個人的にはお気に入り)
エンジェ使いへの道 |
はじめまして、わたしは友達に誕生日プレゼントにもらったDCでオラタンには
まりました。一緒に渡されたソフトが「オラタン」だったんです。今思えば友達
の陰謀だったかもしれませんね。
もちろんエンジェが好きです。友達にいろいろ教えてもらってますが、彼はグリ
スとフェイがメインなのでわからないことがたくさんあります。あまりに初歩的
な質問が飛び出すかもしれませんが、先輩方よろしくおねがいします。
それでは、ご挨拶まで。失礼いたしました。
削除コード00200
MIRさま&智志さま |
『あ・・・あたし今朝はごちそうさまっ☆』
・・・しまった・・・
HNとキャラが違う☆(爆)
私の体はどうなってしまったのか |
どうもです。 現在46時間連続稼働中です・・・ >漕ぎ ダッシュ漕ぎなら最近勉強しました。 斜め後ろ(この方向が使いやすいかと)ダッシュし、漕ぎ漕ぎ。 んで、ダッシュキャンセル。 ちょっとしたコツとして、キャンセルする前に 進行方向のレバーは内側真横、逆レバーは内側斜め前に 倒しておく。 ってぽかーんさんのページに書いてました(笑)。 手が憶えるといった操作だと思います。 ほかの漕ぎはもっとえらい人が教えてくれるでしょう。
ネット対戦は一度でいいからしてみたい… |
DC持ってないのでネットはやった事ないんですよぉ〜(しくしく)
オラタンにあわせて買おうかと思ってたんですが、使う回線が決まってるとかで保留…
>戦い方…
個人的に、エンジェは大逆転が狙えないので先攻逃げきりに尽きると思います。
リードしてる相手が思いきって近づいてくるのと、あせってる相手があわてて近づいてくるのとでは
プレッシャーが全然違いますしね…。ストとかに大量リード奪われたら勝てる気しないです。
漕ぎは、感覚で使ってるのでうまく説明できないです。しっかり知ってる人にお願いします。
個人的には空中漕ぎ溜め降下があるのとないのとでは大きく違ってくると思います。ぜひ習得を!!
>魔女っ娘★さゆりん & 智志 さん(まとめてどーする…?)
ふぇ…?(爆)やる気出るよ〜っ。1日頑張ろうって気になるんだよっ!ふぁいと、だよっ。
ジャム…密かに開発中かもしれないです…(激ウソ)
朝〜、朝だよ〜って………… |
そういわれると眠くなるなあ(笑)
なんて気の抜ける目覚まし……………………
朝ご飯には、やっぱし素材が謎なジャムが出るのだろーか?(核爆)
just fly away |
どうもこんばんは。受験でオラタンから離れてた(?)チャンタです。
かなり久しぶりです。
>キリュウさん
効率的な戦い方ですか。ちょっと抽象的ですが、やっぱり先行逃げ切りで
しょうか。特にエンジェランはリード奪われるとつらいので無理に攻めずに
回避中心にするのがよいかと思います。んで、使える攻撃はLTLWでしょ
う。相手にもよりますが、がんがん使って行けると思います。
あとは結構慣れです。無責任ですいません。
>マフティーさん
漕ぎはちょっと出来ません。誰か他の人に託します。
なんかごみカキコみたい(^^;
はじめまして〜 |
私も最近エンジェを使い始めたアリクイ種族です。
まったくもって弱々で困っています・・・
是非、エンジェの効率的な戦い方を教えてもらえないでしょうか。
「これは使える!」という様な技も教えて頂けたらThankyou!thankyou!です。
いつか必ず、素晴らしいエンジェ使いになる事を夢見ている奴でした。
はじめまして |
最近えんじぇ使い初めた者ですが、空中漕ぎや、ダッシュ漕ぎは、どう入力したらいいんでしょうか?リプレイデータなど送っていただけるとうれしいです。まえは(いや、今も)スペ使ってたので動きがすごくやわらかくていいかんじです。
人は時としてこんなにもたくましくなる |
どうもです。私も寝てない・・・ 30時間連続稼働中です。 >A−CS あの、URLがわからないのですが。 以前ちらりと見たけど、消滅してしまいましたし。 過去ログからは検索できませんでした。 >ツインスティック あああ、ついにがたがきました。 左レバーが1方向だけ、柔らかくなってしまったです。 例のヤツに「ひび」がはいったと予想しています。 プレイには支障なしなのが幸いです。 左の破損ってめずらしい?
MIRさま |
『朝ご飯食べてNET対戦行くよー』ですか?(違爆)
旋回は、最初は入らなかった。 |
>MIRさん
最初のうちは、旋回するのは大変ですね。
特にエンジェだとふよふよ〜ってしてますから、とってもやりづらい。
でも、バックダッシュからだとやりやすいですけどね。
>ぐしゃろごすさん
龍系 or ミラー を出しながらっていうのを書き忘れてましたね。
ミラーからだと相殺能力UPです〜♪
スティックをホビンで直しているが、一回使っただけでダメにしてしまう (y;o;)y ホリンでした♪
朝〜、朝だよ〜 |
…タイトルに意味なくてすみません。でもマジで朝です(寝てない)
>がめら〜ご〜ら〜 さん
ありがとうございます。ナナメ後ろですか〜、やってみます。
なんせ、ボムで全てを無駄にされるので近づけないです。…うぐぅ。
>漕ぎ
ダッシュ攻撃からですか? 漕ぎためとはまた別ですか?(よくわからないけど)
そーいや、最近うさぎって使うの忘れてるなぁ…空中では漕ぐんだけど。
はじめまして〜 |
私も最近エンジェを使い始めたアリクイ種族です。
まったくもって弱々で困っています・・・
是非、エンジェの効率的な戦い方を教えてもらえないでしょうか。
「これは使える!」という様な技も教えて頂けたらThankyou!thankyou!です。
いつか必ず、素晴らしいエンジェ使いになる事を夢見ている奴でした。
はじめまして |
最近えんじぇ使い初めた者ですが、空中漕ぎや、ダッシュ漕ぎは、どう入力したらいいんでしょうか?リプレイデータなど送っていただけるとうれしいです。まえは(いや、今も)スペ使ってたので動きがすごくやわらかくていいかんじです。
人は時としてこんなにもたくましくなる |
どうもです。私も寝てない・・・ 30時間連続稼働中です。 >A−CS あの、URLがわからないのですが。 以前ちらりと見たけど、消滅してしまいましたし。 過去ログからは検索できませんでした。 >ツインスティック あああ、ついにがたがきました。 左レバーが1方向だけ、柔らかくなってしまったです。 例のヤツに「ひび」がはいったと予想しています。 プレイには支障なしなのが幸いです。 左の破損ってめずらしい?
MIRさま |
『朝ご飯食べてNET対戦行くよー』ですか?(違爆)
旋回は、最初は入らなかった。 |
>MIRさん
最初のうちは、旋回するのは大変ですね。
特にエンジェだとふよふよ〜ってしてますから、とってもやりづらい。
でも、バックダッシュからだとやりやすいですけどね。
>ぐしゃろごすさん
龍系 or ミラー を出しながらっていうのを書き忘れてましたね。
ミラーからだと相殺能力UPです〜♪
スティックをホビンで直しているが、一回使っただけでダメにしてしまう (y;o;)y ホリンでした♪
朝〜、朝だよ〜 |
…タイトルに意味なくてすみません。でもマジで朝です(寝てない)
>がめら〜ご〜ら〜 さん
ありがとうございます。ナナメ後ろですか〜、やってみます。
なんせ、ボムで全てを無駄にされるので近づけないです。…うぐぅ。
>漕ぎ
ダッシュ攻撃からですか? 漕ぎためとはまた別ですか?(よくわからないけど)
そーいや、最近うさぎって使うの忘れてるなぁ…空中では漕ぐんだけど。
バーチャロンオンリーイベント(同人誌即売会)開催のお知らせ |
皆様はじめまして、T-TAと申します。 突然の書きこみ失礼致します。 この度、私どもで今年の6月24日に「電脳戦機バーチャロン」を 中心としたオンリー同人誌即売会を開催する運びとなりました。 詳しくは以下の告知ホームページにて告知しております。 ============================================================= 電 脳 虚 数 帝 國 ============================================================= 電脳戦機バーチャロン・オンリー同人誌即売会 ========================================== 対象作品:電脳戦機バーチャロン 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム その他(SEGA作品) 開催日 :6/24(土) A.M11:00 〜 開催場所:東京文具共和会館3F 告知HPアドレス: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/8872/top.html ============================================================== 現在、参加サークルを大募集中ですので興味のある方はぜひとも 覗いて頂ければと思っております。 皆様のご参加、お待ちしております。 削除キー:a
バーチャロンオンリーイベント(同人誌即売会)開催のお知らせ |
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A−CSについて |
直りました。
以前までのURLの『technon』の部分を『ACS』に変えて下さい。
エンジェランについて |
スカートの中身やらなんやらデスガ、WAVE社より刊行かれている『MATRIX vol.2』を買えば、いくらでも堪能することがデキマス。
胸あてだけ残してフローティングアーマーを全て外したCGや、下からのアングルのCGがあります。
さらに、同社より発売されているガレージキットを購入すれば、手に取っていじることまでできてしまいマス。
もちろん、フローティングアーマーも着脱可能デスヨ。
しかも、胸あてまで外すことがデキマス!!
しかし、ゲーム中で見たいという気持ちもわからないでもありませんが、モロ見えはマズイでしょ、やっぱ。
ダウン中とかの見えそうで見えない方がいいデス、人として。
やっぱり2Pよりも1Pのえんじぇの方がいい。 |
なんてぃあさん>
うーん、執念ですねぇ。早速試してみたところ、たしかに僕のに比べて1秒位長いようです。でも、一人でやるのはしんどかったです。だから、場合に応じて僕のと使い分けましょう。僕のやり方では「フェイ」はうまくいかなかったけど、なんてぃあさんのなら、フェイでもうまくいくかなぁ?(ますます馬鹿。)
おっと、大学合格congratuation!です。
ぽりんさん>
そういってくれると助かります。正直、他の人にどうとられるかすごく心配だったんで。これでやっと眠れる。<ヲイヲイ。
あなたは堪能しましたか?(馬鹿)
wilzerさん>
僕の友達は、フェイでそのやり方で高速移動してました。僕は解らないんで今度友達に教えてもらいます。
MIRさん>
アーケードではやったことないので解らないです。う〜ん、相手に見せる方法ってあるんでしょうか?後ろで観戦している人になら見せれると思うんですが。「ばとら」は勝てないことないですよ。
切りにきた>LTRWであてにげする。
空爆してきた>斜め後ろDで逃げる。
をすれば、厳しいですけど何とかなりますよ。たぶん、、、
個人的にはライデン(特にLTCW)の方が嫌いです。
ドキドキえんじぇ(合格記念版) |
どうもです。 いましがた、大学入試の合否通知が届きました。 結果はみごと合格!これでえんじぇに専念できます。 しゃがみRWを連続ヒットさせると、 たまにすごいダメージになるときがあるんですね。 ドルから40%近く、もっていきました。 RWゲージをこれに注ぎたくなりますけど そんなことは滅多にできないのが実際です。 >がめら〜ご〜ら〜 さん さらに完成度の高いのもができました! えんじぇ・相手同時に二段ジャンプ→えんじぇRT+RW 相手はジャンプ性能を考慮すると、 サイファーが適任だと思われます。 今までにない 長い効果時間でお楽しみになれることでしょう(バカ)。 >秋葉の漕ぎ? 私は漕ぎについてはとんと知らないのですが・・・。 過去の発言を参考にして推測すると漕ぎでまちがいないかと。 んー、漕ぎ(地上)に興味がでてきました。 いろいろ試してみようかなと。 どなたかこっそり漕ぎのメモリーデータを送ってくれると うれしいす(笑)。では。
あれは漕ぎ? |
この掲示板に書きこむのがはじめての、BT乗りのWilzerというものです。
はじめまして。
昨日、秋葉のセガでエンジェランが、わけのわからない方法で高速に移動していました。
横ダッシュ中にこぐような動作をして、ダッシュ攻撃。
ダッシュが終わると、レバーを内側に倒しています。
すると、横にす-っと非常にすばやくエンジェが滑っていきました。
これは何でありましょうか?
ダッシュ硬直がないことによる速度保存で高速移動とか?
エンジェ使いならわかるかと思って書かせていただきます。
メガやビットの海を泳いでいたとしてもだ |
ういっス ぐしゃろごすでっす
>大豪寺 司 さん
>>ノーロックD攻撃
・・・はぅあ ありましたか〜
そうか、チキン撃ちかぁ、名前だけは聞いたことありましたっス(汗)
ご教授&ご指摘、平に感謝ですm(_ _)m
>エンジェの・・・・・・・・
・・・実は、サンクチュアリ版。知ってました(爆死)
DCで遊んでいた友人が なんかみょうに嬉しそうに手招き
私、疑問府をうかべつつ接近
友人、ジャンプキャンセル連打
私、RW近接発動
ってなことがつい先日〜(汗)
・・・特許は、がめら〜ご〜らさんに委託します(笑)
>ホリン さん
>>後ろスラLW→旋回レーザー
あらかじめ、龍 等をよんで、そこから繋げば
けっこう強力な連携になる気が・・・
今度、試してみるっス。
エンジェボードひさしぶりだぁ〜 |
かなり久しぶりに書きこみます、MIRです。もぉ、誰もおぼえてませんね、絶対。
なんせ前のカキコはきっと7年前…(わー、うそですー)
今回、だ〜れも来ないうちのHP復活キャンペーンとして(嘘)、エンジェランのMIDIと
BMSデータを公開することになりました。ヒマな方はぜひ一度いらしてください、お願いします。
最近、エンジェラン負けまくりです。メ…メインなのに。バトラーとか、ハメられてます。
こっちの行動がバレて来るにつれて、どんどん勝てなくなって来てます。
ストレス解消に、ライデンでVレーザー連発してる日々…なんだかなぁ。
ああ、誰かエンジェランに勝利を与えてやってください〜(自分でやれって…)
>がめら〜ご〜ら〜 さん
アーケード版はっ!?(笑) …真剣に対戦してる相手に見せる方法とか(爆)
ドリキャス持っていないのはつらいです〜。 持ってる人はぜひ『ふぁいと、だよっ』(爆)
>ホリン さん
MIRはキャンセルヘタなので旋回がうまく入りません(爆)
低空後ろダッシュLWはよく使うのですが…そーいやミラー前ダッシュも遅い…(ヘタ過ぎ)
バックダッシュしゃがみLW |
バックダッシュしゃがみLWの後に、旋回レーザーを撃ってますが使えるのかな?
だれかやってません〜?
>かめら〜ご〜ら〜さん
エンジェファンだからこそ、スカートの中が見たいんですよ(笑)
スカート? |
通りすがりの者です
対タングラム戦でレバーを内側に倒し続けていればいつまでも見れますけど…
それとは別なんですか?
ドキドキえんじぇ<新発見?> |
大豪寺さん>
「チキンうち」とやらをやってみましたが、やっぱりスカートで画面埋まりません(笑)リプレイをみても、相手は画面端にいなかったし、「えんじぇ」は旋回もしていません。やっぱり相手がジャンプした時にスライディングで滑り込むしかないですよ。(画面いっぱいにさせるには。)でも、「チキンうち」は対戦の時役にたちそうなのでマスターできるように頑張ります。
さて、ここからが本題?今日偶然発見しました。(^o^)/
「えんじぇ」のスカートの中を覗くやり方(簡易版)>
1:トレーニングを選ぶ。
2:1Pは「えんじぇ」を、2Pはなんでもいいです。ステージは「サンクチュアリ」を選ぶ。
3:ポーズボタンを押してメニューを開き、対戦相手をCPU>2Pコントローラにする。
4:2Pコントローラで相手キャラを「真ん中の建物の手前ぎりぎり」に移動させる。
5:1Pの「エンジェ」をジャンプさせる。
です。そうすると、「えんじぇ」がジャンプし終わって着地した瞬間に、、、、、、いいものがみれます。(一瞬だけど。)
これなら、何回でもみれます。(馬鹿)
,,,,うーん、このためにサンクチュアリつくったのかなぁ、、、、ワタリ。
なんてぃあさん>
早速「前スラRW」をやってくださってど〜もです。「簡易版」も、あなたのご期待にそえられるでしょう。(馬鹿)
「後ろスラLW」は、全弾相手向かってホーミングしてくので、けっこう使えると思います。
さゆりんさん>
こんな(エンジェUp-Skirtをしている)僕を機雷にならないでくださいね。(笑)
できればこの「簡易版」も体験してくださいね。(馬鹿X2)
このやり方だれもしらないのなら、名前つけてもいいかなぁ?
最後に>
エンジェファンの人ごめんなさい。m(_ _)m
ドキドキえんじぇ |
どうもです。 前スラRWでのいいものをさっそく試してみました。 おお、画面いっぱいに!(バカ)。 こんなのはどうでしょう。 近接距離からえんじぇジャンプ→相手2段ジャンプ 見たことある人は結構いそうなかんじ。 >後ろスラLW 出が遅いのが気になって、あまり使わないです。 どうなんでしょう。 >ダッシュ攻撃に旋回 これって全機体共通ですよね。 最近は意識してないです。 えんじぇのダッシュRWは貴重だから 旋回入力は入れておいた方がいいんでしょうけど。
ノーロックダッシュ攻撃 |
ちゃんと存在しますよ。
相手を画面の左端に捉えて前ダッシュしゃがみ右を右旋回をいれながらやると多分出ます。逆でも出来ます。
反対に相手を捕らえるようにダッシュ旋回を入れながら撃つと、1発目からちゃんと相手のほうに弾が飛んでいきます。
一応ムーミンが発見したという事になっており、チキン撃ちと命名されてます。
(; ;) |
★E.R.G.さま★
ふぇ〜っ☆
きあいですかーっ!?
が・・・がんばりますーっ(^^;
★がめら〜ご〜ら〜さま★
《エンジェUp-Skirt》
『そんな事する人機雷です(笑)』<うそです・・・笑
さ〜て☆あたしも挑戦しょっと♪(爆)
もし出来なかったらリプレイデータください(こらこらっ☆)
まさかこんなことが、、、(ドキドキ) |
くしゃろごすさんのを見て、「後ろスライディングLWか、これは盲点。」と思い。早速エンジェでCPU相手に練習してた時のこと、、、>
エアポートで「ばとら」が相手でした。で、例のごとく後ろスライディングLWの練習をしていて、たまたま前スライディングRWを出したところ、CPUはジャンプで逃げました。(当然ですが。)
そしてエンジェが、ジャンプした「ばとら」の下に潜るように滑り込んでいく形になりました。(前スライディングRWだからね。これも当然)でも、そのときなぜかカメラアングルが、下からエンジェの頭上にいる「ばとら」をとらえる形になり、スライディングRWをし終わった後の(ふわっとした)エンジェのスカートの中で一瞬画面がいっぱいになりました。(要するに、エンジェのスカートを下からのぞいた風になったってこと。)
普通は、ダッシュ近接でもない限り、カメラアングルは変わらないのですが。
ちょっと得した感じ。当然メモリに記録しました。これがエンジェのもう一つの楽しみ方でしょうか?(馬鹿)
だれか同じ体験をした人いませんか?(僕はいままでオラタン半年してきたけど、初体験。)
って、初カキコ。(^^;
A−CSは |
気合いでリロードすれば入れるようです。
A−CS |
あたしも入れません〜(;;)
少し気の多い私なりに歩んできた道 |
うぃっス、ぐしゃろごすでっす
>眠兎 さん
>>ダッシュ攻撃
そうっスねぇ エンジェは武器ゲージのリロードが他機体よりも遅目なので、ダッシュ攻撃は、常にリスクを負う事になります
ですが、その分、RW系ダッシュ攻撃が充実してます。
これは結構使えるのでは?、というダッシュ攻撃を幾つか挙げておきます
斜め前DRW 発射される弾数が多く、全距離で使っていける。
とても優秀、だが、発射時のゲージ量に応じた弾数しか発射されないので、ゲージ100%に使う様に心がける事が重要
空中前DRW 弾数が2発と少々さびしいが、ダメージ値が高く、近距離中心の機体に、カウンター用として使っていける
後ろ斜めスライディングRW ダメージ値は期待できないが、やたらと相殺性能の良い弾を発射。
相手との距離を離したい時に重宝。しゃがみCW→後ろ斜めスライディングRW とすると効果大
後ろスライディングLW LTLW時の結晶を5発発射。相殺性能がそこそこ高い
距離を離すためにも使っていけるが、弾速が速いためか、命中率が高いので、ダメージ値も期待できる
ん〜 代表的なのはこの辺りでしょうか?
あと、ダッシュ攻撃は、全て、入力した時点から相手を補足しようと 自機が動くので
ロックオンしないダッシュ攻撃は無い、と思うっス
>>ふれーむナぐらいど
フロム・ソフトウェアからリリースされた、
DCで初めて通信対戦を実現したゲームの事っス
(正式名称・フレームグライド)
人違い、ごめんなさいです。
それと・・・何故か、先日から、A−CSに入ることができないんでいます
サーバーエラーと、表示したページにしか行くことができないです
URLは、たぶんあってると思うのですが・・・
皆様は、どうなんでしょう?DCだから入れないのか?
等と思ってるんですけど・・・
続報、お願いするっス
a-cho |
■からすあげはさん
そうですねえ…………いちおう、夜の6〜10時くらいなら
わりと人はいるのですが…………日によりますね。
一番いいのは「夜ゲー」とよばれるものがある日なのですが。
まあ、ランバトの日が一番安定でしょうね…………
また三月近くなったら考えましょう(笑)
帰省兼遠征(笑)について |
攻略に関係ないことですみません(汗)。
>智志さん
黒鉄タカスエさん(勝手に名前出してすいません)に「最近a-choやアビオンは人が減り気味なので、ランバトの日を狙って来た方が良いですよ」と聞いたんですが……どうしようか考え中です。当初は「香川→静岡」の途中に京都・大阪に寄ろうと考えていたのですが、「静岡→香川」の途中にした方がいいかなぁ…とか。
何せ、サークルの方の都合で2月中は香川を出れないし、3月後半はバイト先の都合で休めないし。
でも、対戦できたらいいなと思うので、できるだけ都合をつけてそちらへ行こうと思っています。
オイラの「変ジェ」をボコってください(笑)。
零式BCさんの近接も見てみたいです。楽しみ〜。
ああ、私信のみですいませんm(__)m
漕ぎ〜漕ぎ〜 |
>浩之さん
お誉めいただきありがとうございます。
ドリキャスなんで、あの程度が僕には限界ですが
参考になれば幸いです。
がんばって漕いでくださいね。
眠い………… |
>からすあげはさん
3月頭ですか? 零式BCさんもそのあたりに京都にこられると
いってましたね。三人が同時にお会いできるといいですねえ。
私のほうは、多分大丈夫だと思います。
a-choで一緒にボコられましょう(笑)
漕ぎイエー |
>ぽかーんさん
初めまして、レスどうもです。
昨日、ぽかーんさんの漕ぎのリプレイを拝見しました。
いや、もう、なんか凄くて感涙ものです。
エンジェってあそこまで漕げるんですね。あんなに速いとは。
あと空ジャンプキャンセル漕ぎのやりかたがわからなかったのですが
リプレイファイルをみたおかげで出来るようになりました。
今は安定してスピード出せるよう特訓してます。まだブレないときが結構あるんで。
みなさまありがとうごじゃります。 |
みなさまありがとうございます。 久しぶりでございます。 ぐしゃろごすさんへ、残念ながら多分人違いだと、、すんません。 それと、フレームなグライドってなんすか?アホなんでわからないんです。 よければご説明のほうを。 古い話ですがA・D・Sさんに教わったのでドル戦ったら、 岩に隠れた瞬間に、横からドリルが「ゴンッッッ」、慌ててたらさらにアーム? が「ゴンッッッ」もう泥沼。 変な避け方すると大変、ドリルに気づかないと天国への道へ直行。 もっとがんばります。 ダッシュRWってゲージが一気にスッカラカンなんですけど、 皆様が使用しているダッシュ攻撃ってなんすか、オススメがあったら教えてくださいませ。理想なのは、ゲージがあんまり減らず、ロックONして、スキが少ないのがいいですね。もう超よくばり。 それと、ロックONしないダッシュ攻撃ってあるんですか? 成長率が著しく悪い眠兎でした。 おいらは群馬県人なんですが、だれか群馬の人いませんか?
それからもうひとつ(笑) |
DC版で今までに4回ほどフリーズを体験してるんですが、なぜか毎回エンジェが
絡んでます。(自機か敵機のどちらかがエンジェ。)
そんなにエンジェが嫌いなのか、ワタリ・・・
エンジェ近接・・・ |
5.4になってからだいぶ判定が怪しいと感じてましたが、DC版になってからは、
更に判定が怪しくなってるような・・・(汗)
特にエンジェは近接判定が変になってるようで、どう考えても当たってるはずの判定が
当たらなかったりします。(しかも再現性なし。)
今のところ、次のような怪しい判定を体験しています。
1)その場旋回中のストにQS近接。
グラフィックもリプレイ時も完全に当たっているように見えるけど、当たってない。
しかも、QS近接開始直前と終了直後でストの位置は変わらず。
2)ほぼ同時にジャンプしたバルにジャンプ近接。
ジャンプ近接のHIT直前にジャンプしたバルに逆にジャンプ近接を食らって撃沈。(泣)
3)特攻終了時のドルにダッシュCW近接。
ドリル特攻で壁に衝突した直後をダッシュ近接CWで狙ったところ、見事にハズレ。
やっぱり、グラフィックもリプレイ時も完全に当たっている。
4)しゃがみCW近接氷柱が消えた直後にサーフィンラム激突。
これは、1)〜3)と逆でしゃがみCW近接の氷柱が消えた瞬間に、サーフィンラムで
突っ込んできたテムジンにHIT。(同時にサーフィンの判定もエンジェにHIT。)
全部、TRANINGモード・機種選択ランダム・ステージ選択ランダムでやってるときの
現象なんですが、なぜかエンジェに限って近接時に変な現象が多発するのは何故?
ううむむむ〜… |
ども。「変なエンジェ」略して「変ジェ」使いのからすあげはです(爆)。
>よーこさん
はじめまして。過去ログで、お名前は存じておりましたです。
>>GRRW追い討ち
なるほど、真空…そういう考え方もありますか。
でも、よ〜く観察してみると、「判定の一番左(側)、位置が低いところ」が当たって追い討ちできているように見えませんか?
そんな風に見えるの私だけ?
>>D近接RW追い打ち
む…やったことないですね。
攻撃判定のどの辺りが当たっているように見えますか???
それが気になる…。
>智志さん
京都の方でしたよね?
突然ですが、3月の頭に帰省する際、京都・大阪に寄ろうと思っています。
a-choやアビオンに行ってボコられる予定。
対戦できるのなら対戦したいのですが……。どでしょ?
GRRW追い討ち |
ためしてみたけど、入らなかったです。タイミングが悪いのかな?
今日は、RTRW近接で追い討ちはいることを知ってちょっと感動(笑)
ちゅ. |
水殿右京さん,はじめまして.
私も結構GRRWの追い打ちが入ったことがあって,
どうせ真空だろ,とか納得できたので,その時の状況を書いたのですが,
ただのGRで追い打ちできるとは知りませんでした.
椎名さんのD近接RW追い打ちも出来たことあります.
もしかして,RWの場合,杖の先だけ判定が大きいとかかもしれませんね.
DC版の怪現象 |
すごくどうでもいいことなんですが、RWダッシュ近接で追い討ちが決まったり、バックダッシュLWが1つしかでなくてゲージ消費なしとかが起きました。なんなんでしょうね?
ううむ |
GR右追い討ち。明日実験してみよう。
…………って、明日大会じゃん(爆)
■零式BCさん
いまのところ、2月26日の土曜なら開ますか???
それが気になる…。
>智志さん
京都の方でしたよね?
突然ですが、3月の頭に帰省する際、京都・大阪に寄ろうと思っています。
a-choやアビオンに行ってボコられる予定。
対戦できるのなら対戦したいのですが……。どでしょ?
GRRW追い討ち |
ためしてみたけど、入らなかったです。タイミングが悪いのかな?
今日は、RTRW近接で追い討ちはいることを知ってちょっと感動(笑)
ちゅ. |
水殿右京さん,はじめまして.
私も結構GRRWの追い打ちが入ったことがあって,
どうせ真空だろ,とか納得できたので,その時の状況を書いたのですが,
ただのGRで追い打ちできるとは知りませんでした.
椎名さんのD近接RW追い打ちも出来たことあります.
もしかして,RWの場合,杖の先だけ判定が大きいとかかもしれませんね.
DC版の怪現象 |
すごくどうでもいいことなんですが、RWダッシュ近接で追い討ちが決まったり、バックダッシュLWが1つしかでなくてゲージ消費なしとかが起きました。なんなんでしょうね?
ううむ |
GR右追い討ち。明日実験してみよう。
…………って、明日大会じゃん(爆)
■零式BCさん
いまのところ、2月26日の土曜なら開いております。
ちょっと、もうすこしたってみないと正確なことはわかりませんが…………
また対戦したいですね♪
水をさすようで悪いのですが・・・ |
はじめましての領域に限りなく近いものです(−−;
GR右近接の追い打ちってごく普通に出来ると思うんですけど。
普通に追い打ちを入れるタイミングで入力すればちゃんとできると思うんですけど、どうなんでしょうか?
ちゅう! |
お久しぶりです.ずっと前,ちょっと現れた者です.
>GR右近接で追い討ち
コレは真空によるものだと思います.と言ってもちょっと普通の追い打ち真空とは違います.
多分その時のからすあげはさんや智志さんは,
近接攻撃でダウンさせ,そのダウンさせた近接攻撃をガードでキャンセルし,
そのガードからGRにつないだところ,GRで追い打ちできた.
と入力したことが予想されます.
つまり,ダウンさせた近接攻撃の真空判定がガードによって発生し,
その真空判定がダウンした相手に追い打ち攻撃として当たったんだと思います.
GRとは関係ないと思って良いです.
キャンセルで真空が発生することはご存じかと思われます.
真空が発生するタイミングが早かったり遅かったりすることもご存じと思います.
このケースでは真空の発生が遅かった,と言うことでしょう.
答えられることなので出現してみました.
しゃがみCW近接 |
★光速しゃがみCW近接
ほぼ密着状態でないと光速にはならないみたいです。
ほぼと言っても、半キャラ分の隙間でもあったら光速になりませんでした。
隙間があると、通常のしゃがみCW近接と同じタイミングで刺が発生します。
距離によって発生スピードが変わるわけではないみたいです。
光速しゃがみCW近接は『密着状態のみ』の特殊な技と思われます。
★3本キャンセル
光速の場合、エンジェがしゃがんで手をついた瞬間です。
慣れが必要ですが、出来るようになると
相手の起き上がりにブレス龍を重ねる余裕も作れます。
★しゃがみ近接、ガードされるとダメージ下がるのはエンジェだけ?
の話題がありましたが、フェイのしゃがみCW近接でもエンジェと同じ事が
発生しました。
発生した状況はこうです。
近接途中のフェイに、フェイでしゃがみCW近接を当てようとした。
相手が近接をガードでキャンセルする。
なぜか相手は飛ばずにそのままガード状態。そのまましゃがみCW近接HIT。
です。結果、
『相手のフェイがダウンしなかった+ダメージ10%くらいだった』
という現象が発生しました。
これから私が思いつくのは、
・実は踏み込み耐性はガードで保存できる。
・踏み込み耐性によってしゃがみCW近接のダメージが軽減された
ぐらいですが・・・・
しかし、フェイ相手以外では?となるとまだ分かりません。
とにかく、エンジェだけ・・ってことではないみたいです。
◆智志さん
3月頭か、2月最後くらいの、土日のいずれかにまた京都行こうかと
企んでおります。
この中で御暇な時はありませんか?
最近、しゃがみCW近接で真空が発生しないか実験中です♪
はたして真空できるのか?
GR右近接での追い打ち |
>からすあげはさん
…ごめんなさい…僕それは一度しかやったこと無いです…(TT)
しかも偶発で…だからわからないです。ごめんなさい。
基本的に真空かRTCW近接で入れる人なんで…
段差があればジャンプ近接で追い打ちとかも出来るんですけどねぇ(^^;
しゃがみCW近接 |
あれは、距離が短いほどあたり判定の出が早いそうです。
ゼロ距離だと、エンジェが地面に手をついた瞬間にあたり判定が
発生します。
表中三本目でキャンセルをかけると、硬直なしで氷柱が出るという…………
詳しくは零式BCさんに聞いてください(笑)
追い討ち近接 |
>白猫さん
なるほどですね。どうもです。
ところでまれにGR右近接で追い討ちを入れてしまうことがある(私はちなみに今まで3回やった)のですが、その辺はどうでしょうか?
「こうすれば確実にGR右近接で追い討ち可能!」な入力方法、ないでしょうかねぇ……。
>しゃがみ近接の出の早い
なんか、「距離計がレッドレンジだと、出が早い」って話を聞いた記憶が。
どうなんでしょ?
漕ぎ〜 |
>浩之さん
はじめまして。
ダッシュ攻撃からの保存ですが
僕はたまですが、つかっていますよ。
最近チョロQ練習中だし。
でも、やっぱりダッシュ保存がメインです。
漕ぎとか |
初めまして、青森のチャロナー浩之です。
ちょっと漕ぎについて聞きたいこと等ありまして書き込みます。
俺はどうも空中漕ぎは並にできるけど地上でのダッシュキャンセルからの漕ぎが
イマイチうまくできないんです。なかなかぶれなくて嫌になってきます。
そこで最近、ダッシュ攻撃後のフォロースルー中に漕ぎまくって、
硬直が解ける直前にレバーを斜め前に入れて、加速後保存する。
と言う漕ぎを使ってまして。
ダッシュ攻撃後の隙がかなり減るようなので結構使えます。
ちなみにダッシュ方向は主に斜め前で、保存の仕方は右方向の漕ぎの場合
9−4で保存してます。つまり左なら6−7。
右方向のダッシュから左方向へ漕いでもぶらせます。
この漕ぎなら普通の地上漕ぎが苦手な俺でも機体ブレまくりな感じに漕げるんですが
ダッシュ攻撃の後からでないと出せないというのがちょいネックで。でも使いまくり。
でもこの漕ぎ、他の人が使ってるのをちっとも見かけなくてなにか不安なのですよ。
っつう訳で誰かこの漕ぎを使いまくってる人居ます?
漕ぎとか |
初めまして、青森のチャロナー浩之です。
ちょっと漕ぎについて聞きたいこと等ありまして書き込みます。
俺はどうも空中漕ぎは並にできるけど地上でのダッシュキャンセルからの漕ぎが
イマイチうまくできないんです。なかなかぶれなくて嫌になってきます。
そこで最近、ダッシュ攻撃後のフォロースルー中に漕ぎまくって、
硬直が解ける直前にレバーを斜め前に入れて、加速後保存する。
と言う漕ぎを使ってまして。
ダッシュ攻撃後の隙がかなり減るようなので結構使えます。
ちなみにダッシュ方向は主に斜め前で、保存の仕方は右方向の漕ぎの場合
9−4で保存してます。つまり左なら6−7。
右方向のダッシュから左方向へ漕いでもぶらせます。
この漕ぎなら普通の地上漕ぎが苦手な俺でも機体ブレまくりな感じに漕げるんですが
ダッシュ攻撃の後からでないと出せないというのがちょいネックで。でも使いまくり。
でもこの漕ぎ、他の人が使ってるのをちっとも見かけなくてなにか不安なのですよ。
っつう訳で誰かこの漕ぎを使いまくってる人居ます?
漕ぎとか |
初めまして、青森のチャロナー浩之です。
ちょっと漕ぎについて聞きたいこと等ありまして書き込みます。
俺はどうも空中漕ぎは並にできるけど地上でのダッシュキャンセルからの漕ぎが
イマイチうまくできないんです。なかなかぶれなくて嫌になってきます。
そこで最近、ダッシュ攻撃後のフォロースルー中に漕ぎまくって、
硬直が解ける直前にレバーを斜め前に入れて、加速後保存する。
と言う漕ぎを使ってまして。
ダッシュ攻撃後の隙がかなり減るようなので結構使えます。
ちなみにダッシュ方向は主に斜め前で、保存の仕方は右方向の漕ぎの場合
9−4で保存してます。つまり左なら6−7。
右方向のダッシュから左方向へ漕いでもぶらせます。
この漕ぎなら普通の地上漕ぎが苦手な俺でも機体ブレまくりな感じに漕げるんですが
ダッシュ攻撃の後からでないと出せないというのがちょいネックで。でも使いまくり。
でもこの漕ぎ、他の人が使ってるのをちっとも見かけなくてなにか不安なのですよ。
っつう訳で誰かこの漕ぎを使いまくってる人居ます?
DC用にホームページをリニューアル中。 |
といっても大して時間が取れないので、なかなか実行されてないですけど。
とりあえずDC用にしていこうと思っています。
(といってもDCで見てないから見た目は分からないですけど)
現在は質問コーナーってのを新しくおきました。
どんな質問でもOKですので是非是非来てください。
週末限定でネット対戦をやっているます夫(MAS−0)でした。
DC用にホームページをリニューアル中。 |
といっても大して時間が取れないので、なかなか実行されてないですけど。
とりあえずDC用にしていこうと思っています。
(といってもDCで見てないから見た目は分からないですけど)
現在は質問コーナーってのを新しくおきました。
どんな質問でもOKですので是非是非来てください。
週末限定でネット対戦をやっているます夫(MAS−0)でした。
しゃがみ近接について |
発生が妙に早い時がありますが,昨日試してみたところ,
相手との距離がすごく近い場合は,発生が速いみたいなんですけど.
立ち近接をキャンセルして入力すると発生が早い,というのは多分こういう
理由だと思います.って既に誰か書いてたかも.一応報告まで.
LW近接真空 |
>からすあげはさん
>>LW近接真空で追い打ち
というわけで近接マニアの白猫です(笑)
もちろん可能ですよ、LW真空。僕は時々使ってます。
振り上げたエンジェの手のひらに氷が出現した瞬間ぐらいに前QS近接で出ますね。
当たり判定の出現は全近接真空中一番早いです。ダメージは3%後半から4%ぐらいだったような気がします。
LW近接が当たるとどのキャラも結構転けちゃうんで、通常の近接真空ではあまり使われませんが(^^;
ちなみに、上空判定も残っているようです。
いつだったか、こちらのLW近接の踏み込み時にジャンプキャンセル回避しようとしたライデンに、横QS近接で着地をとろうとしたんですが、間違って横QSに化けたのが…たまたまタイミングが良かったのか真空になりまして。
降下してきたライデンが真空判定にHITする、なんてコトもありました。