やはりライデンは辛い!
Name: CANCEL [PPP4.hachioji-ap4.dti.ne.jp] Time: 9月1日(水)20時56分 削除
URL: http://www.zephyr.dti.ne.jp/~cancel/index.html

グランドナパームから直刺しハーフネットor挟み込みネットが辛いです。
グラナパをしゃがみコンペイトウで消そうとすると、直刺されました!
CWゲージを常に残しているライデンは、勝てる気がしなくなりました(泣)

=ます夫さん=
使っていただけたんですね!これからも末永く使ってやって下さい(笑)
RTCWの方が早く動けますか?QS終了と同時に次の動作に移ればスキは無いかと。
出し方に関しては僕のやり方も、ます夫さんのおっしゃる通りです。
しかし、8・9割出せるのは凄いです!調子良ければ失敗しないんですが、、、。

=F-IRISさん=
代わりに解説していただき、ありがとうございました。
フェイでも出来ますよね。Vアーマーもりもり削る奴が(笑)

名前ですか?別に僕が開発したわけでは無いんですけどね(笑)
仮に僕の名前付けると意味不明になるので、勝手に「踏みつけ」と呼んでます。
まあ、好きなように呼んでいいのでは?はい。

=MIRさん=
えーと、僕の名前。覚えやすいって言われますが、スペルミスする方も多いです(汗)
あっ、別に怒ってる訳ではないですから、ご安心を(笑)

真空追い打ち>ネタ自体は古いですけれど、お気に召して頂けたら幸いです。

=よーこさん=
西に来られますか!僕は、6時〜8時前位なら居ると思います。
特徴は、眼鏡のワイシャツネクタイです。エンジェで負けまくってたら僕です(笑)
僕の腕前じゃ、満足いくお相手で出来るか自信ないですが頑張ります!!


学校から書いてます。
Name: 双葉 [cache.farm.gol.net] Time: 9月1日(水)12時52分 削除

ひさしぶりに書きます。
店舗大会は全く歯が立たず・・・。常連さんと当たらなかったから密かに可能性はあると思ったのに。参加賞GETでいいか・・・。

大会は終わったので、少しいろいろなキャラに乗ってみました。ランダムで選ぶとよくエンジェにあたる・・・。今更になった腕が上がったような気がする(アクマデ「キガスル」)。しかしブレスと双竜の出すタイミングがわからないです。あとしゃがみコンペイトウも(立ちも)出ないし・・・。重要なところがまるで駄目です。漕ぎもよくわかってないし・・・。ゆっくりと練習しよう。


お暇なら・・・
Name: よーこ [sepc3.sci.shizuoka.ac.jp] Time: 9月1日(水)01時13分 削除

今週の金曜西スポに行きます。多分午後からです。
もしお暇ならエンジェラン対決して下さい。お願いします。

私もエンジェ真空のタイミングをまったくマスターすることができなかったので、
CANSELさん、ます夫さん、ありがたく参考にさせていただきます。


はじめまして。
Name: 智志(さとし) [cs25304.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 9月1日(水)00時44分 削除
URL: http://www.friend.ne.jp/myweb/1994

どうも、はじめまして。京都のゲーセンPaloやa-choに生息して
いる智志(さとし)というものです。以後よろしくお願いします。
ところで、いきなり質問なのですが、エンジェの真空斬りって
どうやったらできるんですか? できるとは聞いたことがあるのです
が、やり方が分かりません。
なんとかエリア大会までに習得したいのですが…………(ちなみに、
枚方セガで店舗とりました)。
よろしくお願いします。


かきこするの久しぶりだなぁ〜
Name: MIR [konan-087.seikyou.ne.jp] Time: 9月1日(水)00時21分 削除

5.4やったのも恐ろしく久しぶりです。もう感覚が夏休みにやってた5.2に戻ってました…(笑)

>CANSEL さん
真空追い討ちは、前から結構やってみたかったのでうれしいです。練習して試してみます。

いま、よく使う追い討ちとしては、しゃがみRW、しゃがみCW出してがーど
そ・し・て、ドリル追い討ちでしょうーか?
いや、MIRはなにかと余計なことをするのが大好きなもんで…ライデン使ってるときの
追い討ちレーザーとか無意味に全部高速だし(しかも最近ハーフ)
昨日はバトラー相手にドリルをはずして3回くらい余裕でCWで斬られて死んだし(爆)
ちょっとしたお茶目なのに…あんな攻撃力…あんまりや…(⌒∇⌒;



エンジェが本キャラ化しそうな予感。
Name: F-IRIS [A120058.dion.ne.jp] Time: 9月2日(木)23時16分 削除

近接CW追い討ちの成功率がQS近接ヒット後ならほぼ100%成功するようになりました。
私の場合、ロッドと相手が重なった瞬間斜め前QSで出してます。
エンジェの近接CWの真空発動可能時間って結構長くないですか?
気のせいかもしれませんが…。

しゃがみ7WAY→スライドRWが出来ません。
ニュートラルを入れなければ不可能なのですか?


ちゅうちゅう(ねずみのまね)
Name: よーこ [se-wineglass.sci.shizuoka.ac.jp] Time: 9月2日(木)22時40分 削除

>CANCELさん
私は多分17:00位を目標に西スポに行きます.
灰色のリュックとタオル(白)が目印になると思います.
私もまだまだなので,負けてると思いますがよろしくお願いします.
メガネかけてます.服は上から下まで真っ白です.

他にもエンジェラン使いの方いたら声かけて下さい.

ドルに勝てなくなってきました.
どうしても削り負けます.なんとかならないでしょうか?


失礼します。
Name: 大内真也 [spider-wm084.proxy.aol.com] Time: 9月2日(木)15時40分 削除
URL: http://members.aol.com/Ooutisinya/top.html

だいぶ前に少しカキコしたものです。普段はサイファーボードにい
ます。大内です。

このたびHPを開設しました。内容は京都で開催されるバーチャロン
の大会の詳細と、各種攻略です。

現在大会の情報と対バルシリーズ攻略がUPしています。攻略は基本
的にサイファーのものですが、マイン回避、ハメリングについてが
主なので、他機種の方にも役立つと思います。(なおエンジェラン
でも応用可能な回避方法です。)

京都近辺以外にお住まいの方もぜひいらしてください。


追い撃ち後の行動
Name: ます夫 [tennessee.yamato.ibm.co.jp] Time: 9月2日(木)10時13分 削除

近接RTCWで追い撃ち直後にガード→バックダッシュで距離を取った場合と、
CW→前QS真空ヒット直後にバックダッシュした場合を比べた結果、
微妙に近接RTCWの方が距離を離せました。(相手はCPU)

もっとも私が近接RTCWに慣れている反面、真空追い撃ちにはあまり
慣れていないというのもあるかもしれません。

◆CANCELさん
>RTCWの方が早く動けますか?QS終了と同時に次の動作に移ればスキは無いかと。

確かに隙き(硬直)はないですね。でも近接RTCWもヒット直後に
キャンセルすると隙はなくなります。
一応私が両方を比べた結果ではRTCWの方が距離を離しやすかったように
思えます。まあもう少し実験してみますので、なにか分かったら書き込みます。


ドルに瞬殺されてしまった
Name: MIR [konan-028.seikyou.ne.jp] Time: 9月2日(木)02時07分 削除

開幕ドリル特攻くらって、レバガチャ後、ジャンプした瞬間真後ろからCD特攻くらいました。
なんか、速すぎてぼーぜんとしてしまいました…

>CANCEL さん
すみません。普段はカット&ペースト使ってるんですが、たまに自分で打つとろくな事しませんね(笑)
真空追い討ちは出来ました……なんとなく普通にCWで追い討ちしてるみたいに見えて(ホントは当たらないが)
相手はわかってくれてるんだろーか?という疑問を抱きつつやってます(笑)

きょうはスペシネフに負けてしまった…何でだろう


すいません
Name: E.R.G. [ppp-to107.fsinet.or.jp] Time: 9月3日(金)23時15分 削除
URL: http://members.tripod.co.uk/niy2/INDEX.HTML

いきなり初歩的(?)な質問なんですが

サイファー戦での心得みたいなものを教えてください。

今日、サイファーにボこられてしまったんです。
ダガーは鏡やジャンプでかわすのですが、レーザーが辛いです。
こちらのレーザーにあわせて、アッチもレーザーを打ってきて
こちらのレーザーがすべて相殺されてぼっかーん……

こちらのジャンプレーザにまであわせられてきて参りました。
なにかいい対策等あれば教えてください。


今日は予定があって西には行けない
Name: ます夫 [california.yamato.ibm.co.jp] Time: 9月3日(金)17時21分 削除

金曜日は西スポに大抵いってるんですが、今週、来週は無理です。
わーん色んなエンジェを見たかったのに。残念です。

◆CANCELさん
>極論から言っちゃえば、RTCWさえあれば、「踏みつけ」不要なんですけどね(笑)

まあそうなんですが。
個人的にはフィニッシュの踏み付けは結構ポイント高いと思っているので、
私はマスターしようと思ってます。

◆よーこさん
上に書いてあるように西スポには行けません。
またの機会があればお会いしたいです。

ところでドルドレイ戦はどういった攻撃で体力を削られてます?
具体的に苦手な攻撃を教えて頂けると、みんなで対策がたてやすいと思います。

私はドル戦は遠距離のしゃがみLTCW、クロー、ダッシュドリルが
苦手なので、遠距離ではしゃがみ7wayを使わないように気を付けてます。
咄嗟に回避がしにくくなるんですよ、しゃがみ7way使うと。

あと相手のクローを食らった場合は、即座にミラーを使ってます。
出ないと続く相手のしゃがみLTCW、ダッシュドリルが回避困難だからです。

とりあえず私が最近ドルドレイ戦で気を付けてる事はこれくらいです。
あとはでかい攻撃をすべて躱すように頑張って戦ってます。


僕ばっかりすみません(汗)
Name: CANCEL [PPP95.hachioji-ap4.dti.ne.jp] Time: 9月3日(金)02時04分 削除
URL: http://www.zephyr.dti.ne.jp/~cancel/index.html

どうもこんばんわ、CANCELです。
今日は、バルに骨抜きにされてきました。勝てそうで勝てません。

=MIRさん=
○真空追い討ち>確かに、リプレイがそんな感じになる事が多いですね〜(笑)
○ドルドレイ>攻められても、守られても辛いキャラですね。僕も苦手です。
○スペ>武装が武装だけに、最後まで安心できないので辛いですよね。
 ジャンプターボサイズがどうしても当たっちゃう僕は、苦手なキャラです。

=ます夫さん=
これまでは僕もRTCWしか使ってなかったですが、最近使ってませんでした(汗)
RTCWの方が踏み込みの速度を考えると確かにちょっとだけ早いのかもです。
極論から言っちゃえば、RTCWさえあれば、「踏みつけ」不要なんですけどね(笑)

=よーこさん=
僕の下のカキコじゃ、よく分かんないですね(汗)
で、青いバックを肩から下げてて、たれぱんだ腕時計をしてます。はい。
後、8時前には別件で西スポを出るので、あまり長く居れませんです。

=F-IRISさん=
人によっては斜め前QSの方がいいって言う方もいるんですよね。
ただ僕的に言うと、斜め前QSだとスカる事が希にあるので前の方がお薦めです。
エンジェの追い打ちの真空は簡単ですよね。普通に狙うと難しいですが(汗)


サイファーに天使化
Name: 智志(さとし) [cs25438.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 9月4日(土)23時54分 削除
URL: http://www.friend.ne.jp/myweb/1994

>サイファー戦で羽を生やすのはどうかと. . .(汗)

そうでしょうか? 壁の向こうで天使化すれば攻撃はふせげますし。
SLCダイブはちとやっかいですが、遠距離でブレス竜の直後に
やればまずダイブが届く前に動き出せます。
前ダッシュ氷柱をかなりの高確率で当てられるようになるので、
それほどタブーではないかと。
…………っていうか、完全に逃げに入るサイファーには所詮なにやっても
当たりません(汗)。でも翼を使えば、逆転の可能性が0ではなくなる、
といいたいわけです。それでもひたすら空中バックダッシュされたら
追いつくのはかなり難しいけど……………………
あとはひたすらウェイブライダー形態になって飛びまわる奴だとか(笑)
なにはともあれ、天使化はエンジェに残された唯一の逆転能力です。
エンジェは基本的に逆転が難しいキャラなので、天使化した後に冷静に
戦法を組みたてれば、逆転の手にできると思うんですよ。サイファー戦に
限らず。
よく天使化したものの前ダッシュ右トリガーしかしない人間とか見ますが、
天使化の速度に惑わされず、うまく全ての武器を組み合わせて連携すれば
十分戦力になります。天使化を「敗北宣言」だと思っている人は試して
みてはどうでしょう? ライフ吸引を使わなくてもけっこう逆転できますよ。
たいていのキャラは相手が天使化して近づくと思わずジャンプしてしまう
ので、着地を面白いように狙えます。壁際ならレーザーからの
RTCW近接→則しコンボも十分可能ですし。
サイファーには無理っぽいですけどね(笑)

あと、みなさまグリスやドレイの攻略法ありがとうございます。
がんばってみますね。
長くなってすみませんでした。


ありがとうございます
Name: E.R.G. [ppp-to105.fsinet.or.jp] Time: 9月4日(土)23時25分 削除

サイファー攻略ありがとうございます

>>智志さん
近づかないでドローねらいってのはいいですね(^^;
羽は気がついたら全然使ってませんでした。
今度試しますね。本当は使わなくていい状態にするのがベストなんですが(^^

>>ぽかーんさん
そうですよね、今になって気付きましたがレーザーキャンセルダッシュとかで
いくらでもレーザーはかわせますよね。
こんなことにも気付かないとは、相手のプレッシャーに押されて
アップアップだったのでしょう。
あいてのプレッシャーを跳ね除けれるくらいにならないと行けませんね。

>>よーこさん
壁ですか、う〜ん壁はあんまり使ってないです。
ジャンプしてばっかりなんです。
壁とお友達にならないと行けないのかなぁ。


およよ〜
Name: EMPEROR [210.170.168.73] Time: 9月4日(土)22時41分 削除

今日CANCELさんに真空追い討ちをくらったバトラー使いです
一時期このボードに書きこんでましたけど・・・
CANCELさん以外は忘れてることでしょう(笑)

エンジェがバトラーにされて嫌なことを教えてください
CANCELさんで試します(冗談です)
↑でも教えてくれると嬉しいです

僕もいろんな人と対戦したいです


ちゅ?
Name: よーこ [se-wineglass.sci.shizuoka.ac.jp] Time: 9月4日(土)22時19分 削除

30回連コインとは・・・・・・なかなかに壮絶ですね.
つまり,ポケットに30個もジャラジャラとさせているわけで.
撲殺カスタムさん,私もエンジェドリル大好きです.あれはサイコーの攻撃だと思います.
あてどころにはもちろん使ってますよ.
対エンジェ戦で怖いのは,攻めエンジェ同士の時に相手の技量がより高い場合だと思います.
レーザーが勝敗を分けると言っても過言ではないでしょう.


今日の教訓「30回連コインする相手は天使化コンボで即殺す♪」
Name: 「エンジェラン」零式BC(撲殺カスタム) [ns.hal.ac.jp] Time: 9月4日(土)19時37分 削除

対戦すると必ず30回は連コインする相手と日々戦っております。
金がある社会人はいいなぁ・・・・

◆よーこさん
 対エンジェですが、攻めたほうがいいです。
遠距離戦は攻撃がまず当たりません。対エンジェ戦では「しゃがみコンペイトウ」
が有効です。さらにキャンセルダッシュが出来る事も重要です。
あと、近距離はしゃがみミラーキャンセルダッシュですね。
対エンジェは、私の大好きなダッシュCW近接が意外と当てやすいので
(特に着地)大量リードしている・したい時に狙うと良いかも。

◆智志(さとし)さん
 はじめまして♪エンジェドリル大好きな零式BCです。
サイファー戦で天使化はタブーです。2段ジャンプSLCでさようならです(涙)
グリスはLANレーザー・コンペイトウがメインです。
常に自分から見て左にレーザーを置き、右に走らせてコンペイトウを当ててます。
なるべく中、遠距離で戦ってます。

◆ひいくん
 真ターボサイズってどうやるの?エンジェでもできるの?


西スポにエンジェ使いの人が集まってますねぇ♪
また今度のOFF会などで集まれるといいなぁ。


感動!
Name: よーこ [se-wineglass.sci.shizuoka.ac.jp] Time: 9月4日(土)17時03分 削除

昨日は皆様ご苦労様でした.
CANCELさん,声かけていただいてありがとうございます.
>女性の方だったとは、お会いするまで気づきませんでした
名前が・・・
昨日はたくさんエンジェ使いさんがいてびっくりでした>ひいくん
オレンジ色のシャツの(ですよね?)ぽかーんさんの漕ぎで感動しました!!
エンジェランがあんなにふよふよグググと動くなんて!!!
すごかったです!私も練習します,あれはエンジェに必要なものですね.
ぽかーんさんに乱入したのですが,全然当たらなくてびっくりしました.
近寄ってやっと,こんぺーとーが当たるくらいですね,対エンジェ戦では近寄って攻めても良いのかなぁ?
CANCELさん,対戦できなくて残念でしたね.
また東京行くことがあったらその時はお相手よろしくお願いします.

>ます夫さん:ドル戦
私は火炎放射だけには当たらないようにしていますが
(ライデン戦と同じく相手が止まった時はこちらも止まって様子を見ます)
そうすると,ふいの横からの特攻に当たってしまったりします.
近寄って避けつつ攻めるのがある程度までなら通用しますが,
一番辛いのはやはり前Dファイヤーボールかと.
ドリル,万力はダッシュ,ジャンプでかわすとその後に上記のものに当たってしまい辛いです.
ドル戦は一撃一撃が意外と大きかったりするのが一番きついですね.

>E.R.G.さん
逃げサイファーだと対戦したことないのですが,攻めサイファーなら少しは参考に・・・
攻めサイファーは主に無限(?)ダガーとフォースレーザー,レーザー,ホーミングなどが良く飛んできます.
一番当たってはいけないものは,ダガーだと思いますが,
避けてるとそのうち必ずレーザーに引っかかってしまうのでダガーをどう避けるかが重要になってくるかと思います.
壁で消せればベストですが,そうもいかないので,ダッシュ,ジャンプ,鏡,RWで相殺します.
動いて(D,J等)避けながら攻撃すると
そこにはいつかレーザーがやってくるので,D攻撃は厳禁です.
ダガーが飛んでこない隙にミラーで守り,そこで,移動系じゃない攻撃をするのが良いと思います.
あと,しゃがみRW.

長くてすいません.


お恥ずかしい限りで
Name: CANCEL [PPP12.hachioji-ap4.dti.ne.jp] Time: 9月4日(土)06時21分 削除
URL: http://www.zephyr.dti.ne.jp/~cancel/index.html

おはようございます。CANCELです。
昨日お会いした皆さん、お疲れさまでした。

=よーこさん=
女性の方だったとは、お会いするまで気づきませんでした(汗)
プレイ中の格好から判断して、声かけさせて貰いました。はい。
昨日はいつもより人が多かったので対戦できませんでしたね。残念です。

=ます夫さん=
今日は残念でした。また、別の機会に対戦して下さいね。
ドル戦>いきなり出される斜め前ドリルが苦手です。反応速度が遅いので(汗)

=ぽかーんさん=
今日は色々ありがとうございました。漕ぎについては大変参考になりました。
取りあえず、練習しまくってみます。レーザーが凄い上手かったですね!!
あと、グリスボックの攻略は参考にさせて貰います。はい。


ふぅ
Name: ぽかーん [proxy01.dricas.com] Time: 9月4日(土)02時56分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/3791/

>よーこさん&キャンセルさん(カタカナですいません)
今日はどうもでした。
折角なのにヘボミスばかりしてすいません。
あれじゃ、だめだめでしたね。

>E.R.Gさん
っていうか、
エンジェのレーザーは撃ってからすぐに
動けるのでサイファーのレーザーに当たることは
無いと思いますが. . .
消されるだけですか?

>智志さん
どうも、はじめまして。
サイファー戦で羽を生やすのはどうかと. . .(汗)

ドルドレイは
例にもれす先攻したいですよね。
まぁ、先攻はしやすいので。
突攻は地上であればガードorジャンプで
着地であればホバリンングしてタイミングを
ずらしたりします。
ステージのはしっこで戦えば
突攻撃はそんなに恐くないと思います。
近くにいればレーザーしゃがみRW近接が
確定ではいりますし。
火炎放射は相手の旋回方向を常にみておくのと
距離400以内に入ったらジャンプを混ぜて
距離をとればいいと思います。
ミラーでも一瞬防げるので確認後すぐに横ダッシュ
すれば当たりませんし。
基本的にジャンプしていればどちらも平気です。
着地時に相手の動きをよくみていれば大丈夫だと
おもいますよ。
僕がドレイ戦で恐いのは各種ドリルですかねぇ。

グリスボックはよっぽどの相手以外は
きつくないとおもいますよ。
こかしミサイルと近間でのダッシュRW
に気をつければほかは当たりませんし。
こかしミサイルは普通当たらないのですが、
近くで飛んだときに打たれるとあたってしまいます。
要は距離150以内に入ったら漕ぎジャンプすれば
いいと思います。
そうするとダッシュRWも避けられるし。
ぞれ以上地上で接近しない方がいいと思います。
着地をねらってきたらしゃがみミラークイックステップ
や、しゃがみミラージャンプでナパーム以外は
全部防げますよ。
他のグリスの攻撃はワタリダッシュや
空ジャンプなどで、避けることができます。
遠くで(500以遠)ジャンプ攻撃各種をやってきたら
相手がジャンプ攻撃を出す直前位に
しゃがみ双竜がほぼ確定で入ります。
あ、グリス戦で地上ダッシュ攻撃はしない方が
いいと思います。こかしの餌食なので。
空中ダッシュ攻撃も2段ジャンプ時以外は
しない方がいいとおもいます。

やけに長い文章になってしまったぁ. . .


弗奴隷……………………
Name: 智志(さとし) [cs25206.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 9月4日(土)02時10分 削除
URL: http://www.friend.ne.jp/myweb/1994

最近、ドレイに勝てません。
ボコボコにされます。なんか、サイファーよりやりにくい…………
特攻&火炎放射だけで負かされている気分。
あ、あとグリスボックって、どうやって倒すんですか?
なんか、ほんとに倒せるの? って感じです…………
みなさんはグリス相手にどんな戦い方をしていますか?
教えてください。


真空踏みつけ、やっとマスター。
Name: 智志(さとし) [cs25206.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 9月4日(土)02時08分 削除
URL: http://www.friend.ne.jp/myweb/1994

ども、智志です。
 >サイファー戦での心得みたいなものを教えてください
私の場合は、以下のようなことに気をつけてます。
1)必ず先制する。
  絶対原則。先制されたら負け確定といっていいです。
  そのためには…………
2)ダガーは近距離ではジャンプ、遠距離では地上でかわす。
  ダガーのたびにジャンプしてたのでは続くレーザーやホーミング
  で撃沈される可能性が広がります。また、盾はいざというときの
  回避用&攻撃の要なので、回避にはなるべく使用しません。
  たいていのダガーはバックダッシュ→左方向へのバーディカル
  でかわせます(こちらから見て、ダガーが左側に広がっていく
  ため)。
  ただし、RTLWのターボダガーだけは必ず盾かジャンプで回避します。
  あれはダッシュでは避けられません。

3)近距離では盾にもぐりこんでの7way、遠距離では双竜
 双竜は遠距離では以外と重宝します。ドラゴンで相手に回避行動をさせ、
 その間に近寄って攻撃をします。相手が空中ダッシュ攻撃をしてしまうと
 竜に当たりやすくなるので、そうなるように誘導します。ただし、自分が
 先制してる場合は近寄ってはダメです。
 また、近距離では盾なしに7wayは絶対に撃ってはダメです。必ず
 盾にもぐりましょう。

4)空中ですれ違った場合、空中ダッシュ攻撃は控える。
  空中前ダッシュですれちがった時に思わず攻撃してしまうと、
  相手の二段攻撃の格好の的んあってしまいます(エンジェが空中
  で平行移動するため、軸があいやすい)。するならバーディカル
  ターンを1、2回いれてからにしましょう。

4)そして、近寄らない。
  最終的にはこれです(笑) 先制できなくても、最悪ドローにもって
  いけばいいので(魔)、あわてず相手があせるのを待ちます。
  お互いに遠距離でちまちまやってる場合、障害物をはさんでしまえば
  双竜や氷柱のあるエンジェのほうが有利です(あくまで当たったらラッキー
  程度のもので、まず当たりませんが)。ただし爆発するホーミングレーザー
  の爆風だけはくらわないようにします。

こんな感じでしょうか? ダガーを地上でかわせるようになれば
レーザーを狙われることもかなり減りますし、地上で回避中に次の攻撃されても、
そこからジャンプなどを駆使すればそう簡単には捕らえられないはずです。
とにかく、サイファー相手には「攻撃3、回避7」です。最低でも全ての
ダガーを回避するつもりでなければなりません。
「ダガーさえ当たらなければ勝てる」が対サイファーです(笑)

あと、最後に1つ。
「相手に20%以上リードされたら翼を生やす」
これはマジです(笑) サイファーに20%(ダガー1発分)リードされたら、
双竜のラッキーヒットでもなければまず追いつけません。しかし、翼を生やした
状態なら、サイファーの着地に前ダッシュ氷柱を合わせられます。タイミング
はシビアですが、これを2、3発もあてれば翼を生やした状態でも逆転可能
です。リードしたサイファーはエンジェにまず近づかないので翼は生やし放題
ですし、はやさなければ逆転はほぼ不可能です。
翼は残り時間が長いほど有利になるので、どんどん使いましょう。
もちろん、相手が逃げないのならその必要はありませんが…………

長くなってすみません。


うにゅぅ
Name: ひいくん [mito1-64.teleway.ne.jp] Time: 9月4日(土)00時13分 削除

全国大会に参加できなくて最近ちょっとテンション低いこの夜(??)
定員オーバーやキャンセル待ちで出れない人何人くらいいるんでしょう?

CANCELさん>前スぺで真ターボサイズって書きましたよね
  アレのエンジェ版高速はでないかな?
  出ました!!しかもタイミングシビア、でてもちょっと速いだけで効果なし
  要するに意味ナシ!!、出し方はスぺとはちょっと違います!!

F-IRISさん>はじめまして、<本キャラ化>いっそのことしちゃいましょう(笑)

大内真也さん>はじめまして、バル攻略大変参考になりました、
   でもちょっとわかりずらい場所にありますね(CDクリック)
   文字クリックでも行けるようにしてください、
   最初乗ってないじゃんと思いました(笑)

よーこさん>西スポの金曜はエンジェいました?


ぼーん!!
Name: ヨッキ [squid1.ozone.ne.jp] Time: 9月5日(日)17時53分 削除

SDKの意味を教えてくれた&考えてみてくれた(?)方々、
どうも、ありがとうございます。

あと、今頃になって、、、という感ですが、
タングラムを安定して抜けれるようになりました。
教えて下さった方々、ホントーにありがとーございマス!!
因みにED、何故か感動できました。
こまかい意味(←?)が理解できませんが。(^^;

ところでRNAサイドカラーは自分で選択できないのでしょうか?
なんだか、初歩的?な質問で恐縮ですが、、、
あったら教えて下さいデス。


天使化後はターボダガーで即死だから使いづらいんですよ。
Name: 「エンジェラン」零式BC(撲殺カスタム) [ns.hal.ac.jp] Time: 9月5日(日)10時49分 削除

◆智志(さとし)さん
タブーを訂正します。私が言いたかったのは状況が悪化しやすいということです。
相手が余計に回避に専念してしまい、付け入る隙が無くなりやすいんです。
でも、よくよく考えれば私自身本気で考えて無かったかもしれません。
もう1回試してみます。あと、前ダッシュ氷柱の当て所を教えてください。


なんだか
Name: E.R.G. [ppp-to104.fsinet.or.jp] Time: 9月6日(月)23時54分 削除
URL: http://members.tripod.co.uk/niy2/INDEX.HTML

今日、OFF会以来はじめてエンジェと対戦しました。

ストレート負けでした。
う〜ん、なにも考えずその場しのぎでやった結果がこれです。
やはり、連携とかいろいろ考えないといけないのでしょうね。

回避がすごく甘かったです。それで、なんだか悟ったような気がしました。
少しでもリードしてるのなら、攻撃することに頭回してるくらいなら回避。
開幕リードをとって、あと79秒はなにも攻撃せずにひたすら回避。
これくらいの気持ちでやらないと勝てないのかな。
なんて思ってしまいました。


エクロージョン近接
Name: 白猫瑞星 [sapporonishi1-40.teleway.ne.jp] Time: 9月6日(月)23時50分 削除
URL: http://www.bekkoame.ne.jp/ha/ig26258/index.html

>対サイファー近接
サイファーの近接攻撃は長くてGRとかは早くて厄介ですね。
後ろダッシュしゃがみCWとかもあるし。
無理にドレインを狙うよりは、LT旋回近接か前ダッシュに転換して攻撃の方がいいかと思います。
ただしサイファーは少しでも空中に浮いているとレーザーだけで転けちゃう可能性があるので十分注意してください。LT旋回近接に自信があるのならLTLWから繋げるのが一番ベストです。サイファーだったら六割ぐらい持っていけるし、あとはその後エクロージョンで減った体力をどうカバーするかですね。
ちなみに僕はサイファー戦で羽出すことは滅多にありません。
遠距離下手で、逃げ切る自信ないからですけど。

>エクロージョン近接
全キャラ共通ですが…もちろんドレインは当たったら大逆転です。が、近接の前進速度の変化で間合いが取りにくく、軸ずれが多くなったりして命中率は低いです。
エクロージョン後の近接で確実性を狙うなら、経験上LTLW(又はLTRW)旋回LW近接だと思うのですが。
でもドレインも捨てがたいですね(^^;
あと普通の近接も前進速度が上昇していて、軸ずれが多くなっていますので注意。

まあそれ以前に、エンジェで近接を積極的に当てようとするエンジェは僕を筆頭に極端に数が少ないエンジェ乗りだけなんでしょうが…(T_T)

エンジェ乗りのくせに近接だけが取り柄の白猫でした。
今頃になって遠距離狂化訓練開始(^^;


智志さ〜ん、しっかり!
Name: 大内真也 [spider-tp013.proxy.aol.com] Time: 9月6日(月)22時29分 削除
URL: http://members.aol.com/Ooutisinya/top.html

>ひいくん(名前の関係上敬称略です)
HPを見ていただいてありがとうございます。「対バルシリーズ攻
撃編」が追加されています。エンジェランで役にたつかはわかり
ませんが参考までにどうぞ。
>最初乗ってないじゃんと思いました(笑)
今もう少しいいアイコンを検討中です。(苦笑)でもこのままの
可能性大です。(爆)

>智志さん
私でよければいくらでも特訓の相手になるのでがんばって!でな
いと智志さんのチームに負けた私達の立場がありません。(笑)

>サイファーにとってエンジェランのイヤな攻撃
私的にはまずブレス竜は全く恐くありません。操作ミスさえしな
ければたとえ着地にあわせられても、まず被弾しないからです。
サイファーにとってブレス竜は「少し動きを制限される程度の攻
撃」という認識です。それよりは個人的には双竜の方が格段に注
意を払わなくてはいけないのでイヤです。ただし着地にブレス竜
+拡散ショットは結構厄介です。ブレスは避けれてもコンペイ糖
が回避しにくいからです。結果から言うと、上記の連携と、昔な
がらの双竜+大氷柱(+前ダッシュRW)がイヤですね。

>エクロージョンモード
・・・ゴメンナサイ、全然恐くないです。強いて言うならこのモ
ード時に近接間合いをうまく立ち回れるエンジェランはイヤです。
でもエンジェ乗りは一般に近接が不得意なようで、近接間合いで
重圧を感じたことはあまりないです。


丸鋸
Name: T−Bolt [cust1-gw-28-47.tokyo.jp.psi.net] Time: 9月6日(月)14時51分 削除

 サイの空中斬りが空対地なら,エンジェの隻竜召喚の直当てで地対空斬りができないかな? ということをなんとなく思いつく。
 ウル○ラスラッシュにちなんで,えんじぇスラッシュ。なんたら光輪も可。…………5.4.3.2.1.0(自爆)
 えーっと……気にしないでください。たわごとです(^^;)


サイファー使いの目から見てですねぇ・・・
Name: 水稀 葵 [210.160.7.156] Time: 9月6日(月)13時04分 削除

エクロージョンはたいした隙にはならないと思いますよ。
なんてったて遠距離で壁の向こうなら何も攻撃通らないですからねぇ。
鏡をはっとけば平気ですよ。
ただ、やっぱダウンさせたり遠距離もしくはブレスで牽制しとくのは大切ですね。
ビームグレネード(RTCW)は使えない武器と認識されてるので誰も撃たないと
思います。
鏡はっとけば横からダガーもありません。
ただ、一つ言えることは、「天使化されてもたいして恐くないです」
ついでいうと、「双竜の誘導されたほうが恐いです」
あと、羽が生えてくる間にこぎ入力→保存をすると画面外に一瞬でかっとんで
いかれるんで、ちょっと動揺します(笑)


サイファー戦での天使化
Name: ます夫 [tennessee.yamato.ibm.co.jp] Time: 9月6日(月)10時32分 削除

私はは結構使ってます。
理由は天使化しない限り、逆転できる見込みのない場合が多いからです。
20〜30%以上の体力差を付けられたら、使う事が多いです。

◆零式BCさん
>手が余計に回避に専念してしまい、付け入る隙が無くなりやすいんです。

相手によっては天使化してなくても、リードした時点で回避に専念してきます。
そういったサイファーと戦う場合はやはり天使化が必要だと思います。
ちなみにSLCは壁際に移動する事で、ドルドレイの特攻のように
反撃できます(エンジェの周りを飛ぶタイプ)。

あとターボダガーは食らっては駄目でしょう(笑)
気合で全弾回避しないと。

◆智志(さとし)さん
天使化後の動きにどれだけバラエティーを持たせるかは
重要なポイントですね。私も自分なりの動きを保てるように頑張ってます。

最近は双龍+J大氷柱を出してから、2段ジャンプで相手を撹乱
する戦術を結構使ってます。
天使化でこれを使うと、相手の現在地を狂わせる効果があるようです。
意外と双龍がヒットしてくれます。

ダッシュ氷柱は当たると大きいのですが、当たりません。
私もどうやって狙っているのか教えて欲しいです。
やはり着地狙いでしょうか?


おめでとうございます
Name: 「エンジェラン」零式BC(撲殺カスタム) [ns.hal.ac.jp] Time: 9月6日(月)08時04分 削除

◆ヨッキさん
 安定してクリアできるようになったんですか。おめでとうございます。
>>RNAカラー
 2Pの筐体を選択したら使えますよ。
1P=DNA  2P=RNA
となっているはずです。
>>エンジェ・フェイのエンディング
 ドリームキャストマガジンの「真実の壁」第六回:エンジェラン
を見ればある程度は分かると思います。


氷柱あてよう
Name: E.R.G. [ppp-to112.fsinet.or.jp] Time: 9月7日(火)23時35分 削除
URL: http://members.tripod.co.uk/niy2/INDEX.HTML

なんとなく氷柱直当てについて考えてみます。

基本は相手のダッシュ硬直など、相手の動きが止まる瞬間をねらうわけですが
なかなかそういうおいしいシチュエーションには持っていけません
そんなわけでそういうシチュエーションに強引に持っていきます。

んで、僕が使ってるやり方ですが。
二段ジャンプ後、相手の頭上でワタリダッシュをとにかく繰り返す。
そして、相手はジャンプキャンセルでこちらを捕捉しようとするはずなので
そこに空中ダッシュ氷柱を直で当てます。

なぜ二段ジャンプなのかというと、一段だとワタリダッシュしてるうちに
着地してしまうからです。
また、空中ダッシュ氷柱は必ず横or後ろダッシュでやります。
前(斜め)だと振り向きざまに氷柱ってあさっての方向に行ってしまうからです。

参考になったでしょうか? ならないでしょう。 
バトラーなんかだとたまに当たります。頭上ジャンプ=ブレスな人にはたまに当たります
ワタリダッシュってのはバーティカルターンのことです。
あくまでも、奇襲戦法です

では


久々…
Name: たく [210.167.212.116] Time: 9月7日(火)21時55分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown/2967/

どうも、電話代が4万超えてたのでネット封印気味のたくです。
いや、気が遠くなりましたね、あれは。

天使化でナパーム>
グリボのナパームであれば間を抜けられますが…
アファームド系は知りません。
もしかしたらかなりの無敵時間があるのかもしれませんね、天使化。

天使化のコツ>
ジャンプキャンセルしてから入力すると確実ですよ。

それじゃ…電話代怖いし…         


即死コンボ
Name: 智志(さとし) [cs25307.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 9月7日(火)20時11分 削除

>近接RTCWが命中しても残念ながら即死は確定ではないです。

そうだったんですか? そいつは残念…………
まあ、一発でも当たれば逆転はほぼ確定ではあるんですが…………

>サイファーに天使化
皆さんの意見、かなり参考になります。皆さん、いろいろ考えてるんです
ねえ…………
でも、いまだに天使化やめない俺(笑)
確かにサイファー相手に天使化した後の逆転率は低いですけど、天使化しないと
もっと勝率低いからなあ…………
最終的には「一発も当たらない」が、やっぱりベストっぽいですね。
もっと研究してみます。

ああ、前バージョンのエンジェはよかったなあ(禁句)。
前バージョンではうぃす氏にすら勝ったことあるのに…………
最近は仕事のせいで全然プレイできないのが悔しいです。
学生のころはよかったなあ(もはやオヤジ状態(笑))


レス
Name: T−Bolt [cust1-gw-28-47.tokyo.jp.psi.net] Time: 9月7日(火)17時29分 削除

>双葉さん
>>天使化
 レバーは入れっぱなしでOKです。グリのS核も確かそう。
 自分の確実な方法を一つ。
 とりあえずレバーをしゃがみ入力して保持してください。
 機体がその場に立っていれば成功。レバーそのままでSボタン押してください。
 歩くようなら,レバー再入力です。
 要は正確に静止しゃがみ入力ができているかが,問題なだけです。レバー入力さえされていればSボタンはいつでも可。
 他には起き上がりにレバー入れっぱなしからとか,ジャンプキャンセルから入力というのもあります。


天使・・・。
Name: 双葉 [tc-1-194.chiba.gol.ne.jp] Time: 9月7日(火)16時13分 削除

>天使化・・・(汗)
できないんです(泣)。タイミングが悪いのか、うまくできないんです。だからいつもなる前にもたついて
アウトです・・・。しゃがみ+スタートボタンなんてどう押せばいいのかわかりません・・・。しゃがんで
すぐに押せばいいのでしょうか?早く天使になりたいです。そしてみなさまのアドバイスを活用したいです。

 そういえば前に近接バルに乱入された・・・。昔、テムでPLAYしたときもあったような・・・。テムの時は斬りまくって
逃れましたが、どうもエンジェだとわかりませんね。ダッシュ斬り(ドリル?)も出ないで双竜が出てくるし・・・。
エンジェの場合は本当に近接距離じゃないと斬れないのかな・・・。


なんかエンジェのちょうしがいいなー
Name: T−Bolt [cust1-gw-28-47.tokyo.jp.psi.net] Time: 9月7日(火)12時20分 削除

>智志(さとし)さん
>>隻竜召喚直当て
 実際に使っていたとは,器用なことを(笑)。いや,自分はそういうの苦手なもんで(苦笑)
 自分の考えてたのは,空爆なんかに合わせて使えないかな? って感じでしたが……軸線が合わせられなくて(爆)

>天使化
 体力1%ぐらいしかなくて使用。
 やばっ。ナパームがせまってくるぅ。やっぱり適当(爆)に出すのはまずかったか(笑)
 あれ? 生きてる。というかナパの間を抜けたようにも見えたが? まあいいか。
 回転中は一部の武器に対して無敵というか耐弾性能があるのは知ってたが,ナパにも耐えるのか。立ちナパームの幅だと,間を抜けたってのはちょっと考えにくいしなあ。
 実際のところどうなんだろ?

 ダッシュ氷柱使うなら,噂の右旋回入力をやると命中率若干上昇かな。


レスです
Name: ます夫 [california.yamato.ibm.co.jp] Time: 9月7日(火)11時54分 削除

◆智志(さとし)さん
ダッシュ氷柱の当て所、参考にしようと思います。
ちなみにサイファーの着地を狙うのに、ダッシュRWも結構使えると思いますよ。
相手の横を通りすぎるようなタイミングで着地を狙うとかなり当たります。
ダッシュRWで一番ダメージが大きいのが空中前ダッシュで、
ダメージが20%以上です。当たりやすいのは空中斜め前ダッシュですかね。
こっちは複数ヒットすると大ダメージを期待できます。(1発は10%くらい)

>RTCWは、命中したら即座に即死コンボ入力確定です(笑)
近接RTCWが命中しても残念ながら即死は確定ではないです。
これは繰り返し実験したので自信を持って言えます。
詳しい事は過去ログの99年8月分を「近接RTCW」で検索すると分かります。
ただし実戦では回避されたことはまだありません。

◆零式BCさん
>サイファー以外は天使化すると強力なんですがねぇ・・・・

ドルドレイもきついですよ。二種類の特攻を使われるとなかなか
追いつけないです。特攻終了にしゃがみ双龍を当ててもダメージが少ないし。
私はドルドレイが一番天使化の効果が発揮できない相手だと思ってます。

◆EMPERORさん
苦手なバトラーは、完璧な回避&相殺をする相手です。
バトラーのRTRWを上手く壁にあてて爆風を作られると
ほとんど何も当たりません。

あとは空中横ダッシュナパームですね。
みなさんも書いてますが回避がかなり困難で困ります。


天使化研究家
Name: ます夫 [california.yamato.ibm.co.jp] Time: 9月7日(火)11時09分 削除

私は5.2から天使化をかなり使ってました。
もっとも5.2では大氷柱+双龍を打って高速で相手の周りを
飛び交い、撹乱する戦術がメインでしたけど。
前作はまさに使うに値する能力だったと思います。
使わなくても十分強かったですけど。

5.4では天使化の大幅弱体化(連続技は凄いけど)でかなり泣けました。
他にも相手をダウンさせたしゃがみレーザーの弱体化で、
天使化する場面を作りにくいのにも困りましたし。
まあそれでもずっと天使化は続けていたんで、今ではそれなりの動きは
出来るようになったと思っています。

で、VSサイファーですが、私はやはり天使化を狙っていきます。
ただし相手の回避が相当上手く、通常の攻撃では逆転の見込みがない
場合に使うだけです。

一応天使化無しでも、大氷柱、双龍を当てやすい戦術もありますし、
相手の回避が上手くなければ、7wayで削って逆転する事も可能です。
しかしながらこういった戦術が通用しない相手には仕方なしに使うわけです。
(残り時間と体力の関係で使う事もあります)

ただ天使化は相当使いつづけた人でないと逆効果になりやすいです。
私は通常の戦術を鍛える代わりに天使化後のスキルを上げました。
おかげで、通常状態での戦闘だけでは十分戦えません。
そんなわけで、天使化を戦いに組み込むわけです。
通常状態で十分戦えるならあえて天使化に拘る必要はないと思います。
天使化も勝つための1つの手段でしかないわけですし。

理想は天使化をする必要がない状態で戦い続けることなんですけど。
理想と現実の差は厳しい。


友人のバトラーが射撃が上手くなって嫌過ぎ
Name: 「エンジェラン」零式BC(撲殺カスタム) [ns.hal.ac.jp] Time: 9月7日(火)04時04分 削除

◆EMPERORさん
チキチキ嫌過ぎです。エンジェは止まってターボ攻撃が多いので、攻撃を止められ
まくっています。
あと、近距離の各種ナパーム・距離250までの前ダッシュCW・空爆・竜巻・
しゃがみLTボム・前ダッシュしゃがみボム。
これらの連携でエンジェは終始攻められまくりです(涙)
特に神経を集中させないとイケナイのが
空爆 → 竜巻 → 左トンファーです。下手すると8割確定です(涙)


逃げるからこそサイファーがキツイ
Name: 「エンジェラン」零式BC(撲殺カスタム) [ns.hal.ac.jp] Time: 9月7日(火)03時50分 削除

とりあえず、今日サイファーに天使化してきました。
感想は、ダガー1発分の差で天使化は損だと思いました。
天使化は20秒。そのうち、氷柱が当てれるタイミングは1回ぐらい。
1回氷柱当てても、その後の無敵でさようならでした。
わたしはいろいろとキャラを使って試しているのですが、サイファーに天使化は
怖くないです。
ジャンプキャンセルでのフェイント。
もうこれだけでエンジェの攻撃のほとんどが当たりません。
怖いのはやはり「双龍と大氷柱」ですね。
天使化するなら双竜で逆転できない差のときですね。

◆SLC
 これで10秒逃げて、後の残り時間で遠くへさようなら。
って使い方が多いです。ほとんどが天使化中のエンジェ自身を狙ってきません。

◆天使化
 サイファー以外は天使化すると強力なんですがねぇ・・・・


エンジェでの真高速か!
Name: CANCEL [PPP42.hachioji-ap4.dti.ne.jp] Time: 9月7日(火)03時07分 削除
URL: http://www.zephyr.dti.ne.jp/~cancel/index.html

5.2エンジェに乗ったら調子悪くなってしまったCANCELです。

=エンペラー君=
ここでは普通にいきます(笑)
エンジェは基本的にバトラー普通に戦ってても辛いですよ。勝てなかったですし。
で、やはり嫌なのはワープナパーム(ジャンプ横ダッシュLW)と、竜巻ですね。
空爆なら、下がり続けてれば当たらないのですが、ナパームだと当りやすいです。
で、竜巻は至近距離で、QSキャンセルからのダッシュ斬りをやらてしまったり、
竜巻連打されてから空爆をされるのが嫌です。いつかミスって当たっちゃうので。
僕的には、
○空爆>竜巻>QS>ワープナパームorダッシュ斬りor竜巻
が超苦手な連携です。2択、3択に持ってかれてしまうのが辛い所です。はい。

=ひいくん=
高速のやり方ありがとうございます。
でも、少しでも射出が早くなるなら小技程度には利用できませんか?
あと、フリーズを狙うにはゲージの調節が難しそうですね。50%位かな?
明日早速、試してみようと思います。


今日は、至近距離でレーザー>コンペイトウ×2>近接RTCWを当てました。
レーザー後にガードするタイプの人には利用価値があるかも、と思いました。


ええ〜っとエンジェの高速撃ち
Name: ひいくん [mito1-85.teleway.ne.jp] Time: 9月7日(火)00時27分 削除

どうもです。しばらくROMってるだけでした^^;
でも高速撃ちについて少しわかったのでカキコしますね!!

零式さん>真ターボ鎌はLWの不発のモーションをターボ鎌で消すと
     立ちターボ鎌の誘導性が少し上がるらしい?
     
それのエンジェ版やり方はRWのゲージの調節してしゃがみレーザーの不発の
モーションを出してターボ攻撃ですタイミングシビアです
できることはできるけど「ちょっと双竜の出がはえ〜な」程度です
大氷柱も同様!!コンペイトウはまあまあかな?
フリーズショットは結構速かった!!
ノーマルショットでのキャンセルは試してないのでわからん・・・
結論>あんまり実用価値なさそう・・・でもやりたい人は
しゃがみRWで調節してジャンプキャンセルでしゃがみレーザーって感じで
タイミングは速すぎはダメです

CANCELさん>と言うことです、

大内真也さん>あれは見やすくしたほうが良いですよ、絶対!!

ヨッキさん>もしかしてどっちもDNAカラーとか言う話ですか?(1Pも2Pも)
      あれは機械の中のセッティング変えないとダメですよ、

よーこさん>昨日はたくさんエンジェ使いさんがいてびっくりでした>
      いいな〜いっぱいだったんだ土曜に行ったのがまずかったな〜
対エンジェ>5.2と比べたら面白いですよ!!お互い当らないし攻め攻めだし


さらに追加
Name: 智志(さとし) [cs25316.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 9月7日(火)00時25分 削除

>>エンジェの隻竜召喚の直当てで地対空斬りができないかな? 

できますよ。サイファーの空中ダッシュ近接が当たる瞬間に前ダッシュ
しゃがみセンターを入力すると、真上でサイファーが食われます(笑)
これは前バージョンでしか確認してないですが、多分できると思います。
前バージョンでは盾にもぐったエンジェ相手に、サイファーが空中斬り
をしかけてきて、それをドラゴンの直当てで撃退…………なんてやってました。

>エンジェのドレイン
RTCWは、命中したら即座に即死コンボ入力確定です(笑)
わたしはまだ完璧に使えませんが、慣れれば「ドレイン命中=勝利」になると
思います。
はずれたらこっちが即死確定ですが(苦笑)
わたしも現在研究中です。大幅リードされたらエンジェはこれしか逆転能力が
ないといっても過言じゃないです…………まじで。
ちなみに真空斬りもできますが、間合いがかなりせまいのでちょっと………(笑)
理論情はRTCWでも真空斬りができるはずなんだけどなあ?
できればRTCW真空→クイックステップで、うまくいけばはずれたときの
スキをなくせるかも?(出した瞬間にWロックオンはずれたら何もできませんが)
ちなみにドレインはサイファーの着地に狙えます。レーザーは転倒するので×。
翼出しておいかけると、相手はたいていジャンプしてしまうので、壁際にうまく
おいつめて着地にRTCW入力。めちゃくちゃホーミングするので、相手が着地
動作に入ってからならほぼ命中します。その距離に近づければ、ですが。

ちなみにフェイはレーザーが命中しても硬直0で転倒も絶対しないので(空中に
いるときに命中してもこけない。こけるのはジャンプレーザーのみ)。
無意味です。
レーザー近接入りやすいのはストライカー、テムジン、グリス。
ドルドレイも硬直ほとんどないです(レーザーくらいながらガードできるし)。
ライデンは相手がレーザー入力をしなければほぼ入ります(入力されると
レーザーくらいながら撃たれます)。


さらに追加
Name: 智志(さとし) [cs25316.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 9月7日(火)00時20分 削除

氷柱あてよう
Name: E.R.G. [ppp-to112.fsinet.or.jp] Time: 9月7日(火)23時35分 削除
URL: http://members.tripod.co.uk/niy2/INDEX.HTML

なんとなく氷柱直当てについて考えてみます。

基本は相手のダッシュ硬直など、相手の動きが止まる瞬間をねらうわけですが
なかなかそういうおいしいシチュエーションには持っていけません
そんなわけでそういうシチュエーションに強引に持っていきます。

んで、僕が使ってるやり方ですが。
二段ジャンプ後、相手の頭上でワタリダッシュをとにかく繰り返す。
そして、相手はジャンプキャンセルでこちらを捕捉しようとするはずなので
そこに空中ダッシュ氷柱を直で当てます。

なぜ二段ジャンプなのかというと、一段だとワタリダッシュしてるうちに
着地してしまうからです。
また、空中ダッシュ氷柱は必ず横or後ろダッシュでやります。
前(斜め)だと振り向きざまに氷柱ってあさっての方向に行ってしまうからです。

参考になったでしょうか? ならないでしょう。 
バトラーなんかだとたまに当たります。頭上ジャンプ=ブレスな人にはたまに当たります
ワタリダッシュってのはバーティカルターンのことです。
あくまでも、奇襲戦法です

では


久々…
Name: たく [210.167.212.116] Time: 9月7日(火)21時55分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown/2967/

どうも、電話代が4万超えてたのでネット封印気味のたくです。
いや、気が遠くなりましたね、あれは。

天使化でナパーム>
グリボのナパームであれば間を抜けられますが…
アファームド系は知りません。
もしかしたらかなりの無敵時間があるのかもしれませんね、天使化。

天使化のコツ>
ジャンプキャンセルしてから入力すると確実ですよ。

それじゃ…電話代怖いし…         


即死コンボ
Name: 智志(さとし) [cs25307.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 9月7日(火)20時11分 削除

>近接RTCWが命中しても残念ながら即死は確定ではないです。

そうだったんですか? そいつは残念…………
まあ、一発でも当たれば逆転はほぼ確定ではあるんですが…………

>サイファーに天使化
皆さんの意見、かなり参考になります。皆さん、いろいろ考えてるんです
ねえ…………
でも、いまだに天使化やめない俺(笑)
確かにサイファー相手に天使化した後の逆転率は低いですけど、天使化しないと
もっと勝率低いからなあ…………
最終的には「一発も当たらない」が、やっぱりベストっぽいですね。
もっと研究してみます。

ああ、前バージョンのエンジェはよかったなあ(禁句)。
前バージョンではうぃす氏にすら勝ったことあるのに…………
最近は仕事のせいで全然プレイできないのが悔しいです。
学生のころはよかったなあ(もはやオヤジ状態(笑))


レス
Name: T−Bolt [cust1-gw-28-47.tokyo.jp.psi.net] Time: 9月7日(火)17時29分 削除

>双葉さん
>>天使化
 レバーは入れっぱなしでOKです。グリのS核も確かそう。
 自分の確実な方法を一つ。
 とりあえずレバーをしゃがみ入力して保持してください。
 機体がその場に立っていれば成功。レバーそのままでSボタン押してください。
 歩くようなら,レバー再入力です。
 要は正確に静止しゃがみ入力ができているかが,問題なだけです。レバー入力さえされていればSボタンはいつでも可。
 他には起き上がりにレバー入れっぱなしからとか,ジャンプキャンセルから入力というのもあります。


天使・・・。
Name: 双葉 [tc-1-194.chiba.gol.ne.jp] Time: 9月7日(火)16時13分 削除

>天使化・・・(汗)
できないんです(泣)。タイミングが悪いのか、うまくできないんです。だからいつもなる前にもたついて
アウトです・・・。しゃがみ+スタートボタンなんてどう押せばいいのかわかりません・・・。しゃがんで
すぐに押せばいいのでしょうか?早く天使になりたいです。そしてみなさまのアドバイスを活用したいです。

 そういえば前に近接バルに乱入された・・・。昔、テムでPLAYしたときもあったような・・・。テムの時は斬りまくって
逃れましたが、どうもエンジェだとわかりませんね。ダッシュ斬り(ドリル?)も出ないで双竜が出てくるし・・・。
エンジェの場合は本当に近接距離じゃないと斬れないのかな・・・。


なんかエンジェのちょうしがいいなー
Name: T−Bolt [cust1-gw-28-47.tokyo.jp.psi.net] Time: 9月7日(火)12時20分 削除

>智志(さとし)さん
>>隻竜召喚直当て
 実際に使っていたとは,器用なことを(笑)。いや,自分はそういうの苦手なもんで(苦笑)
 自分の考えてたのは,空爆なんかに合わせて使えないかな? って感じでしたが……軸線が合わせられなくて(爆)

>天使化
 体力1%ぐらいしかなくて使用。
 やばっ。ナパームがせまってくるぅ。やっぱり適当(爆)に出すのはまずかったか(笑)
 あれ? 生きてる。というかナパの間を抜けたようにも見えたが? まあいいか。
 回転中は一部の武器に対して無敵というか耐弾性能があるのは知ってたが,ナパにも耐えるのか。立ちナパームの幅だと,間を抜けたってのはちょっと考えにくいしなあ。
 実際のところどうなんだろ?

 ダッシュ氷柱使うなら,噂の右旋回入力をやると命中率若干上昇かな。


レスです
Name: ます夫 [california.yamato.ibm.co.jp] Time: 9月7日(火)11時54分 削除

◆智志(さとし)さん
ダッシュ氷柱の当て所、参考にしようと思います。
ちなみにサイファーの着地を狙うのに、ダッシュRWも結構使えると思いますよ。
相手の横を通りすぎるようなタイミングで着地を狙うとかなり当たります。
ダッシュRWで一番ダメージが大きいのが空中前ダッシュで、
ダメージが20%以上です。当たりやすいのは空中斜め前ダッシュですかね。
こっちは複数ヒットすると大ダメージを期待できます。(1発は10%くらい)

>RTCWは、命中したら即座に即死コンボ入力確定です(笑)
近接RTCWが命中しても残念ながら即死は確定ではないです。
これは繰り返し実験したので自信を持って言えます。
詳しい事は過去ログの99年8月分を「近接RTCW」で検索すると分かります。
ただし実戦では回避されたことはまだありません。

◆零式BCさん
>サイファー以外は天使化すると強力なんですがねぇ・・・・

ドルドレイもきついですよ。二種類の特攻を使われるとなかなか
追いつけないです。特攻終了にしゃがみ双龍を当ててもダメージが少ないし。
私はドルドレイが一番天使化の効果が発揮できない相手だと思ってます。

◆EMPERORさん
苦手なバトラーは、完璧な回避&相殺をする相手です。
バトラーのRTRWを上手く壁にあてて爆風を作られると
ほとんど何も当たりません。

あとは空中横ダッシュナパームですね。
みなさんも書いてますが回避がかなり困難で困ります。


天使化研究家
Name: ます夫 [california.yamato.ibm.co.jp] Time: 9月7日(火)11時09分 削除

私は5.2から天使化をかなり使ってました。
もっとも5.2では大氷柱+双龍を打って高速で相手の周りを
飛び交い、撹乱する戦術がメインでしたけど。
前作はまさに使うに値する能力だったと思います。
使わなくても十分強かったですけど。

5.4では天使化の大幅弱体化(連続技は凄いけど)でかなり泣けました。
他にも相手をダウンさせたしゃがみレーザーの弱体化で、
天使化する場面を作りにくいのにも困りましたし。
まあそれでもずっと天使化は続けていたんで、今ではそれなりの動きは
出来るようになったと思っています。

で、VSサイファーですが、私はやはり天使化を狙っていきます。
ただし相手の回避が相当上手く、通常の攻撃では逆転の見込みがない
場合に使うだけです。

一応天使化無しでも、大氷柱、双龍を当てやすい戦術もありますし、
相手の回避が上手くなければ、7wayで削って逆転する事も可能です。
しかしながらこういった戦術が通用しない相手には仕方なしに使うわけです。
(残り時間と体力の関係で使う事もあります)

ただ天使化は相当使いつづけた人でないと逆効果になりやすいです。
私は通常の戦術を鍛える代わりに天使化後のスキルを上げました。
おかげで、通常状態での戦闘だけでは十分戦えません。
そんなわけで、天使化を戦いに組み込むわけです。
通常状態で十分戦えるならあえて天使化に拘る必要はないと思います。
天使化も勝つための1つの手段でしかないわけですし。

理想は天使化をする必要がない状態で戦い続けることなんですけど。
理想と現実の差は厳しい。


友人のバトラーが射撃が上手くなって嫌過ぎ
Name: 「エンジェラン」零式BC(撲殺カスタム) [ns.hal.ac.jp] Time: 9月7日(火)04時04分 削除

◆EMPERORさん
チキチキ嫌過ぎです。エンジェは止まってターボ攻撃が多いので、攻撃を止められ
まくっています。
あと、近距離の各種ナパーム・距離250までの前ダッシュCW・空爆・竜巻・
しゃがみLTボム・前ダッシュしゃがみボム。
これらの連携でエンジェは終始攻められまくりです(涙)
特に神経を集中させないとイケナイのが
空爆 → 竜巻 → 左トンファーです。下手すると8割確定です(涙)


逃げるからこそサイファーがキツイ
Name: 「エンジェラン」零式BC(撲殺カスタム) [ns.hal.ac.jp] Time: 9月7日(火)03時50分 削除

とりあえず、今日サイファーに天使化してきました。
感想は、ダガー1発分の差で天使化は損だと思いました。
天使化は20秒。そのうち、氷柱が当てれるタイミングは1回ぐらい。
1回氷柱当てても、その後の無敵でさようならでした。
わたしはいろいろとキャラを使って試しているのですが、サイファーに天使化は
怖くないです。
ジャンプキャンセルでのフェイント。
もうこれだけでエンジェの攻撃のほとんどが当たりません。
怖いのはやはり「双龍と大氷柱」ですね。
天使化するなら双竜で逆転できない差のときですね。

◆SLC
 これで10秒逃げて、後の残り時間で遠くへさようなら。
って使い方が多いです。ほとんどが天使化中のエンジェ自身を狙ってきません。

◆天使化
 サイファー以外は天使化すると強力なんですがねぇ・・・・


エンジェでの真高速か!
Name: CANCEL [PPP42.hachioji-ap4.dti.ne.jp] Time: 9月7日(火)03時07分 削除
URL: http://www.zephyr.dti.ne.jp/~cancel/index.html

5.2エンジェに乗ったら調子悪くなってしまったCANCELです。

=エンペラー君=
ここでは普通にいきます(笑)
エンジェは基本的にバトラー普通に戦ってても辛いですよ。勝てなかったですし。
で、やはり嫌なのはワープナパーム(ジャンプ横ダッシュLW)と、竜巻ですね。
空爆なら、下がり続けてれば当たらないのですが、ナパームだと当りやすいです。
で、竜巻は至近距離で、QSキャンセルからのダッシュ斬りをやらてしまったり、
竜巻連打されてから空爆をされるのが嫌です。いつかミスって当たっちゃうので。
僕的には、
○空爆>竜巻>QS>ワープナパームorダッシュ斬りor竜巻
が超苦手な連携です。2択、3択に持ってかれてしまうのが辛い所です。はい。

=ひいくん=
高速のやり方ありがとうございます。
でも、少しでも射出が早くなるなら小技程度には利用できませんか?
あと、フリーズを狙うにはゲージの調節が難しそうですね。50%位かな?
明日早速、試してみようと思います。


今日は、至近距離でレーザー>コンペイトウ×2>近接RTCWを当てました。
レーザー後にガードするタイプの人には利用価値があるかも、と思いました。


ええ〜っとエンジェの高速撃ち
Name: ひいくん [mito1-85.teleway.ne.jp] Time: 9月7日(火)00時27分 削除

どうもです。しばらくROMってるだけでした^^;
でも高速撃ちについて少しわかったのでカキコしますね!!

零式さん>真ターボ鎌はLWの不発のモーションをターボ鎌で消すと
     立ちターボ鎌の誘導性が少し上がるらしい?
     
それのエンジェ版やり方はRWのゲージの調節してしゃがみレーザーの不発の
モーションを出してターボ攻撃ですタイミングシビアです
できることはできるけど「ちょっと双竜の出がはえ〜な」程度です
大氷柱も同様!!コンペイトウはまあまあかな?
フリーズショットは結構速かった!!
ノーマルショットでのキャンセルは試してないのでわからん・・・
結論>あんまり実用価値なさそう・・・でもやりたい人は
しゃがみRWで調節してジャンプキャンセルでしゃがみレーザーって感じで
タイミングは速すぎはダメです

CANCELさん>と言うことです、

大内真也さん>あれは見やすくしたほうが良いですよ、絶対!!

ヨッキさん>もしかしてどっちもDNAカラーとか言う話ですか?(1Pも2Pも)
      あれは機械の中のセッティング変えないとダメですよ、

よーこさん>昨日はたくさんエンジェ使いさんがいてびっくりでした>
      いいな〜いっぱいだったんだ土曜に行ったのがまずかったな〜
対エンジェ>5.2と比べたら面白いですよ!!お互い当らないし攻め攻めだし


さらに追加
Name: 智志(さとし) [cs25316.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 9月7日(火)00時25分 削除

>>エンジェの隻竜召喚の直当てで地対空斬りができないかな? 

できますよ。サイファーの空中ダッシュ近接が当たる瞬間に前ダッシュ
しゃがみセンターを入力すると、真上でサイファーが食われます(笑)
これは前バージョンでしか確認してないですが、多分できると思います。
前バージョンでは盾にもぐったエンジェ相手に、サイファーが空中斬り
をしかけてきて、それをドラゴンの直当てで撃退…………なんてやってました。

>エンジェのドレイン
RTCWは、命中したら即座に即死コンボ入力確定です(笑)
わたしはまだ完璧に使えませんが、慣れれば「ドレイン命中=勝利」になると
思います。
はずれたらこっちが即死確定ですが(苦笑)
わたしも現在研究中です。大幅リードされたらエンジェはこれしか逆転能力が
ないといっても過言じゃないです…………まじで。
ちなみに真空斬りもできますが、間合いがかなりせまいのでちょっと………(笑)
理論情はRTCWでも真空斬りができるはずなんだけどなあ?
できればRTCW真空→クイックステップで、うまくいけばはずれたときの
スキをなくせるかも?(出した瞬間にWロックオンはずれたら何もできませんが)
ちなみにドレインはサイファーの着地に狙えます。レーザーは転倒するので×。
翼出しておいかけると、相手はたいていジャンプしてしまうので、壁際にうまく
おいつめて着地にRTCW入力。めちゃくちゃホーミングするので、相手が着地
動作に入ってからならほぼ命中します。その距離に近づければ、ですが。

ちなみにフェイはレーザーが命中しても硬直0で転倒も絶対しないので(空中に
いるときに命中してもこけない。こけるのはジャンプレーザーのみ)。
無意味です。
レーザー近接入りやすいのはストライカー、テムジン、グリス。
ドルドレイも硬直ほとんどないです(レーザーくらいながらガードできるし)。
ライデンは相手がレーザー入力をしなければほぼ入ります(入力されると
レーザーくらいながら撃たれます)。


さらに追加
Name: 智志(さとし) [cs25316.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 9月7日(火)00時20分 削除

>>エンジェの隻竜召喚の直当てで地対空斬りができないかな? 

できますよ。サイファーの空中ダッシュ近接が当たる瞬間に前ダッシュ
しゃがみセンターを入力すると、真上でサイファーが食われます(笑)
これは前バージョンでしか確認してないですが、多分できると思います。
前バージョンでは盾にもぐったエンジェ相手に、サイファーが空中斬り
をしかけてきて、それをドラゴンの直当てで撃退…………なんてやってました。

>エンジェのドレイン
RTCWは、命中したら即座に即死コンボ入力確定です(笑)
わたしはまだ完璧に使えませんが、慣れれば「ドレイン命中=勝利」になると
思います。
はずれたらこっちが即死確定ですが(苦笑)
わたしも現在研究中です。大幅リードされたらエンジェはこれしか逆転能力が
ないといっても過言じゃないです…………まじで。
ちなみに真空斬りもできますが、間合いがかなりせまいのでちょっと………(笑)
理論情はRTCWでも真空斬りができるはずなんだけどなあ?
できればRTCW真空→クイックステップで、うまくいけばはずれたときの
スキをなくせるかも?(出した瞬間にWロックオンはずれたら何もできませんが)
ちなみにドレインはサイファーの着地に狙えます。レーザーは転倒するので×。
翼出しておいかけると、相手はたいていジャンプしてしまうので、壁際にうまく
おいつめて着地にRTCW入力。めちゃくちゃホーミングするので、相手が着地
動作に入ってからならほぼ命中します。その距離に近づければ、ですが。

ちなみにフェイはレーザーが命中しても硬直0で転倒も絶対しないので(空中に
いるときに命中してもこけない。こけるのはジャンプレーザーのみ)。
無意味です。
レーザー近接入りやすいのはストライカー、テムジン、グリス。
ドルドレイも硬直ほとんどないです(レーザーくらいながらガードできるし)。
ライデンは相手がレーザー入力をしなければほぼ入ります(入力されると
レーザーくらいながら撃たれます)。


エンジェの天使化
Name: 智志(さとし) [cs25316.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 9月7日(火)00時06分 削除

私は最近よく翼はやします。ライデンだって、脱ぎははじめは弱いと
言われていましたが、今そんなこと言う人間は誰もいませんし。
エンジェは、はっきりいって全バージョンでは「翼を生やす必要がない」
機体でした。だからまだまだ研究されてない分野だと思ってるんです。
エンジェの場合、20カウントの間しか翼が生えないので、翼が生えた
あとの連携を研究しにくいんですよ。だから意識的にやっていかないと…………
とくに重量級相手には勝率いいです。レーザー近接により、体力吸い取るのに
凍らせる必要がなくなったため、使いではあるはずなんです。
で、対サイファーですが、やっぱ使います(笑) なぜなら、逃げる相手には
それしか逆転の手が残されていないから。相手が回避に専念したら、もう何も
当たらないと思ったほうがいいですよ。回避のうまいサイファーは…………
で、双竜&ダッシュ氷柱になるわけです。当たれば20%はもってきます。
当てどころは、やはり着地ですね。あとは空中ダッシュ攻撃をバーディカルで
かわした直後、とかもありますが超シビア&超危険(笑)
当て方は、以下のようなものです。
1)すれ違い
 これは空中斜め前ダッシュが当たりやすいようです。多分、一番当たる確率が
 高いですね。前ダッシュより斜めのほうが確実に当たります。
 密接しすぎると当たらないので、少し距離を明ける必要があります。
 正確にはすれちがいざまではなく、「命中した後にすれ違う」といった感じです。

2)直当て
 密接した間合いで出た瞬間に当てます。サイファーにはほとんどあたりませんが、右トリガーよりダメージは高いです(右は全弾当たる前に相手がこけるから)。

どちらも、柱の中心にある「核」を当てる感覚で撃ち出します。回頭能力が低い
ので、すれ違いざまに当てていく、もしくは相手の進行方向に「置いて」おく
といった感覚で命中させます。着地をねらえば結構当てることができるはずです。
相手が前ダッシュをみてから右トリガーと勘違いしてジャンプしてくれると確実
に命中しますし、そうでなくても着地になら狙えます。
サイファーは「着地は狙いにくい」といわれてますが、それは着地後のスキが
少ないからです。しかし、「着地の途中」を狙うなら関係ありません。
氷柱は上下補正など無関係に命中するので、右トリガーより着地を狙いやすい
んです。ただサイファーは着地時に左右に大きくゆれるので、
やはり距離が近くないとまず当たりません(そのための天使化でもあります)。
一度命中すれば相手は転倒するので、あとはうまく距離を離されないように
がんばります(笑)
追い討ちと合わせて地道に削っていきましょう。
時間が60秒前後から削りはじめれば、うまくいけば殺せます(苦笑)
最終的には「どんだけこっちのライフを減らしても相手を殺せば
問題ない」と開き直るくらいの心構えが必要なようです……………………
現実はそんなに甘くないんですけどね……………………
さすがダイヤグラム2:8だ。

一番注意しなければならないのは、相手を追いかけてるときに「最小限の
動きで回避する」ことです。翼を生やした後によくやるミスは、
「速さに振りまわされて相手の攻撃に当たる」
「必要以上に大きなモーションで回避したり、ついダッシュ攻撃をしてしまう」
の二点です。これのせいで貴重な20秒を無駄に費やしてしまいます。
とくに立ち前ダッシュ右トリガー、横ダッシュブレス竜はせっかく詰めた敵との
距離をあっさり引き離してしまうので、使うには細心の注意が必要です。
せっかく距離をつめたのに自分の攻撃でさようなら…………
これだけは避けましょう。心当たりある人、いませんか?

毎回、長くなってすみません(汗)


バックダッシュ
Name: 智志(さとし) [cs25422.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 9月8日(水)23時35分 削除

バックダッシュはだめでも斜め後ろダッシュなら氷柱になりますね。
よくバックダッシュ7wayミスって出してしまいます(笑)


ああ、先越された
Name: E.R.G. [ppp-to109.fsinet.or.jp] Time: 9月8日(水)23時14分 削除
URL: http://members.tripod.co.uk/niy2/INDEX.HTML

昨日寝る前にバックダッシュLWはこんぺいとうだということに気づいたのですが
先を越されてしまいました(^^;

>>F−IRISさん
というわけで、ご指摘ありがとうございます。(^^;
ハハハ……

>>元演劇部副部長さん
前ダッシュ氷柱ですか、なるほどうまく当たればいけるかもしれませんね。
今度試させていただきますね。


頭蓋骨陥没。(笑)
Name: F-IRIS [A120051.dion.ne.jp] Time: 9月8日(水)21時13分 削除

このごろ皆の頭蓋骨を割りまくってます(笑)
前ダッシュからのLWで相手の頭上に氷柱ヒット…
あれ?
元演劇部副部長さんの「氷の槍」と同じコトですね(笑)

>E.R.Gさん
後ろダッシュ氷柱は存在しないのでは?
たしか、後ろダッシュLWは左に広がらないコンペイトウだったと思いますが…
間違ってたらゴメンナサイ。


氷の槍
Name: 元演劇部副部長 [hatoba.imasy.or.jp] Time: 9月8日(水)10時50分 削除

前にちょっと書いたことのある元演劇部副部長です。
ずっとROMってたんですが、僕の得意な氷柱当ての話になったので
書かせてもらいます。

僕のやり方は、中距離でジャンプ→空中斜め前D→ワタリ空中前D氷柱です。
少しタイミングが難しいですが、慣れれば相手の上で氷柱が伸びて相手に
突き刺さったり、(←仲間内では氷の槍と呼ばれる)前D中の相手の前に
置くこともできるようになります。着地にRTRWを打ってくるサイファーや、
前Dをよくしてくる奴には結構有効なので試してみてください。


ダッシュ氷柱
Name: 大豪寺 司 [tky2-24.cyborg.ne.jp] Time: 9月9日(木)20時49分 削除

ダッシュ氷柱はチキン撃ちすると結構当たるっぽいです。
空中ダッシュでチキン撃ちができるかどうかはわからないです。


遅い返事
Name: EMPEROR [PPP15.hachioji-ap4.dti.ne.jp] Time: 9月9日(木)20時39分 削除

遅いお返事です〜

>ます夫さん&零式BCさん&CANCELさん
送れてすみませんです・・・ちょっと色々やってるうちにここにカキコしたの忘れてました(死)
申し訳ないです

CANCELさんと対戦したのですが空爆に当たってくれません(笑)
チキチキとかは結構使ってるのですけど・・・CANCELさんは当たってくれません
まだ勝ち越してるからいいけど昨日の最後の対戦はぼろ負けしました(CANCELさんに)

回避は苦手なのでます夫さんの苦手なバトラーにはなれそうにないですね(苦笑)
空中横ダッシュLWの使用率を増やしてみるといいかも


はぁ…
Name: たく [210.167.212.117] Time: 9月9日(木)19時21分 削除
URL: http://更新してないっス

む?氷柱ですか…
私は空中斜め後ろダッシュから使いますね。
9割ぐらいの確率ヒットします。
大体最後はこれで刺し殺します、はい。

それじゃ、また…


レスです。・・・離しちゃいけないんですね。
Name: 双葉 [tc-1-194.chiba.gol.ne.jp] Time: 9月9日(木)16時31分 削除

>「エンジェラン」零式BC(撲殺カスタム) さん
アドバイス、ありがとうございます。ということはレバーを入れっぱなしで+Sですか?かなり苦戦します・・・。
手が届かないかな(汗)。何回かやってましたが、かなり無理してSボタンを押してました・・・。
ピアノはやっていたんだけどなぁ(関係ないって)。うまく届くように努力します。


時間が無い(泣)
Name: 「エンジェラン」零式BC(撲殺カスタム) [ns.hal.ac.jp] Time: 9月9日(木)10時49分 削除

◆F−IRISさん
 左に広がらないのは後ろダッシュスライドLWです。
立ちが横に広がってあまり追尾しないタイプです。

◆双葉さん
>>しゃがんでレバーをはなすと・・・
 天使化などは「レバー内側+スタート」ですので、しゃがみ入力のまま
スタートです。スタート押す時にレバーを離す必要はありませんよ。


天使になりたい(どこかのパクリかな)
Name: 双葉 [tc-1-194.chiba.gol.ne.jp] Time: 9月9日(木)10時20分 削除

>T−Bolt さん たくさん
天使化のコツ、ありがとうございます。ジャンプキャンセルですね。確かに成功率上がりそう。こんど試してみます。
しかし、私が鈍いのか、レバーの持ち方が悪いのか、しゃがんでレバーをはなすと、立ち+Sっぽいような気がして
不安になります。友人はグリスのS核をしょっちゅう打っているので、何となく見ていますが、実際やってみると
うまく行かないのがわたしです(泣)。

やっと「漕ぎ」がわかりました。昨日千葉セガにいらしたうまいエンジェさんを参考にしました対グリスはやはり
長期戦ですね。もしかしてらくらく亭さんかも・・・(違ったらごめんなさい)。けっこうこまかく動かすんですね。
私、かなり大きく動かしていました・・・。


エンジェってブラットスの1ターンキルあったっけ?
Name: T−Bolt [cust1-gw-28-47.tokyo.jp.psi.net] Time: 9月10日(金)11時27分 削除

>大豪寺 司さん
 チキン撃ちって,どんな撃ちかたですか?
 壁をはさんで撃つのかな?

>28号さん
 目の前に落ちてくるときは各種近接狙い。余裕があれば氷結弾。基本的に空中にいる間に斬って,起きあがりをさらに近接連係で攻める。起きあがりを攻めずに距離を離すなら,相手の起きあがりに合わせるように各種竜を仕込んでおく。
 壁をはさんで着地される場合,単純に当たるようなら立ち氷柱。もしくは空中Dで壁を越えて攻撃。ただし空中D攻撃は,相手が転ばなかった場合,こっちの着地を斬りにくる場合があるので,フォローできるように撃つ。
 若干離れた壁の向こうに着地される場合は,ジャンプからの7Way,レーザー,氷結弾など。
 相手の着地は攻めずに,各種竜や大氷柱などを仕込んでおくのも一つの手。
 逃げる相手には7Way(立ち,しゃがみ),レーザー,斜め前DスラRW,しゃがみ双竜など。もしくは仕込み。
 自分の場合は大体こんなもんかな。


はじめまして、宜しくお願いします。
Name: 28号 [proxy01.dricas.com] Time: 9月10日(金)00時09分 削除

初めまして。28号と申します。

エンジェランを使ってる初心者みたいな者です。
教えて頂きたい事がありましてお邪魔いたします。
宜しくお願いします。

早速、質問なのですが、
相手のジャンプ着地を何の武装で拾うかなのです。

相手がただ目の前に落ちてくるだけなら、立ち7W
AYを使っているのですが、障害物の向こうに着地
する相手を拾うのにバーティカルターンで(斜め)
前D(しゃがみ)RWを使ってるのですが何故か当
たりません。タイミングが悪いだけなのでしょうか
?また、7WAYを当てた時もその後の攻撃にうま
く繋げられず、相手に逃げられてしまいます。着地
を拾う良い連携などないものでしょうか?

宜しくお願い致します。


着地
Name: 智志(さとし) [cs25311.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 9月11日(土)01時00分 削除

>相手の着地ねらい

相手が目の前に落ちてくるならしゃがみLW→ジャンプキャンセル→7wayか
レーザーってとこですかね? しゃがみ氷柱で相手が転倒しないので、連続で
大ダメージを狙えます(でもしょせんエンジェの与えるメージですが(笑))
私はほとんどレーザー→近接RTCWで殴りにいきます(笑) 遠い距離でなら
上記の連携で十分にいけると思います。
相手を転倒させたいなら前ダッシュ右トリガーでもいいです。ライフが勝ってる
ならこれで結構安定。ただしこけない相手にはやめましょう(笑)
超遠距離の場合は当たりそうならしゃがみのツインドラゴン。そうでないなら
素直に誘導系の武器を仕込んでおきましょう。

あと、7WAYの後に連携ができない場合、7WAYを出した直後に小さく
ジャンプキャンセルを行い、7WAYの硬直をなくした後で次の行動に移れば
連携をとりやすくなりますよ。
これは、同じ事がレーザーやしゃがみLWにも言えますね。


着地
Name: 智志(さとし) [cs25311.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 9月11日(土)01時00分 削除

>相手の着地ねらい

相手が目の前に落ちてくるならしゃがみLW→ジャンプキャンセル→7wayか
レーザーってとこですかね? しゃがみ氷柱で相手が転倒しないので、連続で
大ダメージを狙えます(でもしょせんエンジェの与えるメージですが(笑))
私はほとんどレーザー→近接RTCWで殴りにいきます(笑) 遠い距離でなら
上記の連携で十分にいけると思います。
相手を転倒させたいなら前ダッシュ右トリガーでもいいです。ライフが勝ってる
ならこれで結構安定。ただしこけない相手にはやめましょう(笑)
超遠距離の場合は当たりそうならしゃがみのツインドラゴン。そうでないなら
素直に誘導系の武器を仕込んでおきましょう。

あと、7WAYの後に連携ができない場合、7WAYを出した直後に小さく
ジャンプキャンセルを行い、7WAYの硬直をなくした後で次の行動に移れば
連携をとりやすくなりますよ。
これは、同じ事がレーザーやしゃがみLWにも言えますね。


そろそろ
Name: ぽかーん [proxy01.dricas.com] Time: 9月14日(火)10時23分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/3791/

そろそろエリア大会ですね。
なんか、15日にやるところもあるようですが
全国大会本戦にエンジェランが沢山いることを
願っています。

みたところ店舗代表はエンジェって結構いますよね。

ライデン戦がちょっと自信つきました。
エスポワールかみかんで試してみよう。


エリア敗北、でもオラタンは続ける予定
Name: ます夫 [california.yamato.ibm.co.jp] Time: 9月16日(木)14時39分 削除

南東京の壁で止まりました。
1回戦負けだったのが、残念なところです。
まあ自分が弱いのだから仕方ないですけどね。

>ぽかーんさん
私も全国にエンジェ使いが多く出場することを期待してます。
それを参考にして、もっと強くなりたいですし。
19日の人、頑張って下さい。

>MIXさん、双葉さん
書き込み減りましたね。
かく言う私も最近は新ネタがないので、書き込みにくいです。
(もっともちょっと仕事が忙しくて、オラタンやってなかったのもあるけど)

まあ私は今後もエンジェを使っていく予定ですし、
なにか面白い技とか見つけたら書き込んでいこうと思ってます。
そんなわけで、今後もよろしく。


カキコ少なくなってしまいましたね・・・。とりあえず一言書きます。
Name: 双葉 [tc-1-194.chiba.gol.ne.jp] Time: 9月16日(木)10時15分 削除

 主キャラだったテムジンよりエンジェの方がCPU戦は強くなった・・・。
(対戦はまだテムジンの方がいいらしい←近接下手な私)


かなり おひさしぶりですー  ^^
Name: MIX [tokyo-ppp-210-172-151-226.interq.or.jp] Time: 9月16日(木)02時43分 削除

かなり久しぶりに カキコしますー
ごみカキコですけど 最近カキコすくないんでOKかと  ^^;

最近になって やっと漕ぎを 本格的にやろーかなー、、と思ってます
空中漕ぎは 左右のレバーを交互に漕いだほうが 遠くまで いきません?
旋回入力だからかなぁとか おもうけど 視界がぐらぐらするから
体感距離が上がってるだけでしょう(w
ジグザグにうごいて 距離をロスしてるかもしれないし、、、 

ではでは、、、しつれいします、、、やっぱりゴミカキコ    ToT

PS  池袋ギーゴでロケテやってる ぱわーすまっしゅ?って
    おもしろいですよー セガのテニスゲームっす♪
    おらたんで 勝てないのに あれならいくらでも連勝できちゃう
    負けてもおもしろいんだけどねっ


偶然ですが
Name: よーこ [se-wineglass.sci.shizuoka.ac.jp] Time: 9月17日(金)13時30分 削除

>レーザー→クイックステップ斬り(右周り、右トリガー)→ヒットした瞬間
に前ダッシュで硬直キャンセル→前ダッシュCW近接(ドリル)
最初のレーザーは使わなかったのですが,
クイックステップ斬り(右周り、右トリガー)以下略
はできます.D近接を失敗するとかなり異様な感じで隻龍が出ます.
ドリルは当然最速です.


がんばってください
Name: E.R.G. [ppp-to105.fsinet.or.jp] Time: 9月17日(金)01時09分 削除

エリアに出場するみなさま。
がんばってきてください。

本戦ではエンジェランがたくさんいることを願っております。


エリア大会
Name: 智志(さとし) [cs25206.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 9月17日(金)00時18分 削除

う〜〜。
エリア大会2日前ダトイウノニ、スランプのドツボ…………
去年のエリア大会でも似たような状況だったような?
対戦すればするほど弱くなっているような気がする。

ところでエンジェの近接ですが、以下のような連携って本当にできるんで
しょうか? 知り合いから聞いたのですが…………

レーザー→クイックステップ斬り(右周り、右トリガー)→ヒットした瞬間
に前ダッシュで硬直キャンセル→前ダッシュCW近接(ドリル)

クイックステップが命中した瞬間にダッシュでキャンセルすれば入るそうで、
バトラーなどに使えるとか。
どうなんだろ?


ちゅどーん
Name: ヨッキ [210.157.234.134] Time: 9月18日(土)17時49分 削除

愚痴。
なんとか、CPUアジムも倒せるやうになってきたが、、、(−−;
近接連続がなかったら一回も勝てないかも。ぷー。
なんでCPUはプレイヤと違ってシールドが減らないのじゃ。
中々攻撃があたらないのに、、、
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
自分で選択する方法はありませんですか。
教えてくれてありがとうゴザイマス。


どうもです
Name: 28号 [proxy01.dricas.com] Time: 9月18日(土)13時31分 削除

着地についての書き込みありがとうございます。
参考にして頑張りたいと思います。
他にも解らないこと多いですが過去ログを検索すればいまはだいたい出てくるの
でまた解らないことがありましら、よろしくお願いします。


また一言。
Name: ふたば [p22-dn01kisarazu.chiba.ocn.ne.jp] Time: 9月19日(日)15時29分 削除

>ナナクサヨモギ様
よろしくお願いします。私も初心者です。

最近、対戦ではテムよりドルの方が強いと言われた。ではエンジェは?と聞いたら、「弱すぎ」。エンジェの近接、出ないのよ(泣)。


はぢめまして。
Name: ナナクサヨモギ@ヘボフェイ乗り [comet.infotopia.or.jp] Time: 9月19日(日)07時16分 削除

はぢめまして。ナナクサヨモギという八王子の方をメインにしてる
フェイ使いです。弱いので見かけたら狩ってやって下さい。

クイステ近接は、ヒットさせたら相手がダウンしてしまうのでガードさせなきゃダメです。
それを狙うならレーザーからドリルの方が安定だと思います。
レーザーで相手がノックバックしてドリルの判定発生までの距離も稼げますし。


オラタンできないよー!
Name: MIR [konan-038.seikyou.ne.jp] Time: 9月19日(日)00時08分 削除

なんか、ヒマがなくて全然出来ません。DC版の話も出てきてるとゆーのに…
出来ることといえば家でFEやるくらい…(祝。リセット50回突破!!)

一時期前に比べカキコの量がかなり減ってしまってる気がしますねー。
テムジンでも高速レーザーとか言ってるくらいだからエンジェも何か出るかなー?
やはり新技(芸)発見のカギは「ゲージ残量」ですかねー?

そんなこといいつつ、ボム系キャラに慢性的に押され気味なプレイが続いてます(爆)


うぎゃー
Name: E.R.G. [ppp-to106.fsinet.or.jp] Time: 9月20日(月)23時11分 削除
URL: http://members.tripod.co.uk/niy2/INDEX.HTML

なんと、エンジェが一体もいないとは……
コレが現実でしょうか。
電弐号のときは一応全機体がいたのに(確かいましたよね?)

▼コサキンさん
はじめまして。
TGS行って来ましたか。専用コントローラーは
サターン版のが使えるなんて話がありましたがどうなんでしょうね?
あと、エンジェの近接はやっぱりエンジェが近接機体でない以上厳しいです。
それでも、レーザー近接(レーザーでひるんだ所に近接をぶち込む)
などダメージのでかいのがあるので狙う勝ちは十分にありますよ。
ガードを制したものが近接を制す。

▼ぽかーんさん、ます夫さん
お疲れさまでした m(_ _)m


エンジェがいない...
Name: ます夫 [alaska.yamato.ibm.co.jp] Time: 9月20日(月)14時40分 削除

ぎゃー全国にエンジェが1体もいないではないですか!
おかげで見に行く気力が50%ダウン。
店舗代表はかなりいたのに。残念です。

>コサキンさん
はじめまして。
エンジェの近接は純粋な行動だとバトラーのように多彩な動きは出来ないと
思います。なんせ向こうは近接を主体に戦えるようなキャラですし。

私がエンジェで近接をする場合は、レーザー、7wayで相手のノックバックを
誘ってからのQS近接や(レーザーを)旋回キャンセルからの通常近接を
使う事が多いです。最近はこれらの連携もガードされる事が増えましたけど。

近接連携としては近接RWからのGRLWが連続ヒットするように思えます。
一応タイミングが良かった場合にガードされた事はありません。
狙う場合は近接RWが確定で当たる場合ですね。凍らせた後とかの。
ダメージがでかいのでオススメです。(軽量級はRWで転ぶので×)

>DC版
結構楽しみです。11月25日だとすればもうすぐですね。
操作感覚の違いは心配ですが、まあなれるでしょう。
うーはやくやってみたい。

#ネット対戦も楽しみです。
ただ通信速度は大丈夫なんでしょうかね?


はじめまして
Name: コサキン [router74.sofnet.co.jp] Time: 9月20日(月)02時43分 削除

はじめまして!初めてカキコします。
エンジェランを使い始めて4ヶ月ほど経ちやっと対戦で勝てるようになってきました。
好きな技(?)は凍らしたあとにしゃがみ双龍です(対戦じゃやらないけど、あたんないし・・)レーザーも好き。
僕はバトラーを使っていたせいか、つい近接に走ってしまうのですが
なにか強い連携ってないですか?
いつも近接RWをあてクイックステップ近接をして
防御されたらレーザーを打ち逃げていました。そしてまた上に戻る。
なんか、かっこよくないし、しょぼい。

あと、今日ゲームショウにいってきました。オラタンもやってきました。
専用コントローラー、なんかやりにくいッスよぉ。
サターンの使いたくなりました。
でも、スタートボタンがゲーセンと同じ位置にあってよかったです。
羽根はやして勝ちました!<これ好きなんです。羽根生やして勝つの。
ショボプレイだけど誰か見た人いるでしょうか?
相手はスペシネフでした。
長々とかきましたが、よろしくお願いします。


DC版発売日
Name: 智志(さとし) [cs25230.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 9月20日(月)00時35分 削除

そーいえば、SEGAが今日のエリア大会でドリキャス版発売日を
発表してました。
発売日はなんと11月25日!
結構早いですね。延期にならなきゃいいですが(笑)

エリア大会…………エンジェで勝ち抜いた人、いるんでしょうか?
関西エリアはバル、ドレイ、ストライカー、サイファー、テムジン、ライデン、
の6機種だったと思います。


しんだ. . .
Name: ぽかーん [proxy02.dricas.com] Time: 9月20日(月)00時03分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/3791/

>エリア大会
2回戦で死にました. . .ぐぎゅ〜. . .
全国大会にはエンジェ1機もいないのでは. . .

>応援して下さった皆様へ
応援して下さったのにご期待にそえなくて
すいません。(泣)


しんだ. . .
Name: ぽかーん [proxy02.dricas.com] Time: 9月20日(月)00時01分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/3791/

>エリア大会
2回戦で死にました. . .ぐぎゅ〜. . .
全国大会にはエンジェ1機もいないのでは. . .


エリア行ってきました
Name: 智志(さとし) [cs25315.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 9月20日(月)00時00分 削除

>クイステ近接は、ヒットさせたら相手がダウンしてしまうのでガードさせなきゃ
>ダメです。

いやそれが、「クイックステップ近接が当たった瞬間にキャンセル」すると
相手が転倒しないんだそうです。自分の目でまだ未確認なので断言できません
が(笑)

ちなみに近畿エリアのエリア大会は京都、神戸系が優勝してましたよ。
大阪のAVIONは、身内どうしで完全なつぶしあいを行っていしまい、
結果的に全滅状態。かわいそうに…………
私は一回戦負け…………くそう。


大丈夫。エンジェ:アジムは10:0です(^^;
Name: テポドン金物 [210.234.137.5] Time: 9月21日(火)17時20分 削除

ちょっとお聞きしたいことがあるのですが
5,45(DC)verのオラタンで、rnaカラーの
エンジェの持っている杖が、巨大な鍵に
なっていたというが、一部
で流れているのですが何方か真相をご存じですか?


そうですか…一機もいないんだ…
Name: 白猫瑞星 [sapporonishi1-88.teleway.ne.jp] Time: 9月21日(火)03時12分 削除
URL: http://www.bekkoame.ne.jp/ha/ig26258

エンジェのキャラ負けの現状を見せつけられたってかんじですね…
なんか悲しいです。
でもエンジェは降りませんし、オラタンも辞めません。
エリア大会で凄く白熱した試合があり、それを見て再びオラタン魂に火がついた今日この頃。恐らく次回作がでるまでオラタンやるんだろうなぁ…僕。

>コサキンさん
はじめまして。近接主体戦法のエンジェ使いの白猫ともうします。
レーザー近接の話題がでているようなので。
近接RWから入ると回避&カウンターの心配が高いですが、
ダメージや命中率重視ならば
「レーザー→旋回キャンセル通常近接攻撃」
「LTLW→旋回キャンセル通常近接」
相手への精神的ダメージを狙うなら、
「レーザー→即出しダッシュCW近接」
などがお勧めです。さらにLT攻撃後の通常近接を真空斬りにしたり、フォローにQS近接などを入れておくとガードや回避されにくいです。
そのうち僕のHPにレーザー近接の記事をUPするので、良かったら見に来て下さい。
>DC版
DC買うお金貯めておかなきゃ…

>R−ZEROさん
北海道地区はY−Nさんと言う強いエンジェ使いの人がエリア大会まで行きました。…決勝までは惜しくも行けませんでしたけど。


それ以前に
Name: R−ZERO [cs1o122.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 9月21日(火)02時35分 削除

エリアの決勝戦まで行けた
エンジェ使いを含むチームって
あったんでしょうか?(^_^;)


しつれいながら・・・
Name: s松 [proxy.edu-c.pref.gunma.jp] Time: 9月22日(水)13時17分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/HiTeens/1452/

縁ジェ団ホームペーじが完成しましたので見にきてください。


しつれいながら・・・
Name: s松 [proxy.edu-c.pref.gunma.jp] Time: 9月22日(水)13時16分 削除
URL: /hTtp://www.geocities.co.jp/HiTeens/1452/

縁ジェ団ホームペーじが完成しましたので見にきてください。


第2回サクセス杯「電脳戦機バーチャロン3on3バトル 1999グランドクロス」
Name: サイファーTARO [kobe1-86.kcom.ne.jp] Time: 9月23日(木)20時14分 削除
URL: http://webclub.kcom.ne.jp/ma/dricas/

すごいギリギリの告知ですが失礼いたします。

9/25.26
神戸サクセスロードにて3on3の大会を行います。
みなさんご存じのようにただ今全国大会の予選まっただ中ですが、
この大会も基本的に同じレギュレーションにしております。
全国大会決勝進出者の方々も来ていただけるようなので、みなさんも是非
前哨戦がてらご参加ください!!(^_^;

なるべくみなさんのスケジュールに合うように1日のみの参加もオッケー
となっております。詳しくはうちのホームページにお越しください。

宣伝で申し訳ないです。
では!!


カキコが少ないのでさみしいねぇ。
Name: 「エンジェラン」零式BC(撲殺カスタム) [ns.hal.ac.jp] Time: 9月23日(木)11時46分 削除

でも、ドリキャスのオラタンが発売されたら盛り上がるのかな?
大氷柱のホーミング性能・時間UPとバルのRW近接・マイン弱体と
サイファーのダガー弱体・着地硬直が長くなったらいいなぁ・・・

◆コサキンさん
 初めまして♪エンジェドリル(ダッシュCW近接)大好きな零式BCです。
近距離でブレス龍を出してから近づいて近接など、なにかしら援護が無いと
キツイです。近距離ブレス龍で相手がジャンプ回避したら結構エンジェドリルが
当てやすくなります。双龍、大氷柱などの援護をつけてでの近接連携?が無難です。

◆白猫さん
>>氷柱がやたらと大きい(太い?)
 ほほぅ・・氷柱がやたらとたくましくなるのですか(笑)
氷柱はジャンプからだと下の敵に当たらない事があるのでもっと長くなってもいいよね。
長く太く(笑)

◆QS近接 → エンジェドリル連携
対重量級などにならやったことあります。
QS近接は「100%ダウン」じゃなくて「ダウン値が非常に高い」なのかな?
GRもダウンしない時あるし。
重量級・しゃがみ中などの相手にQS近接が当たってもダウンしない事が
ありましたし(QS近接が当たった瞬間にキャンセルは入れませんでした)
軽量級でさらに止まった敵に対して出来たなら使えますね。


エンジェは. . .
Name: ぽかーん [proxy02.dricas.com] Time: 9月23日(木)11時20分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/3791/

お久しぶり?です。

>エンジェ
う〜ん、弱くはないと思いますが
たまたま、そのチームが負けてしまっただけでしょう。

僕はちょっとキャラ替えしてみようかと思います。
もちろんメインはエンジェですが、
他のキャラをやると今まで見えなかったこととかが
見えてくると思うので。
さ〜て、なにやろうかなぁ。


それならば
Name: テポドン金物 [210.234.135.135] Time: 9月23日(木)10時54分 削除

エンジェの氷柱のテクスチャーは書き直されて
ましたよ。


噂その弐
Name: 白猫瑞星 [sapporonishi1-79.teleway.ne.jp] Time: 9月23日(木)07時51分 削除
URL: http://www.bekkoame.ne.jp/ha/ig26258

僕が聞いた噂は、エンジェの氷柱がやたらと大きい(太い?)と言う物なんですが…
真相やいかに?


マトリックス
Name: 智志(さとし) [cs25437.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 9月24日(金)23時06分 削除
URL: http://www.friend.ne.jp/myweb/1994

京都なら売ってる場所知ってるんですけどね(笑)
しかも二箇所…………
ちなみに服(マント?)脱いだエンジェもありました。
…………しかし…………あの杖、ちゃんと名前あったんだねぇ…………
でも、あれなんて読むんでしょう? 「大空の豊穣?」
ローマ字でTAIGU NO HOJOなんですが…………
ちなみに、手を全部はずしたグリスはなんかマヌケでした(笑)


情報もとむ!!
Name: ひいくん [mito1-72.teleway.ne.jp] Time: 9月24日(金)20時42分 削除

明日東京に行くんですけど、東京近辺でマトリックス売ってる所教えてください

書店に予約したんですけど書店では入らないらしくて・・・・・
エンジェのCG見たいです〜お願いします


オラタン系のサーチエンジン作ってみました
Name: ho-ri [ppp01-Kokubunji1.mtci.ne.jp] Time: 9月24日(金)06時59分 削除
URL: http://www.aaw.mtci.ne.jp/~ho-ri/

みなさん、はじめましてho-riと申します
普段は東京の小平でグリスボック乗りのプレーヤです。
オラタンの系のホームページを集めたサーチエンジンを作ってみました。
このサーチエンジンは登録制で、皆様の協力によって発展していきますので、
オラタン系のホームページを管理している方がおりましたら、是非ご登録をお願い申し上げますm(_)m 登録方法は、適当のカテゴリーに入り「新規登録」をクリックして、後は指示通りに登録して下さいm(_)m
また、カテゴリーを作って欲しい方は掲示板かE-MAILまでお願いいたしますm(_)m

サーチエンジンのアドレス
http://cgi01.aaw.mtci.ne.jp/~ho-ri/cgi-bin/search/yellowpg.cgi

掲示板のアドレス
http://www.tcup2.com/263/oratan.html

E−MAILアドレス
ho-ri@aaw.mtci.ne.jp

長文になり、申し訳ございませんですm(_)m
皆様よろしくお願いしますm(_)m


エンジェ0機
Name: 漕ぎ漕ぎ [x53-018.ichikawa.highway.ne.jp] Time: 9月24日(金)03時43分 削除
URL: http://home9.highway.ne.jp/kogikogi

は、やっぱり3ON3だし色んな偶然が重なっての0機でしょうね。

北関東のエンジェ持ちのチームはエリア代表決定戦まで一つ残っていましたが、結果は惜しくも。残念ですね。

>ぽかーんさん
お互い残念でした。交通費がすごかったそうですね(笑)。いいですねー


HPの宣伝です
Name: ぽぱいJMN [KMKcc-01p58.ppp.odn.ad.jp] Time: 9月24日(金)03時41分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/8118/popai.html

どうもぽぱいJMNです。
HPができたので宣伝に参りました。
まだできたばっかりです。興味がありましたら是非いらしてください・・・
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/8118/popai.html
よろしくお願いします。


オラタン 立体モノ関係
Name: EDEN [x101-124.tokyo.highway.ne.jp] Time: 9月25日(土)23時38分 削除

゛MATRIX゛Volume03は、10月29日発売です。
そして、10月2日!
ついに、WAVEから「オラタン版テムジン」が発売されます!!
以前にガレキで発売されたものをベースにしているそうです。
高い金払ってガレキ買ったんですけどね...。
ちなみに、商品名は「テムジンD.N.A.SIDE」。
...ってことは、「R.N.A.SIDE」も...?
1:144スケールで、1200円です。
あと、同時発売で「バーチャロイドバリエーション(VRV)第一弾
ミミー サルペン専用ライデン」1600円が発売します。
両方とも初回出荷分は数が少ないそうです。
あと、VRV第二弾は「ダッシュ プロンガー専用ライデン」。
(またライデンだよ...)
第三弾は「簡易量産型テムジン 10/80(テンエイティ)」だそうです。
にしても、アファームドってホント、バリエーション豊かですよね。
ホビージャパン、見ました?
A(アタッカー)B(バトラー)、C(コマンダー)、R(リベンジャー)、S(ストライカー)。
アルファベット全部あるのかな...。


う〜む
Name: 28号 [proxy03.dricas.com] Time: 9月25日(土)12時16分 削除

>全国大会
エンジェはいないですか。残念ですね。トホホ・・・。

>K’osさん
自分の地元ゲーセンでは増えてます。なんででしょう?はっ!もしやK’osさんの地元のプレイヤーが私の地元に移ってきたのでは!?。

大会後のひと段落ってことだと「キャラ換え」のふんぎりがついた人はいました。私も5.2から5.4になった時にエンジェに乗り換えて苦労したので(間違えました。まだ、してます)キャラ換えした人には頑張って欲しいです。やはり好きなことは続けていくことが大切だと思います。自分ものんびりとエンジェをがんばりまふ。


MATRIX
Name: 智志(さとし) [cs25301.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 9月25日(土)11時41分 削除
URL: http://www.friend.ne.jp/myweb/1994

>EDENさん
杖の名前、ありがとうございます。じつはドリキャスマガジンを
購読していないのでエンジェの回を見逃していたのです(汗)

>コサキンさん
マトリックスというのは、株式会社ウェーブから出ているCG集です。
いわゆるモデラーのためのもので、普段は見られない位置のディテールなどが
写真としてまとめられているものです。
たとえばマントを脱いだエンジェランとか、各バーチャロイドの背中とか
足の裏とか、サイファーの変形の過程とかが一枚一枚写真のように掲載されて
いるんです。
通常の本屋には入荷されないので、探さないと見つからないかも。
ちなみに一冊1200円で、一巻がテムジン、フェイエン、バトラー、ドレイ。
二巻がグリス、ストライカー、エンジェ、サイファーです。
二巻がつい最近発売されました。


アリガトゴザイマス
Name: コサキン [router25.sofnet.co.jp] Time: 9月25日(土)08時21分 削除

近接連携etc・・ありがとうございます。
大変参考になりました。
早速今日試してみたいと思います。
あと、話に上がってるマトリックスってなんですか?
オラタンに関係してるものですよね。

最近地元ゲーセンで逃げフェイエンにてこずってます。
攻撃を当てたらタイムアップまでひたすら、ちびちび攻撃しながらにげる。
近接どころじゃないです。追いつけません。
逃げは卑怯だと思ってしまう僕はダメですか?
現在、敵を龍で思ったとこに誘導する方法を研究中
なにかいい案あったら教えてください。

質問ばっかで大変申し訳無いです。ではでは、


ありがとうございました
Name: ひいくん [mito1-85.teleway.ne.jp] Time: 9月25日(土)07時54分 削除

R−ZEROさん、EDENさん>
情報ありがとうございました、じゃあそちらの方に行ってみようと思います


久々…
Name: k'os [csg-1.nagano.mbn.or.jp] Time: 9月25日(土)07時51分 削除
URL: http://plaza22.mbn.or.jp/~chaotic/

オラタンって、続けてやってないと腕がなまってしまうのですねぇ
昨日二十日ぶりくらいにやったらライデンにもうボロ負け…
大会も終わったし、一段落してしまったのですかね………

皆さんは最近「やってる人少なくなったなぁ…」って感じませんか?
地元ではレバーの調子も良くならない現状……


まとりくす
Name: R−ZERO [hcoj0347.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 9月25日(土)05時30分 削除
URL: http://member.nifty.ne.jp/R-ZERO/index_s.html

マトリクスは西東京なら
八王子「まんが王」、立川「コトブキヤ」とかに
売ってると思います。


MATRIX
Name: EDEN [x102-017.tokyo.highway.ne.jp] Time: 9月25日(土)00時34分 削除

はじめまして、EDENと申します。
DC版に備えて買ったDCからアクセスしています。

エンジェランの杖は「対偶の法杖」と書きます。
前に、ドリマガに掲載していました。>智志さん

東京でMATRIX売っている店教えます。
「吉祥寺」の「WAVE Be−J」という模型店です。
というか、MATRIXを発行しているメーカーの販売店です。
まだ、たくさんありましたよ。
にしても、ホント探さないとないですよね。>ひいくんさん


今後もエンジェ一筋
Name: ます夫 [california.yamato.ibm.co.jp] Time: 9月27日(月)13時24分 削除

DC版でのパワーアップを期待して...って訳ではないですよ。
どうもエンジェ以外使えない体になってしまったようです。
DOI−2ダッシュが出来ないのが痛いっすね。
まあずっとエンジェ使ってたってのが原因といえるでしょう。

とりあえずまだまだオラタン大会はあるんで、
そういった大会で成果を残せるように頑張るつもりです。

■コサキンさん
>なにかいい案あったら教えてください。

フェイが回避モードで削ってくるとお互いに攻撃が当たりにくい
戦いになりますね。私がダメージを当てる時に使っている攻撃は
ミラー→立ちRW→7way(場合によっては7way×2)です。

ミラーからの7wayは結構警戒されているので、
大抵ジャンプで躱されますが、先に立ちRWでジャンプを誘い
その着地を7wayで狙う感じで使ってます。
距離が200くらいで効果を発揮すると思います。

後は定番ですが、ブレス龍や双龍で相手を走らせてレーザーや
7wayですかね。これも立ちRWとかのフェイントを入れるように
してちょっとでも相手の隙を狙えるように心掛けてます。

でも基本はダメージを奪われる前にリードして、
エンジェが逃げれる展開にすることですね。フェイが近づく試合なら
攻撃を当てる場面も増えますし。(近接は恐いけど)
まあ参考になれば幸いです。

■T−Boltさん
>天使化して光の結界

おそらく通称「バリア」とか呼ばれている攻撃だと思います。
やり方は「相手がガード中に」近接RTRW(天使化中のみ)です。
相手がガードしてくれないと発動しない上に攻撃判定が出るのが遅く、
しかも見た目とは裏腹にバリア効果がないので利用価値は不明です。

確か攻撃判定が出た場合、ヒットすると相手が痺れたように思います。
5.4では当てた事はないのでちょっと分かりませんが。


そういや,一回だけ見たことあったな……
Name: T−Bolt [cust1-gw-28-47.tokyo.jp.psi.net] Time: 9月27日(月)12時48分 削除

>マトリックス
 秋葉原のコトブキヤでも売ってます。

>天使化して光の結界
 昨日久しぶりに見て,存在を思い出したんですけど,これのやりかたがよくわからないです。
 やりかた教えてもらえませんか?


DC版発売まで後少し・・・ですが
Name: A.D.S [210.164.46.100] Time: 9月27日(月)12時40分 削除

金が無い、稼ぐ時間も無い。どうしましょう(笑)

それはさておき、DC版エンジェはどのような変化があるのでしょうか?
完全移植を望んでいる人も多いでしょうが個人的には変化があった方が
望ましいです。「どこが変わってるかな?」という楽しみが増えるし。欲
を言えばアーケードの方も合わせて変わってくれたらいいですね。

全国大会も残すは決勝のみとなり(エンジェは残ってないのが残念)予選で
儚く敗退した私ですが、いまだにオラタン熱は冷めないみたいです。ダッシュ
氷柱の当て方とか、地上漕ぎとか(段差以外でもぶれたり、ぶれなかったり
で振り回されてます。)エンジェは奥が深いです。


エンジェの光の結界
Name: 智志(さとし) [cs25327.ppp.infoweb.ne.jp] Time: 9月28日(火)19時47分 削除

>光の結界
あれの発動条件はます夫さんの言うとりです。
発動すると同時にエンジェが一歩前に歩きます。そこで結界が相手に触れると、
ガードしてようがなんだろうが一定時間しびれます。
利用価値はとことん限りなくゼロです(爆)
一度研究しましたが、当たり判定の発生が遅い、距離50以内、発生を見てから
かわせる、エクロージョンモード時オンリー、相手が一定時間以上ガードしてい
ないと発動しない(体感一秒ほど)という最低条件の目白押しなため、
効果的に使用できる状況は皆無と判断しました(笑)
いちおう、お互いにガードリバーサルをねらってガード合戦になったときに
ひょっとしたら使えるかもしれないのですが…………
誰が羽はやしたエンジェのまん前で一定時間ガードしてますかねえ?
レーザー近接が開発される前でもやる奴はいませんでしたよ(笑)


いろいろ情報
Name: dendrobium [serv4.cc.teu.ac.jp] Time: 9月28日(火)15時13分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/6128

ども、dendrobiumです

マトリックスですが自分は八王子のまんが王という本屋で昨日ゲットしました
また入荷するかもです

あとDC版ですけど自分はゲームショー実際に見に行ったんですけど
前に他の方が書かれていましたけど、ver. 5.45でさらに
エンジェが「鍵」持ってました(笑)
まぁCPU戦ででしたけど・・・。どうやら切り替え可能のようです
ステージ面でもちょっと変更ありましたからいろいろ含めて
5.45ではないかと・・・

ではまた


双竜のかわしかた
Name: MBB [eproxy.edu.tuis.ac.jp] Time: 9月28日(火)14時16分 削除

お邪魔します。

双竜のかわしかたについての質問です。

以前どこかで、
「正面から来た双竜を、ある程度引き付けてから空中前ダッシュでかわす」と
双竜の真後ろに自機が来て 竜の視界の外に出るため、竜は追跡能力を失う。
と聞いたことがあるのですが、ホントでしょうか?

教えて下さ〜い


RTRWかー
Name: T−Bolt [cust1-gw-28-47.tokyo.jp.psi.net] Time: 9月28日(火)12時10分 削除

>ます夫さん
>>バリア
 ありがとうございます。
 それにしても……相手がガード中にですか。見ないはずだ……。

>EDENさん
 モデラー……。まあ,下手の横好きであてはまるのなら,そういうことにしておいてください(笑)
 ガレキネタも一応通用します。最近は金銭面で手が出せてないですけど(^^;
 意見は,自分でよければどうぞ。可能な限り反応しますので。


おおっ、久しぶりに元気な人ですな♪
Name: 「エンジェラン」零式BC(撲殺カスタム) [ns.hal.ac.jp] Time: 9月28日(火)06時06分 削除

◆MIXさん
 はじめまして♪人とのつながりは大切ですな♪
ターボ近接は、当たり判定が発生したらガードぐらいでしかキャンセル
出来なかったと思うので当たり判定が発生した後しゃがみ入力しても
しゃがみ近接にはつながらなかったとおもいます。
ガード入力で正しいハズですよ♪
あと、しゃがみCW近接ではバトラーのQS近接を避けれなかったんですが、
しゃがみRW近接では避けた事あるのでしゃがみRW近接の方が
避けれるんじゃないでしょうか。
キャラ負けの事ですが、バトラーに最近、射撃戦で苦労させられてます。
バトラーに射撃で苦労するエンジェって・・・
ボムはしゃがみレーザーが貫通するので対応はそれがメインになりますね。


長文(になるとおもう・・・)
Name: さいきんキレぎみMIX [tokyo-ppp-210-172-154-165.interq.or.jp] Time: 9月28日(火)02時10分 削除

なんか立体エンジェがブームのようで(謎
物作るの好きだけど お金かかるからいや^^;
どこ いじったか分からなくなるの嫌だから色塗らねぇし >_<

>ます夫様
おれも どいつーできません  ToT

■最近完璧に戦術固まってきたのでカキコ(人によってはゴミカキコ ;_;)
攻撃の核は 置きレーザーと しゃがみコンペイスライドRWっす
この二つは対になる攻撃なんで いい感じ♪ 走る奴には置きレ、
様子見る奴にゃぁー もう一方使ってます。これらを普通に打っても
あたるはずないんで(結構あたるけど^^;)ブレ竜で誘います。
ジャンプダッシュしたらコンペイスライドRWがサイファー以外中距離なら
確定っぽいんで(サイファーもLANコンペイスライドRW駆使すれば結構いける)狙います。ばれるとブレ竜をダッシュのみでかわし始めるんで(今日いた池袋GIGOのライデンのことToT 対応はやかったな。。。)そこは置きレで対応♪あ、そうそう コンペイは必ず相手が降下し始めてから 打たないとあたらないっすToT
 ゲージの使い方ですけどRWがたりない(w 回復もっと早くしてぇー ToT
とりあえず、RWとLW、CWと二つに分けて考えてます。勝負どころ以外両方が切れることのないようにします。前述のように起きレ&コンペイスライドRWが本命なんで こっちが切れたらブレ竜撃って 時間稼ぎ♪本命ばっか撃ってたらゲージ足りないんで牽制も多用。まずは RW。つねに一個は敵に向かって直進してるのが理想。結構なプレッシャーになります。JUSTタイミングで相手に着弾することも、、、、しゃがみRWか立ちRWどっちがBESTか分からないんで今は
混ぜて使ってます。ただしレーザー撃てるだけのゲージは残しとかんときついっす
あくまでも牽制ってことで。LWはしゃがみコンペイトウ一回撃てれば十分なんで
100%になったら 機会をみて撃っちゃいます♪あと一時期レーザーは置きレ
しか撃たない時期がありましたが、たまに直当て狙うのも良いアピールになりますよん ^^;;;;

あれ、、、長くなりそう >_< 以下要約
●忘れた頃の双竜はいい感じ。ゲージ切れねらってうってね♪
 エンジェ使い減ったせいか、素で(レーザーでの強制送還じゃなくて)かわせな い人が増えてます
●氷柱は近距離で、、、遠距離で打っても一回かわされて おしまいっす
 近距離ならばエンジェ本体で誘惑すれば ある程度の戦力に、、、、
●近接やりましょう。じゃないと体力負けします ToT
 逃げ苦手なのぉ、、、おれだけ??
●まだあるけど はしょる  >_<

以下 MIXからの質問(だれか答えて−  ToT)
 近接しゃがみCWでバトラーとかの攻撃かわすこともあるけど、CW、RWとも
かわす能力は変わらないんすか? 答えて白猫さん(リクエスト^^;)

 結構近接やるんですけど、追い討ちRTCWからのしゃがみCWって直接つながりますか?いつもガードでキャンセルしてから出してるんですけど、、、過去ログ
見ろとか言わないでー ToT  なんか、、こう、、、人とのつながりが(謎

 洞窟ステージとかで壁られたらどうしますか?なんか非常にキャラ負けを感じるんですけど、、、、 −_−メ ボムキャラは ご丁寧にボム張ってるし、、、

以上カキコ終わり− しばらく 地下に潜ってます、、、、、


5,45?!
Name: EDEN [x101-160.tokyo.highway.ne.jp] Time: 9月28日(火)00時14分 削除

ゲームショウで出展された、オラタンのタイトル表記が「5,45」だった、というのはホントでしょうか?
ホントだったらどうなるんでしょうかね?DC版は。

今週のドリマガでDC版の発売日と価格が発表されるそうです。
それとたぶん、スペの特集...。

あと、10月9、10日に東京ビックサイトで開かれる「’99 プラモデル・ラジコンフェア」のWAVEのブースでで「ダッシュ・ライデン」、「10/80」の他に、企画段階のVR達が出展されるそうです。
前に波佐本さんが、ガレキの第5弾はエンジェラン、と言っていたので出展されるでしょう。
せっかく買ったMATRIXを無駄にしないためにも、早くだしてほしいですね。

>TーBoltさん
コトブキヤを訪れるということは、モデラーですか?!
じゃなかったらゴメンナサイ!
モデラーでしたら色々意見を聞きたいんですが...。
他にもモデラーの方いらっしゃったら、声かけてくださいな。


大会告知です。
Name: 亀田亀次郎 [KMKcc-07p41.ppp.odn.ad.jp] Time: 9月29日(水)23時28分 削除
URL: http://www1.odn.ne.jp/~kamejirou/game/bal/index.htm

突然の書き込みをお許しください。
バルを使っている亀田亀次郎といいます。

10月10日(日・祝)にHI−TECHセガ辻堂でオラタンの大会を開催
します。この日、西スポではXonXが開催されます。しかし、
日ごろ、西スポなどは遠くて行けない、けれども大会には出たい
という神奈川県民の方々。神奈川県民だけにかぎらず、どこから来られても
結構です。大会に出たい人、また神奈川県の中ではわしが最強じゃぁ〜と
いう人はぜひ辻堂まで足を運んではいかがでしょうか。体育の日にオラタン
もいいものですよ。

<大会詳細>

日時:10月10日(日・祝)
   集合 12:00
   開始 13:00
   終了 総当りのため、かなりの時間を要する予定
      夕方には終わるでしょう
場所:HI−TECHセガ辻堂
行き方:JR東海道線「辻堂」駅南口 駅からバスローターリーを渡って
    向こう側のつぼ八の下。詳しくはSEGAのページで。
マッチ形式:総当たり戦(変更の可能性あり)
エントリー料:100円
エントリー人数:16名
エントリー方法:事前に辻堂SEGAに来て、申し込む。
        また16人を超えた場合、当日のキャンセル待ちも可能。

みなさんぜひ来てください。
また詳しいことは私のHPに書いてありますので、見に来てください。
それでもわからない場合は私宛てにメールを送ってください。
長文たいへん失礼いたしました。それではみなさんよい1日を。


エンジェル・クライ!!!!(バスタ風)
Name: EDEN [x101-124.tokyo.highway.ne.jp] Time: 9月29日(水)00時41分 削除

光の結界ですかぁ。
アレ、光の結界って呼ばれてるんですか・・・。
ウチら「エンジェル・クライ」って呼んでました。
バスタードのヘヴンズ・クライからとったんですけど・・・。
だって何か悲鳴(叫び声?)みたいの聞こえません?
「キャー」とか「キィーン」とか。エンジェランの声?!
で、まあ、今日久々に発動させましたよ。BBS見て思い出したんで。
決っちゃいました。テムジンに。ホント、久々にですよ。
どうやら、相手が知らなかったらしくて驚いてました。
ドレインもしちゃいました(痺れてるんだから当たり前か)。
でも、どう考えても役にたちません。
智志さんの言う通り、エクロージョンモードのエンジェランの前でボーッっとヤツはいません。
今日のは偶然です。
でも、一見の価値はあります。
あれは考えるに、ストーリー上、対アジム用の能力じゃないでしょうか?
エンジェランはアジムに対抗して開発(生まれた)されたらしいですから。
アジムに何らかの効果があるんじゃ・・・。
ゲームじゃ知りませんがね。

>TーBoltさん
WAVEのオラタンのガレキ買ってますか?
高いですよね。テムジンしかないですよぉ。
しかし、まいりましたね。
プラモ版にはガレキ版にないギミックが・・・。
膝は二重関節だし、スラスターは展開可動だし、新規ポリキャップ(らしい)し・・・。
ガレキ版のポリキャップは流用でしたよ?!「バイパー2」って書いてあるんだもん!
とりあえず、手に入れたら改造点教えて下さい。
自分的には、まずはお約束ですがサイドアーマーの接続をポリからスプリング、ですかね。
テストショット見る限りじゃサイドアーマーのポリは絶対プロポーション崩してます!


どもども
Name: MIX [tokyo-ppp-210-172-151-205.interq.or.jp] Time: 9月30日(木)23時23分 削除

■「エンジェラン」零式BC(撲殺カスタム)さまっ
はい、つながりは大切です(謎
>ボムはしゃがみレーザーが貫通するので対応はそれがメインになりますね
えっマジっすか? 知らんかった、、、、できれば もうちっと詳しく教えて
ほしいっす♪ 

■ラスター卿さまっ
>羽はやした後の近接RT攻撃をガードされたならば発動します。
>近接RTRW・近接RTCW・近接RTLW
>効果はどれも同じだったと思います。
お? RTRWだけだと思ってました  ^^;;


 ライデンきついっす、、、、ネット張られて ボムで削られる−  ToT
ちゅ−か 壁られると なんもできん 〜_〜; 天使化しても ダメージ負け−


エンジェバリア
Name: ラスター卿 [proxy.meisei-u.ac.jp] Time: 9月30日(木)15時33分 削除

羽はやした後の近接RT攻撃をガードされたならば発動します。
近接RTRW・近接RTCW・近接RTLW
効果はどれも同じだったと思います。
ひょっとしたら痺れてる時間が違うのかも。

エンジェのロッドが『鍵』に変更?
決勝に残ったエンジェ使いが0?
知らなかった・・・