受験まで2週間
Name: EDEN [x101-158.tokyo.highway.ne.jp] Time: 10月31日(日)23時48分 削除

>エンジェラン零式BCさん
†愛
 重要です、っていうか必要最低条件でしょう。
これさえあれば、どんな強敵にもいつか勝てるハズ。
つまり正確に言えば言う通り「自分を強くなろうとする気持ちの原動力」ですな。
人によって執念とか根性、趣味などと言い方は様々でしょう。

†DC版・VRネームをつけられるのか?!
 というよりアカウントネームとは別なのか?
 と、いうことで考えました、EDEN専用機。
「GRV−05ED(形式番号)
 VR.ANGELAN Se(Seraphy)
 エンジェラン ザ セラフィー」……の予定(ベタだね)♪
立体化したらEDENカラーで塗装じゃ!
 ところで、エンジェラン零式BCさんはやっぱり、
「エンジェラン零式BC」なんでしょうか?(笑)

†ブンブン○
 たぶん自称だと思う。
……でも、あの人オラタンやってたんですか(しかも、テムなんですねぇ)。
てっきりバーチャファイターだけかと……。

>T−Boltさん
†オラテム
 情報どうもです。
最近、毎日のようにさくらやをのぞくのですが……。
そういうことだったんですか……。


ひさしくカキコ
Name: 「エンジェラン」零式BC(撲殺カスタム) [ns.hal.ac.jp] Time: 10月31日(日)19時32分 削除

◆EDENさん
>>愛(自分がこの機体を使う原動力):20%
やはり強くなるにはこれですか(笑)


ファ○通で『ブン○ン丸』氏が「新宿のボム職人といわれた・・・・・・」
とかなんとかコメントしていましたが、
はたしてブ○ブン丸氏は強いのだろうか・・・?
新宿って有名なのは「西スポ」だよね。
っていうことは、ます夫さんとかは戦ったことがあるんですか?


バリアの存在
Name: T−Bolt [cust1-gw-28-47.tokyo.jp.psi.net] Time: 10月29日(金)17時01分 削除

 製作の過程で消されずに残った技のひとつでは?
 ライに投げがあったときもあるわけだし。というか全機体にあったか?
 Vアーマーは遠距離のガードで機能するという話もあった気がするし。
 でも,バルは死ぬほど多かったんだろうな。ワタリ氏がアイディアノートを紛失してなかったらどうなっていたんだろう?

>EDENさん
>>情報
 オラタンテムのプラモは次期生産分は金型の修正が行われているようです。作りやすくするとかなんとか。正確なところは不明ですが,そのせいで出回りが遅れているようです。初期生産分ほしかったな。
 サルペン機。なぜOMGライより安い?


前にカキコしたのはいつだったかな・・・・
Name: KHS [edusv.cc.ube-k.ac.jp] Time: 10月29日(金)12時26分 削除

対サイファー戦についてのお話をしているみたいですが、私は
対エンジェ戦の経験が恐ろしく少ないので(私はサイファーメインなのです)
全くアドバイスができません。ゴメンナサイです。

質問なのですが、エンジェの戦術(5.4版)を詳しく載せたHPを知りませんか?
「ここを参考にせい!!」という所があれば教えていただきたいのですが。


対・高機動型可変機体
Name: EDEN [x102-031.tokyo.highway.ne.jp] Time: 10月29日(金)00時34分 削除

†VSサイファー
 何しろサイファー戦で重要なのは「ステージ」。
まあ、他の機体相手でも同じですが……。
互角の相手ならこれで勝負が決まります。
いかにして、ステージの位置取りをするか……?
その辺は自分と相手のプレイスタイルに合わせて柔軟に変化させていくといいと思います。
意外と見落としている点かもしれないですから。
EDEN的には実力とは、
機体の性能(ユニット性能)   : 5%
自分との機体相性        :10%
自分の腕(パイロット能力)   :50%
ステージの使い方(地形適応)  :15%
愛(自分がこの機体を使う原動力):20%
……といったファクターが織りなすものだと思います。
まあ、数値にしちゃうとこんなもんですが、
数値化できることじゃないんで、気にしないで♪
「足りない部分は勇気とガッツでカバーしろ!」って誰か言ってました♪
キャラ負けと割り切らず頑張りましょう♪

†10/80の値段が納得いかない
 何故、たかが簡易量産型が第二世代型VRより高いのか?
というより、元のOMGテムジンの倍以上なのは何故?

>NINJYAさん
 ホワイトホール教えて♪お遊びネタ大好きだから♪


サイファー
Name: ます夫 [california.yamato.ibm.co.jp] Time: 10月28日(木)16時33分 削除

バックダッシュしゃがみCWは食らうと痛いけど、ミラーで比較的簡単に
防げる上に、相手の硬直にレーザーやフリーズショットも狙えるので
そんなに恐くはないです。

ただタイプアップ直前に食らって逆転負けするのだけは嫌ですけどね。
ミスさえしなければなんとかなる攻撃だと思います。

サイファーとの近接戦は私的にはそれほど不利には思いません。
むしろLT攻撃を当てやすいのでチャンスだと感じます。
ただエンジェがリードしている状態でサイファーに近づく必要は
感じませんけど。私はリードできたら間合いを取ってます。

まあ全体的にサイファー相手にはキャラ負けを感じますけど、
相手よりも回避力があれば最悪でもドローになるってのを信条に頑張ってます。

ちなみにサイファー相手にエンジェがバックダッシュ7wayをやると
痛い目をみます。(一部例外的な状況もあるけど)
個人的にバックダッシュ7wayは好きですけど、
サイファー相手には基本的に封印してます。
みなさんもご注意。


遅くなりました
Name: E.R.G. [ppp-to105.fsinet.or.jp] Time: 10月28日(木)00時30分 削除
URL: http://www.fortunecity.com/underworld/level/647/jpn/

▼あてごとあざらしさん
なんか、こう呼ぶのが久々な気がします(^^
バトラー竜巻は無理ですか、素直にミラー張っときます。
フェイソードは消えるんですね>>BDしゃがみLW
僕はミラー張った後にやってます、ミラーがないと硬直にどでかいのたたき込ま
れそうですし。
どうもありがとうございます、これからもよろしくお願いします。


サイファー
Name: ぽかーん [proxy01.dricas.com] Time: 10月27日(水)23時29分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/3791/

サイファーのバックダッシュしゃがみCW
は、見てからでも避けられますよ。
ただ、一方向への回避だと当たってしまうと
思いますが。
軌道を知っていればそんなに恐くないです。
反撃もできるし。


対サイファー
Name: 智志(さとし) [cs25304.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 10月27日(水)20時56分 削除

>サイファーのバックダッシュしゃがみCW
あれを近距離でかわすのはそうとう危険です。
…………というか、サイファーが転倒してるときに近づいてはいけません(笑)
近距離間合いの叩き合いではサイファー有利ですんで。
正確には近接戦サイファー圧倒的有利、至近距離サイファーかなり有利、近距離ややエンジェ有利、中距離ややサイファー有利、遠距離はどっちもあたらない(笑)
ちなみにこれは盾のなかにもぐる技を完璧にできたときの話です。
距離感は適当(笑) エンジェは100〜150くらいが一番有利かな?
ただし、盾の中にもぐってるとき限定(笑)
この間合いでは盾もぐり→7WAYもしくは置きレーザー以外撃てません。
後の間合いは基本的にサイファーのキャラ勝ちだし。
俺的ダイヤグラムは、
>サイファー=攻め攻め、エンジェ=逃げ待ち・・・6:4でエンジェ負け
>サイファー、エンジェ、ともに逃げ待ち・・・7:3でエンジェ負け
>サイファー、エンジェよもに攻め攻め・・・・・8:2でエンジェ負け
>サイファー逃げ待ち、エンジェ攻め攻め・・・・9:1でエンジェ負け(爆)
なもんで、相手が転倒して体力勝ちしてるなら、とっとと逃げましょう(笑)
バックダッシュフォースが4本全部当たったりしたら、負け確定(泣)
相手の入力を見てからかわすのはほぼ不可能なような・・・?


ブラットス1ターン達成〜、でもまだ安定しない
Name: 憶 常昌 [siso195.ipe.tsukuba.ac.jp] Time: 10月27日(水)12時32分 削除

<バリアー<何考えて作った
 バグじゃないんですかね(を)。エナジードレイン時の光球がなんかのはずみで巨大化して……。

<サイファーのバックダッシュしゃがみCW
 一応、密着に近い間合いでぴったりくっついてダッシュで追いかけられればかわせるのは確認しましたが、普通はかわせませんね。でも起き攻めをハナから諦めるのもなんですしねぇ……。鏡を使うのが妥当といえば妥当ですが。


はじめまして&ひさしぶり
Name: MARS [HMMcc-01p36.ppp.odn.ad.jp] Time: 10月26日(火)23時20分 削除

昔少しだけカキコしてたMARSです。
チョット質問です。

サイファーのバックダッシュしゃがみCWのフォースレーザーなんですけど、
あれは近距離間合いでは回避できないでしょうか?なんかある一定の範囲では
かなりのホーミング性があると聞いたんですが…。最近起き上がり無敵にそれ
を出されて負けてるんです。近接間合いにいてはいけないのでしょうか?
回避不可能ならもう追い撃ち当てたら逃げます。
わかる人は教えてください。サイファー戦つらいよね…。でもこれがあたんなければ!


確かに(^^ゞ
Name: らくらく亭@最近は池袋GIGO [proxy5.dti.ne.jp] Time: 10月26日(火)21時55分 削除

 GIGOって、エンジェランが驚くほど多いですよね〜(滝汗)。
 


光の結界
Name: 智志(さとし) [cs25330.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 10月26日(火)21時24分 削除

>でもこんな技よく発見しましたよね
いや、まったくです(笑)
京都では、Ver5.2時代に知り合いのエンジェ使いがたまたま発見しました。
いちおう、命中すれば相手がしびれるのですが…………
射程距離が50以下では(笑)
一体なに考えて作ったんだ、ワタリは?!


エンジェは怖い・・・。
Name: NINJYA [ppp19-056.din.or.jp] Time: 10月26日(火)00時29分 削除

>智志殿
はいです、たしかそのバリアーです、それに当たると痺れますよね?
なんとか使い道はないかと考えてたんですが、ほんと遊び技なんですよねぇ。(^_^;)
でもこんな技よく発見しましたよね、感心ですよ、ほんと。(世の中広し。)

>EDEN殿
まず、結論から、同時に出ました、完全に同時か?と言われると自信はありませんが、
見た目にはほぼ同時に出ました、単なるバグなんですかね?
”双龍ハーフキャンセル”
ああ、ナルホド!!画面のハジでやるんですか、たまになってたんですが、いまいちやり方は
知りませんでしたよ、これって、他の面では使えないんでしょうか?
”光の結界orエンジェルクライ”
拙者達の方面では、ATフィールドor結界or虹の障壁などと呼ばれてました。

ところで、バル&敵機体の協力芸でホワイトホールというのがあるんですが、これでエンジェの
LTLWをやったらどうなるんでしょうね?7WAYSがゲンコツみたいに一個の固まりになって飛んでくのかー!?(笑)


シークレット オブ エンジェラン
Name: EDEN [x101-157.tokyo.highway.ne.jp] Time: 10月25日(月)23時22分 削除

>NINJYAさん
†ブレス竜二匹召還
 二匹とは「同時に二匹召還」でしょうか?
それとも「画面上に二匹時間差で召還」でしょうか?
前者は信じられない出来事です(バグ?)が、後者は一応可能です。
これは、ブラットス戦に限ったことじゃないです。
あ、くだらん話ですがブラットス戦で壁際で双竜を召還すると片方が判定と同時に消えて「ハーフキャンセルっぽい」です。
できたら便利なんですがね、ハーフ……。
†エンジェバリアー
 「光の結界」、「エンジェルクライ」で出ると思います。
まあ、結構最近のことなんで……。

†結晶弾系
 ダッシュ7WAYS、広がり方と収束の仕方がイイ感じ♪
空中ダッシュ5WAYS研究再開してます。
「これ消せるよ♪」等々、情報下さい。
宜しくお願い致します。


エンジェバリヤー
Name: 智志(さとし) [cs25438.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 10月25日(月)22時33分 削除

>エンジェバリヤー
これは、近接戦闘時にエンジェの周囲に虹色のバリアーのようなものが展開される
という技を言ってらっしゃるのでしょうか?
だとしたら、答えは「yes」です。
この技は「翼を生やしている状態」「近接間合い(約50m以内)」「相手が一定時間ガードしている(約1秒)」「エンジェが右ターボ右トリガーを押す」
の全てが揃わないと発動しません(笑)
よって、実戦で見ることはまずないでしょう。
過去にこの話題が出たことがあるので、検索してみては?
エンジェバリアーか何かで検索できたような…………


これはナニ?
Name: NINJYA [ppp19-066.din.or.jp] Time: 10月25日(月)21時31分 削除

いきなりの質問で失礼します、初めましてNINJYAという三流バル使いです。

さっそくの質問なのですが、今日、地元にて友達がエンジェランでプレイしていて、
ブラットス戦にてブレス流が二匹でたと言うのですが、どうなのでしょうか?
拙者は二匹は何かの見間違いではないか?と思うのですが、どうなのでしょうか?

ところで、ver5.4でもエンジェの近接隠し芸?的なあの攻撃、『エンジェバリヤー』は
出来るのですか?(何度やっても出来ないのは拙者の腕の所為か?・・爆)


およっ?
Name: たてごとあざらし [mori-89.nnet.ne.jp] Time: 10月24日(日)02時43分 削除
URL: http://www.funnynet.ne.jp/~okiyama

>E・R・Gさん
  おひさしぶり(笑)(←共有ではだけど)
 結論から言うとハイパー化していなければ雪印逃げはかなり有効。
 ソードは何もなかったかのように消えます。それでも心配なようなら
 空中ダッシュ旋回でミラーを置いてキャンセルバックダッシュ雪印。
 状況次第ではかなり使えます。あと、BTは竜巻は消えることなく
 進んできます。素直にミラーで相殺しましょう。BTのCW系はミラー安定。
 いずれにせよ、極端に当たりの強い武器をもってるキャラでもない限り
 間合いの調整には重宝する武器であることは間違いないと思われます。はい。
 ではでは♪


おひさしぶりです
Name: E.R.G. [ppp-to105.fsinet.or.jp] Time: 10月24日(日)02時28分 削除
URL: http://www.fortunecity.com/underworld/level/647/jpn/

久々にカキコします。

ちょっと質問なんですが、「バックダッシュしゃがみLW」
でフェイのソード(立ち&LT)は相殺できるでしょうか?
また、バトラーの竜巻なんかも相殺できるでしょうか?

確認したいんですけどなかなか出来ないんです。
お願いしますです


GIGOのレバー
Name: ぴぴぴ [ppp1088.kt.rim.or.jp] Time: 10月24日(日)02時25分 削除

ども、僕もGIGOでやってるんですが
いかんせんCシートは左右のレバーの重さ?が違って
だめだめです。 左がふにゃふにゃしてるんですよねぇ

GIGOはえんじぇが多いんで同キャラ戦の必要をひしひしと感じる日々

月火水の夕方にはいるんでよろしくです。
黒のキャリングケースみたいの持ってます、はい。


おいおい、テレビ壊れちったよ
Name: EDEN [x100-045.tokyo.highway.ne.jp] Time: 10月23日(土)23時29分 削除

†やっぱり池袋GIGOは……
 最近、池袋GIGOじゃレバーメンテのせいで、RNAシートしか座ってない。
A、Cシートはどうもレバーが緩い……。
皆さん注意です♪
†何故か多い同キャラ対戦
 ここのところ、何故か同キャラ対戦が激増中。
てむやバトラーならともかく、エンジェランまで毎日のように対戦している。
ここのボードにいる人でしょ〜か?
一種のコミュニケーション?
†アファームドDはちょっと……
「OMR」に登場するオリジナルVR。
アファームドSの兄弟、アファームドD。
両肩にCW、両腕にRWを装備した姿はまさに最重装備型アファームド。
ニックネームは全身ストライカー♪
もし登場したらエンジェランの天敵ですな。
†DC版と一緒に買うもの
ツインスティック×2とテレビ。
ケーブル対戦用ではなく、今のテレビが半壊した……。


5,2
Name: KOI [b057220.ap.plala.or.jp] Time: 10月23日(土)23時03分 削除

3ヶ月ぶりにやってみた。
5,4のつもりでQS近接だして、あまりの違いにおもわず友人と爆笑した。
あのQS近接をどうやって使えというのだ!!

削除 745


大会告知
Name: SIN [YCYcc-05p90.ppp.odn.ad.jp] Time: 10月21日(木)03時54分 削除
URL: http://www2.odn.ne.jp/~cap16520/sega/sega_top.htm

え〜と、こちらのボードには始めてのカキコになります。
皆さん宜しくお願いしますね。

松戸 ハイテクランド D/Fにて10/24 15:00時より
トーナメント形式の大会を行います。まだ定員に余裕がありますので
お暇な方は是非、参加してくださいね。一応ランキングバトルでもあります。
詳しいルールは店舗ホームページを御覧ください
また、NETより参加申し込みも出来ます。


DA002
Name: EDEN [x102-034.tokyo.highway.ne.jp] Time: 10月21日(木)00時00分 削除

♯「エンジェラン」撲殺BCさん
†MM
 ほほぉ〜う、スバラシイ(こんな簡単に……)♪
その通り、「MM」の「アル」と「シン」です。
「進化」ってのはメーカー名。
「尼崎」ってのはメーカー所在地のことデスネ。
まあ、何でこう呼んでるかはこのキャラ見ればわかると思います(わかんないか)。
†エンジェランだと避けられない近接攻撃
 エンジェランの「足元の判定がは見た目より大きい」と聞いたことがあります。
真偽は不明ですが……。
ついでに頭の判定もそうならば「残留判定」の説明もつくのですがね……。
……よくわからんです。


DA002
Name: EDEN [x102-034.tokyo.highway.ne.jp] Time: 10月20日(水)23時59分 削除

♯「エンジェラン」撲殺BCさん
†MM
 ほほぉ〜う、スバラシイ(こんな簡単に……)♪
その通り、「MM」の「アル」と「シン」です。
「進化」ってのはメーカー名。
「尼崎」ってのはメーカー所在地のことデスネ。
まあ、何でこう呼んでるかはこのキャラ見ればわかると思います(わかんないか)。
†エンジェランだと避けられない近接攻撃
 エンジェランの「足元の判定がは見た目より大きい」と聞いたことがあります。
真偽は不明ですが……。
ついでに頭の判定もそうならば「残留判定」の説明もつくのですがね……。
……よくわからんです。


DA002
Name: EDEN [x102-034.tokyo.highway.ne.jp] Time: 10月20日(水)23時58分 削除

♯「エンジェラン」撲殺BCさん
†MM
 ほほぉ〜う、スバラシイ(こんな簡単に……)♪
その通り、「MM」の「アル」と「シン」です。
「進化」ってのはメーカー名。
「尼崎」ってのはメーカー所在地のことデスネ。
まあ、何でこう呼んでるかはこのキャラ見ればわかると思います(わかんないか)。
†エンジェランだと避けられない近接攻撃
 エンジェランの「足元の判定がは見た目より大きい」と聞いたことがあります。
真偽は不明ですが……。
ついでに頭の判定もそうならば「残留判定」の説明もつくのですがね……。
……よくわからんです。


えっと
Name: LAN [gemini2.tdc.co.jp] Time: 10月20日(水)14時50分 削除
URL: http://www.alpha-net.ne.jp/users2/lance/index.html

ども,LANです.
私信ですが,先週,今週となにげにGIGOに夜出没してます.
スペ部長さんとかと対戦してます.
あ,でもライデンとかバトラーとか使ったりしてるのでアレですが(^^;
一応エンジェも使ってます.
以上私信でした.


もしかして「アルとシン」ってMMから?(笑)
Name: 「エンジェラン」零式BC(撲殺カスタム) [ns.hal.ac.jp] Time: 10月20日(水)02時36分 削除

◆EDENさん
MMで分かるかなぁ?ヒントは進化と尼崎(笑)
わかりにくっ!!!
っていうか、MMとは違う気がする(笑)
神話な感じ?アムラエル?シン・・・・分からん。

◆たてごとさん
真空が通信速度の誤差なら、真空の当たり判定がダッシュ・ジャンプ・攻撃
するまでエンジェの体に残るのはどうやって説明するのでしょうかねぇ・・・
あからさまにバグな気がするのですが・・・・
近接を避ける際、エンジェではジャンプしても当たるタイミングに、
テムで同じ感じでジャンプで避けをやってみると避けれるのはナゼですか?


アルとシン
Name: EDEN [x101-166.tokyo.highway.ne.jp] Time: 10月20日(水)00時21分 削除

>たてごとあざらしさん
 どもども、はじめましてですぅ。
>>当たり判定があいまい・・・
 「残留判定」ですネ。
理由は不明ですがこれは漕ぎ中の他、ジャンプの上昇中、自由落下中にも起こるみたい(に感じる)です。
まあ、不安定要素の多いゲームですから多めに見てあげませう。
>>RNA(赤は血の色かな)
 EDENも天使堕天使大好きっス(***エルとかルシファーとかたまんないっス)♪
EDEN的にはアル・エンジェラン(DNAのEDEN呼び)にシン・エンジェラン(同じくRNA)の翼が欲しいです♪
アバンダンドクォーリィーでエクロージョンモードのシン・エンジェランの天を舞う姿は相手視点で見るとすごくカッコイイと思うぞぅ♪
まさに「堕天使来りて・・・」ですね!
敗北ポーズは「堕天(フォール・ダウン)」ですか♪
「こだわり」は大切ですネ♪
でも、何でアルとシンかは秘密です(これも「こだわり」ってことで・・・ヒントはメアド・・・)♪

>ちょっち疑問
 何で、RNAサイドのVRでエンジェランだけタングラ目ないんでしょ?
物語上、DNAサイドの一機のみだからかな・・・?
いや、しかしSGV−417はVR−017のレプリカなんだから、量産もありえるわけで・・・。
だけど、本体のVR−017は一機(一人?)しか・・・。
・・・う〜ん・・・。
・・・ウダウダ、スイマセン・・・。


祝日は混んでるかな?
Name: 元演劇部副部長 [hatoba.imasy.or.jp] Time: 10月19日(火)21時42分 削除

初めての方もいらっしゃいますね。
まぁ、僕もむかーしにちょっと書き込んだだけですが。
神奈川(特に大船周辺)のエンジェ使いです。

今度の11月3日(水)文化の日に友人のグリ使いと西スポに行くことに
なりました。もし、その日にいらっしゃる方がいれば、対戦してやってください。
ショルダーバックにタングラムマークをつけた、格闘エンジェならたぶん僕です。

>後ろDスラLWで消せる(はずの)もの
 ちょっと自信ないものも書きます。普通にRWとかで消せるものは書きません。
 テムの前DRW、CW系
 バルのリング(E.R.G.さんが書いてましたね)
 ボックの前(斜め前)DRW
 サイファーのしゃがみダガー。空中横ダッシュも消せる?

僕の周りには攻め攻めテムや、攻め攻めボックがいるので、重宝してます。
※常識だったらすいません。間違ってたらもっとすいません。

>漕ぎ
僕は漕げません……。というか、速度的にはバトラーのダッシュと同じくらいには
なるのにぶれません。練習不足ですかね。


おひさしぶりです♪
Name: たてごとあざらし [mori-94.nnet.ne.jp] Time: 10月19日(火)05時30分 削除
URL: http://www.funnynet.ne.jp/~okiyama

 どもども。はじめましての方も多いですね。
 盛岡のエンジェラン使いでたてごとあざらしといいます。
 よろしくです!

>らくらく亭さん
  はじめまして!GIGOのレバーですか?なんかネジが出てて
 気持ち痛い思いをした記憶があります(笑)。メンテナンス
 は時の運といったとこでしょうかねえ(^^;)。臆せず店員さん
 に言うが吉かと思われますです

>EDENさん
  はじめまして!自分は逆でRNAでなきゃ駄目派です。
 「堕天使来りて・・・」って感じに普通に小悪魔的に戦うのが
  燃えます(笑)。こだわりっていいですね!

>MIXさん
  はじめまして!漕ぎのコツとしては前作のように「漕ぎつづける」
 のではなくてその速度を保存していかに維持するかにあります。
 そのため、ダッシュからいかにむだなく歩きにつなげるかが問題に
 なりますが、しゃがみ入力で止まってしまうのはダッシュキャンセル
 した瞬間に保存を行おうとしているからだと思います。ダッシュキャン
 セルの際に斜め前にレバー入力を行い、歩きモーションがでてから
 しゃがみ状態をつくるようにすれば普通に「ピタッと止まる」ことは
 なくなるはずです。E・R・GちゃんのHPに詳しい解説がでてますよ。
 行ってみてはいかがかと(^^)

>漕ぎ
  最速状態になってるときですけど、どうも当たり判定があいまいに
 なってる気がしませんか?もしかしたら当たり判定を置いてきてる?
 ・・・あまり考えたくないですね。でも真空近接も通信速度の誤差が
 原因らしいし、どうなんでしょう?みなさんそんな経験ありませんか?

 長文失礼しました。あざらしでした。ではでは♪


漕ぎは必須っす♪
Name: MIX(一応渋谷メイン??) [tokyo-ppp-210-253-96-213.interq.or.jp] Time: 10月19日(火)00時52分 削除

GIGOにはプライベートが忙しくて しばらく行けそうにないです  ToT
とかいって 明日の開店まじかにいきますけど  ^^
地方の方々には関係ない話題(GIGO)ですみません、、、おれもバーチャ
ファイター3のときには スポット21に あこがれ もってました♪
やっぱり人が多いっていいですよー   ^^)v

>お茶柱さん
LANさんは自分のHPで顔公開してたと 思います。たしか(未確認&無責任)
長身(たぶん)で めがねの方です。おそらく 最強レベルっすよね?LANさん
は♪

PS 誰か地上漕ぎのコツ教えてくださーい  ToT  あれ あればだいぶ
   らくに、、、なりそうな気がする  ^^;;;;
   ちゅーか しゃがみ入力でなぜ 漕ぎ固定(?)できるんですかねぇ、、、
   いつも ぴたっと 停止しちゃいます。たぶん 全体的に 入力遅いんだと
   おもいますが、、、どなたか  教えてくださいー   ToT


テスト勉強やんなきゃ、日本史範囲長すぎ・・・。
Name: EDEN [x100-096.tokyo.highway.ne.jp] Time: 10月19日(火)00時03分 削除

>智志さん
 どういたしまして、です。
ハコ対策なんですが、壁ればなんとかなります(なんとか、ですが)。
壁の無いステージじゃ回避に専念する方が無難です。
あ、あと相殺できる攻撃は素直に相殺したほうがいいと思います。

>T−Boltさん、らくらく亭さん
 レバーはウチのG/MとSt−Lってヤツが痛めてくれてるんで(5、6回折ってますから)そこんとこ注意しときます。

>RNAエンジェラン
 RNAサイドじゃ勝てません、マヂで勝率悪い、何故だ?!
これからは、RNAシートに座ったら素直にてむかバトラー使います。
やっぱ、エンジェランはDNAサイド♪

>追伸
 本日2時頃お話したエンジェラン使いの方、カキコかロムってましたら声かけて下さいな。


テスト勉強しなきゃ、日本史範囲長すぎ・・・。
Name: EDEN [x101-197.tokyo.highway.ne.jp] Time: 10月18日(月)23時58分 削除

>智志さん
 どういたしまして、です。
ハコ対策なんですが、壁ればなんとかなります(なんとか、ですが)。
壁の無いステージじゃ回避に専念する方が無難です。
あ、あと相殺できる攻撃は素直に相殺したほうがいいと思います。

>T−Boltさん、らくらく亭さん
 レバーはウチのG/MとSt−Lってヤツが痛めてくれてるんで(5、6回折ってますから)そこんとこ注意しときます。

>RNAエンジェラン
 RNAサイドじゃ勝てません、マヂで勝率悪い、何故だ?!
これからは、RNAシートに座ったら素直にてむかバトラー使います。
やっぱ、エンジェランはDNAサイド♪

>追伸
 本日2時頃お話したエンジェラン使いの方、カキコかロムってましたら声かけて下さいな。


俺じゃないです(^^;
Name: らくらく亭@最近は池袋GIGO [proxy25.dti.ne.jp] Time: 10月18日(月)23時57分 削除

>B.Aさん
 あれ、サイファーですか?
 じゃあ、俺っちの連勝を止めた相手かな?
 なんつ〜か、サイファーは苦しいよ〜(涙)。
 もっとも、今日は何回も乱入はしてないんで、その二人ってのは俺じゃありません(^^ゞ。

>池袋な方々
 ちなみに、明日の昼休み(12:00〜13:00)と終業後(17:40頃)に出現します。スーツでエンジェを駆ってますんで、みなさん、よろしく♪


テスト勉強しなきゃ、日本史範囲長すぎ・・・。
Name: EDEN [x101-197.tokyo.highway.ne.jp] Time: 10月18日(月)23時56分 削除

>智志さん
 どういたしまして、です。
ハコ対策なんですが、壁ればなんとかなります(なんとか、ですが)。
壁の無いステージじゃ回避に専念する方が無難です。
あ、あと相殺できる攻撃は素直に相殺したほうがいいと思います。

>T−Boltさん、らくらく亭さん
 レバーはウチのG/MとSt−Lってヤツが痛めてくれてるんで(5、6回折ってますから)そこんとこ注意しときます。

>RNAエンジェラン
 RNAサイドじゃ勝てません、マヂで勝率悪い、何故だ?!
これからは、RNAシートに座ったら素直にてむかバトラー使います。
やっぱ、エンジェランはDNAサイド♪

>追伸
 本日2時頃お話したエンジェラン使いの方、カキコかロムってましたら声かけて下さいな。


テスト勉強しなきゃ、日本史範囲長すぎ・・・
Name: EDEN [x102-012.tokyo.highway.ne.jp] Time: 10月18日(月)23時50分 削除

>智志さん
 どういたしまして、です。
ハコ対策なんですが、壁ればなんとかなります(なんとか、ですが)。
壁の無いステージじゃ回避に専念する方が無難です。
あ、あと相殺できる攻撃は素直に相殺したほうがいいと思います。

>T−Boltさん、らくらく亭さん
 レバーはウチのG/MとSt−Lってヤツが痛めてくれてるんで(5、6回折ってますから)そこんとこ注意しときます。

>RNAエンジェラン
 RNAサイドじゃ勝てません、マヂで勝率悪い、何故だ?!
これからは、RNAシートに座ったら素直にてむかバトラー使います。
やっぱ、エンジェランはDNAサイド♪

>追伸
 本日2時頃お話したエンジェラン使いの方、カキコかロムってましたら声かけて下さいな。


おわ?
Name: BA. [A117036.dion.ne.jp] Time: 10月18日(月)22時27分 削除

なんかちょうど話題がそんな方向に・・・。
今日、GIGOに行ったら2人のエンジェ使いに
15回ぐらい乱入された気が・・・。
わたしはサイファーさんです。強キャラですな。


なんつ〜か(^^;
Name: らくらく亭@最近は池袋GIGO [proxy25.dti.ne.jp] Time: 10月18日(月)22時03分 削除

 わぁ〜、やっぱり、GIGOって多いんですね〜。
 今日も4台中、3台エンジェだった時は、これって?(笑)思いましたもん。
 しかし、GIGOってレバメンが悪くないですか?皆、使ってて、なんとも思わないんだろうか?(^^;
 俺なんか、レバメンテが悪い場合、すぐ店員に言うタチなのでともかくとして・・・。
 つうか、皆、レバメンテの悪さを諦めちゃってんのかな〜?(汗)

 しかし、エンジェでダッシュ近接を決めると気持ち良いっすね〜(笑)。
 「ぐはっ!エ、エンジェに斬られた・・・。」
 っていう、相手の精神的ダメージがでかいみたいで、試合運びも有利になりますしね(^^)
 半分、Awayな立場な俺としては、結構、好き放題できるので、なかなかに素敵な場所です、あそこ(笑)。


グリスがあ…………
Name: 智志(さとし) [cs25216.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 10月18日(月)20時27分 削除

EDENさん、バトラー対策どうもです。
最近、おかげさまでバトラーは対策のめどがつきました。
逃げ待ちバトラーはいまだにどーしよーもありませんが…………

あと、みなさんはグリス対策ってどうしておられます?
昨日、ひたすらミサイルを出しつづけるグリスにボコボコにされて、
対戦経験の少なさを思い知りました…………
マクロスミサイル(ジャンプ右ターボセンター)はどうにかなるにしても、
ひたすら半永久的にトリガーを引き続けるグリスに勝てません。
私の回避力が悪すぎるのか…………?


ふ〜ん。気づかなかったな〜
Name: T−Bolt [cust1-gw-28-47.tokyo.jp.psi.net] Time: 10月18日(月)13時18分 削除

 自分のGIGOに行く時間帯(平日19時〜21時)って,大抵ライが多いからなあ(自分もそうなんだけどね(^^; さすがにメイン以外じゃキツイね)

 こないだ漕ぎをやってる人見て思ったけど,レバーに優しい漕ぎをしてほしいなあ,と思いましたね,あれは。
 途中でバキッていやな音してたし(幸い折れなかったようだけど)
 ただでさえ漕ぎの使用はレバーがへたるの早いから,漕ぎを使用する人はレバーに優しい漕ぎを開発して使ってほしいなあ,と。戦法うんぬんの問題じゃないですから,これは。
 数試合前に大丈夫だったレバーがやわやわになるだけならともかく,ニュートラルにしっかり戻ってこなくなってたときは……。自分の番になってはじめてわかるんですよね,こういうの。
 自分がレバーに優しいかといえば,光速ハーフなんかや低空ダッシュをしようとしたりしている以上,あまり大きなことは言えないですけどね。


たしかに多いですね
Name: お茶柱 [PPP317.omiya-ap2.dti.ne.jp] Time: 10月18日(月)01時09分 削除

そうですね池袋はえんじぇ多いですよね。
僕も声かけたいんですが、チキンだよとか思われてそうだからなかなか。

僕はたいてい夕方から夜にかけて
ウダウダと漕いだりしている肉えんじぇなんでよろしくです
シャイだからなかなか他のえんじぇに声かけたりしてませんが、どうぞよろしく。

あと深夜にたまにいるすごい強いえんじぇはLANさんなんでしょうか?
視界外からの攻撃で速効でやられちゃいます、えぇ。
でもうまい人にぼこられるの楽しいので、また対戦入るのでよろしくです。


新発見っぽいの何も無いので何も書き込んでないお茶柱でした、失礼しますと。


大会告知させて下さいm(__)m
Name: 三重県3on3委員会 [YKIcc-01p41.ppp.odn.ad.jp] Time: 10月17日(日)23時38分 削除

来たる10月24日、三重県の四日市セガガルボにて3on3の大会を開催します
。毒ガス杯までとはいかなくてもかなり大きな大会にしたいと思うので来れる方は
是非御参加下さい。m(__)m 現在、関西、中部、の有名プレイヤーにも声をかけて
いるところです。

詳細 10月24日 1時試合開始予定 15分前エントリー締め切り
  大会形式 3on3トーナメント 同キャラ可AJIM禁止
  特殊ルールのポイント制(下に説明があります)

ポイント制の説明 先鋒1ポイント、次鋒2ポイント、大将3ポイントの点取戦。
先鋒どうし、次鋒どうし、大将どうしがそれぞれ80秒2本制で戦い、勝った方の
チームに入るポイントの合計を競います。同点の場合、双方のチームの大将以外
の一人で決定戦を行います。先鋒、次鋒が負けても大将が勝てば決定戦に
持ち込めるわけです。1つの試合ごとに先鋒、次鋒、大将、決定戦に出る人、を
記入した対戦カードを提出していただきます。ドローは両者0ポイントですが、
決定戦の場合に限り再試合となります。対戦しないで終わってしまう人や消化試合
が出るのを防ぐルールです。ちょっとわかりにくいですが、おもしろいルールです
。みなさんのご参加をお待ちしております。

場所等はここを参考にしてください。
http://www.sega.co.jp/sega/AM-space/img/galbo4B.gif
近鉄内部線泊駅より徒歩5分、JR関西本線南四日市駅より徒歩5分、
国道1号線沿い
又、質問等がございましたらここのHPの掲示板にカキコをお願いします。
http://www.freepage.total.co.jp/siutotigi/
大変長すぎる長文失礼しました


えっ池袋エンジェおおいんすか?
Name: MIX(一応渋谷メイン??) [tokyo-ppp-210-253-97-160.interq.or.jp] Time: 10月17日(日)01時08分 削除

ども、MIXどぇーす  ^^;

こないだ GIGOいったら エンジェいっぱい いましたなぁ♪
OFF会だと思って 一人で納得してました(w

>椎名さん♪
ぎゃー1ターンキルできるんですかぁ!ちゅーか ダッシュ近接入るの
知りませんでした、、、  ごつぁんです(謎

結構 池袋って多いですね。俺は池袋に住んでるんで 結構行きます。
今までは わいわいゲームやるんなら友達と家でやって、ゲーセンでは
周りがみんな敵、、、、ちゅーのを たのしんで(?)いたんですけど
うちわの対戦が あまりにも楽しそうなんで 今度から 声かけまくります^^;
池袋の方々よろぴく♪渋谷の人たちは 中距離で熱い戦いできるんで 今の関係
継続♪(偉そう  >_<

お茶柱さん、声かけますぜ^^(よくみるけど一回声かけておしまいだった)
さくらさん、、、漕ぎおしえてーToT(あんま 見ないけど、、、)
あとは、、、、、話したことないや  ^^;;

ではでは、、、、みなさん よろしくー


池袋GIGO、まさに楽園
Name: EDEN [x101-141.tokyo.highway.ne.jp] Time: 10月17日(日)00時19分 削除

 池袋GIGOに出現率の非常に高いEDENです。
月〜金曜日は夕方、土曜日は昼、日曜日は午後から現れます。
何曜日にいるかは不定期です(週4位?)。
最近よく大人の方に話しかけられます、何故でしょう?
まあ、ガンガン声かけて下さいな。
N大付属生ですんですぐわかると思います。
でも、受験近いんで(あと27日!)ちょっと(かなり)ヤバイです。
12月9日は笑ってDC版できるのか・・・?!


池袋って、エンジェランが・・・・・
Name: らくらく亭@最近は池袋GIGO [proxy7.dti.ne.jp] Time: 10月16日(土)07時20分 削除

 こんちゃ〜っす♪ 久しぶりの書き込みです。
 最近、池袋GIGOでやってるんですけど、あそこってエンジェランが多いですよね。
 以前、池袋でやってるよって方が、このボードに結構、書き込みされてたんで、まだいるかな〜?って思って、書き込んでみました。
 自分、いつも昼休みと夕方にちょろちょろっとやって帰るリーマンですが(^^ゞ

 って、そんだけです。
 では〜♪


バトラー対策・弐
Name: EDEN [x101-181.tokyo.highway.ne.jp] Time: 10月15日(金)23時27分 削除

>智志さん
 ちょいと、別のタクティクスを紹介します。
〜とにかく近づかせない戦略〜
 まあ、それがむずかしいんですが、バトラー相手は一番だと・・・。
・低空空中横ダッシュで軸ずらして、しゃがみレーザー。
 レーザーは「置く」というより「遮る」感じで・・・。
・しゃがみLWorしゃがみLTLW>スライドRWで前ダッシュを制限する。
・しゃがみLTCWを軸ずらして連発(竜巻対策、LWゲージ消費狙い)。
・近接に持ち込まれたら、素直に応戦して対処。
 レーザー挟んで戦線離脱、直撃したら近接狙い。
・起き上がりにはブレス竜重ね
・壁は有意義に利用
 壁ってLWであぶりだされたトコロにD近接・・・なんてことにならないように・・・。
・緊急回避は漕ぎジャンプブレス竜で。
・・・と、まあこんなもんですか。


たいしたことじゃないんですが(^^;
Name: 椎名 [b060199.ap.plala.or.jp] Time: 10月14日(木)22時54分 削除
URL: http://www.duelists.org/~shiina/

ネタができたので、久しぶりに書き込みをしようと思います。

エンジェでブラットス1ターンキルできました。やり方は…

開口時にはRTCW>しゃがみLW>RWと打って近づきダッシュ
近接(僕の場合はRW)。うまくやればちゃんと全部ダメージはい
ります。
あとはゼロ距離からRWをうって、その間にダッシュ近接を1回。
回避と回避の間にRWが2発はいるので、これで勝てます。しかし
運に左右されることも多いですね。やはり難しいです。

みなさんチャレンジしてみてください。駄文でした。

以上


攻めBT
Name: 水稀 葵 [210.160.7.152] Time: 10月13日(水)13時05分 削除

相当強くないなら横ダッシュ→前ダッシュ旋回→壁を上手く使えばなんとかなります。
エンジェはSLCみたいなのないから距離計が赤になった瞬間に空中前ダッシュ
RW→鏡かジャンプキャンセル→即LANレーザーとかで迎撃。
ガードに自信があるならジャンプブレス龍→着地ガードでもいいと思います。


EDENが教えられること
Name: EDEN [x100-040.tokyo.highway.ne.jp] Time: 10月12日(火)23時59分 削除

>智志さん
 特攻バトラーってのは、極端ものになるとエンジェランにとってかなりヤバイ相手になりますね。
中途半端なら各種ウエポンで迎撃できますが・・・。
EDEN的な戦略としては、まず「無駄に地上を走らない」。
エンジェランはバトラーに比べダッシュが遅いのでD近接やボム(特に前ダッシュしゃがみLW)が狙われやすいんです(自分でバトラー使ってて)。
よって、「空中から攻める」といいと思います。
相手の頭上をバーティカルターンでうろうろし(かなりムカつくらしいです)、ブレス竜撃ったりして・・・。
着地をボムで狙われますが、相手の背後に降りる感じにすれば大丈夫です。
D近接もよく見ていればかわせますし、撃つ場面は限られてますのでそのチャンスを与えなければ・・・。
・・・こんな感じでしょうか?まあ、「攻め」の度合いにもよるんですが・・・。
こんな自分でよければ可能な限りお答えします。
でも、EDENとしては、「特攻」より「逃げ(自分のバトラーみたいの)」の方がイヤなんですが・・・。
あ、あとアサイ竜、どういたしまして、です。
まあ、無理に使うことも無いと思いますよ、トドメぐらいで・・・。

>E.R.G.さん
 そういえば、消したかもしれませんね。
空中5うぇいだとど〜なんでしょ?
 ちょっと対抗(←バカ)。
てむの斜め後ろダッシュスライディングRWはエンジェランのVアーマーを1%削ります。
だからどうした、ですが・・・。


隻龍
Name: 智志(さとし) [cs25331.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 10月12日(火)20時46分 削除

ども、智志です。
隻龍あて、研究しましたが…………私には扱えません(笑)
ゲージ80%食ってダメージ16%前後とは…………
うぬぅ。
所詮は子龍か……………………
でも、やっぱりもうちょっと研究してみます。みなさん、いろいろ教えてくださってどうもです(特にEDENさん)。

それはそーと、今日いわゆる「特攻バトラー」にボコボコにされました。
いわゆる、常に前ダッシュ→前ダッシュボムor竜巻orダッシュ近接って
タイプです。
みなさんはこういうバトラー相手にどうやって戦ってますか?
私は全然勝てません…………


なんとなく気付いた
Name: E.R.G. [ppp-to107.fsinet.or.jp] Time: 10月12日(火)03時06分 削除
URL: http://www.fortunecity.com/underworld/level/647/jpn/

もう周知の事実かもしれないですが、
バックダッシュしゃがみLW ってバルのリングも相殺するんですね。

でも、アジムはこけなかったのでこかし力DOWNの相殺力UPですか。


アサイ+
Name: EDEN [x102-098.tokyo.highway.ne.jp] Time: 10月12日(火)01時13分 削除

>アサイ直当て
 直当てに関してですが、無理に撃つ必要はありません(と思う)。
直当てできる場面ならば、別の攻撃(LW等)が無難です。
でも、カッコイイので狙ってもいいですね♪
というより、狙いませう(どっちなんだか・・・)。
遠くからのサーフィンラムに直当てもイイ感じです♪
まあ、これもしゃがみRTRWでラム殺しが狙えるんですが・・・。
気分によって使い分け♪
一応、大抵の場合、サーフィンラムをジャンプで避けたあとは空中アサイ竜が確定します。
また、地上アサイ竜の直当ても可能ですが、空中アサイ竜の直当て(みたいなもん)も可能です。
この場合、相手の上を通るよりも90゜の交差の方が当てやすいです。
アサイ竜が地上に向かうまでの間も計算に入れて撃つ必要があるため、殆ど読みですけど。
〜その他のアサイ竜使用方〜
・遠くから斜め空中アサイ竜(一番攻撃を反らしやすい)>7うぇいorしゃがみLW
 *ブレス竜より相手が小刻みに動くので意外と狙いやすい(自分的に)。
・ホンキでバクチ
 *たまには当たるかも(すいません。役に立ってません)。

>智志さん
 ボムを抜けるのは定かではありません(まだ、研究不足ですぅ)。
「抜けたように見えた」んで。
・・・あ、あと一応フィールド周回します(空中斜めアサイ竜だと一周位?)。
でも、追尾はしません・・・役立たずです、アサイは。
>>ジャンプブレスの着地を狙うテムジン相手
 い、いけません!
これを読んでいる時は遅いかもしれませんが、てむのライフルは彼女にはちょっと酷なので、「ブレスの加護なき着地」は危険です(ブレス祝福、と掛けてるんですねぇ〜・・・アハハ・・・)。
言うまでもなく、アサイじゃ護ってくれません。
>>この頃のEDEN
 アサイ竜が縁の下の力持ちになってます。
先日の、近所の大会で100%の命中率(4/4)をたたきだしました。
あまり、撃たないのがコツです。
しかし・・・ストライカーってどうもコイツに喰われて死ぬことが多いのですが・・・。
・・・何故でしょう?

>「エンジェラン」零式BC(撲殺カスタム)さん
 YES、YEAR!!カックイイです!!
可憐!清楚!絢爛!優雅!美麗!繊細かつ大胆なあの動き!
イイっすねぇ〜♪

>隻竜って言ってるんですかぁ。
も〜なおせませんっ!


ちなみに
Name: 憶 常昌 [epoxy.geijutsu.tsukuba.ac.jp] Time: 10月11日(月)10時32分 削除

<タイムアタック
 ほぼパターン化できたのは1面とドル、スペ、サイ。ドルはブレスで一気に削って近接で殺ってます。グリスとバトラー、後半のテム&ストがきついです(苦笑)。


早い!Σ( ̄□ ̄)
Name: 憶 常昌 [epoxy.geijutsu.tsukuba.ac.jp] Time: 10月11日(月)10時04分 削除

>零式BCさん
 なるほど、ドレイン瞬殺パターンですか……。私はあれは安定性が悪くて1面でしか使ってなかったのですが、そっちのが早いんですね……うーむ。練習してみるか。

 私の場合は 低空氷漬け→近接RTCW×2 という戦法で、これは理論値1セット9秒程度です。実際には10秒かかってしまいますが……。

 やっぱりブラットス1ターンは無理くさそうです。ではでは(ふよふよ)


タイムアタックはエクロージョンモードで♪
Name: 「エンジェラン」零式BC(撲殺カスタム) [ns.hal.ac.jp] Time: 10月11日(月)06時31分 削除

◆憶 常昌さん
タイムアタックですが、わたしはとりあえず「5:00:39」までいけました。
エクロージョンモードで速攻羽生やして凍らしてエナジードレイン*2→ガードリバーサルで、
最速で1セット8秒で殺せます。
理論上、これで行くと3分台が出せるはずなのですが・・・・
残念ながら上手く行かないものです。凍らすのにてこずって上のタイムです。
がんばってください。


エンジェのしゃがみ左近接の格好ってカッコイイよね♪


隻竜は
Name: ゴトーヨシヲ [210.233.12.114] Time: 10月11日(月)01時32分 削除

遠距離からサーフィンで飛んできた相手に直接当てれます。
それだけです。


隻竜当て
Name: 智志(さとし) [cs25439.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 10月11日(月)00時38分 削除

>EDENさん
ご教授、どうもありがとうございます。
こっちの真上をすり抜けようとするサイファー相手への直当ては
見たことがあるのですが、空中前ダッシュCWは当てたことがなかったので…………
まさか、あれがボムをすり抜けるとは思いませんでした。
勉強になります。
こちらのジャンプブレスの着地を狙うテムジン相手とかに使えるかも
知れませんね。研究してみます。


ちなみに
Name: 憶 常昌 [epoxy.geijutsu.tsukuba.ac.jp] Time: 10月11日(月)10時32分 削除

<タイムアタック
 ほぼパターン化できたのは1面とドル、スペ、サイ。ドルはブレスで一気に削って近接で殺ってます。グリスとバトラー、後半のテム&ストがきついです(苦笑)。


早い!Σ( ̄□ ̄)
Name: 憶 常昌 [epoxy.geijutsu.tsukuba.ac.jp] Time: 10月11日(月)10時04分 削除

>零式BCさん
 なるほど、ドレイン瞬殺パターンですか……。私はあれは安定性が悪くて1面でしか使ってなかったのですが、そっちのが早いんですね……うーむ。練習してみるか。

 私の場合は 低空氷漬け→近接RTCW×2 という戦法で、これは理論値1セット9秒程度です。実際には10秒かかってしまいますが……。

 やっぱりブラットス1ターンは無理くさそうです。ではでは(ふよふよ)


タイムアタックはエクロージョンモードで♪
Name: 「エンジェラン」零式BC(撲殺カスタム) [ns.hal.ac.jp] Time: 10月11日(月)06時31分 削除

◆憶 常昌さん
タイムアタックですが、わたしはとりあえず「5:00:39」までいけました。
エクロージョンモードで速攻羽生やして凍らしてエナジードレイン*2→ガードリバーサルで、
最速で1セット8秒で殺せます。
理論上、これで行くと3分台が出せるはずなのですが・・・・
残念ながら上手く行かないものです。凍らすのにてこずって上のタイムです。
がんばってください。


エンジェのしゃがみ左近接の格好ってカッコイイよね♪


隻竜は
Name: ゴトーヨシヲ [210.233.12.114] Time: 10月11日(月)01時32分 削除

遠距離からサーフィンで飛んできた相手に直接当てれます。
それだけです。


隻竜当て
Name: 智志(さとし) [cs25439.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 10月11日(月)00時38分 削除

>EDENさん
ご教授、どうもありがとうございます。
こっちの真上をすり抜けようとするサイファー相手への直当ては
見たことがあるのですが、空中前ダッシュCWは当てたことがなかったので…………
まさか、あれがボムをすり抜けるとは思いませんでした。
勉強になります。
こちらのジャンプブレスの着地を狙うテムジン相手とかに使えるかも
知れませんね。研究してみます。


泣きたい気分?
Name: よーこ [se-wineglass.sci.shizuoka.ac.jp] Time: 10月10日(日)22時29分 削除

>憶 常昌さん,どうもです.
自分ではどこで発動するかわからないので人の見て練習してみます.
勝った気になれるのはおいしいですね!(泣)

2本設定でそんなに早いんですか!!すごいや!


隻龍直当て
Name: 憶 常昌 [epoxy.geijutsu.tsukuba.ac.jp] Time: 10月10日(日)13時15分 削除

>よーこさん
 発動とほぼ同時に攻撃判定が発生するため、地上でも真上の相手に直当てが可能です。サイファーとかに当てるともう勝った気になれます(気分だけ(爆))。相手と軸がずれている場合は、しゃがみ双龍の直当てができます。半分バクチですけどね……。

 タイムは二本設定です。低空氷漬けからの瞬殺主体ですが、まだ無駄が多いみたいです(笑)。


The Asai Dragon
Name: EDEN [x101-113.tokyo.highway.ne.jp] Time: 10月10日(日)01時30分 削除

 ・・・(空中)前(斜め)CW。
我々の間では「アサイ竜」と呼ばれています。
あまり、使わない武器なんで、呼び名がないのが可愛そうなんでつけてやりました。
 このアサイ竜のデメリットは挙げたらきりがありませんが、メリットは「当たれば確実に(たぶん)ダウンを奪える」ということと「ボム系を抜ける(これもたぶん)」こと、そして一番重要なことが「意外性がある」ということ。
わるく言えば「博打性が強い」ということにあります。
 故に普通に撃ったんでは99%あたりません。
ここはひとつ、「心理作戦」いきましょう。
この戦略は「My Favorite」のひとつです。
エンジェラン乗りの方は一度は「立ち双竜を印象付けてしゃがみ双竜を撃つ」という戦略で成果を上げたことがあるでしょう。
「印象付け」という理論ではこれと変わりません。
 実際、役にたつのは現在のところ「空中前(斜め)ダッシュCW」だけです。
まず、空中から「ブレス竜」を撃ちます。
ここでの注意点は「相手にブレス竜を召喚しているところを見られないようにする」ことです。
そして例の「印象付け」を行います。
これで、仕込みは終了です。
そして本命(?)を「相手の見えない位置」から撃ちます。
すると、意外に当たるもんです。
 「見えない位置から撃つ」ことで「相手は音だけ」で攻撃の開始を判断する。
つまり、「竜召喚時の回転方向」が見えない。
相手が「ブレス竜を引き付けて避ける」場合、「ブレス竜が来た」と思った瞬間当たる、という寸法です。
そして、幸いなことに「エンジェランの(空中)前(斜め)CWは役に立たない」という意識が一般的ですんで心理作戦としては練られている方かな、と。
ラウンド進んでからが効果的かな。
 しかし!多用は禁物です!
「仕込み」の時点で着地とられたら笑えませんし、「これだけやっても当たりにくい」のです。
それに、心理作戦は経験が必要なので無理しない方がいいです(エンジェラン乗りなら心理作戦は得意な方だと思いますが)。
 とりあえず現在の研究課題なんで、発展があれば教えて下さい。

〜余談〜
 卒業文集の表紙を「エンジェランにしよう」と言ったら、「いや、ガオガイガーだ」、「いやいや、メドローア撃ってるポップだろう」などと言われました(うちのクラス変・・・)。
結局、「エクロージョンモードっぽい女のコ」でまとまりました(押し切ったんですが)。


前DCW
Name: よーこ [se-wineglass.sci.shizuoka.ac.jp] Time: 10月10日(日)00時31分 削除

2回だけ(・・・)直当てできたことがあります,偶然...
空中前DCWでしたが...
判定発生出現と相手の頭上取りが上手く合えば出来るようです.
いつ判定が出るのか分からないのですが...
地上では・・・・・ダメですね・・・.
威力も低いんですか?>智志さん

>憶 常昌さん
どうやって5.49.39出すんですか〜???
一本設定?


いえいえ
Name: E.R.G. [ppp-to106.fsinet.or.jp] Time: 10月9日(土)23時11分 削除

▼宿禰さん
閉鎖したんじゃないんです、消されたんです(TT)
今度はちゃんとしたところにもう一度作り直します。

>前ダッシュCW
僕は使ってないです、当てれないですし
ゲージがもったいないような気がするからです、どうせ使うなら
ミラーかブレスに使います。


前ダッシュCW
Name: 智志(さとし) [cs25211.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 10月9日(土)21時48分 削除

>EDENさん
前(斜め)(空中)ダッシュCW?!
当たるんですか、あれ…………?
一体、どうやって当てているのでしょうか?
命中率、威力、消費ゲージ、どれとっても「使えない」武器だと認識してました…………
俺って未熟?


クッキーが消えてた・・・
Name: 宿禰 [proxy15.iij4u.or.jp] Time: 10月9日(土)15時10分 削除

E.R.G.さん
ホームページ閉鎖されたんでしょうか?(;;)


ああ〜
Name: E.R.G. [ppp-to102.fsinet.or.jp] Time: 10月9日(土)04時09分 削除

かなり久しぶりに書きます、たぶん始めましての方もいるでしょう。
はじめまして(^^;

▼憶 常昌さん
お久しぶりです、覚えてますよ〜。
タイムアタックですか、そういえば最近狙ってないのでいったいどれ位なのか
分からないです。たぶん10分すぎると思いますぼく。
5分台は早いですよ。


書き込み久しぶり〜
Name: はむ [yama0010-188.jan.ne.jp] Time: 10月9日(土)02時06分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Technopolis/5461

最近ROMってばっかりだったはむです、お初の方々よろしくです

>旋回キャンセル
 こいつの美味しい所はターボ攻撃に即繋げられると言うところだと理解しております
ターボ近接ならガード吹っ飛ばせますしね
もっとも攻撃判定出た時点でロックオン外れてると「はいそれまでよ」ですが〜
ミラーキャンセル近接は「前歩きでキャンセルしてRW」が比較的に出すのが楽ではないかと
Dロックオン距離が比較的長くてトリガー一つで発生するのがお得です
まー連続技とかではなく防御しつつ殴れると考えてみれば使える様な気がしてきませんか?
、、、、しないか、、、、

ではでは。


鏡からのQS近接
Name: 白猫瑞星 [sapporonishi2-177.teleway.ne.jp] Time: 10月9日(土)01時13分 削除
URL: http://www.bekkoame.ne.jp/ha/ig26258

ごめんなさい、時間がないので手短にカキコします〜。

>LANさん
>>歩きキャンセルと旋回キャンセル
僕は旋回キャンセルのほうが早いような気がしますが…
もしかしたら僕、歩き入力する時間長すぎなのかも…
よって解らないです。みなさんはどうなんでしょう?
あと、LT攻撃近接のガード対応策、そーいうのがありましたか…
気がつかなかった…今度試させていただきます。

>EDENさん
今日もバトラー使い二人&テム使い一人と対戦してスリル味わってきました(^^)
近接縛りではなかったですけど…やっぱりエンジェの近接はきれいで最高やー!

>鏡近接
まだ実験不足ですが、しゃがみ鏡→QS近接がなかなか使えそうでした。
もしかしたら着地ねらい突進バトラーとかにも当たるかも。


ナルホド!!
Name: EDEN [x102-065.tokyo.highway.ne.jp] Time: 10月9日(土)00時30分 削除

 LANさんのいう通りガードされることが多くなってきた今日この頃。
まあ、仲間内対戦以外じゃ余りガードされませんが・・・あまり、使わないし。
しかしナルホド、そういう連携がありましたか・・・、試してみます。
近接にダメージを期待しない性格なんで、ガードされても「まあ、レーザー当たったしいいか」って感じでしたから。
いけません、努力がまったく見られませんね。

>白猫さん
 スリルってのは解りますね〜。
激しい近接戦を生き抜いたVRって輝かしいです。
それに、ことの済んだあとの、爽快感は素晴らしいもんです。
「自分から」というのは無理でしょうが、「見れる」程度には・・・。
ガードモーションもイケてますしね。
でも、スペには触れたくない、服が破ける・・・!
 サイドボードですが・・・、まあ、世間一般で逃げバトラーと云われている部類に入っているんでしょうが、自分の心に「攻めないバトラー」とか「エンジェラン出身だし」等と言い訳しております。
それに、彼で逃げること自体、有効かどうかも定かじゃありません。
しかも、逃避中は心が痛い。
何度も、対戦相手に愚痴られたことがありますし・・・。
「イケてないバトラー」です。忌み嫌われる者です。

>DC版
 旧ステージ・ウォーターフロント、RNAサイファー見えなそう・・・。
それと、セガのHPのオラタンの対戦人数の項目が「1〜4人」だったんですが・・・。
気のせいかな・・・。

テムジン、まだかな・・・。


なるほど
Name: 大豪寺 司 [tky2-13.cyborg.ne.jp] Time: 10月9日(土)00時05分 削除

LANさんあったまいーーー


LT近接
Name: LAN [gemini2.tdc.co.jp] Time: 10月8日(金)16時17分 削除
URL: http://www.alpha-net.ne.jp/users2/lance/index.html

えーと,LANです.書き込みは久しぶりです.

レーザーor7wayの旋回キャンセル近接と歩きキャンセル近接って,
原理的に同じな気がするんですが,旋回キャンセルの方が速いですか?
ん〜,なんか同じに見えるんですが.

あ,あとLT攻撃からの近接は,最近QS近接ですらよくガードされるので,
7way>QS>レーザー>通常orQS近接,とかやってます.
レーザーまでは軽量級も転びにくいので,近接まで大体入ります.


たいむあたっく〜
Name: 憶 常昌 [putnum5.tulips.tsukuba.ac.jp] Time: 10月8日(金)12時09分 削除

 おそらくもう誰も覚えていないであろう茨城の突撃エンジェこと憶常昌です、こんにちは。
 さてタイトルの通りなんですが、みなさんどこらへんまで縮めてるんでしょうか? ちなみに私は昨日の5.49.39が自己ベストです(遅いかも(爆))。あと10秒は縮まりそうなんですが、出てくる相手にかなり左右されるのが痛いですね(笑)。

 あと、ブラットス1ターンってあるのでせうか。一応二回目の開口の瞬間に倒せるのは確認したんですが……。


どうもです.
Name: よーこ [se-wineglass.sci.shizuoka.ac.jp] Time: 10月8日(金)04時19分 削除

そうですね,バトラーはダメージ負けだけがネックです.ガードがまだまだ.
精進します.御指導ありがとうございます.
でもバトラーの近接はどれを入れられてももうダメだ〜.
と思ってしまいます.弱音はダメですね.
テムは結構ソードが見えるのでまだ何とかなる方です.
ただの近接RWが意外と入るので.とはいえ,,,硬すぎ!
フェイには挑みません.何が起こっているのかも分からずに切り刻まれます.(未熟です)
そんな時はフェイで乱入さ!!←D近接専門機体

そういえば,立ち鏡って使ったことないや.


まだ諦めるのは早い…?鏡近接レポその弐
Name: 白猫瑞星 [sapporonishi2-129.teleway.ne.jp] Time: 10月8日(金)03時28分 削除
URL: http://www.bekkoame.ne.jp/ha/ig26258/index.html

バトラーにすら近接挑む近接狂の白猫でーす。
個人的エンジェ近接ではバトラーよりもテムの方が嫌です。一番嫌なのはハイパーフェイ。だってバトラーは一発が痛いだけだけど、テムジンとかリーチ長い上に痛いし(泣)
さて今日は時間がなかったので一回だけオラタンしかできませんでしたが、とりあえず鏡近接の現状を。

>どれでキャンセルすればいいんだろ?
本当に立ち鏡のモーションを旋回キャンセルできないのか試してみました。
結果、旋回では厳しい様子。
そこで、いろいろキャンセルを試してみようと思ったんですが、何故かこういうときに限ってCPUの重量級が出ませんでした(泣)
ジャンプキャンセルでノックバックに追いつけるか試したかったのに…
やはりしゃがみ鏡DCW近接が妥当なのでしょうか?
立ち鏡DCW近接はQSに化けやすいのでご注意下さい。
あと、旋回キャンセルを入れないでモーションの終わりに合わせてトリガーを引くと、いい感じで近接が出ることが数回。これは一体…?
もうちょっと研究が必要ですね。

>EDENさん
僕のセカンドはテムです。もち、バトラーも使いますが、近接縛りを裏切ってとことん逃げられるとバトラーじゃ辛いので(泣)
僕は近接はともかく、遠距離がつくづくダメダメです(泣)
近接は楽しいですよ。あの怖さやスリルがまたなんとも…
やっぱり近接狂だ、僕(^^;)

>よーこさん
対バトラー近接はCW近接とLW近接にさえ気をつけて、しっかり回避orガードできればなんとか大丈夫です。QS近接のリーチもこちらの方が少しだけ長いですし、バトラーのQS近接を喰らったぐらいならまだまだ逆転可能です。
CWかLW喰らっちゃうと厳しいですが、RTCW当てればその差は10%ぐらいですし。
僕はテムとかハイパーフェイのほうが嫌ですけどね…特にテムのCW近接とか…


あらあらまあまあ.
Name: よーこ [se-wineglass.sci.shizuoka.ac.jp] Time: 10月8日(金)02時55分 削除

みなさん,鏡近接の研究,どうもありがとうございます!
鏡&RTは無理ですか...残念.
私は旋回キャンセルがなかなか上手くできないのですが,
近距離での着地しゃがみ鏡&ドリルとかも
相手との位置関係によってはよさげですね.
なかなか試す機会を作れないけど・・・.

真っ向勝負の近接縛り!!ック〜燃える〜!!!
バトラーは一発がきつすぎるのでまだまともに殴り合えないけど(未熟ですー),
縛りは燃えます!!(←なんか嫌)


近接恐怖症
Name: EDEN [x102-018.tokyo.highway.ne.jp] Time: 10月8日(金)01時03分 削除

 やっぱ、やりましたか・・・白猫さん、智志さん。
ミラー>DCW近接・・・。
たぶん、ミラーからは一番無難(?)だと思いますね〜(キャンセルのタイミングがシビアだけど)。
実戦じゃまだキツイですけど〜。
でも、ビビッときましたね。
ビジュアルよし、ギャラリーうけよし(たぶん)、見せワザ決定(大会用)!
練習せねば!
 そういえば、やっと近接での旋回キャンセルが身についてきました(エンジェランやりにくい)。
これでLT近接もスピードアップ!

>白猫さん
 「近接狂」・・・、すごいです・・・、自分は正反対に「近接恐怖症」ですね。
一応、実戦で通用するレベルのサイドボードはてむ、パトラー、スペ(強い順)ですが・・・、
バトラーは白猫さん位じゃないといけないんでしょうけど・・・、相手が強いと逃げます!
ダメージソースはLWとLTCW旋回キャンセル連射、あとは、全部避ける。
イヤなバトラーですね。
まあ、そのせいでハコ(グリス)に勝てませんが。
OMGじゃ近接やってたんですけどね〜・・・何でこ〜なったんだろ、ホント。
でも、近接は楽しいですね・・・恐いけど。

〜追伸〜
 誰か前(斜め)(空中)ダッシュCW便利と思ってる人いませんか?
自分としては結構、使うんですけど・・・(50%位HITするかな・・・?)。
ポーズが好きなもんで(LOVE)。


近接での盾
Name: 智志(さとし) [cs25216.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 10月7日(木)22時38分 削除

むう。あまり使えないようですね。近接の盾。
それなら、しゃがみ盾→ダッシュ近接センター(ドリル)はどうでしょう?
しゃがみ盾の硬直はダッシュでキャンセルできますから。
…………ただ、キャンセル早いと盾にもぐりこんでしまうので
ちょい危険ですが…………


LT攻撃旋回近接レポート 鏡編その壱
Name: 白猫瑞星 [sapporonishi1-49.teleway.ne.jp] Time: 10月7日(木)02時38分 削除
URL: http://www.bekkoame.ne.jp/ha/ig26258

LTCW旋回近接、つまり鏡旋回近接試してきました。
友達と行ったので乱入されまくり、まだまだ研究したりないですが…
とりあえず、今日解ったことをちょっとまとめてみます。

>立ちの場合、鏡の出しモーションをキャンセルできない(泣)
レーザー、LTLWの場合は旋回キャンセルを入力することで隙無く近接に移れますが、鏡が出たあとの出始めモーション(杖を掲げるモーション)を旋回キャンセルできません。
どーいうこととかというと…立ち鏡は目の前に出現してからほんの少し前進して停滞しますよね。鏡が停滞するタイミングまで、エンジェが杖を掲げるモーションが旋回キャンセルできませんでした。
つまり相手との密着状態で鏡を出すと、たとえ相手に鏡がぶつかって割れようが、もともと鏡が停滞するタイミングまでエンジェは杖を掲げたまま(泣)。旋回キャンセルが入力できるのと相手がノックバックから立ち直るのもほぼ同時です。
したがって、密着では使えません。

>じゃあ少し相手と離れるとどうなるか。
理論上は、鏡が停滞する位置で敵に当てれば隙が無くなることになります…が、皆さんの書き込みにあるとおり、よゆーでQS近接で抜けられます。

結果、立ち鏡旋回近接はあまり効果的では無いようです。
唯一実戦投入できるとすれば、密着からの鏡DCW近接ではないでしょうか。
LT攻撃DCW近接はLT攻撃旋回近接系で当たり判定が出るのが最速ですからね。
でもデメリットが多いので、無理に狙うよりは普通のLT攻撃旋回近接を狙った方が良いかと思います。

ただ…今日一回だけできたのですが…
しゃがみ鏡旋回(歩き?)RW近接。
これは隙無く近接が決まりました。
ですので、今度はしゃがみ鏡からの旋回近接を研究してみます。

>EDENさん
僕のMy Favoriteは、
エクロージョンモードでのレーザー旋回LW近接 又は
エクロージョンモードでのレーザー旋回RW近接→QS近接 
です。
せっかくエクロージョンならRT近接使えよって意見もありますが、近接速度が上昇していてスピード感があって僕的に好きなので、あえてノーマル近接を使ってます(笑)
僕もセカンドでテム使ってますが、どーやら戦術が反対の模様。
僕はエンジェでもテムでもチャンスがあれば近接狙います。OMGの頃から近接狂なもので(^^;
みんなに「お前のエンジェの使い方は変だ」と言われます(泣)


長々と申し訳ありませんでした。


ダメージよりビジュアル
Name: EDEN [x103-135.tokyo.highway.ne.jp] Time: 10月7日(木)00時41分 削除

 レーザー近接ですけど、色々ありますね。
研究中、結構やったんですけど、実際自分から近接間合い入ることないんですよね(てむ使っててもです)。
だから、応戦程度にしかやらないんで「先に書いたものとプラス、白猫さんのアイデアを一部」で妥協してます。
とは言いつつも、「ビジュアル」にはうるさい方なんで、自分的に美しい(カッコいいとは違うんですよね〜)と思われる、
 1.レーザー(密接)>キャンセル>QS近接orRTCW近接
 2.レーザー(密接)>キャンセル>RW近接>GRLW近接
 3.レーザー(密接)>キャンセル>RTRW近接(遊び、滅多に当たりません)
 4.レーザー(少し離れ目)>SDCW近接
あたりですかね。
特に1、2は実に無理がなく、綺麗なんで多用してます(My Favoriteです)。
3は画面より対戦相手が・・・。
ミラー近接ですけど、恐いのでやりません(我が身はカワイイ、というか臆病者なんで)。
KOIさんのようにQS近接で抜けられたことがあります(視界も悪くなりますし)。
「ダメージよりビジュアル」がポリシーなEDENですんで。
これも、モデラー(下手ですが)という悪癖のせいですかねぇ。
そのモデラーというせいで、試合中よく各部のディティールの確認のために無駄なことをします。
エンジェラン、ふぇいのスカート裏、サイファーの変形、てむのライフル、ライデンの肩、グリスユニットetc・・・。
このあたりはMATRIXで解決しましたが、まあ、主に「見えにくい所」ですね。
でも、MATRIXでも不足はあるんで・・・(ふぇいの足の裏のモールドとか)研究は続いています。
よくエンジェランのダウン中に見とれることがありますね。
しかし!てむのザッパー形態、スライダー形態への変形は納得できません!!

 モデラーさんにお知らせ
「テムジン D.N.A.SIDE」発売延期。
発売日未定。
情報はいりしだい連絡します。


私、およびでない?
Name: KOI [b057199.ap.plala.or.jp] Time: 10月6日(水)22時51分 削除

智志さんの書き込みと前後しましたね。

 削除 745(前回の書き込みも)


ミラー近接。
Name: KOI [b057199.ap.plala.or.jp] Time: 10月6日(水)22時38分 削除

私も、ミラー近接できないかな? と、思って少し実験しました、初めのうちは当たってくれたのです、しかし、すぐに慣れられて、クイックステップで斬られました。立ちミラーでやってたせいかもしれないのですが、ミラーの耳に当たりがないようです(多分)。 それに、レザーや雪印のように弾速も速くないので見切られやすかった。
 使い方が下手だったせいかもしれない。


近接での盾
Name: 智志(さとし) [cs25228.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 10月6日(水)22時33分 削除

>近接での盾
たしか、ドル・ライデン・バトラーは相手が移動していない、もしくは
攻撃のモーション中はこけなかったような気がします。
ただ、モーションキャンセル力がレーザーよりもやや弱く、
バトラーなんかには無理やりぶったぎられることもしばしばです(笑)
問題点は、「盾の射程距離が短い」ことですね。立ち状態で出すと、
盾が相手に命中する前に相手の近接判定(特にバトラー、テムジン、サイファー)
が出てしまい、近接と盾の相打ち(おいおい)によくなります(笑)
しゃがみだと、すぐに近接につなげにくかったような…………
少し離れた場所からうてば即座に近接につなげられますが、これも相手が
近接モーションに入ってると少しやば気。ただ、バトラー以外はほとんど
止まるので、これは結構使えるのでは?
バトラーは距離300からしゃがみトンファーが入力できるのでちょっと
恐いですね(笑) しゃがみ近接だと盾に当たっても止まらないときが
あったような…………
ちなみに、着地ダッシュ近接を狙う相手に立ては禁物。
バトラー、テムジンは問答無用で盾と近接の相打ちになっちゃいます(泣)
それで何度トンファーに殴られたことか…………(でもバトラーって
レーザーでも止まらなかったりするし(笑))
相手との距離が遠いときにしゃがみ盾→ダッシュ近接というバクチ技も
ありますね(笑)

近接での盾はドルドレイ相手には結構有益かも?
研究の価値は十分にあるかと思いますね。


よーこさんへの追記
Name: 白猫瑞星 [mcga1.chitose.ac.jp] Time: 10月6日(水)15時00分 削除

僕も近接縛りの時はたとえ相手がテムだろうがバトラーだろうがLT攻撃近接は使いません。
やっぱり近接縛りは真っ向勝負!です。


よーこさんへ
Name: 白猫瑞星 [mcga1.chitose.ac.jp] Time: 10月6日(水)14時57分 削除
URL: http://www.bekkoame.ne.jp/ha/ig26258

あははー、ここで誰かにレス書くの久しぶりな様な気が。
ですが、ミラーは確かめたこと無いんです(泣)
ですので、ちゃんとした答えが返せません。
転ばせ兵器という先入観から、さすがに思いつきませんでした、
でも確かに重量級とか、バトラーとかは鏡で倒れないですねー。

そこで今日試してきますが、その前にちょっと理論的な考察を。

鏡は正面への判定が強いですよね。
レーザーは軸ずれしてると当たらないときがあります。だから僕はLTLWからの旋回近接を使うことが少なくないのですが、当たり判定的には問題ないですね。
近距離レーザーを使うと反射的にガードされると言うこともありますが、鏡のあとに近接が待っているというのはまず敵も予想しないですし、悪くないと思います。

でもやはり重量級でもこけてしまうことがしばしば。実戦では常時狙うと言うより、ジャンプの着地を近接等で取られそうになったとき(特にテムとかバトラーとかフェイ…フェイは転けちゃうか(汗))に使うのがいいのかもしれません。

しかし楽しみなのは、ジャンプの着地を近接orダッシュで追ってくるバトラーに有効そうな気がすることです。
ミラーのダメージも上昇(5%前後?)しているので、もしかしたら案外使い所があるのではないでしょうか。

というわけでとりあえず学校帰りに試してみます&みなさんの情報をお待ちしております。

久々にHPの近接エンジェコンテンツを更新しなきゃな、の白猫でした。


忘れたころに出没!?
Name: KHS [edusv.cc.ube-k.ac.jp] Time: 10月6日(水)14時48分 削除

ども、お久しぶりのカキコです。

ここ最近はエンジェは休止気味だったので(テム君にサブキャラの座を奪われ気味)、
こないだひさびさにエンジェを使ってみました。やはりイチオシはダッシュ近接CW!!
これのおかげでLTRWのレーザーが近距離専用になりつつあります(笑)。
そして今は兄にダッシュ近接CWを薦めるべく努力しています。(この戦い方は
間違いではなぁぁぁぁぁぁいっ!!みなさんはどう思いますか?)


白猫さんへ.
Name: よーこ [se-wineglass.sci.shizuoka.ac.jp] Time: 10月6日(水)12時31分 削除

始めまして.私も近接好きなエンジェ使いです.
最近ふと思うのですが,LT近接でミラーを重量級に使うのはどうでしょうか?
ライ,ドルは結構ダウンしないのでパッとめくらましでその隙をRTで狙うとか.

私はLT抜きの近接縛りが好きなのでLT近接はあまり得意ではありませんが,
ミラーぶつけてもダウンしない率が結構高いので使えるかな?と思い聞いてみました.

最近は,近接CWキャンセルガード真空が良い感じです.


LT攻撃旋回近接〜!
Name: 白猫瑞星 [sapporonishi2-218.teleway.ne.jp] Time: 10月6日(水)00時48分 削除
URL: http://www.bekkoame.ne.jp/ha/ig26258

もうこの話題が出ると書き込まずにはいられない白猫です。

EDENさんがLT攻撃旋回近接について書いていらしたので、
僕の場合のも再度まとめてみました(^^;↓

>白猫瑞星の場合のLT攻撃旋回近接
僕の場合、ゲージや相手との距離、戦況や状況・気分(笑)などにもよりますが、

・対軽量級
レーザー(又はLTLW)旋回近接RW:確実に狙いたいとき
レーザー(又はLTLW)旋回近接LW:普段
レーザー(又はLTLW)旋回近接CW:少しでもゲージを奪いたいとき
レーザー(又はLTLW)旋回近接しゃがみRW:時々フェイントで

・対中・重量級
レーザー(又はLTLW)旋回近接RW→QS近接:普段(特にライデン)
レーザー(又はLTLW)旋回近接LW:普段(近いとき)
レーザー(又はLTLW)旋回近接RW→GRRW:普段
レーザー(又はLTLW)旋回近接RW→即出しD近接CW:ダメージは低いが、その実かなり使える
レーザー(又はLTLW)旋回近接CW:ダメージ重視の時

という風に使い分けています。
たくさんありますが、近接に慣れると使い分けれます。
歩きキャンセルは原則的に使いません。やはり旋回キャンセルの方が若干早く近接に移行できます。
LT攻撃旋回RT近接も決まるとおいしいのですが、どうしても確実性にかけたり、万が一外した時の隙が大きすぎるので使ってません。
あと、相手のダッシュの入力の方が早ければ大抵のLT攻撃近接は決まりませんが、重量級のいくつか(いまのところ確認済みなのはライデンとグリス)は、横ダッシュで逃げようとしてもレーザーが掠って一瞬硬直します。その硬直の間に、即出し斜め前D近接CWが当たります。
前ダッシュで逃げられた場合、そのまま近接を続けられればQS近接で追ったり、ジャンプキャンセル近接CWで追ったりします。
近接を続けられない場合(ジャンプや空中前ダッシュ)の追い方は皆さんそれぞれあるでしょうし、僕の得意分野は近接であって遠距離はからっきしなので書けません(^^;

また他の連携失敗例としては、バトラーが先に近接を出しているときなどは無理矢理ぶった斬られてしまうことがありますね…あれは痛すぎです。

たまに、GRで反撃しようとしている相手に対して最後の近接を真空斬りにすると当たるときがあります。チャンスはあまり来ませんが(T_T)

LTLW近接は重要なエンジェにとって重要なダメージ源になりうると思うので、皆さんの参考になると嬉しいく思います。
粗末なまとめかたで申しわけありません。
近接主体のエンジェラン使い、白猫瑞星でした。


しゃがみレーザー
Name: ます夫 [alaska.yamato.ibm.co.jp] Time: 10月5日(火)18時26分 削除

消費ゲージが大きく、ダメージが少ないもののやっぱり使える攻撃ですね。
おかげで中間距離でレーザーを使うか、単発RWにするか悩む事が多いです。
個人的には単発RWが好きだし。

ちなみに開幕のレーザーもゲージが勿体無いと思う事が結構あります。
そのために開幕立ちRW→回避行動とやってから、
レーザーを狙うことが最近増えました。

相手も開幕レーザーを警戒している事が多いので、
立ちRWでタイミングをずらすのは結構有効だと思うのですがどうでしょうかね?
ライデンが相手だと危険ですけど。(光速レーザーの場合)
良かったら試して見てください。


レーザーキャンセル
Name: ホリン [p25-dn03kitami.hokkaido.ocn.ne.jp] Time: 10月5日(火)01時53分 削除

レーザーのあとはジャンプキャンセルコンペイトウでもでもいいのかな?

所でしゃがみブレス竜はモーションキャンセルできたでしょうか?
多少早くなったような、ならないような……

最近オラタンやるお金がないホリンでした♪


いろいろ
Name: EDEN [x102-103.tokyo.highway.ne.jp] Time: 10月5日(火)00時59分 削除

 レーザー旋回・・・。
もう、体に焼き付けるしかないですね。
色々役にたつので身につけておいて損はないと思います。
遠距離、近距離役にたちます。

さて、近接レーザーからの選択肢の話ですが・・・
 重量級 歩きキャンセル>RW近接>ガードリバーサルLW
 軽量級 旋回キャンセル>RTCW近接 or QS近接
と、使い分けてます。
重量級に使う連携は一応テムジン位までは時々決まりますが、近接RTでダウンしてしまうことが多いです。
それと、レーザー近接全般に言えることですが、レーザーを相手のダッシュ中にかすらせると、連携は失敗しますのでご注意を。ちなみに、レーザーのあとのRW近接はタイミングがずれると、レーザーのダメージ判定と重なって判定がでない時があります。まあ、滅多にありませんが・・・。
一応これ決まれば、80%は奪えます。

>T−Boltさん
 エンジェランの噂はじめて聞きました。
でも、一度は考えて、背筋を凍らせたことあります。
確かに、エクロージョンモードのハイエンドCGそのままのサイズはちょっと・・・。
2Pバイパー2はありましたが・・・。
 内部の保護装甲いいですね。OMG2Pライデン持ってますけど、もう見ないですね。BeーJでもありませんでした。
ブラックオニキスが欲しいですね〜。高くて手がでなかった。チビジグラッド金が欲しい!
 テムジンDNAのサイドアーマーはガレキ版の物を複製して使うことにしました。
裏側のディティールがしかっりしてるんで・・・。
他の部分も色々、複製を使うと思います。
 何かこのままだと、VRVでライデンが6機全部でそうなんですが・・・。
自分的には、ベルメイト(金型ないから無理か)とバイパー1がでて欲しい。
コトブキヤのバイパー1は1/100だったんで・・・。


お久しぶりです〜
Name: 白猫瑞星 [sapporonishi2-179.teleway.ne.jp] Time: 10月5日(火)00時55分 削除
URL: http://www.bekkoame.ne.jp/ha/ig26258

初めてのお方、はじめまして。
その他の方、お久しぶりです。
しばらく書き込んでいなかった近接メインエンジェ使いの白猫瑞星です。

>智志(さとし)さん
僕も何らかの攻撃からこんぺいとうを撃つときは、ジャンプキャンセルを使ってます。
デメリットとしては、自分で旋回角度を調整できない&視界ぎりぎり(画面端とか)から弾が来たときの反応が遅くなるかも…って所でしょうか?


旋回
Name: 智志(さとし) [cs25237.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 10月4日(月)23時02分 削除

>レーザーからの旋回コンペイトウ
ん〜、私、そのテク全然使わないからなあ(笑)
私はレーザー→即ジャンプキャンセル→(しゃがみ)コンペイトウの人
なもので。やっぱり旋回のほうが相手がレーザーよけた後を狙いやすい
んでしょうか?
エンジェは旋回しにくい(歩きやダッシュに化けやすい)ので、どうも
旋回系は苦手っす…………
旋回レーザーがあまり役に立たない(勝手に方向補正するので置きにくい)
ので、練習しなかったんですよね(苦笑)
最近はジャンプレーザーの精度を上げてます。
あと、空中斜め後ダッシュ氷柱。結構当たる…………


まだ店頭にも行ってない(苦笑)
Name: T−Bolt [cust1-gw-28-47.tokyo.jp.psi.net] Time: 10月4日(月)15時11分 削除

>EDENさん
>>サルペン機
 いーなー。早くほしーぞー。
 ほしーと言えば,OMGの2Pライ。どこかに残ってないかな。
>>可動装甲
 真鍮線とプラ材で関節作って,装甲可動時のみに見える保護装甲の増設とか。

 ガレキのエンジェで,羽をまともにつくるとドルなみの質量になるため,羽を小さくすることにしたらしい。羽だけで本体に匹敵する値段になってしまうとかなんとか(笑)
 そんな噂話を聞いたが,どこのだろう?

>バリア
 COM戦で出すのつらいね。なかなかガードしてくんないから。


ボム抜けで思い出しましたが。
Name: A.D.S [210.164.46.100] Time: 10月4日(月)12時41分 削除

RTRWもナパームやマインの爆風等よく抜けてくれます。
ボムは消されてしまうようですが・・・でもあまり役に立ちませんね。

今日ナパームを盾に「正面から」突っ込んで来てくれる方は殆どいません。
近距離でヒットすれば近接でイタダキ状態(笑)なんですけどねぇ。

ではでは。




およよ、、、、
Name: MIX(最近良くる人) [tokyo-ppp-210-172-151-90.interq.or.jp] Time: 10月4日(月)01時43分 削除

DC版オラタンは 分割画面対戦、小さくてやりにくそう >_<
ただでさえ TVちっちゃいのに    ToT
まぁ、ネット対戦メインになるだろうから、大丈夫だろうけど、、、、

■ホリンさん
>RT近接はガードされると相手が吹っ飛ぶ、って知ってますよね。
知っております   ToT  
エンジェバリア(?)とか 天使化後とかが ごっちゃになっての
勘違いでした。 

>最近、レーザーから旋回コンペイトウをやろうとしているが、なかなか出ない
難しいですよねー、これ  ^^; ダッシュに良く化ける、、、、
俺は妥協して 旋回時間を 多めに取って 天使化レーザー旋回RTCWとか
やってます。最速で 出そうとすれば やっぱり 正確なレバー操作の練習
するしかないと思います♪

>いらないお世話やきのホリンでした♪
一応、自分では基本知識は もってるつもりですが たまにポカリます
しゃがみレーザーが ボム抜けるって知らなかったし   >_<
いっぱい お世話やいてください♪

ではでは、、、、


ホリン、久々!
Name: ホリン [p08-dn02kitami.hokkaido.ocn.ne.jp] Time: 10月4日(月)00時23分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/6851/

なんか久々〜
何ヶ月か来てなかったホリンです。
初めての人はよろしくね♪

MIX(池袋&渋谷ONLY) さん
RT近接はガードされると相手が吹っ飛ぶ、って知ってますよね。

最近、レーザーから旋回コンペイトウをやろうとしているが、なかなか出ない。
なんかいい方法ありません?

いらないお世話やきのホリンでした♪


ホリン、久々!
Name: ホリン [p08-dn02kitami.hokkaido.ocn.ne.jp] Time: 10月4日(月)00時19分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/6851/

なんか久々〜
何ヶ月か来てなかったホリンです。
初めての人はよろしくね♪

MIX(池袋&渋谷ONLY) さん
RT近接はガードされると相手が吹っ飛ぶ、って知ってますよね。

最近、レーザーから旋回コンペイトウをやろうとしているが、なかなか出ない。
なんかいい方法ありません?

いらないお世話やきのホリンでした♪


GET READY!
Name: EDEN [x100-044.tokyo.highway.ne.jp] Time: 10月3日(日)23時46分 削除

 12月9日、ついに我が家にオラタンがやってくる。
あの新ステージ、何か殆どのステージの特徴が詰まってる気がするんですが・・・。
それにしても、ツインスティックなしだとどうやって操作すんですかね。
LTCW、RTCWとかボタン3つ同時押し。
スペの封印レーザーは全ボタン・・・。
ああ、「漕ぎ」は・・・?
買うしかないか。

今週のドリマガの「真実の壁」なんですけど・・・、
エンジェランとスペシネフって、特に関係なかったんですね。
「天使VS死神(悪魔)」だと思ってました。
元々、神話や宗教が好きなんでエンジェラン使ってるんですけど(デザインも好きですが)、スペと無関係ってのは・・・。
まあ、好きで使ってるんで、性能は二の次です。
ドルドレイとフェイ・イェン以外は、「一応」扱えるんで・・・。
あと、RNAのエンジェランは、色がケバいんで使いません。
というか、見るにたえません(RNAが好きな人ゴメンなさい!)。

TーBoltさん
 「ミミー・サルペン専用ライデン」GETしました!
テムジンはメーカーの手違いで10月6日に延期だそうです。

みなさん、12月9日はTVの前で「GET READY!!」
・・・でもこの日ってDQ7と重なる気が・・・。
あくまでも、予想ですけど・・・。


GET READY!
Name: EDEN [x100-044.tokyo.highway.ne.jp] Time: 10月3日(日)23時46分 削除

 12月9日、ついに我が家にオラタンがやってくる。
あの新ステージ、何か殆どのステージの特徴が詰まってる気がするんですが・・・。
それにしても、ツインスティックなしだとどうやって操作すんですかね。
LTCW、RTCWとかボタン3つ同時押し。
スペの封印レーザーは全ボタン・・・。
ああ、「漕ぎ」は・・・?
買うしかないか。

今週のドリマガの「真実の壁」なんですけど・・・、
エンジェランとスペシネフって、特に関係なかったんですね。
「天使VS死神(悪魔)」だと思ってました。
元々、神話や宗教が好きなんでエンジェラン使ってるんですけど(デザインも好きですが)、スペと無関係ってのは・・・。
まあ、好きで使ってるんで、性能は二の次です。
ドルドレイとフェイ・イェン以外は、「一応」扱えるんで・・・。
あと、RNAのエンジェランは、色がケバいんで使いません。
というか、見るにたえません(RNAが好きな人ゴメンなさい!)。

TーBoltさん
 「ミミー・サルペン専用ライデン」GETしました!
テムジンはメーカーの手違いで10月6日に延期だそうです。

みなさん、12月9日はTVの前で「GET READY!!」
・・・でもこの日ってDQ7と重なる気が・・・。
あくまでも、予想ですけど・・・。


ん?
Name: MIX(池袋&渋谷ONLY) [tokyo-ppp-210-172-151-23.interq.or.jp] Time: 10月1日(金)23時39分 削除

>智志(さとし) さまっ
さとしって後輩と同じ名前です(関係ない)
いや〜貫通するんすか♪ エンジェ一筋のくせに 貫通しないって今までずっと 思いこんでました ^^; しゃがみ撃ってるつもりが 立ちでうってたのか
なぁ、、、、 レスサンキューですっ

そんでもってRT近接ですが、RTCWって ガードしたら 相手吹っ飛びませんっけ???あ、、、あーー!!!それは 羽はやす前だ ToT
勘違い勘違い ^^;; 人騒がせだなぁ、、、俺  ^^;


PS 今日なんとなく 対戦してて 逃げ&壁は黙認することに決めました(謎
   なんとなくです、、、、逃げる練習も やっぱやらなきゃ、、、


しゃがみレーザー
Name: 智志(さとし) [cs25242.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 10月1日(金)21時51分 削除

>MIX さん
エンジェのしゃがみレーザーは、ほぼすべてのボムを貫通します。
テムジン、バトラー、グリスのボム/ナパームを貫通するのを確認ずみです。
ひょっとしたらストライカーは無理だったかも? 奴のナパームの消し判定は
最強なので・・・・ ライデンのグラボムも未確認。
なので、ナパームの中をつっこんでくるバトラーとか、エンジェの起きあがりに
ボム張って回りをぐるぐる回ってるテムジンとかに結構命中します。
エンジェの唯一のボム抜け技なので重宝しますよ。

>>羽はやした後の近接RT攻撃をガードされたならば発動します。
羽はやした後の近接RTって、相手がガードしたらしびれませんでしたっけ?
それとも、この「ガード」っていうのは「こちらがRTを入力したときに相手が
ガードを入力している」という意味で、「命中したら」という意味ではないの
でしょうか?


ホンギャ〜
Name: ぽかーん [proxy03.dricas.com] Time: 10月1日(金)10時19分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/3791/

>エンジェよスマン
最近オラタンやってません。
きっと下手くそになってるとおもいます。
ああぁ、リハビリしなくちゃ。


ん?
Name: MIX(池袋&渋谷ONLY) [tokyo-ppp-210-172-151-23.interq.or.jp] Time: 10月1日(金)23時39分 削除

>智志(さとし) さまっ
さとしって後輩と同じ名前です(関係ない)
いや〜貫通するんすか♪ エンジェ一筋のくせに 貫通しないって今までずっと 思いこんでました ^^; しゃがみ撃ってるつもりが 立ちでうってたのか
なぁ、、、、 レスサンキューですっ

そんでもってRT近接ですが、RTCWって ガードしたら 相手吹っ飛びませんっけ???あ、、、あーー!!!それは 羽はやす前だ ToT
勘違い勘違い ^^;; 人騒がせだなぁ、、、俺  ^^;


PS 今日なんとなく 対戦してて 逃げ&壁は黙認することに決めました(謎
   なんとなくです、、、、逃げる練習も やっぱやらなきゃ、、、


しゃがみレーザー
Name: 智志(さとし) [cs25242.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 10月1日(金)21時51分 削除

>MIX さん
エンジェのしゃがみレーザーは、ほぼすべてのボムを貫通します。
テムジン、バトラー、グリスのボム/ナパームを貫通するのを確認ずみです。
ひょっとしたらストライカーは無理だったかも? 奴のナパームの消し判定は
最強なので・・・・ ライデンのグラボムも未確認。
なので、ナパームの中をつっこんでくるバトラーとか、エンジェの起きあがりに
ボム張って回りをぐるぐる回ってるテムジンとかに結構命中します。
エンジェの唯一のボム抜け技なので重宝しますよ。

>>羽はやした後の近接RT攻撃をガードされたならば発動します。
羽はやした後の近接RTって、相手がガードしたらしびれませんでしたっけ?
それとも、この「ガード」っていうのは「こちらがRTを入力したときに相手が
ガードを入力している」という意味で、「命中したら」という意味ではないの
でしょうか?


ホンギャ〜
Name: ぽかーん [proxy03.dricas.com] Time: 10月1日(金)10時19分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/3791/

>エンジェよスマン
最近オラタンやってません。
きっと下手くそになってるとおもいます。
ああぁ、リハビリしなくちゃ。