ネズミまっしぐら
Name: エンジェラそ [] Time: 11月30日(火)14時37分 削除

皆さんバル対策本当に有難う御座いました、勝率が少しでも上がる様に
今後とも努力してみます。
>からすあげはさん
私は5.2だと「突撃系機体」だったんですけど5.4では・・・・「自虐系機体」でしょうか。なんかもう賽の川原で小石を積んでいる気分です。(特にバル戦)
ところでダウン相手にミラーって誰か使ってますか?密着して出すと相手の画面が
ミラーで埋まるので面白いですよ。


強く、楽しく、美しく!
Name: からすあげは [] Time: 11月30日(火)13時53分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/4288/

どおも。からすあげはです。
↑は自分的なエンジェ乗りのキャッチフレーズ(汗)。
そんなエンジェ乗りになれたらいいな…みなさん頑張りましょう!

>A.D.S.さん
どうもです(ぺこ)。
前スラRW…やったこと無かったです。やってみます。
まあでも、しゃがみCW・LW近接はそればっかり狙えるものでもないですしね。
やはり「相手の意表を突く」くらいの価値しかないのか…?

最近自分の使用機体が「氷雪魔法系突撃機体」になっています。
…むうう。


はじめまして
Name: ベステンダンク [] Time: 11月30日(火)03時19分 削除

エンジェ初心者にすぎないバカ弱です。
地上漕ぎは斜めバックダッシュ1秒以内だけしてキャンセルしてレバー前〜真
ん中の半漕ぎ二回くらいしてガード入力という感じでしています。そこからな
げてジャンプして漕いで(真ん中〜後ろの半漕ぎ)ブレス漕ぎ保存落下して距
離稼ぐということはしています。

漕ぎは牽制を出して相手に回避をさせてその間に逃げる、もしくは相手がダウ
ンしているときに距離を稼ぐという感じでしか使いません。バトラー戦では多
用してますが。誘導性の高い攻撃に対して、漕ぎは一定方向に流れるだけです
から怖いですからね。

まちがいあったら指摘して。なんせエンジェ初心者だし


漕ぎ保存
Name: 白猫 瑞星 [] Time: 11月30日(火)03時06分 削除
URL: http://www.bekkaome.ne.jp/ha/ig26258/

>A・D・Sさん
…なんか名前に見覚えがあるんですけど、思い違いかもしれません(^^)
>>地上漕ぎ
なんかいろいろな方法があるみたいですが…僕のは
斜め後ろダッシュキャンセルして一、二回漕いでレバー内側(ガード入力)で保存です。
僕も練習しているうちにいつの間にか速くなりました。
横ダッシュでも突然加速したりしてなかなか速くなりますよ。地形とかもあるみたいですし、漕ぎ保存しやすいステージとかもあるし…
もちろん5.2みたいなスピードは絶対出ませんけどね。でも明らかに横ダッシュよりは速いかな、ってぐらいだと思います。

>エンジェラそさん
突然ですが密かにメール送りました。届きました?


バルバルバル!!(バオー来訪者・・・って知らないか。)
Name: A.D.S [] Time: 11月29日(月)13時47分 削除

皆さんの書き込みを見るとやはりバルは「こかす」しかないみたいですね。
私もそうは思っているのですけど、攻撃自体がなかなか当たらないし、こか
してもダメージ負けするので困ってます。前スラRWが原因?でもそれ以外
だとなかなかこけてくれない(あるいは当たらない)です。で結局距離を取
ってゲージ勝ちを狙ってますが、削り負けて終了(笑)マインならRWでこ
まめ、7WAY(ウニはしゃがみで消えたと思います。それでもきついけど)
でまとめて消して、後はジャンプ回避でなんとかなりそうですが、ビット攻
撃がやばいです。

からすあげはさんへ

どうもはじめまして。で、

>起き上がりが早い相手にはムチャクチャ危険なので、ちょっと控えています。
あと、近接の出の早い相手も(ストライカーとか、スペとか)。どうでしょうね?

なんですがまったくそのとおりだと思います。相手の起き上がりまでにしゃがみ近接
展開が間に合わないと判断したら即離脱ですね。相手を近距離で前スラRW等を当てて
こかして速攻で展開したらいいかもしれません。

白猫 瑞星さんへ(はじめまして・・・ですよね?)

地上漕ぎ保存ができるようになったとの事ですが、やり方は
どのようにされていますか?私は一応

斜め後Dで漕ぎ溜め−レバー内側固定でダッシュキャンセル

でやっていますが、いまいち速くなりません。


バル!!
Name: EDEN [] Time: 11月28日(日)01時44分 削除

>エンジェラそさん
 基本的にバル戦は終わってますが(自分的には2,5:7,5位)、対策がないわけでもありません。
まあ、第一に「ひたすらダウンを狙う」。
これが一番なんですが、注意するのは「近接攻撃でのダウンは狙わない」ということ。
智志さんのおっしゃる通りバルは「近接最強」ですので無茶はしない。
近接間合いでは確実なときだけ「LTRW→SDK・CW」程度にしましょう。
とにかく、バル戦では「とっととリードを奪ってひたすら逃げるandこかす」のが吉と思われます。
というか、今のところ僕が考えられる対策はこの程度です。
20%〜30%のリードだとまあ、ギリギリ。
30%〜40%離せば、大丈夫でしょう。
40%〜50%は安全圏、事故らなければいけます。
50%以上なら攻撃的にいっても余裕があります。
リードをとったらマインはできるだけ、相殺もしくは回避。
僕の場合、うまくひきつけてLTLWやRWで相殺してます。
なにげに注意しなければいけない攻撃はウニです。
なんか、ウザイんですね、これ。
結構バルも「心の闘い」になります。
あまり役に立たないと思いますが、がんばって下さい。


つかれてるのでヒントだけ
Name: 智志(さとし) [] Time: 11月27日(土)23時39分 削除

ども、北海道いってきました。
さすがにオラタンは無理でしたが…………
まあ、トウカイテイオーじかで見れたからいいか(爆)

ところでバル戦ですが、マイン畑用の対策はいちおうあります。
いくつかのマインを1つの「塊」と考え、固まりごとによけていくのですが…………
よーするに、マインをダッシュである程度ひきつけたあと、
2段ジャンプ→急降下→横ダッシュを行います。
すると、マインは全て地面にあたり壊れてしまいます。
で、着地した瞬間に攻撃入力→ダッシュを行うと、マイン畑の中でも安全に
攻撃できます。
ただし、これはあくまでけん制程度にしかならないし、マイン以外にいろいろ
重ねられると安全ではなくなるので、あくまで「十数秒間はマインに当たらずに
耐えられる」という程度の代物です(苦笑)
のこり数秒で体力勝ちしているときには有効ですけど(これを知っているだけで
全然かわってきますよ)。
結局、マイン畑されるとエンジェは攻撃できなくなるので、
ひたすらこかしていくしかないでしょう(苦笑)
ただし、近接距離にはいかないように。
知ってると思いますが、バルは「近接最強」、エンジェは
「近接最弱」ですので(ドルドレイ組、近接縛りダイヤクラムより)。
もっとも、レーザー近接を駆使すればテムジンとは互角らしいのですが。


ネコまっしぐら。
Name: エンジェラそ [] Time: 11月27日(土)16時06分 削除
URL: http://soLmuratasystem.or.jp/^gan/welcom.html

>からすあげはさん
情報ありがとうございます。家の所のバルは,多少の攻撃を喰らってもマインを、
撒いておけばエンジェは死ぬと考えているみたいで、すぐにマイン畑ができて
最悪です。逃げに集中するとダメージが奪えないし,攻撃に集中すればマインを
もりもり喰らってしまうジレンマに悩まされています。
>白猫さん
北見でやってます、極東のHPにもぜひいらしてください


おお〜
Name: E.R.G. [] Time: 11月27日(土)02時35分 削除

>セガ・エンタープライゼスは26日、来年度から自社のゲームセンターを光ファイバーで結び、対戦
>ゲームなどができるようにする
>来年、東京と大阪の10数店舗を光ファイバーで結び、2001年から全国展開する。
>現在の1ゲーム3分100円のような料金を、今後、1時間1000円といった新システムに変えていく。

だそうです


漕ぎ保存は偉大だった
Name: 白猫 瑞星 [sapporonishi2-190.teleway.ne.jp] Time: 11月26日(金)02時42分 削除
URL: http://www.bekkaome.ne.jp/ha/ig26258/

今更ながらに地上漕ぎ→保存という物がまともに出来るようになりました。
北海道のエンジェ遠距離戦の開発は遅れている?…もとい、僕が遅れてるんでしょうね(汗)

>エンジェラそさん
いえいえ、こちらこそよろしくお願いします。ぜひいらして下さい(^^)
心配しなくても、僕もバル使われた時点でかなり負け決定です。
レーザー近接が入ったり、回避があまり得意ではないバル使いさんはどうにかなりますが…(汗)
当面の課題はマインをいかに避けるか、ですね…
ところで…釧路ですか北見ですか?またはそれ以外ですか?差し支えなければ教えてください。メールでもかまいません。

>からすあげはさん
やはりレーザー近接は偉大でした。かなり警戒はされていますが、まだまだ当てるチャンスはあります!
空爆はやっと地上漕ぎが出来るようになったので、それで頑張ってみたいと思います。近接を嫌がって逃げるバトラーさんを追っかけて近接に連れ込もうとして逃げられて追いかけて…立場逆(汗)
ジャンプ近接は相変わらず当たりません(泣)
次はダッシュ近接ですね。LWはやたらと当て所が難しいですが、当てたときは感無量です。


ただいま空中漕ぎ成功率50%
Name: からすあげは [www.ag.kagawa-u.ac.jp] Time: 11月25日(木)17時25分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/4288/

ういです。からすあげはです。
風邪ひきました。頭クラクラで漕いで漕いで見知らぬサイファーと対戦しました。
……ジャンプRTCWに妙に当たりました。
自分がサイファーやってた時のしっぺ返しを食らったような気がしました(よくやっていた)。

>白猫さん
近接エンジェ万歳!(笑) ありがとうございます。確かに使えませんねアレは。
なんだかエンジェのしゃがみ近接はドレもコレも硬直が人一倍長くて使い方に頭をひねります。
空爆かぁ。自分食らったことないです(本当か?)。
そうだなぁ…低空ダッシュで接近してくるのが見えたら、こちらも低空横空中ダッシュに旋回をかけたら避けられないでしょうか? とりあえず、空爆対策はひたすら「警戒」かと(なんだそりゃ)。
私にとってバトラーは戦いやすい相手です。殴り合いが熱い!(おいおい)
時々相手のCW踏み込み途中にしゃがみミラーを当てて、おちょくったりしています。

>KATSUさん
エンジェのしゃがみ近接は、車高が低いので至近距離なら大半の立ち攻撃をくぐることが可能だと思います。
ちなみに私は、バルの曲がるレーザーをくぐったことがあります。…しかもCWで(笑)。

>エンジェラそさん
ドル組の最新ダイヤグラムではエンジェ:バルは3:7です。
マイン畑で攻められるとどうにもならないとは思うのですが、それ以外のバルなら少し光があると思います。
とりあえず、地元のバルが「コカされると嫌」と言っていたので、とにかくこかすことを狙うのをお勧めします(コカされるとERLの仕込みができないので)。
幸い、エンジェには転倒率のいい武器がそろっていますしね(と思う)。


登別近辺のゲーセン
Name: ブイブイ [PPP21.sendai-ap2.dti.ne.jp] Time: 11月24日(水)21時57分 削除

>智志(さとし) さんへ
フェイボードのブイブイと言います。
登別にはゲーセンありませんが、一番近いのは幌別にあります。
おそらく社員旅行だから個人行動はできないでしょうが温泉から車で20分です。
次に近いのは東室蘭の中島スガイで温泉から30分くらいでしょうか。
店員のAIMさんはフェイ使いでしてオラタン盛んです。
私は仙台ですが実家が北海道で、夏休みには、お世話になってます。
気力と体力があるなら、東室蘭ですヨ。

また、中島スガイの場所はurlはhttp://member.nifty.ne.jp/silver-maru/です。 地図はあったかな? AIMさんに紹介してもらいました。

実はセカンドキャラにエンジェランにしようかな?
と思っています。

しりたげられるキャラに愛着を感じています。



教えて,上手い人!
Name: エンジェラそ [p20-dn05kitami.hokkaido.ocn.ne.jp] Time: 11月24日(水)13時07分 削除

あの〜地元にて,地元ダイヤグラムを作るらしいんですが、バルにだけはど〜やってもまともに勝ったことがないんですよ。10:0とかなったらど〜しよ。地元の
バル使い曰く「**さんのエンジェには、よゆ〜で勝てる。」とか言われていて
超むかつきます。誰かいいバル対策、教えて頂けないでしょうか?私の作戦としては、スタートボタンに画鋲を仕込むってのは・・・・だめか・・・・
>白猫さん、そのうち極東の札幌遠征にくっついて行くと思うので、そのときは
宜しくお願いします。


しゃがみLW近接
Name: 白猫 瑞星 [sapporonishi2-201.teleway.ne.jp] Time: 11月24日(水)01時40分 削除
URL: http://www.bekkaome.ne.jp/ha/ig26258/

>からすあげはさん
しゃがみLW近接の出の早さは、しゃがみCW近接と対して変わりません。
しかもしゃがみCW近接のように密着状態でも出の早さが変わらないことがほとんどかと。
一度だけ、出が速かったことがあるんですけど…以後成功してません(泣)
あの判定ですし…さすがに僕も使ってないです。……QS近接してきたスペ以外には(笑)
たぶんジャンプ近接並に使えないと思います(汗)
時々フェイントで出したら効果的ではありますが…硬直が長いですしね〜(泣)
>>「おいおい、距離とれよ!」
「お前のはエンジェじゃない」と言われるよりはマシかと(笑)
最近はちょっと緩くなって「お前のエンジェは絶対におかしい」と言われます。
でも近接エンジェはやめれないのさ〜♪
おかげで空爆避けれません(爆)


>智志さん
レーザー近接をガードしてくる相手には、LTLW→ジャンプキャンセルレーザー近接が効果的な事があります。入力も複雑になるし、対サイファーとかだとレーザーだけで転けてしまいますが。
警戒しているようだったらちょっと距離が離れたところでレーザー近接を入力。するとレーザー→氷柱というフェイント技になるます。近接縛りでは御法度ですが(^^;
時々レーザー→QS→RTLW近接とかやってみるのもいいかも。やられると以外と嫌です。


使える近接
Name: 智志(さとし) [cs25328.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 11月22日(月)23時59分 削除

みなさん、北海道情報ありがとうございます。
登別は絶望的なようで…………うぬう。
ちなみに、最近近接で私が練習してるのは、
立ちの右トリガー→命中した瞬間ジャンプキャンセル→右ターボCW。
前も書いたかな?
キャンセルタイミングがシビアですが、ライデンなど重量級には結構
おいしいです。
最近、レーザー近接はほとんどガードされるので…………
立ちの右はかなりホーミングするので、結構追いかけていきますし、
キャンセルしやすいですし。
しゃがみ右トリガー近接は、たまにフェイントでやりますが…………
いまだに当たり判定がよくわかりません(笑)
真空斬りがもうちょっとうまくできればいいんですけどねえ…………


設定不良ですか。
Name: KATSU [pdns.score.co.jp] Time: 11月22日(月)17時57分 削除

なるほど。あのえんじぇはばぐですか。それでは「ばぐじぇらん」と命名して、
・・・それでは愛がないですね。もうちょっと工夫しますか。

ところで最近、近接ネタがはやっているようなのでわたしも。

この前、目の前のライデンにしゃがみRWを出そうとしたら、しゃがみ近接RWになりました(あれは意外に間合いが広いらしい)。ライデンはRTRWを撃ってきたのですが、えんじぇはしゃがみスライド踏み込み中なので当たらず、あのでかい弾とそのまますれ違って、見事にライデンを殴りました。しかもとどめだったので、リプレイで見れて2度おいしかったです。相手の人もぼーぜんかな。

でも実用性は?

結局、使えないカキコでした。それでは。


近接は楽しいですね(ニヤリ)
Name: からすあげは [www.ag.kagawa-u.ac.jp] Time: 11月22日(月)13時57分 削除

どうも〜、からすあげはです。
近接修行中です。よく周囲から、「おいおい、距離取れよ!」と言われます(笑)。

>白猫さん
いろいろと近接修行中です(笑)。とりあえずは逐一連携を試しています。
ジャンプ近接、確かに当てにくいですね。スカった時がリスキーでドッキドキ(笑)。サイファーの時もジャンプ近接は使いづらかったけど、サイファーのは追い討ちにも使えたから、まだ使う機会があったなあ…と回想してみたり。
しゃがみCW近接、「何ソレ!?」って目で見られます。こちらではみんな知らない(ニヤリ)。
ところでしゃがみLW近接、しゃがみCW近接と比べて出の速さはどうでしょう?
恐くて使っていないのですが…。

>A.D.S.さん
はじめまして。早速ですが、
>>後相手を近接間合いでダウンさせた後相手の手前(判定がかするぐらい)に展>>開しておいて
>>相手が起き上がる前に後ろを取ると起き上がった相手の後ろにトラップがで>>き、動きをある
>>程度制限できる事もあります。
これなんですが、私も結構やってます。ただし、起き上がりが早い相手にはムチャクチャ危険なので、ちょっと控えています。あと、近接の出の早い相手も(ストライカーとか、スペとか)。どうでしょうね?

>E.R.G.さん
はじめましてー。
バルは2:8ですか。厳しいですね。
ちなみに私の地元の「強い方のバル」とは某バル団体の総帥の方らしいです。

漕ぎ修行中。「ロウロウロウユアボート♪」なんて歌ってみたり(爆)。


近接は
Name: A.D.S [210.164.46.100] Time: 11月22日(月)10時42分 削除

QSで斬って離脱ぐらいしかできない私ですが、しゃがみCW近接について少々。

私もキャンセルはできませんが、QS近接にはカウンターのつもりで出してます。
しかしまかり間違うと痛い一撃をもらってしまいますが・・・。とにかく間合いが
近くてくるくる回ってくれるような距離なら成功率が高いので有効だと思います。

後相手を近接間合いでダウンさせた後相手の手前(判定がかするぐらい)に展開しておいて
相手が起き上がる前に後ろを取ると起き上がった相手の後ろにトラップができ、動きをある
程度制限できる事もあります。

ひいくん さんへ

こちらこそはじめまして。でやり方ですが、

LWのゲージ切れの時にしゃがみLWでモーションだけ出た時にRTRW(CW)
入力?です。?なのはいまだに本当かどうかわからない(詳しい事は確かSTボードに
あったように思うのですが見つかりませんでした。)からです。見間違いだったら
ゴメンナサイ。低空ジャンプダッシュキャンセルしゃがみLWでゲージ切れ表示が出た瞬間
RTRW入力のつもりが出やすいような気がします。



うわー…そいつはちょっと…
Name: 白猫 瑞星 [mcga1.chitose.ac.jp] Time: 11月22日(月)10時23分 削除
URL: http://www.bekkaome.ne.jp/ha/ig26258/

>智志さん
>>社員旅行
登別ですか〜…あそこでオラタンはみたことがないなぁ…(汗)
完璧な温泉街ですからね、あそこ…
旅館によってはDDRとかビートマニアならあった気がしますけど…
僕は千歳駅の高架下、ファンタジオというゲーセンか、徒歩五分のセガワールド、
札幌駅の高架下、札幌アミュージアムにいますけど…登別からさすがにそれはちょっと…ねぇ…(汗)
もし飛行機で新千歳空港までいらっしゃるなら、僕の大学が見えますがね(笑)

>>ジャンプキャンセルとジャンプ近接
レスありがとうございます。
ジャンプ近接はやっぱり命中率悪いです…なにか改善策はないのだろうか…
レーザージャンプキャンセルは練習中ながらいまだ一回も成功してません(泣)
もうちょっと精進してみます。

斜めバックダッシュって…大切だなぁ…


登別…… ですか
Name: E.R.G. [firewall.alfawave.co.jp] Time: 11月22日(月)00時41分 削除
URL: http://www.fortunecity.com/underworld/level/647/jpn/

▽智志さん
登別ですか…… う〜ん、登別にゲーセンがあるかどうかさえ判りません。(TT)
でも、ちょっと離れますが「室蘭」は結構オラタンが盛んなようです。
しかし、これもまた具体的なゲーセンの名前など判りません(TT)
「苫小牧」も登別からはちょっと遠いですが、駅前の「バンデット」という
ゲーセンは僕がいます(^^

あまり力になれそうにないです、申し訳ないっす。


ジャンプ近接
Name: 椎名 [b060220.ap.plala.or.jp] Time: 11月22日(月)00時27分 削除
URL: http://www.duelists.org/~shiina/

>白猫 瑞星さん
僕は近接LWの判定でも届かないところで相手がフリーズショットを食らった
とき(これが難しい)に使います。やはり使いどころはあまりなさそうです。

>ジャンプキャンセル
基本的にダッシュでキャンセルできるやつはジャンプでもできるのでその場で
ジャンプでキャンセルできます。かく言う僕も成功率は低いですが(苦笑)。

以上です。


社員旅行で北海道いきます
Name: 智志(さとし) [cs25416.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 11月21日(日)22時46分 削除

今月の26,27で登別だそーです。
その当たり、オラタンが盛んなゲーセンってありますかねえ?


ジャンプ近接を当てたい
Name: 白猫 瑞星 [sapporonishi2-180.teleway.ne.jp] Time: 11月21日(日)00時21分 削除
URL: http://www.bekkaome.ne.jp/ha/ig26258/

だれかジャンプ近接の有効な使い道教えてください(TT)
僕の近接の研究不足なのかもしれませんが…
レーザー近接やLTLW近接では相手のノックバックに追いつけませんし…
やっぱり相手の近接をガードした直後や、相手がジャンプ回避したのに合わせるしかないんでしょうか?思ったよりダメージが大きいので、実戦に取り入れたい…

あと、しゃがみレーザーキャンセルジャンプは、やはりレーザーを直接ジャンプでキャンセルしてるんでしょうか?
練習中ですが僕はどうしてもできないので、暫定的に
 しゃがみレーザー→斜め後ろダッシュ→即ジャンプ
にしてるんですが…

>からすあげはさん
>>QS近接中にしゃがみCW近接
わーい、当たりましたか(^^)
バトラーさんやテムジンさんはこっちがジャンプやガードしてくると思ってることが多いので、結構当たるんですよ、これが(^^)
同じ要領でスペさんにしゃがみLW近接当てたら泣かれました(笑)

>エンジェラそさん
はじめましてー。同じく北海道は札幌と千歳で近接エンジェしてる白猫 瑞星です。
何かの縁でお会いしたときはよろしくです(^^)


初めまして
Name: エンジェラそ [p13-dn05kitami.hokkaido.ocn.ne.jp] Time: 11月20日(土)02時02分 削除

初めまして北海道の隅でエンジェ使ってる放課後エンジェラそというものです。今後ともよろしくお願いします。あ,極東クラブの者です。


初めまして
Name: エンジェラそ [p13-dn05kitami.hokkaido.ocn.ne.jp] Time: 11月20日(土)02時02分 削除

初めまして北海道の隅でエンジェ使ってる放課後エンジェラそというものです。今後ともよろしくお願いします。あ,極東クラブの者です。


おし。
Name: EDEN [210.234.136.32] Time: 11月20日(土)00時33分 削除

 DC版、セリフ入れられるんだってね。
こりゃ、もう、富野セリフでいくしかないね。
すごくベタだね。
でも言ってみたいんだよ、「この間合いならば」って。


辻堂の大会
Name: 亀田亀次郎 [KMKcc-06p11.ppp.odn.ad.jp] Time: 11月19日(金)18時59分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/1065/

先日、告知しましたが、まだまだエントリーできます。
みなさんの参加お待ちしています。

11月23日(祝)
場所:辻堂SEGA
エントリー〆切:当日12時
試合開始:当日13時

詳しくは僕のHPで。


しゃがみCW近接は
Name: ぽかーん [proxy03.dricas.com] Time: 11月19日(金)13時59分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/3791/

しゃがみCW近接は
途中でキャンセルできれば僕も使うのですが
いかんせん、キャンセルがむづかしくて. . .(泣)
結局QS相手にはレーザージャンプで対応
しています。


いけいけえんぢぇらん〜
Name: からすあげは [www.ag.kagawa-u.ac.jp] Time: 11月19日(金)12時35分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/4288/

どうも〜。からすあげはですっ!
まずはレス〜。

>白猫さん
近接エンジェ万歳!(笑) いろいろ試してみます!
できれば近距離戦と遠距離戦を使い分けて臨機応変に戦うエンジェを目指したいものです。
昨日の対戦では、バトラー相手に殴り合いしまして(笑)、白猫さんのカキコにあった「QS中の相手に…」というのを実践してみたのですが……しゃがみCW近接をQS近接中の相手に当てました! 隣から「うそぉ!?」という声が。ありがとうございました〜。

>EDENさん
CWダッシュ近接ですが、確かに確定状況でやらないとエンジェ昇天いたしますね。精進いたします。

ところで昨日の対戦でバトラーと殺りあったのですが、その際に相手のダウンを奪い、しゃがみRW近接で追い撃ちを入れようと思って入力したのですがそれが化けて、GR右になってしまったのです(よくあります)。「あっちゃ〜しまったなぁ〜追い撃ちにならないじゃん〜」と思っていたら、なんか意外にも追い撃ちでHITしてしまいました。どうもGR右の左側で位置が低い判定が当たったようなのですが…狙って出せたら少し使える?と思います。どうでしょうか?っていうか、コレ確実に出せる方います?


あ、懐かしのはいぱあえんじぇらんだ
Name: 白猫 瑞星 [sapporonishi1-69.teleway.ne.jp] Time: 11月19日(金)02時55分 削除
URL: http://www.bekkoame.ne.jp/ha/ig26258/

>KATSUさん
智志さんの言うとおり、それはバグです。
札幌の某アミュでは、5.4bの入った日にそれが起こりました。
僕が見た時はDNAカラーがRnaカラーに変わってた、というものでしたが(^^;
あと爆風のマテリアルがやたらと気持ち悪い色になったこともあります。
緑色で黒い斑点?のある爆風はFFのバイオって感じでした(^^;


>からすあげはさん
おもしろい近接ならいっぱいストックがありますよ(笑)
・RW近接ジャンプキャンセルRW近接
(対ドルの場合はもう一度ジャンプキャンセルの後にRW)
・レーザー即だし(斜め)前DCW近接
・こんぺいとう→ジャンプキャンセルレーザー近接RW→GRRW
・        〃       レーザー近接LW 
・LT攻撃近接RW(斜め前QSで真空)
・QS近接をしてきたスペにしゃがみLW近接
などなどです。…まあ、若干実用的じゃないものも入ってますが(笑)
レーザー近接即出し(斜め)前Dはなかなか壮観ですよ。斜め前D近接で当てたら気分はもう最高です(^^)

レーザー近接も単純にだしたら当たらない時代になっちゃいましたけどね…(泣)


大会の告知をさせてくださいませ
Name: にっぺんの賢ちゃん [ttr0053.hal.ne.jp] Time: 11月19日(金)01時49分 削除

 岡山は倉敷市でオラタンとサカつくとジャイアントグラムの大会があります。無論、メインはオラタンですが。(笑)場所は倉敷セガワールド、以前中国大会が開催された場所です。近場の方は是非お友達を誘って来て下さいね〜。

 :日程とルール
 
 12月4(土)5(日)の2日間

大会形式
ポイント制による、3on3のトーナメントで
先鋒 1ポイント
次鋒 1ポイント
大将 2ポイント
ポイントが同点の時は大将以外(先鋒or次鋒)で 決定戦を行う
予選を3回おこない 上位8名で決勝戦をする。

同キャラのチームOK
その都度順番変更あり。
その他は公式ルールと同じです。
予選に負けても次の予選にも参加できます。
最大3回出場可能、チーム替えもできます。
もちろん決勝進出が決まっている人は参加不可能です。

タイムスケジュール

1日目(土)
 
11:00〜  受付開始

 第1予選   2チーム決勝進出

14:00〜    第2予選受付開始

 第2予選   3チーム決勝進出

2日目(日)

10:00〜  受付開始

 第3予選   3チーム決勝進出

 決勝戦    8チームのトーナメント

大会注意事項など細かい点は当日変更になる場合がありますので予め了承下さい

 参加受け付けはここでお願いしまっす。ではでは、失礼しました〜。


最近戦闘スタイル変わったなぁ
Name: EDEN [210.234.139.146] Time: 11月19日(金)00時37分 削除

>からすあげはさん
 エンジェランのDCW近接は全キャラ中トップクラスの使いやすさを誇っています。
僕の得意な400m領域では使う場面も多く、戦力として役立ってくれています。
DRW、LW近接に関しても同様です。
DCW近接は近接間合いからのSDKまたはLT近接でけっこうイケます。
壁際を使ったズレを利用してもいいと思います。
ともかく、今回のエンジェランはチマチマチクチクチビチビコマゴマと小さなダメージのがベースとなるのでD近接は確実な場面ではビシッとキメてドカ〜ンとダメージを稼ぎましょう。
かといって、別に無理に狙う必要はありません。
あくまでも、着実に、です。


うん
Name: E.R.G. [firewall.alfawave.co.jp] Time: 11月18日(木)23時36分 削除
URL: http://www.fortunecity.com/underworld/level/647/jpn/

はじめましてのかた、はじめましてm(_ _)m
北海道でエンジェ使ってる者です。

僕もバルは2:8だと思います。
5.000円くらいつぎ込んで一度も勝ててないバルの人がいますので。
勝手に名前出して申し訳ないですがクルクルミラクルさん? という噂のある方です。
もし本当ならいやだなぁ。


どうもです
Name: 智志(さとし) [cs25214.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 11月18日(木)21時58分 削除

>大豪寺 司 さん
みかんって、ひょっとしてみかんゼリーさんですか?
彼のライデンなら5はないでしょうなあ(笑)
実力が同じなら五分五分だと私は思ってますが…………
このゲーム、戦い方によって(または特定のキャラに慣れてるかどうかによって)
全然ダイアグラムが変わるので、ダイアグラムはアテになりませんし。
人によって全然苦手キャラが違いますしね。
ちなみに私的ダイアグラムのバルの2:8は、京都の最強バルを見てるから
そう思えるんでしょうね。
おのれスギハラ兄…………全国ではいきなり優勝者チームにあたって
負けてたけど(苦笑)

>KATSUさん
それは、台の色設定がおかしくなってるせいだと思います。
以前5.2bバージョンが出る直前に同じようなことがあって、
「あれが5.2bだ」と騒がれたことがありましたよ。


どうもです。
Name: ものけ [fjsw5DS10.kng.mesh.ad.jp] Time: 11月18日(木)21時04分 削除

 >たてごとあざらしさんへ
  どうも、はじめまして。
  アドバイスありがとうございます。早速練習してみます。


へんなの
Name: KATSU [pdns.score.co.jp] Time: 11月18日(木)18時32分 削除

私の苦手機体:なし

※私の腕でGIGO辺りだと、確定勝ちできる機体はないので、強いて言えば全部(泣)

とまあ、悲しい前置きはおいといて、変なものを見たので報告します。

先日、とある店のRNA席に座ってコイン投入したのですが、機体選択で並んでいるのが、なぜかDNAカラー。でも、機体選択BGMはRNA。で、よく見ると各機、部分的にRNAカラーが混ざっていました。おかしいと思いつつ、えんじぇを選んで開始したら、敵は普通のDNAカラー。おかげで、サンクチュアリでは白えんじぇ同士(片方はモドキ)の対決という珍しい物が見れました。そのまま続けてタングラムを倒すと、エンディングで迎えにきた・・・(一応ネタばれなので自主規制)は、全体的にはDNAだが、片足だけ紫&黄色のしましまRNAカラーという、強烈な格好でした。

これはバグ? それともそういう設定?

ところで、その時のえんじぇを細かく説明しますと、

・基本は白紫のDNAカラー
・バイザーは赤紫で、おさげに付いてる黄色い玉が緑
・ドレスの水色ストライプと裏地のグリーンのラインが赤
・足首に付いてる半透明のリングと杖の先のクリスタルも赤系

という感じでした。文章ではわかりにくいと思いますが、DNAカラーに赤紫のバイザーがアクセントになって、ちょっと私好みです。DC版のカラーチェンジで再現しようかな。


ありがとうございます(ToT)。
Name: からすあげは [www.ag.kagawa-u.ac.jp] Time: 11月18日(木)11時41分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/4288/

白猫瑞星さん、たてごとあざらしさん、智志さん、EDENさん、レスありがとうございました〜。参考にして迎撃準備いたします。

>白猫瑞星さん
どうもー(ぺこ)。実は私も3週間ほど前迄は「近接・近距離戦メインの戦う攻めエンジェ!(笑)」でした。CWダッシュ近接が面白すぎたのが一番の原因。私はそれを改善するのに、「ミラー使用法の研究」をしました。遠距離ではミラーは重要な鍵ではないでしょうか?
しゃがみ近接CWですが、QS近接をジャンプで回避した相手の足元にプレゼントするのは私もよくやってます。でもそれだけ。あとは、近接で相手をダウンさせた後に使って、その後の射撃戦の壁として使えないかな〜、と。近接だからゲージ消費ゼロですし。むむぅ。ライデン戦は、最近、高松最強ライデンがゲーセンに来ないので機会がないのですが……まぁ他にもサブでライデン使ってる方はいるんで参考にして頑張ってみます。

>たてごとあざらしさん
こんにちわー。お噂はかねがね。レイブン…以前あるHPの「オラテク集」で見てはいたのですが…なかなかできなくて(サイファーの頃)。練習してみます。

>智志さん
どうもです〜。サイファーからの転向…は、「5.4になってからだと珍しいね」なんて」言われはしましたが……そうかなぁ??? っていうかどうもサイファーよりもエンジェに向いていたようで、エンジェの方が上達早いです(^u^;)。昔は「回避の下手な攻めサイファー」でしたから(ダメぢゃん)。現在はエンジェの武器性能と機動力と硬直の無さとキャンセルのしやすさと装甲に助けられています。…回避練習しなきゃ。あと漕ぎも(x_x;;)。
地元のグリスは…勝てる時はあっさり勝てるのですが、勝てない時はずぇんずぇん勝てない…なぜだろう?
地元のテムは、ミミズとボムがうざいです。ボムでミラー全部消される…(泣)。近接にきたらもう全部ミラーでこかしてます。
ライデンは「ネットに引っかかる→バズーカ数発」のコンボがきついです。
地元のバルは…弱い方とは五分くらいですがマインが怖い。マインだけで爆死することが多々あります。ただ妙にレーザーに当たってくれるバルです。強い方とはやったことがないです(むー)。機会がなくて…。こちらも近接に来られたらミラーでこかすorジャンプダッシュorバックダッシュで逃げる事にはしていますが。花束こわいです。
地元のドルには、よく焼きエンジェ(涙)にされるので、火炎放射には気を付けます。「壁の後ろからファイアーリング→火炎放射で焼きエンジェ」が一番こわいです。特攻…障害物の上に着地するのが、結構有効っぽいのですが、別のもので撃墜されそうで怖い…。あと最大の恐怖が障害物を抜けてくるドリルです! いちいちミラーで帰らせているとゲージがもたないし、かといって避けてるとサイコドリルがHITするし…。なんとかならないでしょうか?(しくしく)
でもがんばってみます。

>EDENさん
どうもこんにちわです。
テムですが、ラムをしゃがみミラーで撃ち落としたことはあります(タイムアップ寸前。もちろんその後は逃げた)。地元のテムはあまりラムってくれません。ミミズとマシンガンで遠距離からチマチマチマ…ミラーを出せばボムが飛ぶ。こちらが前or斜め前DのRWで攻めにかかるとボムと近接(QS近接キャンセル燕か?)でどっかーん。ジャンプすれば着地狙いの前DRWで被弾&こけ。悲しいです。
そういえば昨日サイファーを相手に対戦したのですが、かなりキツかったです。壁から出たところにダガーHIT!というのが多くて…。あとはダッシュ近接に斬られまくってました。なさけないです。
EDENさんのレスを参考にして、なんとかがんばってみます。

そういえば一昨日、地元のテムと対戦中に近距離(150くらい?)でボムをくらってしまったので、開き直ってCWダッシュ近接したらHIT(笑)。彼はそれに2回もひっかかっていました。……いいのか!?
それでは、長長と失礼いたしました〜(汗)。


なんか
Name: 大豪寺 司 [tky2-37.cyborg.ne.jp] Time: 11月18日(木)01時52分 削除

自分の思うダイヤグラムとぜんぜん違う。
まず、ライデン…みかん死ね、じゃなくて4.5くらいかなぁとちときついです。
ドルドレイ…これはもう校長とやってからにしてください(ムチャ言うな)
テムジン…5、くらいかなぁと思います。
バルは…4か3.5くらいかと。壊れ屋にぜんぜん勝てません。でも2は絶対無いです。40リード取れば絶対そのセットは取れますし・・・
グリスはまぁ、5か4.5くらいがいいなぁと。
以上、もしそうだったらいいなぁダイヤグラムでした(私的)


レス追加
Name: 白猫 瑞星 [sapporonishi1-32.teleway.ne.jp] Time: 11月18日(木)00時38分 削除
URL: http://www.bekkoame.ne.jp/ha/ig26258/

>BMHさん
ランバトではどうもでした〜。
やっぱりエンジェは近接機体ですっ!(笑)でももうちょっとだけ近接装甲がほしい…
また対戦しましょうねぇ(^^)


誰か僕に遠距離戦の仕方を教えてください(泣)
Name: 白猫 瑞星 [sapporonishi1-32.teleway.ne.jp] Time: 11月18日(木)00時30分 削除
URL: http://www.bekkoame.ne.jp/ha/ig26258/

>>からすあげはさん
はじめまして。北海道で近接(しかしない?)エンジェランを使っている、白猫 瑞星ともうします。小説書きとしてお噂はかねがね聞いております(^^)

>しゃがみ近接CW
あれは以外と使えると思います。
特にスペにQS近接されたとき、咄嗟に出すと当たったり、近接をジャンプで回避した相手の着地に置いておいたり。当たってくれると精神的にもダメージを与えられるのでお得です(^^)
バトラーとかテムジンは、真横側からQS近接されたときに出すといい感じです。
レーザー近接で取り入れてみたいんですけど…なにぶんしゃがみCWだと成功確率が低いですし…(泣)

>ライデン戦
僕の遠距離は下手下手なので、あんまり役には立たないかと思いますが…
ちょびっと得意なので、一応書いてみようかと思います。
とりあえず、レーザー主体のライデンはレーザーに慣れるといいと思います。
僕は「自分がライデンだったらここで撃つなぁ」ってのを考えて、飛んでくる方向や場所をだいたい予測して戦ってます。予測したとおりに飛んできてくれれば避けるか鏡で防ぐか、ライデンの斜め前直線上に着地してしゃがみ双龍やLTRWで反撃してます。
レーザーの発射予想はサイファーのRTRW使うときとかのでも代用できるかもしれません(笑)
ネットライデンの場合、ネット後近づいてこなかったらそのまま流れにまかせて戦って、近づいてしゃがみ前DRWとかをねらってきたら、ネットの中で弾を無理矢理回避してレーザー近接とかしてますけど…僕のエンジェは遠距離より近距離近接の方が得意…という異質なものですから…(^^;

あと、基本的にしゃがみ斜め前DRWがエンジェの武装の中で性能がいい方だと思います。今日も対戦で実感してきました。

それでは。長文失礼しました〜。


訂正
Name: 智志(さとし) [cs25307.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 11月18日(木)00時16分 削除

ドルにはキャラ負けしてませんね(笑)
私的見解だと(あくまで私的見解。苦手意識などが入ってます(笑))
テムジン:遠距離7:3エンジェ勝ち、近距離3:7エンジェ負け。
     距離をつめられやすいので、4:6くらいでエンジェ負け。
ライデン:五分五分。ただし有利ステージが多いのでややエンジェ有利。
ドル:6:4でエンジェ有利。
バル:2:8といっても過言でない。関西トップエンジェいわく「勝てないように
できている」らしい(笑)
グリス:私が対策できてないのでコメントできず。3:7くらいでエンジェ負けと
言われているらしいが…………
こんなとこですね。


どうもー(^^)
Name: たてごとあざらし [mori-54.nnet.ne.jp] Time: 11月18日(木)00時14分 削除
URL: http://www.funnynet.ne.jp/~okiyama

 >からすあげはさん
    どうもはじめまして。東北地方岩手県は盛岡のたてごとあざらし
   といいます。よろしくです♪しゃがみCW近接ですが、距離計がレッド
   レンジだと出が早くなります。RW近接で移動して相手の目の前でしゃがみ
   CWにスイッチするとQS近接での反撃を狙ってくる相手を止めたりなど
   重宝します。以前これでライデンのレーザーをかわしつつフィニシュ
   したことがあります。当たり判定が小さくなっているか、もしくは零
   距離での当たり判定がないかのどちらかだと思いますが。フェイの技術
   ですが、「レイブン」といわれる方法を使うと使い道が広がると思います。
   これは、画面上では相手をロックオンしてないのに、CPUの内部では
   ロックオンしたものとみなされて、相手が後ろにいるのに近接が出せる、
   振り向き直るなどの現象がおこるものです。この「レイブン」からRW近接
   で移動、しゃがみCW(以前このボードで高速CW近接と呼ばれたもの)など
   も面白いかと思います。

 >ものけさん
    はじめまして。たてごとあざらしといいます。漕ぎのポイントですが
   左移動の場合両レバー同時に斜め後ろ→横のレバー下要素を使った半漕ぎ
   がいいようです。でも、5.2のときのように常に漕ぎつづける必要はあり
   ません。斜め後ろダッシュをして、横に来たときダッシュキャンセル、その
   後に両レバーを斜め前に入れると「早い歩きがでます」(ここがポイント)   その早い歩き(エンジェが気持ちつま先歩きのようなポーズになる)に
   なった瞬間にしゃがみ入力によりそのスピードを保つことができます。
   俗に「保存」と呼ばれる技術です。最初は早く入力することよりもゆっくり
   ていねいにやってみてください。早い歩きができるようになれば5.2っぽい
   スピードでエンジェが横に流れていきます(笑)。あと一番かんたんな
   方法でスライドショットを出したあと、しゃがみ入力(通称うさぎ漕ぎ)
   で簡単にぶれます。試してみてください(^^)/ 


対策
Name: 智志(さとし) [cs25307.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 11月18日(木)00時11分 削除

>からすあげはさん
はじめまして。
サイファーからの転向とは…………思いきりましたね。
強キャラの世界から弱キャラの世界へようこそ!(おいおいおい(笑))
…………いや、それは(半分)冗談ですが。

>グリスとライデンとバルとドルとテム

ライデン以外はキャラ負けですね(きっぱり)(笑)
グリスは、私的には勝ち目がなくて困ってるのでコメントはパス(苦笑)
テムジンは、とにかく距離を取りましょう。
遠距離ならしゃがみ7WAY&しゃがみ右トリガーでほぼすべての攻撃を
消せるのでかなり有利です。ブレスドラゴンをうまく使いましょう。
テムジンのラムは、発動を見てから横ダッシュするだけでかわせるので、
無理にジャンプしないように。エンジェは下半身の当たり判定が大きいので、
横ダッシュのほうが安定です。
100距離以内に入られない限り、エンジェが有利に戦えるはずです。

ライデンはエンジェとほぼ五分五分だと思ってます。
しゃがみの7WAYからのしゃがみ右トリガー」で相手のレーザー以外の
ほとんどの攻撃を消せるので、レーザーさえ当たらなければ勝てます。
レーザー当たったら負けですが(笑)
相手がネットをはってきたら、ネットの中から動かず、しゃがみ7WAY&
すべり右トリガーでおちついて攻撃します(相手の攻撃を一方的に打ち消します)
このとき、右ターボバズーカだけはよけてください(これだけは消せません)。
ネットの持続時間がきれるまではレーザーは飛んでこないので、慌ててネット
から脱出する必要はまったくありません(ネットをハーフキャンセルしてきた
場合は例外ですが)。

バルは、もはや勝てません(死)
いや、対策がないわけではないんですが…………ねえ(おいおい)
基本は近距離です。一定以上マインをまかれると負け確定なので、
なるべく手足を切り離させないように。大量にマインをまかれた場合、
一度2段ジャンプしてから急降下して着地すると、すべてのマインを
さけながら、さらにマインを地面にぶつけてコワすことができます。
あくまで急場しのぎですが…………
バルと近接だけはしないように。真空斬りをつかわれると、一瞬で
体力の80%を持っていかれます(いや、マジで)。

ドルドレイは特攻と火炎放射さえ当たらなければ負けません(笑)
当たれば負けなのはライデンと一緒ですが(苦笑)
火炎放射はかなりホーミングするので、射程距離より外にいることを
心がけましょう。

ちなみに、しゃがみCW近接は、「氷柱の2段目をキャンセルしてダッシュもし
くはクイックステップ」すると、硬直なしに動けるらしいです。
使いこなせる人間を見たことがないので断言できませんが(笑)
エンジェの近接はやっぱレーザー近接が一番安定かと…………
あとは「右→左ガードリバーサル」。
あと、最近発見された技では
「右→命中した瞬間ジャンプキャンセル→即座にビンタ」。
いわゆるストライカーのゴッドランチャーですが、エンジェにも流用可能らしい。
重量級には使えるのではないでしょうか?


テムジンにはラム殺しが一番さ〜♪
Name: EDEN [x102-054.tokyo.highway.ne.jp] Time: 11月17日(水)23時52分 削除

>からすあげはさん
 エンジェランは基本的に重量級との相性はよくないっす。
バルに関しては殆ど終わってます。
サイファーとの相性もかなり悪いんですが元サイファー使いならなんとかできると思います。

 え〜、さて対テムジン戦ですが、かなりいけます、僕は。
とりあえず、開幕は旋回斜め後ろダッシュ。
追いかけてくるなら、素早くバーチカルターン(セガオフィシャルだとティじゃないよん)で別の方向へ逃げ前ダッシュRW。
縦カッターやLWボムを置いてくるなら、そのままスライディングRWか後ろダッシュに切り替えてスライディングLW。
この2つは相殺性能が非常に高く、距離を置きつつ撃てるのでかなり便利です。
そんなもんだでまずは十分に距離をとります(僕の場合400mが理想です)。
テムジン戦はここからが本番です。
攻撃はRW系、CW系、しゃがみLTLW→スライドRWを軸に構成します。
普段はRWをバラまき牽制アンドプレッシャーさらにLTボム誘爆、縦カッター相殺しましょう。
一石三鳥ですね。
ミミズでチマチマくる相手には、ミラーコーティングで対応します。
で、攻めてきたら、またまた旋回斜め後ろダッシュし相手の動きに合わせ行動しましょう。
攻めない相手ならば、ジャンプRTLW等で攻撃が当たりやすい位置におびき寄せます。
……てな感じでしょうか。
テムジン戦は基本的に迎撃がものを言いますんでなにしろ、冷静に対応しましょう。
で、テムジン戦最大最強の迎撃技はラム撃たれたら、即ジャンプキャンセル→しゃがみRTRWです。
ラム殺しがキマリます。
ピンチに撃ってくることが多いので狙ってもいいでしょう。
ちょっと、地面から浮いた位置で止まるので、その「しゃがみCW近接」を置いといてあげるといいと思います。
ラム殺しのあとはやりたい放題なんで、ジャンプ近接やらRTRW近接やら遊んで下さい。
では、頑張って下さい(長文失礼!)。


漕ぎたいよ-
Name: ものけ [fjsw5DS31.kng.mesh.ad.jp] Time: 11月17日(水)23時48分 削除

 未だに地上漕ぎができません。5.2の感じで漕ぐから駄目なのでしょうか。
 色々レス見ると傾斜の所ではかなりぶらせる事などできるとかそんなに
 遠距離でもないのにサ−って横に漕げる人見るのですが漕げるものでしょうか?
 空中落下漕ぎは何とかできるくらいなので漕ぎのポイント誰か教えて下さい。


はぢめまして(ぺこ)
Name: からすあげは [www.ag.kagawa-u.ac.jp] Time: 11月17日(水)17時09分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/4288/

こんにちわ、はじめまして〜。
以前ごくまれにサイファーボードに顔を出していたからすあげはといいます。つい一月ほど前にサイファーからエンジェに乗り換えました。ちなみにオラタン暦は半年です。ぐは。

そんなわけで、まだエンジェにあまり慣れていないのですが…グリスとライデンとバルとドルとテムが苦手なんです(TT)。ほぼ半分じゃん…というツッコミはおいといて、何か有効な攻撃や、回避のコツなどありませんか??? 何かアドバイスありましたらご教授下さい。お願いします。

あと、自分は今、エンジェの近接を研究しています。中でも最近研究しているのは、「しゃがみCW近接の使い方」です。何か面白いことがありましたら教えてくださるとうれしいです。

ちなみに、四国は香川県高松市でオラタンやってます。HPは…読み物系なんで、肌が合わない方はかなりいらっしゃると思います(汗)。一応四国のオラタン系サイトへのリンクなんかありますんで、興味がありましたらのぞいてください。

それでは、長長と駄文失礼いたしました(汗汗)。


え、LWでモーション?
Name: ひいくん [mito1-16.teleway.ne.jp] Time: 11月17日(水)01時41分 削除

久しぶりにカキカキッ

A.D.Sさん>はじめましてm( )m
       あの〜今日LWのモーションだけ出すやつやってみたんですけど
       うまく出来ませんでした(ていうか全然TT)
       できればコツとかくわしいやり方とか教えていただけませんか?

また、ちょくちょく来ます!!


はじめまして♪
Name: BMH [SAPcd-01p57.ppp.odn.ad.jp] Time: 11月15日(月)23時59分 削除

始めまして。
(Break Mirror with Headこと)BMHと言います。
札幌のエンジェ使いです。
先日、白猫さんのレーザー近接でボコにされました(^^;;

一週間に1〜2回しかオラタンできないので、日々腕が落ちまくってます。
ここのBBSは以前から結構ROMっていました。
かなり参考にさせてもらっています。
でも頭で分かっていながら操作がついていかない当たりが悲しいです…(--;;

時々ここには訪れますので…


真OO
Name: A.D.S [210.164.46.100] Time: 11月15日(月)13時14分 削除

LW撃った後低空ダッシュキャンセルしゃがみLWでゲージ不足から
モーションだけ出た所でターボショット入力でよかったかな?

遊びでやってみたらしゃがみRTRW、CWが速くなるような無いような。
もし本当だったら選択肢が一つ増えるのですが・・・

震電さんへ

璧と壁・・・まぎらわしいですね。でもフォントでかかったから言い逃れ
できないです(笑)しかし「シンジツノヘキ」とはますます意味のわから
ない題名になった様な気が・・・・。

T−Boltさんへ

余りにワOリ氏が「積極的うんぬん・・・」とコメントを繰り返していた
のでひねくれた解釈をしてしまったようで。後SLCについての情報は知りま
せんでした。大半がCPUレベルならあっちでは就職には困らないなぁ(爆)
・・・ってまた混同してますね。注意注意。


はじめまして♪
Name: BMH [SAPcd-01p57.ppp.odn.ad.jp] Time: 11月15日(月)23時59分 削除

始めまして。
(Break Mirror with Headこと)BMHと言います。
札幌のエンジェ使いです。
先日、白猫さんのレーザー近接でボコにされました(^^;;

一週間に1〜2回しかオラタンできないので、日々腕が落ちまくってます。
ここのBBSは以前から結構ROMっていました。
かなり参考にさせてもらっています。
でも頭で分かっていながら操作がついていかない当たりが悲しいです…(--;;

時々ここには訪れますので…


真OO
Name: A.D.S [210.164.46.100] Time: 11月15日(月)13時14分 削除

LW撃った後低空ダッシュキャンセルしゃがみLWでゲージ不足から
モーションだけ出た所でターボショット入力でよかったかな?

遊びでやってみたらしゃがみRTRW、CWが速くなるような無いような。
もし本当だったら選択肢が一つ増えるのですが・・・

震電さんへ

璧と壁・・・まぎらわしいですね。でもフォントでかかったから言い逃れ
できないです(笑)しかし「シンジツノヘキ」とはますます意味のわから
ない題名になった様な気が・・・・。

T−Boltさんへ

余りにワOリ氏が「積極的うんぬん・・・」とコメントを繰り返していた
のでひねくれた解釈をしてしまったようで。後SLCについての情報は知りま
せんでした。大半がCPUレベルならあっちでは就職には困らないなぁ(爆)
・・・ってまた混同してますね。注意注意。


空中前ダッシュCW
Name: 椎名 [b060197.ap.plala.or.jp] Time: 11月12日(金)18時00分 削除
URL: http://www.duelists.org/~shiina/

>ぽかーんさん
これからは狙ってみようと思います。ドルに一泡吹かせて
みます。

次はOFF会で御会いしましょうねぇ〜。

以上です。


空中前ダッシュ龍
Name: 大豪寺 司 [tky2-33.cyborg.ne.jp] Time: 11月12日(金)15時49分 削除

あんなのが使える世の中になるとは、夢にも思って無かったね。
あれはオレももらうよ、ぽかちゃん。
ドリルは・・・ただのラッキーだよ(笑)


貴重なご意見
Name: KHS [edusv.cc.ube-k.ac.jp] Time: 11月12日(金)11時18分 削除

たてごとあざらしさん&EDENさん>
どうもありがとうございますです。よくよく考えてみると、
何を使っても近づく戦い方をするため、視野がせばまっている
感じです(だからこの前ボコられたのね)。もっといろいろな戦い方を
やってみないとわからないです。持てる性能のすべてを使い切らずに
「コイツはダメだ!!」と見限っていては機体がかわいそうですし。
これからもっとエンジェを使ってみて、可能性を探してみます。


なんと!!!
Name: ぽかーん [proxy02.dricas.com] Time: 11月12日(金)10時12分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/3791/

ジャンプ前ダッシュCWを皆さんは使っていますか?

僕は使うことにしました。
今のところ使えそうです。

あんな技にも使い道があったとは. .
ねぇ、司。(ドリル隊長)


可変と可憐にてるネ♪
Name: EDEN [x103-107.tokyo.highway.ne.jp] Time: 11月12日(金)01時31分 削除

>KHSさん
 あ〜、それは別に、
「浮気」ということではなく「機体の性能的に」ということでですね。
そうであれば、同系列だろうが正反対だろうが関係ないと思います。
しかしながら、たてごとさんの言う通り、
サイファー、フェイ、エンジェランは「完璧に近い動きを要求される」という点においては同類項にまとめることができると思います。
その点では過去のストライカーに共通しますね。
で、違いといったら「完璧に徹することができなかった場合」です。
エンジェランはサイファーより攻撃力が低いため「突き放されると追い付けない」んですね。
これはもう周知の事実でしょう。
機動性もガンダムとウイングゼロくらいの差があるため同条件ではエンジェランの方が辛いでしょう。
まあ、他の機体で新しい発見もあるため、この辺は「無視」して色々使ってみるといいと思います。
DC版でガシガシ練習できますしね。


どうもー(^^)
Name: たてごとあざらし [mori-25.nnet.ne.jp] Time: 11月12日(金)00時31分 削除
URL: http://www.funnynet.ne.jp/~okiyama

 >KHSさん
   フェイとエンジェですか。一見異なる存在に見えて実は性質は
  一緒じゃないかと最近思うようになりました。無駄に手数を増やすと
  攻撃時に相打ち狙いのごり押しでもこの2キャラはつらいです。リード
  したら、いかに安全圏を保ちつつ逃げるか!・・・、って感じになると
  思うからです。例えば、斜め後ろ・後ろダッシュ(旋回入れ)で相手の
  様子をみつつ下がり、相手が攻撃したら空中ダッシュやジャンプにスイッチ
  して、安全を確保したら攻撃する、といった一連のパターンは共通したものが
  あるような気がしてます。色んなキャラを使う時期があってもボクは全然
  いいと思いますよ。見えなかったことが見えてくるもんです。「ああっ、
  こんな連携組まれるといやだなあ」とか。今はその時期だと割り切って
  色々やってみてそれからしっくりくるキャラを使ってみてもいいと思います。
  エンジェも面白いキャラですよ。見た目もいいですしね(笑)。結論を急がず
  がんばりましょう、お互いに(^^)。ではでは。長文失礼しました


フェイで新技開発中なんですが・・・。
Name: 茶パンダ [ppp97-2.sala.or.jp] Time: 11月10日(水)15時54分 削除

最近新技開発中なんですが操作が忙しすぎて僕には出来そうも無いので
誰か出来る人がいたら代わりにやってみてもらえませんか?
僕の地元にはエンジェランがいないので実験が出来ませんので
食らう側の意見とかあったら聞いてみたいのですがいかがでしょうか?

専門用語とか知らないので上手く説明出来ないかもしれませんが・・・、
前ダッシュ(しゃがみ)ハンドビームの隙をしゃがみLWでキャンセルし
(これをモーションキャンセルって言うんですか?)、そのまましゃがみ
CWの連携に繋げると言うものです。

僕自身が普段あまり「技」にこだわらずにやっているので未確認な事も
多いですが、この技は対エンジェラン戦のミラー対策に思い付きました。
そこでもしも操作が出来る人がいたとしてもこの技の存在自体に対する
前提があるんですけど、モーションキャンセルで攻撃を出すと自機は
しゃがんでますけど攻撃は見た目に立ちっぽうですよね? あれがもしも
立ち属性の攻撃だったらミラーを壊せないので存在自体が意味無くなって
しまいます。次にフェイは元々LWから各種攻撃に連携出来ますが
モーションキャンセルからでも連携出来るのか?これも出来ないと
意味が無いものになってしまいます。

上記の前提をクリア出来ていて、かつ操作もミスする事無く出来るのならば
とりあえず知っておけば役に立つ事もあるかもしれない、かなり実用度の
低い技です。なお、LW後の連携でCWの代わりにRTRWを使うのならば
こちらの方が幾分か操作も楽になり、最初のダッシュ攻撃もRWの代わりに
CWを使う事も出来るので、こちらの方がより実用的かもしれません。
さらにモーションキャンセルというのがジャンプ(ダッシュ、攻撃)の
着地にも出来るものなら更に使い所も増えると思います。

と言う訳で、どなたか僕の代わりに実験をお願いします。
なんか知らない事ばかりで申し訳ありません。(・。・;;
ちなみにコマンド入力の発想はライデンの高速レーザー+
Vレーザー+しゃがみ高速レーザーから産まれました。
あとコマンド的には「真ターボ鎌」にも似てる?


難しい・・・
Name: KHS [edusv.cc.ube-k.ac.jp] Time: 11月10日(水)11時36分 削除

普段サイファー使っているためか、エンジェの戦闘能力が
あまり伸びません。サイファーが機動戦闘型なために、
フェイのほうが扱いやすく感じます。サブキャラはメインとは
特性の違うやつを選んだ方がいいかもしれませんが、このまま
エンジェを使い続けるべきかフェイに変えるべきか悩んでいます。
(なぜこの2機!?)どうすればよいのでしょうか?

変な質問ですみません。


やっぱり目玉面の天使はいるのか
Name: T−Bolt [cust1-gw-28-47.tokyo.jp.psi.net] Time: 11月9日(火)15時25分 削除

 ついこないだ知ったんですけど,開幕のミラーダッシュ近接って開幕スパイラルに勝てるんですね。初めて食らったんでちょっと驚きました。
 これって開幕光速にも対抗できるんですかね?

 対戦でエンジェはまだまだだと思うのだが,メインのライを負かしたライに勝てた。
 ……うーん,複雑だ(^^;


智志さ〜ん。
Name: 大内真也 [spider-wk024.proxy.aol.com] Time: 11月9日(火)08時37分 削除
URL: http://members.aol.com/Ooutisinya/top.html

失礼します。
ちょっと見にきて、というので来てみました。

>智志さん
BT対策は、タケオ君ベースでやらないほうが良いです。
ヤツは少し他のBTとは違うので。

あと対STはどうですか?
私は4:6でSTが不利だと思うのですが。どうなんでしょう?

あと、私がSTやってる時は、距離100以内に入ってください。
しんどいです。(笑)


ダッシュ攻撃
Name: 大豪寺 司 [tky2-41.cyborg.ne.jp] Time: 11月9日(火)00時58分 削除

良く使います。1番多いのはたぶん斜め後ろスラ右です。その次に前ダッシュ立ち右。横、斜め後ろ、後ろの立ちは使ってません。
ダッシュ右のブレス状のは相殺性が高いので良くテムボムや縦ソードを消すときに使います。あまり上手く説明できません。見ていただくのが手っ取り早いんですが…しょうがないです。サイバーの日にでも見てやってください。


おや風物詩
Name: 宿禰 [proxy15.iij4u.or.jp] Time: 11月9日(火)00時07分 削除

かつての霧崎先輩よりずっと可愛いもんだ


第2回大会のお知らせ
Name: 亀田亀次郎 [KMKcc-07p39.ppp.odn.ad.jp] Time: 11月8日(月)23時31分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/1065/

普段辻堂でバルを使っている亀田といいます。

来る11月23日、ふたたび辻堂で大会を行う予定です。大会の詳細は
以下の通り。また今回からランキングバトルにする予定です。

日時:11月23日(火・祝)
   12:00 エントリーの確認
   13:00 試合開始
場所:辻堂SEGA
エントリー人数:32人
エントリー方法:・事前に辻堂のSEGAに来て申し込む。
        ・当日のエントリーも可能
試合方式:トーナメント(仮)
    (人数が少ない場合は総当り戦)

また詳細は内のHPに載せています。質問は掲示板かEメールで。
以上です。
みんなの参加お待ちしています。

そしておじゃましました。


俺の大好きだった女だ。裸を見てくれ。
Name: 元ストーカーより [d3-182.luvnet.com] Time: 11月8日(月)18時22分 削除
URL: http://www.peropero.com

俺を捨てやがったメス豚をストーキングしてやったぞ。
あいつのオナ写真とかを売り飛ばしたよ。
板橋区赤塚に住んでるから好きにしてくれ。
内股に中ほくろが2こあって、顔は鈴木あみ似、
髪型はセミショート、ぱいおつ はC位、乳首セミピンク
マン○は毛薄、あーむかつく!!!
全国のみんな見てあいつをストーキングしてくれ!


たくさんのレス、ありがとうございます
Name: KATSU [pdns.score.co.jp] Time: 11月8日(月)13時43分 削除

>着地ガード:まったく知りませんでした。ありがとうございます。
>前DRWは満タンのみ:よく単発撃ちして無駄遣いしてます。
>角:昔、聞いたことはあるんですが、戦術を知らなかったんで。やってみます。
>開幕斜後D旋回:よく開幕空爆を食らうので、参考にします。

そのほかいろいろ、ありがとうございます。がんばって頭にいれてみます。
まっていろ、GIGOのバトラー。(「見捨てないでまっててね」かも)

ところで、ここ一番というときに瓦前DRWに失敗して横DRWに化ける
ことが多いんですけど、あの妙な消弾性能の高さはどうにか活用できないかな〜。

P.S.この前、AIライデン相手に最終セットまで遊んでいたら、
Vレーザーで殺されて感動した。思えばDC版には、新ステージよりも、
「歯ごたえのあるAI」が欲しかったですね。
直刺しネット→前Dしゃがバズのライデンとか、
デルタエンド→リフレのバルとか。ついでにスタートボタン技も解禁して。
とにかく、対戦の練習になるようなのがあるといいと思うんですが。


ぼくも〜
Name: ぽかーん [proxy03.dricas.com] Time: 11月8日(月)02時19分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/3791/

司がいるとかきたくなるんだよね〜。

>バトラー戦
僕の場合は. .

開幕はしゃがみレーザー横or斜め後ろD旋回
その後はジャンプ。
相手と近いようなら各種ブレス竜、
遠いようなら(遠すぎたら却下)大氷柱。
その後は7WAY、RWで削る。

ミラーダッシュRWのあとは立ちRWを
一発撃ってから逃げ出すといい感じです。
適度に立ち氷柱にしてもいいです。
というよりも、ミラーダッシュRWが
終わったあとの状況になれば
このRW、立ち氷柱は有効だと思います。
(言っている意味わからないかも. . .)
と、とにかくいろいろな状況下でどの攻撃を
出せばいいのかの選択が大事だと思います。

空爆にはしゃがみ7WAYダッシュで
誘爆させつつ逃げています。
間に合わなくて食らう時でも
せめて立ち氷柱くらいは出しておきたいものです。

僕が逃げる時は司の方法をやりつつ
対角へ移動しています。

バトラー戦はRWが重要だと
思いました。
あと、氷柱とコンペイトウ。


バトラー戦
Name: 大豪寺 司 [tky2-08.cyborg.ne.jp] Time: 11月8日(月)00時42分 削除

自分のやり方をちょっと書きます。バトラーに空爆と竜巻で殺されると理不尽にムカツクので皆様にもがんばってもらいたいです。
基本は斜め後ろダッシュ旋回です。開幕はいつもこれしかやりません。あいてが前Dできたら横に亙る。相手が横→前と来るようなら交差前D(立ち)右。追ってこないようならそのまま1発撃ち。そして角を求めて三千里。画面角にあいてをおびき寄せます。そこからはいろいろです。ジャンキャンレーザー。空中D氷柱。7WAYクイック近接。ジャンプブレスなど。角なので空D氷柱は画面に沿うように撃てば横でも前でも変わりません。自分は斜め前を愛用。Jブレスも角なので、前、斜め前Dでは逃げれません。斬りに来る相手にはジャンキャンレーザーがお勧め。
画面が45度しかないのでほぼ確定です。
しつこくやらずに次の角へ向けて前D右or前D左で全速前身。追ってくる最中にしゃがみ7WAYを2回→下がるorまた前D攻撃って感じです。
前D攻撃を出すときに空横ナパに気をつけましょう。4〜5HITします。


そんな
Name: E.R.G. [ppp-to106.fsinet.or.jp] Time: 11月7日(日)23時08分 削除
URL: http://www.fortunecity.com/underworld/level/647/jpn/

>>KATSUさん
>LT近接や、相手の近接踏み込みに合わせた前Dスライド
>RW等、寒い手を活用しています。

全然寒くないですよ、むしろこれらを使わないとかてないですって
ただ、バトラーの近接は食らった時点で「死」なので食らわないように
気をつけながらやる必要があります。

近寄られてジャンプしたときにバックダッシュCWが有効ですよ。
また、近距離での空中横ダッシュLWも当たりやすいです。
あとは基本は智志さんの書いたことと同じだと思います。

いきなりでしゃばってしまってすいません、では


空爆バトラー(長文失礼)
Name: 智志(さとし) [cs25325.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 11月7日(日)00時40分 削除

私の場合は空中横ダッシュ→バーディカルで前ダッシュに変える→右トリガー→
着地にしゃがみレーザーかしゃがみ盾で対応してますが…………
あんましうまくいきませんね。
とりあえず、私的な対策を書いておきますね。なにか間違ってたら
つっこんでやってください。

空爆バトラーの対策は、基本は「相手にせめさせてカウンター」ですね。
空爆バトラーはとにかく前ダッシュが多いので、相手が走ってきたところに
レーザー、しゃがみ右トリガーを合わせて転倒、悪くてものけぞらせます。
近づかれたらすれちがいに前ダッシュ右トリガーを撃って距離を離します。
また、戦闘はなるべく地上で行います。ジャンプすると空爆の的になりやすいので。
地上戦は厳く思えますが、常に右トリガーでけん制し、かつしゃがみブレスドラ
ゴンを頻繁に撃って相手に単純な前ダッシュをさせないように心がけます。
そのため、盾の使用は最低限にひかえます(極論、相手を転倒させるか複数出た
竜巻を消す以外につかってはいけません)。
それでも竜巻とナパームをうまく使われると地上にはとれもいられなくなる
ので(笑)、その場合は空中前ダッシュ右か空中横ダッシュブレスドラゴンで
距離を離します。
空中でブレスドラゴンを撃つ場合は、空中横ダッシュで「ダッシュ開始から
しばらくしてから両トリガー」を心がけるといいみたいです。
それだとある程度バトラーと距離を離してから撃てるので、着地レーザー
を狙いやすく、着地に斬られにくいです。
また、よく着地を狙って斬られる場合は、着地地点に敵がいたら迷わずガードして
下さい(相手との距離によります)。
レーザーや盾を出しても、相手が斬りのモーションに入ってしまうと問答無用で
斬られるので(苦笑)
このとき、「空中ダッシュ攻撃の後は着地と同時にガードできない」という法則に
注意してください。
空中ダッシュ攻撃をした後は、着地した瞬間に一度レバーを離し、もう一度ガード
を入れないとガードできません。
上級者の方には常識かと思いますが、知らない人も多いので…………
これを知ってれば、着地時にガードできる確率が格段に上がります。
バトラーの斬りはエンジェのジャンプではかわせないことが多いので、
ガードを練習したほうがいいと思います。
ただし、竜巻が飛んでくる場合もあるので過信は禁物。
空爆→着地キャンセル竜巻→近接でエンジェはほぼ即死です(笑)
しかも空爆が命中したら、後はかなり確定っぽい…………(死)

空爆、竜巻が多いバトラーは「着地→盾→バックダッシュ→横ダッシュから
前ダッシュに変化して右トリガー」がいい感じです。
盾はしゃがみで出すほうがいいです。硬直キャンセルしてダッシュできるし、
立ちだと盾ごと斬られる場合でもしゃがみだと斬られないことが多いので。

あと、基本的に「前ダッシュ右トリガーはゲージ満タンの時以外は撃たない」
というのが、最近の私の鉄則です。
ゲージが満タンだと相手の転倒率が高く、ダメージもかなり期待できます(状況
によりますが、最大15〜20%持っていきます)。
しかし、ゲージが満タンでない状態ではのけぞるだけのことが多く、
さらに弾数が少ないのですれ違いに当たらないことが多いのです。
また、前ダッシュ右トリガーは立ちのほうがしゃがみより距離を離せるので、
なるべく立ちで撃ちましょう。

ポイントはやっぱり「どうにかして距離を離す」「とにかくボムに当たらない」
の2点です(笑)
竜巻も当たるとかなり痛いので、竜巻の進行方向とは逆方向に横ダッシュして
回避しましょう。竜巻のダメージはランダム要素があるので、奴のダメージは
信用なりません(笑) タイムアップ寸前で「一発くらいなら当たってもいいか」
とか思ってると死にますのでご注意を(爆)


ばとらー
Name: KATSU [pdns.score.co.jp] Time: 11月5日(金)18時16分 削除

はじめまして。いつもROMっているKATSUといいます。
質問なんですが、空爆&竜巻を主力にするバトラーって、
どうやって戦えばいいんですかね。自分としてはいつも、

竜巻とボムでジャンプを強いられる>
空中でブレス竜で反撃(でもかわされる)>
着地を斬られるor竜巻に当たる

というパターンが多いんですが。(ところで竜巻って痛すぎだと思いません?)

ちなみにそのバトラーは、近接もボムや竜巻とセットでくるので、
私も遠慮なくLT近接や、相手の近接踏み込みに合わせた前DスライドRW等、
寒い手を活用しています。でも勝てない....

ということで、何かいい手があったらアドバイスをお願いします。

T−Boltさんへ
> そういえば5.2のときだけど,タングラムステージで周りを回ってる分身
>エンジェに羽が生えてたことあったな。5.4では見たことないけど見たこと
>ある人います?

いまでもよく見ますけど、条件でもあるんですかね。
自分も羽使うとでやすいとか。(地元では対戦でも、良くつかってます)


ワールドストーリーと現実(ゲーム)は……
Name: T−Bolt [cust1-gw-28-47.tokyo.jp.psi.net] Time: 11月4日(木)17時45分 削除

同じに考えてはいけませんって。
 レベルが完全に違います。少なくともVポジティブ値が段違いでしょう。
 例えばOMGのバイパーのSLCは,Vポジティブ値の高い人間が機体のオーバーロードを引き起こす現象を改良して武器に転用したものということなので,誰でもSLCが使えるわけではないということになります。
 これを考えただけでも,一通りの武器がすべて使えるだけで並じゃないです。さらにどの機体でも一応は動かせるということは,ストーリーの世界ではとんでもない存在になれます。
 おそらく向こうの世界では後半COMぐらいの強さが普通で,それなりに育っているCOMがベテランぐらいではないかと思うのですが。
 このへんを考えると普段当たり前にやってること(ガード程度でも)などでも異常なのでしょう。キャンセルなんかはもう……。
 あとは弾数,一撃必殺の破壊力の違いを考えると,自然とその機体を象徴する武器に頼るハズです。
 グリスとテムうんぬんはこのへんのことを考えれば分かる気がしますけど。どうでしょう?


 そういえば5.2のときだけど,タングラムステージで周りを回ってる分身エンジェに羽が生えてたことあったな。5.4では見たことないけど見たことある人います?


DC版エンジェ
Name: 大豪寺 司 [tky2-28.cyborg.ne.jp] Time: 11月4日(木)15時59分 削除

すばらしいです。レーザーのスピードがライデンのスパイラル並の遅さです。
氷柱がかなりぶっとくなってます。誘導性が下がった感じです。スピードも。
大氷柱の誘導時間が短くなったような気もしました。
あまりにすばらしすぎて初めてやったとき涙がちょちょぎれそうでした。
そしてオレ自信もキレそうでした。


おお!いいページだ!
Name: 草神 潤 [ns1.seiryo.sukagawa.fukushima.jp] Time: 11月4日(木)12時15分 削除

どーもー。こんち。
エンジェ使いの草神でーちゅ。
しかも接近戦使用。なんだそりゃ、って感じのエンジェラン使いです。
センターショットを使わなくなって一年過ぎてしまった・・・。
でも結構いけてるよ。最近はブラッドスにもそこそこ勝てるようになってきたし。
後はラスボスだなー。
だってラストステージ羽使えないんだもん。すごく不利。僕にとって。
今よく行くゲーセンに、オラタンノートがあるんだけど、エンジェランでバトラーに斬り合いで勝つのは不可能、とか言われちった。
まぁ、旗から見ればそうだろうね。でも、実際に見てからそういう事を言えって感じ。相手のバトラーが激弱だったとかも書かれてたし。
やーねー。視野が狭い大人って。なんつって。
可能性っちゅーもんを信じないんだから。
ま、誰に何を言われてもぉー、僕は斬り合い好きだしぃー。
結構強いのよ、エンジェの接近攻撃。早いもん。短いけど。
羽をはやせば無敵。吸い取る吸い取る(ずるい!)!
性能だけはいいからねぇ。とりあえづ打っとけば勝てるんだ。いやいやまじで。
そう思いません?得にセンターショット。
あんまり性能よすぎるからキャラ勝ちって言われても文句言えない自分が悔しくってぇー、じゃぁハンデじゃこれでどうだ!って勢いで龍封印(だめじゃんそれ!)。今にいたる。
どうしたもんか。
といった具合のひねくれたエンジェラン使いでーす。そんな戦い方は間違ってる!って思われる方もいっぱいいると思いますが、ほっといてやってください・・・。本人は楽しんでるんです。
それでは!まったきまーす!


璧(へき)です
Name: 宿禰 [proxy11.iij4u.or.jp] Time: 11月4日(木)00時39分 削除

◎ドーナツを平べったくした感じの石等で作った物です。
昔の中国の祭器・装飾品です。
身分を示す標識として愛好されたそうです。(ステータスシンボル)
傷一つ無い物を完璧(かんぺき)と言います。
完全無欠の意味で使われます。


全国?
Name: チャンタ [p06-dn03toyosiki.chiba.ocn.ne.jp] Time: 11月3日(水)23時18分 削除

お久しぶりです。覚えている人はいないでしょう。
>智志さん
 ドリキャス版全国大会というのは具体的に
 いつ行われるのでしょうか?年内だったら・・・。

サイファー戦は精神力の戦いなので心を鍛えましょう(爆)。


対サイファー
Name: 智志(さとし) [cs25419.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 11月3日(水)23時00分 削除

私の場合、マジ「ドロー万歳」。そのつもりでないと勝てない気がする…………
基本的に遠距離ではツインドラゴンオンリー。中〜近距離では盾の中に
もぐりんこんでの7WAY。あとは相手のダガーをスライド右トリガーでよけながら
右トリガーを命中させる…………くらいでしょうか?
基本的にエンジェ対サイファーは「先に一発くらったほうが負ける」
戦いになりますね。

>エンターテイメント性うんぬん
ワタリの自己満足が見え隠れします。マジで。
私的には、エンターテイメント性のある戦いをするテムジンのほうが、
絶対エンターテイメントなグリスより少ないと思うぞ!!
テムジンって実用一点張りな装備ばっかじゃん!(メガスピンソードくらいか?)
大体、エンジェにエンターテイメントって…………
翼はやせっていいたいんですかね? ひょっとして。
まあ、全国大会にエンジェがいない理由を聞かれて、あっさり
「エンジェは人気がなかったんでしょう」なんて言う人だからなあ…………
くそう、ワタリめ。

ところで、DC版全国大会開催が正式決定したらしいですね。
エンジェがさらに弱くなってるって噂は本当なんだろうか?


お久しぶりですorはじめまして
Name: T・V・J [proxy01xb-tu1.so-net.ne.jp] Time: 11月3日(水)21時44分 削除

近接修行してきました。はじめましての方も多いでしょうね。
最後の書き込み何ヶ月前か忘れたT・V・Jです。

主戦場のゲーセンのレバーが折れ、渋谷、秋葉原のセガをうろつき
回っておりました。そこで何度も対戦したのですが、サイファーに
ほとんど勝てませんでした。CWのゲージはミラーにつぎ込まない
とだめそうです。

では、これにて。


大会なのに人がこない・…
Name: 震電 [hrkt6DS23.osk.mesh.ad.jp] Time: 11月3日(水)21時12分 削除

A.D.Sさん
真実の壁ではなく真実の璧です 読み方は(たま)・・・・かな?
じ〜〜〜っと見てください


どうも!
Name: たてごとあざらし [mori-62.nnet.ne.jp] Time: 11月2日(火)23時54分 削除
URL: http://www.funnynet.ne.jp/~okiyama

>ます夫さん
  対戦時のエンジェバリアはマジで狙って出されたとばかり思ってました(笑)
 近距離レンジでの攻防の産物でしょうかね(^^)。でも、あれだけ無駄にQSして
 たのにSTやBTの近接のような引っかかり方をしなかったってことはやっぱ
 実用性は・・・(泣)。今度行くときまでまた新ネタ用意しときます。今度は
 ゆっくり時間とれればいいですね(^^)。よろしくです!

>LANさん
  ごときわたしに恐縮です(汗)。LANさんに会ってみたくて実は三日間の
 うち、最初の二日はGIGO行ったりきたりしてました(笑)。今度行くときは
 もっとしっかり予定たてて行きたいと思います(^^;)。今度はゆっくり時間が
 とれるようにいきたいと思います。またその際はよろしくお願いします。


むむむむむ・・・・・
Name: KHS [edusv.cc.ube-k.ac.jp] Time: 11月2日(火)15時38分 削除

A.D.Sさんへ>
了解しました、あちこち回ってみます(笑)。この前ひさびさに
エンジェを使ってみたら見事にボコボコにされてしまいました。
サブキャラといえどこまめに使わないとダメダメですね(死)。


テムジンだったのか・・・・
Name: A.D.S [p25-dn04hirao.fukuoka.ocn.ne.jp] Time: 11月2日(火)12時23分 削除

真実の壁を読んだ感想です。
てっきりエンジェランこそ第二世代VRの最先端を行くものだと信じていたのに。
いいとこ取りですね。テムジン。それはともかく文中に気になる一言が・・・・D
NAの主力ボック系は「エンターティメント性に欠ける(ボック使いの人には心外
でしょうね。)」としばしば警告を受けていた・・・とかなんとか。ワOリ氏のコ
メント(積極的に戦う事への要望)と妙にダブる部分があって、しかも文書いてい
るのもその本人(だったと思いますが)なので意味ありげに感じてしまうのです
が・・・私としてはちと辛いものがあります。一撃当ててリードしたら牽制と回避
優先、攻撃は二の次と言うのが主なスタイルですので。しかしエンジェでどう「エ
ンターティメント性のある」勝ち方せいと言うのだー。とか思ったりしました(特
にボムキャラには。)

話変わってサイファー戦ですが、

サイファーは私流に言えば「当たらん!!」の一言。ドロー上等です(爆)。
しかしそれでは進歩が無いので、いくつか書いてみます。(推測に近いですが)

開幕は距離を離す必要が在ります。しかし離しすぎるとかえって当たらなくなる
ので困りもの。理想的には距離300〜350ぐらいでしゃがみミラー、CW、
しゃがみ氷柱・7WAY(WITHスライドRW)を連携させて相手の回避の合間に攻撃を当てることでしょうか。博打になりますが上記の攻撃に加えて相手のジャ
ンプ回避中にジャンプ置きレーザー、7WAYを狙うのも良いかと。もっとリスクを覚悟するなら、障害物を盾に距離200付近まで近づいて連携で飛ばせて直接
(ダッシュ攻撃等)攻撃を当てにいくのもありです。

KHSさんへ

個人的にはLANさんのHP(指名迷惑でしたらすいません>LANさん)でしょうか?物覚えの悪い私には膨大すぎるほど充実した内容です。後そこだけではなく
あちこち回ってみるのもオススメします。



対戦でのバリア
Name: ます夫 [tennessee.yamato.ibm.co.jp] Time: 11月2日(火)12時23分 削除

日曜日に西スポにて たとごとあざらしさんとの対戦時に発動しました。
本気の対戦時でも発動することはあるようです。
ちなみにその時はやや近目の距離でフリーズショットを狙ったつもりが、
近接レンジに入っていたという、いわば暴発的バリアでしたけどね。

ちなみにバリアは全く役に立たず、そのラウンドを落としたのは
言うまでもないことでしょう。使えないっすね、この技は。

>たてごとあざらしさん
西スポでの対戦、楽しかったです。
用事がなければもっと対戦して、色々と話しもしたかったのですが、
都合が付かなくて申し訳なかったです。
また上京の際はぜひ対戦しましょう。


どうも!
Name: たてごとあざらし [mori-62.nnet.ne.jp] Time: 11月2日(火)23時54分 削除
URL: http://www.funnynet.ne.jp/~okiyama

>ます夫さん
  対戦時のエンジェバリアはマジで狙って出されたとばかり思ってました(笑)
 近距離レンジでの攻防の産物でしょうかね(^^)。でも、あれだけ無駄にQSして
 たのにSTやBTの近接のような引っかかり方をしなかったってことはやっぱ
 実用性は・・・(泣)。今度行くときまでまた新ネタ用意しときます。今度は
 ゆっくり時間とれればいいですね(^^)。よろしくです!

>LANさん
  ごときわたしに恐縮です(汗)。LANさんに会ってみたくて実は三日間の
 うち、最初の二日はGIGO行ったりきたりしてました(笑)。今度行くときは
 もっとしっかり予定たてて行きたいと思います(^^;)。今度はゆっくり時間が
 とれるようにいきたいと思います。またその際はよろしくお願いします。


むむむむむ・・・・・
Name: KHS [edusv.cc.ube-k.ac.jp] Time: 11月2日(火)15時38分 削除

A.D.Sさんへ>
了解しました、あちこち回ってみます(笑)。この前ひさびさに
エンジェを使ってみたら見事にボコボコにされてしまいました。
サブキャラといえどこまめに使わないとダメダメですね(死)。


テムジンだったのか・・・・
Name: A.D.S [p25-dn04hirao.fukuoka.ocn.ne.jp] Time: 11月2日(火)12時23分 削除

真実の壁を読んだ感想です。
てっきりエンジェランこそ第二世代VRの最先端を行くものだと信じていたのに。
いいとこ取りですね。テムジン。それはともかく文中に気になる一言が・・・・D
NAの主力ボック系は「エンターティメント性に欠ける(ボック使いの人には心外
でしょうね。)」としばしば警告を受けていた・・・とかなんとか。ワOリ氏のコ
メント(積極的に戦う事への要望)と妙にダブる部分があって、しかも文書いてい
るのもその本人(だったと思いますが)なので意味ありげに感じてしまうのです
が・・・私としてはちと辛いものがあります。一撃当ててリードしたら牽制と回避
優先、攻撃は二の次と言うのが主なスタイルですので。しかしエンジェでどう「エ
ンターティメント性のある」勝ち方せいと言うのだー。とか思ったりしました(特
にボムキャラには。)

話変わってサイファー戦ですが、

サイファーは私流に言えば「当たらん!!」の一言。ドロー上等です(爆)。
しかしそれでは進歩が無いので、いくつか書いてみます。(推測に近いですが)

開幕は距離を離す必要が在ります。しかし離しすぎるとかえって当たらなくなる
ので困りもの。理想的には距離300〜350ぐらいでしゃがみミラー、CW、
しゃがみ氷柱・7WAY(WITHスライドRW)を連携させて相手の回避の合間に攻撃を当てることでしょうか。博打になりますが上記の攻撃に加えて相手のジャ
ンプ回避中にジャンプ置きレーザー、7WAYを狙うのも良いかと。もっとリスクを覚悟するなら、障害物を盾に距離200付近まで近づいて連携で飛ばせて直接
(ダッシュ攻撃等)攻撃を当てにいくのもありです。

KHSさんへ

個人的にはLANさんのHP(指名迷惑でしたらすいません>LANさん)でしょうか?物覚えの悪い私には膨大すぎるほど充実した内容です。後そこだけではなく
あちこち回ってみるのもオススメします。



対戦でのバリア
Name: ます夫 [tennessee.yamato.ibm.co.jp] Time: 11月2日(火)12時23分 削除

日曜日に西スポにて たとごとあざらしさんとの対戦時に発動しました。
本気の対戦時でも発動することはあるようです。
ちなみにその時はやや近目の距離でフリーズショットを狙ったつもりが、
近接レンジに入っていたという、いわば暴発的バリアでしたけどね。

ちなみにバリアは全く役に立たず、そのラウンドを落としたのは
言うまでもないことでしょう。使えないっすね、この技は。

>たてごとあざらしさん
西スポでの対戦、楽しかったです。
用事がなければもっと対戦して、色々と話しもしたかったのですが、
都合が付かなくて申し訳なかったです。
また上京の際はぜひ対戦しましょう。


私信ですが.
Name: LAN [gemini2.tdc.co.jp] Time: 11月1日(月)12時13分 削除

>たてごとあざらしさん
 八王子では対戦どうもでした.同キャラ戦,強くて驚きました.
あまり時間がなくて残念でした.出来れば他キャラの対戦も拝見した
かったです(特にバドス戦とか(^^;)
また機会があれば東京の方におこしくださいね.ではでは,私信ですいません.


ブンブンさんはバーチャロンやってたはずです
Name: [p06-dn02oodate.akita.ocn.ne.jp] Time: 11月1日(月)02時15分 削除

OMGですが(爆)。