追伸〜
Name: エンジェラそ [] Time: 12月31日(金)12時20分 削除

そうそう今更ですがネット対戦出来る様になりました。
見かけたら宜しく〜でも同キャラはよわよわです。


ウィ
Name: エンジェラそ [] Time: 12月31日(金)12時08分 削除

久々に書き込みします、初めましての人もおおいですね、エンジェラそです。
逃げ論議、田舎に住んでるあっしにゃ〜関係ないかな、(対戦相手はみんな顔見知り
なので)と思ってたんですが昨日いわれました、ACで初めて。
見た事ないサイファー使いが乱入してきたので(たぶん帰省組?)最初はふつーに
やってたんだけど何やらまけると台を叩く音が聞こえる、うっさいので本気モード
発動、おめ〜のダガーなんて喰らわねーよとばかりに逃げまくって100%上等、
すると台を蹴りまくりながら連コイン後に、「そんな逃げまくりで楽しいのかよ!」
と、仰られたので「楽しい」と返答しました。
結論、わたしも昔は(バーチャ3の頃)待ちや逃げに言いまくってました
他人が何言ってもダメ本人が気付くまではね。


はじめまして
Name: kein [] Time: 12月31日(金)05時32分 削除

昨日はじめてエンジェランを使ったkeinというものです。
はじめまして。
ACオンリーです。DCほしいです、、でも買えない、、
ちなみに、メインはバトラーです。

エンジェランをつかった感想は、楽しい機体だと思いました。
羽が出るし、龍が出るし。
でも、動きがあんま速くないのに、一発ですごい持ってかれるのが難点。
距離とらないとはじけないしねえ、、
あと、ワンパターンになりがちなのが残念かな?
なんか楽しいパターンないかなあ、、
これから遊びメインはエンジェだなあ、、
>逃げ論議
いまさら論議するのもなんですが、今までバトラーを使って、
逃げられてきたものとして一言、、
俺から逃げ切れるもんなら逃げ切ってみろ!!


訂正事項
Name: nightmare [] Time: 12月31日(金)00時54分 削除

はじめまして。nightmareという者です。
2つ下のカキコの『A−CS』についての内容に一つ訂正があります。

nightmare E-mail address : asd@zxc.hot.co.jp

は不通となっているようですので、

nightmare E-mail address : fwpc9500@mb.infoweb.ne.jp

にメールして下さい。

既にメールを送信してしまった方はお手数ですが、もう一度こちらの方にメールして下さい。
申し訳ありませんでした。


おひさしぶり〜〜
Name: 智志 [] Time: 12月30日(木)23時14分 削除

最近、仕事で全然これなかったので、滅茶苦茶久しぶりです(笑)

>零式BC さん
レス遅くなって本当にすみません! この掲示板自体にこれなかったもので…………
1月8日ですか? 私は全然OKですよ。仕事が入らなければ(笑)
普段は京都三条の「PALO」というゲーセンか、寺町京極の「a-cho」という
ゲーセンにいます。
最近仕事のせいで全然オラタンやってないので、かなり弱弱なエンジェ使い
ですが、お会いできれば嬉しいです。

>「逃げ」について
もはや論争されつくして、全く決着の出ない問題ですね。
とりあえず、さゆりんさんの戦い方を聴いてる限り、私的には
「え? それのどこが逃げなの?」って感じですが(笑)
私がかなりの逃げ待ちエンジェだからなあ…………
一応、相手の撃破を目標にしてるので一発当てて後は逃げまくる、なんて
ことはしませんが。
私はエンジェを「ちまちま当てて逃げまくる、でかいの一発くらったら
もうお終い」って感じで認識してるので…………
エンジェはリードを取れれば強いけど、取られたらどうしようもないですから。
エンジェは武器の性能を一個一個みていけば弱くない。でも、弱いと言われる。
なぜか?
それは「一発逆転する能力がないから」の一言につきます。
「レーザー近接があるじゃん」という人もいるでしょう。
しかし、近接ならば、どのキャラでも同じこと・・・いえ、それ以上のことが
必ずできます。つまり、遠距離での大逆転能力がない以上、エンジェは
瞬発力の点で他のキャラにどうしても劣ってしまうのです。
そんなエンジェが少しでも試合を有利に進めるのに、距離を取って何が
悪いのか?
…………いや、「距離を取る」のと「逃げる」のはまた別問題なのですが。
相手をチキンという人間の中には、この2つを同じだと思い、遠距離で戦う
エンジェをチキンと罵る人もいます。
なら、あんたはテムジンやバトラー相手に、エンジェで近距離戦やって
有利に戦えるのか? って言いたくなりますね。
…………この掲示板には、それを実戦してる方もおられるようですが(笑)
私は近接が苦手なので、どーも…………
テムジン使ってるときは近接もバリバリやるんだけどなあ。
エンジェに乗って逃げ待ちサイファー相手にしたりした日にゃあ…………
絶対、障害物から出ていかないし(笑)

なんか、まとまりのない文章になってきましたね(苦笑)
なにはともあれ、逃げに関しては賛否両論、答えはいつになっても
出ないでしょうね。基本的には逃げは「邪道」なのですが、
逃げないとどうしても不利になってしまうキャラが存在している以上、
なくなりもしないでしょう。
結局、「逃げに出会ったときにそれを潰せるだけの腕を磨いておく」
しか対策はないようです。

ちなみに、私は相手が逃げ待ちを明らかに「嫌っている」と分かっている
場合、基本的に逃げ待ちはしないことにしてます。
相手が逃げ待ち容認派の場合と相手が先に逃げ待ちをやってきたときは、
へーきでとことん逃げますが。
…………でも、障害物の後ろに隠れ続けるのは性に会わないので、
すぐに物陰から出てきてしまうんだけど(苦笑)


どうもお久しぶりです♪
Name: PIKA [] Time: 12月30日(木)15時00分 削除

 最近ネット対戦に入りまして2時間30分ぐらいやったところ46勝20敗ぐらいでした・・・でも勝利数が負け数にちょっと勝ってるぐらいの人しか選んで戦ってなかったからなあ・・・・
 いまだに漕ぎができなくてあきらめかけてるさ(T_T)

 最近自分の動きが単調になってきている気がする・・・基本的にブレス出して7WAYだして相手の硬直にRWを当てるという感じ・・・ふうっ近接に燃えようかなあ・・・

 逃げ=チキンだといまだに思ってる人はただの未熟者です♪逆に懲らしめてあげなさい!!(謎)そういう人に近接を当てると気持ちよすぎてたまらない(笑)

 ではでは・・・・


A−CS、起動
Name: EDEN [] Time: 12月30日(木)04時14分 削除

 大変長らくお待たせしました。
この度、前々から企画していた『A−CS』というコンテンツが完成しました。

DC版で初めてオラタンに触れたエンジェラン使い初心者の方、Ver.5,2以来オラタンをやっていなかったり、エンジェランには乗っていなかった方に、エンジェランの基礎や初歩的・一般的なコトをお教えするコンテンツです。
エンジェラン自体のテクニックの他、『このVRから見たエンジェラン』というVR対策も実施していきたいと思っています。
『もっとエンジェランで強くなりたい』、『エンジェランでどう戦っていいのか解らない』、『こんなコトを聞くのは恥ずかしい』、『ちょっとした疑問がある』etc……、色々とエンジェランでお悩みの初心者の方、お気軽にお越し下さい。

〜A−CS・コンテンツ〜
 BBS:初心者用のBBSです。どんな質問でもカキコして下さい。できる限りお答致します。
 チャット:リアルタイムでお話ができる場所です。ここなら、問題はすぐに解決します。
 用語集:バーチャロンにおける専門用語の解説、操作法をまとめたコンテンツです。
 リプレイ:DC版オラタンのリプレイデータを置いてあります。説明しにくい動きなどの参考にして下さい。

〜A−CSメンバー〜
 『E.R.G.』・『EDEN』・『CANCEL』・『零式BC』・『たてこどあざらし』・『チャンタ』・『道化』・『nightmare』・『白猫瑞星』・『ひいくん』・『ホリン』・『ます夫』・『元演劇部副部長』(五十音順・敬称略)

 ご希望の方は『nightmare』まで『メール』でご連絡下さい。

nightmare E-mail Adress : asd@zxc.hot.co.jp


さいふぁーにperfect勝したら”..プロほら このこ”って声が 恋人同士から♪
Name: 雪解け氷 [] Time: 12月30日(木)02時06分 削除

<というわけで とっても ちょうしにのってますう ※まだ初心者のつもり

>ぐしゃろごすさん
また ブラットスねたですが RW近接、死にそうになったので
やけになってやってみました(^^; 杖の残像、きれい...はいいとして
ダッシュするたいみんぐは 彼の変色時なんです?(へんな表現 汗)
タイミングを おしえてくださいい はかにも 近接でクリアしてる方いらっしゃ
ったら ぜひ アドバイスを...


はじめまして☆
Name: RYUMA [] Time: 12月30日(木)00時28分 削除

はじめまして、DCデヴューのRYUMAと申します。
攻略本片手にヒィヒィ言いながら練習してますー。

で、こちらのBBS、過去ログを全保存して隅から隅まで見させていただきました。

主にレーザー近接について色々書いてあったので練習して練習して練習して・・
あれ?遠距離どうやって戦うにゅ?(爆)

龍出して7WAY撒いて氷柱出してもっかい龍出して1ターン終了とか
思ってるワタシは絶対撃沈されますね(汗)

これからも遊びに来てもよろしいでしょうか?
ダメとか言われたら泣いちゃうと思うけど気にしないでください(笑)

それでは☆

エンジェを使うワケ→
「おっとり系おねえさん」(ラ○ひなより引用)だからです(笑)


ヤガランテが倒せない……
Name: E.R.G. [] Time: 12月29日(水)23時39分 削除
URL: http://members.tripod.co.jp/voot/

なんて冗談は良いとして(本当に倒せないんですが)

お久しぶりです、一日のぞかなかっただけでこんなのログが進むなんて
ココは盛り上がってますね。

<<チキソ>>
こういう問題ははっきり言ってどうしようもないので
「負け惜しみ言ってるなぁ」 程度で流すのがベターでしょう。

「逃げるヤツはダメ!!」 なんて僕には死んでも言えませんよ。
僕が逃げ逃げですから、タイム勝ち? アタリマエでしょう(^^;
エンジェは「リードして相手がアタックしてくるところをさらりとかわして削る」
と言うVRだと思っていますので、タイムアップは仕方ないでしょう。(個人的意見)

エンジェ使ってる理由ですが、僕の場合は
ゲーセンにたまたまよったらエンジェで羽出してる人のプレイをたまたま見て
それからず〜っと使ってます

では、乱文失礼しました


皆さん苦労してますね
Name: はむ [] Time: 12月29日(水)13時47分 削除

>チキン呼ばわり
んーされるんでしょうなあ、私も昨日ネットで逃げまくってたので思われてそう
まあやり込んでる人は判ってくれるでしょうから良いです、ちょっと排他的ですかね?

>エンジェの距離
とりあえずグリやバトラーとは離れてやり合いたいです(苦笑)
私の理想は各種コンペイトウがよく当たる間合いですかねー、200くらいですかね?

>エンジェな理由
んー15才だから(笑)なんか前にもこんなこと言った様な?


かぜでごぶさた〜(でもネット対戦は毎日;)
Name: KATSU [] Time: 12月29日(水)10時09分 削除

ども〜 ひさびさゲーセンでやったら弱くなってました〜

>魔女っ娘★さゆりんさん
>>チキン
これはえんじぇ使いなら、ほとんど誰もが経験することですね。
意見はいまさら私がいうまでもなさそうなんで、経験談などを。
私は距離150以内で戦っているのに、「近接しなかった」だけで、
チキン呼ばわりされたことがあります。
しかも、RWガードキャンセルRW専門のバルに、、、おいおい;
ちなみにその人は、LTのビット配置を一回もやってなかった、、あのねえ;
教訓.価値観はひとそれぞれなので、あまり気にしないことだと思いました。

>ぐしゃろごすさん
>>エンジェな理由
これはもう、忘れもしない、秋葉原セガの店外ライブモニタ!
(でも、いつかは忘れた・・・5.2のころです;)
ブラッドスの猛攻を、ミラー1枚で無効化し、ひまそうに揺れている姿! ほれた!
これが、OMGも普通の格ゲーもやってない私がOT&えんじぇをはじめたきっかけです。

>雪解け氷さん
えんじぇドリル〜  ・・*>  (苦しい&しつこい;)


えんじぇは楽しい
Name: なんてぃあ [] Time: 12月29日(水)02時14分 削除

どうもです。
ふふ・・、センター試験か。私は逃げ腰でいこう。

フリーズ(RT+RW)研究しています。
ライデンネットに囲まれたら、勇気を出して撃ってみると
当たってくれることがある・・・。
相殺効果も高いし。使ってますか?

>さゆりんさん
エンジェは壊れやすいですから。
こっそり双龍、OKす。
私のえんじぇの立ち回りは150〜300くらい。
他の人より幅がありますけど。
どちらかというと、近いほうが好きです。
前ダッシュRW(LW)、雪印でガシといきます。
んでレーザー近接!ネット対戦だと連続技くさい。

>えんじぇ
どうしてエンジェラン使っているのかなあ。
なんだか不明瞭ですけど、ほかのにしようとは思いませんね。
だって、すきなんだもん(心)。
これについてはDC専用掲示板にもカキコしてます。どうぞ。

では。


エンジェに乗る理由
Name: ホリン [] Time: 12月29日(水)01時52分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/6851/

>ぐしゃろごすさん
女の子+氷属性の魔法使い という理由ですかね♪
とってもわかりやすいです。

NET対戦で、逃げをつまらないと愚痴られて、困ってしまったホリンでした♪


近接エンジェが僕の生きる道
Name: 白猫 瑞星 [] Time: 12月29日(水)01時46分 削除
URL: http://www.bekkoame.ne.jp/ha/ig26258/

>ぐしゃろごすさん
>>エンジェに乗る理由
はっはっは、愛と翼です(笑)
まあ、その一言で終わらせてしまうのもなんか寂しいので、経緯などを。
僕はOMGでは辻斬りテムor近接を限界まで出来る限り取り入れたライデンでした。
で、OTでもテムかライデンで近接かなー…と思ってたんですが…
雑誌でエンジェの姿を見たときに、そのころ書いていた小説のヒロインとイメージがばっちりあっちゃいまして(^^)
さらに初めて翼を出せると知った瞬間、そして初めて翼を出してあのスピードを知った瞬間、あの感動がトドメでした。
これが乗ってる理由です〜。
そしてやはり生来の近接大好き症候群は収まらず、5.2の時からエンジェで近接ばっかやってました…あのときもっと真剣に遠距離を研究していれば、もっと強かったのかも知れないんですけどねぇ(T_T)

>魔女っ娘★さゆりんさん
元気になってくれて良かったです♪
>>戦い方
僕はだいたい100〜250か450以上で戦っています。
250〜400だと個人的に鬼門なので、距離を離すか近づきます。
その中でとりあえず遠距離戦をし、じわじわと近寄るor相手との距離が縮まるのを待って…
だいたい80mに入ったら有無を言わさず近接でゴーです(笑)
もちろん近接間合いでなければ逃げるときもあれば攻めるときもありますしねぇ…相手の戦法とステージと機体に自分なりにあわせて戦ってます。
近接があると攻められたときに結構強いときがあって便利ですよ♪

>雛月 真琴さん
はじめまして、近接エンジェ使いの白猫 瑞星ともうします。
エンジェ近接のことならお力添え出来ると思います。
もし近接のことで質問があればお気軽にどうぞ♪
って…なんかまるでセールスみたいですね、僕(笑)


やっと ブラットスこわせましたよお(^^VV ありがとうございました
Name: 雪解け氷 [] Time: 12月29日(水)01時03分 削除

そろそろ 年末。 ねんまつもOT!センター試験...(大汗
かきこ、よんでてたのしいです(^^
やっぱり えんじぇは まわりに使用者がいないので 希少価値がある(?)
<こっちのはなしですけど(汗 やっぱり てくにっくがいるですねー
いろいろまなばないと...


ツインスティック届いた♪ばらした☆でも見た目変わってない…
Name: ユージナム [] Time: 12月29日(水)00時45分 削除

>魔女っ娘★さゆりんさん
はじめまして。私も気にしないのが一番だと思いますよ。
よく言われることですが、「相手を自分の得意な距離に引き込む」ところ
から戦いなんだと思います。それができないってことは実力差があったっ
てことで、「もっと遠距離に強くなろう」あるいは「今度は近接レンジか
ら逃がさん」とか思うのが筋でしょう。

…私はといえば、最近トレーニングモードで近接の練習に励んでいます。
逃げても追いつかれるんで…「もっと近距離に強くなろう」です(^^)。
#「遠距離で逃げまくってやる」って漕ぎの練習もしましたが(^^;

まず、ここの掲示板をみてレーザー近接を覚えました。
今までは「レーザー→ちょっと歩いて近接LW」とやっていたのですが、
「レーザー→歩いて近接RW→GRLW」のダメージのでかさに
びっくり!バトラー相手に6割以上いきますね。
白猫瑞星さん、ホリンさん、なんてぃあさん他、みなさま、
いつも素晴らしい情報をありがとうございます!

>ぐしゃろごすさん
>>エンジェに乗る理由
翼があるから、です(^^)。あのシルエット、スピード感がいいです。
5.4以降はそんなに早くないですけど、それでも使ってしまいます。
一試合に一度は翼を!って思うんですが、世の中それほど甘くないんですよね…(当然か)。


はじめまして。
Name: 南 楓 [] Time: 12月29日(水)00時05分 削除

はじめまして、いつもはバトラーに書き込んでる南楓です。

>魔女っ娘★さゆりんさん
 私はバトラーがメインでエンジェ、フェイ、サイファー、テムをサブで使って
ますけど、近接戦の緊張感が大好きなので、どの機体でも近接戦をしようとします。しかし、だからといって射撃戦に魅力がないとはいいません。むしろ激しい
読み合いの中の両者の間の駆け引きは見応えがあると思います。
 得てして多くの場合、2D格闘でもそうなんですが、「待ち」とか「逃げ」を
する輩に限って、自分がされると「逃げるな」とか「待つな」とか言うものです。
それに体力勝ちを狙わないと言われているように、私にはあなたがただの逃げプ
レイをしているとはとても思えません。もう少し自分の戦い方に自信を持っても
良いと思います。身の程知らずには吠えさせておけばいいんです。

 私はエンジェを使うときには、サイファーみたいな感じで、やたらと滞空時間の長いジャンプを利用して相手の攻撃を回避しつつ、ブレスとLTLWを連携させて、ポイントでLTRWを撃ちつつ接近して、LT系の攻撃と併せて最後はロッドで殴るのが中心ですね。 エンジェは、決定力に乏しいために、極力被弾を抑えつつ確実にダメージを稼いでいかなければいけないというイメージがあります。だからある程度中距離から遠距離で戦うのは仕方がないのではないでしょうか。

 ここから先は私の勝手なイメージの暴走ですが、エンジェって、華奢で繊細で守ってあげたくなるような感じがしますよね〜。


実家に強制送還(涙)
Name: 零式BC [] Time: 12月28日(火)23時44分 削除

地元もすっかりオラタン寂れました。
DC出たせいでアーケードが・・・・。

◆T−Boltさん
Bort・・・Bolt・・・煤i ̄□ ̄) OH!ノォゥッ!!!
・・・お名前、間違えてすいません。 m(__)m
で、起き上がりでも『V』出せるんですか。
どうもです♪
ああ・・エンジェレーザーも『V』型に出んかのぅ(笑)

◆魔女っ娘★さゆりんさん
完・全・破壊!
そうです!
対偶の法杖がどす黒くなるまで殴り殺したりしましょう!(笑)
エンジェドリル(ダッシュCW近接)万歳!!!
>>戦い方
わたしはいろんな距離で戦いますが、基本は150前後です。
エンジェドリルを狙う為です♪
>>初心者に・・・
Vアーマーで攻撃を弾ける距離(300とか)で戦って
相手にVアーマーを削る大切さを教えたりする戦い方とかはOKでしょう。
当てやすい攻撃はしないとか、攻撃は単発とか、先出しとかして
同レベルの戦いをするといいんじゃないですか?
簡単に言うと接待プレー(笑)
初心者に瞬殺はかわいそうでしょう(笑)
時間いっぱい、フルセットで戦ってあげましょう♪

◆ぐしゃろごすさん
>>エンジェに乗る理由
う・な・じ♪に惚れた(爆)
っていうのは置いといて(笑)
元々エンジェを気に入ってはいたんですが、あのクセの有る動きに慣れなくて。
本格的に使い始めた理由は5.2時代に
「地元に、逃げ・鬼マインしかしないバル・プレイヤー
(バトラーの場合は竜巻・チキチキ・ナパームオンリー)」
が他のオラタンプレイヤーを狩っていたんです。
私はその頃メインでフェイを使ってたんですが、
私も勝てなくて・・・・。
で、エンジェに乗り換えてミラーで鬼マインを克服した・・・って経緯で
エンジェ使いになったんです。
で、めでたく?逆に私が彼を狩る立場になりました。

◆雛月真琴さん
育てましょう、周りの連中を(笑)
で、雛月真琴さんがどれくらいのレベルか分からないので
どれくらい出来るか書いてくれると書きやすいです。


チキンとは・・・
Name: 大豪寺 司 [] Time: 12月28日(火)23時32分 削除

オレこういう論争超好きなんれすよぉ。
逃げ→チキンと言う方には、「攻めてくんなチキン野郎」と、いってあげましょう。
自分のやられていやなことをする相手をチキンと言うのなら、(オレの)エンジェにとっては、攻めてくるやつこそ最凶のチキンと言うことになります。
あまり深く考えず、サワヤカな気持ちで相手にチキンと言い返してあげましょう。


1週間ぐらいは覗けないかな?
Name: T−Bolt [] Time: 12月28日(火)17時25分 削除

>零式BCさん
>>起きあがりV
 結論から言うとでます。とりあえずACは難度高いです。自分はだせたことないです(^^;
 VはD攻撃硬直,ノックバック,起きあがりにだすことができます。
 まあ,D攻撃からの以外は意味がないことが多いので,普通狙うようなものではないですが。ちなみにノックバックVはCW連打しててもでることあります(1回でた)
 ただ,ACだと高速Vスパイラルというのは聞いたことないですね。DCなら高速がXレーザーなどになりやすいとは聞きますけど(起きあがり無敵中に入力らしい)
 あ,そうそうBortじゃなくてBoltですので。よろしく〜。

>ぐしゃろごすさん
>>エンジェな理由
 自分,サブ機体ですからねぇ(OMGからメインはライ)
 自分はエンジェに乗り始めたのは5.4になってからですね。5.2のころは安易な強さだけで使う人が多かったから,好きだけどなんとなく使わずじまい。
 好きな理由は『あの姿』ってだけで理由になるかも(笑)

>魔女っ娘★さゆりんさん
 はじめまして。ネット対戦の一件は災難でしたね。そういう輩は自分が負けたら「ハメ」だの「チキン」だのと言うのが口癖みたいなもんです。皆さんの言うとおり,気にしないで頑張ってください。
>>距離の取り方
 近距離近接戦闘重視と中遠距離戦闘重視でも違いますし,エンジェらしいといっても人によって考え方違いますからねぇ。普通はやや遠距離なのかな……?
 とりあえず自分の目指してみたいスタイルを決めて(決まっているなら),それで詰まったところを訊くのが一番かと。
 自分の場合,基本は200〜300で牽制&様子見して,あとは相手次第で行動してると思います(どっちかというと近距離に動く)

>雛月真琴さん
 はじめまして。
>>アドバイス
 これだけだと幅が広すぎて難しいですね(^^;
 何について知りたいかを提示して質問するといいと思います(<アドバイス)

 タイトル通りだと思うので,それでは皆さんよいお年を〜♪


はじめまして
Name: 雛月真琴 [] Time: 12月28日(火)16時22分 削除

 どうも。
 12/28にネットにつんないだばっかの雛月です。
 私もよく学校の帰りに仲間と共にオラタンやりに行くんですが、正直、周りの連中が弱すぎて話しになりません。でも、やっぱりもっともっと上手になりたいです。
 エンジェランを主に使用する私に何かアドバスがありましたら、よろしくお願いします。
 …………もうすぐホームページが出来上がる雛月真琴より…………


皆様ありがとうございました!
Name: 魔女っ娘★さゆりん [] Time: 12月28日(火)11時29分 削除

皆様あたしの疑問に答えて下って本当にありがとうございました
思わず泣いてしまいました・・・
だってだって・・・
皆様と〜ってもやさしいんだもん!暖かいんだもん!!!

あたしは第1世代VRではFei-Yenのパイロットでした
そして徹底的に斬りにゆくタイプだったんです
だから今時々自分の戦い方を振り返って不安になってたんです
ドルカスが逃げ回って障害物に隠れてファランクス&ハンマーを繰り返す
そんな戦い方をする人がとても嫌いだったんです
 
元が近接主体のFei-Yenだったからでしょうか?
今ANGELANに乗っていて敵との距離の取り方が全然わからないんですよーっ
だからハートビームのように
ANGELANの前ダッシュRWを轢き逃げに使ってしまう・・・
ゲーセン仲間からは“ばくち打ち”と呼ばれています(^^;
もっとANGELANらしい戦い方を覚えたい(マジで・・・苦笑)
 
★零式BCさま★
あたしは体力勝ちは狙いません
いつだって相手を完全に破壊しようとしています
・・・ただ・・・
1つだけ例外があります
相手と自分との実力差が大き過ぎる時です
初心者相手にあまり酷い攻撃はしません
・・・いいです・・・よね・・・???
  
あ・・・これ書きながらまた涙が・・・(^^;苦笑


成り行成り行きまかせの恋に落ちて君は誰かを傷つけたとしてもその度心痛めるよな時代じゃな〜い
Name: ぐしゃろごす [] Time: 12月28日(火)06時13分 削除

>魔女っ娘 さゆりんさん
ドリキャスだと星マークが打てない・・・じゃなくて
ネットで黒衣のエンジェを駆っているぐしゃろごすともうします
ども 始めまして
多分 その人はDCからオラタンを始めたのだと思います
何故なら 「逃げ」ではなく「チキン」という言葉を
使っているからです(逃げはVO専門用語なのさ)
つまり 相手の知識不足。
ですので、全然気に病む必要はないです

エンジェは機体性能的に有る程度 消極的な戦い方を
せざるを得ない機体ですので。
相手がそれを知らなかっただけです
・・・大体 大氷柱や双龍を出すのに
障害物も無しに出せって方が横暴やっちゅうに(笑)

今後、もしそのようなマナーのなってない人に遭遇して
しまいましたら、せっかくですから 徹底的に討論してあげましょう
そういう輩を少しでも減らすために(笑)

>EDENさん
>>ブレス龍
おお そうか VA値かぁ〜
ん〜 5、45でも違いが有るんでしょうかねぇ?
って それは自分で調べますね(^^;
>>A−CS
あう チャットでやりますか(汗
む〜 早急に電話料金のサービスに入らなくては・・・

んで DC用掲示板を覗いていましたら ふと
疑問に思ったことがあるんですが・・・
皆様のエンジェに乗っている理由って何ですか?
全っ然 攻略に関係無いですけど(^_^:
参考になると思いますので・・・(何の?)
どうか おつき合いくださいませ。 それでは 


うわ、ひさしぶり
Name: ひいくん [] Time: 12月28日(火)04時50分 削除

まったくもってここにカキコは久しぶりです一応ROMってるんだけどね

真竜ちいさい>はじめまして、対ブラットスがんばってください
       5.2ならミラー張ってれば勝てたんですけどね、
       タングラムはうまく行けば1ターンで倒せます、試してみましょう
       蛇足ですけどタングラムステージを前ダッシュで世界の壁に当ると
       ダメージ食らうんですよ、どーでもよかったですね

さゆりんさん>はじめまして、その戦闘スタイルは間違ってないです、
    エンジェで近つくと大ダメージくらいますからTT
    私も逃げに対して「やな思いさせたかな」と悩んだこともあった
    けどそれも戦法の一つだし、キャラスペック上そうゆう逃げキャラ
    だと思います、じゃんじゃん逃げましょう
    (もちろん相手のレベルにもよりますが)
    白猫さんも言ってるとうり逃げも打破できます(されますTT)
    相手が逃げれ追い詰める楽しさが生まれてくるのでお互い頑張りましょう
マナーの悪さ>しかしそれは酷いですけど”マナーが悪いからやらない”
       って考え方だけは持って欲しくないですよ
       マナー悪いのもごく一部だし、もちろんいい人だって沢山
       いるわけですから、沢山の人が集まれば起きる仕方ない問題なので
       そうゆうのは気にしないで受け流したほうがいいですよ
  緊急手段>もしも、しつこく文句言われたら「だったら勝ってみろ」って言い       返してやりましょう
昔、自分も悩んだ問題だから長くなっちゃいました、参考になればうれしいです


ライデンで・・・
Name: 零式BC [] Time: 12月28日(火)04時09分 削除

◆T−Bortさん
たしかライデン使いでしたよね。
そこで質問したいのですが、
起き上がりで高速スパイラルが出そうとしたら
高速Vスパイラルになったんですが、
起き上がりでもVレーザーは出せるのでしょうか?

◆魔女っ娘★さゆりんさん
はじめまして♪白猫さんと似たような、近接好きの零式です。
えっと、あなたの双龍の出し方は別にチキンじゃないです。
でも、当て逃げもする・・がひっかかります。
一発当てて体力リードしてタイムUPまで逃げた・・・っていうなら
チキンって言った本人の気持ちも分かります。
相手にタイムUPまで逃げられると戦っている気がしませんからね、私も。
しかし、そうじゃないなら相手がただの無知だったのでしょう。
相手が行動可能状態の場合、双龍先生を壁の後ろで出すのは基本です。
だったらエンジェを使ってから言えって言ってやれば良いんじゃないですか?


安心してください
Name: 白猫 瑞星 [] Time: 12月28日(火)03時09分 削除
URL: http://www.bekkoame.ne.jp/ha/ig26258/

>魔女っ娘★さゆりんさん
はじめまして。白猫 瑞星と申します。
僕のスタイルは「ごく一般のエンジェの戦法に出来る限り極限まで近接を取り入れること」ですが、これは別に逃げとかそういう問題ではなく、純粋にOMGの頃から近接が好きだからですし、5.2から基本的にこのスタイルは変えていません。

逃げも攻めも、中級者の間で論争が分かれやすい「後出し」も、立派な戦術ですし、逃げも攻めも後出しも「打破する方法」がちゃんとあります
魔女っ娘★さゆりんさんの様に巨大氷柱や双龍を出すときに壁に隠れるのはアーケード等のエンジェ使いの間では基本的な常識です。

負けたときに相手側を「逃げ」や「卑怯」で誹謗中傷する方たちは、「相手の戦法を打破する実力をまだ身につけていない人たち」に多いようです。
つまり、「負け惜しみ」がほとんどですね(^^;
言われると悲しくなりますけど、気にしない方がいいですよ。
「逃げだ」「卑怯だ」言う前に最低限のネチケット守って欲しいですね。

僕らみたいな近接好きとしては、確かに少しは近接戦につきあって欲しいという思いはありますが…オラタンやってる人全員が全員近接好きではありませんし、逆に近接戦は苦手で嫌だって言う人もいらっしゃいますし、それを無理矢理全員に求めようとするのはわがままと言うものだと思います。

魔女っ娘★さゆりんさんのスタイルは全く悪く無いと思います。
めげずにこれからもエンジェで頑張ってください(^^)


・・・悲しい・・・
Name: 魔女っ娘★さゆりん [] Time: 12月28日(火)00時42分 削除

NET対戦で
『嫌な戦闘スタイルだね チキン!』
と言われた・・・
HN【ARISA】という方にです・・・
 
確かにあたしは距離を取りたがります
また当て逃げもしますし
巨大氷柱や双龍を出す時に障害物に隠れます・・・
やっぱりいけない事なんでしょうか?
ANGELANではそうするように教えられてきましたし
ゲーセンでもよく見るんですけれど?
 
あたしはHN【SAYURINMAGIC】でANGELANをメインに使っています
みかけたら対戦してみてください
そしてアドバイス等下さったらありがたいです
このカキコを読んだ皆様に宜しくお願い致します・・・切実・・・
 
しかし『ごめんね(^^;』のレスに
『しらないもぅん』が返ってきた・・・(;;)
顔の見えないチャットやBBSで人を非難するのはよくない事だと
いままでNETでのお友達に教えられてきたんですけど・・・
なんとなく解ったような気がします・・・
なんだかとても“やるせない”気持ちです(;;)
OraTanが好きなお友達の中に
“SEGAのNET対戦はマナー悪いからやらない”
という人がいます
それってこういう事だったのかなぁ・・・???


アドバイスありがとうございます
Name: 真竜 ちいさい [] Time: 12月27日(月)18時41分 削除

>白猫 瑞星さん
アドバイスどおりにやったらかなりイイ線まで行けました(^^
しかし最後まで自機が持ちません、今後の課題は回避力でしょうか?
タイムアップまで立ってることはほとんど無く、ネットでの勝率も20%程度…
相手をよく見て落ち着いて行動するよう心がけてみます。
>EDENさん
LVの差はやっぱりあんまり変わらないんですね〜
やはり人間を相手に戦うほうが面白いですね、ネットはお金がかかって大変だけど
計算すれば1ゲーム30円程度なので得といえば得なのかもしれないですね


レベル
Name: EDEN [] Time: 12月27日(月)03時39分 削除

>真竜ちいさいさん
 レベルはあまり気にしないでいいです。
しかし、8ではときどき『CPUの分際で!!』ということをしてきます。
『スパイラルVレーザー』『近接ダイブ』『着地ラム当て』『真空斬り』『すれちがいダッシュ近接』などなど。
いきなり、高等テクを繰り出してくるんです。
それだけ。


打倒ボスクラス!(長文すみません)
Name: 白猫 瑞星 [] Time: 12月27日(月)02時31分 削除
URL: http://www.bekkoame.ne.jp/ha/ig26258/

>真竜 ちいさいさん
はじめまして。近接主体のエンジェ使いの白猫 瑞星と申します(^^)

ブラットスもタングラムも並はずれた装甲を持っていますね。従って、ダッシュ攻撃のような攻撃力の比較的低い攻撃はあまり効果がありません。
ロックオンがはずれたら、ジャンプかジャンプキャンセルで攻撃をよけつつロックオンし直すのが最善かと思います。


ブラットスは開いたらレーザー、双龍、レーザー、しゃがみ氷柱×2,立ちRWで50%近く行きますから、最初の頃はそれを繰り返して2ターンor3ターンかけて倒すといいでしょう。コアが開いているときはダッシュをせず、出来るだけジャンプとジャンプキャンセル、歩きでレーザーを避けます。
コアが閉まっているときは横ダッシュや歩き、ジャンプを駆使してできるだけ攻撃を喰らわないようにしておくのがベストです。
余談ですが、ダッシュ近接を当てることも出来ます(^^)


タングラムは、まず戦闘が始まった直後に双龍を一発当てておきます。
リングレーザー等の攻撃を避けて、目が開いたらジャンプ→ガード入力でロックオンする事ができます。そのときタングラムとの距離はできるだけ離しておいた方が良いでしょう。
レーザー、双龍、レーザーと放つと、目から拡散ビームが飛んできますのでそれを横や斜め前ダッシュで避けます。このときダッシュ氷柱かダッシュRWを一発撃っておくと良い感じです。そして今度は出来るだけ近づきましょう。
拡散レーザーが止まったら急いでジャンプキャンセル→ガード入力でロックオンし、目に向かってレーザー、LTLWを放ちます。すぐに極太レーザーが飛んできますので、横ダッシュや斜め前ダッシュで避けます。このとき一発だけダッシュ氷柱を撃っておくとなお良しです。
極太レーザーが終わったら、ふたたびジャンプ→ガード入力でロックオンし、双龍、レーザー、LTLWなどのありったけの武器をたたき込みましょう。
うまく武器選択が出来ていれば、これで倒すことが出来ます。
もし倒せなくても、リングレーザーを避けるところからもう一度繰り返せばすぐに倒せるはずです。
ただし、何かの攻撃が当たった後、次の攻撃までに若干の間をおかないと無敵時間で威力が0、もしくは半減してしまうことがあるので注意してください。
特にレーザーの後の双龍を早く出しすぎると双龍が当たってくれないコトが多々あります。

タングラムやブラットスの倒し方はいろいろあるので、他の方々のも参考にして見てください。
ポイントは、まずは落ち着いて攻撃をしっかり回避すること、その次に威力の高い攻撃を当てることです。
長々とすみませんでした。頑張ってくださいね♪


はじめまして(^_^
Name: 真竜 ちいさい [] Time: 12月27日(月)01時40分 削除

AC版は見てるだけが多くてほとんどやってなかったのですがDCで出たので
思いきって買ってみたところ難しいが面白くすっかりはまってしまいました
まだまだヒヨッコですがよろしくお願いします(^_^
いきなり質問させていただきます(^_^;
ブラットスやタンングラムに全然勝てないのですが何か楽に倒せる方法があるのでしょうか?ブラットスはバトラーに変えれば倒せるのですが、タングラムには勝機を見出せません、優勢に戦うことはできるのですが、ほとんどダメージを与えることができません、一度ロックオンが外れたら、ダッシュ攻撃か旋回を使うしかないのでしょうか?どうかご教授下さい、お願いします。
あと難易度設定は何が変わってるのか全然分かりません、8が一番難しいと説明書
には書いてあったのですが、私には1のほうが難しいと感じます、DC版をお持ちの方はどう感じましたか?


追加
Name: 雪解け氷 [] Time: 12月26日(日)23時53分 削除

あう オフラインでかきこしてたら 2人もかきこ(汗
>EDEN さん
どうも (^^ それでは きにしないようにします(笑;
そういえば ほんとにうまいひとからは にげきれません(^^〃
でも積極的にげは しないもん!


その名は『A−CS』
Name: EDEN [] Time: 12月26日(日)23時47分 削除

 ボクが代表してカキコさせていただきます。

エンジェランの初心者チャットに関してですが、
『DC版からエンジェランを使い始めた方』
『DC版で始めてオラタンに触った方』を中心に進めていきたいと思っています。

 この企画は現在、急きょ環境を整備中です。
『用語集』などを設置する予定です。
年明けには開始したいと思っていますので、参加されたい方はお知らせ下さい。

『A−CS』 エンジェランチャット企画メンバー

『ERG』・『EDEN』・『CANCEL』・『零式BC』・『たてごとあざらし』・『チャンタ』・『白猫瑞星』・『ホリン』・『ます夫』  (五十音順・敬称略)


*お食事代、プリン我慢でバーチャロン。* (〜(〜(〜 <=〜・
Name: 雪解け氷 [] Time: 12月26日(日)23時46分 削除

>零式BCさん
とってもよろしいです(笑
よろしくおねがいします♪

<今日のひとりごと> すいませんちょっと愚痴っていいです?(汗
とってもとってもじょうずなバルのひとにまけて 見学してたら(感心モード)
ほかのひとがきたので どうぞってゆずる。 すると連コインしはじめちゃった
じゃないですかあ(汗 うしろにいるのにい しかも ゲーム中に コイン投入。
さらにOMG操作のボムジン(はじめてみましたよ♪)あんまりひどいんで
バルのひとも苦笑(^^; コイン切れして交代。さすがに疲れたんでしょ
私いいとこまでおいつめました けど やっぱり。。(汗 そこに連コインの人が
連れの人にひとこと。”双竜と大氷柱だしときゃ らくしょうなのに”(※5.4)
そのあと エンジェを選択して即死。もうかわいそうで...


かなり、レス遅れました。スイマセン……
Name: EDEN [] Time: 12月26日(日)23時33分 削除

>雪解け氷さん
 逃げのスキルは回避のスキルの延長上にあるものなので、気に悩む必要はないと思いますよ。

>ぽかーんさん
 みかんさん対策はボクには無理です。
残念ながら、Sクラスプレイヤーの方に口出しできる腕は持ち合わせておりません。
ライデンのどの攻撃に何を合わせるかという質問については、ボクの場合はしゃがみLTLWを使っています。
全然、参考にならないようですいません。

>ぐしゃろごすさん
 随分とレスが遅れてしまったので、自分の方で解決していらっしゃるかもしれませんが、『立ち』『しゃがみ』『ジャンプ』『ダッシュ』『空中ダッシュ』ではそれぞれ、『ダメージ』『Vアーマ削減値』『竜の軌道』が微妙に違います。
普段は、『しゃがみ』で使用するといいと思います。
着地を狙われないようにするなら『ジャンプ』が無難です。

>エンジェラそさん
 そのテムジンはEXR回避装備型テムジンでしょうかねぇ。
だとしたら、攻撃は当てることよりも相殺、または相手の攻撃を和らげるために使用するといいと思います。
つまり、相手に当てることより自分が当たらないようにした方がいい、ということです。
まあ、これは殆どの機体相手にいえることなんですけどね。


24?
Name: はむ [] Time: 12月26日(日)23時30分 削除

ソルティック??

イヤなんでもないです忘れて下さい

削除hmhm


冬休み♪
Name: 零式BC [] Time: 12月26日(日)02時50分 削除

◆智志さん
1月8日くらいに智志さんのエンジェを見に行こうかと思っておりますが、
御暇でしょうか?(笑)

◆雪解け氷さん
EDENさんが開かれるエンジェ講座チャットはエンジェの基本の発展系なので、
エンジェの基本はそちらでやろうと思ってますが、どうでしょうか?


DC版、鍵持ってないですね
Name: 宿禰 [] Time: 12月26日(日)02時34分 削除

一度見てみたかった鍵持ったエンジェ。


結局だめっぽいしゃがみレーザー近接
Name: なんてぃあ [] Time: 12月25日(土)03時05分 削除

おめでとうクリスマス!
クリスマスカラーのえんじぇでネット対戦する予定は、
しゃがみレーザー近接のデータ取りのため、
キャンセルされたのでした(笑)。

>しゃがみレーザー近接
VER.5.45において、テムに大ダメージをあたえるべく
提案した連携、しゃがみレーザー→近接攻撃。
しかし、レーザーは完璧なキャンセルできず、
密度の薄い連携の様です。重ねてがっかり。

一応こんなのできました。
しゃがレーザー→QS即ガード但しガードポーズとらず(神)
→近接攻撃
準神業くさいですがどうぞ。
私はあきらめますね(笑)。

>ネット対戦にて
エキスパートロビーにて某フェイ、エンジェ騎士団
の団員の一人から、『24?』ってきかれました。
なんのことでしょうね?

では。


エンジェランを使おう
Name: EDEN [] Time: 12月25日(土)01時08分 削除

†エンジェラン講習チャット
 すいませんね。
大切なことを書き忘れていました。
え〜、講習は『チャット』を使って行います。
ここのBBSで行うには色々と問題がありますし、一方的な形になってしまいますから。
チャットならその場で質問、その場で解決できますし、質問しているうちに新しい質問が浮かんできても安心です。
双方的に会話することによって、理解も深まるでしょうしね。

 問題のチャットルームですが、どこで行うかは今のところは未定とさせて下さい。
また、何度かエキスパートロビーでのチャットも予定しています。
詳しいことが決まり次第、お伝え致します。


きゅ〜〜(*_*)
Name: ホリン [] Time: 12月25日(土)00時31分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/6851/

>ぐしゃろごすさん
マシンガンを使うなら、しゃがみRWを使った方がいいと思います。
マシンガンより確実ですし、ゲージの効率がいいはずです。
ダメージは、近距離でしびれが入るとテムに2〜30%程度与えることが可能です。
近づいてくる相手に使えるかも……(ロックさえはずれなければ)

>白猫さん
わかりました。
でも、それなら立ちレーザーの方が良くありません?

ネットで強い人が見あたらなくて、ちょっと手応え無しなホリンでした♪


氷柱が氷塊に!?
Name: なっつ [] Time: 12月24日(金)23時29分 削除

>ユージナム さん

 初めましてです。(^^)
 「氷柱が氷塊に!?」ですか。(^^; たしかにそういう感じもしますね。正直なところ、もう少し見栄え良くして欲しかったというのが本音です。まあ、氷柱が太くなった分、当たりやすくなっているのかもしれませんけど。(笑)
 ツインスティック、私も早く欲しいです…。


慣れってこわい
Name: 楓 祥 [] Time: 12月24日(金)16時19分 削除

E.R.G.様
本当にお久しぶりですね♪
私はあいっかわらず竜関係と大氷柱を使わないっていう奇特なエンジェ使いをやってます(笑)

>あの遅いダッシュCW近接が懐かしいです……(笑)
いつだったか最近、5.2をやってダシュ近接右を出したらあのかわいい杖に笑ってしまいました(笑)
これを使ってバトラーに本当に当ててたのかと♪
でも今では5.2はまったく使えなくなってしまいましたけどねー
慣れってこわい(笑)


続報など…
Name: ユージナム [] Time: 12月24日(金)13時38分 削除

こんにちは。
>ぐしゃろごすさん
サポートは何度もかけるしかないようですね。今朝ようやく繋がりました。
購入日と故障個所を伝えたところ、「買って間もないから」ということで
無償で新品のツインスティックと交換してもらえることになりました。

その時いろいろ聞いたんですが、やっぱり類似の症例が多いそうです。
新品では改良されてるようなことを言ってましたがハッキリとは解りません。
#届いたら早速分解かな…(笑)。
あと、サポートは12月30日から1月4日まで休むそうですのでご注意を。

>なっつさん
はじめまして。私の場合…アーケード版よりはカクカクしてるなと
思いますが、トゲトゲってほどではないです。
初めてみたときは、「氷柱が氷塊に!?」などと思ってしまいました(^^)。


むー。遅いな
Name: T−Bolt [] Time: 12月24日(金)12時00分 削除

>雪解け氷さん
>>ぶらっとす
 レーザーに当たりにいってしまうというのは,歩いて回避してるからでしょうか?
 もしそれなら単純です。歩かないことです(笑)
 回避はジャンプ>JCのみで行います。正面に飛んでくるのを確認してからで充分間に合うので,落ち着いて回避>反撃です。
 ダメージは開口時に双竜,大氷柱,レーザーを撃って,あとは氷柱とレーザーで与えます。開口時以外CWは使いません。別にミラー張ってもいいですけど。
 1回目は50%止めで,2回目に一気に倒しましょう。2回目に倒せなかったとしても,3回目すぐで倒せるかと。タイムオーバーでもOKですが倒した方がてっとり早いでしょう。
 むしろ無敵時の回避のほうが難しい……。

>ぐしゃろごすさん
>>どんな近接であれ
>>ノックバックさせる事が前提になるんですな
 自分の場合そーでもないような? 結構他の機体と同じような感じでやってるつもりですし。
 当たりやすくなるのは確かですけど,どっちかというと主導権を握るためと,回避&防御のミスを誘う布石かな……? たぶん。


お答えありがとうございます
Name: なっつ [] Time: 12月24日(金)11時35分 削除

>ぐしゃろごす さん

 お答えありがとうございます。(^^) あと、メリークリスマスです。私のサンタさんへのお願いは、絶対に落ちないWindowsと絶対にクラッシュしないハードディスクですね。(爆笑)
 ぐしゃろごすさんの方の氷柱ものっぺりしてますか。文章では表わしにくいですけど、テクスチャも荒くて、氷柱を出すとそれだけ画面の中で浮いてしまう感じです。ひょっとして、緊急にグラフィックを差し替えたんじゃないかとか思っていたんですが、そういうことはないみたいですね。しかし、なんで店頭ビデオと違うのかは謎ですが…。
 ドリキャスのエンジェランは5.4にくらべるとやや強くなったみたいで、いい感じです。(^^)
 ネットワーク対戦も近日中にやるつもりです。ツインスティックが手に入らないので、パッドでのプレイですが。(笑)


聖なる夜まで堕天使は恋に遊ぶぅ〜(無意味)
Name: ぐしゃろごす [] Time: 12月24日(金)03時41分 削除

うい〜 皆様 メリークリスマスです。
おいらは今年、サンタさんに 一日を36時間に
してくれ。と お願いしました。(爆死)

>ユージナム さん
はじめましてです 詳しい分解法ありがとうっす
・・・が ラジオペンチ・・・もってないっす(泣)
うう 素直にサービスセンターに送りましょうか?
でも、いつも話中〜〜(泣泣)

>なっつ さん
はじめまして〜
>>氷柱のグラフィック
ええ、だいぶノッペリしてますけど・・・
・・・ん〜 文章では良く解りませんが、
少なくとも トゲトゲはしてないと思います。

>雪解け氷 さん
いまさらですけど 私のちゃぶだい(ブラットスの事)
攻略法をば・・・
1、無敵時は省略(皆様と同じ)
2、開いた瞬間から前ダッシュRW近接連打!!!

うまくいけば、1ターン撃破可能〜〜
・・・前回に引き続き,ごめんなさい m(_ _)m

んで 質問なのですが・・・
エンジェのマシンガンって、利用価値あるのでしょうか?
・・・というより RWのスタン効果は連続発生するのですか?
もし、連続発生するのなら、ふいうちぐらいには
使えるかも知れないので・・・あ ACの、です。

どうか お願いします。
 


うわー…DCだとテムに入らないんですかい(汗)
Name: 白猫 瑞星 [] Time: 12月24日(金)02時39分 削除
URL: http://www.bekkoame.ne.jp/ha/ig26258/

>レーザー近接→RW近接→GRRW
テムジンには入らなくなったんですか…
と言うことはバトラーぐらい以上のキャラじゃないと入らないということですね。
レーザーの転倒率が上がったんでしょうか?それともRWの転倒率が上がったんでしょうか?…あぁ…速くDC買って調べなきゃ…

>ホリンさん&なんてぃあさん
しゃがみレーザーからのRW近接は、従来のようなレーザー「旋回or歩きキャンセル」近接ではなく、レーザー「出終わり待ち、もしくはジャンプキャンセル」近接、ではないでしょうか?
DC版でもしゃがみレーザーは「旋回」や「歩き」でキャンセルすることはできないはずです。
と言うことは、レーザーと近接の間にキャンセル行動がないか、ジャンプやダッシュ(ダッシュ近接につなげない限りダッシュでは無理か(汗))でキャンセルして近接攻撃になってしまうはずです。

タイムラグの0.2秒はレーザーの出し終わり(またはジャンプキャンセル)にかかる時間によるロスかと。

↑なんてぃあさん、これはしゃがみレーザー近接に対する僕の勝手な考察なんで、間違ってたら指摘してください(^^;


† <えんじぇのステッキ(汗
Name: 雪解け氷 [] Time: 12月24日(金)02時16分 削除

> ぐしゃろごす & KATSU さん
ブレス竜とレーザーの絵文字、
くだらないことにつきあってくださって どうも(^^
ちょっとうれしいです(笑 ブレス竜は 双竜版もできそうですねえ
∬ <これで 双竜(?!笑;;)
そして レーザー。あう〜最終ねただったのに(笑笑 レーザーうつとき
光線の根元に 雪印がありますよね? それもえんしゅつして
−−−−−* とやろうとおもったんですけど なんか意味不明です(爆;;

あそうそう KATSU さん 詳しい攻略どうも(^^ こんどこそ
いけそうです(泣 っと きょう何を血迷ったか どるどれい でやっちゃいました
はじめてつかって ブラットス くりあしちゃったんですよ(大泣
でも えんじぇのほうが すきだもん!(笑


レーザー近接な話し
Name: ホリン [] Time: 12月24日(金)02時06分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/6851/

>白猫さん
レーザー→RWでテムジンはこけてしまいます。
重量級でないと、GRRWまで入らないようです。

>なんてぃあさん
しゃがみレーザーからのRW近接って、どうやるんです?

最近、ネット対戦にはまり気味でやばいな〜、と思うホリンでした♪


追加調査
Name: なんてぃあ [] Time: 12月24日(金)01時16分 削除

どうもです。

>白猫瑞星さん
DCではテムジンは立ちレーザー→近接RWでダウンです。
えーと、しゃがみレーザー近接は遅いですね(^^;
立ちレーザーに比べると、0,2秒程度おくれる様です。
知っている相手なら楽々ガードです。
なんだか使えなくなりました。とほほです。
実は5.4未体験なんです。
5.2はプレイしてましたが、
行き着けのゲーセンがつぶれてしまったのです。
一年半のブランクを経て、5.45で戦線復帰なんですよ。

>ネット対戦にて
ハンドル名を変更したら戦績がリセットされてしまいました。
もったいないす、とがっくりしてロビーで待機していたら、
初級者さんばかりから対戦申込が殺到しました。
彼らは戦績を見て、対戦相手を決めているのだと理解。
当然勝ちは譲りませんが、ちょっぴりさびしかったです。

では。


ごめんなさい
Name: E.R.G. [] Time: 12月24日(金)01時04分 削除

ぶれ=漕ぎ

って訳でもないですね 勘違いです


おお
Name: E.R.G. [] Time: 12月24日(金)01時02分 削除
URL: http://members.tripod.co.jp/voot/

▽楓 祥さん
おひさしぶりですっ! (っていう僕もかなりお久しぶりです(^^;)
5.4になってエンジェも近接やりやすくなりましたしね。
でも、なんだか5.4になってさらに近接ダメになりました。
あの遅いダッシュCW近接が懐かしいです……(笑)

▽ハリネズミさん
5.2(前バージョン)では常に漕ぎで移動するのは全然可能だったんですが
5.4ではちょっと難しいのではないでしょうか。
出来なくはないですけど、5.4で漕ぎに頼りすぎるとたぶん痛い目見ます
使い所をわきまえてこその漕ぎだと思います。
また、ぶれ=漕ぎ ですが 漕ぎ=ぶれ ではないです。

ちなみに、ボクは漕ぎは出来ません 諦めてます。 


COM戦だけで上達してるのかな〜?
Name: ハリネズミ [] Time: 12月24日(金)00時07分 削除

購入から2週間が過ぎてようやくたまに中ボスまで行けるようになってきました
私は漕ぎが下手なんですがぶれてる状態が漕げてる状態なのでしょうか?
自分かCOMが操作してるところしか見たことが無いので成功した状態が
どういうものか分かりません、エンジェで移動するときは全て漕ぎで移動する
モノなのでしょうか?


初めまして&質問
Name: なっつ [] Time: 12月23日(木)21時19分 削除

 初めまして。この掲示板は前々から読ませてもらっています。みなさん頑張ってらっしゃいますね。(^^)
 ドリキャス版バーチャロンについて聞きたいことがありまして、よろしければどなたかお答え下さい。
 エンジェランの氷柱のグラフィックなんですが、私が店頭で見た宣伝ビデオなんかではトゲトゲの多いデザインだったんですが、私が買ったソフトではのっぺりとしたほとんどただの角柱に近いデザインになっていました。
 見た所、ポリゴン数が大幅に削減されているようです。これって、製品版ではデザインが変更されたんでしょうか? みなさんがお持ちのソフトではどうなっているかよろしければお聞かせ下さい。


あれれ?
Name: 白猫瑞星 [] Time: 12月23日(木)05時44分 削除
URL: http://www.bekkoame.ne.jp/ha/ig26258/

>なんてぃあさん
AC版では立ちレーザーでも、テムジンに
レーザー→RW近接→GRRW入りましたよ。ダメージも同じぐらい。
DC版では入りませんか?なにぶん、DCまだ買ってないもので…
また、しゃがみからQS近接以外の通常近接へのレーザー近接だと、多少タイムラグがあるような気がするんですけど…
DC版で調査していただけるとうれしいですm(_ _)m
冬休みに入って里帰りした友人の家へDC版やりにいけない白猫でした。


まねしちゃいけない分解法(超長文)
Name: ユージナム [] Time: 12月23日(木)05時06分 削除

はじめまして。5.2のころからのへっぽこエンジェ使いです。
私もツインスティック壊しました。しかもネット対戦中に(^^;。
で、スティックを分解してみた身として、注意点などちょこっと
書いてみたいと思います。

#サポートに修理を頼んだ方が確実かとは思いますが。

>ぐしゃろごすさん
はじめまして。私、エンジェを全身白にカラーリングしたら白髪っぽく
なってしまいました(笑)。っていうのはおいといて。

鉄のフタ、というのは多分スティックの心棒の下側先端にはめこま
れているEリングの事だと思います。
こいつを外すにはラジオペンチを一本用意します。

まずラジオペンチを開いて、その片っぽで心棒の先端を押さえ、も
う片っぽをEリングの二つある先っちょの一方にあてがいます。
その後えいやっとペンチを閉じれば、くにっとリングがはみ出てく
るとおもいます。なんどか繰り返せば指で取り出せるはずです。

力を入れすぎるとEリングや心棒を傷付けてしまいます。
最悪、Eリングがすっ飛んでいってしまうことも…(汗)。
作業中はトリガーボタンにつながってるコードを引きちぎらないよう、
注意しましょう。台座の基盤についてるコネクタを外してしまうのが
一番ですが、(PCの自作などで)慣れてないとコネクタごと壊す
可能性もありますのでこれもご注意を。

はめなおすときは、やっぱりラジヲペンチを使います。
まずスティックをしっかり固定して、片手で乳白色の部品ごとバネ
を押さえつけます。次に心棒の溝にEリングを半分ほど指で押し込
みます。その後ラジオペンチでEリングの腹と心棒を挟み込めば、
はまって行くはずです。奥までしっかりはめ込みましょう。

繰り返すようですが、サポートに電話すれば壊れた部品を交換して
くれるらしいので、無理に分解することはないかもしれませんよ。

#私はまだ繋がらないですが。いつも話し中のような…。
#つながったらまた報告します。

DC掲示板に書くべきだったかな…長文失礼しました。
削除キー:angelan


突然ですが
Name: SIU栃木 [] Time: 12月23日(木)02時14分 削除
URL: http://www.freepage.total.co.jp/siutotigi/

三重県で細々オラタンやってるSIU栃木です。
明日というか今日滋賀県の方に遊びに行きたいのですが
どなたかオラタンがはやってて人が集まるゲーセンの場所を出来るだけ詳しく
教えてください。

出来れば私のHPの方のBBSに書きこんでくれれば幸いです
もしかしたら私のHPのチャットにいるかもしれないので
顔出してくれるとうれしいです。

では滋賀付近の方ヨロシクお願いします。
では失礼します。

PS 誰か私のHPとリンクしてください


かいまく…
Name: 楓 祥 [] Time: 12月23日(木)00時55分 削除

こんにちは、お久しぶりな楓 祥です。

最近は近接話しが多いですね♪
5.2の時はほとんどいなかったのにね〜
個人的には5.2の方が近接仕掛けやすかったんですけれどもね、
これは今でも思っていることですが〜

さて、今日書き込もう思った動機の本題。
対バトラー戦の開幕で、バトラー開幕ライダーキック!
エンジェ開幕前ダッシュセンター近接!
さて、勝ったのはどっち?
答えは24時間後〜
なあんて、書き込むゆ〜ことは分かりますよね(笑)
はい、エンジェが勝ちました♪
絶対「やられた」思ったんだけれどもなぁ(笑)
いじょ、これだけなんですけど、

それでは♪


しゃがみレーザー近接
Name: なんてぃあ [] Time: 12月22日(水)17時47分 削除

どうもです。
最近イージーロビーでの勝率が5割を越え、
えんじぇでもいけるかもしれないといった妄執
を抱きはじめました(笑)。

立ちレーザー(ですよね、普通)からの近接を
しゃがみレーザーではどうなるかと調べてみました。
結果テムジンに次の様に連携させることができました。
しゃがみレーザー→近接RW→GRLW 総ダメージ72,8%
しゃがみレーザー→近接RW→QS近接 総ダメージ65,0%
近接RWの後、なぜかテムジンはダウンせず、
追撃を狙えるという仕組みです。
近接距離でテムと向かい合った時、たまたま先に動けて、
たまたまRWゲージが100%確保出来ていたら、
狙う価値はあると思いますが。
全部当たったら、ラッキーといったところです。

テムジン以外ではしゃがみレーザーでダウンする等の理由で、
効果はあがりませんでした。
また、テムジンに正面以外の方向からレーザーを撃った場合、
近接RWがHITした時点でダウンすることがあります。
ジャンプの着地に置いて、狙うのは難しい(転ぶ)ようです。

以上の測定はVER.5.45 FROATING CARRIER 
で行いました。 

>EDENさん
なんだか大人気!
基本講座とは思えないですね。
んで、大変そう。お疲れ様です。

では。


−−−−−  <レーザーのつもり(ごめんなさい;)
Name: KATSU [] Time: 12月22日(水)16時59分 削除

>ぐしゃろごすさん
はじめまして。最初は受けねらいカラーだったんですが、
愛着がわいてきました。一緒に親バカしましょう(^^)
「そちらのえんじぇ、可愛いですね。(でもうちのほうが)」
「いえいえ、そちらも。(以下略)」

>白猫 瑞星さん
>全キャラノーコンティニュークリア
やりました〜。内容についてはネタバレなので伏せます。
ところで、全キャラ通してやってみると、タングラムより
ブラッドスのほうが難しい気がします。中ボスなのに...
あと、バルが難しかったですね。慣れてないから通常の敵は、
ほとんど近接で倒したし、最終面でのリフレがわからなくて手間取ったし。

>雪解け氷さん
>えんじぇでブラッドス
「開口直後に集中攻撃して、後は逃げる」というのはどうでしょうか?パターンは、

・無敵中は横歩きを楽しむ。(必須)
・開いたら
 立ち双竜>巨大氷柱>レーザー(双竜命中後、巨大氷柱が動き出す前)>
 (ブラッドスが撃ち始めたら)ジャンプ横移動(非ダッシュ)>
 ゲージが溜まったら隙を見て空中レーザーor着地しゃがみレーザー>次の無敵で以下同文。

となっております。レーザーをよけるのに、微調整しやすい空中横移動をするのがこつです。
別に、最初の「立ち双竜>巨大氷柱>レーザー」を繰り返して、後は逃げるだけでも、十分勝てます。
レーザーに当たりにいってしまうのなら、そこを逃げに専念できるこの戦法はいかがでしょ〜か。

>EDENさん
>エンジェ教
がんばってください。開講のおりにはわたしも覗かせてもらいます。
もはや弱キャラ扱いされている(AJIM乗りのかたには悪魔呼ばわりされてるようですが ^^;)
えんじぇを、みんなで5.2のころのような強キャラに!

いつのまにか長文でした。


質問、質問〜
Name: エンジェラそ [] Time: 12月22日(水)16時23分 削除

>EDENさん
テム戦の上手な戦い方が知りたいのですが、教えて頂けないでしょうか?
家の所のテムで無理な攻めはせず、ひたすら中距離からのミミズとボムと
カッターとしゃがみRWを繰り返すテムに苦戦しています。(相手の戦法を
否定する気はありません)地道にミラーで防御しつつLTLW関係で戦う以外に
なにかいい方法があったら教えてください


寒い あらゆるものが寒い(涙)
Name: ぐしゃろごす [] Time: 12月22日(水)07時29分 削除

家庭用のスティック 壊れた。
アーケード 金 無い。
・・・私は無事に正月を越えれるのでしょうか?(涙)

>T−Bolt さん
どもども はじめまして
>>レーザー近接
ふむふむ つまりエンジェの場合
どんな近接であれ
ノックバックさせる事が前提になるんですな。
・・・が いまだに成功率0%(泣)

>KATSU さん
ども 初めまして
おいらのエンジェは漆黒のドレスに
透けるように白い肌〜 
たま〜にタイツが素足に見えてどっきどき(爆)

>雪解け氷 さん
・・・ん〜 初めまして ですね(笑)
(〜(〜(〜 <=〜・
ブレス竜 のつもり(爆)
ってこんなつまらん事のために話しかけたんかい
・・・あ!!(< >)これでミラーってのは・・・
・・・ごめんなさい(爆死)
 
>EDEN さん
ども はじめまして
>>エンジェ教
早速ですが質問です。
エンジェのブレス竜、立ちとしゃがみ、それとジャンプ、
ゲージ消費以外に何か違いがあるんでしょうか?
お願いします 教祖様(笑)

あと 家庭用のスティック 分解を試みたのですが
例の黄色いパーツが外せません
鉄のフタみたいなのは どうやれば
外せるのでしょうか? 
どなたか 教えてくださいまし

あう またもや長文 では失礼します


それでは
Name: ぽかーん [] Time: 12月22日(水)04時04分 削除

>司
いやっ、寒っ。
半抜けレーザーは結構覚えたよ。
っていうか、最近壁からレーザーばっか
撃っていたから自ずと半抜けになっちゃったりして。

あと、レーザー撃ってぶれる漕ぎ、
結構使えるかも。って、単に距離離すだけだけど。
それと、5.2の時みたいに横ダッシュしながら
逆方向に漕ぐやつ、使えるかも。

>EDENさん
それでは、質問していいですか?
アーケードの話です。
VSライデンの時に
レーザーとネットの中間距離に距離200位で
戦う時にライデンの旋回を見て追い付くのに
(また、ネットとレーザーの間に行く時)
どうやっていますか?
また、ライデンのどの攻撃にエンジェのどの攻撃を
合わしていますか?
やはり、しゃがみRWやしゃがみコンペイトウ
ミラーで応戦しますよね。
その時にしゃがみ攻撃を(ミラー含む)ジャンプで
キャンセルするのがいい感じですが
EDENさんはどうやって戦っていますか?
みかんには苦戦しています。
宜しくお願いします。


ここほとんど毎日OT(笑
Name: 雪解け氷 [] Time: 12月22日(水)01時10分 削除

ということです たったこれだけ(汗
>EDENさん
えんじぇ講座(**
とっても たのしみですう
リクエストとしては というか なやみなんですが
逃げとおもわれない戦い方 なーんてのが知りたかったり。
あと 零式BCさんの<stepup講座>みたいな...


なんか
Name: 大豪寺 司 [] Time: 12月22日(水)00時12分 削除

5.45は半抜けレーザーがかなりやりにくいんですけど、気のせいでしょうか?サンクチュアリでさえ5回に1回くらいしかできない。うそーん!いやーん!ばかーん!ぽかーん!サムっ!!


エンジェ教へのお誘い
Name: EDEN [] Time: 12月21日(火)23時51分 削除

 え〜、初めての方、初めまして。
池袋GIGOでエンジェランに乗っていたEDENです。
あ〜、これじゃエンジェラン降りたみたいに聞こえますね。
違いますよ、池袋GIGOに行くのを止めたというだけです。

 え〜、私、ここのボードにカキコしていらっしゃる『白猫瑞星さん』『零式BCさん』『たてごとあざらしさん』という方々の知り合いでして、エンジェ使いしてます。

 ちょっとした、宣伝を代表して述べさせていただきます。
何と書いたらいいのか、ムズカシイのですがDC版が発売して、ここのボードも再興の兆しが見えてきました。
その分、初めてで戸惑っている方、困っている方も増えたようです。
ボク達としては、できる限りそういった方々を救ってあげたい、と思っています。
そんな人のために『エンジェ講座』を開設しようと考えています。
なんだか、エラそうなこと言っていますが、お許し下さい。

 そんなこんなで、『オレはエンジェを愛している』『エンジェで強くなりたい』『どんなに弱キャラと言われてもオレにはエンジェしかいない』と、お思いの意志の強い方。
貴方の悩み、全てお答いたします。
是非、声をお掛け下さい。
ここのボードにカキコして頂ければ結構です。
ちょっと恥ずかしいかな、という方はEDENまでメールして下さい。

 よくわからない宣伝でしたが、要するに『エンジェ講座を開くので是非来て下さい』ということです。
ただ、あくまでも、基本講座ですので……。
基本を知りたいという方におすすめします。


≪≪≪≪≪ <こんどは 前ダッシュRWのつもり
Name: 雪解け氷 [] Time: 12月20日(月)23時40分 削除

>零式BCさん
勝率どうも(^^ いいなー たたかうあいてがいっぱいで。 いつもたたかってるのは ばとらー とぐりす と フェイ と ライデン ストライカー テムジン
バル・・・なーんだ けっこう いる(笑 あ”ーえんじぇだれかつかってよー(TT
(<ひとり さけぶ)
>KATSUさん
だっしゅでさえ いや すべてが優雅にみえるのがきにいってます(笑

ぶらっとす、無敵のときの回避がうまくできるようになりました(^^v
もんだいは あたらないとわかってて あたりにいってしまう レーザー。(笑
しっかりカウントしましょ。(ということで まだ クリアしてません(汗)


レス及びその他
Name: KATSU [] Time: 12月20日(月)19時22分 削除

雪解け氷さん
>エンジェのあるき形容:”ふよ〜”。<なんてぴったりな言葉なんでしょ♪
 どこのどなたが考えたのか知りませんが、もうこれしか思いうかばないです。
 だって、そう見えるんだもん。(^^)

白猫 瑞星さん
>全キャラノーコンテニュークリアで、エンディングが違うムービーに変わります。
 さっそくやってみます。

零式BCさん
>エンジェのカラー変更で遊んでいますが、ビジュアルメモリー無いので更に寂しさ倍増です。
 メモリーカードだけでも(笑)、買いましょう。たのしいですよ。
 ちなみに私のは、髪は黒系、ドレスは白、靴は赤、首、腕、足、顔は肌色(爆)。
 ちょっと、よそさまではみかけないカラーです。(当たり前か)


DCのあじむ時計
Name: T−Bolt [] Time: 12月20日(月)12時12分 削除

 自分の最新版情報(笑)だと,2000年の2月15日以降で,例によって月の後半と聞きましたけど……?
 こーゆーときはあじむボードにGO! だ(笑)

>ぐしゃろごすさん
 おや? 覗いていない数日の間に新しい人が(^^)
 はじめまして。
 せっかくですので遅レスを。
>>レーザー近接
 自分の場合は置きの巻き込みレーザーに突っ込ませて,それをQS近接で叩くということが多いです。
 メインがライなもので(純粋な人からだと裏切りもん:爆)似たような感じで使ってますね。
 それと自分は書き込みまでに5時間ぐらいがざらにあったりします(笑)

>零式BCさん
>>エンジェレーザー
 自分が抜けられたときは,先端だけ当たって後ろが消えるか,壁抜けレーザーのように後ろだけ抜けてきて当たることが多かったですね。
 ぢつは,ライのノーマルしゃがみレーザーだと光速スパイラルに消されずに相打ちがとれます。なぜかダメージも一緒(笑)。なのでエンジェレーザーの弾速ならと納得してたんですが。
 スパイラルは5.4になってほぼ(笑)見た目の判定なので,きっちり真ん中に軸があってれば結構いろんなものが抜けてきます。ストのRTCWの爆裂弾が抜けたときはさすがに泣けましたが。
>>開幕ミラードリル
 ミラー突き抜けて重なってました? 自分の記憶だと胸あたりまでミラーから突き出てたぐらい(だったと思う)の速さでキャンセルダッシュしてきてましたが。ドリルは出されると同時に当たったかな,確か。
 あと,たぶんですが,レーザーの3回目の判定あたりまでにライを転ばさないと間に合わないと思うです。なので大抵はよくて分の悪い相打ち,最速だと一方的じゃないかな? という気が……。

>フェイに
 試したことないのでアレですが,レーザー近接がだめでも氷柱近接ならどうなんでしょう?
 当てづらさアップですが(^^;


ふ こんどは3時間(爆)
Name: ぐしゃろごす [] Time: 12月20日(月)01時44分 削除

わああい 皆様 御教授ありがとうございます!
うう むっちゃ嬉しいです。

>零式BC さん
ども はじめまして!
>>開幕前スライディングRW
そ〜です メリット無いです(笑)
たま〜に当たるのも相手が
絶対予測してないからですし(爆)
>>近接を低空後ろダッシュで避けて・・・
・・私は そのままLW撃ってました(馬鹿)
・・・そうかぁ かなりもったいない事をしてたんですねぇ

>智志 さん
はじめましてでぃす
>>レーザーくらいながら斬ってくる・・・
あう 経験あります(泣)
しかも それのリプレイまで見てしまいました(涙)
>>冬休み
私は バイト地獄です(涙)

>白猫 瑞星さん
ども 初めましてです
>>レーザー近接
うおぉお 知らないことが沢山ある!
やはり「予備」知識ではだめですねぃ
精進させていただきます

ではでは ご返事本当に嬉しかったです!
うう 感涙でキーボードが見えねぇぜ
ではでは またいずれ


おを?
Name: 智志 [] Time: 12月20日(月)00時49分 削除

>白猫 瑞星 さん
私、レーザーでフェイをノックバックさせたことない気がする(笑)
単にこけてないからそう思ってるだけなのかなあ?
地元のフェイは近接好きだから、Wロックオンと同時に斬りかかってきてる
から、ノックバックしないだけなんだろうか。
今度、調べなおしときます(汗)


天敵!グリスとバル
Name: FJ [] Time: 12月19日(日)07時32分 削除

ネットやっていて思うんですけど、
グリスとバルはアーケードよりDCネットの方が
楽に戦えるような気がするんですが、
そう感じた人いませんか?


レーザー近接(長文ごめんなさい)
Name: 白猫 瑞星 [] Time: 12月19日(日)00時46分 削除
URL: http://www.bekkoame.ne.jp/ha/ig26258/

>ぐしゃろごすさん
初めまして。近接関係だけが取り柄のエンジェ使い、白猫 瑞星ともうします。

レーザー近接は主にレーザーの後を旋回、歩き、ジャンプでキャンセルして近接攻撃する事を指します。
旋回と歩きので違いは大してありませんが、入力のしやすさなどの好みです。
その後の軸ずれの多さとかが微妙に違うような気もしますが、気がする程度です(笑)
ジャンプの場合、軸ずれはありませんがやはり歩きと旋回に比べるとレーザーと近接攻撃の間のラグがちょびっと増えます。上手な人が相手だと逃げられたりガードされやすくなります。

まあその他にも、レーザー→前ダッシュCW近接のレーザー近接もありますけど。

ちなみにレーザーではなく、LTLWのこんぺいとう→キャンセル→近接でも出来ます。この場合ダメージは少々低いですが、最初のこんぺいとうでのあたり判定が広いため、確実性が向上します。

当てどころはほかの方々とも重なってしまいますが、相手のジャンプの着地をとったり、相手の近接や近距離前ダッシュ攻撃を避けつつ出したり。あとは相手がこちらの近接攻撃に備えてガードを入力したときです。
QS近接を相手がガードしたのが見えたらジャンプキャンセルしてレーザー近接とかも可能です。

注意しなくちゃいけないのは、相手がダッシュまたはすでに武器を振っているときには、相手がノックバックしない場合が多いのでレーザー近接を使ってはいけないことです。武器の振り始めなら何とか止めれる場合もあるんですが…


>智志さん
あれ?フェイは近接攻撃に入っていなければノックバックしませんか?
僕はフェイだろうが何だろうがばしばし当ててますけど。レーザー近。
というかそれだけが取り柄なので…(泣)
もちろんすでに近接攻撃に入っていたら素直にガードですケド(^^;


天敵!グリスとバル
Name: FJ [] Time: 12月19日(日)07時32分 削除

ネットやっていて思うんですけど、
グリスとバルはアーケードよりDCネットの方が
楽に戦えるような気がするんですが、
そう感じた人いませんか?


レーザー近接(長文ごめんなさい)
Name: 白猫 瑞星 [] Time: 12月19日(日)00時46分 削除
URL: http://www.bekkoame.ne.jp/ha/ig26258/

>ぐしゃろごすさん
初めまして。近接関係だけが取り柄のエンジェ使い、白猫 瑞星ともうします。

レーザー近接は主にレーザーの後を旋回、歩き、ジャンプでキャンセルして近接攻撃する事を指します。
旋回と歩きので違いは大してありませんが、入力のしやすさなどの好みです。
その後の軸ずれの多さとかが微妙に違うような気もしますが、気がする程度です(笑)
ジャンプの場合、軸ずれはありませんがやはり歩きと旋回に比べるとレーザーと近接攻撃の間のラグがちょびっと増えます。上手な人が相手だと逃げられたりガードされやすくなります。

まあその他にも、レーザー→前ダッシュCW近接のレーザー近接もありますけど。

ちなみにレーザーではなく、LTLWのこんぺいとう→キャンセル→近接でも出来ます。この場合ダメージは少々低いですが、最初のこんぺいとうでのあたり判定が広いため、確実性が向上します。

当てどころはほかの方々とも重なってしまいますが、相手のジャンプの着地をとったり、相手の近接や近距離前ダッシュ攻撃を避けつつ出したり。あとは相手がこちらの近接攻撃に備えてガードを入力したときです。
QS近接を相手がガードしたのが見えたらジャンプキャンセルしてレーザー近接とかも可能です。

注意しなくちゃいけないのは、相手がダッシュまたはすでに武器を振っているときには、相手がノックバックしない場合が多いのでレーザー近接を使ってはいけないことです。武器の振り始めなら何とか止めれる場合もあるんですが…


>智志さん
あれ?フェイは近接攻撃に入っていなければノックバックしませんか?
僕はフェイだろうが何だろうがばしばし当ててますけど。レーザー近。
というかそれだけが取り柄なので…(泣)
もちろんすでに近接攻撃に入っていたら素直にガードですケド(^^;


冬休み…………社会人には無縁の単語だ(泣)
Name: 智志 [] Time: 12月18日(土)23時56分 削除

■零式BC さん
あ、やっぱり間に合わないときもあるんですね。
…………っていうか、やっぱ判定嘘くさいですよね、スパイラルって(笑)

■ぐしゃろごす さん
はじめましてです。
レーザー近接はレーザー→ジャンプキャンセル→近接でもOKです。
私は歩きキャンセルできないんで(笑)、こっちを使ってます。
近接は割とホーミングしてくれるので、これでも結構命中しますよ。
当て所は(私の場合)…………

相手のダッシュを横ダッシュでよけて、置きレーザーを撃つタイミングで
しかける。
相手のジャンプ着地に合わせる(軽量級の場合は転倒するので×)
相手の近接をガードした時にしかける。

などですかね?
ちなみに、フェイイェンはレーザーを食らっても全くといっていいほど
ひるまず転倒もしないので、レーザー近接はタブーです。
レーザーくらいながら斬ってくるので…………(泣)
バトラーですら、静止状態ならちょっとはのけぞるのに…………


もうすぐ冬休み♪
Name: 零式BC [] Time: 12月18日(土)22時55分 削除

DCは友人の借り物なのでネット対戦できない零式です(泣)
エンジェのカラー変更で遊んでいますが、
ビジュアルメモリー無いので更に寂しさ倍増です。

◆T−Bortさん
開幕の高速スパイラル(通常も含めて)はエンジェレーザー撃ってからでも
ジャンプで避けれますが、ライデンにはエンジェレーザーは届かなかったのですが?
あと、開幕高速スパイラルに「しゃがみミラー → エンジェドリル」
したら返り討ちされました(笑)

◆T・V・Jさん
私もネット対戦できません。ウェブマネーあるのに(笑)
ひたすら対戦頑張りましょう、「アーケード」で!!!!(笑)
ネット対戦したいですねぇ・・・。
いざ滅殺!ワープナパームオンリー・ザ・バトラー!!!!

◆智志さん
開幕高速スパイラルは エンジェレーザー → 横ダッシュだと食らいます。
エンジェレーザー撃たなくても食らったときもあります。まちまち。
スパイラルの当たり判定嘘くさい!!!

◆ぐしゃろごすさん
はじめまして。
私は開幕しゃがみエンジェレーザーで開幕ライデンレーザーが
エンジェの上を通るのを確認しましたが、結局被弾するハメになりました(笑)
>>開幕前スラRW
エンジェだとフェイぐらいにしかメリット少ないような気がします。
>>レーザー近接
私は ジャンプ低空後ろ斜めダッシュ → 着地レーザー でやってます。
特に相手の近接をジャンプ後ろ低空ダッシュで避けてこれをやると良い感じです。

◆ハリネズミさん
クセがある+旋回が難しい(すぐにふわっとなってターボショットが撃ちづらい)
のでテムかバトラーで基本をしっかりした方が良いかもしれませんね。

◆雪解け氷さん
対戦(アーケード+地元)では
テムジン・・・・・・・・7:3
バトラー・・・・・・・・5:5
グリス・ボック・・・・・6:4
ストライカー・・・・・・地元にはいない
バル・バドス・・・・・・1:9
サイファー・・・・・・・3:7
ライデン・・・・・・・・6:4
スペシネフ・・・・・・・地元にいない
エンジェラン・・・・・・10:0
フェイ・イェン・・・・・10:0
アジム・・・・・・・・・地元にいない
ドルドレイ・・・・・・・3:7

あくまで地元(笑)
横ダッシュRWは、遠距離での弾幕ぐらいにしか使ってません。
 クイックステップや レーザー → ダッシュ などの基本は出来るようになりましたか?
基本が出来てないとSTEP2から入力・操作が複雑になっていきますよ。
特にエンジェはレバーを正確にニュートラルに戻せないと苦労します。
エンジェ専用の技だけ覚えてもエンジェは強くならないので
次からは必要な操作・入力も含めて書いていきます。
あと、今のところどんな操作までが出来ているか書きこんでくれると
すでに知っていることを教えなくてすむので出来ればおねがいします♪
あと、EDENさんにも講義手伝ってもらいます♪

◆EDENさん
というわけで、お願いします(笑)


あうあう、書くのに2時間かかった(泣)
Name: ぐしゃろごす [] Time: 12月18日(土)06時45分 削除

わあい お初お目に掛かります
予備知識先行ぎみのエンジェ使い ぐしゃろごすと申します
ここのボードには何度かお世話になってきましたが
書き込みは 初めてになります。
不慣れが故に目苦しい所が有りましょうけど
どうか 広い心でご容赦を (^^;

・・・長いな 挨拶が ともかく
>開幕話
私の場合はいきなり前スライディングRW!!
いや たまにですけどね(笑)
あいては まさかそんなのが来ると思わないから
案外あたってくれます 
ライデンレーザーも潜り・・・ましたっけ?(謎)
あとは やっぱりレーザー、或いはミラー
・・・全然 役に立ちませんね(泣)

そして質問 レーザー近接って、どう当てます?
あう いきなり馬鹿な質問
いや、レーザー近接の一番最初のLTRWが
どうにも当たってくれないんです(泣)
・・・というか、レーザー近接って、
レーザー>歩きでキャンセルしながら近接 
     或いはQS近接
・・・で いいんですよね?(汗)

ああ、長いぃぃぃ(泣)どうか宜しくお願いしますぅ(泣


DCの5.2
Name: 白猫 瑞星 [] Time: 12月18日(土)01時51分 削除
URL: http://www.bekkoame.ne.jp/ha/ig26258/

>KATSUさん
DC版の5.2は、全キャラクリアで出るはずです。
全キャラノーコンテニュークリアで、エンディングが違うムービーに変わります。
さらにアジムを倒して、DCの時計を2000年の4月29日にするとアジムさんが使えるようになります。確か。
間違ってたらごめんなさい(^^;

何故かDC版持ってないのにこういう情報ばっかり集めてる白猫でした。


DCレバーのこと
Name: 水殿右京 [] Time: 12月17日(金)23時55分 削除

どうも、大昔にちょこっと書き込みしてた水殿右京です。どうぞよろしく。

さて、大半の方がレバーの黄色いパーツでお悩みかと思いますが、
そんな方に朗報です。

1:SSレバーのパーツが流用できる
  これは実際に僕が試したので間違いはないです。
  欠点は新品が手に入りにくいってことでしょうか。
  でもまあ「間に合わせ」にはもってこいだとおもいます。

2:DCサポートセンターに電話する
  聞いた話だと、初期出荷版のレバーは耐久性に問題があるので、
  これから追加販売する分は強度を強くするらしいです。
  (特に例の黄色いパーツの強度が上がるそうです。)

  で、初期出荷分のレバーはDCサポートセンターに電話してセガに
  送りつければすぐに取り替えてくれるそうです。
  (このとき修理代はいくらかかかるそうです。)

これで多分なんとかなります。
それよりもネット対戦のタイムラグをなくして欲しいです。
GVとバルに勝てない・・・・


******* < 7way!
Name: 雪解け氷 [] Time: 12月17日(金)22時58分 削除

>KATSU さん >ぶらっとす
エンジェのあるき形容:”ふよ〜”。<なんてぴったりな言葉なんでしょ♪
歩きのほうこうかえるとき いっしゅん体をひねるのも たよりなくて
いいかんじだとおもうです(笑 んーもんだいなのは そのあで...(汗

>チャンタ さん
バルのせめかた。いわれれば そうですね!(** 接近してるときが いちばん
ダメージうけずにすんでましたよ そういえば。

>T・V・J さん
今日は 割り込もうとするとcpu戦の1stageであそんでるようにみえる
ストライカーにまけたバトラーのひとがいました こわごわとはいると
様子が変 最初は毛嫌いしてとおくから猛攻撃(のつもり) 初心者さんでした(笑
2度めではえんじぇどりる が決まってしまいましたよ(^^vv
>サンクチュアリ。うまくかつようしなくては! >バルちゃん。消しきれない
ほどの多量のマイン畑<しかも おもいっきり上級者(爆 だと...やっぱり
死は覚悟のうえ。 >ぶらっとす。やってみるですう
<選択missねた>機首選択でかばんおこうとした腕が スターとボタンに ポチッ
えらばれしは テムジン。 使い勝手など知る由もなくLTRW連射 とか RTCW
など 。でも彼のバスターランチャー(っていうんですか?)音がかあっくいい〜
えんじぇレーザーもこれくらいだといいな とおもったりして(笑

みなさま対戦での勝率はいかほどなんでしょ?よろしければ。できれば
相手別に。あ それと 対戦のなかでの 横ダッシュRWの使用タイミング
なども m(_|_)m



今一番怖いもの>KDDの電話料が怖い
Name: FJ [] Time: 12月17日(金)16時22分 削除

>こんにちはチャンタさん
そうですねミラーですね!ふむふむ
私の場合、入力ミスが多いのでチョット心配。
しゃがみレーザー間に合いますか。今度試してみます。


5.2
Name: KATSU [] Time: 12月17日(金)12時55分 削除

昨日、DCでオラタンやってたら、いつのまにか、アーケードの5.2バージョン
が増えていた。バーサス、トレーニング、ウォッチでも、選択すると、
5.45と5.2を選べといってきた。
でも、条件は不明。全キャラクリア? 難易度最高?

とりあえず、久々の5.2えんじぇをやってみました。
「おお、サイファーすら振り切る漕ぎ機動!」
「ああ、つよい、省エネ、ながもちの三拍子そろったミラー!」
「狂暴な双龍、しつこい巨大氷柱、ストライカーを2発で葬る密着レーザー!!」
以下、延々...

あのころは強かったんですねぇ、この娘。


開幕話に二口目
Name: T−Bolt [] Time: 12月17日(金)10時55分 削除

>智志さん
>>開幕光速(高速)スパイラル
 謎ですね。自分は光速スパイラルがほとんどなんで余計にそう思います。自分的に最速だと思ったときでも結構かわされてますし。
 ただ,一瞬でも旋回入力しておくと,見た目が正面でも判定が若干変わる可能性ありますけどね。だって,それがオラタンだし(爆)
 あとは左右のダッシュで判定が違う可能性もありますが。自分がかわされるときは……左ダッシュでかわされてることが多い気がします。
>>開幕ミラーダッシュ近接
 しゃがみのはずです。ただこのときの開幕光速スパイラルは最速じゃなかったかも。
 ミラーが砕けるまでは無敵に等しいっぽいです。しゃがみミラーに重なってダッシュしていた(ミラーは胸と腰の間ぐらいだったかな)のをほぼ真横からスパイラル直撃させて抜けられたこともありますし。
 おいおい,いくらなんでもハミ出すぎ(^^;

 DC。年内は無理そうだな……。


DCがほしい。ひたすらほしい。
Name: T・V・J [] Time: 12月17日(金)00時45分 削除

ずいぶんと人が増えましたね。さすがDC。ほしいです(涙)。
とりあえずはじめましての方にご挨拶を。アーケードで飛ぶエンジェ、
ジャンプ攻撃各種をこよなく愛するT・V・Jです。
アーケードやる人減ってしまいました。(壁るストしかいなかった)
DC一式が手にはいるまでの辛抱です。我慢我慢。

>開幕
基本的にレーザーで負けないです。高速にも負けたことないです。
一部の奴に消されますが、こっちは何も当たらないし損はしません。
ただしエアポートとクオリーだけは安定しません。
>雪解け氷様
やっぱりバトラーいやですよね!(思いっきり同意)
でも、サンクチュアリだと池の周りでしゃがみ雪印スライドRW連携を
がしがし当てれば何とかなります。突進系のみは。打倒バトラー!!
あとバルのマイン畑に入ったら、距離を離して雪印打つとかなり消えて
くれます。ウニはまめに壁で消しておいた方が無難です。
もひとつ。ブラットスの二回目の無敵はひたすら横ダッシュジャンプ
キャンセルでよけきれます。ごめんなさいなんだか長くて。
>DCもっていない皆様
がんばりましょうどこまでも。『ひたすら「アーケード」で!!』

長くなってしまったので失礼します。


開幕行動その2〜
Name: 智志 [] Time: 12月16日(木)23時47分 削除

>T−Bolt さん
おやおや? 私、レーザー即横ダッシュで、高速スパイラルがかすってしまう
のですが…………私のダッシュが遅いのかなあ?
ノーマルレーザーの高速はよけれますが、スパイラルはよけられない時があります。
タイミングの問題なのかもしれませんが…………開幕に高速スパイラル出される
と、2回に1回はスカートにひっかかるんですよね。
相手が早いのか自分が遅いのか…………? 開幕直前に先行入力しておくと、
かなり早いタイミングでレーザーが出ますから(お互い様ですが)。

>ネットとレーザーの2択
ネットはあんまし恐くないです(きっぱり)(笑)
ネットは旋回入れて直刺しされない限りはしゃがみ7way→しゃがみ右トリガー
で、でかバズ以外は一方的に打ち勝てるので…………
しゃがみバズの射程内にいなければ、ライデンのネットは恐い武器じゃないで
すね。私的には、ネット張ってくれたほうが有りがたい(笑)
MAPのスミで、ハーフキャンセルネットで閉じ込められたときは最悪ですが…………
あと、ジャンプ中にネットにかかると死亡確定(笑)

開幕はレーザー→即ジャンプ→7wayもしくはブレス龍なんかも効果的。

>開幕ミラーダッシュ近接
そうなんですか?
そのミラーは、しゃがみですか? それとも立ちですか?


アルカポネ
Name: チャンタ [] Time: 12月16日(木)23時38分 削除

どうもこんばんは。
開幕についてですが、ライデンに対しては安定行動は無いと思います。
がんばって読み勝ちましょう。エアポートでは開幕7wayをおもに使って、
読まれたりしたら立ちLWの氷柱を使うと、ジャンプした相手にたまに当たります。でも基本的に僕は開幕はあまり無理しません。
>FJさん
 ドルのジャンプ攻撃は散らしにせよファイアーボールにせよ
 ミラーで消せるのでミラーを出してしゃがみレーザーを撃てば
 25%ほど持って行きます。おいしいです。
>雪解け氷さん
 バルは攻め殺すのがいいと思います。そうしないとやられます。
 双龍でプレッシャーをかけて7wayで削るのがお勧めです。


開幕話に一口
Name: T−Bolt [] Time: 12月16日(木)14時24分 削除

>智志さん
>>開幕光速(高速)レーザー
 あれ? 一方的にエンジェ負けます?
 自分がやってる限りはエンジェレーザーに一方的に負けてますけど……(汗)
 どうも最速でレーザー撃って逃げると,ぎりぎり(スパイラルは割と余裕で)間に合うっぽいように見えますが。自分が遅いのかな?
 あ,それとも一方的に負けるというのは,レーザー撃つだけの離脱は考えない場合,ってことですか?
 ちなみに開幕光速はノーマル,スパイラルともにレーザーの間を抜けてエンジェレーザーが飛んできます。少なくともCWゲージ消費,悪いと大ダメージにダウンのおまけがついてきます(苦笑)

>開幕
 やっぱりレーザーが多いかな。あとはしゃがみミラー。

>開幕対ライ
 『しゃがみミラー>後斜めダッシュ(>ジャンプ)』がいいのでは? と最近思ってますが。
>旋回ネットと光速(高速)レーザーの2択
 ライ側から見ても2択なんですけどね。分がいいのは認めますが。
 単純に言えば,ネットにはレーザー,光速にはジャンプ攻撃などがあるわけですし。
 それと前にも書きましたが,開幕のミラーダッシュCW近接(他は不明)は光速スパイラルにも一方的に勝てます。ダッシュ近接を出すタイミングは知りませんが。

>5.2のミラー
 強すぎです(^^;


ひさびさ書き込み こんにちは 
Name: FJ [] Time: 12月16日(木)13時57分 削除

お久しぶりです。FJです。
オフ会やったみなさんもまだ数名みうけられますね。

私は最近さめぎみだったのですが、DC版がでてまたあつくなってきました。(ふぅふぅ

DC版について
いままでやってきたところ、攻撃のホーミング性能が上がっているような気がします。
最初は、漕ぎが甘くてよけられないのかと思ったけど、スティックを固定してちゃんと
漕いでいるのに避けられなかったりします。
避けづらい攻撃
 サイファー : 空中センター
 フェイ   : RTLW しびれ、センター
 ドル    : ジャンプRW
     (私はムリして避けずに、アーマーではじきます。転びますけど(笑))
いい避け方ないっすかね?

>開幕ライデン
ミラーは危険です。もしライデンが高速スパイラルレーザーを打っていたら。ほぼ瀕死状態。
通常のレーザー及び高速なら、しゃがみミラーから前ダッシュしゃがみRWで転ばすことが
出来ますが、もしスパイラルなら...です。
しかしまあ、ライデンで怖いのはネットですね。

あと、旋回性能上がってますよね!
めちゃくちゃな方向にレーザー置いたりするけど?(もしかして、ヘタなだけ?)


対ライデン開幕行動
Name: KATSU [] Time: 12月16日(木)13時03分 削除

ライデン相手だと、つらいですね〜。
正面ネットと高速レーザーの2択に対応できる手として、
ジャンプ即前ダッシュが使えそうですが、通信タイムラグがあると
つらいし、斜めに直刺しネット撃たれるとつかまるし。
ということで、横ダッシュ即キャンセルしてます。
(レーザーの軸からは外れて、正面ネットには当たらない程度)

>エンジェラそ さん
ミラー駄目ですか。5.2のころはへーきだったのにぃ。

>雪解け氷 さん
ブラッドス無敵状態のときは、えんじぇのふよふよ〜とした
横歩き姿を楽しむくらいでやりましょう。実際、ほかに使う
機会のないアクションだし。弾に追いつめられたら
ちょいダッシュしてまたすぐ歩きで。

>レバー破壊
チャットで、悲鳴をよく聞きます。個人的にはよくできてると
思うんですが。私もゲーセンで2回へし折っているので(謝)、
気をつけます。


開幕行動
Name: 智志 [] Time: 12月16日(木)04時05分 削除

エンジェの開幕行動は(どのキャラでも、ですが)相手によって
かなり変化します。
特に対ライデン。
通常ならばエンジェランレーザーを開幕に撃ち、即ダッシュかジャンプを
行うのがベスト。通常ならライデンレーザーが射出される前にこちらの
攻撃がヒットします。しかし、「高速レーザー」と呼ばれるテクを使う
場合、これでは一方的に負けてしまいます(笑)
よって、相手が高速を使う場合は即横ダッシュがジャンプ、その後に
行動ということになります。
注)高速レーザー:特殊入力により、通常より速いタイミングでレーザー
が射出されるという、恐怖のライデンレーザー。
DC版で入力がやさしくなったらしく、もうたまったもんじゃありません(泣)

他のキャラが相手の場合は、やはり盾が安定ですね。
ただ、テムが開幕に前ダッシュ右トリガーを撃つと弾が盾の下を抜けてくる
ことがあるので、テムには注意しましょう。

一番安定な開幕動作は、多分「ジャンプ→漕ぎ+ブレス龍→漕ぎながら着地」
じゃないかなあ? ちゃんと漕げば、これの着地を取れるキャラは
少ないはず。

>ブレス龍を使うタイミング
ブレス龍はスキがやや大きく近距離では使いにくいと思われ勝ちですが、
実はその真価は距離100〜300以内で発揮されます。
しゃがみブレスの硬直を横ダッシュでキャンセルすると、実はほとんど
スキをつくらずに動くことができます。
ですから、相手が何か攻撃を出したのを見てから
「小さく横ダッシュ→着地+しゃがみ龍→即横ダッシュ&ジャンプキャンセル→
しゃがみ7way→即横ダッシュ&ジャンプキャンセル→置きレーザー」
という、ブレス→7way→置きレーザーの3連続コンボが成立します。
最後のレーザーはしゃがみ右トリガーでも構いません。
最初のブレスさえうまく出せれば、残りは相殺力が高い7wayに続けられるので、
意外と攻撃をくらわないでダメージを与えることができるのです。
ねらい目はテムジンのしゃがみ右トリガーの回避後、ライデンがレーザーや
ネットを張った後、相手のダッシュ攻撃の回避後などです。
うまくいけば一気に大きなダメージを奪うことも不可能ではありません。


最近、実力UPです
Name: なんてぃあ [] Time: 12月16日(木)03時47分 削除

どうもです。
ツインスティックは大切に。
私はそんなに気合いをこめるほうではないので、
長持ちしそうです。

>ハリネズミさん
だいじょぶですよ。
私は中ボスまで1週間。そいつを撃破するのに1週間。
初クリアまでさらに1週間かかりました。
DCならTRAININGをおすすめします。
そこで取説08ページからのアクション操作を
1つずつ消化します。
これはエンジェランでも、他の機体でも変わりません。
あきらめないで!!

>開幕
やっぱりレーザー撃つことが多いです。
いやがらせでミラー。
そのほかは逃げるか、えんじぇドリル!
ホリンさんの氷柱は興味がありますね。
試してみます。

>ブレス龍
おかげさまで連携がいい具合になってきました。
みなさん、多くの意見ありがとうございます。

では。


エンジェは・・・
Name: ひろりん [] Time: 12月16日(木)02時09分 削除

初心者向けではないです・・・
くせがあるというか弱いというか(笑)

5.2エンジェなら、もんだいないよ・・(笑)。


レバー修復法プラス強化法
Name: EDEN [] Time: 12月16日(木)00時58分 削除

†問題のプラスチックパーツ
 色は黄色、五十円玉のような円形のプラパーツ(スチロール樹脂ではないようです)に筒状のプラパーツが組合わさった形をしています。
横から見ると、シルクハットの様な形です。
円形の部分は直径16mm、筒の外径は直径約7,2mm、内径約6mm。
プラの厚みは円形の部分が約1,2mm、筒の部分が約0,6mm。
高さは9mmです。
とりあえず、明日東急ハンズで同型の金属パーツを探してみます。
みつからなかったらもうとる方法は一つです。
『作る』
これしかないです。
無事な状態のパーツの型をとって、丈夫な素材で複製です。
ゼロから作る場合、問題になるのは筒状のパーツです。
これも、明日ハンズで探してきます。

ともあれ、一番重要なところがプラパーツになっているので、くれぐれも取扱に注意して下さい。
ちなみに、円形のパーツが割れると、レバーがフニャフニャになり、円形の部分と筒状の部分が分離すると、レバーが台から抜けてしまいます。
心当たりがあったのなら原因はその部分にあります。
また、進展があればお知らせします。


ハハハ……(汗)
Name: ホリン [] Time: 12月16日(木)00時30分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/6851/

>スティック
危ないどころじゃなく、壊れてしまった。
場所は、たてごとあざらしさんが言ってるところ。
なんか、やな感じです〜

>開幕行動
ボクはLWを撃っています。
ボム系以外はほとんど消されないし、撃ったあとも隙がほぼ無いので……
あまり、開幕で撃つ人というのを聞かないですけど、何かデメリットがありますか?

スティック折っちゃったから、オラタンまともに出来ないホリンでした♪


さむいよ〜 (>_<
Name: 雪解け氷 [] Time: 12月16日(木)00時06分 削除

DCネタでにぎやかですねえ(** <もってないので...ほしいい!
>零式BCさん
あれれ そんなにいそがしいいんですか?!(^^;おしごとがんばってください
ということで step2どなたかたのめるんでしょうか?

今日やっとしゃがみ攻撃の(CWとか )がとってもいいかんじなことに
きづきましたよ!(汗 とくにLANレーザー!<だそうとしても けっこう
しっぱい することが....(泣

*今日新たな難関が...バルちゃんです(苦戦中 というか 完敗
いったいどうしたものでしょう??(^^;;;ウニが なんとも いたたたたた

*ぶらっとす。 また死んじゃいました(^^; 1度目のレーザーまでは
むきずなんですけど 2度目での無敵のとき あせってダッシュ攻撃
なんかして かなり痛い目に。 やっぱり慣れですかね?





エンジェランって初心者向けじゃないですか?
Name: ハリネズミ [] Time: 12月16日(木)00時05分 削除

ACでほとんどやったことが無いのにDC版を買ってしまいました
COMのLV1にしても2,3戦しか勝てません、このままエンジェラン使って
上達できるものでしょうか?それとも人を相手にやったほうが良いのでしょうか?


通信では勝てん
Name: エンジェラそ [] Time: 12月15日(水)19時17分 削除

こないだ初めて通信対戦やってみましたがあれでは弾もレーザーも
避けれませんて、ジャンプキャンセルもままならずグリにあっさり負けました
通信でのグリは最悪。
>ミラー
スパイラルは楽々と抜けて来ます。私はミラー大好きなのでよく打たれますが
一瞬だけ耐えるので、其の間にとっとと逃げましょう。
>開幕行動
ミラーを出して下がる(ドル以外)何度かやって相手が嫌になったころ
こんぺいとうって、やってます。


現在までの通信費見積もり6000円超(やりすぎ)
Name: KATSU [] Time: 12月15日(水)13時03分 削除

こんにちは。
昨日、1週間ぶりくらいにゲームセンターでやったら、
やっぱりこっちのえんじぇのほうが、きびきびしてますね。たとえるなら、

ゲームセンター:
「とべ、えんじぇ!」  「はいっ!」

通信:
「とべ、えんじぇ!」  「...あ、はいっ!」

ちょっとおおげさかな。

ところで、ライデンのスパイラルって、ミラー破るんですか?
今更ですが。


スティック
Name: はむ [] Time: 12月15日(水)03時52分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Technopolis/5461

ふと思ったんですが
サターン版のスティックの部品って流用できませんかね?
今ならほぼ叩き売り状態ですから使えたらかなりお得ですよね

>開幕行動
 出の速くて相殺性の高い武装が無い機体(又は使わない人)
はレーザー
それ以外は横や斜め後ろ(ジャンプ)ダッシュで様子見です
めちゃめちゃ面白みのない行動ですね、、、、私


DC版購入のみなさまへ
Name: たてごとあざらし [] Time: 12月15日(水)03時02分 削除
URL: http://www.funnynet.ne.jp/~okiyama

>ツインスティクの耐久度
  どうも、盛岡のたてごとあざらしといいます。わたしの周辺の人間で
 既に、レバーが危険な人間が多いのでカキコしたいと思います。被害例
 で一番多いのが、分解したときに中でスプリング受けに使っている黄色
 のプラスチックパーツです。どうも、使用されてるスプリングの反発が
 (ニュートラルに戻るための反発のため、ある程度の強いスプリングが
  必要なんだと思いますが)強いために、スプリング受けが耐え切れず
 割れてしまうというものです。一応、スプリングを弱いものに変えるか
 もしくはスプリングを切って伸ばすか、という対処法があげられますが
 あまりオススメできません。今、色々市販のパーツを買ってきてカスタ
 マイズして試してます。いい成果がでたら、カキコします。でも、とり
 あえずコントローラーの寿命を延ばしたければ、前述のプラスチックの
 パーツを、ホームセンターなどで売っている同形の金属のものに変えて
 みるのがよさそうです。アーケードの予備パーツは流用できないような
 ので、将来的にシャフトとレバー本体との磨耗で、ガタガタになったとき
 どうするかですが・・・。ちょっと対策考えてみます。さすがに、アーケ
 −ド使用の自作コントローラーを三万もかけてつくるのは、資金的に苦し
 いので(^^;)。まあ、パーツ交換できるっていう利点はできますがね(^^)
 では、長文失礼しました。では♪
 


今日、レバー分解しました
Name: EDEN [] Time: 12月15日(水)01時13分 削除

>PIKAさん
†漕ぎ
 パッドで漕ぎは試していませんのでわかりません。
解釈は全て当ってます。

†開幕行動
 全エンジェラン使いの70%はLTRWを撃つと云われています。
で、実際は敵VRやステージによって柔軟に変化させていくといいと思います。
さらに、そこに「ラウンド進展による読み」が関わってくるので、単に「〜がいい」というのはムズイですね。
特にバーテブレイトシャフト(旧ライデンステージ・デストラップ)はまったく違う展開になるステージでしょう。
強いて安定した開幕行動を挙げるなら、LTCW>ジャンプでしょうか。
キャラにもよりますけどね。
あと、開幕レーザーと開幕7WAYを警戒している相手も多いので、それに対する対策をたててもいいのでは?
ライデン相手にバクチをかけるなら、「しゃがみLTCW>歩きキャンセル>SDK(即出しダッシュ近接)CW」でしょうか。まあ、これは相手の開幕レーザーを予想しつつのバクチなんで危険度は激高です。
見せ技ですね。


ありがとですv(≧∇≦)v
Name: PIKA [] Time: 12月14日(火)22時06分 削除

>EDENさん
 お講義ありがとです〜〜〜♪
 パッドしか持ってないのでパッド風に言うと
>斜め後ろダッシュをレバー真横でキャンセルした後、レバー内側で漕げます。
 キャンセルというのはダッシュキャンセルのことですか?そしてレバー内側というのは、左レバーを6、右レバーを4ということでAボタン(ガードやらしゃがみやらのこと)でいいのですか??
>さらに、キャンセルの瞬間斜め前を入れると瞬間的に加速します。
 それは漕ぎ保存する前に斜め前を入れるということですよね?

 アホなやつですみませんです(汗)

 みなさんはスタート時はまずどんな動きがすることがおおいですか??
 ・・・・・っと質問してみる・・・・なんか質問だらけだなあ〜〜


返答ありがとうございます
Name: PLUME [] Time: 12月14日(火)09時02分 削除

数々のアドバイスありがとうございました。
>雪解け氷さん
 勝率は総合25%ぐらいですねー。
 勝率は相手キャラによってあまり変動しません。
 ちなみにレーザーの中をバズーカ撃ちながら特攻してくるライデンに弱いです。
 まあ、コツコツ勝率伸ばしていきましょう。

>チャンタさん
 レーザーは遠距離→置き、ジャンプキャンセル直後等
 近距離→出の早い技をつぶす。etc...です
 RWのばらまきについては早速ためしてみます。

>なんてぃあさん
 ありがたい助言でした。
 いつもレーザー撃ちたいときにゲージがないので(^^;
 あと龍の使い方ですが、
ブレス→相手のジャンプ直後、ダッシュ中、隠れられたとき
しゃがみ双龍→遠距離での硬直時(撃ったあとすぐに動くとバレるのでしばらく待って動くと吉)
双龍→ヒマな時(!?)
ジャンプ双龍→着地を狙われるのであまり使わない(威力はでかいけど)
 という様な感じです。
 追伸:横スラで龍を出すとダッシュ速度が落ちるので的になってしまいます。

長々とゴメンナサイ・・・
こんどは連携なんかを書いてみようと思います。
削除キー [HANE]


むちゃ忙しいっス。
Name: 零式BC [] Time: 12月14日(火)01時12分 削除

◆雪解け氷さん
すいません、忙しいのでネットもあまり出来ないのです。
よって「STEP2」を書きたいのですが時間がありません(涙)
誰か私が暇になるまで続きを書いてくれんかのぅ・・・。

/* ちょっとSTEP2 */
LWからしゃがみRWをつなげることが出来ます。
(例)
・しゃがみLTLW → しゃがみRW(ちょっと難しい)
・しゃがみLW → しゃがみRW
等です。よく使うので練習しましょう。

<2段コンペイトウ>
・LTLW → 旋回キャンセル → しゃがみLTLW
注:あまり使えません(笑)入力がちょっと難しいだけの技

<ミラーの連携>
しゃがみミラー → 歩きキャンセル → しゃがみRW
注:歩きに旋回キャンセル→レバーニュートラルを加えるとターボ攻撃も可。

<レーザー近接>
LTRW → QS近接
注:レーザーを旋回キャンセルする事で通常近接も可。


色々と、長文失礼です。
Name: EDEN [] Time: 12月14日(火)00時16分 削除

>PIKAさん
†漕ぎ
 斜め後ろダッシュをレバー真横でキャンセルした後、レバー内側で漕げます。
レバー内側と言うのは俗に言う、「漕ぎ保存」というヤツです。
さらに、キャンセルの瞬間斜め前を入れると瞬間的に加速します。
そこを「保存」するという寸法ですね。
ダッシュキャンセルのタイミングが完璧ならかなりのスピードになるはずです。
そのタイミングは慣れとしか言い様がないので、練習あるのみ。
ちなみに、「保存」をスライド攻撃で行いレバー内側を維持すると、攻撃終了後に加速します。
なお、漕ぐには距離が200m程必要と云われています。
まあ、ボクも最近やっとまともにできるようになってきたんですけどね……。
あと、いまさらですけど、この方法なら5,2なら全キャラ(たぶん)漕げます。
ハイパー・フェイとかはブレちゃいます。

>なんてぃあさん
†ブレス竜
 ブレス竜を撃つタイミングはまあ、何と云うか、攻撃開始の起点となるときですね。
なので、なるべく、左右のゲージが溜まっている時がいいと思います。
あと他には着地にあわせてしゃがみで撃つ、とかですね。
これなら、着地のモーションをしゃがみブレス竜でキャンセルできるので、スムーズに動けます。

†RW
 ひとつ、アドバイスをすると、なるべくゲージ100%で撃つべきです。
それなら、ダメージ、弾数、ダッシュ距離など、いろいろプラスになります。
また、距離を離したいのなら斜め前スライディングRWか、斜め後ろスライディングRWが便利です。
前者は前ダッシュRWと似たような状況で、後者は敵の攻撃を相殺しつつ距離をとりたいときに撃つといいと思います。

>ジークさん
†ブラットス戦
 最初のバルカンとスクエアレーザーは歩いて避けます。
コア開く直前にしゃがみRTCW、その後、しゃがみRTLW。
そして、RWを連発します。
レーザーは奇数発目を歩きで避けるだけでOK。
ここで、50%で止めるのがコツです。
これを2回繰り返せばOKです。

†タングラム戦
 目が開く前の攻撃は全て、旋回横移動または、上下移動で避けられます。
目が開いたら、LTRW、RTCW、LTRW、RTLWの順番で撃ち込みます。
拡散レーザーは横移動で回避。
回避の合間にLW、LTRWを撃ってもいいでしょう。
この様に、合間合間にLTRWを撃っていけば、1ターンキルできるはずです。
ちなみにタングラム戦ではLTRWは70%程で撃てます。 


はじめまして
Name: ジーク [] Time: 12月13日(月)22時35分 削除

どうも初めまして、ジークといいます。
僕もなんてぃあさんと同じでDCからエンジェラン使ってます。

対CPU戦で中ボスとラスボスとの戦績があまりかんばしくありません。
有効な戦い方があれば教えてもらえますか。 


なぬΣ(-□-
Name: PIKA [] Time: 12月13日(月)18時22分 削除

 やっぱり漕げるのか・・・・僕ってアホすぎ(T_T)っていうか漕ぎというのは斜め前、横、斜め後ろダッシュを漕ぎながらキャンセルとありますが、漕ぎながらとは斜め前、斜め後ろを交互に押していくことなんですよね??
 違うのなら誰か教えてくださ〜〜〜い♪

 ではでは、これからまた友達と対戦するのでまたです〜〜♪


前ダッシュRW
Name: 白猫 瑞星 [] Time: 12月13日(月)10時26分 削除
URL: http://www.bekkoame.ne.jp/ha/ig26258/

>なんてぃあさん
はじめまして。
DC持ってないアーケード5.2からエンジェ(しかも近接主体)の白猫です(^^;

僕の場合ですが、距離で使い分けします。
相手との距離が近くてヒット確定ならば、前ダッシュLWか(斜め)前ダッシュしゃがみRW…特に着地をとるならその二つか、その場でしゃがみ氷柱を使います。
優先順位としては…

しゃがみ氷柱→前ダッシュLW→(斜め)前ダッシュしゃがみRW

ですね。
場合によっては前ダッシュRWや空中(斜め)前ダッシュRWも使いますが、これは本当に確定の時だけです。微妙に当たりにくいし、回避からホーミング性能の高い武器で反撃されて危険が迫るときもありますし。

距離が遠めなら、ダッシュ攻撃で無理をするよりもLT攻撃やしゃがみ氷柱、ブレス龍でさらに走らせて何かを当てる、といった行動が有効だと思います。

あと…前ダッシュ系攻撃で近づいて、近接に持ち込むのも僕の多用する戦法の一つですが(汗)

あうー…DC欲しいなぁ……(泣)


ダッシュRWについて御相談
Name: なんてぃあ [] Time: 12月13日(月)02時23分 削除

どうも。
DCからえんじぇの、なんてぃあです。
ネット対戦の勝率がもりもり下がっていきますが、
もはや後にはひけません(T-T)。

ヒット確定と読んだ時、前ダッシュRWは使いますか?
なかなかダメージが稼げますが、
相手が転ばなくて斬られたり。
転んだとしても距離が小さくなるので展開しづらい。
なんだか踏み切りがつきません。
レフトターボ系でこつこつ行くべきでしようか。

>EDENさん 智志さん
ブレス龍についてありがとうございます。
質問ばかりになりますが、もう一つ。
龍は「いつ」撃つのでしょうか?
相手のプレッシャーにもよりますが、
CWゲージが長い間減らないことがあります。
安全を確保してから、と言ってはしょうがありませんが。
くるしまぎれの利用法、心掛けみたいなものがあれば。

では。



レーザー近接
Name: 白猫 瑞星 [] Time: 12月13日(月)02時03分 削除
URL: http://www.bekkoame.ne.jp/ha/ig26258/

DC版入ってまた少し賑やかになってきましたね♪

>ホリンさん
まだそんなにやってない(友人が持ってて自分はDCすら持ってない)ので、完全に確かめたワケじゃないんですが…
密着状態で当たらないって言うのは「転ける」か「通り抜ける」かですよね?
5.4でもかなり密着で出すと通り抜けましたよ。
キャラにもよる?ような感じがしたような。特にフェイ。

でも確かに5.45だと転けたり通り抜けたりする率が高い気がします。
1キャラ分ぐらいから出せば大丈夫じゃないですか?十分間に合いますよ♪
ガードされたら即フォローに繋げばいいだけだし。
あとは多分ツインスティックの具合だと思います。アーケードに比べたらやりにくいやりにくい…(泣)

DC版を初めてやったときまずはレーザー近接から確かめた近接狂エンジェ使い白猫でした。


レーザー近接が〜(困)
Name: ホリン [] Time: 12月13日(月)00時54分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/6851/

レーザーが、密着状態だと当たらないんですけど……
5.4ではそんなことありましたか?
これにより、レーザー近接がやりづらくなりました。

スティクで漕ごうとすると、なんか壊れそうで怖いホリンでした♪


DC版エンジェ
Name: 智志 [] Time: 12月13日(月)00時24分 削除

私はDC持ってませんが、Vアーマーが弱くなったという話しは
よく聞きますね。
まあ、もともとあれは「最後の切り札」なんですけど。

>ブレス竜の使い方
だいたい、皆さんが書いてるとおりですね、私も。
基本的にはしゃがみブレスドラゴンが一番有効です。
出した瞬間に動けるのでスキがないからです。
立ちはスキが大きいので、絶対にやめましょう(笑)
ジャンプ中に出す場合は漕ぎながら出すか、相手の真上で
横ダッシュしながら出すと相手が着地を取りにくいようです。


コギ
Name: EDEN [] Time: 12月12日(日)23時40分 削除

>PIKAさん
 漕ぎはできますよ。
アーケード(5,4)と同じ要領でできます。
気持ちやりやすい気もしますしね。
まあ、エンジェラン自体の運動性も上がったっぽいんで、回避もさらに楽になるのでは?

でも、Vアーマーが低くなった気がします。
周り(特にテムジン)の貫通性が上がったのかな?
いやしかし、Vアーマーに頼るようになったらエンジェランは終わりですけどね。
ドリマガにも「Vアーマーではなく自分の手で彼女を守る」って書いてありましたし。


あああ
Name: ぽかーん [] Time: 12月12日(日)23時12分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/3791/

>漕ぎ
DCオラタン漕げますよ。
地上も保存も空中も健在です。


漕げないらしいですね(汗)
Name: PIKA [] Time: 12月12日(日)20時32分 削除

 DCというか5.45?バージョンでは漕げないらしいですね(T_T)
 アホまるだしで恥ずかしい・・・・テヘッ(≧▽≦)ゞ

 CPUじゃあレベル8でも練習にならなくて寂しい<普通か??(笑)
ああっネット対戦めちゃくちゃしたいけどできない、エンブレムやカラーリングもしたのに〜〜

 自分のなかではRTLWが気に入ってます、龍と一緒にぐるぐる漂わせてます!!


どうも始めまして〜〜♪
Name: PIKA [] Time: 12月12日(日)11時08分 削除

 10日買って初プレイしたばかりの超初心者です(汗)でも友達とぶっつづけで8時間ほどやってました(爆)
 エンジェのかっこゆいビジュアルに惹かれてエンジェ使ってますです

 エンジェ使いで重要とされる「漕ぎ」っていうのをマスターしたいんですが、パッドでもちゃんとできるんでしょうか??・・・・イマイチやりかたがわからない(T_T)
 スティックが売ってない、お金ないで、ない・・・・・<それが問題なのか(笑)

 ではでは、これからもよろしくです〜〜♪


DC
Name: EDEN [] Time: 12月12日(日)01時26分 削除

†真空
 残ってますよ〜。
タックルと踏みつけ、確認済み。

†ブレス竜の使い方
基本的にはしゃがみですね。
Vアーマー削減力が高いのでLTLWなどと組み合わせていけば、バリバリ削れます。
あとジャンプブレス竜は着地の保険ですね。
主な使い方、というかエンジェランのベーシックとしては、ブレス竜で動かしたところに直接攻撃。
よく雑誌に書いてあるやつです。
ダッシュで避けるようならLTRWを置き(詳しくは以前に零式BCさんがLANレーザーについて説明していたので参照ください)、ジャンプするようなら着地にLTLWが当たるように撃つといいと思います。
あと、これ以外の使い方としては、ダウンした相手の起き上がりに重ねるといいでしょう。
相手の無敵時間が切れるタイミングで撃てば、相手に回避行動をさせることができます。
DC版のエンジェランは今のところ、多少強くなった(たぶん)ということくらいしかわかっていませんが、がんばって下さい。


エンジェラン出撃ですぅ〜
Name: なんてぃあ [] Time: 12月12日(日)00時19分 削除

はじめまして。
DCから、えんじぇに鞍替えしました。
そろそろ、独特の操作性にも慣れ、
華麗に動く様になってきました。

ブレス龍はどうやって使うのが一般的なのでしょうか?
立ち?歩き?しゃがみ?その他?
どうでしょうか。

>PULUMEさん
RWなんかどうですか。
威圧効果満点のバトラーのダッシュをノックバックさせる
ことができます。(ナパームがからむことが多いけど)
RW+LTのゲージ確保のためにぽつりぽつり
撃つといいでしょう。

では。


真空斬り
Name: 智志(さとし) [] Time: 12月11日(土)23時53分 削除

>DC版の真空斬り
残ってます。高速レーザーもばっちり。
ドリキャスプレスという雑誌で、「DCオラタンの高等テクニック」と題して
真空斬りが紹介されてたので間違いないです(笑)
あれ、ただのバグだと思うんだけどなあ…………?

>バトラー戦
飛ぶとボム系にひっかかるのであまりお勧めできないと思います。
バトラーは前ダッシュの速度が全キャラ中最高な上、相手の着地を
取れる攻撃が多彩(前ダッシュボム、前ダッシュソニックウェーブ、
空中前ダッシュ右トリガー、ダッシュ近接、前ダッシュ竜巻&真空斬りなど)
なので、飛ぶ場合は「相手の真上でブレスドラゴンを出し、とにかく漕ぐ」
とかしないと危険なんです。
なにせ、エンジェの着地レーザーをくらいながら前ダッシュボムを打てば、
ダメージ的には互角以上に渡り合えるのですから…………
でも、竜巻&ボムが相手にある以上、いつかかならず飛ばされてしまうので(笑)、
やはり飛ばないわけにはいかないのでしょうが…………
私的に「飛んではいけない相手」はテムジン、グリス、バトラー、
ライデンかな?

それはそうと、今日はアビオンで大阪最高クラスと言われる
毒ガス団ジェスターの戦いを見てきました。
エンジェって、あそこまで強くなれるんですねえ…………
エンジェを弱キャラって言うの、やめようかな(汗)


どうも
Name: E.R.G. [] Time: 12月11日(土)23時31分 削除

お久しぶりぶりです、というより始めましての方の方が多いかもしれませんね。
はじめまして。

突然なんですけど、バトラー戦。 飛んじゃダメっすか?
ジャンプ=空爆という感じになってしまってあまり勝てなくなってしまいました。
ジャンプしてもいいキャラ、駄目なキャラがいるとは思うのですが、BTは駄目な
方にはいるのでしょうか?(やっぱり入りますか?)

あと、もう一つ気になったのがフェイ戦なんですが 50%止めって5.2の時あ
りましたよね。あれは今(5.4)でも使えるのでしょうか?
5.4だと50%で止めても一気に大ダメージ与えれる攻撃がないし結局ハイパー
化しちゃって逆転負け、なんてパターンが多いです。

いきなりの書き込み、しかも質問という無礼をお許しください では


嗚呼、懐かしの5,2。
Name: EDEN [] Time: 12月11日(土)02時14分 削除

†DC版5,2
 あれは、5,2っぽいものであって、5,2そのままじゃない。
微妙に調整が加えられている気がする。
もう、忘れたけどね。
とりあえず、エンジェランが強かった。
グリスがただのハコに見えた。

†ネット対戦
 キツイ。タイムラグ、バリバリ。
うまく、戦略が組み立てられない。
エキスパートロビーに人がいない、う〜ん、う〜ん。
時間が悪いのかな〜?
早く、ケーブル手に入れて対戦したい〜。

そういえば、5,2ではアジムでてきたけど、5,45じゃ出てきてないな。
何でだろ?
ともかく、エンジェランのカスタマイズはムズイです。
下手にいじるとイメージが崩れちゃう。


繋がりました
Name: 宿禰 [] Time: 12月11日(土)01時41分 削除

ホリンさん
今しがたミドルを覗いたらホリンさんのエンジェが戦ってたとこでした。
オラタン買いました。ツインスティックも一緒です。
パッドでやると別のゲームみたいですね。
通信対戦はAPが遠いしKDDにも繋げる事が出来ないのでしません。


エンジェ対バトラー
Name: 秋葉原ンジェラン [] Time: 12月11日(土)01時05分 削除

空中前ダッシュボムばっかり使うバトラーは下手な証拠です。
まずはそいつらを楽勝でカモれるようにしましょう。
ポイントはうかつにジャンプしない事です。
あと着地をしゃがみレーザーで最低2回に1回は取りましょう。
ステージ際を動き、立ち氷柱を置いとくのも有効です。
まずは、サンクチュアリの池の周りで練習しましょう。


DCほしいな〜
Name: チャンタ [] Time: 12月11日(土)00時30分 削除

久々に書きこみます。
>PLUMEさん
 RW系を使いましょう。レーザーは遠距離で
 置きで使い、歩きRWもばら撒いておけば結構いやらしい攻撃になります。
 特に対ライデンとか。


レーザーやディスクは……
Name: ホリン [] Time: 12月10日(金)23時55分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/6851/

>雪解け氷さん
ブラットスの攻撃のかわし方〜
レーザー
一発目は直接、二発目は軸をずらして撃ってくます。
一発目を片レバーでちょいっと動かしてかわすといいです。
拡散レーザーはミラーで消すのが妥当だと思います。

ディスク
ジャンプキャンセルで、ディスクを上手く上に誘導していくと結構楽です。


>限定戦争公司
繋がった、繋がった。
ちゃんとありましたよ。

DC版で、やっとブラットス・一ターンクリアできて喜んでいる、ホリンでした♪


あ まちがえて けしてしまった(^^; ついかです
Name: 雪解け氷 [] Time: 12月10日(金)23時33分 削除

<ここって とってもべんきょうになりますう!
ネットで戦術とかいろいろみるんですけど
やっぱり 生のこえとはちがいますね!


本日の費用¥100 X 12枚 あうあう(^^;; ↓ちと長いかな(汗
Name: 雪解け氷 [] Time: 12月10日(金)23時10分 削除

>ホリン&T・V・Jさん
AJIM対策どうもです φ(..*) はじめてだったので とまどいましたよ(^^
でもんどからは ! たぶん...(汗

<<嫌われシリーズPart4T−Boltさん>外周は はじめてやったとき
ダッシュこうげきの硬直が小さいから ちょうしにのって くるくるまわってました(笑

>ホリン&智志 さん
横ダッシュで キュ〜ブにこんにちは⇒瀕死(泣 今度は相殺してさしあげます!!
<逃げじゃなくて タイムアウト勝ちなんだ〜 なあーるほど。 やっぱり
でてこないように祈りますか (爆 ブラットスの攻撃って....
そうなんですかあ ぜんぶふせげるんですね(*_* でも でも 有効時間が
みじかいですよねえ(泣 <50.5%どまりって ...まだあのひとの
レーザーとかディスクとかよけるのが精いっぱいなんですよお(涙
まだかててません,<おしいとこまでいったんだけどな〜

>T・V・J さん
バトラーってやっぱ いやですよね ?!ね!(<苦労してるもんで とくに
同意をもとめてみる(笑))

>PLUME さん
おお いっしょに がんばりましょうよ♪ <まだ初心者ですが..(笑;
って ほかの方々は 勝率どうなんでしょ?

今日バトラーには 一回しかあたりませんでした(\^^/♪
<ぐりすぼっく(4勝0敗←うれしい!)とライデン(3勝4敗)。
とくに脱衣&レーザーで死際に羽はやして逆転したときはうれしかったな〜
えんじぇドリルもはいったし(^^はじめてのさいふぁー。完敗(泣
レバー調整で台のなかみもみれてちょっとラッキー
以上 気が済みました(爆 ....削除キー:sakujo(汗汗


どうやって戦ってます?
Name: PLUME [] Time: 12月10日(金)16時42分 削除

はじめまして☆
オラタン始めて半年ちょいなのに未だロクに勝てないエンジェ使いです。
攻撃より回避にてこずってます(^^;
ところでエンジェの技ってみょーに出が遅いのとかありますけど皆さんはどんな技を使うことが多いですか?
私のベスト5はこんなところです。
1.しゃがみブレス竜(思ったより当たる:布石も○)
2.氷柱(使いこなすとクセになる)
3.大氷柱(威力高し)
4.双竜(氷柱と一緒に漂わせとこ)
5.結晶(やっぱ命中率)
・・・ってトコです。
ダッシュ攻撃はだいたいスライディングRWですね。
面白い組み合わせとかあったら教えてください。
伏見、金山、八事にいます。
大半が伏見でやってます。(4:30〜5:30ぐらいです)
気軽に声をかけて下さい(当人かどうかの保証はしかねますが・・・)
ではまた。
追伸:羽を使おう!
滅多に来ないので・・・削除キー[HANE]


DC版
Name: KATSU [] Time: 12月10日(金)13時30分 削除

きのせいか、性能が上がったような....

詳しく調べてないけど、こんぺー糖の相殺性が
あがったような気がするし、空中で5.2の
漕ぎができたような...

あくまで未確認ですが。


限定戦争公司のことは知らないです
Name: ホリン [] Time: 12月10日(金)02時16分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/6851/

>宿禰さん
さっきから行ってみてるんですけど、繋がりませんね。
どうしたんだろう……?

DC版のオタランで色々やってる、ホリンでした♪


ネット対戦
Name: ぴぴぴ [] Time: 12月10日(金)02時02分 削除

みなさんはネット対戦しました?
なんかすごくスローになるときないですか?
大氷柱をあんなにじっくりみることができるとはって感じで
あとやっぱタイムラグで思うように動かせないっす、俺は。


真空斬り
Name: 白猫 瑞星 [] Time: 12月10日(金)01時51分 削除
URL: http://www.bekkaome.ne.jp/ha/ig26258/

あの…DCオラタンの真空斬り残ってません?
倒れてる相手にCW近接→キャンセル前QSで通称「踏み」が出来るんですけど…

DC版のエンジェ近接に大きな変化は無いようです。
レーザー近接も問題なく出来ます。

しゃがみ氷柱の速度、早い気がします。


わかった!!
Name: EDEN [] Time: 12月10日(金)00時43分 削除

 DC版で練習して、Vスパイラルの出しかたがわかった。

†DC版エンジェ
 すべてにおいて、生々しい。
竜の鳴き声が鮮明に聞こえる。ギャース。
ナンカ、イヤ。
DCW近接の攻撃判定が短くなってると思う。
あと、しゃがみCW近接の氷山のグラフィックと配置が違う、かな?
なんだかRNASIDEのクリスタルショットが赤くなってたのはイイカンジ。
あと、レーザーはちゃんとスピードはいままで通り。
スパイラル並ではないみたい。
DC版買ってなくて、心配だった人は安心してね。
5,4と大きな変化はないよ。

 あと、テムが強くなってる、と思う。
バスターランチャーの出がやけに速い(変形が速い)。
んで、スペのQS近接が短い気がする。


ちなみに
Name: 智志 [] Time: 12月9日(木)23時50分 削除

アジムは「逃げていると」ではなく、「タイムアウト勝ちが多いと」
出現します。
ただ、一定確率で出てくるので、タイムアウト勝ちしてなくても出るときは
出ます(笑)

>対ブラッドス
ヤツの攻撃は全部盾で止めれるので、ひたすら盾はって右トリガー連打でも
別に勝てます(笑)
ただ盾の持続時間とゲージの関係上、相手が無敵の間はよけまくって、
相手が無敵じゃなくなった時のみ盾&右トリガー連打が有効です。
盾はすぐに消えるので、盾の持続時間を身体で覚えていることが重要ですが。
回避に自身があるならブレスドラゴンも有効です。



バトラーの強さに泣く今日この頃
Name: T・V・J [] Time: 12月9日(木)22時57分 削除

バトラー強すぎっす。近接。(涙)普通勝つ方がおかしいんですが。
>雪解け氷様
はじめまして。AJIMについては、しゃがみモーション中でなければ
しゃがみLTLWで確実にこけます。キューブもターボ以外すべて消えます。
RWの相殺もかなり使えるのでよけるよりも「消す」のを重点的にやっていくと
食らわなくてすみます。あとはまあ苦しくなったら銀玉を...。

ドリキャほしいのです...。


限定戦争公司どうしたんでしょうね
Name: 宿禰 [] Time: 12月9日(木)19時31分 削除

ます夫さんやホリンさん事情をお知りになってませんか。


久々に使うと……
Name: T−Bolt [] Time: 12月9日(木)16時55分 削除

お嬢様の機嫌は悪かったです。
 これでもかと弱くなってた(泣)
 というわけでSTEP1からやりなおしです(爆)

>嫌われること
 外周ダッシュとそれに似たこと。
 別にエンジェに限らないけどね。あれは対処知らないやつに使うなよ,って感じです。

>Vスパイラル
 タイミングがシビアなのか,やたらとムズイです。


ちなみに
Name: 智志 [] Time: 12月9日(木)23時50分 削除

アジムは「逃げていると」ではなく、「タイムアウト勝ちが多いと」
出現します。
ただ、一定確率で出てくるので、タイムアウト勝ちしてなくても出るときは
出ます(笑)

>対ブラッドス
ヤツの攻撃は全部盾で止めれるので、ひたすら盾はって右トリガー連打でも
別に勝てます(笑)
ただ盾の持続時間とゲージの関係上、相手が無敵の間はよけまくって、
相手が無敵じゃなくなった時のみ盾&右トリガー連打が有効です。
盾はすぐに消えるので、盾の持続時間を身体で覚えていることが重要ですが。
回避に自身があるならブレスドラゴンも有効です。



バトラーの強さに泣く今日この頃
Name: T・V・J [] Time: 12月9日(木)22時57分 削除

バトラー強すぎっす。近接。(涙)普通勝つ方がおかしいんですが。
>雪解け氷様
はじめまして。AJIMについては、しゃがみモーション中でなければ
しゃがみLTLWで確実にこけます。キューブもターボ以外すべて消えます。
RWの相殺もかなり使えるのでよけるよりも「消す」のを重点的にやっていくと
食らわなくてすみます。あとはまあ苦しくなったら銀玉を...。

ドリキャほしいのです...。


限定戦争公司どうしたんでしょうね
Name: 宿禰 [] Time: 12月9日(木)19時31分 削除

ます夫さんやホリンさん事情をお知りになってませんか。


久々に使うと……
Name: T−Bolt [] Time: 12月9日(木)16時55分 削除

お嬢様の機嫌は悪かったです。
 これでもかと弱くなってた(泣)
 というわけでSTEP1からやりなおしです(爆)

>嫌われること
 外周ダッシュとそれに似たこと。
 別にエンジェに限らないけどね。あれは対処知らないやつに使うなよ,って感じです。

>Vスパイラル
 タイミングがシビアなのか,やたらとムズイです。


AJIM
Name: ホリン [] Time: 12月8日(水)23時59分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/6851/

>雪解け氷さん
対AJIMは……
 基本は遠距離で、RW・双竜・大氷柱で攻める。
 近づかれたら、しゃがみコンペイトウで転ばして逃げる。

 結構、大出力攻撃に当たってくれるので、AJIMは楽ですよ。

対ブラットスは……
 コアが開くまでひたすら逃げる。
 コアが開いたら、レーザー→しゃがみ双竜→大氷柱→(しゃがみ双竜が当たったのを確認しながら)レーザー
と、続けると50.5%にブラットスのシールドゲージがなります。
二度目のコア展開の時も同様にすると、ほとんどシールドゲージが無いので、あとは好きに料理できます。

明日は、オラタン発売日〜と、浮かれてるホリンでした♪


AJIM
Name: ホリン [] Time: 12月8日(水)23時49分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/6851/

>雪解け氷さん
対AJIMは……
 基本は遠距離で、RW・双竜・大氷柱で攻める。
 近づかれたら、しゃがみコンペイトウで転ばして逃げる。

 結構、大出力攻撃に当たってくれるので、AJIMは楽ですよ。

対ブラットスは……
 コアが開くまでひたすら逃げる。
 コアが開いたら、レーザー→しゃがみ双竜→大氷柱→(しゃがみ双竜が当たったのを確認しながら)レーザー
と、続けると50.5%にブラットスのシールドゲージがなります。
二度目のコア展開の時も同様にすると、ほとんどシールドゲージが無いので、あとは好きに料理できます。

明日は、オラタン発売日〜と、浮かれてるホリンでした♪


ふっふっふ(^^v
Name: 雪解け氷 [] Time: 12月8日(水)23時08分 削除

>大豪寺 司 さん
嫌がられるシリーズ第3段(?)で、開幕羽は 余裕みせつけてるみたいだからきらわれるんですか?(VS CPUでよくやってます(笑)ドローはなんとなく..
羽、きれいですよねー(*_*

>零式BCさん
今日LANレーザーが形だけですけど1回だせました(^^ 漕ぎのほうは
...まだ 要練習です(汗 でもんなんとか やりすごせてます(ふう
そこで 基本step2へのおねだりです(^∇^

<今日の発見したこと>
塾帰り、ゲームセンターへ...時刻は10:00ごろ。いちおう高校生はこの時間までということになってるので エンジェを選択したとき 店員さんに
あとちょっととおねがいして(笑)さあ とばすぞと気合満々でやったところ
じぶんでわかるくらい 今までとくらべて格段に上の戦いができました(!)
クイックステップがつかえるようになって 近接がいっぱいはいったり..(もちろんCPU(汗))動きの隙がかなりへったり せめまくったり...それはいいんです 4ステージまで 20秒台とかですすんだこともいいんです
けど エンジェステージでAJIMが台の向こうにいるじゃないですかー(泣)
もち 完敗。たしか このひと 逃げてたら出てくるんじゃ..
そこで だれか エンジェVSあじむ(おお!変換したら安心院とも。あんしんいん
ってよむのかとおもってた(笑 安心院さんすいません(笑;))の攻略を
おしえてください ついでにVSブラットスも...


今日コブンとGIGOで
Name: EDEN [] Time: 12月8日(水)00時07分 削除

スパイラルVレーザーなるものを見ました。
あんなのあったのか。


冬休み
Name: 智志 [] Time: 12月7日(火)21時25分 削除
URL: http://www.friend.ne.jp/myweb/1994

>零式BC さん
冬やすみですか〜〜。
社会人の私には縁のない単語だ(笑)
もし京都にくることがあれば教えてくださいね。
私はあんまし強くないですけど(苦笑)
Ver5.2時代はAVIONのBリーグ1ケタにいたのですが…………
性能に頼りすぎてたのがバレバレだなあ。精進せねば。

ちなみに、マトリクスは京都の四条で今でも手に入りますよ。

>DC版
雑誌記者側の「高い誘導性能」ってのは、判断基準がいまだに不明(笑)
いまのターボ氷柱でさえ、素人目には「高い誘導性能」らしいですから。
とにかく、DC版エンジェには悪い噂しか聞きかないような…………
レーザーの射出速度がライデンのスパイラル並みって噂は真実なのか?!

>バトラー戦
ワープナパームはハメです。
バトラーと同じ高さにいると、近距離ならほぼあたります。
グラフィックじゃぜってー当たってないじゃん! って距離でも命中します(笑)
せめたあれはどーにかしてほしいものだ…………


同キャラ
Name: 大豪寺 司 [] Time: 12月7日(火)00時23分 削除

ジャンプミラー万歳。
エンジェで嫌がられる事…開幕羽など。もしくは意図的なドロー。
ドリキャス版…弾が速い、ドルがでかく見える、エンジェ弱い…っぽい。
近接…なんでもありならベスト3に入ってる。ただの近接は下からベスト3。
ちなみに自分はネット対戦はしないつもりです。


マトリクス欲しいよ〜〜〜(まだ手に入れることが出来ずにいる)←ネタ古いね(笑)
Name: 零式BC [] Time: 12月6日(月)20時25分 削除

とりあえず友人に見せてもらいましたが、エンジェ寒そうですねぇ(笑)

◆雪解け氷さん
山口ですか。遠いですなぁ(笑)
バトラーに対して下手にダッシュ攻撃(前ダッシュ立ちRW)をすると、
厄介な攻撃「ジャンプ横ダッシュナパーム(通称:ワープナパーム)」
を食らう事が多々あります。
下手すると2段ヒット以上して、10〜15%以上削られたりします。
こちらにも気をつけましょう。
バトラーは「Vアーマー」さえ削られなければ、ナパーム(ボム)とLTRW(通称:チキチキ)
とLTCW(通称:竜巻)と前ダッシュCWぐらいしか怖くないので(って怖いの多いやん)
食らって「Vアーマー」を削られないようにしましょう。
>空中漕ぎ
わたしも得意ではないですが、

斜め後ろダッシュ中に漕ぎ2回くらい → ジャンプして漕ぎ → 
2段ジャンプしてさらに漕ぎ → 空中後ろダッシュ → ダッシュ中に漕ぎ →
ターボボタン押してダッシュキャンセルし、降下中にレバーを内側にひたすら倒す

って、わたしはよくやってます。
正しいかは自信がありません(爆)
それでも、エンジェがブレる・結構距離をとる事が出来ます。
・・・が、空中漕ぎはライデンネットに要注意です。
漕ぎ方は、レバー二本横に倒して一緒に「斜め前→斜め後ろ→斜め前→」と繰り返します。
漕ぎのコツは・・・う〜〜ん・・・有るような無いような〜〜〜(笑)

>>文句いわれないように攻撃的になると
>>エンジェ(DNAサイド推奨)が泣く?(笑
わたし(わたしはDNAエンジェ派)は頑張って攻めてますよ〜〜♪
あまり報われませんが(笑)
エンジェは黙って「エンジェドリル(ダッシュCW近接)!!!」(笑)

◆智志さん
京都ですか〜〜。もしかしたら冬休みぐらいになったら行けるかも。
智志さんのエンジェ見てみたいですなぁ♪


そういえばエンジェの季節なんですよね(笑
Name: 雪解け氷 [] Time: 12月6日(月)17時14分 削除

>EDENさん & 智志(さとし)さん
文句のうち 実力行使が 5+2/22回 なんです?! それって ガラが
わるいような(恐;; そのひとが大人なら ちょっと我慢がたりないですよねえ
だから 文句いわれたときは ”聞き流す”のお2人の意見、には なっとくです
<文句いわれないように攻撃的になると
エンジェ(DNAサイド推奨)が泣く?(笑
逃げずに遠距離をとるように戦うんですね なるほど イメージどおり(^^
(意味不明) これをコンセプトにたたかおーっと


DC版発売直前!!
Name: A.D.S [] Time: 12月6日(月)13時29分 削除

DCマガジン見ました。でも余り知りたい事は載っていませんでしたが、
期待と心配がちょっぴり増えました。と言うのは(たぶん皆さんDCマガ
ジンは大方読んだと思うのでので書いてもいいと思いますが、もし読んで
いない人で、ネタばらしが嫌な人は無視してください)

1、ノーマル氷柱がグロく・・・もといリアルっぽく?描き直されており「射出直後
なら障害物を抜ける」そうです。それじゃあ距離を置いたら使えんということでしょうか?
サイファー戦がますますキツクなりそう・・・・そして大氷柱は「追尾性能は高いが、その
時間は短い」とか。アーケードのはおせじにも追尾性能は高いと言えなかったので、ちょっ
ぴり期待。でも実はアーケード版がそうだったりして(泣)

2、立ちミラー「一瞬出現し、エネルギー系の攻撃を防ぐ」だそうです。相変わらずバルの
マインには一発で消されてしまうのでしょうか・・・あれだけでも何とかして欲しかったで
すね。まそれはともかく「一瞬で」とはなんぞや?これではよほどタイミングを合わせないと
ないと使えない・・・数秒の間違いだと思いたいです。

3 RTRW「しゃがみは縦、ジャンプは横方向の追尾性能が良好」との事。アーケードはおせじにも
以下略なのでこれはかなり期待しています。立ちについて載っていなかったのが謎ですが(笑)

以上です。流し読みしたので間違いもあると思いますが(真実の璧を真実の壁と間違って読んでいた事を
最近まで知らなかったヤツです。)気になってしょうがないので書いてみました。東京の方では試供版が
プレイできるそうです。地方にも回してくれ−!!モロ星人は来ているのに・・・。

というわけでよかったら誰か教えて下さい。製品版は当分買えそうにないですし。

>ベステンダンクさん(はじめまして) 白猫 瑞星さん(いやー話しかけるのは初めてかな?と
思ったもので。ここにはそこそこ出現してます。)

漕ぎについて意見ありがとうございました。お二人のやり方に共通しているのは

ダッシュキャンセル後に漕ぐ

って事ですね。やってみましたが反応が遅いのか、ただ歩くだけになっています。
むむむ・・・体で覚えるしかないですね。


出身地
Name: 智志(さとし) [] Time: 12月5日(日)22時23分 削除

>零式BC さん
あ、大阪の方なんですか? 私は京都です。大阪はたまにアビオンに顔を
出すくらいですね。京都ならa-choかPALOです。
そのうちお会いできたらいいですね。

>エンジェで嫌われること
基本的にエンジェは「待ち」というか、自分からガンガン攻めていけない
機体だと思ってます。
なもんで、バトラーさんとかテムジンさんとかには文句言われることもありますね。
「逃げるな」って。
……………………バトラー相手に攻めて勝つ方法が理論上存在するなら教えて
ほしいもんですが。

まあ、逃げ待ちと「遠距離を取る」とゆーのは微妙に違うものですけどね。
まあ、よっぽど逃げ待ちしたときならともかく、普通に遠距離戦やってて
文句いわれたら笑ってやりましょう(笑)


コンセプト通りの戦略なら問題ないはずです。
Name: EDEN [] Time: 12月5日(日)00時04分 削除

嫌われることならこの私がお教えしませう!
なんてったって私、グチられた回数22回(内5回怒鳴りつけ、内2回筐体蹴り)のエンジェラン乗りですから。

結論から言えば普通にやっていれば何も問題ないはずです。

しかし、このようなとき問題が起こることがあります。
チマチマとした小さな攻撃(しゃがみレーザーでこかしたり)を積み重ねます。
そして、逃げまくり、待ちまくり。
そんなこんなを繰り返すと、相手がキレることがあります。

しかし、これはエンジェランという機体の特徴(チマチマとしたダメージを守りきる)をしらない人や、ナンセンスな思想(エンジェランがバトラーの距離で闘うなんて到底無理な話です)を持った人の場合です。
対戦相手がある程度このゲームの常識がわかっていれば問題ないはずです。
よって、一方的にこちらが悪いということはないはずですので御安心下さい。
まあ、何か言われた時は「負け惜しみ」だと思って爽やかに聞き流しましょう。


* <このアスタリスクってやっぱり雪印(笑
Name: 雪解け氷 [] Time: 12月4日(土)20時37分 削除

>零式BCさん どうもです(^^v

*OMGのせいか よく無謀なダッシュ攻撃をだして 伴走してきてくれた
バトラーさんに切られます(汗 ガードできるように行動&練習しなくては..
*空中漕ぎですが やりかたは”多分”あってるとおもうんですけど できません(^^; こつ ってあります?(<練習しろ(爆)
*ふむふむ、LANレーザー練習してみます というか根性でやります!(笑;

<嫌われること>ないんです?(ちと安心;;)でも ミラー直当てを
よくするんですけどどうなんでしょ あいては軍人魂ですし..
すんでるのは山口県です しかもまわりにエンジェ使いをみたことない(泣

基本・STEP2にすすめるようにがんばります!!


最近はタイムアタックにハマってます。平均5分30秒くらい。
Name: 零式BC [] Time: 12月4日(土)19時07分 削除

◆雪解け氷さん
はじめまして♪エンジェを使い始めた動機が似ている零式です(笑)
近接等は、まずは近接のガードの練習をするのをおすすめします。
エンジェはジャンプして近接を回避したなら「ブレス竜→空中漕ぎ」が基本かと。
レーザー出してジャンプも効果的です。
エンジェ使いだして間も無いなら、(知ってたらすいません)

*エンジェの基本・STEP1」*

ジャンプ→低空ダッシュ→旋回→ジャンプキャンセル→レーザー」(通称:LANレーザー)、
レーザー→近接(通称:レーザー近接)にしゃがみミラー→ダッシュキャンセル等は
エンジェの必修科目です。
覚えましょう、根性で(笑)
出来るようになったら「エンジェの基本・STEP2」に♪

>>嫌われること
エンジェで嫌われるほど強力な攻撃は無いからなぁ(笑)
安心して良いんじゃないですかね。

実際にエンジェ使ってる人に見せてもらい、
やり方を教えてもらったら分かりやすいのですが・・・・・。
大阪に住んでいらっしゃるなら私が教える事も出来ますが?・・・そんなに強くないですけど(笑)
どこに住んでいらっしゃいますか?ここの掲示板に来てる人の中で雪解け氷さんの
近くに住んでる人がいれば、その人に教えてもらうのが良いかと。
がんばって宿敵バトラーをボコれるようになってください♪(笑)


**はじめまして**
Name: 雪解け氷 [] Time: 12月4日(土)00時30分 削除

はじめてのかきこです さいきんツインスティックになれたような
初心者です(汗 よろしくおねがいしますう〜 動きの可憐さ
でつかいはじめました(笑 ”弱さ”にもかかわらず(あうあう
* いつもいってるゲームセンター、けっこうレベルがたかくバトラー
さんが多いです んで やっと4ラウンド中1回くらい
かてるようになりました(∵♪ 近接で 動きがはやすぎてみえないのが
目下のなやみ..そこで ジャンプでたたかれるのを回避してます あまり
はやいスティックのうごきは まだ不慣れなんですが いい対策が
あれば おしえてください あと エンジェ使いとして やりすぎると
きらわれることって なにかあります?


ジャンプミラーは何処か変
Name: T・V・J [] Time: 12月3日(金)22時24分 削除

T・V・Jです。小ネタを一つ。
5.4になってから通常ミラーは反射しなくなりました。しかし、
ジャンプミラーのみライデンのレーザーを反射させます。(確認済み)
CPUライデンに飽きたら遊んでみて下さい。少なくとも笑えます。

>白猫 瑞星様
LWで2%しか減らなかったことを今日確認しました。どうやらはじっ
こに引っかかるとあまりダメージは行かないようです。VAは削りました。
ちなみにVA削りの正確な値は、重量級に15%、中量級に25%、軽量
級に50%程のようです。追い打ちなどにどうぞ。

では。


ふえ〜
Name: ホリン [] Time: 12月3日(金)04時33分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/6851/

>レーザー近接
確定ではないんですか……
つらくるな〜
レーザーのあとは大抵LWですけど(癖が付いて取れない)
白猫 瑞星さん、EDENさん、智志さん、ありがとうごさいました。

近接弱々なホリンでした♪


氷雪魔法系正確操作要求型機体(ちょっとした泣き言)
Name: KATSU [] Time: 12月3日(金)00時33分 削除

空中で ダガーもらひて そのあまり
痛きに泣きて 逆転負け             詠み人しらず

寸評:
100%対60%位でサイファーを追いつめたえんじぇが、タイムアップ寸前
でダガーを1本食らって、空中で長時間ダメージを受け続けて、一気に
51〜52%対60%で逆転された情景を詠った短歌です。ダガーの恐ろしさと、
ミスの許されないえんじぇの操縦のシビアさが、よく表現されています。


とまあ、しょーもないことはおいといて、以前にEDENさんがいっていた
「完璧に近い動きを要求される」機体であることを改めて思い知らされました。
私は前ダッシュしゃがみRWがよく横に化けるとか、操作ミスが多いのですが、
勝ったときはミスがすくないので。(当たり前か)

   からすあげはさん
   >エンジェのしゃがみ近接は、車高が低いので至近距離なら大半の立ち攻撃を
   >くぐることが可能だと思います。

レスが遅くなりましたが、今は、

    なるべく近距離でしゃがみ右近接>軸がずれて相手の脇を通り過ぎる>
    横ダッシュで近接をキャンセル>バーチカルターンで前ダッシュしゃがみRW

という連携ができないかと考えています。その名も「寒冷近接コンボ」(寒い...)
横ダッシュで近接をキャンセルするところまではうまく行くのですが、
前述の「前ダッシュしゃがみRWが横に化ける病」が直りません...
もっと修行せねば。

それでは。


バル嫌い(泣)
Name: からすあげは [] Time: 12月2日(木)15時59分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/4288/

今日、のほほほ〜んとキャンセル技の練習をしていたら、バルに乱入されて爆死しました。
バル…いやです(TT)。っつーかバル相手に思わず距離とってしまう自分が悪いのでしょうが。バルカン嫌…(号泣)。

>近接しゃがみLWのVアーマー削り
なんと! それはすばらしいですね!
試してみやうっと。

>白猫さん
なんか自分は最近遠距離戦ばかり…。
なんか自分に納得がいかないっス。これってスランプですかね。
でも近接は楽しいです。よく死にますが(笑)。


おじゃまします
Name: CCS [] Time: 12月2日(木)10時10分 削除

久々にゲーセンいったらバージョンが5.4に変わってたというレベルの人間です
私の様な者におすすめのページなどがありましたら教えてもらえませんか?


レーザー近接
Name: 白猫 瑞星 [] Time: 12月2日(木)05時46分 削除
URL: http://www.bekkaome.ne.jp/ha/ig26258/

>からすあげはさん
はい、頑張りましょうね、近接(^^)
ちなみに僕は勝ち負けよりも楽しく戦えたかどうかを重視してます。
勝ったら嬉しいですけど、それ以前に自分の納得のいく戦いが出来たか、とか。
目標はやっぱり1試合で1レーザー近接ですケド、そううまくもいかないし(^^;

>レーザー近接
今はもう確定技じゃありません。
エンジェがレーザーを出す前に攻撃モーションに入っていたり、相手のダッシュ入力が間に合ったりするとノックバックさせることが出来ませんし、もちろんガードも、ジャンプ回避も可能です。
できるかぎり当たる確率を上げるために僕がしてることは、
1.重量級には時々LTLW→レーザー→近接を狙う
2.レーザーの後の近接にはLW近接(やはりこれが一番速いし、ジャンプ回避を封じれる)を使う
3.狙うときはなるべく相手との近接間合いを縮める
の三点です。確定では無いですけど絶対チャンスはいっぱいありますよ。

>T・V・Jさん
知りませんでした…エンジェのVアーマー大削り兵器ってそこだったのか…(汗)これで近接に残された謎は「しゃがみCW近接がヒットしたのに何故か5%ぐらいしか削れないぜ現象」だけですね(爆)


ファミ通のエンジェランの形式番号がSGV−417−「1」になってたよ
Name: EDEN [] Time: 12月1日(水)23時15分 削除

 レーザー近接は完璧なタイミング(密着レーザー→SDK・CWとか)であれば「確定」なのですが、その完璧なタイミングなるものが確実に出せないんで「確定ではない」です。
慣れた者同士だとガードされ易いと思われます。
まあ、対処法というか気休めというかですが、
・7WAYS→QS→レーザー→近接
で、結構当て易くなります、ということらしいですが、あまり使っていません。
レーザー近接は読まれていなければ「まあ、当たるだろう」という感じなので。
でも、最近はレーザー近接が当たり難くなったのは事実だと思います。


氷雪魔法系…………何機体だ?
Name: 智志(さとし) [] Time: 12月1日(水)21時35分 削除

どーも、京都のエンジェ使い、智志です。
私は氷雪魔法系何機体になるんだろ?

>何か、下の方で書いてる見たいですが、
>レーザー近接は確定ではないのですか?
残念ながら、確定ではないです。
重量級だとレーザーくらいながらガードできる場合があるので、相手が
慣れてくると確定ではなくなってくるのです。

しかし…………しゃがみLW。
Vアーマー削るとは思わんかった…………
勉強になります。


修行の拾い物
Name: T・V・J [] Time: 12月1日(水)21時25分 削除

近接修行中のT・V・Jです。
いいこと発見しました。知ってたらごめんなさい。

しゃがみ近接LWはVアーマーをかなり削ります。軽い相手なら
40%位もっていきます。ちなみにCWは削りなしです。
もう一つ。RTRW各種は通常ではダメージのみですが、追い打ち
の場合これまたVアーマーを意外に削ります。
なんかVアーマーネタばっかりです。暇なときにおためし下さい。

>「氷雪魔法系....機体」
私のは間違いなく「浮遊」です。暇さえあれば飛んでますから。
地上にほとんどいません。ライデンに空中でネットかけられて泣いてます。

長文失礼しました。


氷雪魔法系脊髄機体(…あれ?)
Name: からすあげは [] Time: 12月1日(水)12時43分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/4288/

ども。四国・高松の弱エンジェことからすあげはです。
昨日徳島からエンジェがいらっさって、つくづく自分は弱ぇと思ったです。
回避はやってる内にスキル上がるんですが、いかんせん攻撃が…(大汗)。
遠距離での攻撃の重ね方・立ち回りに苦心しています。
むぅ。

>EDENさん
ありがとうございます(TT)。
自分は交差が弱いので、参考になります。
っていうかレーザー撃った後に前DRWして一発しか出ないのをよくうっかりやるので気をつけます。

>白猫さん
「対戦で勝てるか」よりも「勝負に勝てるか」の方が自分は大事なような気がするです。もちろん対戦で勝てたら嬉しいですけどね。
エンジェの近接は美しいです。がんばりましょ!

>エンジェラそさん
「自虐系」だなんて…がんばりましょうよ〜。
ダウンした相手に密着ミラー…ですか。やったこと無いけどやってみやう。
相手をおちょくれそうで面白そう(おい)。

オイラのエンジェは「氷雪魔法系突撃機体」ですが、その前に「氷雪魔法系脊髄機体」でした…脊髄反応でプレイしてるんで。
……バカやなぁ、自分。あはは(乾いた笑い)。


氷雪魔法系暗躍機体
Name: EDEN [] Time: 12月1日(水)04時15分 削除

†漕ぎ
 実のとこ、使用する相手としない相手がいますね。
5,4は前のように「漕いでりゃいい」わけじゃないんで、使いどころは難しいです。
僕は「回避」の為のテクニックではなく「距離調整」の為のテクニックだと割り切ってます。
たぶん、漕ぎ方は普通にやってるハズです。
サンクチュアリとアバンダンド・クォーリィが漕ぎやすいですね。

>からすあげはさん
†ダッシュRW
 軽くダッシュRWの使い方書きます。
前DRW:もち、後だし、着地狙い
空中DRW:上記より時間的に余裕がある時
前斜めSRW:相手と距離をとりつつ、直接攻めるとき
       弾数多いので当たりやすいです
後斜めSRW:一気に距離を離しつつ、敵の攻撃を相殺するとき
……といったとこでしょうか?
ともかく、RWは回復が早いのでダッシュ攻撃の際にはゲージ100%でいきたいとこです。
そっちの方が弾数、ダメージ、ダッシュ距離など様々な恩恵が得られますから。


氷雪魔法系無能機体
Name: ホリン [] Time: 12月1日(水)04時13分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/6851/

何も考えず、戦っているので……(勝てるわけないだろ!)

>いろいろALL
だいぶ昔にいた、北見のエンジェ使い、ホリンです♪
ほとんど知ってる人がいないと思いますがよろしく(^-^)y

>エンジェラそさん
おっす! ホリンです〜
こっちでもよろしく!

何か、下の方で書いてる見たいですが、
レーザー近接は確定ではないのですか?

久々に復活のホリンでした♪


氷雪魔法系近接機体
Name: 白猫 瑞星 [] Time: 12月1日(水)02時32分 削除
URL: http://www.bekkaome.ne.jp/ha/ig26258/

>からすあげはさん
5.2だろうが5.4だろうが僕は「氷雪魔法系近接機体」です。
50m以内に獲物が入ったら即近接モード(笑)
でも…それで勝ててるかといわれたら…あははーっ(汗)

>ベステンダンクさん
僕は誘導制の高い兵器は出来るだけ引きつけて、漕ぎ保存中に「進行方向とは逆の」斜め後ろにダッシュキャンセル→保存ってやっています。どないでしょう?
これで万全の対策かと言われれば首を傾げるしかありませんが…(汗)
喰らっちゃうときは喰らっちゃいますし(泣)