なんか変だぞ。
Name: E.R.G. [sapporo141.yyy.or.jp] Time: 4月30日(金)22時47分 削除

今日、5.4ようやくやりました。
結構COM戦が出来たのでいろいろ調べようとすると……??

Tダッシュしながらレーザーが撃てた?
 なんか斜め後ろダッシュから出来たんですけど。
 ダッシュ>何かで止まる>レーザー>ダッシュが高速で出たのかな?
Uライデンのレーザーはじいた?
 四つを二回撃つレーザー(スイマセン、ライデン良く解りません)
 のうちの一本だけをはじきました。あと、150Mくらいでテムの前ダッシュRW
 もはじきました。
Vブレス龍が消えた?
 相手(COMエンジェ)がブレス龍撃ってきたので何気に鏡張ったら
 龍の頭が鏡に当たったときに龍ごと消えてしまいました。

どう考えても変だと思うんですが……どうでしょうか>>ALL
Tは実用できれば結構強そうです。

>夏稀様
はじめまして。これからよろしくです。
ダッシュのあとを漕ぎでキャンセルですか、今度使わせていただこうと思います。

>白猫瑞星様
僕はレーザー旋回しゃがみCWでブレス龍が出たのでコイツを近接で使ってます。
近接攻撃しつつブレス龍が援護射撃するかんじになりました。


あと、羽生やしたときにRTCWってドレインするんですね。今まで気付きませんでした。

では


半端ものです・・・許してください(泣いれ)
Name: トリッパー [grape.kct.ac.jp] Time: 4月30日(金)15時17分 削除

Vアーマー削れるまでは、弾ける業を食らいつつレーザー>ブレス>7wayでダメージ
こんな無茶をするため、Vがなくなれば、(200Mくらいで弾けない状態)、レーザー>ダッシュ近接
をメインに。勿論可憐華奢なエンジェの機体を傷付けたくないなら、盾>斜めダッシュCW
(ぬぅっと、エンジェが出てくる、但し盾を壊される攻撃されたら泣くのみ!!)
あと、低空ジャンプDキャンセル>そのまま斜め前ダッシュ攻撃(何か違う。。。。)だったかなぁ、、、、それすると
着地モーションが消えさらに異常な速さで動けたような。。。、、、<今日調べとくつむりなんで許して下さい

すみません、本来フェイつかいの僕がここに書き込んではいけないのかもしれませんが、
友達に”超エンジェLOVE”な人がいるために、これを上手く使う友達を見て
やってみたらできたのでかきこでした
ちなみに、斜め異常スピード友人は制御してましたよ


こんにちわ。
Name: 夏稀 [ph53.cse.ec.kyushu-u.ac.jp] Time: 4月30日(金)14時41分 削除

はじめまして、夏稀ともうします。今年大学生になってやっとインターネット見れるようになりました。
ほんとここ盛り上がってますね、レーザー近接とかすごいためになります(まだあたらないけど)。

それで置きレーザーのことですけど、私は横もしくは斜め後ろの地上ダッシュから撃ってます。
本来エンジェは、ダッシュキャンセルした後慣性があるため直ぐはターボ攻撃はできません。
しかし、ダッシュ漕ぎの要領で(9,9)、(6,6)、(3、3)と入れると、慣性がキャンセルされて
ターボ攻撃がだせます。しゃがみが入れやすいです。個人的にはこれをRANレーザーだと思って
いました。漕ぎでわなく、旋回でキャンセルするという話も聞きますが、私はできません。
5、2の頃は、相手と同じ方向にダッシュ漕ぎして追い越したところで撃つとおもしろいように当たり
ました。ただ5、4ではつかいにくいので低空旋回ダッシュの着地からの方がいいかもしれません。

それでわ。


特殊な置きレの方法 物陰編
Name: 近接エンジェの白猫瑞星 [mcga0.chitose.ac.jp] Time: 4月30日(金)13時09分 削除

旋回から置く方法もありますが・・・白猫は北海道最強のエンジェラン使いさんや葵サイファーに習って、主に空中ダッシュキャンセルから出しています。旋回置きレだけだと個人的に心もとないので使っているのですが。

旋回から出すと認知・予測・行動という自動車の運転手的な要素が含まれるのですが・・・空中ダッシュ即キャンセル(しゃがみ)レーザーだと、時たま勝手に補正がかかったりして楽。

あと、物陰の左側でブレス龍→空中横ダッシュ即キャンセル→建物の右側でしゃがみレーザーとかやると、ブレス龍で逃げようとした敵にひっかかっていい感じです。
あ、もちろん旋回置きレも使いますよ。ただこういう置き方も使えますよーってことで。みなさんも一度お試しあれ。

次に書き込めるのは連休明け・・・(泣)
五月の五日に大会があるので、結果が「よければ」報告いたしますー。
白猫瑞星でした。


あやゃ...
Name: みみみ [210.234.135.41] Time: 4月30日(金)12時02分 削除

白猫瑞星様
 うわーん申し訳無いです。私QSから繋いで
たらしいQS近接。最初にかわす方向が斜めだ
ったという。ごめんなさい。m(__)mぅぅぅ。
(そして前斜めに行ったら相手の判定内に戻
ってきたという...(T_T)。大丈夫自分..?)

 先日ずーっと出来なかった置きレが分かっ
たので回頭のいい方でやってみたら、やっぱ
り当たらない...つまり解ってない(-_-;。
でも5.4だとやっぱし当たる...わかんない。
 旋回キャンセルが謎なので昔の資料を調べ
たら発見ー(^_^)。
前はエンジェで使えなきゃ仕方無いとか思っ
てたもん、マシンガンも。頑固も大概にして
何でも使ってみないと。ライデン光速とかも
って言ってる内にエンジェが減るのね...。
こわー...レッドリストに載りそう。メダカ
といい勝負だもん「珍しー!」...だって。


レーザー旋回近接・LTLW旋回近接 総集編
Name: 近接エンジェの白猫瑞星 [mcga0.chitose.ac.jp] Time: 4月30日(金)08時41分 削除

おはようございますー・・・レーザー旋回近接研究のために昨日一日オラタンやってた白猫瑞星です・・・腕が筋肉痛(泣)。
破産しそうになった割にはあんまり有力な情報が得られなかったレーザー旋回近接・LTLW旋回近接の総まとめをば。

1.レーザー旋回RW・LTLW旋回RW
与えるダメージは一番低いのですが、RWの発動距離がやたらと長いので、ちょっと離れた間合いからでも十分ねらえます。確実に相手にダメージを与えたいときに使用でしょう。平均ダメージは40%。
MIR様からの報告によると、ドル、バトラー、ライデンに対してはレーザー旋回RWQS近接まで入るようです。外したときの隙も少ないし、一番いいのかも。

2.レーザー旋回LW・LTLW旋回LW
与えるダメージも高く、発動距離も長め、外したときの隙も少ないという三拍子がそろっています。RWほどではありませんが、ちょっと離れた相手にも入ります。ダメージは平均して50%ぐらい。
白猫はドル、バトラー、ライデン以外のキャラには大抵これを使っています。ただちゃんと旋回(又は歩き)でキャンセルしないと出ません。あと、少しなら避けられても追います。昨日は無理矢理出されたバトラーのQS近接に追いつきました。

3.レーザー旋回CW・LTLW旋回CW
ダメージは三つの中で一番高いんですけど・・・発動距離は短く、避けられたら立ちブレス龍に化けて隙だらけというデメリットも。何故か杖をその場で振って、レーザー当たってノックバックしてる敵に追いつかないという状況もしばしば。ただ当たり判定が広いので、無理矢理逃げようとした敵やQSで避けようとした敵に掠る可能性もあります。ちなみにRWやLWの様に逃げたキャラは追いません。ダメージは50%以上。強いんだけどデメリットが痛いです。

4.レーザー旋回RWQS近接
MIR様が発案したドル、バトラー、ライデンに対してできる技。ダメージはドルから65%前後。一番隙が少なく、発動距離が長いRWから繋がるので、速い、痛い、隙少ないという恐ろしい技。マジ強いッス。ちなみに理論上ではLTLW旋回QS近接も可能なワケですが、まだ試してません。

こんなものでしょうか。レーザー旋回に比べてLTLW旋回近接はやはり入りにくいです。ダメージもレーザーに比べたら低めだし。「RW使っちゃってチャージできてないけどチャンスっ!」って時に使うしかないですね。ただ、5発目ぐらいで旋回キャンセルしないと逃げられやすいです。

レーザー旋回RTCWとかも試してみたんですが、ダッシュCWに化けました。いや、それはそれで使えるんですが。ターボ近接には繋げられないのかも。頑張って実験して、そのうち報告します。
ちなみにレーザー旋回しゃがみCWも、普通のレーザー旋回CWに化けました。これももうちょっと実験してみます。

レーザー旋回RWQS近接使ってバトラー使いを泣かせた白猫瑞星でした。
センタートンファー当たって「あとはボムで終わりや!」とか思ってたら、レーザー喰らって次の瞬間にはずびゃーっとゲージ持ってかれて負け。確かに誰でも泣きますわな。


久しぶりに来ましたぁ♪
Name: MIX [tokyo-ppp-210-172-131-39.interq.or.jp] Time: 4月30日(金)03時51分 削除

5.4ではエンジェ使い減ってるようで・・・勝ちたかったから
使ってたのかな?(毒) 
まぁ、本当のエンジェ好きが残ったってことでOKでしょ ^_^;;


エンジェ使いはあまり見る機会がないので、MIXの戦略を参考までに・・・
 主力は、置きレーザー。これは基本っすね。理想のパターンは中距離でブレス竜
発動させて、コンペイトウをまいてから、右か左に旋回入力。(読みが重要だけど
見ながら旋回できると心強い)旋回入力したままレーザー発射!!!
できればレーザーの判定のケツのほうを当てるとよし。旋回レーザーはLANレーザー(あんまわかってない。着地レーザーのことだよね???)より使ってます。
空中横ダッシュしてるサイファーなんかに当たると最高 (>o<)
 強引なパターンとして 前OR斜め前ダッシュRWで突っ込んでくるテム&バトラーに対して攻撃をくらいながら無理やり旋回、かする様に置きレーザーってのも
使います・・・・・当たるんだけどねぇ ^_^;
 空中漕ぎレーザーは一番好きな攻撃だけど、MIXでは当てるの難しいので封印中 (ToT)でも、美しいよ♪ あのレーザーは (−_ー)うーむー・・・・
 5.4になってQSキャンセルできるようになったので、近接もガンガンしかけます。近接縛りも相手が望めばやるけど、LT攻撃、QSキャンセルソニックRW、LWも使います。あるんだったら使わなきゃ損でしょ?セガも近接戦闘が必然的に行われる仕様って言ってるんだから、その時その時のベストの攻撃するのが いいと個人的に思ってる。相手を殴るのが最良の選択肢の時もあるわけだしね♪
 ほとんどの技を使うけど、9割方はQS近接っす^^;近接縛りの時でも5割は
QS近接(死)しょーがない・・・と思ってる。だよね??そうだよね????
誰か、そういって(ToT)発生がめちゃ早い近接も一つくらいほしかったよー
さっき知ったレーザー旋回近接も取り入れていきたいなー(願望)レーザーQS近接ばかりじゃ、いけないと思う今日、このごろ・・・
 起き上がりは無敵をフルに使って旋回レーザーか双竜を発射してます。どっちも
硬直解けるまで無敵なのが良い感じ。

レーザーのことしかカキコしてない気がするけどまあいいや ^_^
あ、そうそう直当て氷柱も主力です。交差法は無理だけど画面内に相手の姿が見えてればHITするもんね。おつりをたくさんもらうから多用はできないけど。
奇襲、奇襲っと♪
 ではでは また勉強しにきますっ。皆さんの戦術も聞かせてねー


近接
Name: チャンタ [p04-dn04toyosiki.chiba.ocn.ne.jp] Time: 4月29日(木)04時45分 削除

 どもども。バトラーにレーザー近接をためしてみたところ、
 おもしろいように当たりました。
 レーザー旋回CWで45%位でした。でもレーザーなしで近接
 やると、むりやりトンファー当てられダメージ負け。
 やはり策なしでバトラーに近接を挑むのは無謀ですね。

 関係ないですが、いまわれめでポンを見ています。
 麻雀も面白いですよ。
 それでは。


レーザーのお話
Name: 大内 真也 [spider-wj061.proxy.aol.com] Time: 4月29日(木)03時24分 削除

 はじめまして、エンジェラン乗りの皆様。普段サイファーボード
におります大内です。なにやら「壁抜けレーザー」について書かて
れおるのでサイファー、ライデンをメインに使っている者としてコ
メントさせて頂きます。
 まず「レーザーでぶち抜ける壁の種類」ですが、
1.フローティングキャリアの茶色のコンテナ以外の障害物
2.デッドリーダッドリーの浮遊障害物
3.ブランクフランクの全ての障害物
4.パブリックポートの小型立方体以外の地形
5.アバンドンクォーリーの間に亀裂のある岩
6.サンクチュアリの神殿の柱
これらの地形はライデン、サイファーと対戦する時はあてにしない
方が身のためです。
 次に「壁をぶち抜けるレーザーの種類」ですが、
ライデン:しゃがみノーマルレーザー
サイファー:しゃがみRTRWレーザー
この2種類の内、ライデンの物は、上記の地形ならほぼ確実に貫通
可能です。気をつけましょう。
 なおライデンに限り各種立ちレーザーをどんな地形でも貫通させ
る事が可能です。(他機種のレーザーでも可能ですが、技術的にか
なり難しい)やり方としてはレーザーを障害物の端に、レーザーが
少しだけ触れるように打ちます。すると一瞬障害物に消されたよう
に見えて、ワンテンポ遅れで貫通してきます。
 結論として言えるのは「ライデン相手に壁は無いのと一緒」とい
う心構えを持つことだと思います。(サイファーも同様)


そうだと思います
Name: 漕ぎ漕ぎ [x53-054.ichikawa.highway.ne.jp] Time: 4月28日(水)23時46分 削除

結局近い方がダメージを受けやすくて、Vアーマーが減ってくるとダメージを受ける距離が伸びてくるような感じではないかと。

本八幡の各ゲーセンもようやく入荷して、50円3本でやれてるんでこっちももりもり研究してみようと思います。


レーザーについて。
Name: [210.233.12.115] Time: 4月28日(水)23時17分 削除

ライデンやサイファーのレーザーを壁のウラでしのいでいたら、
後半のレーザーだけつきぬけてきた、ってことですよね?

かなり前から知られていることですが、レーザーが多段HITすることは皆さん知ってるはず。
レーザーを相手に当てると、効果音が数回しますしね。(←四回だっけ?)

で、問題なのは、「最後の判定は壁を抜けやすい」こと。
判定が細くなってるのか、壁に干渉しにくくなってるのか解りませんが、
最後の当たり判定だけやたらと壁の隅を抜けてきます。
安心していると、食らいます。
危険です。


そこで皆さん試してみてはいかが?
サイファーを使って、
サイファーステージでちょっと浮かんでる壁の裏からしゃがみレーザーをうって見ましょう。
なんか抜けます。(笑)

・・・多分。(爆)
一応何回か試してみました、が、なんか良くわかりません・・・

>>漕ぎ漕ぎさん

ソニックリング・・・
む〜・・・Vアーマーも関係してるとは思うんですが、
距離が近いとやたらダメージ食らうことがあるんですよね・・・

今度距離とVアーマーと相談しながらデータを計測してみますか。
どーせヒマだし、地元安いし。

では


旋回キャンセル
Name: みみみ [210.234.137.122] Time: 4月28日(水)20時03分 削除

でないー(T_T)。
バル勝てないようー...空中で置きレに間違
って掛かるけど...おつりが...。
『つりはいらないよ(T_T)』

エンジェの武器ってロックとノーロックじゃ
凄い差があるような。けど前より好き。
自分がしっかりしないと勝てない所とか(^^;
 キツいけどやっぱしLよりlかなーと。
(.2STみたい(^_^;)。
白猫瑞星さんみたく己の努力で「強いですよ
」とか言い切れたらかっこいいのになぁ。

>ライデン サイファーレーザー
 物によっちゃあド真ん中でも抜くって...
だから建物を覚えなさいって聞いた気が...
気の所為?


おお、できましたか!
Name: 近接エンジェの白猫瑞星 [mcga0.chitose.ac.jp] Time: 4月28日(水)16時41分 削除

MIR様
名前省略サンキューです(笑)。
そんなに省略してほしいんなら、最初から「近接エンジェの」付けないで書き込めよって感じですが…これからも付けて書き込みます。
やっぱり長いので、皆様もレスをくださるときは省略しちゃってください。
さて、本題に入りましょう。
そうですか、できましたか!レーザー旋回RWQS近接!
ドル、バトラー、ライデンですか。今日試してみようっと。
う〜ん、でもめちゃくちゃ痛いってわけでもないんですか。期待してたのになぁ。

明日大学休みなので(当たり前か)、次に書き込むのはあさってになってしまいますが、それまでに新たなレーザー旋回キャンセル探せるようにがんばってみます。

白猫瑞星でした。


5.4初体験♪
Name: 明輝之丞べる [citpm.cit.nihon-u.ac.jp] Time: 4月28日(水)13時24分 削除

家のパソのデータがすべて吹っ飛び、大学から書いている今日この頃です。

それはともかく、
5.4を昨日初めて触りました。
感想。
たのしー♪(笑)
今更ですが、近接の楽しさを知ってしまった私は、もう抜けられないでしょう。
しかし、QS近接が出ないのです〜。(TT)
今まで近接なんぞ、見向きもしなかったので、当然といえば、当然ですが、
初心者向けのQSのやり方がありましたら、どなたかお教えくださいませませ。

それともう一つ質問が…。
ブラッドスが倒せない…。〈~~;〉
今まで、いかにミラーに頼っていたという事か…。
できれば、こちらも、助言お願いします。m(__)m

ちなみに、地元(柏)でやったけど、乱入されなかった…。
ありがたいような、寂しいような。
その後¥100で3セットというところを見つけたので、これからやりこもうと思ってます。

ドルつらい…。

ではでは。


しゃげー
Name: 憶 常昌 [take29.ipe.tsukuba.ac.jp] Time: 4月28日(水)12時09分 削除

 よーやくすこしヒマと気力が出てきました、やれやれ。お久しぶりの憶でございます。新しいかたも増えましたね。

 しかしこっちもまだ5.4が入らない。困ったもんです。はやく自分の手と目と耳で確かめてみたいのになあ……。

 今日はそれだけ。ではでは(ふよよよ)


まだ近くには5.4入ってない…
Name: MIR [konan-037.seikyou.ne.jp] Time: 4月28日(水)11時35分 削除

にこやかに入荷宣言した割に全然入りません、連休までには入れて欲しいなぁ。
テレホ時間じゃないのにつないでしまった、またぴったり1800円の夢が…

>白猫 さん (いきなり問答無用な省略)
確かにどの機体にも根性ってもんがありません。テムジンがこけたときには泣きたくなりましたが…
ぎりぎりドル、バトラー、ライデンにはQS近接まで入るのを確認しました。
ただレーザー・CWと比べて飛躍的なダメージ差が有るわけでもないのでギャラリー沸かせ技ですが
ちなみにドルは62%くらい減ってくれました。対人戦でこれらの機体と近接になったら狙ってみましょう(爆)

>竜巻やリング
確かあれらはバトラーとの距離によって変わっていたと記憶しています。ただしあくまで
バトラーとの距離ですので、出してからの時間では有りません。撃った後にバトラーが近づいてくれば
ダメージが高くなったかと…、どーゆー原理なんだろう?

近接もいろいろ試すのですがなかなかいいのがありません。今回簡単にキャンセルが聞きすぎるせいか
燕を出すはずが通常近接に、みたいな事が多くなってしまいました。
なぜかスペシネフ相手ですが、レーザ・QS近接が4割程度、レーザー・ダッシュCW近接が5割程度
レーザー・CW近接が6割程度減りました。ただやっぱりCWは大ぶりなので当たりにくいかも…


レーザー旋回近接注意報発令!
Name: 近接エンジェの白猫瑞星 [mcga0.chitose.ac.jp] Time: 4月28日(水)08時47分 削除

MIR様
レーザー旋回RWQS近接、実験してみました。
結果…どうやら無理のようです(泣)。みんなRWが入った時点で倒れてしまう…

〜レーザー旋回近接注意報〜
使うときは距離を考えましょう。とくにレーザー旋回CW。
ちょっと離れた状態でレーザーが外れたりするとモーションキャンセルCWになり、手痛いしっぺ返しをくらいます(泣)。
ちょっと遠いかなと思ったら、レーザー旋回RW又はLWの方が絶対安全です。

レーザー旋回CWがブレス龍に化け、その隙にターボレーザー撃ちこまれた白猫でした(しかも2回も)。
皆さんも気を付けてくださいねー。


Name: 漕ぎ漕ぎ [x53-038.ichikawa.highway.ne.jp] Time: 4月28日(水)01時41分 削除

竜巻やリングでダメージが無いのはVアーマー残量に関係してたと思うんですが。あとレーザーの威力と転倒率は多段ヒットでない限りは距離で決まります。

こんなヘボ状態でも一応5ON5は出ちゃいます...死にに。エンジェ厳しいですねホント。


ほえ〜
Name: みちのくの風 [dial1-22.isop.ne.jp] Time: 4月28日(水)01時05分 削除

えんじぇはむつかしいのう・・・とりあえず自分の性格の関係上遠距離がだめだめかもしれないとか思ったので近接馬鹿になってみるかと思う今日このごろ
>ライデンのレーザー
 ですが、一応ライデン乗りなので注意したほうがいいことを書いときます。ライデンのRTレーザーがたまに壁の端を貫通するのですが、これはレーザーの半分以下しか壁に当たってないからなんですが・・・エンジェレーザーとかでこれを狙うのはまず不可能でしょう(ライデンはレーザーが太いので結構簡単です)つまり、こっちのレーザーが壁で止まってもスパイラルは抜けてくることがありますのでライデンからすればあんがいねらえたりします・・・
>近接コンボ
 えんじぇでなんかないですかね〜・・・とりあえず自分はレーザーから殴ったり、SCもどきをしてますけど・・・

     あんま役に立ちませんね・・・(削除WOM)


大氷柱は使えます
Name: 宿禰 [proxy15.iij4u.or.jp] Time: 4月28日(水)00時49分 削除

>みみみさん
このまえ書かれてた様に試してみました。
ずっと相手を見てないと当たってくれませんが、
これは相手に対してダメージ源になります。
こんぺいとうじゃそんなに減りませんからね。


そにっくリング
Name: [210.233.12.103] Time: 4月27日(火)23時27分 削除

ランダムでしょ・・・
後は、距離が近いほどダメージが有ることが多い。


ソニックリングの謎
Name: チャンタ [p47-dn02toyosiki.chiba.ocn.ne.jp] Time: 4月27日(火)23時17分 削除

 こんばんは。今日はバトラーと対戦してぼこられました。
 それで疑問に思ったのが、ソニックリングを食らったとき、
 Vアーマーが削れるだけの時とダメージを食らう時がありました。
 何が違うのでしょう?

 レーザー近接早速試してみたいと思います。
 それでは。


超爆ビンタ
Name: 那聖 [p848621.kwg4.ap.so-net.ne.jp] Time: 4月27日(火)23時12分 削除

今日はそこそこ勝ててビンタフィニッシュも何度かできたので満足★
ところでビンタのダメージってなんか謎です。
相手を問わずいきなり5割近く持っていくことあるし。カウンターぎみに入っているのかなぁ?
レーザーのダメージもよく分らないです。近くだとひるむだけで遠距離だと転ばせるし・・・。
離れていく相手にヒットさせると高ダメージっぽいんだけど、やっぱりよく分んない。

・・・それにしてもグリスに勝てん(--;)。


そうです
Name: はむたろ [yama0010-173.jan.ne.jp] Time: 4月27日(火)17時34分 削除

>近接エンジェの白猫瑞星様
 そうです歩きキャンセルです、旋回入力でも問題無しなんですがレバー一本操作ですむんでこっち使ってます
5,2だとドルドレイ限定でミラーから歩きキャンセルで近接へとつなぐ連携もありました
(今回はミラー一発でドルも転ぶので不可能です)あらゆる攻撃を止めてから殴りに行けるという安心連携でした
もっともエンジェの近接は出が遅かったのでよっぽど相手がぼけっとしてない限りあたりゃーしませんが(笑)

>みみみ様
> ボムされたら近接もなにもなかったりして。
> 苦ーっ(T_T)。
 それは言わない約束ですよー(笑)


他にも5,2だとブレス近接とか氷柱近接とか使えない近接連携いっぱいあったんですけどねえ、、、
ああ、近接通常攻撃なんとか出来ないかなあ5,4,、、
そういえば近接攻撃キャンセルレーザーとかも出来るんですよね
近接攻撃のひるみ中って近接攻撃以外は無敵でしったっけ??
それでなくとも踏み込みからレーザーとか7wayとか使えませんかねえ?
今日ためそう

ではまた。


追記
Name: 近接エンジェの白猫瑞星 [mcga0.chitose.ac.jp] Time: 4月27日(火)17時16分 削除

レスを書いてくださるときは、「近接エンジェの」つけてくださらなくとも構いません。
元々は「白猫瑞星」なんですが、初めてここに書き込む時に、近接主体なんだよーってことを
強調したくてつけただけですので。お気軽に「白猫瑞星」とお呼びください。
なんなら「白猫」だけでもオッケーですよ?

私信ですので、削除キーは 5678 です。


レーザー近接について
Name: 近接エンジェの白猫瑞星 [mcga0.chitose.ac.jp] Time: 4月27日(火)17時06分 削除

はたむろ様
近接攻撃を行う方向のレバーを倒すってことは、「レーザー歩きキャンセル近接」になるのでしょうか?
うーん、レーザー近接には不思議がいっぱい。しかも強いし。

MIR様
レーザー旋回RW近接QS近接・・・それは凄すぎでしょう。
でも可能だと思います。このまま行けば即死も有り得るか・・・?
レーザー旋回RW即ガードキャンセルLTLW旋回CWとか。
シビアですが、LTLWも全部出きっちゃう前に旋回キャンセルすれば近接が間に合います(実験済み)。
でも敵が点滅無敵になっちゃうかも。
レーザー旋回RWLWでもかなりいけるかも知れませんね。どうなんだろう。試してみなければ!


WHAT?
Name: 近接エンジェの白猫瑞星 [mcga0.chitose.ac.jp] Time: 4月27日(火)16時52分 削除

>みみみ様
斜め後ろQS近接とか出来るんですか?もしも本当なら知らなかった・・・
ちなみに白猫は相手によって右左を切り替えています。
テムに右QS近接は御法度。


だけど...
Name: みみみ [210.234.134.45] Time: 4月27日(火)15時39分 削除

ボムされたら近接もなにもなかったりして。
苦ーっ(T_T)。

初めての方はじめまして。よろしくです。
>クレスケンス様
 HP頑張ってくださいねー。わくわく。
 ミラーから双龍...まずいですねー(^_^;
 でも手が勝手に動く時が。やばすぎる癖。
>ADS様
 そっ、そうなのですか!Gリバーサル抜け
るのはいいですねー。
 やってみます、ありがとうございました。
>皆様
 QS近接。よく使うのですが、皆さんはどの
方向がよいとお考えですか?
 自分は横、斜め後ろですが...(前にすると
どうなるんだろう???)


レーザー近接について
Name: はむたろ [yama0010-143.jan.ne.jp] Time: 4月27日(火)14時26分 削除

私がよくやるのはレーザー後に近接攻撃を出すレバーを前か後ろに倒してトリガーです
ターボ近接は旋回キャンセルじゃないと直接は出せないとは思いますがレーザー>しゃがみ近接キャンセル>ターボ近接
とやってやれば簡単に出せます(出すだけなら)、当たったときまだ無いんですが、、、
レーザー近接もレーザー>RWとかだとガード可能みたいですね、間合いのせいかもしれませんが割とガードされます
そこをターボ近接やしゃがみに変化させられれば、、、

そうそうしゃがみCW近接どなたか距離によってでの早さが変わると以前書き込まれてましたが
近接CWなどで踏み込んでからキャンセルして出すと相手の近くで出すことになるせいか
出が早くなることが多かったです、通常近接ガードするような相手には使えますね

時間がないのでこの辺で、、、。


ふむふむ。
Name: ADS [210.164.46.100] Time: 4月27日(火)13時19分 削除

英さんへ

なるほど。これで一安心です。でもセガの事ですから油断は禁物
かも(笑)とりあえず今後は50円の所に入るのを待ちます。100
円だと必要練習量に財布の中身が耐え切れませんです。(泣)

みみみさんへ

あっているかどうかはわかりませんが、私が「QS近接乱舞」
と認識しているものならどうぞ。やり方は、

QS近接ガードキャンセルキャンセルQS近接 の繰り返しです。

コツとしてはガードは一瞬やや強めにはじくように入力する事。
右−右−左等左右に振ると結構嫌そうです。もしかしたらガード
リバーサルもかわせるかもしれません。

P,S 前ダッシュRWについて

えーかなり初歩的な事かもしれませんが、前スライディングより
斜め前スライディングが当たりやすいみたいです。一発毎に射出
角度に補正がかかっているのか?よくわかりませんがちょっとし
た削りにはそこそこ使えると思います。テムみたいですね。


あと氷柱
Name: 水稀 葵 [210.160.7.156] Time: 4月27日(火)13時05分 削除

パブリックポートとブランクフランクと洞窟の障害物は
巨大氷柱消えてしまいます。エンジェは関係ないです。
あと、しゃがみ氷柱こそ使えないような気が・・・。
立ちだと思うんだけどな〜。2秒間のタイムラグのうちに
いかに相手の向こうに回るか・・・。


凍らせてだめなとき
Name: 水稀 葵 [210.160.7.156] Time: 4月27日(火)12時58分 削除

相手が空中に少しでも浮いてたらだめっぽいです。
ドレインしません。
結局、どっちも間違いじゃないですね。


ちょっと時間がないんですが
Name: MIR [210.159.5.35] Time: 4月27日(火)12時57分 削除

今回は久しぶりに学校からなのでみょーに違和感があったりします。(変換とかね)
時間があまり無いんで答えきれない分は次の機会にと言うことで

>ます夫 さん・近接エンジェの白猫瑞星 さん
レス有り難うございます。おそらく原因は凍った瞬間に相手が跳んでいたということでしょう。
でも地上フリーズ当てるのは練習しないと難しいかも
燕は案外普通に入ったと思うんですがもう一度確認してみます。

レーザ旋回CW近接が入るってことは
レーザ旋回RW近接QS近接とか全部入るんだろーか、わくわく。


凍っても大丈夫なんですか?知らなかった・・・
Name: 近接エンジェの白猫瑞星 [mcga0.chitose.ac.jp] Time: 4月27日(火)12時42分 削除

>ます夫様
凍っててもドレインできるんですか?知らなかった・・・
前凍らせた相手からドレインできなかったのは、ほかに原因があったからでしょうか。今度確かめてみます。

>MIR様
というわけで、凍らせても大丈夫だそうです。誤った情報ですみませんでしたー。
ところで、エンジェの燕ってどのように入力してるんですか?僕の場合、出せるけど当たりません。


ドレインで体力が回復しない場合
Name: ます夫 [oregon.yamato.ibm.co.jp] Time: 4月27日(火)10時24分 削除

>MIRさん
ドレイン(羽状態でのRT近接攻撃)で回復しない原因は2つ考えられます。
1つは相手が空中にいる状態でRT攻撃が命中した場合。
もう1つはグラフィックでは羽が生えてても内部的には、
羽の継続時間がきれた場合です。(羽時間の最後の2秒くらい)
共に相手はダウンして痺れません(回復も無し)。

それ以外の場合なら相手が凍っていても問題なく体力回復できます。
やりやすいのがCPUストライカー(ステージ1)で、

開幕羽→直後にフリーズショット(ナパームを抜ける)→近接RTCW×2
→GRRW
が地元のゲーセンだとほぼ確定で成功します。クリアータイム7秒ぐらい。

なお対人戦では体力回復を狙う場合、空中フリーズからではぎりぎり
間に合わないようなので、地上フリーズから狙う必要がありそうです。

>クレスケンスさん
相手が倒れる原因は上の2つのだと思われます。
少なくてもCPUは全キャラ即死(アジム&ボス系除く)を確認してます。
個人的にはCPU相手なら空中フリーズから狙うのがやりやすいと思います。
(CPUは凍らせからの回復が遅いので成功しやすい)

あとHP頑張ってください。情報の重複は全然OKでしょう。

>近接エンジェの白猫瑞星さん
昨日レーザー旋回キャンセルからのCW近接を練習しようと思いきや、
対人戦しかできずにまだ試せませんでした。
しかしバトラー相手に6割は狙う価値十分ですね。
今後の近接間合いでのメイン技にしたいです。(相手の着地狙いとか)


すみません、いっぱい書き込みます。
Name: 近接エンジェの白猫瑞星 [mcga0.chitose.ac.jp] Time: 4月27日(火)08時55分 削除

〜エンジェ使いのみなさんへ〜
このごろ北海道最強のエンジェラン使いさんの戦闘をラーニングし、狂化訓練(笑)を行ったのですが…効果がありすぎて笑いが止まりません。
置きレーザーは出すコツさえつかめば、おもしろい様に当たってくれます。「ブレス龍とか出した後にレーザーを置き、ブレス避けるためにダッシュした敵がそのレーザーにひっかかり、ブレス龍で多段ヒット」とかになると、軽々と相手のゲージを半分ぐらい持っていけます。短く空中ダッシュし、着地と同時にしゃがみレーザーを出すと、勝手に置きレーザーになったりとか。
サイファーも、ちょっと距離とってとにかく攻撃をよけまくり、ブレス龍にLTLWに置きレーザー使ってれば難なく勝てます。近づかれたときのダガーをかわせるだけでもかなり違います。サイファーやってる人のプレーをのぞき込んで、ダガーの軌道を覚えましょう。
エンジェで一番辛いのはバルだろうと思います。他は全部特訓次第でかなり有利に戦えます。まだまだエンジェは強いみたいですよ。
〜テムやBやSには空中横ダッシュCW〜
これは個人的に使えるなーと思ったのですが。ボム投げられるのを察知したらすぐに二段ジャンプダッシュ、横ダッシュにターンしてCWを出すと、回避&攻撃ができてなんとなくいい感じです。僕はこれでテムやバトラーに勝てるようになりました。あとは置きレーザーでしょう。やっぱり。

クレケンス様
近接旋回キャンセルは未知の可能性秘めているようです。終わりモーション全キャンセル状態。
恐らくRW撃った後のモーションがキャンセルされ、近接しゃがみRWが出たのでは?
僕もレーザー旋回キャンセルから出すと、異常な速度で近接攻撃するときがありますが。得にRW。
旋回キャンセルの恩恵と考えても良さそうですね。
あと、テムやバトラーに対して逃げメインになってしまうのは仕方ないと思います。僕もそうですし。近接オンリー勝負ならバトラー相手でも受けてたちますけど・・・勝とうと思ったら逃げメインで近寄られたらレーザー旋回キャンセル近接しないと辛いのではないでしょうか。
ちなみにレーザー旋回キャンセル近接(長いので略称募集)のレーザーで相手を仕留めて近接入力が有効になっていると、一瞬だけエンジェが敵に杖刺したまま硬直します。昔もありましたけどね。

MIR様
氷漬けエナジードレインは不可能のようです。

白猫瑞星でした。


避け中心に
Name: クレスケンス [cache1.os.xaxon.ne.jp] Time: 4月27日(火)02時11分 削除

>みなさんへ質問:
最近、勝とうとすると避け、壁、逃げメインになってしまうのですが、これは
どうしようもないのでしょうか?(特にテム・バトラーに対して)

バトラーのジャンプ近接にエンジェの通常近接を当てることが出来ます。
バトラーのジャンプ近接直前に後ろQS、そこからCWを出すと、ジャンプ
降下中(蹴りで降りてくるところ)にバトラーの足にCWがHitしました。

>バル強いですね。
中距離以内であの攻撃(マイン+まきびしとか)を避けきることはほぼ不可能
だと思います。ミラーはもうだめです。
>砂月さん
対戦では「お互いが」楽しめるようにするのがベストだと思っています。
「自分が楽しければいい」という身勝手な考えは、対戦ゲーム人口を減らしてい
きます。だって戦ってくれる相手がいるからこそ、対戦ゲームが出来るんですか
ら。
自分もうまいライデン使いには負けても悔しくありませんね。
>白猫さん
連携攻撃で近接が異常に早く出るときがあります。これも旋回キャンセルの
せいなのでしょうか?
なんか視界外に逃げるバルにしゃがみRW近接がHitしました。
RWを撃っていた直後ですごく早く決まりました。
>テム・バトラー・ストのボム
エンジェの天敵です。打ち消す攻撃がありませんから、逃げるしかない。
>しゃがみ前ダッシュRW
弾速があがるのですが、命中率はあまり高くないような気がします。
VRによっては硬直キャンセルLWであっさり相殺されてしまいますし。
斜め前ダッシュRWがいいような気が。
>ます夫さんへ
ます夫さま直伝?のスーパーコンボ練習中です。
でもなぜか相手が転倒してしまったりして、なかなかうまくいきません。
あれは重量級以外でもできるのでしょうか?
>ホリンさんへ
ラストフィニッシュを追い打ちダッシュドリル近接で終えると、リプレイで
エンジェが回転に入る瞬間が見れます。杖をまわし出す動作かっこいいです。
>みみみさん
前から自分も言ってたことですが、
やっぱり大氷柱はエンジェのロックオンに関係してるんですね。
HPはがんばって作成中です。この掲示板の情報も参考にしているので
重複してたいしたことないかもしれませんが、その点はお許しを。

5.4エンジェのお友達
1.双龍さん
2.大氷柱さん
3.障害物さん(^^。
5.4では障害物をうまく使わないとほんとにつらいです。
ミラー→双龍って出来ませんからね。


前に書きこんだのはいつだったか…
Name: MIR [konan-009.seikyou.ne.jp] Time: 4月27日(火)02時04分 削除

ずっとROMってはいたはずなのですが、書きこもうとするたびに呪われているかのように回線が
切断されてしまってたせいでいつから書きこんでないのかもぉ忘れてしまいました。
なんか人数も増えてにぎやかに…初めての方、よろしくお願いします。
特攻ドルドに勝ったと思ったら今は火炎放射ドルと、逃げ逃げ(なんで?)バトラーが辛くなってしまった。
テムジンにいたってはとてつもなくハメを感じていたりします。

>近接戦
近接戦闘が仕掛けやすくなって喜んでいると何故かボムのダメージ分あからさまに不利になってて負けてしまふ

>ホリン さん
覚えていても得にはならないですが(おいおい)エンジェでも燕が入りまくるのがGOOD!
実用性は低いですが、ぜひ決めてギャラリーを沸かせましょう。レーザーも絡められますしね。

ところで天使化したときの吸取りって氷漬け中でもOKでしたっけ?なんか吸取れないんで。
他に原因があるんだろうか?

たまに恐ろしいスピードで動き出すエンジェにわずかな希望を見出している今日この頃。
(アレを自由に制御できたら…)


しゃがみLTLW
Name: k'os [csg-25.nagano.mbn.or.jp] Time: 4月27日(火)01時15分 削除
URL: http://plaza22.mbn.or.jp/~chaotic/

>Max扇さん
しゃがみ大氷柱でも壁抜けは難しくなりましたね。結構抜けない…
確か情報誌とかだと『エンジェの背の高さより高い障害物は抜けない』ってのがあった気がした。
だからしゃがむとその分背が低くなるから抜け難いってのがあったような…(5.2の頃の情報)

ダッシュ速度が落ちるとは…気付かなかったです。
でも横ダッシュブレス竜でもしゃがむと速度が落ちたなぁ…
ボム抜け………今回ボム強すぎ。
テムとかでも残り10秒位になると障害物の後ろでの連ボムで逃げられるし…なんとかしてぇ〜

>静寂さん
結構互角に渡り合えるんじゃないスか? 俺的には逆にフェイは辛い部類に入るッス。
バトラーとかは今回パワーダウンの感があるから、ボムさえなんとかすれば…


しゃがみLW
Name: 静寂 [kanazawam3036.incl.ne.jp] Time: 4月27日(火)00時57分 削除

しゃがみ氷柱
今回まったく壁抜けないんじゃ?
結構近距離で、宇宙ステージ?(床や壁がライデンネットみたいやつ)のちっちゃい箱で消えたんですけど。

厳しいねえ、エンジェラン
互角に普通の勝負できるのは、フェイとスペだけだねえ


え〜っと・・・
Name: Max扇 [kanazawam2181.incl.ne.jp] Time: 4月27日(火)00時33分 削除
URL: http://www.incl.ne.jp/~matuda/index.html

>ホリンさんへ
今回ミラーの発生が遅くなっているため、着地しゃがみミラーは間に合わないことがあるみたいです注意しましょう。

>k'osさんへ
前ダッシュRWはしゃがむと弾かれにくくなりますがダッシュ速度が落ちるため、
バルのしゃがみCW(ハウスレーザー)が回避できなくなります(困)
ちなみに斜め前ダッシュRWは4つ氷弾が出ます。
空中からのショットは回頭性が高く連続ヒットし易いですが、こっちも結構食らいます(しかもこーゆー時に限って全然弾かないし・・・)

お役に立てましたでしょうか?
立ち&しゃがみLWがどれくらい壁を抜けるのか分かんないや・・・
それと、薄くなったボムくらいなら抜けそうな攻撃があるみたい(LW系?)
以上


楽しく戦いたい
Name: 砂月 雪人 [133.43.21.147] Time: 4月27日(火)00時19分 削除

こんばんは、砂月です。

本日(といっても、日付が変わって昨日ですが)、ドルドレイと対戦して負けました。
相手のドルドレイの人は、俺の周りではTOPクラスの使い手でして、特攻と火炎放射の使い方が上手いんですよね。
負けても、悔しさより感心してしまうことの方が、上にきます。なにより、戦ってて楽しいんですよね。
俺も、そういうエンジェ使いになりたいもんです。

>テムのボム
起き上がりに重ねられるとつらいですね。大半の武器が使えないので、主にブレス竜を絡めた行動を取ってます。
これは、5.2のころの話ですけど、起き上がりのボムを重ねられた時、爆風から出るか出ないかの所まで歩いていって、
レーザー撃ったら、爆風の外でちょろちょろしていたテムジンが勝手に当たってくれたということが結構ありました。
当たるかどうかは、もはや賭けなので、あまりお勧めはしませんが・・・。こういうこともあったという体験談です。

>近接
最近、俺も練習中です。
以前も、チャンスがあれば近接は仕掛けていたんですが、今は対バトラーの時に、もっとガードをちゃんとしなきゃいけないなと思いました。
クイックステップもよくダッシュに化けるし(TT


ダッシュRWについて…
Name: k'os [csg-25.nagano.mbn.or.jp] Time: 4月27日(火)00時16分 削除
URL: http://plaza22.mbn.or.jp/~chaotic/

5.4になってからやけにダッシュRWを使うようになってしまいました。
これ、しゃがみにすると何か変わるのかなぁ? 後斜めダッシュの場合とか…
威力、弾速、相手の転倒確率、ゲージ消費など、詳しく調べたいところですね。

氷鏡でライデンのスパイラルレーザーをガードしていたら、途中で消えてしまい、
そのまま轟沈してしまいました。(涙)
氷鏡の持続時間が短くって、もう殆ど実用に耐えませんなぁ。消えやすくなったし…


ドウモデス
Name: E.R.G. [sapporo114.yyy.or.jp] Time: 4月26日(月)23時49分 削除

かなり久しぶりです。こんばんは。
今日はバトラー相手に5連勝くらいしました。何より相手が連コインしてきたことに感動。
まさか地元で連コインされるなんて……
(そこは人がとても少ないのでマナー的にはOK名はずです。僕とその人くらいしか
オラタンやってないし)
でも、それは5.2の話(TT)


>砂月 雪人様 ふぐ様 k'os様 明輝之丞べる様 みちのくの風様
はじめまして、以後、よろしくお願いします。

>ホリン様
>>これはおすすめ!
ダッシュ近接(^^;)でしょう。

それでは、今度こそ5.4をやるぞ〜!!


む〜・・・
Name: [210.233.12.118] Time: 4月26日(月)23時45分 削除

久しぶりに5.2をやってみたら、なんだかんだいって昔は機体性能に頼ってたなぁ・・・
と思いました。

羽のはやさだけね。(笑)


それはさておき。

>ADSさん
製品版が出る出ないという話は、一度ここに書きましたが、
もうすでに出てます。
ゲームの中身は変わってません。
相変わらずバージョン表記は5.4gです。
ROMの存在がサンプルで、ゲームの中身がサンプルという訳では有りませんでした。

>那聖さん
川越ヲーズは暇だったけど出ませんでした・・・
5.2の時は出たんですけどね。
5.4ではまだ自分の腕前に本人が全く納得してないので。


・・・でも出てみたかったかなぁ〜?(爆)


ハジメマシテ
Name: みちのくの風 [dial1-2.isop.ne.jp] Time: 4月26日(月)23時14分 削除

普段というか基本的にライデン乗りのみちのくの風というものです・・・このボードに書き込むのははじめてですがセカンドをエンジェランにするのでちょくちょく来ますのでよろしくお願いします(^^)


大会無残(^_^;)
Name: 那聖 [p84d52e.kwg4.ap.so-net.ne.jp] Time: 4月26日(月)22時46分 削除

日曜日川越WARSに出てきました。
よりによっていきなりLANさんとエンジェ対決するはめに・・・無残(涙)。
(私、コードネーム「なかみゅら」で出てました)

しかしあそこの大会ってなぜか新宿からゲストが大挙して来るんだよね・・・(?_?)。


質問!!
Name: ホリン [p19-dn01kitami.hokkaido.ocn.ne.jp] Time: 4月26日(月)22時15分 削除

何か迷惑かのしれませんが……
エンジェで『これはおすすめ!』、『覚えていて損はない』という技術や連携等、良ければ教えてください。

最近はしゃがみミラーの使い方を考えています。
ジャンプ着地にしゃがみミラーですかね。

過去ログでスキル集めをして、疲れてるホリンでした。

削除 951


近接ですか。
Name: みみみ [210.234.134.117] Time: 4月26日(月)19時02分 削除

>チャンタ様
 あっ、お分かりになったのですね!
よかったよかった...(^_^)。横っ腹に行くで
しょ!横で困る時はロックを一度外して少し
直進させ再ロックで追ってもらう手も。
あとはどーやって壊されにくくするか...。
使い所を区切って考えるとそこそこ使えると
思うんですよ? 
>Max扇様
そうなんですかー...うわー(^_^;。
もうすぐ夏なのに、ブルーのサーファー気の
毒に...。でも、気の毒合戦ならエンジェは
負けなそうだし(T_T)。
>ADS様
QS近接乱舞が当方無知のため分かりません。
差し支えなければ御教授願えませんか?
変な噂<
 嫌ーだー!怖すぎるーっ
また自分にフリーズショットの日が来るのか
ぁぁー(T_T)『カチーン』
でもセガじゃない所には入れ換えがされてな
かったりしているし...コワー!
近接<
時代は近接なのか。と、近接練習中!!
女らしく爆死する事になってもそれはそれで
いいかな、と。ただSTの真空&乱舞は対処が
わからなーい(T_T)。
皆さんどうしてます?あれ。
訳の解らないまま負けるのはエンジェに申し
訳がないです..._(-_-;_ううう。


なんだか変な噂が,,,,
Name: ADS [210.164.46.100] Time: 4月26日(月)14時14分 削除

お久しぶりです。いろいろ話が出てますねぇ。特に近接系は
楽しそう。私はようやくQS近接乱舞が同方向に2、3回できる
程度になりました。身内相手にはなんとか近接できます。
でもバルには真空判定で瞬殺状態(爆)。マインとリングも辛いし
どうしよう?

ところで5、4の製品版はまだ出てないというイヤーな噂を耳に
しましたが本当でしょうか?私の地元ではパッケージ(操作説
明書とか看板?とか)は一緒ですが、既に内容が違うものが
存在するのであながち嘘とも思えません。製品版は30日以降
との話なのですが,,,,?



エンジェの近接奥義2
Name: 近接エンジェの白猫瑞星 [mcga0.chitose.ac.jp] Time: 4月26日(月)13時07分 削除

近接レーザー撃った直後に旋回でモーションをキャンセルし、CW。

札幌最強のエンジェさんが編み出した技だそうです。はじめて聞いたときは
「そんなの絶対無理じゃあぁ」とか思っていたんですが、簡単にできました。
威力はバトラーから六割。タンタンタン、と入力すれば出ます。
失敗しても右or左近接orブレス龍がでますし。もしかしたらターボCW
でもいけるかもしれません。試してみます。
レーザー出した瞬間にエンジェが斬りかかるようにみえるので、威圧感も
ありますし。使えるので皆さんもどうぞ。

もっと書き込みたいのに授業が五分後で時間がない白猫でした。


やったね!
Name: チャンタ [p01-dn02toyosiki.chiba.ocn.ne.jp] Time: 4月25日(日)22時21分 削除

 こんばんわ。今日はグリスを撃退できました。
 大氷柱がどかどかと横っ腹にヒットし、後は遠距離の削りあい
 で勝てました。大氷柱を出した後、すぐに横ダッシュブレス竜
 でかなり食らってくれました。
 バトラーは基本的に地上で距離を離して近くで斬るモーション
 になったらジャンプダッシュ攻撃で何とかなりました。
 結局1回しか斬られなかったし。
 
 それよりも待ちストライカーに歯がたちません。
 ボムですべてチャラです。どうしましょう?


はじめまして。
Name: 明輝之丞べる [kashiwa-ap-w11.click.or.jp] Time: 4月25日(日)21時30分 削除

はじめまして、明輝之丞(あきのじょう)べると申します。

遥か太古にエンジェを使ってはいたのですが、その後いささか遠のき、気がついたら腕がめっきり落ちてました。(^^;
漕ぎで筋肉痛になったし・・・。(しかもあんまり上手くなかった・・・)
最近またやりはじめようと思い、ネット上で情報収集をしていたら、5.4の話題が出ており、ちょっと驚き。
かなり、うらしまのたろーさん状態になっております・・・。(笑)

まだ、5.4に触ってないのですが、過去ログを見る限り、相当な変更を受けたみたいですね、エンジェ。
これから、近接エンジェを目指して、修行しようと思ってます。
もっとも、近接に挑むこと自体はじめてのようなものなので、何かアドバイスなどありましたら、教えていただけるとありがたいです。

何はともあれ、5.4の入ってるところを見つけないと・・・。(^^;

ちょっとはじめましてにしては長くなりましたが、これにて失礼します。


新技?
Name: CHE [kawasaki-ppp-210-157-7-25.interq.or.jp] Time: 4月25日(日)20時02分 削除

 どうも、かなり以前に1回だけ書き込ませてもらったことのあるCHEという者です。
 もう知っている人もいるかもしれませんが、相手のクイックステップ近接に対して、レーザー発射と同時に前ダッシュすると、高確率でレーザーの根元ヒットが狙えます。つまりクイックステップ近接の誘導性能を逆に利用して、レーザーに引き込むわけですね。個人的には、相手の力を利用して当てるということで「合気」とか呼んでるんですが・・・(言うだけ言わせてくだされ(願))。
 こんなことでもお役に立てるでしょうか?


RE:ぎょーむれんらく+α
Name: [210.233.12.111] Time: 4月25日(日)02時17分 削除

>BA.さん
え〜、別に私のホームページが「消された」わけでは有りません。
ただサーバが落ちてるだけだと思います・・・

・・・やっぱフリースペースってイイトコないね・・・
受験が終わったらHPを真剣に考えますか。

>漕ぎ漕ぎさん
自分なりの考えとしては・・・

別にそんなに悲観的になるほど辛いわけではないんですが・・・

とりあえず、ドローでも相手はだいたい突っ込んでくるでしょう。
突っ込んできたり、エンジェに攻撃を当てようと頑張ったりしていると、
ふと置きレーザーを踏んでしまったり、
攻撃の隙にブレス竜貰ってしまったりなど。
エンジェの攻撃は直接的に当てやすいのは殆ど有りませんが、
「置いておける武器」が多いので、それらをメインにして、
ここぞというときの回避さえ出来れば、結構勝てると思います。


「それが難しいんだけど」って言うツッコミは却下です。(笑)


ぎょーむれんらく
Name: BA. [A116042.dion.ne.jp] Time: 4月25日(日)01時27分 削除

えーはなぶさ君、はなぶさ君。おたくのHPにアクセスできなくなったので、
URL送られたし。ちなみに25日は川越でなく、大宮の大会に行きます。
                削除記ーqq


>先行されたらまず負け
Name: 漕ぎ漕ぎ [x02-157.ichikawa.highway.ne.jp] Time: 4月25日(日)01時26分 削除

よく聞く表現ですが、それが正論ならエンジェランはまず負ける機体ってことになりますね。

全機体に対して常にリードを続けることが出来るなんて、そんな神のように安定したプレイヤーいるんでしょうか。西にも秋葉にもいないですなー今のとこ。


まぁまぁいけそうね
Name: Max扇 [kanazawam3049.incl.ne.jp] Time: 4月25日(日)00時49分 削除
URL: http://www.incl.ne.jp/~matuda/index.html

相手の着地などに前ダッシュRWを当てようと思ったけどゲージが無い!
と、そんなときはドリル(ダッシュ近接CW)を使いましょう!
同じような感覚で使うことができますよ。
しかもその後、ロックオンがはずれるのでブレス竜が呼べたりするし。

>クレスケンスさんへ
そんなテムジンは回り込み斬りでさくっと斬りましょう!(無謀かな?)

>みみみさんへ
サーフィンは実はどの方向でもダッシュさえしていれば避けられます。
ただし坂などには気をつけましょう(笑)

立ち氷柱とえんじぇドリルに凝ってるMaxでした〜
以上


なんだかなぁ
Name: [210.233.12.111] Time: 4月24日(土)23時32分 削除

今日地元にドル組と思われる団体が出現。
一部の態度はともかく、やっぱりみなさん結構(一部結構どころじゃないけど)
強かった。


それはさておき、LANさんらしき人物(←そうよばれてた)(笑)
のエンジェを見てると希望が沸いてくるんですがねぇ・・・
置きレーザーをメインとして、上手くブレス竜と7WAYばらまいて逃げてました。
なんであんなにレーザーが当たるんだろう・・・
空中ダッシュしてるサイファーに置きレーザーが当たるか、普通・・・

ジャンプブレス竜からの旋回操作や漕ぎ、レバー閉じる、ホバリングなどは見ていてとても参考になりましたね。

・・・見ていてめちゃくちゃ上手いと思うんですけどね・・・
でもやっぱバトラーとかに負けてたような。


とにかく今回は、最初に先行されたらまず負けはほぼ確定でしょう。
先手を取って、相手がこちらに突っ込まざるを得ない状況を作ってからが勝負です。
置きレーザーやブレス竜で逃げまわるか、
・・・そのまま負けるか。(笑)


>テムジン
Vアーマーの残りに注意して、弾くことを前提に戦っても結構いけると思います。
ただ、弾くことが不可能な削り攻撃テムジンはやっていて不毛です・・・
ドローばっか・・・


一応最初にちょっとヤバさげな表現があるので、削除キー・・・「ddr」


サーフィンなんて怖くない
Name: チャンタ [p17-dn01toyosiki.chiba.ocn.ne.jp] Time: 4月24日(土)19時03分 削除

 みみみ様
  テムのサーフィンは横ダッシュするだけで
  避けられます。あのしつこさは見る影もありません。
  でも開幕にいきなりだとたまに食らってしまって
  70%持っていかれます。
   氷柱当たりません。回避されると力なく画面外に
  消えてしまいます。どうやって当てているんですか?


えらいぞ大氷チュー!
Name: みみみ [210.234.134.99] Time: 4月24日(土)18時48分 削除

たーだいまーですー(^_^)。

>白猫瑞星様 ます夫様
 レス有り難うございますー!私の間違いは
多分2番...うわー(>o<);!
左ターボ押しっぱなしでレバー入れてトリガ
ー半ドア???
スチュワーデスもびっくりだ(T_T)。
きちんと再入力ですよね、はい。やってみる
です。
>クレスケンス様
 出来ましたらURL載せてくださいねー、楽
しみにしておりますので(^_^)。

皆様もう御存知かもしれませんが...大氷柱
というナイスガイ(?)の性格が分かったです
よー。やっと。
はじめは「こんな子はダメー(T_T)!!」とか
思ってて。可哀相なことしました、はい。
けど実はそうでもないんですよね!昨日気づ
いたです。
今日は彼(RTLW)の大活躍により西で6回も勝
てたー5.4で初ー!! ノ(^o^)ノ(踊る〜)
 あの立てばシャクヤク座れば牡丹、かわす
姿は百合のVR、サイファーさんの横っぱらに
当たった時はもう感涙です〜!!
近くでコケてたら「ドリドリー(^_^)」。
勝負に負けても心は「勝ったぁ!」です。
ホント、消されさえしなければ当てれるよ!
素敵な距離は170くらいから300ちょい位でし
ょうか?
エンジェがちょっとでも目を離すとすぐ怠け
るけど根はいい奴なのでJCとかでフォロー
してあげて下さい、相手に当たるその瞬間ま
で。近接時はるばる加勢に来た事もありでし
た。

同情されてもエンジェでいくですー諦めない
からなー(T_T)。
皆でコツコツ彼女のチャームポイント探しま
しょ(^_^)。

>静寂様
サーフィン横ダッシュだと曲がって「ゴン」
て来そうですけど...5.4はいいのです???


FIGHTING LADIES TOURNANENT 3RD開催決定
Name: 疾風キリ(霧的王国) [nihonbashi6-177.teleway.ne.jp] Time: 4月24日(土)14時18分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/4220/flt3.html

5月4日 火曜日、午後1時より、新宿スポーツランド西口店で
女性限定大会を開きます。

上記URLからエントリーが出来ます。
お気軽にご参加くださいね。
なお、バージョンは5.4です。


静寂さんへ
Name: さやえんどう [210.151.131.5] Time: 4月24日(土)12時06分 削除

静寂さんありがとうございます
さっそく試してみます


初書き込みです。
Name: k'os [cse-11.nagano.mbn.or.jp] Time: 4月24日(土)04時58分 削除
URL: http://plaza22.mbn.or.jp/~chaotic/

始めまして、k'osっていいます。

早速でアレなんスけど、5.4プレイしたばっかりで気のせいかも知れないんですが、
今までは絶対相手が転倒していたしゃがみLTRWって、コケなくなってません?
LTLWも軌道や性能が変わってるし、何よりダメージ減ってるし…
あと漕げなくなって大変なんですが、やっぱりこの変更は痛いですよね。


テムのボム
Name: クレスケンス [cache2.os.xaxon.ne.jp] Time: 4月24日(土)04時40分 削除

テム強いですね。ボム出されまくり、しかたないので逃げようとして、ジャン
プの着地を前ダッシュライフルで撃墜される、そんなパターンにはまりがちで
す。っていうか5.4エンジェが楽に勝てる相手なんているんでしょうかね?
せめて、もう少し装甲があったら・・テム化出来たかもしれないのに。
皆さんはテムに近づかれたら(もしくはダウンさせられたら)、どうしてますか?
大抵、テムは起きあがりにボムとか重ねて、逃げたところを攻撃してきます。

本日、バルと対戦
感想は・・相手の攻撃の方が遙かにすごいダメージだな。ってところですー。
でも、ライフが相手を上回った時点で遠距離にして、避け回れば、タイムアップで
勝てそうです。距離を離せばほとんどの攻撃が避けれますし。まあ、バルにボムが
ないだけましでしょう。防御しようとしてミラーをマイン1発で破壊されて、残り
のマインが直撃したのは悲しかったですけど(^^。

>あざらしさん
こちらこそ、はじめまして。関西人のクレスケンスです。
お互いHPが完成したら、相互リンクにしましょうか(^^)
ところでいつ頃完成しそうですか?
>ます夫さん
レスどうもです。これからもどうぞよろしくいたします。
羽発現からブレス龍、双龍などを出したあとすぐダッシュ+ジャンプ漕ぎで移動、
相手のなるべく側面に移動するようにして気を向こうにそらしておいて、中距離
ぐらいですぐにジャンプ凍結弾が当たりやすいような。
そこから一気に近づいて、RTCWっていうのを使ってます。さすがに間に合わず1
発目をガードされたりしますが、スタン効果があるから当たればいいですよね。
氷結弾は、いかに相手の気をそらす+隙を見つけるか、が大切なような気がし
ます。こちらも対人戦ではまだ成功してませんが(^^。


僕は
Name: お茶柱 [INS200.omiya.dti.ne.jp] Time: 4月24日(土)01時57分 削除

グリスの方が嫌だなぁ、見てから避けられない前スラRWはインチキだよぉ。
バルの方が個人的には楽です、サブがバルだからかなぁ…

テムも確かにすごくキツイですけども…
というか突進して来てもキツイかといって壁使われてもキツイで
テムジン苦手です。


やっぱり
Name: 静寂 [kanazawam1042.incl.ne.jp] Time: 4月24日(土)01時23分 削除

テムジン辛いよな〜
絶対に。
適当にやられて負けるような気がします。

基本的に、中距離以上でばら撒く。
というか、近距離だと近接&前ダッシュショットで死ねるので、、、
これしかできないのが辛い。
逆転しにくく、逆転されやすい。

バル、バトラー、サイファーよりはましかな〜
こいつ等はハメキャラだよ。


対テム
Name: 那聖 [p84d52c.kwg4.ap.so-net.ne.jp] Time: 4月24日(土)01時05分 削除

なんかバウンドするボムとソードカッターの対応だけで手いっぱいでしおしおなんですけど(涙)。
至近前DRWを当ててやっとイーブン(涙)。


いきなりすいません(^^;
Name: しゃむゆる [ppt546.nod.kanazawa.nsk.ne.jp] Time: 4月23日(金)19時07分 削除

テムのソードウェーブでエンジェの立ちノーマル氷柱で消えるものありません?(^^;(なんか消えてたような、、)


始めまして
Name: ふぐ [wise44.mn.waseda.ac.jp] Time: 4月23日(金)12時47分 削除

始めまして、ふぐというものです。
今までROMのみだったのですが、東京へ引っ越してきたのを機会に書き込みをしてみようと思います。
>静寂さん
テムジンのLTLW、ソードカッターはすべて、引き付けてからの斜め右ダッシュで避けられます。
ただRWで相殺できるのは縦カッターのみみたいです。
>ALL
今回の近接RTRWをダウンからリバーサルで出すと攻撃判定だけ出ている状態が起こるような気がします。
真っ正面からのバトラー、サイファーの攻撃に一方的に勝ってしまいました。


ドレイン×2
Name: ます夫 [iowa.yamato.ibm.co.jp] Time: 4月23日(金)12時15分 削除

対人戦では「決まる!」と思うと逆に焦ってしまい、まだ成功してません。
ただCPUにはかなり決まります。
昨日試した限りでは羽を出した状態で
「近接RTCW→近接RTCW→ガードリバーサルLW」
が繋がるっぽいです(CPU)。
ダメージ的にはストライカー即死ってとこですね。
タイムアタックに向いた技かもしれないです。

>クレスケンスさん
近接RTCWを当てるために最適なのは相手を凍らせることなんですが、
それも難しいし。狙いどころはかなり限られます。
無理に狙うよりも、羽状態で相手が凍ったという状況での選択肢の1つと
して覚えておくほうが無難な技だとは思ってます。
無理に狙うと大抵行動がパターン化してしまい、逆に避けられますしね。

>みみみさん
レーザーからのQステップ近接は私の場合、レーザーを入力した直後に
Qステップ近接を入力してます。
私が失敗する場合と原因は

1 : 横ダッシュになる
原因: Qステップ入力のときに先にレバーを倒している。
対策: ターボボタンを先に押してからレバーを倒すイメージで入力する。

2 : Qステップのみとなる(近接がでてない)
原因: 入力ミス(泣)
対策: Qステップと気が付いたら、ガードからのQステップ斬りと
再入力するのも悪くないかも。

どういった原因で失敗しているかを考えると成功率が上がると思います。
あとは慣れですね。私は慣れすぎて5.2でも勝手に使ってしまい困ってます。


お礼と近況報告
Name: 近接エンジェの白猫瑞星 [mcga0.chitose.ac.jp] Time: 4月23日(金)10時21分 削除

ANG様、お茶柱様
ドル壁弾幕の対策法、ありがとうございます。早速使ってみますです。

さて、とりあえずサイファーには勝ったので、目標を再び変更しませう。
1.バトラーとの勝率を5割以上に上げる
2.水稀 葵くんのサイファーに一矢報いる(とりあえず一本とりたい)
3.置きレーザーに突っ込まないようにする

このごろLT攻撃の入力ミス連発。何故だ・・・?立ちレーザー出そうとしてターボボタンが押せないなんて・・・
ジャンプしようとしてダッシュボタン押し損なうし(死)。
近接は絶好調なんですが・・・どうにも撃ち合いになると弱まってしまいます。練習不足でせうか。


壁ドルゥゥ
Name: お茶柱 [INS22.omiya.dti.ne.jp] Time: 4月23日(金)03時02分 削除

どうもお久しぶり…ってこともないかな。

なんかあんまり壁ドルの怖さがわからないです
壁に入られたらブレス撃って、ブレスを目隠し代りに使ってすぐにちょっと飛んで
空中横ダッシュLWやれば追い出せると思います。

あとはジャンプ巨大氷柱直当て出来る様な適当な間合いまで近づいて
ジャンプしてればジャンプ氷柱が恐くて出ざるを得なくなると思います。
その時はCWはなるべくミラーに回してドリルとか防いでます。

ジャンプ氷柱出した時に出てこられるとヤバイので火炎放射に気を付けながら
脅し程度にジャンプしてれば良いかと思いますけど…

あと僕はドル相手にリードしたらステージの角に逃げちゃいます。
あそこなら特攻やダッシュ攻撃が使いにくいので火炎放射に気を付けてれば
逆転されにくいし、片方が外壁なので、置きレーザーは方向考えなくていいから
エンジェの攻撃は当たりやすいで、個人的には楽かと思ってます。

なんか無意味に長くなってすいませんっと。


やりい!やっと入荷!!(^^)
Name: 盛岡電脳組 たてごとあざらし [mor1-250.nnet.ne.jp] Time: 4月23日(金)02時19分 削除

 ひさしぶりのカキコになります。
 盛岡のあざらしです。はじめての方々も
 よろしくです。やっと5.4入荷しました。
 長かったよう(涙)

 ・・・という訳でこれから本格的に研究する
 所存であります。んで今日ちょっと気になった
 ことを2.3点ほど(公)←困った顔

>空中斜めダッシュLW・RW
  なんか空中斜めDが目にみえてはやいですよね。
 回避重視でかわしつつのカウンターとしてショット中
 も旋回入力しながら、相手の攻撃中の無防備な状態に
 あわせると非常にいい感じのような気がします。

>旋回性能
  漕ぎの入りが弱くなったことからも推測できるように
 性能自体は弱体化してますが、「相手の様子を見つつ
 誘導兵器を展開し、相手を動かし射撃!」という基本
 戦法をとるには十分な性能だと思います。確かにあの
 装甲にはたまに「なんじゃこりゃぁぁ!!」とか思うとき
 もありますが(^^;)。こんなキャラだからこそ鉄壁の
 防御を身につけてもう一度「電脳空間を舞う天使」と
 して華麗に闘ってみたいと思うじゃないですか。再び
 彼女が羽ばたける、そんな戦法を考えてみたいですね(^^)。

>クレケンス様
  どうも、はじめまして。あざらしです。
 よろしくです。HPを制作中だというお話で。
 わたしも頑張ってます。よろしければ完成の際には
 リンクしてみませんか?えんじぇるリンクです(^^)
 お返事がいただければ幸いです。

      と、いうわけで5.4本格出動します。よろしくです。ではでは


避け難い攻撃
Name: 静寂 [kanazawam3036.incl.ne.jp] Time: 4月23日(金)01時36分 削除

テムのしゃがみソードウェーブが避けづらいです。
弾速が速くて、相殺能力も抜群の上、ダメージもそこそこあります。
これでいっぱい削られそうです。
相殺は、ミラー以外無理なのか?


サーフィン
ボムとソードをしばらく撃たなくなったら、攻撃をすべて立ち攻撃にして、サーフィンしてきたら横ダッシュで回避。
避けやすいけど、知らないと死ぬ。


ドル側の手段
Name: 静寂 [kanazawam3036.incl.ne.jp] Time: 4月23日(金)00時24分 削除

特攻で逃げてくんですけど、、、

エンジェラン装甲弱すぎ。

エンジェをショートにするには、やたらとジャンプをすると取れやすいみたいです。

削るのにつかれました。


ストに負けた・・
Name: クレスケンス [cache1.os.xaxon.ne.jp] Time: 4月22日(木)23時38分 削除

負けました。技術の差というより装甲の差。ライフが上回ってる時点で逃げれば
勝てそうでしたが。
空中前ダッシュRWは5.2から使えますね。でもある程度確定で使わないと
着地をめちゃくちゃ狙われるので要注意。ドルにやると着地をひかれてしまいま
す。ドルのジャンプ3wayファイアーボールは要注意。急に出されるとわりと避け
づらい上に、信じられないほどのダメージを食らいます。
っていうか、エンジェの装甲弱すぎです。サイファー並みです。

>みみみさん
HPを作ろうと思ってるので、そこのネタに入れようかなーなんて考えてたり
します(^^)


壁ドル対策
Name: ANG [p016.ctcn1.tokai.or.jp] Time: 4月22日(木)21時43分 削除

>白猫瑞星さん
ドルに壁られると、エンジェの攻撃は何らかの形で相殺されます。
ですが、RTRWでしか返せない双龍先生がいらっしゃいます。
これを利用しての連携を一つ・・・
RTRWの射程外400以遠で、大氷柱を立ち出だし横旋回ダッシュ。
250ぐらい進んだら、即しゃがみ双龍を出す。
こうすると、30度位ずれたに方向からの打撃がドルに加えられます。
これに対抗するには壁から出るか、どちらかを食らうのを我慢するしか
ドル側には手段が有りません。(今の所)
とりあえず壁からは追い出せるので、後は努力でしょう。


もう駄目ですぅ(涙)
Name: 桜花三連撃 [spider-wb051.proxy.aol.com] Time: 4月22日(木)21時23分 削除

もう駄目ですぅ。
サイファには当たらないし、ライデンにはレーザーでお釣りもらうし
フェイ姉さんからは弾が雨あられと降ってきます…
どうすればいいのか誰か教えてくださいぃ(涙)


5.4だ〜♪
Name: ホリン [p12-dn01kitami.hokkaido.ocn.ne.jp] Time: 4月22日(木)17時43分 削除

5.4はいりました〜(^-^)y
エンジェのロッド長い〜
双龍弱〜い
氷柱ノロ〜イ
クリスタルショット速ーい
漕ぎ漕ぎできな〜い
羽根化遅〜い
弾く弾く〜

エンジェ、だいぶ変わりました。

ところで、フェイのソード伸びてません?

ます夫様
ドレイン*2のダメージだいぶ高いですね。
使いこなせればいいのだけど……

5.4やって、ハイな気分のホリンでした♪


エンジェはショートの方が良いと思うので
Name: さやえんどう [210.151.131.5] Time: 4月22日(木)15時49分 削除

エンジェボードの皆様はじめまして
たまにストボードにいるさやえんどうというものです
5.4のエンジェが気に入って使うようになったのですが
ひとつ質問があります
髪の毛の取り方を教えてください
俺はショートの彼女の方が好みなので
お願いします


レーザーキャンセル
Name: 水稀 葵 [210.160.7.156] Time: 4月22日(木)13時01分 削除

なんか、CWかなんかがつながってたんですけど・・・。
ドリルレイはかわすしかないでしょう。
ライデソはブレスでしょう。
サイファーはレーザーでこけてしゅーりょーう。
ボムは逃げるしかないでしょう。たまにレーザー置くとか。
大氷柱は立ちがその場で2秒くらいとまってるから軸ずらしたままだして
走り去り、相手の向こうに回って反撃させ、Vアーマーと交換で25%(バル)。

はじめましてLANさん、札幌に来てくださった時に行こうと思ってたけど行けなかったです。
YHAは元気ですか?(なんかなかよくなってるそうで・・・)


訂正(泣)
Name: 白猫瑞星 [mcga0.chitose.ac.jp] Time: 4月22日(木)12時57分 削除

みみみ様
下の書き込みの本文4行目文法変になりました。ごめんなさい、訂正します。

出たぐらいまでQS近接を入力
                 ↓
出るぐらいまでにQS近接を入力


あと、学校の許可が下りたので、今回からメールアドレスを入力してみましたが・・・
なんかエラーが出るかもしれないとのことです。(友人談)
受信サーバーが設定されてないとか何とか・・・
とりあえず気が向いた人は話題は何でもいいのでメール送ってみてください。
エラーが出て送れなかったら、申し訳ありませんが伝言板にご一報を。
よろしくお願いします。


ドル壁ボム弾幕対策会議希望
Name: 近接エンジェの白猫瑞星 [mcga0.chitose.ac.jp] Time: 4月22日(木)11時02分 削除

 みみみ様
このごろバトラーのボムが激しく・・・というかボムばっかになってきたので、
キレてレーザーからQS近接使いまくってますが・・・
白猫は最低でも、QS発動距離内でレーザー撃って一発目着弾の際の回転ノコギリ
(レーザーとかヒットした時に出る水色のあれ)が出たぐらいまでQS近接を入力
するようにしています。若干遅いかな?って気がしますが、ちゃんと当たりますよ。
ところでCPU戦で確かめたんですが・・・サイファーにはこれ、当たらない
のでは?ノックバックからの立ち直りが早くて、ジャンプで逃げられます。

 〜ドル壁ボム対策会議希望〜
昨日ドルと対戦してたら、お互いにゲージ半分くらいだけれどこちらが負け
ている状態でドルが逃げ去り、障害物の裏でしゃがみRW連発して弾幕はって
20秒逃げきられ、負けました(泣)。
ライデンのはまだ良いですけど・・・ドルのはこっちの攻撃全部消すからなあ。
結局二本目からは近づいて空中前ダッシュRWでプレッシャーかけ、違う
障害物へ逃げようとしたところにしゃがみ双龍当てたりして戦ってましたが・・・
結果、一勝一敗。まともに戦えば強い人なのに6本通してそればっかり
やられると、さすがに虚しくなってきました。
みなさんはあれ、どうやって撃破してますか?とりあえず白猫はこんかいやたら
強いと噂の空中前ダッシュRWでなんとかやってますが・・・
サイファーみたいに空中レーザーとか当たるのかなー・・・?
誰かお教え願います。

〜空中前ダッシュRW〜
今日の朝の電車で師匠と話してたんですが、今回空中前ダッシュRWが
やたら強いです。多段ヒットすればかなりゲージを持っていきますね。

白猫でした。


二時間目が休講になったので。
Name: 近接エンジェの白猫瑞星 [mcga0.chitose.ac.jp] Time: 4月22日(木)10時40分 削除

 MIR様
時間無くてブレス龍について書き忘れてました。
ドルにブレス龍は効きます。しかもかなりおいしいです。
ブレスの最初の一、二発は弾かれますが、それによって
Vアーマーを削り、三発目以降はヒットするようになります。
今回ブレス龍で多弾ヒットしますし、ヒットしなくても走らせて
LTLWorレーザーに引っかけるor空中前ダッシュRWを
当てれば、かなりおいしいです。
と言うか、この戦法はドルに限らず、全キャラ対応でしょう。


授業直前なのでまた後で
Name: 近接エンジェの白猫瑞星 [mcga0.chitose.ac.jp] Time: 4月22日(木)08時55分 削除

 MIR 様
〜5.4でエンジェから見て弱い機体〜
ドルは結構楽なのではないでしょうか。
壁ボム逃げとドリルに気をつければ。
あとは互角か、それ以上です。

それでは昼にまた書き込みます。



しつもんー(T_T)
Name: みみみ [210.234.137.85] Time: 4月22日(木)07時45分 削除

>レーザーからQS近接
でないですー(T_T)何かちがう事します...
何方か正しい操作を御教授下さいm(-_-)m

例の湘南ひきにげVRに勝てないです。
斬り合いになったら俄然やるきですけど。

クレスケンス様
>ある理由から
?(^_^)? おしえてー


避けにくくなってません?
Name: クレスケンス [cache1.os.xaxon.ne.jp] Time: 4月22日(木)04時14分 削除

テムと対戦すると、ボムから逃げるために(ボム痛すぎ)、空中ダッシュ攻撃を
仕掛けて着地をことごとく狙われたのでジャンプ攻撃しないことにしました。
すると即ラムでねらい撃ち。最初の一発は、ジャンプで回避しようとして失敗、
死亡。5.4のラム初体験。
次のセットで、ラムの音がしたので即ジャンプしたら、おもいっきり直撃しま
した。開幕直後だったのであのダメージはしゃれになりません。
エンジェの回避力が低くなったのか、それともラムの性能が上がった?
双龍でさえダメージ減ってるのに、ラムが7割もダメージがあるなんて(泣)。
なんか理不尽でした。もうガードで防ぎます。

>ホリンさん
双龍は片方で25%ダメージだったはずです。5.4双龍は以外に1匹ヒットした
あと、もう1匹が一周ぐらい回ってることが多いです。

>対戦で(ある理由から)
Vアーマーに頼りすぎてると痛い目にあいますよ(^^)
>ます夫さん
5.4ではRT近接がキャンセル出来るからでしょうね。
とりあえず、CPUにフリーズショットから狙ってみます。
ところで、RTCWはあの出の遅さが難点なのでは?


ライデンの開幕光速レーザーヤバい
Name: LAN [tc-srv4-p148.alpha-net.ne.jp] Time: 4月22日(木)02時09分 削除
URL: http://www.alpha-net.ne.jp/users2/lance/

今日対ライデンに開幕最速と思われるタイミングで光速レーザーを撃たれたの
ですが,エンジェレーザーを撃ってからジャンプでは間に合いませんでした.
マジ速い.横ダッシュだと旋回レーザーがあるし,あまりにも危ないので開幕は
ジャンプするしかないっす.5.2と立場が逆転しましたね(苦笑)

あ,ところで,エンジェで光速入力出来た人っていますか?双龍とか大氷柱とかが
即出ればかなり使えると思うのですが.色々試しましたが俺は出来ませんでした.


2日目!
Name: MIR [konan-028.seikyou.ne.jp] Time: 4月22日(木)01時40分 削除

…と言うわけで今日もやってきました。学校が休みだったのにわざわざ電車に乗っていってきました。
エンジェラン弱すぎっ!とか言いながらとりあえず、勝率80%くらいはキープしてます。
ただ、まだ全員日が浅いので対戦相手がどれくらいの熟練度かよくわからなかったりもしますが…

>近接エンジェの白猫瑞星 さん
レスどうもです。ライデンはとりあえず距離を取ってたら勝ててます。がむしゃらに距離を詰めてこられたら
どうなるかわかりませんが…(接近戦はもぉ嫌です。横ダッシュレーザーごときであんなに減るとは…)
反対にドルにはもっぱら接近戦してます。極至近距離での7way、レーザー、そして双龍先生がメインです。
ただやっぱり特攻1回くらえばたいがい負けます。ところでドルにブレス龍って効きます?
グリス…やっぱり弱いですよねぇ(笑)

人がいないときにクリアーしてみたんですが、CPU戦は別に困りませんね。むしろ楽でした。
ブラットスは一般的な倒し方で、タングラムは5.2と同じく1ターン軽いです。

へんな質問ですが逆のパターンとして5.4エンジェから見て弱い機体ってどんな感じですか?
個人的には「ぐりす」「すぺしねふ」なんかだと思うんですけど。
(グリスのミサイル弾きまくるんだったらライのダッシュレーザーくらいはじいてくれたってねぇ?)


追加です〜
Name: ホリン [p15-dn03kitami.hokkaido.ocn.ne.jp] Time: 4月21日(水)23時53分 削除

書き忘れてたことを一つ。
双龍ってふたり合わせて25%ですか? それとも片割れで25%ですか?

バーチャロンのため金欠気味のホリンでした♪


エンジェランの究極奥義?
Name: ます夫 [ppp1ppp18.sfc.keio.ac.jp] Time: 4月21日(水)23時20分 削除

羽を生やしてからのRTCW近接がかなり詐欺臭いです!
なんとかして相手地上でが食らってくれればすごい連続技が発動します。

羽状態のRT近接を相手が食らうと痺れます。
で、その直後にガードでキャンセルすると、次の近接RTCWもヒットします。
2度目のヒットの時は痺れが継続しない様なので連続技ではなくなりますが、
この後は連携でジャンプ、キャンセルからのレーザー→Qステップ近接が
当たりやすいです。軽量級なら即死、重量級にも瀕死のダメージを与えられます。

近接RTCW→近接RTCWの連続技だけでも相手に与えるダメージは
相当なものですし、エンジェのHPが回復するという特典もあります。
また1段目の近接RTCWは相手がガードしても痺れるので、
近接RTCWが1発分減ってしまいますが、それでも結構な威力です。

とりあえず近接RTCWが相手に触れた瞬間ぐらいにガードでキャンセル
すればいいだけなので、Qステップなどと組み合わせるか、
フリーズショットから狙ったりしてみるのも面白いと思います。

これでようやく羽を使うメリットを見つけた気がします。
もっとも狙うのはかなり練習しないと無理でしょうけど。


何か久々
Name: ホリン [p24-dn02kitami.hokkaido.ocn.ne.jp] Time: 4月21日(水)22時19分 削除

久々にカキコしてます。

5.2で勇敢に(無謀に)バトラーにダッシュ近接狙っています。

RTRWはジャンプで使うのか、しゃがみなのか、良ければ教えてください。
たいていジャンプ旋回で使ってますけど。

エンジェ、漕ぎのこっているんですか。
北見に入りましたら漕いでみます。

白猫瑞星様
対戦には勝ちたいけど、自分がやってて後悔するような戦い方で勝っても嫌なだけです。
やはり、弱いからなどの理由で乗り換えはしたくないです。

久々に書きまくっていったホリンでした♪


そういや、第二段
Name: [210.233.12.119] Time: 4月21日(水)21時06分 削除

そう言えば、地元のゲーセンが5.4を新しいROMと交換してました。
一部サンプルという話は間違いではなかったようで。

けど、別に中身は予想通り変わって無かったです。
まぁ、変わってたら困りますが。


こんにちは〜
Name: 砂月 雪人 [133.43.7.23] Time: 4月21日(水)18時21分 削除

かなり昔に、ここにカキコしたことある砂月雪人です。
憶えてない人や知らない人の方が多いと思うけど(^^;
ということで、はじめましてです(^^;

漕ぎ残ってるんですか・・・漕いでもあまり変わんなかったような気がしたので、なくなったのかなと思ってたんですが・・・。こんどまた、試してみます。

私は郡山市に住んでますが、周りの傾向として、サイファー、スペシネフが減って、ライデンとバトラーが増えてるような感じになってます。

自分としては、つらいと思うのはライデン、バトラー、バル、といったところなんですが。ライデンとバトラーは、まだ何とかなりそうなんですけど、マインをばらまいてくるバルがどうにも・・・。気づいたら死んでます。なんか、いい対処法ないでしょうか?

なんか、サイファーがつらいといわれていますが、使ってる人がいなくなっているので、よく分からないです。自分らの周りでは、漕ぎなくなって、攻撃が前よりはあたるという認識なんですが・・・?

それでは、またきます。


白猫の予想(暴走?)
Name: 近接エンジェの白猫瑞星 [mcga0.chitose.ac.jp] Time: 4月21日(水)14時33分 削除

白猫ストーリー予想(妄想?)の続きです。

昨日自動車学校の帰りにエンジェでクリアしてふと思ったのですが。
よくよく考えたら、大気圏突入後に同型機が迎えに来ないのって
エンジェとフェイだけですよね。
このごろやる暇なし&対戦に執心中なので、すっかり忘れてました。
しかしこれは、エンジェが歌って踊る(カウンターポイント009A参照)
展開を期待・・・というか、切望できるのではないでせうか。
いや、なんでそんなに「人間モード」とか「オリジナルエンジェラン(仮)」
に執着するのかと言われても・・・
個人的にそーなったらおもしろいかなーということで。
さて、予想(妄想)はここまでにいたしまして。
今回エンジェはしゃがみよりも立ちレーザーの方が使いやすいですね。
消耗少ないし。重量系はブレス竜で走らせてレーザーで引っかけると
なかなかおいしいです。

E.R.G.様
漕いでみました。おかげでブラッドス倒すのが少し楽に・・・
このごろゲーセンで会うエンジェ使いはエンジェ・ランキング4位
の人なんですけど、その人は漕いでません。だってその人も近接エンジェ。
3位以上の人はこのごろ会ってないからわかりませんが・・・下位の人も
ほとんど乗り換えちゃったみたいだし・・・(泣)
でも、ほかのゲーセンでは漕いでる人がいるのでは無いでしょうか。
ちょっと調査してきます。

MIR様
初5.4おめでとうございます。
サイファーに関してはアレですが、ライデンとドル奴隷(変換ミス)は
慣れてくればそんなに恐くありません。特にドルはブレス竜で牽制しつつ
200以下の距離で戦えばかなり楽です。
ライデンもレーザーとRTRWに気をつければそんなに厳しくありません。
近接は一発目にQSかRWかCW。その後に好きな組み合わせでキャンセル
入力しまくれば強いです。(でも一撃食らうと痛いのでガードは忘れずに)
あとはここの過去ログ読んで練習あるのみ。
グリスいじめながら練習しましょう。

この間、やっと悲願の「近接主体でバトラーを倒す」を達成できました。
次の目標は「何としてでもサイファー殺ス」です。
またも長々と書いてごめんなさいの白猫でした。


5、4はじめてやりました
Name: MIR [konan-037.seikyou.ne.jp] Time: 4月21日(水)07時42分 削除

ちょうど店に行ったら基盤変えてる最中でした。(いすの下にあったなんて…)
なんとなく想像してたほどダッシュ機体にはなってませんね。ちょっと漕げるし。

で…、「さいふぁー」と「らいでん」がハメくさいです。もはやバカにされてます。(しくしく)
レーザーなんで7割?そーいやドルの特攻も7割行ってたし…。
ドルにはこっちが優勢になってる時間のほうが圧倒的に多いのにミスってくらってドカンです。
近接やってみたら確かに長いけど他にもっとヤバイ機体が増えてるせいできつすぎます。
こっちがハメくさかったのは対グリス。よく弾きます。ダウンしたって100パーセントです。
もぉ何がなんだか…。とりあえずみなさんに追いつけるよう努力します。


僕がバルと戦う時の考えは只一つ 仕込ませない
Name: 宿禰 [proxy17.iij4u.or.jp] Time: 4月20日(火)23時55分 削除

>漕ぎ漕ぎさん
特にバルには最も捨て身で行ってます。


イヤン!
Name: E.R.G. [sapporo111.yyy.or.jp] Time: 4月20日(火)23時49分 削除

昨日、地元からバーチャロンがなくなって店員が
「バーチャロンやってるの君しかいないからやめたんだ」
って言ってる夢を見た。    ああああああああ〜〜〜〜〜。
禁断症状レベル4! 

クレスケンス様
レスどうもです。そうですか、ないですか……
僕的にはちょっと期待していたのですが。

白猫瑞星様
>漕いでます?
僕は5.4を札幌に行ってやった時はバリバリ漕いでましたよ。
なんとか実用レベルに達してそうなので今後も使う予定です。
あと、札幌のエンジェ使いの方で漕いでる方何人かいませんか?
僕が行ったときには他にもいたような……

チャンタ様
>ゼロ距離レーザ

開幕光速は...
Name: みみみ [210.234.135.29] Time: 4月19日(月)22時49分 削除

最初からそのつもりでダッシュすると、置き
レーザーが超危険ですので御注意ー(T_T)。
ライデン本当にV、V、言わせてますね..。

白猫瑞星様
 貴方の御意見大賛成です。楽しいと思う所
は人それぞれでしょうけれど、負けても悔い
無く在りたいかな...と。
 後は自分のこのへっぽこな腕前をどうにか
しなくちゃ...(^_^;
 ともかく白猫様がんばれーです。でわ。


確かに
Name: [210.233.12.108] Time: 4月19日(月)19時32分 削除

サイファーはむしろ弱い部類。
しかし、エンジェにはサイファーに当てられる攻撃が無いだけ。

だって、サイファー使ってたらエンジェ使ったときよりライデンとかがきつかった・・・
空中ダッシュ中にネット引っかかるの反則だって。
エンジェなら遠距離でしゃがバズ跳ね返すから。(笑)
でも高速RTバズはカンベンして。(爆)

微妙な性能の差でも、一つの攻撃を避けれるか避けれないかでえらい違いがでますからねぇ。

なおバトラーだってんな強くないと思います。
エンジェが辛いだけで。

個人的には重量級がみんなつよいかな・・・?、と。

あと、超上級者の使うテムジンは、
対戦するとオラタンがクソゲーになってる気がする。(笑)


あと
Name: 漕ぎ漕ぎ [x01-232.ichikawa.highway.ne.jp] Time: 4月19日(月)19時24分 削除

高速レーザーは開幕に撃たれてもダッシュでかわせますよ


あびよつ
Name: 漕ぎ漕ぎ [x01-232.ichikawa.highway.ne.jp] Time: 4月19日(月)19時21分 削除

>レーザー
多段ヒットはあります。特に立ちを使いますね。2段以上が入ると近距離でも結構なダメージになります。でもあまりにも近くで多用するとノックバック無視して斬り判定をぶちこまれることがあるので危険ですな。

>大氷柱
今回のジャンプ大氷柱、5.2とはかなり違った軌道で追うので研究の価値はあると思います。


やっと落ち着いてお礼が言える
Name: 近接エンジェランの白猫瑞星 [mcga0.chitose.ac.jp] Time: 4月19日(月)15時34分 削除

かなり時間が空いたのでやっと落ち着いてエンジェボードにアクセスできる・・・。
下の長いやつは家のパソコンであらかじめ書いておいたやつで、すぐ下のは
講義開始五分前に空いたパソコンであわててアクセスしたので、満足に
お礼を言う暇がありませんで。

E.R.G.さま、漕ぎ漕ぎさま、「半漕ぎ」教えてくれてありがとうございます。
今度オラタンやる時に(おそらく明日)早速試させていただきます〜。
でもやっぱりみんな、漕いでるんですか?
俺の回りのエンジェで漕いでる人がいないので、疑問に思うです。

さて、早めに全キャラでクリアで武器性能などを見極めなくては。
昨日試しにフェイ使ってみたッスけど、そこそこ行けますねぇ。
RWの撃ちっぱなしに要注意ですな。Vアーマーもゲージもどんどん削られる・・・
あと、フェイの近接ってあたり判定怪しくありません?
エンジェのQSキャンセル→ガードキャンセルRWもかなりすごいあたり判定ですけど。
なんか連続かつ大量に伝言板を使ってしまった白猫でした。
ごめんなさい。今度から自粛します(涙)。


素朴な質問と謝罪
Name: 白猫瑞星 [mcga0.chitose.ac.jp] Time: 4月19日(月)13時08分 削除

ライデンの光速レーザーとやらを食らった方々に質問です。
開幕光速レーザー撃たれたら、よける事は絶対に不可能なんですか?
僕の周りには使う人がいなくて・・・
ぜひ教えてください。宜しくお願いします〜。

<追伸>
あうっ!また2回も書き込んじゃってる・・・(涙)。
ごめんなさい、消しときます〜。

あと葵ちゃん以外のサイファーには、誘導すれば割と双竜が当たります。
葵の腕が良すぎるんだよっ!札幌最強のサイファーめ!


エンジェボードは書き込み多い
Name: 水稀 葵 [210.160.7.156] Time: 4月19日(月)12時56分 削除

サイファーボードが1番少ない・・・。
っていうか、サイファーは強くないです。昨日ストライカーが
証明してくれました。空中前ダッシュCWで78%→0%に・・・・。
感想『ちょっとまてー!!!』。
なんか強キャラと勘違いしてる人が多いから・・・。
あれはサイファーが強いんじゃなくってダガー君が強いんでしょう・・・。
でもエンジェってそのダガー君が辛いんだよね・・・。
んで、昨日思ったんですが、サイファー遠距離強いの無いです。
ええ。ただ、氷柱と双龍は5.2で散々やられて、もうステージの
どの辺にあるかわかるくらいなので(他の人がやってるのを後ろから見ててもわかります)
あたらないです。やっぱしゃがみ鏡と7wayでしょうか?
理論上これだけなら互角なんですが・・・。近づかれるとダガーがつらいですね・・・。


練習不足。あとはふと思ったこと
Name: 近接エンジェランの白猫 [mcga0.chitose.ac.jp] Time: 4月19日(月)10時26分 削除

あうー。自動車学校のせいでしばらくエンジェの練習してなかったら勝率が…。
さすがは札幌最強メンバーの集まるゲーセン。ランキングが上の方の人には
歯が立ちません。葵…ちょっとは手加減してくれ…。
こうなったら練習練習練習っ!!
とりあえずは、目指せエンジェランキング第三位!(ただいま五位)
そしてゆくゆくは札幌エンジェ使いトップに!!(かなり無理っぽい)

ところで…ふと思ったんですけど…。
バトラー、増えてきましたね。あとサイファーとか。
あれ、この人今までスペシだったのに…とか、今までエンジェだったのに…とか。
みーんなバトラーとかサイファーに流れていっちゃってます。

ここからは僕の個人的意見なんで、乗り換えた人はどうか怒らないで聞いてほしいんですけど…
やっぱりバトラーとかサイファーとかの方が強いから乗り換えるんですか?
スペシとかエンジェとかは漕げない、主力兵器弱い、ボムがない…つまり弱いから、
強い機体に乗り換えるんでしょうか。
どんなことがあっても勝負に勝ちたいから乗り換えるんでしょうか。
いやもちろん、違う理由で乗り換えた人もいるでしょうけど。

僕は「勝負に負けても対戦を楽しむ」派なので(そうじゃなければエンジェで最初から最後まで
近接オンリーとかはやらないでしょうし)、負けても面白くて、終わった後に
爽快感とかが残るような、そんな対戦が好きなのです。

確かに「絶対に勝負に勝ちたい」って人もいるでしょうし、その楽しみ方を否定する
わけじゃないんです。それも立派なバーチャロンの楽しみ方だと思います。
僕自身、なるべく勝負には勝ちたい。1ゲーム無料って訳でもないですしね(笑)。

でも僕にとって「勝つ為だけに強い機体に乗り換える」っていうのは、
なんか寂しいというか、哀愁が漂うというか…
結局はみんな、思い入れよりも機体性能で選ぶんだな…とか思っちゃうわけです(嘆息)。

エンジェは確かに強くなくなったっすけど、それでもバシバシ勝つ人がいます。
そんな、弱体化によるハンデを越える技術と技量を僕自身、つけたいなと。
乗り換えた人はたまにでもいいですから、昔の機体も使ってみて下さい。

なんか変なこと書いて申し訳ありませんでした。
ご意見、ご感想いただけたらうれしいです。
それではまた。自動車学校が忙しくてちょっとブルーな白猫でした。

<後日談>
ちなみに練習の結果、だいたい勝率は元に戻りました。
これからも近接エンジェでいくぞーーーーーっ!!


『そ、そんな...
Name: みみみ [210.234.134.126] Time: 4月19日(月)03時41分 削除

あんまりです...。』
と思う間もなく死亡のライデン戦。
いやです...(;_;)。


レーザー好きっス!
Name: チャンタ [p34-dn02toyosiki.chiba.ocn.ne.jp] Time: 4月19日(月)01時02分 削除

 ゼロ距離レーザーは5.2のときみたいに減るんですか?
 5.2でスペに当てて以来病みつきになったのですが、
 5.4でもおなじようになりますか?
 まだ調べてなく、調べる時間も無いもので。
 あーオラタンやりたい〜!


さらなる退化?・・
Name: クレスケンス [cache2.os.xaxon.ne.jp] Time: 4月19日(月)01時00分 削除

5.2のバトラーの方が楽だったなー。

>バトラー戦高速死リーズ第4弾
多少時間がかかるが、手軽に出来る死。
バトラーのジャンプRTボム(オーバーヘッド)×2発。
ホーミング性が高いのでジャンプ着地ぐらいに撃つと良い。
かすっても1発できっかりダメージ50%。よって2発で100%=死。

>E.R.Gさん
>HPが一定値より減るとパワーアップ!!みた
>いなことを想像してしまうのですがどうでしょうか?
これはないでしょう(^^。激薄の装甲は変わりませんし。
「追い詰めると痛い目に〜〜」はつまりただたんに、近接が強くなったことを
指しているのではないでしょうか?


さらなる進歩・・・ウソ
Name: [210.233.12.109] Time: 4月19日(月)00時33分 削除

>高速死しりーず
大丈夫です、まだあります。(笑)

サイファー戦、開幕しゃがみレイフォースレーザー(個人的な名前、実際にはCCWです)
を、ジャンプ上昇中に食らい、しびれてる間にダガー、
そして無防備に落ちてくる最中に空中ダッシュ近接HIT!

ん〜・・・時間見てる暇がありませんでしたが、たぶんこちらの方が速いでしょう。(爆)

サイファーのしゃがみCWは、減るときは超減るんですが・・・

しかし、ライデンの高速RTグラボムは見ていて微笑ましいものがありますな。
腕をぶ〜んと「振っている最中」に、すでにGボムが転がってる・・・


本当ですか?
Name: チャンタ [p34-dn02toyosiki.chiba.ocn.ne.jp] Time: 4月19日(月)00時23分 削除

>Max扇さん
 それは本当ですか?柏ではまだお目にかかったことはないです。 
 ただ硬いだけでそんなに強くないな〜と思っていましたが、そんな隠し玉
 があったなんて!これからはライデンとは正対しないようにしなくちゃ。
 
 それにしてもバル強いですね。攻撃なかなか当たらんです。


ダッシュ近接!!
Name: 猫兄 [spider-to084.proxy.aol.com] Time: 4月17日(土)22時59分 削除

近接でRWからダッシュ近接CWにつなげるとかなりいい感じ。


む〜・・・
Name: [210.233.12.108] Time: 4月17日(土)19時38分 削除

高速シリーズはエンジェには無さそうです。

一応、立ち右ショットから、しゃがみ攻撃がソッコー入力で速く出ますが、
これ他のキャラみんな出来ますし、高速シリーズとは無関係です。

ところで、ライデンの高速レーザーはヤバくありませんか?
真正面に立った瞬間、恐怖のあまりすぐに逃げましたが、
逆に、旋回置き高速レーザーを頂きました。

アレって、反応速度がおかしい人たちは実戦レベルになりそうでしたが・・・
たまたま出ただけですが、
ドルとかが横ダッシュしたのを見てから殺れました。


そういえば、「Vレーザー」方式の入力ってありますよね?
あの、しゃがみ攻撃のモーションで立ち攻撃がソッコーで出るやつ。
バルが大股開きしてるのに立ちCWのビットが飛んでったりとか。

そこで今日、CPU戦です薔薇しい(笑)ものが見えました。

ダッシュ硬直を無視して、「いきなり1フレーム自爆」をするアジム。(爆)
サイファー使いのBA.さんが、僕と話ながらやっていたら突然起こりました。

入力の方法からして、人間には不可能だと思うのですが、
誰かできた方いらっしゃいますか?(笑)


エンジェつらい〜
Name: LAN [gemini2.tdc.co.jp] Time: 4月17日(土)16時29分 削除
URL: http://www.alpha-net.ne.jp/users2/lance/index.html

あ,どうもLANです.タイトルは魂の叫び.

いきなりで申し訳ないんですが,ライデンボードで話題の光速レーザー,
エンジェで同じような事出来た方いますか?
自分で色々試した感じでは出来なそうなんですが,双龍とかが射出が
速くなれば実戦投入出来るなぁ,とか思ったもので(ないかなぁ,ないよなぁ...)
情報お待ちしております.


サイファー戦勝てないですね。
Name: クレスケンス [cache2.os.xaxon.ne.jp] Time: 4月17日(土)00時46分 削除

相手が回避に回れば、こちらの攻撃を当てることはほぼ不可能ですが、逆にせめ
られると(一撃かすれば)あっさり逆転されますね。避けを極めねばむりかな。

>Max扇さん
むう、なかなかやりますな。こちらも第3弾を考えねば。こうして連敗街道まっしぐらですな。

>チャンタさん
エンジェレーザーは距離によって威力が変化します。基本は遠距離になるほどダメージが大きい。データ取りの時調べたところ、テム相手だと近距離で約10%
、遠距離で21%でした。

>白猫さま
いえいえ、全然気にしなくて結構ですよ。


そういや
Name: [210.233.12.104] Time: 4月16日(金)23時53分 削除

誰か新宿ジョイポリスに体感バーチャロンが入るって聞きましたか?
どなたか情報求みます。

まえまえからやりたかったが、とてもやりにいけんかったし。
新宿なら多少遠いいけど、入るならば絶対一度はやりに行きます。


速さは3倍?
Name: Max扇 [kanazawam1027.incl.ne.jp] Time: 4月16日(金)23時38分 削除
URL: http://www.incl.ne.jp/~matuda/index.html

>クレスケンスさん
じゃあ高速死リーズ第一弾を(笑)
開幕低空前ダッシュボム→着地にしゃがみLTCW→GRトンファー、で6秒死(爆)
さあ、まともに対戦して私を抜けるかな?(核爆)
以上


なんとなく
Name: [210.233.12.104] Time: 4月16日(金)23時36分 削除

なんかここの掲示板が一番書き込み量が多いのでは・・・?

バル硬い。
バトラーの「CWトンファーで殴ってCWトンファーで追い討ち」を2セット
決めても死にません。
エンジェだとマジで勝てない。
以前のようなジャンプ上昇性能があればなぁ・・・
今ではノーダメージで逃げつづけるのはムズい・・・
いくら鬼が無いといっても勝てん・・・

最初、エンジェは「結構イケルのでは!?」と思いましたが、
今じゃ中間層下寄りって感じです・・・


>どるどれー
確かに強いと思います、が・・・
食らわなきゃいいんです。(笑)
「ドロー」ならまけじゃありません。
バルやバトラーに比べれば、回避はぜんぜん楽です。


とりあえず正式出荷5.4はどうなったのだろうか?
別に内容が変わることは無いだろうが、
4月中旬ぐらいに入るゲーセンは全て正式出荷のはず・・・


感謝状
Name: チャンタ [p20-dn01toyosiki.chiba.ocn.ne.jp] Time: 4月16日(金)22時45分 削除

ます夫さんありがとうございました。
大変参考になりました。これからもっとフリーズを
使っていこうと思います。


一日見ない間に...
Name: みみみ [210.234.135.102] Time: 4月16日(金)22時45分 削除

すごい書き込み(^^)。

ます夫様、白猫様
 レス有り難うございましたー!
 大変参考になりました、今後も質問あるか
 と思いますがどうぞ宜しく。
楓 祥様
 退院おめでとうございます、御自愛くださ
 いませ。
佐々木様、和泉守兼定様、水稀 葵様
 はじめまして、よろしくです。
ADS様
 同意しますー!攻め込みたいですよー!!

 私は近接で死(爆)、の一発博打エンジェで
すが、やっぱり勝つ為には距離あけ&漕ぎパ
ターン+後出しですか...。
 それにしてもライデン恐すぎる。漕ぎ始め
たらなお恐い。


何でそんなに硬いの?
Name: チャンタ [p17-dn04toyosiki.chiba.ocn.ne.jp] Time: 4月16日(金)21時16分 削除

ドルが硬いです。殴る以外に決定打が与えられないです。フリーズしてたこ殴り以外どうやって殺せばいいんだー!ライデンも硬いし。エンジェレーザー当てたのに4.5%しか持っていかなかったです。エンジェでノックアウトは無理なのかなあ。


漕ぎ
Name: 漕ぎ漕ぎ [x02-150.ichikawa.highway.ne.jp] Time: 4月16日(金)19時04分 削除

地上で漕いでからジャンプで漕げばブレます。ダッシュからジャンプ漕ぎでもブレます。ロックを外しておくのがコツです。近いとどうしようもありません。ちなみに空中はレバー入力半分じゃなくてもちゃんとブレます。っていうかそれが一番実用的。

ジャンプ漕ぎ着地即ミラーダッシュで逃げてます。いい感じです。


半漕ぎ
Name: E.R.G. [gate.tomakomai-ct.ac.jp] Time: 4月16日(金)15時41分 削除

白猫瑞星さま
半漕ぎはテンキー表示で(右にいくとき)<6・6><3・3><6・6>〜〜〜
と、続けるやつだと思います。
300以遠くらいのジャンプで結構ぶれるらしいです。
違ったらすいません。あんまり自信ないんです。


・・・?
Name: 近接エンジェランの白猫瑞星 [mcga0.chitose.ac.jp] Time: 4月16日(金)13時49分 削除

>お茶柱様
「半漕ぎ」?
・・・それって、レバーを交互に漕ぐほうの事ですか?
それとも両方同じ方向に漕ぐほうですか?
初めて聞く単語です。
あう〜・・・その程度の単語が分からない様ではもしかしてエンジェ使い失格?(悲観しすぎ)
誰かおしえてください〜。


驚愕と謝罪
Name: 近接エンジェランの白猫瑞星 [mcga0.chitose.ac.jp] Time: 4月16日(金)13時39分 削除

葵くん、エンジェ使うの!?マジで?
これで葵くんは僕の師匠確定ですね。

>クレケンス様
ごめんなさい。書き込み2つ入っちゃってたことに気づいてませんでした。
ちょうどその頃、大学のパソコンの調子が悪く、送ってもこちら側のディスプレイでは
ページが更新されず、「書き込めなかったのかな?」とか思ってもう一度送ったんです。
なにせ伝言板書き込み二日目の初心者ですので。申し訳ありませんでした。


漕ぎまくり
Name: お茶柱 [PPP27.shiki-ap2.dti.ne.jp] Time: 4月16日(金)13時28分 削除

なんかお久しぶりだったり、バトラーに全然勝てないです。

>白猫瑞星さん
羽ださなくても漕ぎ出来るです、半漕ぎの方ですけど。
前に比べれば格段に遅いですが。
遠距離空中ならぶれます。空中だと半漕ぎじゃなくても良いみたいです。

だから地上で半漕ぎ空中で漕ぎでやればぶれてかなり飛びます。

あと、昨日は漕ぎでレバーを負ってしまいました、すいません。


こぎこぎ
Name: 水稀 葵 [210.160.7.156] Time: 4月16日(金)13時07分 削除

羽はやしたらぶれますよー。なんか双龍後はよくわかんない。
サイファーと同じように降下入力→即横入力で確定しないんですよ。
でたりでなかったり。
ところで、サイファーで誰も入ってきてくれなく、エンジェ減ってるので、
エンジェつかってみようとおもいますんでよろしくお願いします。では。


CPU戦ではほぼ毎回翼を生やしてます
Name: 近接エンジェランの白猫 [mcga0.chitose.ac.jp] Time: 4月16日(金)13時01分 削除

こんにちはー。白猫瑞星です。
師匠から、「翼出したら空中で漕げる」との情報をもらいました。
ホントですか?
5.4では漕げないという情報が入った瞬間から漕ぎは封印しているので
実験すらしていなかったのですが。
師匠の話によると、「たまにジャンプ双龍を出した後も降下中に漕げる」そうです。
僕は夜に自動車学校があるので、明日まで事の真偽を確かめる暇がありません。
しかしながら明日は学校休みなので、ここにアクセスすることもできません。
というわけで、事の真偽を確かめられた人は今日の午後三時ぐらいまでに
エンジェボードに書いて置いてくださると有り難く存じ申し上げるのですが・・・
時間的に無茶ですね(笑)。

ところで皆さん、翼を生やします?
僕は基本的に翼出してるときのエンジェ(正確に言うと翼を生やした状態の勝ちポーズ)
が好きなので、CPU戦ではほぼ毎回と言っていいほど翼に固執するんですが。
特に対ブラッドス戦では、翼生やした状態で勝たなきゃ気が済みません。
ああ・・・タングラム戦で翼を生やしたい・・・(陶酔)。
翼生やしたが為にゲージ削られて負ける事も・・・(T-T)。

近接ばかりでなく翼にも変なポリシーを持っている白猫でした。


追記>
バトラーのSZKさんへ。誤解して申し訳ありません。
僕は近接戦なら近接攻撃のみでやりたい性質なので。


記事の削除方法
Name: ます夫 [california.yamato.ibm.co.jp] Time: 4月16日(金)12時46分 削除
URL: http://www.sfc.keio.ac.jp/~t94134mk/Vlon.html

>水稀 葵さん
削除したい記事のタイトルの横にある削除欄 (このへん↑)
をクリックしてチェックし、その後、ページの一番下にある
「削除」ボタンを押すと削除できます。
その際に削除キーは書いた記事と同じ物を打つ必要があります。
(通常、記事を書いた時に使われた削除キーが既に入っている)

ちょっとわかりにくい説明ですが、やってみれば分かると思います。

>SZKさん
フリーズショットは私の生命線なんです。
フリーズは5.2時代からの数少ないこだわりの技なんですよ。
もっとも5.4ではRWの使い道が多様になったので
狙いどころで打てないことが多いですけど。
渋谷にはちょくちょく行くので、もし見かけたら声でもかけて下さい。

>チャンタさん
はじめまして。5.4のフリーズショットに関してはまだですが、
5.2でのフリーズショットの狙いどころを私のHPでちょっと紹介してます。
もしよろしければ参考にして下さい。


攻めエンジェは無理なのか?
Name: ADS [p26-dn01hirao.fukuoka.ocn.ne.jp] Time: 4月16日(金)11時08分 削除

どうも。お久しぶりです。ただいま負け負け街道まっしぐら状態のADSです。
知り合いには「エンジェは全キャラにキャラ負けしている」「エンジェ戦は楽でい
い」等好き放題言われています(泣)今に見ておれとは思うものの、現実は厳しい
です。

Vアーマーも厚くなったし、亙氏の「前に出て一発逆転」のコメントからも、攻
めていける機体と思っていたのですが,,,,いかんせん火力不足でリードされ
て逃げられるとキツイので、回避と削り主体で行く事になってしまいます。(ひょ
っとして近接して一発逆転という事でしょうか?)どうしたもんでしょうか。

真空判定(仮)について

確認してきました。RWで。でも範囲が狭いので燕返し関連でラッキーヒットを
狙うという方向がいいと思います。私はまだできませんけど(泣)ところでCW
やQSではある(もしくは使える)のでしょうか?

漕ぎ空中移動ターボショット(?)について

5,2ほどではありませんが、使える部類です。少なくとも普通にジャンプして
撃つよりはリスクも少なく当てやすいのではと思います。大氷柱は使えなく
なりましたが、7WAYや氷ビームは性能が上がっているので比較的多用し
てもよいと思います。中距離以遠ですが。




まちがえた
Name: 水稀 葵 [210.160.7.156] Time: 4月16日(金)08時23分 削除

3段目ですね。このページの削除キーの使い方よくわからんです。


LTRWのレーザーの三発目は強かった
Name: 水稀 葵 [210.160.7.156] Time: 4月16日(金)08時22分 削除

サイファーにやったらこけてしゅーりょー。
ちなみに今回は真後ろ攻撃をしっかりガードできます。
あと、外道斬り系←?はすべて封印されてて、ガード可能だそう。
エンジェボード書き込み多くていいですね〜。peace of love ですよ。
しろねこ>だれが師匠じゃぁ。
タイトル>ちなみにちなみに昨日狙ってわざと入ってみました。30%・・・。


いろいろあるけど
Name: クレスケンス [cache2.os.xaxon.ne.jp] Time: 4月16日(金)04時03分 削除

??さんの言ってたことの意味がわかってきました(意味不明、気にしないで)。
バトラーボードとか荒れてますなー。前はスペボードもなんかあったし。せめて
エンジェボードはこのまま平和が続くと良いですね。皆様Love and peaceですよ。

エンジェの2hit近接はあんまりダメージありませんでした。ダメージ上げる方法
あるかもしれませんが。2hit目のダメージがあんまりないみたいで。

>こだまさま
同じくバトラーには斬られてます。でも近接良いですね。自分は「バトラーから
逃げられないよー」といいつつ、なぜか相手に突撃していったりしてます。
通常左近接は当たり判定が遅い?ようで外れやすいです。大抵避けられてます。
バトラーのダブルロックオンは他のVRより空中(上方向)にもロックします。
だから当たりやすいです。

>静寂さま
バル以外でもバトラー(70%以上)やテム(未確認)でもそれぐらい行くはず
です。ジャンプ回避はムリなんですかね?。
>英さま
>ライデンボードで高速シリーズがわんさか沸いてましたね・・・
う〜ん、エンジェにも是非欲しい・・・
ってゆーか無理だけど。

では、対抗して高速死リーズというのはどうですかね(笑)。
とりあえず、第一弾は開幕直後天使化、で同時にライデンレーザー直撃で死。
名付けて即死天使モード(昇天モード)。美しい・・・?。

>HPに画像載せたいけどSEGAの許可いる?
自分にレス。わかりません。だれか教えてください(^^。

>白猫さま
自分も人の事は言えませんが、間違って書き込みが2つ入った場合は1つ削除キ
ーで消すのもよさげかと。
ああ、別に消さなくてもいいんですけどね。ただの提案ですからー。


春のエンジェ近接づくし。
Name: こだま [210.226.195.37] Time: 4月16日(金)02時17分 削除

バトラーとやるといつも一回斬られて負けます。撃ち合いならエンジェも
不覚は取らないんですけど。近接で追い回され続けてるといつか当たっちゃう
もんですねー。なんでだろう。降りる場所を決める前からバトラーがトンファー
振り回してて、そこに飛び込むように着地して一巻の終わりというあの負け
かたって。ダブルロックオン発動条件って、相手が地上でも空中でも関係ない
んでしょうか。
 一方、テムジンにはほとんど確定のクイックステップ斬りで後ろからばっさりと
いかれる毎日が続いてますが、これ、ダッシュの方向次第ではテムジンの真後ろに
抜けて助かることあるみたいですね。
 
 それ以外のキャラは個人差もあるのでしょうが、なんか悠々自適の近接ライフを送ってます。
どういうわけか大抵のキャラが向こうから寄ってきてくれるので、すきがあったら杖で
ボカンと殴ってみたり。
それにしても左近接、使い勝手悪いような....


OMGフェイってアファームド辛かったですね
Name: シナモン [cache.farm.gol.net] Time: 4月16日(金)01時25分 削除

>静寂さん
私もOMGのときはフェイ使っていたので、当時の記憶が甦りました(^^;
なんか懐かしい。

5.4、確かにバル・バトラーきついですね。

ドルについては逃げることもできていません(^^;
なんか一撃くらって、壁されて終わっています。壁越しのバナーも
結構厄介です。


かなり久しぶりです。
Name: MIR [konan-052.seikyou.ne.jp] Time: 4月16日(金)01時04分 削除

一応ずっとROMってはいたんですが5.4をまだ見てないということで、ネタもなく
全然書きこんでませんでした。でもこの前地元のマイナーゲーセンの店員さんがいきなり
にこにこしながらやってきて「これ、新バージョン入るから」と宣言しました。やっほー!!(半ば錯乱)
いやぁ、オラタン消えたらどーしよーとか思ってただけにうれしかった。さらに衝撃の一言
「君ら(友人ほんの数人)がいなかったらとっくに消えてるよ」あ…危ねー!
でもなんか聞いてる限りだんだんエンジェが弱くなってきてるよーな。(中途半端に属性変えたからか?)

>楓 祥 さん
入院してたんですか、大変でしたね。
とりあえず5.4できるようになったら、リーチの長くなった鉄パイプ(っ!?)を拝みまくります。

>静寂 さん
OMGはちょびっとしかやったことないんでわからないいんですが一般的にそれって相当最悪なのでわ?
あと近接2HITって「真空切り」とかいわれてるやつですよね。
かっこいいけどそれってバグじゃぁ?……っ!!(「ごすっ!」←AM3研の刺客に抹殺される) 


そうそう
Name: 静寂 [kanazawam3083.incl.ne.jp] Time: 4月16日(金)00時42分 削除
URL: http://www.inci.ne.jp/~seijaku/oratan/angelan/

この前バルに近接2ヒット食らって、80%もってかれたんですけど、、、
かなり理不尽、、、

これって避けることは不可能なんですかね?


5.4エンジェラン
Name: 静寂 [kanazawam3083.incl.ne.jp] Time: 4月16日(金)00時22分 削除

OMGでフェイは
バルバスバウには何もできなかった
5.4でエンジェは
バルシリーズには何もできない
OMGでフェイは
アファームドにはめられていた
5.4でエンジェは
バトラーにはめられている
OMGでフェイは
ドルカスに逃げることしかできなかった
5.4でエンジェは
ドルドレイに逃げることしかできない
OMGでフェイの機動力は
1Fの存在で意味がなくなった
5.4でエンジェの硬直のなさは
DOI-2ダッシュであまり意味がない

なんだ、5.4ってOMGみたいって聞くけど、バランスもOMGじゃん。

バトラーとバルしか連勝していないので、この二機以外ほとんど対戦できませんでした。
感想:終わってる

対戦を重ねれば重ねるほど、この二機にはだんだん勝てなくなってきます。
どう言うこっちゃ。


hじめてものがたり
Name: チャンタ [p18-dn01toyosiki.chiba.ocn.ne.jp] Time: 4月15日(木)23時58分 削除

はじめまして。柏でほそぼそとエンジェを使っているチャンタと申します。近接は私も好きなのですが、テクニックや見せ技がありません。何かいい技があったら教えてください。またフリーズショットの使いどころなんかも教えていただけたら幸いです。ではまた。


みんなキライだ!(爆)
Name: [210.233.12.109] Time: 4月14日(水)19時42分 削除

タイトルはほっといてください。(笑)

今日ライデンにモーションキャンセルスパイラルレーザーを頂きました。
あんなのあるなんて知らん・・・ひどい・・・

ライデンの真正面にわざと立って、レーザーを誘って戦っていたら、
バズーカを一瞬構えたライデンが見えた瞬間、私のエンジェ様は御陀仏でした。(笑)
ミラー突き抜けてきますしねぇ・・・

どーでもいいけど(どーでも良くないが)
テムジンの斜めスラライフルどうにかなりませんかねぇ?
早すぎ。
弾けるのなんて最初のうちだけだし。(ボム一発で20〜40%は痛い・・・)
む〜・・・食らうと20%は安定で減るし。


ところで双竜はあんま使わないんですが、
今回はちゃんと使えるのですか?
前回(5.2)のころから、あんなの当たる方が悪いみたいな感じでしたから。
よけ方分かってれば、絶対同じ軌道を描くから食らうことなんて滅多に無かったし。
食らってくれる人がオラタン仲間の中に一人もいなかった、
という状態でしたからなんとも言えませんが・・・


5.4キャラ別対戦の感想
Name: T.A. [gate0.kke.co.jp] Time: 4月14日(水)18時31分 削除

いきなり結論で申し訳ないけど、キツイわ、これ。
一応、AJIM以外は1通り対戦してみたので、キャラ別の感想など・・・

vsテムジン
 基本的には以前と同じ・・・と思っていたら、サーフィンがかなり怪しい・・・
 距離150(より遠かったのは間違いない)でこっちが先にジャンプしたのに、
 後出しサーフィンに何度もやられた・・・果たして、こちらのジャンプ性能が
 悪いのか、向こうのホーミングが異常なのか・・・?
vsライデン
 気分は5.2ストライカー(笑) ネット&置きレーザーを食らわないようにこまめに
 ダッシュ&ダッシュキャンセルが必要。
vsバトラー
 ナパームの弱体化(?)とこちらの近接のリーチが長くなったことで、前より戦い
 やすくなったような・・・
 (勝てるという意味ではない。(笑) 前は乱入されただけでやる気なくなるくらい辛かった。)
 そういえば、レーザーを撃つタイミング次第ではナパームの火柱を抜けてたなあ・・・
vsドルドレイ
 強くなってないか、これ? RTRWが要注意攻撃に追加されてるような感じ。
 "ちらし"は鏡なしで躱せるようになっておかないと辛い。
vsフェイイェン
 1回しかやってないけど、バトラーと並んで楽になった相手。
 50%止めの必要がなくなったのが嬉しい。
vsサイファー
 当たらない・・・たまに7WAYが当たるくらい。 逆に向こうの攻撃はポンポン
 当たる。 ど、どうしよう・・・(汗)
vsスペシネフ
 いい勝負。(笑)
vsストライカー
 これも1回しかやってないけど、もしかするとバトラーより辛いかも!?
vsグリス・ヴォック&バル・シリーズ
 ミサイル&マインの嵐が・・・(泣) コイツらとサイファーは距離200以上に
 離されたら負け。
 問題はいかにして離されないようにするかなんだけど・・・
vsエンジェラン
 鏡の弱体化&漕ぎ消滅でマトモな勝負が出来るようになったのは嬉しい♪
 このカードは鏡&漕ぎへの依存度がはっきりわかります。
番外・AJIM/ブラッドス&タングラム
 ブラッドス&タングラムは相変わらず、レーザー&氷柱だけで勝てる。
 CPU戦で一番楽な相手。
 AJIMも基本的に5.2と同じ。 ただ、レーザー&氷柱の弱体化でCWも駆使
 しないと勝てなくなってる。

辛いのはやっぱりバル・シリーズ・・・あのマインどうにかして(泣)
なんか、やたらとたくさん撒ける上に、時間が経つほど追尾性能が
上がってるような・・・おまけに、Vアーマー無関係だし。

でも、一番辛いのは"ふよふよ〜"がなくなったこと。 これが一番ダメージ大きい。
鏡いらないから、"ふよふよ〜"返して〜〜(泣)


あっ
Name: みみみ [210.234.137.82] Time: 4月14日(水)18時18分 削除

白猫瑞星様
 はじめまして、どうぞよろしく(^_^)/。
 中距離で自分のペース...双竜はいつ出し
 ていらっしゃいますか、どの状態から?


たーだいまーですーー!
Name: みみみ [210.234.135.58] Time: 4月14日(水)17時56分 削除

遅れ馳せながら...
はたむろ様
 Jレーザー良かった気がしました(近距離)
 でも転倒させれましたっけ?
 それから後DしゃがみLW...早速やって
 みなきゃです。
E.R.G.様
 そうなのですSTは魅力的なのです。しかし
 STはボム所持キャラなのです...。STに慣
 れすぎると『ボムなしST』の5.4エンジェ
 では大変な事に...私はなりました(;_;)
ます夫様
 ああっ有り難う御座います、私がドナドナ
 の間に調べて下さったのですね!
 そうですか、痛いです。新たに試す選択枝
 が一つでも減るのは...。
 今は勝つ事より探す事と割り切ってます。
 あれこれと試しては死にまくって(^_^;)
渋谷の5.4って<
 どこにあるのーーっ!?
嘆きの天使
 Vアーマーお返し致しますからエンジェを
 普通の鋼鉄で造ってあげて下さい。
 (あくまで、みみみ個人の意見ですけども)

昨日やっと解放されましたー!
3泊4日の筈が5泊6日の凄惨猛修羅場に。
 集中点を取るために継ぎ足した紙の端でエ
ンジェがうつむく...(いつ描いた??)。
編集さんの顔色が青から紫に変わる頃アップ
しましたが、でんしゃがもうないよー!
 翌日帰途の渋谷でエンジェ(5.2)に再会!!
指が1.5倍に腫れ上がってよーが左手が震え
てよーが関係無し。
キャラセレで彼女を見た時には「帰ってきた
あぁぁ!」と思いましたね。家に着いてもい
ないのに(^_^;)。
 乱入して下さった皆さんには近接でおもて
なし(手のverが5.4)。そこで初めて思い出し
ましたSTの事を。5.2ではSTなんだった...。
ごめんST、完全に忘れてた。でも敢えて言い
ましょう。
「だってエンジェを愛してるんだもーん。」
   爆私信につき削除キー 1234


はじめまして
Name: 近接エンジェラン白猫 [mcga0.chitose.ac.jp] Time: 4月14日(水)17時14分 削除

みなさん初めてお目にかかります。札幌在住のエンジェラン使い、白猫 瑞星と申します。以後お見知りおきを。
大学のパソコンからログインしているので、連絡手段がありませんが。

5.4エンジェに関してですが、対バトラーはそんなに辛くないのでは?
中距離で自分のペースに持ち込めば楽に勝てます。
今回は双龍の回転半径が小さくなっているので、前作よりも楽に当てれますし。
双龍→しゃがみLT+LW→逃げる相手に平走し、双龍が背中から食らいつく様に誘導
後は削りに削れば勝てますよ。大氷柱もまったく使えなくなったって訳ではないですし。
でも僕はあえて近接に持ち込みます(死)。

今回の鍵はブレス龍、LT+LW、双龍、しゃがみミラー、そして近接ではないかと思いますが、みなさんどうでしょう?
5.2時代からエンジェランで近接をやっていた僕としては、すごく使いやすくていいんですけどねぇ。

5.2のままの戦い方でも、十分強いと思いますが。確かにサイファーは結構辛いッスけど。

敵がダッシュしたら低空空中ダッシュ→合間をおかずにすぐに着地→レーザー
これは僕が師匠(サイファー使い)から教えてもらった技です。
やってみるとなかなかいい感じなので、皆さんもやってみて下さい。


昨日、、、
Name: はむたろ [yama0010-159.jan.ne.jp] Time: 4月14日(水)12時34分 削除

知り合いのサイファーがエンジェランと対戦してたのでサイファー側の視点から
エンジェランの動きを見てみたんですが、、、、

遅いですね(泣)

攻撃も移動も遅いもんでサイファーらくしょー(もっともかなり強いサイファーなんですが)
ほんと何当たるんだろと思えました

そころで質問なのですが”マシンガン”って使ってる方いらっしゃいますか?
もしいたらコツなど教えて欲しいのですが、、、
立ちRWでたまにうまくいって当たると連続ヒットして結構減りが良いので最近使ってるんですが
なにぶん思い通りに出せないんで意味無くピクピク動いてしまいがちなものですから(結構不気味です)

知ってる方いましたらお願いします

最近はミラー>レーザー>バックダッシュしゃがみLWが割と使えてます
もっともナニも考えずにつっこんで来るライデンとかには意味無いかも
相手が様子見なんかしてる時を見計らってやると7wayが当たりますね
この7wayだけホーミング生きてるのにはしばらく気づきませんでした

ではまた


まじですか〜?
Name: 漕ぎ漕ぎ [x53-089.ichikawa.highway.ne.jp] Time: 4月14日(水)01時03分 削除

僕、5.4は弾きを意識した戦い方が楽しくて、そっち方向で進んでるんですけど...ひょっとして道を誤ってる?


む〜
Name: Max扇 [kanazawam2217.incl.ne.jp] Time: 4月13日(火)23時28分 削除
URL: http://www.incl.ne.jp/~matuda/index.html

>静寂
そうそう、交差法で撃つとだいたい相手の攻撃をもらっちゃうんだよね。
しかもそーゆーときにかぎって全然弾かないし・・・

今日、ちょっとだけバル戦が分かったような気がした。
でもやっぱりムリ臭いぞ(苦笑)
以上


だめだ〜
Name: 静寂 [kanazawam2211.incl.ne.jp] Time: 4月13日(火)23時17分 削除
URL: http://www.incl.ne.jp/~seijaku/oratan/angelan/

バルシリーズくそゲーだー
サイファーより攻撃あたらないぞ。
何考えてるんだ。
他のキャラには勝てないけどまだ試合になってる気がするけど、バルシリーズには、はめられてる気がします。

今回のエンジェランは、まさに削りマシーンですな。
そんなに早くもなく、弾くと言っても立ち攻撃だけで、受けるダメージ4割5割当たり前、攻撃力もないので逆転も難しい。
すなわち、一度のミスは死を意味する。
かといって、ジャンプ性能悪くなったので、サイファーみたいにもりもり避けれるわけじゃない。

今は削って逃げてます。
基本的に中遠距離から双竜、ブレス竜を出して7Wayを撃って、レーザー撃ってます。
一度のミスは命取りなので、回避は慎重に行ってます。
あとはひたすらバックダッシュで逃げてます。
一時期、自分から攻めてみていたのですが、かなり無理のあることに気づきました。
近距離では交差気味に打たれた攻撃は、異常なまでに回避がしにくいです。
ホントに5.2ストライカーだなー


RE:双龍
Name: クレスケンス [cache2.os.xaxon.ne.jp] Time: 4月13日(火)00時31分 削除

5.4の双龍は生きがいいですな(笑)。
5.2でもあったのですが、1匹目が側面から当たった場合、2匹目は通り過ぎて
あとから回り込んで戻ってきます。油断してる相手には運次第ですがこれがたまにHitします。でもまあ、うまい人には当たりませんね。

ミラー<ライデンの立ちレーザーはやっぱり乱反射しませんでした。

レーザーを撃とうとしているライデンを見てミラーを張ってて安心してたら、ミラーの寿命が切れてレーザー直撃。バズーカでミラーを消した次の瞬間にレーザ
ーとかも来ますね。
スペのLWや呪詛弾連射、エネルギーボール、とか相殺性高いですね。
こちらのRWがことごとく消えてました。


双龍
Name: 漕ぎ漕ぎ [x01-223.ichikawa.highway.ne.jp] Time: 4月12日(月)14時34分 削除

完全に消えないのかなと思ったらそうでもないですねえ。うーむ。

ナパームは相殺性が弱まりましたが、ダッシュナパームの相殺性能が高いので双龍が完璧に回ってくれるというわけでもないんですよね。中距離以内で壁越しに出すとかやると結構有効な感じです。あとはしゃがみ双龍も狙い易いですね。バトラー使いは5.2ではナパに頼りまくっていたためか、小回りのきくようになった双龍に突っ込む人も今はまだ多いです。それと、ジャンプ双龍の下を潜られた時、5.2ではほいほいご昇天でしたが今回は生き残る可能性が高いです。でも一匹だけ消えたりもするんでどんぴしゃで真下を潜られればこれも消されてしまうっぽいですが。まあ5.2のころに比べればかなり有効になったでしょう。

>大氷柱
ライデン戦など重量級に対して中距離以内でジャンプ大氷柱を出すと、相手の回避軌道によってはちゃんと帰ってきて当たることが結構ありました。大氷柱、捨てようとも思いましたがもうちょっと研究してみます。


乱入されるのはバトラー
Name: クレスケンス [cache1.os.xaxon.ne.jp] Time: 4月12日(月)01時54分 削除

英さん、漕ぎ漕ぎさん、ERGさんレスありがとうございました。
また、新しい情報を仕入れたら教えてください。
エンジェに乱入されるのはなぜかいつもバトラーです。こちらの弱点を見透かしてるよーな(^^。
>相手の上を通りすぎるようにダッシュして相手を通りすぎた頃にLW
で氷柱直当てって今回は出来ます?

たぶんムリです。空中交差での氷柱はほんとに当たりません。ジャンプ系の旋回
性能が落ちてるような気がするのは、気のせいでしょうか?

>バトラーが近接で突っ込んでくるところに立ちレーザーで
ひるませて、その隙に距離を離す

少し距離があるときに結構やってます。ナパームなどでその前に消されないこと
を祈りながら(笑)。レーザーを当てたあとに確定で入る攻撃はありませんかねー?
CWからのダッシュ逃げはやってみます。でもハイリスクですな。バトラー相手
に地上にいるのは本当に怖い。双龍消えにくいんですか。それはいいことを聞いた(^^) 5.2感覚だと双龍はナパームで意味なしってのが多かったもので。

<レーザーの反射
ライデンの立ちははじけなかったような。はじける攻撃ご存じですか?
ホントにバトラーとしか戦ってないから他のキャラの性能がわからない(^^。


大氷柱
Name: 静寂 [kanazawam3001.incl.ne.jp] Time: 4月12日(月)01時33分 削除
URL: http://www.incl.ne.jp/~seijaku/oratan/angelan/

今回の大氷柱は、やる気無し大氷柱ですな〜
(ストボードより、ネタぱくり)
大氷柱で連携するくらいなら、立ち氷柱つかっとけって感じです。

テムのショット、300m以上じゃないと弾かないのか、、、
300以上だったら余裕でかわせるよ、、、


ばとらー
Name: E.R.G. [210.148.179.76] Time: 4月12日(月)01時10分 削除

「バトラーが近接で突っ込んでくるところに立ちレーザーで
ひるませて、その隙に距離を離す」

というのはどうでしょう?
たぶんバトラーのCW近接のときに使えると思います。
ガードリバーサルだと無理ですが
たぶんレーザー2HIT以上はすると思うので行けると思います。
僕がやったときはバトラーの近接が当たってもおんなじくらいの
ダメージを与え合ってたはずです。
まあ、そんなにうまくレーザー当たってくれないですけどね。


相手の上を通りすぎるようにダッシュして相手を通りすぎた頃にLW
で氷柱直当てって今回は出来ます?
なんか完全に振り向く前に氷柱が発動しててあさっての方向に飛んでいったような
たぶん、そこらへんの性能も落ちてるんでしょうね。ハァ〜

では、乱筆すいません


Re:着地狙い
Name: ます夫 [ppp1ppp24.sfc.keio.ac.jp] Time: 4月11日(日)23時50分 削除

宿禰さん、神風5.4さん、英さん、Max扇さんご意見ありがとうございます。
私自身も色々試して見ましたが、しゃがみRWはかなり使いやすいですね。
しゃがみRWを4発ほど打ってからのななめダッシュしゃがみ氷柱が
ダメージ、安定性といった点で優れてました。
ダッシュ氷柱をダッシュ近接に変えた場合はちょっと成功率が下がるようです。

むしろダッシュ近接を狙う場合は立ち氷柱からのダッシュ近接の方が成功
しやすいと感じました。しゃがみRW*数発だと相手が着地してから
ダッシュ近接が当たるタイミングになりやすいのに対して、氷柱1発だと
相手が空中にいるときにダッシュ近接が当たるので回避しにくいみたいです。

ほかに通常近接を狙う感じで、相手の真下に先回りし
レーザーからの近接狙いや、7wayからの近接というのも試しましが、
相手がジャンプなどをすると近接攻撃がかわされるケースが多かったです。
もっともレーザーや7wayは安定してヒットしますし、その後の近接を
上手く使えば、大ダメージを与えることが出来るかもしれません。

とりあえず私自身はしゃがみRWを主体に着地を狙っていこうと思いますが、
今回の皆様の書きこみは色々と参考になりました。
また分からないことがあったら質問しますので、答えて頂けたら助かります。


バトラーは
Name: 漕ぎ漕ぎ [x02-184.ichikawa.highway.ne.jp] Time: 4月11日(日)23時42分 削除

最初はどうしようもなかったですが、今はそこそこ戦えてるような気がします。僕はライデンの方が圧倒的に苦手ですな。

斬りをジャンプでかわすのは、今回は足に当たるのでNGでしょう。相手の斬りモーションの進行方向を見て、まっすぐ離れていくような軌道でダッシュする回避方法を今の所使ってます。CW斬りはエンジェの手前でスカります。これでかなり安全だと思います。他にも有効なのあったら教えてください。

バトラー戦は双龍が消えにくいんで幸せですな。双龍からの連携、ブレスからの連携を丁寧にやってればそれなりに勝てると思います。空爆はキツいですが、ジャンプ後ろダッシュなどで手前で爆破させることが出来ます。


バトラー・・・
Name: [210.233.12.109] Time: 4月11日(日)14時06分 削除

前ダッシュ早い、ダッシュ近接出るの早い、Vアーマー削り技ある、ボム持ってる。

これだけの理由があればエンジェがバトラー辛いのは一目瞭然・・・
特にボム、前ダッシュボムや空爆でひたすら削られる・・・
しかもこっちの全ての攻撃が消える・・・
よけるのはジャンプ以外では不可能に近い、かといってジャンプは危険・・・

グリスボックやライデンの方がまだマシです。

なお、知り合いのバトラー使いに
「前ダッシュボムで削ることをメインに戦ってみな」
と教えたら、ただいま15連敗中です。(笑)


参考までに、ライデンのしゃがバズは距離300くらいあれば弾きます。
なおフェイの攻撃はハートビームを遠距離で弾くぐらいで、
ハンドビームなんか滅多に弾きません。
ってゆーか。フェイのハンドビームはVアーマーを削るためにあるような武器なので、
弾いたとしても、次は無いでしょう。(弾いてもガリガリVアーマーが減る・・・)
ソードカッター(LW)は今回はんぺん(←弱い)なので気にしてません。(笑)


<レーザーの反射
一部あったような気がします。
今までは全てのレーザー攻撃が乱反射していたけど、
今回は全てのレーザーが乱反射することは無いようです。


アーマーは
Name: クレスケンス [cache2.os.xaxon.ne.jp] Time: 4月11日(日)02時21分 削除

>静寂さんへ
Vアーマー効果は、距離と相手によると思います。
テムジンやバトラーなどの場合は距離が300〜400ぐらい離れると弾くような。正確なはじける距離は調査中です。バトラー前ダッシュ攻撃相手のときはVア
ーマーは結構役に立つような。全く役にたたないのが、サイファー、バル、ライ
デン。なんせミラーがマイン一発で破壊されますし、5.4はミラーによるレーザー反射がないような?。フェイの前ダッシュRWは弾きにくく出来てるようです。
逆にエンジェのRW攻撃はよくはじけます。

バトラーに勝てません(^^。
バトラーの近接攻撃判定は異常です。ジャンプで回避しようとしたらすでに上昇
中にもかかわらず空中爆発してました・・。バトラー戦どうしてますかー?
着地をよく斬られるので、ジャンプ攻撃を控えてると、LTRWとかでVアーマーもっ
てかれますし、ちくちく攻撃されます。かといってジャンプするとあっさり追いつかれて斬り、もしくは空中前ダッシュLW。
今日は、残り10秒ぐらいで、HP勝ちしてるので「やったぜ、これで逃げ切り!」・・かと思いきや、着地をあっさりダッシュ斬りで終了。エンジェにもあ
れぐらいのダブルロックオン間合いがあればー(泣)。

バーティカルターンから空中後ろダッシュLWをよく使うのですが距離が近いと
当たりませんね・・。


>弾き
Name: 漕ぎ漕ぎ [x53-052.ichikawa.highway.ne.jp] Time: 4月11日(日)00時38分 削除

バトラー戦は意識して弾かないと双龍が効率良く撒けないので、頑張って弾いてます。Vアーマー値と相談ですね。


弾き調査
Name: 静寂 [kanazawam1057.incl.ne.jp] Time: 4月10日(土)01時34分 削除

僕も同じく、重量級の着地にはしゃがみRW使ってます。
一発はいると、連続でヒットして、そこそこもっていきます。

またまたつらい相手発見
エアポートでライデンは壁の向こうから、ひたすらGB。
しゃがみ氷柱もダメージ負け。
しょうがないから前に出ると、レーザーに焼かれる。
しかたないから、空を飛ぶとネットに引っかかる、、、
つーか、マジで終わってるんですけど、、、

今回はエンジェランの弾きを実用レベルまで持っていこうと思い、弾きを多少意識して戦ってみました。
VSテム
前ダッシュRW は、弾けねえ、、、
立ち状態、しゃがみ状態、いろいろやったけど無理っす。
しかもみてから回避は無理です。
素直に逃げたほうがよさげです。

VSサイファー
超遠距離から空中ダッシュのホーミングビーム。
弾くかな?は、はじかない、、、
なんだこいつは!?ホントに弾くのか!?

弾いたもの、グリスの前ダッシュ?RW、これは結構弾くときがある。
でもこけるので追い討ち食らう。7Way当てても割が合わない。
各キャラの歩き、しゃがみRWショット。
しかし、ダッシュはほとんど弾かないっす。サイファーのダッシュバルカンをかろうじて弾くぐらい。
フェイのダッシュRWすら弾かない。

なんだこれ!?鋼鉄の処女!?詐欺じゃないのか!?JAROもんだよ!!

せめて5.2のドルぐらい弾いて欲しかった、、、

今回適当に撃ってるだけで勝てるのはバルとグリスかな、、、
やべ、攻めちった。


着地狙い
Name: Max扇 [kanazawam1041.incl.ne.jp] Time: 4月10日(土)01時11分 削除
URL: http://www.incl.ne.jp/~matuda/index.html

>ます夫さんへ
今日はドルの散らしを開幕ぐらいの距離まで近づいてかわしました。
で、降りてくるところを攻撃するんですが、しゃがみRWでいきました。
連続でびりびりしびれていい感じで、慣れればここからドリルが入るかも。
ってところでした。
重量級があいてなら誘導性もこれで問題無いと思います。

以上


なんとなく
Name: [210.233.12.112] Time: 4月9日(金)22時37分 削除

>ます夫さん

相手がライデンクラスだったら、ダッシュCW近接がほぼ確定で入るのでは
ないでしょーか?
あっ、でもミラーでレーザーを回避した後、という状況ではつらいですね。
ジャンプやダッシュでかわせたならば、突撃は安定でしょう。

ってゆーか安定で入れられるぐらいの腕前にならないと、
ライデンに勝つなんて到底無理だと思うのですが・・・

博打狙いならば、足元待機でレーザーから殴り、or直接殴る+GR近接

ちょっと厳しい時は前ダッシュRWか、7WAYまいて逃げると思います。


エンジェラン乗りではないけれど
Name: 神風5.4 [TOKcc-02p12.ppp.odn.ad.jp] Time: 4月9日(金)21時18分 削除

>ます夫さん
しゃがみ氷柱かダッシュしゃがみ氷柱
もしくは氷7WAY辺りが安定っぽい感じがするんですけどどうでしょうか?


連続ですみません
Name: 宿禰 [proxy15.iij4u.or.jp] Time: 4月9日(金)18時47分 削除

よく考えるとミラーのCWゲージが35%程度使って直ぐ単龍出す程
回復してないのか。CWはブレス龍かしゃがミラーぐらいですね。(^^;
普通ですがレーザーを狙うのは?


受けねらいですが(^^;
Name: 宿禰 [proxy15.iij4u.or.jp] Time: 4月9日(金)18時23分 削除

>ます夫さん
やはりこういう時こそ単龍はどうでしょうか?(^^;;


追い撃ち関連、そして質問
Name: ます夫 [oregon.yamato.ibm.co.jp] Time: 4月9日(金)10時22分 削除

>みみみさん
追い撃ちの近接LWは無理でした。やはり判定が下まで無いようですね。

ちなみに最近使っている追い撃ちと、大体のダメージを下にまとめました。
・近接RTCW :近距離で安定 4%
・追い撃ち専用攻撃:命中率が低いのが欠点。安定状況を探し中。 15%
・エンジェドリル :最近使用頻度が増えた。当たりやすい。 5%
・しゃがみLW :Vアーマーを削るため 2%
・しゃがみRW :武器消費ゲージが少ないのが売り 2%
・しゃがみレーザー:間合いが離れた状態で相手がダウンしたとき 2%

エンジェドリルは結構当たりやすいです。ただし追い撃ちに成功した後の
間合いが近接レンジなので、その後の展開はリスキー。
相手よりも近接に自信があるなら狙う価値は十分あると思います。

追い撃ち専用攻撃の確定状況がまだ良く分からないです。
前ダッシュRWで相手が目の前に倒れてると安定しますが、他が不明。
少なくてもミラーを当てた後だと入らないようです。

■突然ですが、みなさまに質問したいことがあります。
スタート直後にライデンが空中旋回レーザーを打ちました。
なんとかミラーで回避しましたが、相手はすでに落下中です。
(要するに目の前に落下中の重量級がいるとき、間合いはスタートぐらい)
この後、エンジェはどういった行動を取るべきでしょう?

ちなみに私は5.2の癖でしゃがみフリーズを狙い、見事に外れました。
博打技でもいいですし、安定攻撃でもOKです。
実戦でもたまに出てくる場面だと思うので、みなさまの意見を教えて下さい。
最近このような反撃チャンスを逃すことが多いので参考にしたいと思います。


う〜ん
Name: E.R.G. [210.148.179.82] Time: 4月9日(金)00時05分 削除

皆様5.4で盛り上がってますね。5.4ができないものにとっては
こういう情報は嬉しい限りです。
5.4やりて〜!! トットト5.4イレヤガレ!!

>みみみ様
うう、その気持ちわかります。
僕なんて、5.4用に5.2エンジェを断ってはや2週間
5.2でストの虜になりつつあります。
ついでにフェイ漕ぎもマスターしつつあります。
もうちょっとです。

ストって実はあんなに使いやすかったのか!と最近気付きました。


「お、エンジェだ!乱入したろ」
Name: はむたろ [yama0010-152.jan.ne.jp] Time: 4月8日(木)20時11分 削除

と、めっきり乱入されやすくなった今日この頃、皆さんいかがお過ごしでしょうか?
今日もライデンにボコられました
まあ対戦相手が増えるのは嬉しいですから良いことでもあるんですが、、、。

最近宮城の強いエンジェ使いの方に色々と教えてもらってます
ジャンプレーザーがそこそこ使えると教えてもらいました

使い方としてはブレス龍などで相手を動かしてその先に置く「置きレーザー」なんですが
ライデン相手に二割ほどのダメージを奪えるし、ジャンプレーザーは必要ゲージ
有ればいつでも撃てる(5,2は100%ないと撃てなかった)ので結構狙いやすいです
中間距離ぐらいでたまに狙っていくといい感じでした

上からの攻撃なので相殺も少しはされづらいかと

ちょっと練習が必要ですがおぼえていて損は無いと思います

近接最近はもうレーザーと7way撃ちまくり、5,2と違って罪悪感ゼロです
近接でダメージ奪っておかないとキツイ&裏切りダッシュに弱いので
確実にしとめるつもりで望んでます

>英様
 レーザーキャンセルか7wayキャンセルから入れると通常近接入れやすいです
前にどなたか書き込まれてました
5,2でも使えた連携でしたが杖が短い&振りが遅いでいまいちでした
今回はがんがん使っていけます
といいますか近接で遅れをとるとエンジェほぼ負け確定なので使わないと厳しいです(泣)

>ます夫様
 速度低下と壁抜けないのは痛いですよね>ダッシュ氷柱
やっぱり確実な時以外は7wayにゲージ回すべきか、、、、

しかし5,4になってから壁、逃げ、待ち、近接LT攻撃に対して躊躇しなくなりました
もうやりたい放題です、そこまでやってやっとたまに勝てます
しかもそれでも楽しいのです
もう5,2には戻れないのでしょうか?私(笑)


うわー
Name: みみみ [210.234.134.118] Time: 4月8日(木)11時54分 削除

一週間位5.4が出来ないー!
エンジェさんに会えないなんて寂しすぎー。
ううう...がく。m(T_T)m
みなさんエンジェをおねがいしますね...。
ドナドナドーナードーナーーー
 私信にて 削除キー 1234


対サイファー+バトラー
Name: クレスケンス [cache2.os.xaxon.ne.jp] Time: 4月8日(木)02時04分 削除

なぜかほとんどこの2体に乱入されて負けてます。せっかく前ダッシュRWがヒッ
トしてダメージを与えても、サイファーの攻撃を一発もらうとあっさり逆転され
るし。相手よりHPが上回ってると近づかれてバックスラCWなどで一撃です。サ
イファー戦ではVアーマーが全く役に立たないのも気になります。7WAYは以外に
当たりますね。着地を狙われてダメージ負けすることは多いですが・・。ダッシ
ュLWはおそろしく外れやすいので近距離で使用するくらいです。
エンジェのレーザーの相殺されやすさはさらに上がったような気がします。ほと
んどの攻撃で問答無用で打ち消されてます。ミラーはバルのマイン一発で破壊さ
れました。
5.4は大ダメージを与えることが難しいですね。サイファー戦では回避に重点
をおかないとあっさり逆転されてタイムアップ負けが確定してしまいます。かと言って遠距離では全く攻撃があたりませんし。
バトラーの前ダッシュRWは今回Vアーマーのおかげで以外にはじいてくれます。
あと双龍も早めに出しておけば運がよければ近距離に近づかれたときに視界外か
ら当たってくれます。それと前+前斜め(空中)ダッシュRWですね。これが主
ダメージ源になりそうです。
VER5.4エンジェは中距離戦が得意のようです。

>エンジェのレーザーをスペシの芋虫(呪いだま)に消されてショック。
相殺力高いですね。なんだか低速呪詛弾のホーミング性は異常です。空中横ダッシュで避けたと思ったら、ぐにゃぐにゃ曲がりながらhitしてきました。
>VSサイファーで相手が距離近めの空中にいるときに
しゃがみバックダッシュLW(7way)が当たりやすいです。
やってみます。でも近距離でサイファーが空中から攻撃してくる時って地上で
避けるのは大変じゃないですか?ホーミングとか一撃はいると大ダメージです
し。普段は2段ジャンプとかで確実に避けて着地ねらいとかは出来てません。


そうですな
Name: 静寂 [kanazawam3027.incl.ne.jp] Time: 4月8日(木)00時59分 削除

やっぱり二割リードされたら敗色濃厚ですか。
テムに壁の後ろでボムと縦ウェーブ撃たれてるだけでつらそうですな。
まだやられたことないけど。
はっはっは、愉快愉快(泣)

ADSさんの言うとおり、大氷柱、つい最近まであたってくれました。
今は、、、
言うに及ばず。


白兵戦はフェイと互角か!?
Name: Max扇 [kanazawam3040.incl.ne.jp] Time: 4月8日(木)00時50分 削除
URL: http://www.incl.ne.jp/~matuda/index.html

ADSさんのおっしょるように
近距離からの大氷柱が結構今まで通りに使えますねぇ。
対バル戦になんとか使えないかと研究中。

近接CWの杖振りがあんなに使いやすいとは・・・
ちょっと感動(笑)
以上でした


驚き
Name: [210.233.12.101] Time: 4月7日(水)23時50分 削除
URL: http://www1.freeweb.ne.jp/~hanabusa

エンジェのレーザーをスペシの芋虫(呪いだま)に消されてショック。
ライデンのレーザーを芋虫で消して更にショック。(笑)

ま、どうでもいいですね。

やはりエンジェのジャンプ上昇速度は限りなく遅くなってます。
テムとかの方がよっぽど早いです・・・
今回は最初からそのことを感じていたんですが、今日確信しました。

ブラッドスのレーザーをジャンプでかわすのが辛い!

↑これってあからさまに遅いって言いませんか?
今回のエンジェの上昇スピードは、真中よりむしろ遅いクラスに入ると思います。

よーするに重量級。(笑)

皆さんただの立ち近接を使いましょう。(布教)
当たれば、その後ガードリバーサルまでほぼ安定で繋がりますし、
2Hitでダメージが近接RT+CWより減りますし、
ロックオンが外れても(かわされても)ターボ近接よりキャンセルしやすいし・・・


・・・でもぜんぜん食らってくれないんだよね。(笑)
だれかいい当て方知りませんか?


以前の訂正+小ネタ
Name: ます夫 [tennessee.yamato.ibm.co.jp] Time: 4月7日(水)18時17分 削除

ちょっと前にフリーズショットが当たり易くなったと書きましたが、
訂正します。

相手が地上にいるときの空中フリーズショットは当たりやすくなりました。
相手が地上にいるときの立ち&しゃがみフリーズも当たりやすいです。
でも相手が空中にいるときのしゃがみフリーズは当たりにくくなってます。

ちょっと前から空中の相手にフリーズが当たりにくいと思い始めたんですが、
昨日対戦を結構やって確信が持てました。当たりにくくなってます。
特に相手の空中ダッシュ攻撃をかわしてからのフリーズが入りにくいです。

原因としては空中での空中ダッシュ攻撃後の急降下(両レバー内側にする)
の性能が良くなったか、フリーズショットの下方への誘導が弱くなった
かのどちらかが考えられますが、詳しくは分かりません。
とりあえず対空として使うには新たにタイミングを見つけないと厳しいかも。

>小ネタ
ADSさんも言っていましたが、7wayが結構上空に届きます。
VSサイファーで相手が距離近めの空中にいるときに
しゃがみバックダッシュLW(7way)が当たりやすいです。
もっとも相手の攻撃を避けた後に使わないと反撃受けやすそうですけど。

小ネタ2
追い撃ち専用攻撃をいよいよ実戦配備。
前ダッシュRWが上手くヒットして、相手が自分の近くに倒れたときは
安定気味に入ります。前に一瞬歩いてから追い撃ちを出す感じ。
あとMax扇さんの言うようにジャンプキャンセルをタイミング良く使うと
発動条件が早めに整うようです。使いこなすと強いかも。

>みみみさん
近接LWは今までにもあまり追い撃ちに使っていなかったので、
(主に近接RTCWを使っていた)分からないです。
でも近日中に調べておきます。


昨日見つけた小ネタ集。(知っている人もいるでしょうが)
Name: ADS [210.164.46.100] Time: 4月7日(水)15時24分 削除

大氷柱、みなさん使ってますか?私はいまだに使ってます。
確かにステージを周回しなくなり、距離を離しての戦闘には
使えなくなりましたが、距離を詰めて攻める場合にはまだ役
に立ちそうな気がします。
具体的には仕込んでから相手が回避しようとする方向を塞ぐ
ように攻めていくわけです。できればCWと絡めるのがおすすめ。
意外と当たってくれます。当たらなくても牽制としては効果があるのではないかと思います。といっても通じるには今ぐらいかもしれ
ないですので、「こんなのもあるんだ」ぐらいに考えておいてくだ
さい(笑)

ついで?だから大氷柱について少しコメント。

それ自体の追尾性能はわずかなりとも向上しているようなので、
せめてゲージ消費量を減らすなりチャージを速くするなりして、
たくさん出せるようにしてくれるといいんですけどねぇ。(これはC
Wも)敵に向かって押し寄せる複数の攻撃の間を縫うようにして距
離を詰めて攻め立てるスタイル。面白いと思うのですが。(まだ文
句を言う段階でないかもしれないですね。でもDC版、多分無理
だろうけど今月中旬の本格稼動版に向けての意見ということで
・・・・)

上の八行はさておいて、ここからが本題です。(前振り長すぎ)

1:7WAYのホーミングが強くなってます。特に空中から出すと、
それがよくわかります。二段ジャンプしているサイファーに当た
りました。

2:近接しゃがみCWの出の速さは、 相手との間合いによって
劇的な差があります。少し離れているとやたら遅いですが、
少し詰めてやると凄く(今までに比べると)速いです。
踏み込みキャンセルから使えばかなり有効と思われます。

以上、2つだけですけど書いてみました。他にも近接関係で
考えている事はいくつかあるんですが、何せ下手なもんで
検証できません。「キャンセルダッシュ近接だ!!あれ?
なんでそこでステップやらダッシュ攻撃が出るんだー!!」
という感じですので。誰か助けて(泣)









ぬー
Name: 漕ぎ漕ぎ [x01-201.ichikawa.highway.ne.jp] Time: 4月7日(水)13時27分 削除

ぜーんぜん勝てないっす。バトラーサイファー絶望的っぽくないですかあ?他もきついですけど。

LANさーん、久しぶりに西行くのでエンジェラン教えてくださーい。


う〜む
Name: 静寂 [kanazawam3090.incl.ne.jp] Time: 4月7日(水)02時28分 削除
URL: http://www.incl.ne.jp/~seijaku/oratan/angelan/

やっぱりバルには勝てないと思うんですけど、、、
前ダッシュショットもなかなかあたらなくなってきて、バルにやりたい放題やられてます。
いきなりバル戦くじけそうです。
OMGでフェイつかって、バルバスバウと対戦している気分です。

グリスの前ダッシュRW?かしらないけど、かなりやばいんですけど、、、
あとナパームのダメージも、、、

ドルは今回バーナーがヤバイです。
やけに距離伸びてて、やけに誘導してきて、キャンセルできて、隙もあんまりなくて、スパイラルレーザーよりダメージでかくて、ゲージ消費少なくて。
ライデンで読みの鋭い人は、ドルに乗ったほうが良いのかも、良く知らないけど。
まあ、まだドルはましなほうか、、、

後、バトラーもヤバイです、こいつは本気で勝てません。
4本先取で3本取るのがやっとです。

一台しかない5.4の筐体で、バトラー、バル、ドルが幅を利かせているので。
なんていうか、あれです。
他の機体と戦えません。
他の機体とやるときは、それらがいなくなった、身内対戦だけ、、、

回避は
5.2よりジャンプ性能落ちてるから、5.2の感覚で2段ジャンプして回避するとあたってしまうので、ダッシュでしっかり回避するか、早めに大きめのジャンプをしたほうがよさげでした。
しかし、そうすると反撃できないんだよな〜


5.4でのえんじぇ
Name: 聖天使 [proxy2.synapse.ne.jp] Time: 4月6日(火)15時05分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/2417/

どうも、お久しぶりな聖天使です。
私は5.4では近接戦闘に5.2以上の研究をしていますね。
近接間合いではLTRWにエンジェドリルを合わせることを良くやってますね。
近接時に良く防御する相手にはおもしろいように当たります。
威力もかなり高いですし、気分爽快です。
他には即出しダッシュ近接とかやってます。
ああ、エンジェの杖が長くなったから近接のバリエーションが増えたなぁ
それでは・・・


エンジェについて
Name: LAN [gemini2.tdc.co.jp] Time: 4月6日(火)13時07分 削除
URL: http://www.alpha-net.ne.jp/users2/lance/index.html

ども,LANです.一応毎日5.4エンジェやってます.そこそこスタイルも
固まってきたので色々書きたいと思います.まず,武装面について.

>前ダッシュ右
 地上,ジャンプ共,威力が中量級に対して2〜3割と高い.前方向は転倒性能も
高い.しゃがみは弾速が早いので,着地に合わせやすい.どんどん当てて行きたい武器.
主にブレス龍との連携で使用してます.

>レーザー
 近距離での威力&転倒性能の低下により,使いづらくなった.当てどころは前と
あまり変わっていないが,しゃがみがゲージ100%消費になったので,立ちを
メインで使用している.立ちは多弾ヒットするとそこそこの威力になるので,
画面端での攻防などでうまく狙いたい.

>フリーズショット
 使い勝手は前とあまり変わっていないが,高威力の兵器が乏しいので,狙えれば
狙いたいところ.相手のダッシュ攻撃に正面からのしゃがみフリーズか,シングル
ジャンプからのジャンプフリーズを当て,近接を狙う.

>大氷柱
 誘導性能の低下&ゲージ消費の多さで,使う機会が減った.今回一番痛い
変更点.これのおかげで,壁待ちなどに対する攻めの組み立てが今までの
ようにはいかず,リードされると非常に辛い.

>7WAY
 大氷柱の低下によりLWゲージはこれに割かれている.ていうか主力兵器.
使い方としては,ブレス龍や双龍との連携で当てていくのがメイン.
しかしこれは攻めてくる相手へは当たるが,回避重視されると,特に壁待ちに
入られるとほぼ当たらないので,攻めには使いづらい.

>双龍
 攻撃力は落ちたものの,誘導性能が上がっているのでまぁ使い易い.
全般に相殺されにくいようなので,この点もよい.

>ブレス龍
 大氷柱の性能低下により,現状連携の主軸.使い勝手は前とあまり変わって
いない.

>ミラー
 立ちは間合いを離す際に使う程度で,相殺&牽制を同時に行えるしゃがみミラーが
メイン.しかし全般にはブレス龍か双龍にゲージを回した方がよいと思う.


 で,回避面.

 間合いを離したい場合は,地上での横,後ろのダッシュスピードがそこそこあるので,
地上ダッシュをメインで距離を離しています.装甲が厚いので,多少の攻撃は無視して
とにかくダッシュ.たまにミラーを張ったりもします.
また距離が300程度離れている場合は,ジャンプ漕ぎを使うと結構距離を離せます.

 近距離での回避ですが,ジャンプの上昇性能が低下しているのか,ボックやテムなどの
前ダッシュ右攻撃が見てからジャンプしても非常に回避しづらいです.交差の前ダッシュ攻撃は
全般にジャンプでは回避しづらいので,近づかれないようにするか,もしくは早めにジャンプして
ブレス龍などを出してごまかす,って感じです.寄られると辛い.

 あと,近距離でしゃがみブレスを出してから,前ダッシュ右で交差気味に攻撃を仕掛けつつ
距離を離す,というのも使っています.


 こんなとこですね.現状はそこそこ勝てていますが,辛いです.
なんかオススメの攻撃,連携,回避面での小技などありましたら教えて下さい.


エンジェドリルで・・
Name: ANG [p004.ctcn1.tokai.or.jp] Time: 4月6日(火)10時50分 削除

4ヶ月ぶりになります、以後も宜しく。
で、本題のエンジェドリルですが少し判った事など。
1 ドルのクロー弾きます。(それがどうした)
2 追い討ちに使えます(近接RTCWが入りそうに無い時に、使えそう)
3 あと判定でかくなってませんか?>ALL

5.4エンジェ、2割リードされたら敗色濃厚ですな。一発逆転を狙える
ダメージ源が・・・ごり押しもできないし(涙)


まちがって$。
Name: みみみ [210.234.137.83] Time: 4月6日(火)10時22分 削除

でんどろびゅーむ様 クレスケンス様
 はじめましてー、よろしくです!

よーこ様
セレクトミスで$のりました。洗練された
いかした技の数々...こんなん極まったらど
うなるんだろう...やはりドルこわいです。

ます夫様
 追い打ち入りますよね、でも以前追い打ち
に使っていたLWが入らない気が...下への
判定消えてるですか???

魔法のレーザー連携は立ちレーザーからの
数値です。
足払い(しゃがみ)で転ばれたら追い打ち関連
のみになりそうな気がしたから...。
でも調べずに言っててもいかんですね、調べ
てきまーす。ビシッ(^_^)>


エンジェ近接
Name: E.R.G. [210.148.179.72] Time: 4月6日(火)04時15分 削除

5.2で散々近接バカやっていたのですが5.4では近接やる気があまり起こりません
たんに僕がひねくれ者なだけでしょう。
むしろ、5.4でしゃがみ双龍狙いたくなります。(←完全にひねくれ者)

現在5.2でスト修行中です。


5.4エンジェ使いました
Name: クレスケンス [cache2.os.xaxon.ne.jp] Time: 4月6日(火)02時58分 削除

クレスケンスと申します。いつもROMらせていただいてます、皆様どうぞよろしく
お願いします。さて、久々の書き込みは5.4エンジェを使った感想で。で感じ
たことはまず、
「遠距離弱くなったね」・・はっきり言って遠距離で戦うというコンセプトはな
くなってます。ほぼ全ての武器がよわーくなってます。双龍ダメージ減はまだよ
し、ダメージ減の大氷柱がやくにたちませんでした。氷柱関係はほとんど当たり
ません。氷弾たまに当たりますがダメージ少です。ブレス龍、運頼みです。
「近距離強くなったね」・・まるでテム○ンを弱くしたような感じです。前+ななめダッシュRWは移動行動がすごく早いです。でも斬り合いになったら負けます。
みなさま、ダメージ限はどのように確保していらっしゃいますか?
バトラーと戦ったのですが、はっきりいってほぼすべて打ち消されてしまい体に届きません。レーザーHITか!?あっ、消されちゃった・・。あっ、倒れてくれない。
あっ、斬られた。あっ、近づかれたら二度と離せない。あっ、ボムが・・。

今日キャラセレクトミスで、図らずも生まれて初めてバトラーに乗ったのですが
・・・つ、強いやん。使いやすいすばやく避けやすい撃ちやすい敵当たりやすい
ですごく使い易かったです。なぜか初心者バトラーで勝ちましたし。
こんなのと戦うエンジェっていったい・・。
とりあえず、エンジェ使いの皆さんファイトですよ!!


今日の収穫
Name: Max扇 [kanazawam1069.incl.ne.jp] Time: 4月6日(火)02時02分 削除
URL: http://www.incl.ne.jp/~matuda/index.html

>ます夫さんへ
近接RTCWは5.2のときからダメージでかいです。
やっぱこれがメインですかねぇ・・・

えっと、回りこみ近接をヒットorガードさせた瞬間にガードリバーサルで
RWで杖を振ると相手にとってかなりイヤンな感じです。
追い討ち専用攻撃は相手をダウンさせた時にジャンプキャセルなどをしていると
少しだけ早くなるようです。これも5.2でもできました。
ダッシュ氷柱はしゃがみで出してゼロ距離ヒットを狙いましょう。
(でもなんか命中率さがったような・・・)
氷柱はちょっと使いどころが難しそうですねぇ。

レーザーってしゃがみの方がいいんだろうか・・・
以上でした〜


振ると伸びる変な杖もよいけど
Name: こだま [210.226.195.37] Time: 4月6日(火)01時11分 削除
URL: http://www.diana.dti.ne.jp/~terukazu/index.html

 エンジェランに「セクシーコマンドー」装備してくんねーかなぁ・・・


エンジェの近接は要練習。
Name: ます夫 [ppp2ppp14.sfc.keio.ac.jp] Time: 4月6日(火)01時08分 削除

近接RTCWの攻撃力が非常に高いので(45%)、今回は凍らせた後に
エンジェドリルよりもこっちを狙った方がいいかも知れないです。
この技を近接戦にうまく組み込めれば攻撃力的には上位機体に
入れると思います。ちなみに私はまだ使いこなせませんが。
今回のエンジェの近接は1度も斬られなければ強いですね(斬られると死)。

ところでエンジェの追い討ち専用攻撃(杖で相手を叩き潰す)
が前よりも入りやすい気がしますが、どうですかね。
Qステップ近接が入った後や前ダッシュRWで相手がダウンしたとき
とか使ってます。ダメージが15%ほどあるのが大きいです。

>静寂さん
バルに勝てるといっても毎回連勝できるほどではないです。
それに暫くして相手がエンジェの前ダッシュ攻撃に慣れたら厳しくなるかも
しれません。前ダッシュ攻撃以外の攻撃も組み込めるようにしないと。

>はむたろさん
ダッシュ氷柱は相手との距離が比較的近いと命中しやすい気がします。
前や斜め前は相手と密着してると外れますが(出現地点が離れてる)。

個人的にはダッシュしゃがみ氷柱の速度低下と、壁を抜けないこと、
Vアーマーをあまり削らないことがちょっと嫌です。
でも相手がジャンプで回避できないので、ダッシュ氷柱は練習してます。
相手を自分の正面に捕らえてる限りは結構当たる攻撃だと思います。
(旋回性能の低下で5.2の感覚では当たらないことが多いです)

>みみみさん
RWで痺れた相手には前ダッシュRWがかなり入りやすいです。
ダメージはRWと合わせて25%程ですが、開幕とかで狙っていけます。
もちろんチャンスがあればダッシュ近接を当てたほうが得ですが。

エンジェでのレーザーからのドリル、相手の硬直に狙うと当たりやすそう。
60%近いダメージって言うのは決定力不足なエンジェには貴重ですね。


たしかに・・・
Name: でんどろびゅーむ [ppp01-178.din.or.jp] Time: 4月6日(火)00時01分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/6128/

ども、ほとんどの方は、はじめまして
八王子で主に活動してる、でんどろびゅーむと申すもんです

たしかにエンジェ近接強いですね・・・・
QSの当てるタイミングは、まだ実験中ですが、
RWヒット直後のLWはどうやら確定臭いです・・・
リバーサル時でもバトラーに勝てるっぽいです。

あと、やっぱドル、グリスは強いですね・・・
けどまだ八王子に5.4入ってないんですよね・・・しくしく


近接・・・
Name: [210.233.12.102] Time: 4月5日(月)23時43分 削除
URL: http://www1.freeweb.ne.jp/~hanabusa

確かに結構強いですけど・・・
柔らかい・・・
近接はVアーマー意味無いですからね。
でもバトラーはトンファーのダメージ全てが下がったから、前よりはずっとマシですかね。

しかし、バトラーはダッシュ近接が出るの早いですからねぇ。
近接戦闘の中にダッシュ近接を混ぜられると、確実にボコられます。
QSと、めちゃくちゃなワタリからの殴りを極める人が出てしまうと、
バトラーと互角に殴り合う夢はまた離れていきますね・・・
しかもいつ密着でボムられるか分からないし。

もうちょっとダッシュ近接の発生が早ければなぁ・・・
CWとかはQSから相手を追いかけて使えそうなんですが。

エンジェは、GリバーサルRWが左前方向に長いですから、
目の前を左に通りすぎる相手を結構殴れます。

それにしても今回のテムジンっていくらなんでもソード短すぎませんか?
前は長いのがとりえだったのに、今回短くて遅い。
エンジェランの方が強いねえ。


うおお
Name: 静寂 [kanazawam3055.incl.ne.jp] Time: 4月5日(月)23時31分 削除

>ます夫さんへ
バルに勝てるのですか、すごいです。
一応前ダッシュショット当ててるつもりですけど、お釣りのほうがでかいです。
グリスはナパームがいたくて、厳しいです。
やっぱり回避かな〜、う〜む

となると、あと勝てないのはバトラーになるけど、、、
これは以前にも増してキビシそう。

サイファー戦は始めっからドローねらいで行ってます。
5.2のテムよりはやりやすです、サイファー戦。
サイファーはダガーの関係で、基本的に右回りに移動してます。
でも、レーザーとか置かれるとあれなんで、そこは臨機応変にやってます。
サイファー戦は空中漕ぎが大活躍です。

ドル戦は特攻あたりやすくなって、ハサミもいやらしくなって、結構きつですけど。
まだなんとかなってます。

ただ、逃げられると終わってます。
対策見つからないです。


近接機体ですよね,5.4エンジェ.
Name: よーこ [se-wineglass.sci.shizuoka.ac.jp] Time: 4月5日(月)17時04分 削除

エンジェは近接が強いです.
早いし長いし範囲が広くなったし.
バトラーとも互角です.
クイックステップ近接がウソみたいに当たる.
5.4で初めてダッシュ近接決まりました.早いし.
5.2で逃げ中心だったヒトには遠距離戦がきついようですが,,,.
でも,中距離以下ではドルに勝てる気がしません.
必至で避けなきゃ,,,.
ドル強すぎー,,,,,,,,,.


エンジェおもしろいよ
Name: みみみ [210.234.136.91] Time: 4月5日(月)15時25分 削除

かき氷様、らんち様
 はじめまして、どうぞよろしく。
サイファー<
 ます夫様に一票。

今日のエンジェ
 RW時々痺れるのでエンジェドリル合わせ
たら、間に合わずRTRW撃たれてエンジェ
真っ二つ「きゃー。」私トロすぎ(T_T)。
単体だと相手を通り過ぎるので何か勿体無い
気がするし。
無い脳味噌を捻った結果、
 隙を見てレーザー(相手NB転ばない)
 エンジェ出発(T_T)(相手NB転ばない)
 エンジェドリル(間に合う)
 私よろこぶ(相手ふっとぶ)
 はしたない格好だわね...と杖から降りる
 (相手ダウン)
 何故か魔法のように足元に相手がいるので
 追い打ち。
決まれば一気に53.7%ゲットですー(STで)。
 普段は周りでおとなしくストらしくしてます。


頑張る機体
Name: はむたろ [203.141.86.191] Time: 4月5日(月)13時00分 削除
URL: http://www.geocities.co.jp/Technopolis/5461

なんか横ダッシュ氷柱が前より当たりやすくなった気がするんですが、、、
相手ダウンしないし氷柱出した後の移動時間が長くて当てても反撃食らうんですけどね
しかもその分か知りませんが前ダッシュ氷柱が当たらんような、、、

昨日はドルに壁られバルにハメられサイファーに攻め倒されライデンに焼きまくられました

とりあえずドル戦壁られると終了っぽいんですが、、、、
ミラー張って立ち大氷柱を近距離で出そうとすると火炎放射&ドリル
で壁の向こうのドルに良いようになぶられます
ダッシュ速度を生かして後ろに回り込んでいった方がまだマシかも
そういや一回ボムの爆風の中にいたドルにダッシュ近接ヒットしました
もしかしてバトラー以上に近接に依存する機体になったんじゃあ、、、まさか?

>ます夫様
 地元に東北最強の呼び名が高いサイファーがいるんですが正直終わってます
5,4リリースから毎日のようにやってますが一度も勝ってません
攻められても逃げられても勝てる気しません

一応双龍の速度と軌道が少々変わったせいでたまにあたってくれるので
後は回避メインで時間切れまで粘るって方法を使ってドローもやむなしで
戦ってます
他に当たりやすい武装はやはり中近距離での7wayと置きレーザー
単発RWブレス龍あたりだとおもうんですがどれも相手がその気になった時には
余裕で回避されてる様な気がします
実際攻めあぐねています、しかも逃げきれてないし(苦笑)
ダガーが消えにくく避けにくくなったのがとにかくキツイですね
知らない内にダガー食らって二割三割持ってかれるのがつらいです
もっともそれでもサイファーの武器はかわしやすいほうなので
回避をしっかりすればすくなくとも負けは無いと思います、つまりはドローなんですけどね(笑)
なんかこの辺って5,2サイファーみたいだなあ

ではでは。


未だに慣れない
Name: ます夫 [tennessee.yamato.ibm.co.jp] Time: 4月5日(月)09時55分 削除

ついつい5.2の癖が出てしまう。
特にしゃがみ氷柱を近い間合だとつい打ってしまいゲージが無くなる...
遅くなって当たりにくいのに〜。

>静寂さん
バルはあのRWがインチキ臭い弾消し能力を持ってるのがきついです。
意外と足速いし。ミラーでマインを消せないのも納得いかないです。
一応相手にまとわりついて、前ダッシュRWやダッシュ氷柱を狙って
戦うことで多少は勝ってますが、上手い相手だとつらいです。

グリス戦は自分的には互角ぐらいな相手だと思ってます。
お互いにリードしたほうの勝ちって感じで。
グリスも回避主体にしたエンジェに当たる攻撃って少ないですし。

なおグリスの前ダッシュRWに対して7wayやレーザーでの
反撃を狙うと(5.2のように)大抵かわせずに食らうので、
私は相手の前ダッシュRWは回避を第一に戦ってます。

私にとって今のところ一番きつい相手はサイファーです。
一体何を当てる事が出来るのか、まったく見当つきません。
前ダッシュで突っ込むとダガーが待ってるし...
サイファー戦を得意としてる人、何か有効な攻撃を教えてください。

>ホリンさん
RTRWは主に相手のダッシュ攻撃の硬直、ジャンプ攻撃の硬直を
狙って使うと当たりやすいと思います。
基本的に左右への誘導はあまりしないので、相手の移動方向と
軸が合ってるときに使うのが良いでしょう。
ただ5.4になってちょっとRTRWの軌道が変わったようで、
5.2とは当たる場面が変わっているようです。(現在調査中)

あと空中からのRTRWはダッシュ攻撃中の重量級に結構効果あります。
もっともその後に追加攻撃を入れるのは難しいです。
双龍が場に出ていればこれが当たることがあるので、よく使ってますが。


えんじぇキツイねぇ〜
Name: Max扇 [kanazawam1002.incl.ne.jp] Time: 4月4日(日)23時55分 削除
URL: http://www.incl.ne.jp/~matuda/index.html

>静寂さんへ
え〜っと5.2のときにバルに負けていたのは
お主の修行が足らんせいじゃ。精進せい(笑)

一つの対戦台に20人もいたら番がまわってこんぞ!?
以上


あひゅむー
Name: 漕ぎ漕ぎ [matsudo-ppp-210-172-135-105.interq.or.jp] Time: 4月4日(日)23時53分 削除

5.4のエンジェランを駄目にしているのはレーザーだと思います。レーザーのおかげで5.4c以降では全くやる気が起こりません。やってるけど。

大氷柱が生きる距離を考えても、エンジェランは中距離以内で勝負ですかの。


エンジェランつらすぎ
Name: 静寂 [kanazawam2217.incl.ne.jp] Time: 4月4日(日)23時29分 削除

やればやるほどつらくなっていきます。

ひとまず、バルには勝てないと思います。
ことごとくリングレーザーで消され、攻撃届きません。
頼みの前ダッシュRWも、、、
どうかと思う、あの性能、、、
5.2のときでさえ楽な相手じゃなかったのに。
バル倒したかったらテム使っとけ。

次グリス戦も多分終わりになりそう。
こいつは無理、攻められても逃げられても負ける。
テムだと楽勝。

はじめのほうは勝てたのに、やればやるほど厳しくなってまきす。
ちゃんと調整してあるのか?

ま、同キャラ戦で、エンジェランの攻撃なんかあたる気しないので、こんな攻撃あたるわけありませんな。

クイックステップ近接安定。


5.4エンジェラン面白いですね。(弱いけど)
Name: らんち [plm4-88.mahoroba.ne.jp] Time: 4月4日(日)03時22分 削除

グリつかってたのですが、強いけど面白くない機体に変わったので
エンジェランに乗り換えました。
いきなり質問ですが、5.4のエンジェランってどういう風に戦ったらいいのでしょうか?
とりあえず私は、7WAY撒いたりジャンプして横ダッシュし、ダッシュキャンセル。
その降下中旋回して相手に向かって、着地した瞬間にレーザーとか
7WAY出してるんですが、今日は全敗でした(;_;)


そういえば、書き忘れ
Name: 静寂 [kanazawam3074.incl.ne.jp] Time: 4月4日(日)03時12分 削除

エンジェ漕げます
空中で斜め後ろ漕ぎをやると、ぶれます。


はじめまして!
Name: かき氷 [cache.mitene.or.jp] Time: 4月4日(日)02時10分 削除

5.4が私の地方にも入ってきました。ここ3日ばかりはまってます。

やっぱり ミラーを飛ばして追っかけて前ダッシュ近接(エンジェドリル)

これが、結構あたる。

さらにダウンした所にエンジェドリル(なぜか、追い打ちにもつかえる)

もう、5.2のころのように回転中に旋回入力しなくてもトゲトゲにあたり判定があってとってもうれしい。


近接
Name: 静寂 [kanazawam1005.incl.ne.jp] Time: 4月4日(日)01時20分 削除
URL: http://www.incl.ne.jp/~seijaku/oratan/angelan/

エンジェはボム系のキャラがつらいのは宿命なのか?

同キャラ戦はくそゲーでした。
たぶん100%ドローが流行する感じ。

大氷柱、う〜む、俺は使ってるが、、、
それよりも、しゃがみ氷柱が壁で消えるので、エアポートがかなりつらくなったような、、、

近接はバトラーとフェイ以外なら面白いとおもふ。
クイックステップ近接最強。


三度宣伝(爆)
Name: [210.233.12.104] Time: 4月3日(土)22時06分 削除
URL: http://www1.freeweb.ne.jp/~hanabusa

武器ゲージ消費一覧を作りました。
が、まだダッシュ攻撃を調べてません。(爆)
それでもいいやって人は見てみてください。
また、お土産にえ・・・いやいやなんでもありません。

そう言えば、巨大氷柱の軌道を友人に協力してもらって調べていたのですが、
実際調べてみると、さらに使えないことが判明。(笑)
その他、「ロックオンしていないと画面の外へまっしぐら」
は涙が出るくらいほほえましいですね。(爆)
ホントにまったく曲がってくれないんだ、これが。

今回はマジでいらない。
LT+LWばらまいた方が遥かにマシです。


ないす!
Name: みみみ [210.234.136.148] Time: 4月3日(土)20時44分 削除

「砂の嵐」ならぬ「防弾ガラス」に護られた
エンジェ2世で鋭意修行中。
三つのしもべは......おぉーいっっ<(ToT)>

静寂様
 有り難うございました。そうですかー私は
ストライクより、やや突っ込み&おつりGet
型だったと思います(近接にいったりなんか
して)。
突然軽快になった近接に目を奪われて視野が
狭くなっていたかも。近接も超重要だけども
エンジェ2世という機体そのものをちゃんと
見てあげなくちゃですよね...。
いやー、貴方は聡明だ。目から鱗っス(いま
ごろT_T)。

ターカ・タールン様
 私の場合エンジェのイメージって聖域面の
曲とダブってたので、あったかでさわやかー
でした。でも「繊細かつ純粋」には大賛成!

桜花3連撃様
 はじめまして、よろしくーです。
未だに漕ぎ癖に悩まされてます私f(^_^;。

さつじんコアラ様
 おぉー、なるほど。いいかんじかも!
そしてこの敬礼も! ビシっ(^_^)>


ちょっと一言
Name: さつじんコアラ [cs2.catv.ne.jp] Time: 4月3日(土)10時51分 削除

 どうも。通りすがりのバル使いより一言だけ。

>みみみさん
 アイアンメイデン(=鋼鉄の処女)には、スラングですが『非常に身持ちの固い女性』と言う意味もあります。これだと、エンジェにはぴったりなのでは?

 それでは!(^^)>(←ビシっと敬礼)


今日の具合は、、、
Name: はむたろ [yama0010-188.jan.ne.jp] Time: 4月3日(土)02時24分 削除

ちょっと良い感じでした、空中ダッシュがいい感じです
低空ダッシュレバー入れっぱなし気味にやると速度が上がるので
こいつと地上ダッシュを組み合わせていけばかなり素早い自由な動きが可能でした
でもこれらってたしか5,2ストの主要テクニックですよね、、、

そうそう、斜め後ろダッシュの速度を生かして相手を補足しつつ距離を取るのもいい感じでした
エンジェのダッシュ距離が長いのが幸いして様子見ダッシュがやりやすかったです
ダッシュ旋回も相手を補足しつつ移動する手段として使って行けそうでした
漕ぎの代わりは各種ダッシュ機動だ!


ばとらー・・・
Name: [210.233.12.108] Time: 4月3日(土)01時22分 削除

バトラー天敵です、ハイ。

バトラーはやい、追いつかれる、前ダッシュボムられる(or空爆)、こっちの攻撃あらかた消える
しょうがないから殴りに行く、殴り返される、置きあがったらバトラー壁ってる。

↑とりあえず現段階ではぜってぇ勝てないと思います。
なお、空爆や前ダッシュボムを使わず、ナパームで弾消しに専念するようなバトラーは
むしろカモでした。(あれに比べれば、ですが)

サイファーも辛いといわれてますが、攻撃があたんないなら、
こちらも食らわなければいいんです。(笑)
ただ、バトラーのボムは絶対よけれません・・・
置きレーザーを食らってくれなかったら、さよならです。
しゃがみレーザー100%ないと打てないの辛すぎ・・・


>>>巨大氷柱
ってゆーかあれよけちゃえばつぎは来ないでしょ。(ちょっと悲しい)


どーも
Name: E.R.G. [210.148.179.77] Time: 4月3日(土)01時17分 削除

とうぶん5.4できそうにありません(涙)
そんな訳で、ストでも修行しようかと思います。(当然5.2)

エンジェのVアーマーってなんか強いのか弱いのかよくわかんなかったんですが……
j(5.2)みたいにVアーマー意識する必要あるのでしょうか?
はじいたら「あ、ラッキー」みたいな感じでやっぱり基本は「避け」ですかねェ
でも、それじゃVアーマーの意味ないし……???

ターカ・タールン様
エンジェそんなに弱くないと思いますよ。どちらかと言うと強い方だと思います。
でも、強キャラとまではいかないかな。

>>アイアン・メイデン
なんか、すげー僕のイメージのエンジェとギャップがあるんですけど……
エンジェってなんかそう言う中世的なキャラだったんですかね?
なんかチガーウ!!(爆)


はじめまして。
Name: 桜花3連撃 [spider-wm053.proxy.aol.com] Time: 4月3日(土)01時07分 削除

桜花3連撃といいます。
漕がないエンジェ使いです。

オラタンVer5,4、エンジェは装甲が厚くなった代わりに
機動性と武器の使い勝手がすごく悪くなってますね。
武器の誘導性がかなり落ち、その代わりLTレーザーなど
狙い撃ち系の武器は結構強いんですが。

アンチ漕ぎな私は(笑)漕ぎがなくなったのはいいんですが
巨大氷柱が鏡抜けてきたりするのがちょっといや(^^;)


それは考えすぎじゃ・・・ないですか?
Name: ターカ・タールン [p20-dn02youkaichib.chiba.ocn.ne.jp] Time: 4月3日(土)00時56分 削除

ver5.4になって弱くなったなんて騒いでるようですが、だったら実力で強くしましょう。ってかなり無責任なこと言ってすみません。わかってますよ。そんなこと難しいということは・・・。(TT)

鋼鉄の処女>
拷問器具というより私は清楚でガラスのような繊細で純粋な処女のイメージと鋼鉄の硬くて冷たいイメージからきてるのだと思います。あと鋼鉄は機械だからというのもあるんじゃないすか。サクラ大戦2の「アイゼンクライト(鋼鉄のドレス)」みたいに。


ストライカーライクとは
Name: 静寂 [kanazawam2162.incl.ne.jp] Time: 4月2日(金)23時42分 削除

避けからの後出しは、基本として。
5.2テムジンの場合、自分から前に出て、相手をハメル。
5.2ストの場合、自分からあまり近づかずに、中間距離を保ちつつちくちくと攻める。
というのがオーソドックなタイプのだったと思います。
5.4エンジェでは、中間距離で7Wayなどで相手を動かして、ダッシュRWで攻めるという感じが強いと思いました。
でも5.2ストよりは強いと思います、安定性あるし、速いし、弾くし。
5.2ストもそれなりに強いとは思うんですけどね。
自分から積極的に近づいていくよりも、中距離で弾をばら撒きつつ、隙を見て当てるって感じが一番よさげだとおもいました。
エンジェラン強いです。

>みみみ様
こんな感じの説明でどうでしょうか?
>拷問器具
鋼鉄の処女が、それを指してるんだったら、さしずめエンジェは死刑台に咲く花って、ところかなあ?
なんか怖いな〜


Vアーマーをはがせ!
Name: [210.233.12.116] Time: 4月2日(金)19時14分 削除
URL: http://www1.freeweb.ne.jp/~hanabusa/index.html

これは一概に「脱がせ」といってるのと同じでしょうか?(爆)
だってアーマーブレイクのことを「脱衣」っていう人多いし。

まあ、それはどうでも良いってことで・・
エンジェランのVアーマー削り一覧みたいなもん作りました。
ちょっと今日はあまり時間をかけていないので、あってるかどうか心配です。
と、いう事で皆さんお願いします。(笑)
間違ってたら教えてちょ。


何これアタック(泣)
Name: みみみ(近接練習中) [210.234.134.91] Time: 4月2日(金)15時48分 削除

ほのか様へ
 はじめまして、よろしくーです。

近接詳しい方へ
 えーと先日行って参りましたが、着地際に
確かノーロックだったと思うのですがRW入れ
(だったかなぁ)で着地いきなりホーミング杖
。その間ずーっとノーロック。「あれ?」
 これって私が知らないだけの当然の事なん
でしょーか?そうなら申し訳ないですが...
どなたか解る方教えてください。
先行入力にしてはちょっと......???
場所は洞窟面のはじっこでした。
偶然変なことしたのかなぁ...f^_^;;

静寂様
 テムライクとストライク(おぉ?)の違い
って...避け後出しではなくですか?

こうてつの...<
アイアンメイデンてあれかなぁ?中世の拷問
具。バネで閉じる腕の付いた人型の鉄の箱の
中に剣がいっぱいはえてて。死の抱擁。
ワタリ様もう少し良いのにして下さいーT_T;
 私にとっては苦楽を共にしてきた愛機なん
ですからー。


昨日は、、、
Name: はむたろ [yama0010-183.jan.ne.jp] Time: 4月2日(金)13時15分 削除

色んな機体にボコられてきました、サイファー乗りの人間に「エンジェ終わってる」
「サイファー逃げても攻めてもエンジェ好きなように料理出来る」と言い放たれしまいにゃ
「エンジェ使いはかわいそう」と同情される始末
うぬぬ、今に見ておれ。

>ADS様
 確かにエンジェ渋めの機体ですね、今のところ
静寂さんも言われてましたがホントストライカーみたいです(5,2)
あ、でもテムジンは思ったほどきつくなかったですよ
いまだにRWと7wayがライフル結構うち消してくれるのでRWを単発でプチプチ
と撃ちつつブレスと7wayで削っていくと言うのが割といい感じでした
(じれてつっこんできたら後出しRWorLW)
ここぞと言うときに張るミラーもテムジン相手には良かったです
もっとも昨日はあまりきつい人いなかったのでそのせいで楽に感じたのかも

スト相手もやっぱり頼りは7wayとRWでした、グレネード消すのでまだなんとかなりそうです
ただ回避ミスると一気に崩れますね、逆転がホント難しい
あと露骨なボム人がいなかったのでボムられた時がまだよく解らないです

とにかく頑張る機体になっちゃいましたねえー
頑張ろう。
ではでは。



そういえば
Name: [210.233.12.102] Time: 4月2日(金)11時30分 削除

俺も聞きました。
今のVer5.4がサンプルで、また入れなおすと地元のゲーセンの店員さんがいっておりました。
その店でも、4月中旬ぐらいに一度今あるオラタンを撤去して、別のものを持ってくるといっていました。

とりあえず、あくまでゲームの中身がサンプルなのでなく、
ゲーム自体がサンプルで、今あるのが先行発売って感じということも聞いたんですが・・・
でも、先行発売と実際のROM発売後の中身が変わってない保証はありませんから。

・・・どうなるんでしょうねぇ?


5,4やってきましたが。
Name: ADS [p26-dn03hirao.fukuoka.ocn.ne.jp] Time: 4月2日(金)09時41分 削除

どこかの店長さんいわく「今出回っているのはサンプル版で、4月15日辺りに
製品版が入る」だそうです。
....なんじゃそりゃー(怒)昨日の2千円はなんだったんだ−!!ってあく
まで噂ですけど。でも現バージョンを見る限りエンジェはもう少し改善して欲しい
です。氷柱系の弱体化で戦法が限定(私が未熟なだけかもしれないですが)されて
非常に戦いにくいです。特にボム系の武器を持つ機体。昨日はテムジンにぼこら
れました。今の所近距離〜中距離で回避をきっちり(Vアーマーに頼りすぎると
痛い目見ます。)行いつつ、ブレス龍(これは良い感じ)または双龍、大氷柱を
仕込んで回避する相手にぎりぎりまで粘って前ダッシュ(スライディング)RW
をなるだけ近くで叩き込むのがメインという渋い機体になりそうな予感です。
まこれはこれでいいかも。でも当分対戦は出来ません(泣)しばらく練習の日々
が続きそう....

はむたろさんへ

ありがとうございます。自分は練習もそこそこに対戦ばっかやっていたもので
細かい所まではどうも....エンジェはしばらく茨の道が続きそうです。
でもゲーム全体としては一方的にリードというケースが少なくなってスリリング
な感じでよいと思いました。でも....キツイ(泣)
あ、それから置きレーザーの件ありがとうございました。5,2では使えます。
でも5.4ではなぜかうまくいかない様な。旋回性能低くなったのでしょうか?

たてごとあざらしさんへ

どもども。こちらこそよろしくお願いします。キーホルダーですが、私のUFO
キャッチャー初の戦利品です。獲得につぎ込んだ資金は500円程。まあまあですか?
ま、それはともかく盛岡に住んでらっしゃるそうで。オラタンまだ届いていない
という事は....こりゃ冒頭の噂は真実なのでしょうか?


セガの直営店なのにー!!
Name: ほのか [cse5-15.yokosuka.mbn.or.jp] Time: 4月2日(金)01時41分 削除

はじめまして。(だったかしら〜)
 さて、ちまたでは5.4がでまわっているようで・・・。
いつになったらうちの方で、鋼鉄処女の彼女に会えるのでしょうか(笑)
 それにしても、直営店なのに、オラタングッツが全く入らないのはなぜ…?


新しい彼女に会って来ました
Name: 宿禰 [proxy14.iij4u.or.jp] Time: 4月2日(金)00時48分 削除

>ふよふよ感
ダイエット広告の痩せた人の「前」という感じ?
>漕ぎ
出来ません。英さんの方法は試してません。
>氷柱関係
もうラッキーヒットは無さそうです。直当てを狙う感じです。
>双竜
帰されてた攻撃を再確認してみた方がいいかも。確証はないんですけど・・・
>杖
何か近接になると伸びます。振り出し式らしい(^^;;
>鏡
ワンポイントだけという感じです。
>中ボス
現在までに普通のVRみたいに避けながら倒してた人には特にきつくありません。
鏡を使っている人は5.2で使わずに倒すのを練習されてからがいいと思います。
>目玉親父
あんま変わってないような・・・
>どる
万力が長閑に飛んで来るのでイライラして来ます。
>ぐりす
ミサイルのデバイスが北○鮮製から韓○製に変わった様です。(笑)


やはり大道芸・・・(笑)
Name: [210.233.12.115] Time: 4月2日(金)00時41分 削除

下のほうでます夫さんがかかれているように、
今回はコンボが楽しいです。

比較的低空の相手にRTRWで固まってもらって、氷柱あてて、RW当てて、
解けて落ちてきたところをRW当てて、しびれてくれたので、地面に着地する瞬間
を狙ってRW近接でぶん殴り、すかさずガードリバーサルで追加LW近接。
んでもって、しゃがみRW近接で追い討ち。

ダメージはCOMテムジンに85%ぐらいいきました。
もうやみつきです、近接やめられません。
でも切られると痛いです。(笑)

また、レーザーが近距離だと弱く、比較的転ばないことが多いので・・・

レーザーで相手がのけぞる→前ダッシュCW近接で突っ込む

ダメージは結構でかい。
ってゆーかエンジェは双竜先生より自分で突っ込んだ方がダメージでかいです。(笑)
詳しくは下の宣伝参照。(爆)


失礼しました〜


5.4やってきました。
Name: E.R.G. [210.148.179.82] Time: 4月2日(金)00時09分 削除

そんなわけで、気の付いたことをいくつか。(長文失礼)

近接一般::
杖が伸びたのでそりゃやり易くなっていますがだからって
バトラーやフェイなんかに近接申し込んだら死にます。
あと、QS近接は結構使えます。全VR。
バトラーはこれだけで死ねます。QS近接→キャンセル→いろいろ
見たいな形がとれると思います。
とりあえずガードの練習しないといけないような気がしました(オレだけ)
エンジェの近接は相手の忘れた頃に入れるのが吉かと。

ダッシュ硬直
皆さん以前からおっしゃっていますがこいつはイテェ……
これだけで全然違いますね。今までダッシュ入ってたタイミングで
ダッシュ入ってくれないなんてことが結構あったような気がします。

漕ぎ
ジャンプしてるときに漕ぎ入力したら「チョットは」早くなったと思います。
あと、当然のごとく漕ぎやって「漕げねぇ!!」ってなってました、おれ。
漕ぎ癖は何とかしないといけませんね。

大氷柱および双竜
つかえないと思いました。5.2で散々かわし方が攻略されてるので
当たることもなく、しかも当たってもダメージ小です。
相手にプレッシャーをかけると言う意味では使えそうですが……
ここは良く解りません(爆)

レーザー
これが一番よくわからなかったです。
置きレーザー(しゃがみ)で500ほど離れてたとき4%くらいのダメージで
こけませんでしたが、近くで撃つと20%持ってくときもあったような……
なんかこけにくくなってるとは感じました。あと距離に結構左右されました。

全体
バトラー強い! ボムられると死ぬ。
僕はジャンプダッシュCWから着地を狙ってくる相手に着地キャンセルレーザー
で、それをジャンプでキャンセルという戦法をとってました。
でも、中距離で戦った方がやりやすいと思います。

あと、なんかエンジェって当たり判定が広くなって攻撃当たりやすくなってません?
かわした筈のハートビーム食らいまくってたんですが……
もしかして、エンジェ太った!?(爆)
レーザーは研究のしがいがありそうです。
でも、とうぶん5.4はできないけど。

では、(これはあくまで僕が感じたことです。)


大氷柱そんなに使えないのかな〜?
Name: 静寂 [kanazawam2208.incl.ne.jp] Time: 4月2日(金)00時03分 削除

5.4やりました。
大氷柱まったく無能ですかね?
単体では、一番ダメージのでかい攻撃だと思うので、相手は絶対よけるんで、そこにレーザーとか置いてあげると、良い感じかな?
さらに、うまく敵を誘導すると、時間差のしゃがみ氷柱みたいな感じで、時々あたりるような気がします。
使い勝手はあまり良くないですけどね。
って言うのが、今日対戦した感想です。
まだ良く分からないのでこれから使える武器になるか、使えない武器になるか分からないですが。
もうちょっと誘導があっても良いかな〜?

戦い方はストライカーライクな戦い方が良いようでした。
テムジンライクで行くと、カウンター食らって死にかけます。
普通のRWがしびれるみたいですが、絶対しびれるのか、いまいち分かりません。

重量級がつらいです〜
ライデン、強いデス〜
ぐりすのRW痛すぎデス〜
ドルの特攻回りすぎデス〜
フェイ雑魚です、弱すぎます〜
何とかしてください。

以上!!


無題です
Name: [210.233.12.108] Time: 4月1日(木)21時19分 削除

近接に関しては、システム自体が変わっているので、なんとも言えませんね。
ただ、エンジェは結構強いです。

マメ知識!
通常近接で殴る→ガードでキャンセル→そのままガードリバーサル
なんてコンボが出来ます、エンジェでも重量級に半分いきます。

その他追い討ちに関しては、しゃがみ右近接が良いかと。
結構出が早いです。

・・・ってみんな近接早くなってるけどね。

なお、グリスボックの近接攻撃おかしくありませんか?
ライデンにダッシュ近接当てて、32%持っていきました。
エンジェには半分持っていきました。

なお、バトラー以外は、みんなダッシュ近接がなんらかで強くなってます。
多分。


宣伝(笑)
双竜&CWダッシュ近接のダメージ表できました。

http://www1.freeweb.ne.jp/~hanabusa/

これから、各武器の性能、ゲージ回復速度、Vアーマー能力、Vアーマー削り能力
などを調べたいと思います。
対戦攻略が出来ないなら、情報でなんかやろうってわけです。(笑)

削除キー・・・ddr


また・・・
Name: [210.233.12.108] Time: 4月1日(木)19時32分 削除

今日も5.4のCPU戦をずっとやっていました・・・
ケツ痛い・・・

エンジェランですが、割といけると思いましたね。
最後にちこッと対戦が盛り上がったのですが、バリバリ勝てました。
ただ、ちょぉっと「ボム」が辛いですねぇ・・・(ちょっとじゃ済まない)


また、暇だったんで、

「双竜先生のダメージ表」と、
「CWダッシュ近接ダメージ表」を作ります(←これから作る)
一応、CPU戦で全機体に試しました。

今回(しゃがみの双竜)先生は、お疲れです。
やる気無いし、ダメージ下がってます。
しかし、カウンターを取ったときのダメージは目を見張るものが!
カウンターを取るとダメージが2倍近く増えます。

そのた今日知り合いの人のバトラーと近接マッチをやって、
ぼこぼこに殴りました。(笑)


ライデンやっぱりやばそうですね
Name: はむたろ [yama0010-155.jan.ne.jp] Time: 4月1日(木)16時15分 削除

2,3回しか対戦しなかったんですがごり押しされて一度も勝てませんでした
色んな変更のおかげでレーザー食らいやすくなってますねエンジェラン
着地もかなり狙われやすくなってるし、インチキ機体じゃなくなってるー

そういえば双龍スピードアップしてるんですね、人に言われるまで気づきませんでした
ホーミング能力は落ちてないみたいです

>ADSさん
 わかる範囲ですが、、、一応書きます

大氷柱系は全滅です、しゃがみですら戻ってきません
壁られたとき相手を動かすのに使う程度じゃないでしょうか
ゲージ消費はどれも一割ほど上がってるようです
耐久力は今まで通りのようですが、しゃがみが障害物で消えやすくなってるように
見えました、ダメージも低下してるみたいですがなにしろほとんど当たらないんで
よく解りませんでした
今のところ通常の戦闘では撃つだけゲージと時間の無駄ではないかと
通常氷柱も(特にしゃがみ)障害抜けにくくなってます、壁対策のつもりですかねえ

鏡は立ちが持続時間3秒ほど、ミラー張って大氷柱出したら後は消えるくらいです
ゲージ消費は3割以上、二枚くらいしか同時に出せません
ノーマルライデンレーザーははじきますがRTはダメです、ダッシュバズーガでも
壊れました
しゃがみも消えるの早くなってるようですがこっちはかなり進んでからなので
まだマシでしたゲージ消費と防御力は、、どうなんだろ?確認してません

7wayはホーミングが弱くなってます、貫通性も低くなってて消せない攻撃
増えてました、威力とゲージ消費はほぼ変わってないと思います
二連射出来ました
命中率はちょっと下がったくらいですかね?結構当たります

近接は杖のリーチが異様に長いです、バトラーくらい有るんじゃないでしょうか
踏み込みホーミングがあがったおかげで平手もリーチ伸びた感じがします
での早さと踏み込み速度も上がってる様です
ダッシュ近接はリーチとダッシュ速度UPのおかげでかなり狙っていけます
CWは速度は上がったんですが効果時間は短くなりました
しゃがみ近接はやっぱり出が遅いです、ちょっと大きくなったような気がするんですが
気のせいかな?

他に気になった点ではダッシュ速度の増加、特にジャンプダッシュがいい感じでした
ジャンプ横ダッシュが速くて長いので旋回しながらダッシュすると結構攻撃避けれました

かなりてきとうですがやった感じこんな所でした
ゲージの少なさは常に感じてたんで各武器のゲージ消費は私が言ったのより
少ないかも知れません

今のところ私は単発RW、レーザー、7way、ブレス龍でじりじり削って相手のダッシュ攻撃に
後出し(ジャンプ)ダッシュRW(LW)で地道に戦う戦法しか取れないです
近接はまあまあ行けるんですけどねえ、他の機体も強化or元から強いでアドバンテージは
取りにくいです、スペの回り込み近接なんて速くてリーチ有って鬼のようです
裏切りダッシュ攻撃潰してました


えんじぇわたしもとれましたー(^^)
Name: 盛岡電脳組 たてごとあざらし [mor1-177.nnet.ne.jp] Time: 4月1日(木)15時24分 削除

 >5.4
    どうも!あざらしです。
   依然として5.2のままです、盛岡も(TT)
   
   5.4でのえんじぇのVアーマー削減技は
   どうなってるのでしょうか?5.2からの
   変更点を調べてくださる方いらっしゃった
   らお願いします。ゲージの回復が何秒くらい
   かも調べていただけると助かります。

 >ADS様
    >キーホルダーゲット!
     はじめまして!盛岡のあざらしです。
     おめでとうございます。5.4早く
     お互いやれるようになるといいですね。
     よろしくです。
            あざらしでした。ではでは  


エンジェキーホルダーゲット!!
Name: ADS [p12-dn05hirao.fukuoka.ocn.ne.jp] Time: 4月1日(木)09時51分 削除

お久しぶりです。4月に入ってまたネットできるようになりました。今度は時間配分
に気を配るつもり。

5,4がついに出たそうですが、

福岡はいまだに影も形も見えません(泣)知り合いの話だと全国同時稼動の方針
(あくまで方針)らしいので、昨日も期待して行ってきたのですが,,,,,無い!!
で、でもGIGOは4月から営業スタイル変わるらしいし,,,,,,それに合わせて入れ
る予定なのかもしれないとはかない希望を抱きつつ今日も行く予定です。

というわけで無かった時の為(笑)に5,4に関しての質問いくつか。お暇な方は
レス下さい。

1ダッシュ(スライディング)CW系の攻撃形態、消費ゲージ、命中率、ダメージ
2大氷柱の消費ゲージ、耐久力(ボムやナパーム等に対する)、ダメージ
3鏡の消費ゲージと防御力、持続時間
47WAYの消費ゲージ、ダメージ、命中率
5各種近接のリーチ、出の速さ

以上です。よろしくお願いします。


下のカキコ
Name: MIR [konan-138.seikyou.ne.jp] Time: 4月1日(木)00時56分 削除

>とりわけダッシュ近接に
ま…まさかっ!楓さんの陰謀!?(意味不明)
すみません。(笑)


カキコするの久しぶりだなぁ
Name: MIR [konan-138.seikyou.ne.jp] Time: 4月1日(木)00時48分 削除

ずっとROMってはいたんですが5.4もないしエンジェ使う機会も全然なかったせいで
書きこみはずいぶん久しぶりになってしまった気がする…

5.4出てるんですねぇ。地元のゲーセンに速攻で入るはずもないので明日ついに始まる
学校のついでにおっきなゲーセン行ってみます。(まだ入ったとは聞かない)

>英 さん
ホームページ拝見させていただきました。エンジェ楽しそうですね、イメージは変わったけど。
触る機会があったらとりわけダッシュ近接に萌えてみます。(←っ!?なんで最初に出てくる文字がこれ?)

う〜ん。MS−IME使ってるのにたまに暴走気味な変換をしてくれます(笑)それでは。