この世の行く末を憂えて |
たびたびすいません。 言い忘れがありました。最悪な野郎に会ったんです。
しかも負けました。パーフェクトで。まじで悔しいです。あんなプレーヤーは
困ると思うんです。どんな奴かっていうと、サイファーです。それも只のサイファ
じゃないんです。めちゃめちゃチキンなんです。しかも、アレですよ
「時間切れサイファー」。信じられますか??????
バルカンをちこっと当てて、あとは逃げるだけ!!!!!!!!!!
いや、まじで蹴り食らわせてやろうかって、本気で悩みましたよ。
あんなプレーヤーにだけはなりたくないって、思いましたね。
世紀末だなぁ・・・・・・・・・・・・・・・。
接近戦に似て非なるもの |
自分の場合、至近距離からレーザーを出そうとして、
技に「起こり」が有って、レバーが何処ぞに傾いてて、
あらぬ方向にダッシュかまして、ショットがパスパスと・・・
(またこういう時によく当たるんだよなこれが。)
んで、最後っ屁にジャンプして、大氷柱出して、
(距離が短いから柱になったとたんに当たる。)
明後日の方向に漕いで行く・・・
他に真ん中が近接になったと思ったらブレス龍呼んじゃって、
んじゃあleadをとってレーザーを撃ったら、
(旋回しながら撃つからOK。)
当たらないで足止めになってブレスの方が・・・
・・・何て野暮ったい攻撃なんだ・・・
これで勝ったりしたら、
相手は「ムカツクー!!」と言って下さり、100円入れて下さり、
今度はエンジェラン文字通り天に召されてしまうです。(爆)
ちゃうんスよ! 接近戦したいんスよ!! なんだかなー。
いや、誠に申し訳無い。
ダッシュ近接のリーチがもっと欲しい... |
>神魅羅綾奈☆ミさん
エンジェランのダッシュ近接のリーチって短すぎると思いませんか。
ときどき狙うのですが、なかなか当たりません。もうちょっと長く
して欲しいです。ダメージも少なめなんですから。最近で当てたのは
凍らせた後にセンターを決めたぐらいです。結構狙うんですがね。
ちなみに狙い所は重量級やあまり空中制御しない人のの着地が多い
です。あとは壁際でダッシュ攻撃をしてくる相手にも当たります。
#ちなみにダッシュ近接を当てたい時はバルを使ってます。
バルのは良いですよ。エビも大車輪も両方とも好きです。
戦いはワンパターンだと相手も自分も面白くないです。近接〜遠距離
の戦いを織り交ぜ、状況に応じた戦術を使って勝のが今の目標です。
でも最近はやや遠距離にウエートがいってます。近距〜中間距離で
相手を圧倒できるようになりたいものです。やはりもっと練習かな。
ダウン後の行動 |
>近接天使さん
近接距離で後ろを取られた場合ですが、安全に行くのであれば
無敵中にミラー→前ダッシュというのも一つの手だと思います。
あとボムの爆風につつまれている場合はしゃがみブレス龍を
よく使っています。この場合相手をダブルロックしていますと
地面に氷柱を立ててしまうので、アファームドBの近接竜巻の
要領で出す必要があります。使う際は注意してください。
とりあえずポイントは無敵をうまく利用するでしょう。なお
起き上がった直後に技を出すといきなり無敵がなくなるので、
一旦無敵になったのを確認してから攻撃するのがいいと思います。
エンジェランでの純粋な接近戦(レーザーなし)はかなりキツイ
と思います。当たっても攻撃力がないのが厳しいと思います。
攻撃力がないのと、当たってもそのまま相打ちにもっていかれる
のがネックとなってます。でもたまに近接をやりたくなります。
ちなみに私の使っている連携技のひとつにで、近接RW→
近接しゃがみLWというのがあるのですが、これは結構使えます。
ポイントは相手がガードを固めるか、ガードリバーサルを狙って
くるとしゃがみLWがあたると言う事です。Qステップには
からっきしだと思いますが。(笑)
御礼 |
らんちさん>
いやはや まぢで有り難うございます なんとかあの糞忌々しい目玉を
しばきたおせました。
解放されて爽快 |
FJさんへ
>>・・・・・・・・あえて書き込みしません
>うぅ.....神魅羅綾奈☆ミさんの近接の戦い、すごく気になりま
す。
>カキコないとなれば、失礼でなければ今度見に行きたいです。(かなり
図々しくてすいません)
>でも場所が遠いのかな.....私は茨城のつくば市です。
私は東京の近くです(^^;
拠点は別にないんですが、秋葉原によく出没します。
なにかの用事等でいらっしゃった時にご連絡くだされば・・・
>たぶん神魅羅綾奈☆ミさんのエンジェに比べればまだまだ未熟ものだと
思います。
>神魅羅綾奈☆ミさんの接近攻撃の数々私の知らないのが多いです。
いえ、私はうまいエンジェではなく「ヘンなエンジェ」です。
なので、相手がドツボった時は抜けられません。
が、負ける時はとことんまで負けます(笑
それにあくまで技というより、小手先の他愛もない技術なので、
実践投与は難しいと思います(^^;
ヒロリン改さんへ
>卑怯で何が悪い?
悪くはないですけど、なんでこっちが気分悪くならなければ・・・
乱入してそうなったならともかく、乱入されて、逃げられて。
あげくタイムオーバー負けなんて、寂しすぎます(:_;)
このへんはその人の考えもあるでしょうし、モラルにも関係してきますの
で…
それ以上はなんとも。また煩い方の書き込みが怖いので。(:_;)
近接天使さんへ
>近接間合いでダウンをとられて、
>後ろに回り込まれた場合どうしたらいいんでしょう。
私の場合、相手の挙動に注意してます。
相手が踏み込んで斬る用な動作を見せた場合や、その他条件によって
色々変わってきますが(^^;
とりあえず、起きあがった時の無敵を利用するのも手だと思います。
秒数は数えたコトありませんが、おそらく2,3秒程度はあったはずです
から
斬られても痛くありませんし、それで真正面にたったモノなら
超接近レーザーで屠れば(^^)
ただ、ボンバー投げられたりダッシュショットの場合は漕いで脱出か、
ゆっくりと歩いて近くの障害物にいったん移動してもいいと思います。
ジャンプ(キャンセル)はあまりオススメしません。
ボンバーだったりショットだと落とされますし、タイミングミスりますと
ソードの直下に落ちるコトになります。
要塞 |
要塞の有効な破り方を教えてください。
一度に4枚張ってる人がいてミラーで相殺しても焼け石に水なんです。
>タングラム瞬殺
まだできません・・・のこり4%まで減らせたのに・・・練習します。
デスマッチ |
>那甲矢那聖さん
私もそう思います。
近所の大会がデスマッチ3本先取でして・・・
特に相手がフェイだと、どうしようもないです。
はじめまして |
初めて書き込みします。私もエンジェラン使いであり
ます。(ちなみに福岡県北九州市)
私も近接は大好きです。でも、こちらの傾向として、
近接とは、あくまで近接攻撃だけ。といった風潮があ
るみたいです。(つまりレーザーなどビーム系を使う
など論外といった感じです。近接やるのにそんなガー
ド出来ない技使うのは汚い。といった風潮)
でも私はガンガン使いますよレーザー。っていうか使
わなきゃ無理でしょう。でもだからって全く無理かっ
ていうとそうでもないと私は思います。リーチは確か
にないけど。皆さん上手な方ばかりと思うんで、お尋
ねしたいんですが、近接間合いでダウンをとられて、
後ろに回り込まれた場合どうしたらいいんでしょう。
やはりダッシュで逃げるしかないんでしょうか。近接
好きなんで、そういった消極的な考え方はできるだけ
したくないんですが。よろしかったらどなたか教えて
いただけないでしょうか。それでは今後とも宜しくお
願いします。
訂正ッ! |
超低温が超低音になっていたッ!
正しくは「『超低温は全てを止める』ッ!」でした。ごめんなさい。
我等が姫様の横移動速度は世界一イィィィィィィッ!!!
では。
あれ? |
なぜか書き込みが消えている・・・あれれ?
憶 常昌さんへ
ええ、そうです。この名を使っていることがエンジェランを使っている一
因かも。
でも、どちらかといえば姫様は「ホワイト・アルバム」かも。ジェントリ
ー・ウィープス(LTCW)もあるし。
「『超低音は全てを止める』ッ!」なんてね。(^^;
とくになし |
逃げるのが悪いとは思いません、ひとそれぞれ戦い方が違
うほうが面白いですし。
勝つために多少卑怯な事をするのはかまわないと思います。
でもラムやドル奴隷の空中回転攻撃を食らうと理不尽さを感
じてしまう・・・なんであんなに威力があるんだー!ほんとなら
勝ってたのにー。
とかおもいませんか?
あれ? |
ターボ漕ぎ攻撃についてカキコしたのに、消えている……?
偶数奇数でちゃんとまとめたのに……(涙)
いろいろ |
どうも、たまーにしか書き込まないものです。
中(近)距離派です。
>AJIM
これは私、CPUではわざと出すようにしてます。
面白いから。ほかのCPUは弱いですしね。
たまに対戦で入ってくる人がいますが、
私の周りではまだ、こりゃつええ、って人はいません。
>近接
私はRW→LWの連携を主に使うんですが、
もっといいのってありますか?
CWは1発で転んじゃうっぽいのであんまり・・・
>エナジードレイン
実戦できめたことない・・・
大丈夫です |
GaiaGear 様、大丈夫ですAJIMはなめていません、あれと戦うのって一番
好きですから、AJIM登場直前て矢印が上を向くじゃないですか、そうした
らすかさず双竜を出します、そしてちょっと後退してからRWLTを入力する
と、まずはこれで開戦直後に(タイミングによりますが)どれかで一倒さ
せられます。その後はもう必死で先回りしたり、逃げてみせたりとそれは
もう楽しく〜(??)
>エナジードレイン
ってそんなにバリエーションがあるんですか…なんでそんなに皆さん詳し
く知っていらっしゃるんでしょう! 感嘆してしまいます。まあ単に私が
天使モードを思うように制御できなくて、今まで使っていなかったからで
しょうけど…そうか、痺れさせていたあれはガードをされていたからだっ
たのか…そうですか、ありがとうございます…エナジードレイン…ふっふ
っ(怖い)
そうそう、みなさんありがとうございます! ドルドレイしゃがみRWLTで
転倒させられました、いままで「くっそ〜なんなんだ〜」って思いながら
敗退していたのが、「よしよし…」で敗退できるようになりました!(次
元が低い…)
バルバドスのぶよぶよと浮遊機雷(どっちをマイン畑と呼ばれているのか
分からない…)って一番ミラー便利に使えません? 2段ジャンプして相
手をロックオンしてからミラーを落とす、相手に向けてロックオン状態で
しゃがみSWLT、どうにもならないような状態になったらその場でミラー張
ってちょっと後退で、大抵の機雷って消せません? こういう状態に限ら
ず、最近は氷竜よりもミラーを流してます。対戦でも結構当たるんですよ
これ、ちゃんとロックオンしてからの方が一番面白いです。ほんと巨大氷
柱よりも使っているかもしんないです。
漕ぎについて・・ |
皆さん知っていいますか?
漕ぎは、レバーの入力を早くすれば良いといったことがないことを・・
早すぎず遅すぎずしっかり力強く漕ぐことが大切なんです。そうした方が
早いです。
上手くいけば、地上ですぐにぶれることができる。
ただがむしゃらに、漕ぐのはよくないです。
>逃げ逃げエンジェの人へ
僕もそうです逃げて何が悪い、それが僕が行き着いた最終形態なんだ
誰でも簡単にできると言った物ではないんだ。
おまけに鏡まで使って何が悪い?
強さを求めて何が悪い?
羽はやして何が悪い?
初心者に双竜当てて何が悪い?
近接戦闘をすると見せかけて、レーザー、ミラーを使って何が悪い
卑怯で何が悪い?
以上、これ悪い?シリーズでした・・・
ですまっち |
・・・う。
デスマッチ4ポイント先取で6ゲームくらい乱入されました。
心身共にへろへろです(;_;)/
やはりオラタンでデスマッチは無謀すぎると思う。
返事が遅れました。 |
ちゃんと近距離戦をやる人もたくさん居るじゃないですか。
ターボ漕ぎはショートダッシュと漕ぎ溜めの加速を繰り返しているので
何も考えずにトリガーを引くとダッシュ攻撃になります。
エナジードレインの回復量はバージョンによって全然違うので当てになり
ません。
Rev.Bのどれかのバージョンでは、
相手の方が体力が上回っていたら相手と同じまで回復します。
相手が100%なら100%まで回復。
相手の方がゲージの残りが少ないと一定量でさほど回復しないようでし
た。
ガードされた場合はしびれさせます。
近接攻撃はやはり出が遅いのであまり使いません。
LWが一番出が早くて威力もあるので時折織り交ぜます。
あと、しゃがみRWが以外と横に振るししっかり踏み込むので案外当たりま
す。
私のメインの間合いは中近距離です。
テムジンは鏡を使ってけば結構楽に近距離で戦えるけどなぁ。
水中ステージが来るとライフルの威力が落ちるので
近距離でテムと戦う練習にもってこいです。
鏡は近距離でこそその性能を発揮して、かなり無茶な回避行動がとれたり
します。
近寄ってダッシュ攻撃されて逃げられると言うのもよくありますが、
そういうのは鏡で防ぎながら迎撃してます。
だから近寄るのが完全に無駄にはなってないです。
>神魅羅綾奈さん
ダッシュ中にレバーを手前に引けばどの距離でもダッシュ近接が可能で
す。
ドルドレイは近くでも結構戦えますが。
前ダッシュしゃがみファイアボールは上にはよく曲がるけど、
下に戻ることはないので慣れればそう喰らうことはないです。
レーザーは最初はしゃがみレーザーで転ばしていきます。
Vアーマーが削れれば立ちレーザーや右ショットが使えるようになりま
す。
逆に近くだとやばいのがスペですが。
攻撃の速度の関係で近距離でそうそう圧倒できません。
ちょっとした隙に鎌が入ってしまうのが辛いです。
バトラーは対策次第で近距離で戦えないことはないですが、
どちらにしろ辛いことには変わりません。
グリスは対策は何もなく好きなように近寄れるし、
相手から離れていってもブレス龍や巨大氷柱を撃ってから
また近寄って好きなように料理できます。
あんまり遊びすぎるとでかいのを喰らうことがあるけど。
マイン畑を漕ぎ逃げて |
手首が痛い・・・ (;;)
漕ぎ(ターボ漕ぎのほうかな)について |
おひさです。
今日は最近やるようになった漕ぎについて
やり方は覚えておまけにターボ漕ぎもやるんですが
漕ぎのときの攻撃は通常攻撃ですが、ジャンプキャンセルで
相手を捕捉しつつやる。
でもターボ漕ぎだとダッシュ攻撃が出るときがあるんです。
ジャンプキャンセルやったあとは通常攻撃出るのは
当然としてダッシュ攻撃が出ちゃうのはちょっと
いたいんで回避方法教えてほしいです。
ちなみに上野でやってる人は上手い上にダッシュ攻撃に
なってなかったし。宜しくお願いします。(ダーボボタン
が絡んでる気が。)
熊本駅? |
>ハネハネマシーンさん
いつですか?昼ごろならば会えるかもしれません。
代ゼミに通ってるもので・・・(熊本駅まで歩いて一分)
ところで、熊本駅にセガってあったんですか?知らなかった(間抜け)。
>GaiaGearさん
アジムのCWは全機体共通でシールドを6割り持ってくらしいですよ。
まあ、痛いことにはかわりありませんけどね。
ブラットスの瞬殺できました!
憶 常昌さん、猫助さんのおかげです。
タングラムの方はまだタイミングがよくわからないので、練習しようと思います。
エナジードレイン |
エナジードレインですがRTCWが一番
吸収量が多いように思うのですが・・・
相手の硬さやVアーマー、あともしかしたら
エンジェのHP残量も関係してると思います。
AJIM |
久しぶりにAJIMの話がでてきたのでカキコしたいと思います。
>楓祥さん
うちの方のAJIMは、戦意がありすぎます。(何回も入ってくる)
その中で一番やっかいなのは、CWです。
おそらくエンジェ姫なら7から8割はもっていかれます。
これをLWとRWで相手を動かしつつ隙あらば撃ち込む。
接近戦もかなり強いしスピードアップすると羽の生えたターボ漕ぎと同じ
ようなスピードになるし・・・ とにかくAJIMをなめてはいけません。
しかしここのボードを読んで練習するうちに勝てるようになり最近は全然
AJIMは入ってきません。少し寂しいです(笑)。
それではまたAJIM情報お待ちしております。
ちなみに私は近接派です。(最近話題が熱いようなので)
するとあれは…? |
>ドリル烈破→しゃがみ近接攻撃した後それをRTSWでキャンセルする
と
○竜拳に似た技を出す。
そうすると、あれはなんて言う技なんでしょう…COM相手に連発していて
ものすっごく怖かったです。
>エナジードレイン
あっそういう名前があるんですね、しかもシールドを吸収している!?。
RTLWでも同じことができいるんですか、やってみます。
相手を氷山で包み込んでいる間からとか、相手が倒れているときから出せ
ていたんですが、もう一度確認してきます。
私、接近戦が好きなんですよ。前にも書いたんですが、LWによる近接攻撃
が好きで、倒れていて起き上がりしなにジャンプする人って結構いるんで
すよね、で自分の中でカウントをとってLWを入力してタイミング良く「叩
き落とす」これがもう最高でこの為に接近戦に持ち込もうとしているもん
です。で、これをする為には相手を倒さないといけないわけで、最近では
竜関係はほとんど避けられるは、戦闘中の一時的に落ち着いた時には向こ
うにいっているし…これはいかん! と、こうなると後は天使モードか
あ! ってなるんですけどね、天使モードっていまいちコントロールが難
しくって使っていなかったんですけど…今特訓中なんです。
FJ流の接近戦 |
はじめに訂正します。
私の場合、接近戦というよりも近い距離で戦いといった方が正しいかもし
れません。
接近戦と思った人には申し訳ないっす。(殴り合い、斬り合いはまだ下手
です)
練習はライデン乗りには申し訳ないですが、ライデンと戦うといいです。
うまくなればアファBとの接近戦で勝てるようになってくるはずです。
まずエンジェのレーザーの使いどころは、
相手がショートダッシュ→ジャンプキャンセル時等での一瞬の硬直を狙い
こちらはショートジャンプキャンセル→レーザーで当てます。
あとアファBが切りにきたときにショートダッシュ→ジャンプキャンセル
→レーザー
がよく当たります。
ただし、止まらず横へ横へとダッシュする相手(接近しない相手)には
通用しないのでその場合は使わない方がいいです。
巨大氷柱
相手が倒れているときだけしか出しません。(暇な時間なので)
ブレス竜
しゃがみブレス竜で相手が回避行動に入ったところを狙います。
攻撃の主導権をとる為に使うのがメインです。
7WAY
画面内にいればほぼ確実に削れるので多用しない程度に使うといいと思い
ます。
「私はあまり使っていないです」
ミラー・双龍
私はほとんど使いませんが
すみに追い込んでミラーハウスを作る等は今後取り込みたいワザですね!
氷付け→近接回転攻撃(名前よくわからない!)
なかなかうまくいきませんが、当たると気持ちいいです。(ただいま練習
中)
まずレーザーの代わりにこれを打てる余裕が必要
氷付け後、近接回転攻撃を当てるのがシビア(単独で出してもなかなか当
たらない)
近接LW(殴り)
相手がブレス等を喰らって硬直しているときや、レーザーをおそれジャン
ブキャンセル
等で着地するタイミングを狙います。(出が遅いので安全なときしか出し
てないです)
危ないと思ったときはクイックステップでキャンセル出来るので常に回り
込み、
レーザーを狙う様にします。
最後に
>神魅羅綾奈☆ミさんへ
>・・・・・・・・あえて書き込みしません
うぅ.....神魅羅綾奈☆ミさんの近接の戦い、すごく気になります。
カキコないとなれば、失礼でなければ今度見に行きたいです。(かなり
図々しくてすいません)
でも場所が遠いのかな.....私は茨城のつくば市です。
久々のカキコかな? |
こんにちはFJです。
最近。接近・遠距離についての話が出てきてますね。
私の場合は戦術にバリエーションをつけるために近接メインで戦ってま
す。
リスクは大きいですが戦いがスピーディーになり緊迫しておもしろいで
す。
ただ、テムジンだけは別です。(逃げ逃げです)
アファBに対しては接近戦の導入で勝率が7割を超えてきました。
接近についての必勝法をのせたいなと思っていますが、
言葉に表すのはなかなか難しいです。
うまくか書けないかもしれませんがとりあえず書きます。(別書き込み
↑)
なんだかんだ、接近戦について自慢げに書いていますが
たぶん神魅羅綾奈☆ミさんのエンジェに比べればまだまだ未熟ものだと思
います。
神魅羅綾奈☆ミさんの接近攻撃の数々私の知らないのが多いです。
「もっと勉強しなくちゃ」
>神魅羅綾奈☆ミさん
>このボードでは「やり方教えてください」とか聞く事は聞くくせに
>折角書き込みしても、「ありがとう」や「やってみます」のカケラも無
い人たちが
>最近、非常に増えたので
私も人のことはいえないですが、そういう感じはありますね。
対策をカキコしたのに反応がないと成功したのかどうか気になるし
礼儀という面でもそういうレスがあった方がいいかも。
しかし、私が思うにはこのボードには”技術的なことを載せよう”
という方針がつよいせいか、人と人のコミュニケーション的なカキコが
書きづらい様な気がします。「みなさんはどうでしょうか」
これで逆にローカルネタ等ばかりになっては問題ですがね!
>みやみやさん
>真下に捕らえて2段ジャンプ双龍
確かに、相手がそのまま下にいたときは当たりやすいとは思います。
4方向だけで考えると、奥の1方向しか回避ルートは内かもしれません。
左右は片方の龍は地上にぶつかりすぐ昇天しますがもう片方に当たってし
まう。後ろは当然ダメ
この場合に限り4分の1ですね!
この応用でかなり前に考えていたのは、ジャンプ後旋回し軌道を読めない
ようにしてしまう。
何回かは試して見たのですが私の場合あまり効果が出ていないので使って
ないです。
参考になればうれしいです。
ただし、着地は100%に近いぐらい狙われるので結構な覚悟がいります
ね(特にテムジン)
ドル |
ドリル烈破→しゃがみ近接攻撃した後それをRTSWでキャンセルすると
○竜拳に似た技を出す。
RTRWのそれとは明らかに違う
羽を生やしてRTRW近接当てると最高ですね。なんかもう勝った気分
>南海奇皇さん
熊本人じゃないけど熊本に最近向かいまする。熊本駅のSEGAで一人さ
びしくあそびまする。
エナジードレイン |
>楓祥さん
こっちのアジム使いも似たようなもんです。
離れてピシピシ撃ってくるだけ・・・
はっきりいってつまらない・・・
でも、アジムに勝つとなんかうれしいので、積極的に乱入してますが・・・
天使モードエンジェの近接RTRW,RTLWはエナジードレインです。
相手を痺れさせつつ、シールドを吸収してるはずです。
でも、これってダブルロックオンしてなくてもつかえたんですか・・・
知らなかった。
> 憶 常昌さん、猫助さん
レスありがとうございました。
さっそくためしてみます。
ところで、熊本在住の方っていますか?
(ネット上で見かけたことがない・・・)
今日初めてAJIMを使っている人がいました。 |
>「ドリル烈破」
って右手で相手を掴んで持ち上げて、左手で思いっきり殴り投げるやつの
ことですか?
今日初めてAJIMを使っている人がいました。しばらく見ていてから対戦を
しましたが、キューブレーザーと回転モノリス以外ほとんど使ってこない
んですよ、しかも遠くから…まあこの二つでも結構面倒な武器ではありま
すけど、う〜んなんか「ああっこうなるのかな…」って感じがしたんです
けど、みなさんの周りではどんな感じですか? 私が見たのはまだこの人
だけだし、この人もあまり対戦には使いたくなかったのかもしれないんで
すが、ちょっと唸ってしまったもので…
そういえば、天使モードのエンジェランの近接武器で、RWRTを押すと、左
手で持っているような球体が波状で発生して相手を痺れた状態にすること
ができるんですが、ご存じでしたか? これたしかダブルロックオン状態
でなくても…倒した相手が起き出してくるまえから出しておけたんで結構
使えると思うんですけど、より詳しく知っている方いらっしゃいますか?
タイトルUnknown |
どーも、猫助です。
CPU相手に、近接レーザーの練習をしていたらCPUのエンジェが漕
ぎを使ってきた。しかも、ターボ漕ぎ・・・。一瞬目が点になった。まさ
かあんな物まで学習するとは・・・。
>南海奇皇さん
タングラムですが、自分はまずひたすら回避に専念します。そして殻が
開く直前に双龍を撃ちます。(デスマッチモードでなければ、大体76秒
ぐらい。こうすれば、開いた直後に当たるから少しだけ時間が稼げる。)
次にレーザー、巨大氷柱の順で撃ちます。(逆だと攻撃が重なる時があ
る。)
そして拡散レーザーを、撃ってきたらそれを避けつつもう一発レーザー
を撃ち込みます。相手が拡散レーザーを打ち終わる頃には、ゲージが回復
しているのでもう一度双龍を撃ちます。撃った後斜め前ダッシュで極太レ
ーザーを避けタングラムのすぐ横に移動します。
そしたらすぐレーザーを撃ち込みます。この頃には極太レーザーも終わ
り、ちょうど目の前に目がきているので、巨大氷柱、レーザー、巨大氷柱
の順で撃ち込めば
終わりです。
尚、ブラットスは憶 常昌さんと同じです。
もう一つ。 |
エンジェランに追い討ちが当たらない・・・。
通常攻撃、しゃがみ近接、RTLWは当たりますよ、もちろん。ところ
が、追い討ち専用のRW「ゴキ叩き(勝手に呼んでる)」が当たらない。
十分な近距離で、ゲージが緑になった瞬間、最速のタイミングで入力し
て、当たらない・・・。なじぇ? エンジェ姫の追い討ち食らい判定って
他の機体より小さいのか?
みなさんはどうですか?
ついでに。 |
私流のブラットス&タングラム1RKO術を。ちなみにバージョンはB
です。
<ブラットス>
鏡を張ってビームバルカンと脱穀ビームを防ぎ、耳を澄ます。2回目の
脱穀ビームの「ミュィン、ミュィン」という発射音を聞き終えると同時に
双龍、即前ダッシュ、距離100程度でキャンセルして停止。
あとは鏡を張ってから氷柱1発、RW8発連射して氷柱2発、続けてR
W連射。以上。
追記:翼を生やして攻撃力を上げれば、もうちょっと早いかも。
<タングラム>
開幕と同時に双龍、後ろに下がってリングレーザーを避けつつ氷柱2
発、RW3〜4発。この時点で十分距離をとっておきます。
目が開いたら速攻双龍、双龍Hit前にレーザー、続けて巨大氷柱、斜
め前ダッシュして巨大氷柱Hit確認して右トリガーを引き斜め前ダッシ
ュRW。この辺でショートレーザーが終わるので、巨大氷柱、再びHit
確認して斜め前ダッシュRW、まだハイパーレーザーが出てるので斜め前
ダッシュ体当たり龍、巨大氷柱、レーザー、あとRW数発でEND。
ぬぬう。 |
書き込みが消えている・・・なんで?
うーん・・・。もう一回書き込むのも面倒だなあ・・・。
というわけで一件だけ。
>ペット・ショップさん
元ネタは、某ジャンプマンガですか、ひょっとして?(^^;
(よりによってこんなしょうもない書き込みかい!(←自己突っ込み))
近接ですか。 |
近接について熱い意見が飛び交ってるようですね。中にはかなりキツイ事
を言う人もいたりする。私はどっちかと言えば射撃型なので近接はCPU
にしか仕掛けてません。当たればとっても気持ちいいのですが,,,,あ
のリーチの短さが辛いです。(クイックステップ1FGRがすかった!!
敵の反撃!!斬られた〜てパターンが多い)
近距離研究しない人は志が低い
うーん。確かに強くなろうと思うなら全ての距離で戦える様にならなくて
はだめかもしれないですね。でも無理に近距離で攻める事はないのでは?
要は状況によっての使い分けだと思います。偏ったプレーは止めた方がい
いですよ、という事でしょうか。
水殿右京さん
了解しました。「水」ですね。
カントリーマァムさん
抹茶味。そのうち食べてみます(^‐^)。
追加
ドルドレイの近接で「ドリル烈破」という特殊技があるそうですが、エン
ジェでやるとどうなるのでしょうか。コマンド入力がいまだに成功しない
ので,,,,よろしければ情報を。(どこかのホームページにあったりし
たらごめんなさい)
おやっ? |
何か書き込みが消えてますね。どうしたんだろ?
ということで、もう一度書きます。
昨日、エンジェでブラッドスとタングラムを瞬殺してる人がいました。
最初に弱点(ブラッドスはコア、タングラムは目)をだした段階で
沈めてるんです。
しかも、クリアータイムがアファBなみ・・・
上には上がいることを思い知った瞬間でした。
さっそく、まねしてみようとしましたが、できない・・・
やりかたを知っている方がいたら教えてください。
>うきゅさん
こっちでもエンジェに近接を挑んでくる人はすくないです。
たまにやってきても、近接レーザーやったらもうこなくなります・・・
それでこっちから近接に持ち込もうとすると、返り討ちにあう(馬鹿)。
結局、エンジェで近接に持ち込むには、相手の着地を狙うしかないんでしょうか?
でも、これって卑怯かな?
>メスト
これにはだまされました。
何といっても、ダッシュ近接のやり方がレバーを前に倒すと書いてあったことでしょう。
これを信じて、ダッシュ近接ができるようになるまで、1週間ほどかかりました。
ちなみに、ラピッドレーザーは広めて欲しくない・・・
漕ぎをやるとどうしても攻撃がおろそかになってしまいます。
どうにかならないでしょうか?
やっぱり、慣れ、しかないんでしょうか?
タングラムは |
大日本帝国兵さん>
タングラムは開眼まで攻撃を回避し、開眼直前に(破片が飛び散ったら)
ロックオンをかけた状態で一瞬間をおき双龍。
双龍を出した後は、右ターボ左トリガーの巨大氷柱をだし、すぐに普通の
氷柱。
そのあと、右トリガーを1〜2発撃ったと同時ぐらいにレーザーが飛んで
きますので、
横ダッシュで避け、静止して右トリガーを1〜2発撃ちダッシュでレーザ
ーを避けを3回繰り返します。
(エンジェランは装甲が薄いので、無理をせずに回避優先でね)
レーザーを3回撃った後、極太レーザーが飛んできますので、氷柱を撃っ
てすぐに
横に少しダッシュして、極太レーザーのすぐ横くらいでダッシュをやめま
す。
ダッシュをやめたらすぐに前ダッシュでタングラムの真横まで移動しま
す。
ちょうど極太レーザーを撃ち終えたころに真横に移動できると思いますの
で、
旋回してロックオンし、双龍と巨大氷柱を撃ち、右ショット連射。
これで、だいたい70%近くダメージを与えてると思います。
目を閉じたらダッシュで距離を離し、同じ事をもう一度繰り返します。
パターンなので、慣れたらノーダメージで倒せますのでがんばってくださ
い(^^)
ちなみに、どうして極太レーザーを撃ってるときにタングラムの真横まで
移動しないといけないかと言いますと、双龍が画面を飛び回っている
偽エンジェランに当たると仕事をせずに帰っていくから確実に当てるため
です。
目玉 |
はじめまして。オラタン始めてまだ日が浅いのでターボ攻撃出すのにも苦
労しております。 そんな私もラストの目玉(名前忘れました)まではた
どり着けるようになったのですけど・・・その目玉なんですが 9秒で負
けました。
あの目玉の倒しかたを、伝授してください。このままじゃ悔しすぎます。
メスト |
>TAKさんへ
>あくまで一プレーヤーRAIDEN乗りの視点にしかすぎませんが
その一プレーヤーの一言が非常に重要なんですよ(^ ^;
>メスト
次号あたり、バルのラピッドレーザーが載りそうですな、、、
いかにも自分たちが発見したみたいに、、、
>近接
何か,うちのボムジン君はエンジェにボム重ねて(レーザー、ミラー封
じ)、ソードの長さに物言わせて斬りにくるんでとっても苦労してます。
彼には近接で勝てる気はしませんね、、、
まあ、遠距離だと負ける気はしませんが、、、
ぼくのまわりには、いじでも斬りにくるテムジンが多数います。
ちなみに僕はそんなに近接が弱くはないですよ、実際テムジン、フェイ使
えばちゃんと(いや、かなり)できますよ。
神魅羅綾奈☆ミ様へ。ROMの1人より。 |
>>錦山エイヨウさんへ
>>近接でのワープ斬りなど、ものすごく知りたいのですが、
>>逃げ逃げな僕には教えて頂けないでしょうか?
>近接主体の攻撃になりたいという確固たる考えがあれば(^^)
>とりあえず、ヒントを書きます。
>相手が倒れてる時に真正面に立って、レバーを前に入れながらターボボタン連打
>するとどうなるでしょう。
>その状態で片方のレバーを違った方向に倒したらどうなるでしょう。
>斬りのモーションはキャンセルできますよね。
>つまり、そゆことです。
なんですか、これは。
貴方の技術の高さは貴方の書き込みを見てれば容易に想像できます。
研究なさって色々発見してる事もとても素晴らしい事と思います。
しかし上記の様なレスの付け方は良くないと思うのですが。
「自分の技術の高さに自己満足し、相手が困るのを想像して喜ぶ人」
と言うイメージを、少なくとも私は貴方に持ちます。
何故、気持ち良く教えないのでしょうか。
「ヒントは教えてあげるから後は自分で実践して考えるように」との事でしょうが、
私には自分の技術のレベルを誇示しているようにしか見えません。
それと、自分と同じ考え(接近戦主義)の人としか話しはしない、との事なんでしょうか。
この際、今まで書きたかった事を書きます。
貴方の、遠距離でほとんど相手が当たるのを待って巨大氷柱、竜を出すことへの嫌悪感は理解します。
私もそう思っています。接近戦での読みあいの攻防、勝ったら非常に嬉しいですし、
負けても悔しいと思う事は少なく、すっきりとした爽快感を持つことが出来ると思います。
しかしVOOT歴の浅い人、それしか考えた事のない人の事も考えて書いてほしいのです。
エンジェランの紹介HPではほとんど遠距離での戦法しか紹介されていません。
主にHPや雑誌で勉強している人にとっては
「エンジェランは中距離、遠距離がもっとも良いポジション。中距離、遠距離が当たり前」
との思いこみがされても、しょうがない、と書くのは良くない表現でしょうが
事実そうだと思っています。
それに付いて、
「エンジェランは接近戦でも強いんだ」と書き、
色々接近戦の戦法について書き、接近戦が出来る事を広める
のは非常に良い事だと思いますが、
「遠距離攻撃の繰り返しばっかしてる人はバカ」
「エンジェラン使いはバカが多い」と書かれるのには強い反感を持ちます。
貴方がどんなに凄い技術を持っていようと、
他人に「一般的にエンジェ使いの志が低い」等と言えるものではないと思います。
切りがないですし、揚げ足取りとも思われたくないのでこの辺で辞めておきますが
貴方の文章は「きつい口調でした、すいません」では済まないレベルだと思います。
このエンジェラン掲示板を利用している全ての人に謝ります。
情報交換が目的である場にて、この様な趣旨とは外れ、
読む人が不快になる文を書いてすいませんでした。
しかしこれ以上こんなふざけたレスの付け方も見たくはないので。
では。
「ここは気合いで乗り切ってください」 |
首領蜂シリーズの攻略ですね(笑)。
あの弾数の避け方は言葉に出来ませんね。
確かに最近のメストは読者記事のページが1番おもしろくて、
あとは自分のやるゲームの記事しか読まないなー。
「攻略本」ではなく「読み物」としてみてるような気がします。
静寂さん>
いろんなトコで見かける理由は人様(他機体)の戦術を見て研究材料にす
るためです。
練習時間少ない&平日はゲーセンに行く時間帯がいつも同じなので対戦機
体に偏りがあるため、
はやりの戦術や新技を見て週末に喰らいに行く。で、喰らった実感から攻
略法を編み出し、
自分の戦力にする、というわけです。
で、行った先でVS RAIDEN事で困ってれば知ってる限りの情報を
置いていったり
してるわけです(あくまで一プレーヤーRAIDEN乗りの視点にしかす
ぎませんが)。
近接といえば |
なんか久しぶりです。
近接話題になってますが、レーザーもいいけど鏡が楽しいですね。
特に相手は起き上がりレーザーは警戒していても鏡はあまり考えてないみ
たいで思いっきりつっこんでくれます。
近接練習 |
最近CPU相手に近接練習しています。
間合い詰められた時に慌てるのがなさけないので(^^;)。
手癖なのかと思うけど、しゃがみが多いです。きれいだからいいか(おい
)。
ところで、近接エンジェはやはりめずらしいらしく、練習してると乱入さ
れることが多いような気が。
やっぱり近接 |
>うきゅさん
同感です。こっちでも、近接を挑もうとするとみんな逃げていきます。
たまに来たかと思っても、近接レーザーなぞ撃とうものなら
次から来なくなります。
おかげでこっちから追いかけていって、返り討ちにあうこともしばしば(馬鹿)
1番いい近接へのもっていきかたは、相手の着地を狙うことだと思いますが、
これって卑怯かな?
>神魅羅綾奈☆ミさんへ
たしかにメストは誤植が多いですね。
前にダッシュ近接は前ダッシュ中にレバーを前に倒してトリガーを
引くと書いてあったのでそれを信じて、約1週間ダッシュ近接ができなかった。
アファBとの接近戦は楽しいですね。気が抜けないし、勝ったらうれしい。
やっぱり、漕いでいると攻撃がおろそかになってしまう。
なんとかならないもんでしょうか?
慣れるしかないのかな?
今日、エンジェで中ボスとタングラムを最初に弱点をさらした段階で
沈めてる人がいた。クリアタイムがアファBなみ・・・
上には上がいるのを思い知った瞬間でした。
ひょっとして、当然のことですか?
最後に、熊本在住の方いませんか?
ネット上で会ったことがないんです。
近接の話題が熱いですね |
最近、バトラーさえ付き合ってくれなくなりました。
本来「逃げ研究家」であったはずのプレイスタイルから追い詰めるほうへ
立場が変わってしまうときさえあります。(バトラーを追いかけたことあ
ります)特に接近でレーザーを一発でもうつと、みんなどこかへダッシュ
してしまう……。まあこれをレーザーでダウンさせてもう一度接近レン
ジ、とかやってるんですけど、これはこれで外道と言われます(嬉しい)
しかし、近接でレーザー撃ったからって、テム使いに「クソ野郎」と言わ
れるすぢあいはないんですけどねぇ……。どうせ呼ぶなら「外道」にして
ほしい……。ちなみに二回目ですが、NAGIは「外道」とか「逃げ」とか言
われると嬉しくなります。最高の誉め言葉ですよ。こっちは開き直って、
というか自信と誇りをもって戦ってますから。
高速反転漕ぎですが、右へ普通に漕ぎ移動しておき、ひきなり左へターボ
漕ぎすると高速反転できます。ってなにかメリットあるんでしょうか…
…?普通に漕ぎ移動でほとんど避けれてしまうため、ウチの地方では反転
とかターボ漕ぎとか、意味が薄れてきました……。
近接 |
いやー、エンジェが近接やると思っている人が少ないらしくて
こっちから寄っていっても、ダッシュショット打ちながら
逃げていく人多いですから、そんな事で体力削られるのも馬鹿らしいし
近接は、凍らせたときだけにしています
あとは、近接距離でレーザー打つと裏ぎったとか言って
怒る人もいるし、離れて勝てるうちは無理によりませんね
頑張って寄ってくる人には相手したりするけど
アファB.テム.フェイ以外<=こいつらは裏切られると痛い
接近戦 |
接近戦をやりたいのは山々ですし、CPU戦では研究していたときもありました。
が、しかし接近戦に付き合ってくれる人が余りにも少ないのです。
テムやアファBでさえもこちらから近づいていったのにもかかわらず、
すぐ逃げていってしまうのです。
それ以来あまり接近戦のことは考えず飛びまくってます。
皆さんの所の人は接近したらちゃんと逃げずに戦ってくれるのでしょうか?
たしかに接近した状態なら「レーザーが4回当たる」
や「当たり判定が異様に大きい」など接近戦でもかなり強いように思いますが
相手が接近戦に付き合ってくれるかどうかも分からないのに装甲の薄い
エンジェランで多少無理をしてでも接近戦を挑んだほうがいいのでしょうか?
>神魅羅綾奈☆ミさんへ
>私は逆にこの機体は接近戦で効果を発揮する、いわゆる一撃離脱系キャラとして
>作られたと思います。
私は遠距離戦で効果を発揮する、強襲空母のような高機動力で相手のレーダー(視界)
をかいくぐり相手が考えてもいない所から艦載機(龍、氷柱)で攻撃を加える機体だと思います。
分割長文レス2 |
>錦山エイヨウさんへ
>近接でのワープ斬りなど、ものすごく知りたいのですが、
>逃げ逃げな僕には教えて頂けないでしょうか?
近接主体の攻撃になりたいという確固たる考えがあれば(^^)
とりあえず、ヒントを書きます。
相手が倒れてる時に真正面に立って、レバーを前に入れながらターボボタ
ン連打
するとどうなるでしょう。
その状態で片方のレバーを違った方向に倒したらどうなるでしょう。
斬りのモーションはキャンセルできますよね。
つまり、そゆことです。
ついでに漕ぎでスピードダウンしないで別方向に・・・は2つやり方があ
ります。
ひとつは私の過去に書き込みした漕ぎ方をちょっと工夫すればできます。
もう一つは、漕ぎのタイミングを見計らう方法です。
横移動しゃがみ氷柱はうまくやると高速に横移動しながらしゃがみ氷柱が
でます。
これを微妙なタイミングでキャンセルすると・・・
(できない!って言う方もいるかも知れませんが、事実できますので・
・・)
>みやみやさんへ
双龍バカとは別に貴方の事をさしていったのではありません(:_;)
誤解を招いてしまったようですみませんです。
私も最初はそこから始まった様なものなので(^^;;
宜しければ、ちょっと過去ログ漁ってみてくださいませ。
私が無意味に書き込んだ接近戦方法があると思います(^^;
ご自分でご利用して、更なるレベルアップができれば、私としては本望で
す。
>BETCHさんへ
>神魅羅綾奈☆ミ さんが書いてた技、半分くらい分からない..
半分解るだけでもかなりやりこんでいると思います(^^;
これ、全部自分で見つけた・・・というかできちゃった技なので
公開もしてませんし、攻略本読んだ技の受け売りでもありません。
(先に公開されてたら、事実上受け売りになっちゃうのでしょうが(笑
エンジェをエンジェらしく使わないが私のモットーなので(^^;
私は魅せ技がすっごく好きなんです。
だから、タングラム相手にクリスタルアタック(ダッシュ近距離レバー後
ろ入れCW)
かまして玉砕するんです(笑(ちなみにまったく当たりません(:_;)
>静寂さんへ
>いろんな人が居るからこそ・・・(略 m(__)m)
ええ。その通りです。
けれど、やはり「エンジェ使いは寒い。漕ぎ逃げ>龍しか能が無い」と思
われている
現状も確かに存在しています。
それは、メストを参考にしたかどうか知りませんが、
エンジェ使いってはっきり言わせてもらってバカ多いです。
自分もそのキャラ使っているので恥ずかしき限りなんですが・・・。
どこに行ってもメスト通りで情けない。漕いで逃げて障害物に隠れて巨大
氷柱打って
また逃げて今度は2段ジャンプして双龍・・・
これをひたすら繰り替えすエンジェの多い事多いこと。
エンジェはキャラ的パフォーマンスがかなり高いので、これでも
一般レベルなら十分勝てるんですよね。つまり、それで満足してしまう。
逃げである事は、別に個人のスタイルなので私が入り込める場所はありま
せん。が、
ゲームとしてプレイして相手が逃げ逃げばっかだったら、つまらないです
よ(:_;)
逃げるのも技術が必要なのはわかります。けれど、せっかくの対戦なんで
すから・・・
「勝つため」と言われればにのべもありませんが、勝つためには手段を問
わない
の様な気がしてならないです。
>ほんとにこの人は研究熱心だなーと、いつも感心してます。
いえ、意味も無くプレイするのが嫌・・・というか、お金勿体ないので
いつも何かに挑戦してるんです(^^;
斬りだけでクリアとかできないか(ボス戦除く/これはできました)とか…
それをただ書き込みしているだけなんで、研究熱心なワケでは無いです
(^^;
弱い人いぢめて楽しむ趣味もありませんし・・・。
でもいつも思うんですけど、対戦してて双方どちらも「この試合おもしれ
〜!」
って言われるようなスタイルを目指しつつ、その上でオマケに勝利がつい
てくる
戦い方をしたいですね。
見てる人がそのまま魅入る様な戦い方を目指してます。
後、相手の得意分野でこちらも戦って、私が勝った場合、ちょっとした嬉
しさが
あるんですよ。
アファBとの白兵戦勝負なんかは一瞬たりとも気が抜けないので、
「戦ってるんだ」という実感と緊張感がたまらなく好きですし、
相手のほうに分を持たせて、自分にハンデを置く事で特訓にもなります
し、
また・・・負けた時にいい訳できます(爆
逃げて逃げて、ひたすら逃げて負けた時ってとてつもなく寂しいだろうな
ぁと(^^;
相手や見てる人に「またこんなんか」って呆れられたら、きっと最後だと
思います。
いつも、書き込みの転載、ご苦労さまですm(__)m
レスが多いので分割して(^^; |
>Tysさんへ
>え?ただのダッシュ斬りじゃないの?
あぅっ! そうだったんですか(^^;
でも、個人的に斜め移動のアレは似ているので呼ばせてください(笑
当方、攻略本など一切読まないクチなので、これが基本技だとは
知りませんでしたです。
>ペット・ショップさんへ
>神魅羅綾奈☆ミさんのを読んで、
>ひょっとして失礼なことをしてはいないか、と気になったもので。
>あと、神魅羅綾奈☆ミさん、よろしければ何と読むのか教えてくださ
い。
いえ、大丈夫だと思いますよ(^^;
よく常連でやったら威張りくさってヘンな事押しつける人がいますが、
私はそうはなりたくないので…
それぞれが自分なりの主張・考えを持って発言していれば、いいと思いま
す。
ただ「教えて」とか自分で調べようともせず人任せにする考え方が嫌いな
だけで。
それと、名前ですがe-mailアドレスそのままです(^^;
下の名前はそのままです。☆ミはただの飾りです(^^;;;
>南海奇皇さんへ
>やっぱり漕ぎは必須なんですかね?
これは、相手のレベルにもよりますし、また機体にも左右されると思いま
す。
できるに越したことは無いと思いますが、漕ぎに執着するあまり
攻撃の手が疎かになったりすると、意味が無いですし(^^;
私が接近戦onlyの時は漕ぎは滅多に使いません。
ダッシュ・キャンセル・ジャンプキャンセル・斬り・レーザー・しゃがみ
氷柱
のみで戦う事も多いですし。白兵戦において漕ぎは操作の邪魔になるだけ
です。
最近は白兵戦の移動にも漕ぎが使えないかと色々試していますが…
>宿禰さんへ
>ゲーメスト鵜呑みにし過ぎました。
あの雑誌の攻略、4年前から殆ど読んでません(笑
あのせいで、今のゲームが面白くなくなったり主体性のないユーザーを増
やした
諸悪の根元だと思ってますから。
あそこは部数が売れればいいだけなんで、編集者のモラルも無いです。
その例として平気でハメ技とか乗せますし、
「千本パンチは卑怯だから対戦で使わないでねっ☆ てへっ」とか。
勝つ事にしか価値を見いだせない現代人が繁茂するなかに、こんなものつ
っこんだら
どうなるかくらい予想もできたでしょうに。
それに、草の根時代にD&D2で私達が見つけた技を書き込みした、
その次の週のメストにその技がのったりとか、パクりの事実も腐るほどあ
るので。
一番腐った過去の攻略だと、シューティングのスペシャルステージで
「ここは気合いで乗り切ってください」とか(爆
気合いで乗り切れないから攻略みとるんぢゃい!って感じですし(笑
誤植をウリにする雑誌ってあそこくらいのモノでしょ(笑
編集者としてあるまじき行為ですよね。情報の正確性が雑誌の評価を高め
てるのに。
ファO通同様、メストも買うもんぢゃなくて、読者投稿の欄と新作情報だ
け見る
「立ち読み専門雑誌」なんですよ、あれは(笑
おおっと!! |
>ヒロリンさんへ
戦闘スタイル変えたんですか
それは楽しみですね。
でわ、今度見てみます。
僕が見て訳に立つかわかんないですけどね(^ ^;
前の僕のカキコURL間違ってます、すいません
今回は正確です
ホームページ |
>TAKさんへ
どうもです、レス遅れました。
どうもありがとうございます。やっぱり双龍は辛いんですね。
ふむふむ、行動制限には使える、と、、、
TAKさんって、あちこちのボードで見るんですけど(^ ^;
>逃げとか
僕のスタイルは逃げ(遠距離戦にもっていこうとする)です。ハッキリい
います。
しかし、中近距離でも戦えます。というか、相手は必ず中近距離によって
こようとするので、戦えないと話になりません。
遠距離戦、近距離戦、いろいろなスタイルがあります。それでいいのでは
ないのでしょうか?
遠距離にもっていくのが得意な人、近距離で戦うのが得意な人。
いろんな人が居るからこそ、こういうボードが成り立っているんじゃない
んでしょうか?
同じキャラを使っていて、みんなで強くなろう!!っていうところなの
に、なんだか悲しいです。
>神魅羅綾奈☆ミさんへ
神魅羅綾奈☆ミさんの書き込みはいつもよませてもらってますが、大変面
白いです。
そして、ためになります。
もう、こんなボードはうんざりだ!!というのなら、とめはしませんが。
僕は、とっても楽しみにいてます。また書き込んでくれることを楽しみに
してます。
実はホームページに神魅羅綾奈☆ミさんの書き込みをアップするのが一番
大変(書き込みの量がおおいから)なんですけど、一番面白いですよ。ほ
んとにこの人は研究熱心だなーと、いつも感心してます。
ようやくホームページ、ちょっとだけ更新しました。
この休日に残りの分も何とか、、、
弟十六話 復活せし者 |
皆さんちょう久しぶりです、
名前が、新たになって登場、ヒロリン改です
かなり僕のことを知らない人多いみたいなんで自己紹介をしようと思いま
す。
年齢は18歳、現在予備校生で、性別は、お・と・こです。
よろしくね。
今日はみみよりな情報がありますよ
知ってるかもしれませんが、なんと鏡に重なっている間、
相手のボム系統の攻撃をくらってもぜんぜん減らないことに
きずきました。10%未満だったような気が・・・
フェイエンなら、5%でテムジンなら、7%だったと思う。
相手の台詞がぜんぜん減らねーよーでした。
試してみてください。
>静寂さんへ
戦闘スタイルの変わり目って不調に陥りやすいと感じました
こんど僕のエンジェ見てください。
どもども |
はじめまして。神戸のエンジェ使いのBETCHと申します。
こちらではエンジェ使いが全くおらず、他人のPLAYが見れず結構つら
いです。
この前大阪に出かけたらランバト上位でエンジェの名前がつらつらと.
..すげえ!
参考になるPLAYを一回見てみたい〜
接近戦論、熱いですね。
神魅羅綾奈☆ミ さんが書いてた技、半分くらい分からない..
接近戦は結構極まったと思ってたのですがまだまだ研究の余地があるのか
〜。
最近は近接しゃがみSWに凝ってます。段々狙って当てれるようになって
きました。
上級者には全然効きませんが(笑)
分かりました〜。 |
>神魅羅綾奈☆ミさんへ
いろいろありがとうございます。やっぱりただ単に、相手が慣れてなかっ
ただけだったんでしょうね。
まあこんなのばっかやってるわけではないので、双龍ばかではないです、
念のため(笑)。
普段はやっぱり漕ぎ漕ぎしてしゃがみブレスとかミラーはったりにゲージ
を使ってますね。
みなさんは羽をはやしたりした場合、どのような行動をとってますか?
個人的にはなんとか接近して、エナジードレインで回復したいとか思って
ますが(笑)。
でもやっぱり漕ぎまくってブレスやコンペイトウ、氷柱、RWを打つ程度
です。
相手が重量級なら当たってくれますが、軽量(特にサイファー、ネフあた
り)の場合、
ほとんど攻撃が当たりません。
羽を出した場合の中距離戦で何かいい戦い方はないのでしょうか?
最近はライデンに装甲を脱がれると、つい条件反射で羽をはやしてしまい
ます(爆笑)
修行不足である。 |
錦山エイヨウです。
>KKNさん
>当たり前と思ってるようでは中近距離戦を研究してないと言えます。
>中近距離で敵を圧倒できるエンジェが研究されたものです。
あう エンジェって中近距離でも強かったのですね。
当方まだ経験が浅いので中近距離はやられてばっかです。
よろしければエンジェの中近距離での戦いかたを教えていただけません
か?
>神魅羅綾奈☆ミさん
近接でのワープ斬りなど、ものすごく知りたいのですが、
逃げ逃げな僕には教えて頂けないでしょうか?
ここですよ(^^ |
こんちは、倉敷VOreKILIOです。
>ゼロさん
えっと、取り敢えず↑に書いたアドレスで行けます。
基本的に大会運営ルールやオリジナル倉敷大戦小説等が
置いてあります。ちなみにHP運営者は椿三十郎さんと
いう方で貴方と同じライデン使いですよ。
後、此間の倉敷大戦ではどうもでした。イヤハヤ大会時はあの
凄まじいヘッポコ振りを見られていたと思うと恥ずかしくて
顔から火が出そうです。(^^;
にしてもフリー対戦の時お相手出来ませんでしたね。
まあ、来月の大会or福山にでも出向く事が在ったらその時は
嫌と言うほど対戦しましょう。(^^
接近戦は鬼門だと思ってました。 |
ゲーメスト鵜呑みにし過ぎました。
近接技が無いのではなく、
逃げて通常技出してました。
CPU相手に近接技練習するです。
(こんな時に乱入者がいたりする・・・)
双龍対策出来てる人にとっては、
長崎オクンチでしかないのかー。 うーん。
いや、自分も同キャラ戦で、
半径の内に入れてオクンチ見れる事も有ります。
入る前にモロくらう方が多いですけど。(下手!!)
もう一つ。 |
「〜対策教えて」と書き込んだかた、書き込もうとなさっているかた。
この掲示板の上をご覧ください。静寂さんのHPに、過去この掲示板で書
き込まれた苦手機体対策その他のログが一部保存してあります。それを読
んで、自分で一度よく考えて、実践して、それでも聞きたければ要点をま
とめて書き込んでください。できる限りお教えしましょう。
もしかすると、 |
今ログを見ていてふと思ったんですが、ペット・ショップさん、由来は
某ジャンプマンガですか?(^^;
アジムかあ・・・。 |
エンジェ姫じゃぜんぜんきつく感じない・・・。ちょっと甘く見たら死
ぬこともあるかな、って程度。やっぱり鏡は強いわ・・・。
>ゼロさん
ライデンはグランドボム(withナパーム)が強いです。
私の行き付けにかなりうまい人がいますが、読みレーザーの切れもさる
ことながら、横軸合わせで発動するナパームのばらまきでかなりのプレッ
シャーをかけてきます。私の腕では、障害物のないステージでは5本に1
本取れるか取れないか・・・。ともあれ、地面を音もなく滑ってくるの
で、こちらとしてはかなり見切りにくい部類に入り、意外なタイミングで
弾を消されたりもするので、これを主体に連携を組み立ててはいかがでし
ょうか? もちろん、こっちも研究させてもらいますがね、ふっふっふ。
(←変)
それにしても・・・レーザーをキャンセルできるってのは強いよなあ
・・・。ライデンとエンジェランの特権だ(エンジェ姫のはそれほどは強
力じゃないケド)。
近接命 |
どうも、漕がない(無謀)エンジェ使い、南海奇皇です。
最近、対戦であまり勝てなくなってきた。
やっぱり漕ぎは必須なんですかね?
対戦のアジムは漕がなくても勝てるんですがね。
ダッシュ、ダッシュキャンセルの連続です。
漕ぎをやると、機体の制御ができなくなるんです。
羽根だし漕ぎなんてもってのほかです。
なんとかならないかな?
エンジェはやっぱり近接でしょう。
バトラーの着地にRTCWを当てるといろんな意味で
大ダメージですね。
しかし、ライデンに近接挑もうとしたらハーフネットの嵐の前に
撃沈・・・なんとかなりませんか?
近接戦? 接近戦? |
やはり近くで戦うのは楽しいですよね。
遠くでぺしぺし・・・っていうのも正しいのかもしれませんが、あまり楽
しくはないですから。
ただいまガード強化訓練中です。
ところで、もし私が失礼な対応をしていたら、教えてください。神魅羅綾
奈☆ミさんのを読んで、ひょっとして失礼なことをしてはいないか、と気
になったもので。
あと、神魅羅綾奈☆ミさん、よろしければ何と読むのか教えてください。
エンジェランつらいっす |
KIRIOさん
倉敷の大会のホームページアドレス教えてください
自分はライデン使いですがいまエンジェが天敵です。
ネットを使いまくるのは主義に反するから苦戦しまくりです。
漕ぎ封印中です。 |
より氷雪魔法系にふさわしい戦いができるようになるため
漕ぎを封印して修行中です。
しかしつらいです。勝てません。
しかも、ターボ封印のように具体的な成果がえられるかどうかも、
わかりません。
もうしばらく続けてみて、もし成果があったら報告したいとおもいます。
アンヌムツベ? |
え?ただのダッシュ斬りじゃないの?
ダッシュ斬りはダッシュ中にレバー下に入れて攻撃ボタンで
ロックの有無、距離の遠近に関わらず出るよん!
感謝 |
>南海奇皇さんへ
どうもありがとうございました。今日早速倒してきます(頑張る)。
なんだか一晩で接近の人がいっぱい出てきて、うれしく読ませてもらいま
した。前作のように楽しい近接はオラタンでは無理かな、と思っていまし
たが、エンジェでもいけそうなので私もやってみたいと思います。
、、、でもその前に、タングラム倒します、、、、、、。
近接戦 |
私も密着戦推奨派です。近接左ターボが非常に強力な上に、「仕込み」
をかけられるエンジェランは中近距離でかなりの強さを発揮します。ま
あ、例外もありますが・・・(たとえばバトラーのしゃがみLTLW)。
ただステップ踏みつつ剣を振り回してるだけの近接者がまだまだ多い現時
点では、十分バリエーションで翻弄できますよ。
もっとも、他の機体でも近接攻撃が研究されはじめたらどうなるかわか
りませんが。現にさすがというべきか、バトラーはすでにかなりの戦闘力
をもっています。ミラーが対処されてくれば、再び新たな境地へと自分の
力を引き上げなければならなくなります。そのためにも、今から積極的に
なったほうがいいと、個人的には思います。
接近戦 |
最近レーザーをブっ放すだけになってきました。いちおう1FGRとかも
使っているのですが、やっぱりレーザー。封印したほうがいいかも...
接近の強さから、うかつに反撃してくるバトラーなどにはレーザーからの
ダッシュ近接等がわりと当たってくれます。もしくはレーザーからミラー
とやると、かなりいい保険になります。
あと近接RTCWですが、双龍先生を越える威力があります。
ミラーについて |
>憶さんへ
毎回、丁寧なレスありがとうございます。あなたのレスには、毎回感服さ
せられております。(すごい情報量&わかりやすい表現に感謝)
常にステージに2,3枚はミラーを確保できるということは、苦手なサイ
ファー戦が楽になりそうです。RTCWがつらいので、うまく誘爆してくれれ
ば、これほど楽なことはありません。さっそく本日、いろいろ試してこよ
うとおもいます。
接近戦に利用できる? |
KKNさんへ(実に2ヶ月ぶりに接近戦の話ができそうな方だったので
・・・)
相手を捕捉しない状態で、ダッシュした後に
左レバーを上から時計回りに一回転してLW(?)を押すと、どんなに距離
が
離れてても、エンジェのダッシュ斬りが可能になります。
しかし相手を捕捉しちゃうと、氷柱に早変わりします。
これ、うまく使えないですかねぇ(^^;
これ、私は「アンヌムツベ」と呼んでいますが、
今だ、どの状態でこの技がでるのかわからないので使い道に欠けるのです
が、
なんとかして当たらないですかね(^^;
(この技なら、漕ぎ逃げerに利用される事もあるまいて・・・)
他にもバラしてない接近専用の色々な武器があるんですが、
このボード自体の書き込みも遠距離戦の側面しか書いてないので
私もあえて書き込みしません(笑
例えば、近距離戦のワープ斬りとか斬りにおける連携技とか
超接近レーザー(距離20未満で打つカウンターレーザー)までの技とか
漕ぎのスピードを落とさずに方向を変える技、
近距離における漕ぎの利用法、漕ぎ>アンヌムツベの方法
近距離で威力が上がる技、技の速射方法、7wayの高速出し
・・・このくらいまでは見つけました。(すべて接近戦の技)
けれど、聞かれる事は・・・過去ログすらみないで
「ターボ漕ぎのやり方教えて」
だったので、書き込みしませんでした(笑
これをすべて駆使できれば、残りは各キャラの対策のみになります。
サイファー・スペ・グリ・(ダッシュonly)テム くらいの対策は書けまし
たが、
フェイ・ドレイ・ボンバーなんかは対策の立てようが・・・(:_;)
当方、下手なドレイだったら連続3コインドレイを全部殴り倒した事あり
ます(笑
どうでもいいレス2 |
>KKN さんへ
>何で近距離の研究をしないものでしょうか?
一般的にエンジェ使いの志が低いからでしょう。
逃げてれば勝てるとか安直な思考性からだと推測致します。
なので、過去再三に渡って接近戦云々について書き込みしましたが、
反応があったのはただの一度だけで後は悉く無視されました。
現に「エンジェは逃げて当然」的な書き込みもありますし。
私は逆にこの機体は接近戦で効果を発揮する、いわゆる一撃離脱系キャラ
として
作られたと思います。
接近時において、レーザーは4回も当たるようにできていますし、
杖の振り下ろし、左手のはたき落としなど、当たり判定の場所が
異様に大きいんですよ。
CWの斬りは50以上のところからでも相手を捕捉して切り込もうとしま
す。
つまり、斬り>漕ぎへの連携や弾のホーミング性を考慮すると
ブレス龍などで相手を動かして、その動きに先回りし接近戦に持ち込んで
「相手の回避行動中に、接近戦ができる」と私は考えています。
現に、そこらへん程度のスペ(ダッシュショットonlyな逃げスペ並)なら
7way、しゃがみ氷柱、レーザー、斬りだけでしかも、距離200以上離れる
ことなく
勝てますよ。
エンジェの接近戦はものすごく強いんです。
速射レーザーはアファの斬り込みスピードより攻撃判定がでるのが、
断然速いって知ってます?>逃げエンジェな人
それが「リスクが高い」とか「そういうように作られていない」などと
のたまわるのは、ただ「貴方が弱いだけ」だと私は思います。
要するに、キャラ勝ちだけを主体とした人と私は認識しておりますが。
一見できなさそうなことでも、発想の転換すれば、それは武器になりま
す。
>みやみやさんへ
無礼な書き込み、至極申し訳ありません。
しかし、私の言う事も事実だと思ってください。
よく言われますが、「同じ技を何度も食らうのは三流」なんです。
ちなみに、私も初期の頃よく使った手なんです。>真上双龍
フェイクラスのスピード機体なら前ダッシュで余裕で避けられてしまいま
す。
効果がありそうなのは、ライデン等の重量機種くらいですが、
ポムで帰られてしまう双龍はあまりにも非力です。
ライデンならちょっとバックしてレーザーでも打たれようモノなら、
レーザーで双龍は帰ってしまい、下手すれば着地にレーザーが当たりま
す。
とどのつまり申しますと、その戦闘方法は少なくても私の中では、すでに
見切られた技なんです。その様な方法に頼っているばかりでは上達いたし
ません。
過去ログを読んでくだされば理解していただけると思いますが、
その手の小手先の技を使い切って、最後にでた結論が超接近戦と
レーザーの駆使・しゃがみ氷柱やダッシュ斬り。T漕ぎ改変版やらNAGIダ
ッシュ
なのです。
私なら、ジャンプ双龍で使う95%のゲージがあるのでしたら、
しゃがみブレス龍と鏡で相手をステージ端に追い込む事に使いますが。
ちなみに、漕ぎは突き詰めれば、ある程度の勝ちはできるでしょう。
でも、漕ぎはあくまで逃げる方法であり、攻撃では無いのです。
つまり、漕ぎだけで勝つ事はできなくて、どうしてもなんらかの攻撃を
しなくては勝てません。
漕ぎに執着しすぎたあまり、攻撃の手が緩まってはナンの意味もありませ
ん。
かといって、漕ぎ逃げ>とまって双龍>漕ぎ逃げを繰り返しているだけで
は
いづれも上達しないでしょう。
もっとも「エンジェは漕ぎ逃げしかできない」と見くびられてた方が
私個人としては嬉しいですけどね。
そんな隙につけ込んで、接近戦でボコれますから。
>フェイトさんへ
>姫さまの白兵戦のコンビネーションって、左から入りますか?
左の場合ですと、相手が倒れてしまう場合もありますので
入りづらくはありますが、左>エンジェがくるっと回る斬り込み>レーザ
ー
の順で入ります。
どうしてかと言うと、
エンジェの近接攻撃のどれも相手の硬直を誘うものが非常に多く、
当たった瞬間に(防御されれば別)相手がこちらに攻撃に転じる事は
100%不可能だからです。
(つまり、攻撃しようと思ってWボタンを押すも硬直中だから攻撃できな
い)
そいえば、エンジェの攻撃ってどれも硬直を誘うものが多いですね。
レーザーが四回当たっている最中も、相手はこちらに攻撃できませんし。
接近戦ならその間を利用して何かできそうかも(^^;
(代表例:接近戦において7way>レーザーが100%当たるという様に)
どうでもいいレス1 |
>micさんへ
>もう少し、言葉を選んで書き込んでは如何?
いや、申し訳無い。
過去ログ見ていただければわかるかと思いますが、
このボードでは「やり方教えてください」とか聞く事は聞くくせに
折角書き込みしても、「ありがとう」や「やってみます」のカケラも無い
人たちが
最近、非常に増えたので
「所詮、中房レベルの応対能力・社交性の低さでしか無いところ」
と判断させていただきましたので、そのレベルに合わせた会話をすれば、
多少反応があると思った次第であります。
それに、「〜〜のやり方教えて」って聞く前に過去ログ参照して、
自分のできる最善尽くしてから書き込むのが道理でしょう。
こちらには、何度もカキコしてくださる常連の方には感謝の言葉もありま
せんが。
それからもひとつ。
すべてのボードに挑発書き込みする人間が一般的な誘い文句と理解された
様で。
なかなかフレンドリーな方なんですね。
荒らしの一般的な手段だと私は思いますが。
その様な人間につき合う私も甚だ愚かと思いますが、少なくとも
「まともな思考能力の無い人間への応対」だと思っていただければ幸いで
す。
>宿禰さんへ
>技の出し方を宜しかったら再アップ願えませんか?
前回の書き込みも反応がまったく無かったので、完全無視されてるか
便利屋程度の扱いしか受けてないと認識しておりました。
それに、私の漕ぎ方とよく似た漕ぎ方をして(レバー左右で違うやつです)
逃げまくる輩を発見しましたので、しばらくやり方は控えさせていただき
ます。
個人的に教えるのはかまいませんが、接近戦を主体とする私の主義が
否定されたりするのも、自分自身の流儀に反しますので。
これを書き込みしたら、よけいに漕ぎ逃げerが増えて
また「だからエンジェ使いは」云々と言われのないヒトまで貶される可能
性が
あります故…
過去ログチェックしもしないで、私の書き込み云々で文句付けたがる
討論や騒動巻き起こし大好き人間もおります故。
いや、 |
>エンジェって逃げて当たり前じゃないですか?
当たり前と思ってるようでは中近距離戦を研究してないと言えます。
中近距離で敵を圧倒できるエンジェが研究されたものです。
逃げる手段を考えるのでなく、攻撃して追い払うのです。
>(そういう風に造られたとしか思えないし)
そういう遠距離戦の側面しか見えてないだけです。
このボード自体の書き込みも遠距離戦の側面しか書いてないので
それ以外の距離は解らないかも知れませんので軽く書きます。
エンジェの武装を見ると、
氷の結晶7WAY、出の早いレーザー、
相殺性能の高く以外と威力のある右ショット、
近距離でも回避のために鏡を置けることなど、
明らかに中近距離で使える武装が揃っています。
これとブレス龍や巨大氷柱など自動追尾の攻撃を連携することによって
更に強力な連携が出来るのです。
もちろん、中近距離戦をやるには
相手との駆け引きや読みの要素などが必要になるし、
前ダッシュで視界外に行った相手の攻撃の対処の仕方なども
経験的に知らないと辛いです。
ほんの少し近寄るとクイックステップが発動するのも利用するのです。
相手を常に素早く捕捉するテクニックも遠距離戦をやってるだけでは身に
付きません。
直上双龍 |
錦山エイヨウです。
>みやみやさん、
えーと、直上双龍ですが、相手の真上というより、
相手の後ろや斜め横などに移動する事により、
龍に角度がついて下手な方向にダッシュするとあたっちゃうんだと思うん
です。
これは、相手がじっくりエンジェの影を見ればバレちゃうことですが、
そう簡単には見破れないと思うんですよ
(ここでジャンプRTRWが生きてくる!といいなぁ)
むしろ相手の真上から出すと、相手がどの方向にダッシュしても
龍が地面にぶつかって昇天しやすいんだと思います。
(全部予想です。今度CPU戦で空いてるモニター見て研究したいと思い
ます)
所詮はバクチですけどね。
>KKNさん
僕も逃げるのが当たり前だと思っていますが…
相手にもよりますが、エンジェって逃げて当たり前じゃないですか?
(そういう風に造られたとしか思えないし)
で、僕を含め逃げるのが当たり前だと思っている人達も
近距離、中間距離の研究をしていないわけじゃないと思いますよ
開幕からして近距離だし、KKNさんもおっしゃってますがそう簡単にい
つも逃げれるわけじゃないんだし。
むしろ追いつめられた時の脱出法など、近、中距離戦を研究しているのだ
と思いますが。直上双龍とか。
確かに・・・。しかし |
>みやみやさんへ
確かに地面しか写っていないようですね。
友人のテムジン相手に試したところ前ダッシュでかわされて
先生は地面に潜るように帰ってしまい、
着地に前ダッシュライフルの洗礼をいただきました。
もしジャンプ双龍がしゃがみ双龍ぐらいの速さで向かっていくのなら
かなりの確立で当たるかもしれませんが2段ジャンプ双龍のあの遅い
スピードではとても当たるとは思いません。
(2段ジャンプなので相手との距離も遠いし・・・)
私の場合2段ジャンプ双龍は相手に対する牽制にしか使いません。
双龍に気を取られてレーザーとかに当たってくれる愉快な人も結構いるので。
拳で語ろう |
姫さまの白兵戦のコンビネーションって、左から入りますか?
右→右と右→左は試しました。右→左が3ヒットしてるような気が・
・・。しかも非常に強引。
普通に左を入れると相手が倒れるような気がしたので。
やったことある人、どうか教えてください。
距離 |
逃げるのが当たり前とか思ってエンジェを使っている人が多い居るみたい
だけど、
何で近距離の研究をしないものでしょうか?
近距離での武器の使い方を研究すれば
巨大氷柱しか当てられないなどはまずあり得ません。
この前のジョイポリスの準決勝と決勝も遠距離にいるうちは安定してても
近距離に入られた後が脆すぎたと思います。
十分回避可能と思える近距離の前ダッシュしゃがみファイアボールが
ぼこぼこ当たってたし。
近距離の対処がしっかり出来ていれば十分エンジェが勝てた試合だったの
に…
普段、必ずしも自分の距離で戦えるというわけではないので
いろんな距離での戦い方を研究しておくものだと思います。
たとえば、OMGでドルカスの近接は遅いから
しゃがみファランクスしか使わないではなく近接を使い込んでいけば
翳楼などので近接間合いの微妙な広さを使いライデンやアファを翻弄した
り
GCでの振り向きを利用して背後に走り抜ける相手を捕らえたりと
戦術に幅が広がったものです。
しゃがファラに頼り切ってた人は八つ橋の有効性も使えなかったですし。
エンジェで近距離はリスクが大きいから最初からやらないと言うのではな
くて、
リスクが大きいからこそ近距離の研究をしておけば
いざ近距離に近寄られたときの脆さが無くなり、
戦術の幅が広がり、結果的に前よりも強くなるものです。
大会モードだから漕ぎ逃げをするとかは別に否定しません。
実際に一番安定して戦えるのは確かですし。
でも、野試合ならいろいろ攻撃や機動を試してみてもいいと思うのです。
野試合でもひたすら漕いで勝ちに走るだけだと
攻撃のバリエーションや戦術的に進歩がありません。
せいぜい操作の正確さが増すだけです。
う〜ん、どうなんでしょう? |
>お茶柱さんへ
友人が食らったときは、とりあえずダッシュで逃げたらしいんですけど。
空中双龍って地面にあたったら終わりですよね?
地面にあたらずに相手に向かってホーミングしたのかなぁ?
詳しくは僕もよく分かんないです。
今度もう一度友人と確認してみます。
こんばんわ〜 |
タイトルが安直ですいません
>漕ぎレス
レスくださいましてありがとうございます。
明日からしばらく漕ぎの練習してみます。
自分だけだとつまっていたので。
>真上双龍
もしかしたらそれってMCが無いエンジェのなんかの技かも知れません
ね。
バルも最近新しい技も見つかったし。まだまだ奥ふかそうですね。
でも普通の直上だったら見えなくてもダッシュすればそれで終わりかも。
漕ぎ入力について |
どもっ、倉敷VOreKILIOです
此間地元の大会でとてもお強いテムジン使いの人と
対戦出来て自分の戦法を見直す日々を送っております。
ってか参加人数60人も居てなしてエンジェ使いは自分1人だけなの?
誰か〜岡山県倉敷市で開かれている倉敷大戦にエンジェ使い
で参加してくれ〜〜〜
1人はさみしいよ〜〜〜(;_;)
>お茶柱さん
漕ぎは、例えば右方向の場合だとレバーを右に倒して
歩くスピードを最高値にしてから漕ぎ入力すると良いですよ。
普通の立ち状態からいきなり漕ぎ入力するよりは漕ぎ溜めが
速い様に思います。
いちよ、前作のベルグドルが漕ぐ時もそんな感じでしたし、
後は、遅くても良いから正確に入力するのが秘訣かな。
まあ、速い入力に越した事はないんですけどね。(^^;
なんか食い違ってるかもしれないです(^^;; |
2段ジャンプ双龍ですけど、たしかにただ出したら当たりっこないです
よ。
それは十分に分かってます。普段はミラー&ブレス竜以外は
めったにセンターは出してないですし(しゃがみ双龍はたまにやります
)。
ただ相手がすぐそば(距離にして10〜20ぐらい?)にいたときに
2段ジャンプして、相手の動きに合わせて真上にくるようにした場合に限
り、
相手の画面が地面だけになる、ということです。
うーん、僕がやった場合は中級、上級者(だと思うんですけど)相手でも
かなり食らってくれてたんですけど・・・・。
>神魅羅綾奈☆ミ さんへ
実際、真上にくるようにやってみたことはありますか?
あるなら謝りますけど、ないならそんな言い方をしなくてもいいと
思うんです・・・・・。ためしにやってみてください。
それで絶対に当たらないというなら納得しますので。
鉄砲隊さんについてモノ申ーーす!! |
高飛車な言葉遣いで挑発してますが
>(その他の方は読み飛ばしてね)←
上記矢印の”ね”のところを見る限り結構いい人そうなので
近くの人は戦いに行ってあげてください(笑)。
鉄砲隊さんとは知り合いではないが
やたらほほえましかったので、のTAK
始めまして |
錦山エイヨウと申します。始めまして。
最近エンジェに乗り始めました。
えーと、直上双龍について質問なんですが、
これってジャンプ中に(竜を出した後も)自機を敵機の方向(基本的に
前)に
移動させる事によってかなり命中率アップしませんか?
自機が敵機を追い越した場合なんか、相手側としては
後方ダッシュしないと避けれないような気がするのですが…
実際のところどうなんでしょうか?
下手な避けかただと双龍が生き残るんで、着地さえ何とかすれば
その後の展開も楽になるかと…
あと、同じく直上ミラーってどうなんでしょうか?
これも出した後に前進&緩急して鏡に重なると
結構命中率が良く安全に着地できるような… 駄目ですか?
非常にシンプルな事ですけど、こういう技が生きてくると
直上RTRWとかも生きてくるわけで、前作のバイパー2みたくなれるか
なぁ と。
そんな間合いに居るってこと自体が駄目なんでしょうけども
なにぶん使いはじめて日が浅いものでして(^^;
ミラーの枚数。 |
ミラーの持続時間は約10秒。ミラー一枚分25%が回復するまで約4
秒なので、初期100%から10秒後までに使用できるゲージ量は合計約
160%程度になり、これはミラー6枚分強。理論上は6枚同時に出せる
わけですね。実戦では、5枚まで確認してます。
なお、この計算でいくと4秒に一枚ずつコンスタントに出すことができ
るので、常時2枚か3枚はフィールドに置いておける計算になります。1
セット中の総計は、60秒設定なら18枚、90秒設定なら26枚です
ね。60秒なら、理論上常時3枚ということです。
一時的なバグだったようです |
ミラー増殖について調べてきましたが、どうやら台の調子による一時的バ
グだったようです。相手バーチャロイドのテクスチャもおかしかったそう
ですし。……できたらよかったのになぁ……。
>南海奇皇さんへ
あ、どうもどうも。某ボードではお世話になってます。
>カントリーマアムさんへ
……うーむ。つまり「外道」の説明ですが。難しいですね。
ゲーム時間ほとんどフェイ以上のスピードで動き回り、遠距離なら巨大氷
柱からのハメ(NAGIのアイデンティティなので、秘密です)、近距離なら
レーザー連発という戦いかたです。
世間では「寒い」と言われているようですが「ここまで寒い」戦法も珍し
いので、また大会ではもっとも外道な戦い方をしたので「外道」となるわ
けです。個人的な意見としては、中途半端は「逃げ」は見苦しいし弱いし
なによりやってても相手にしてもおもしろくないです。ですが、徹底的に
逃げられると、追ってるほうも燃えてきますし、やってるほうも楽しいで
す。この領域を「外道」と呼んでいますが、この理論だとNAGIはへたくそ
なので、まだまだ「寒い」だけです……。修行せねば……。
技の出し方が文字化けしてるのでは? |
神魅羅綾奈☆ミさんへ,
技の出し方を宜しかったら再アップ願えませんか?
>神魅羅綾奈☆ミさんへ |
>外道
人道には外れてないでしょ。
ただ、漕ぎすぎて軌道が外れてはいるかも・・・。
>双竜
確かに当たりはせんでしょうが、ここは穏やかに
「今は当たるかもしれないけど、直ぐに当たらな
くなりますよ」ってとこでどうでしょう?
>てっぽうたい
この人達は、ほぼ全てのボードに書いてるわけだ
し、あまが・・・もとい、廿日市のゲーセンでは
「対戦者が少ないから、みんな戦いに来てね」
ってな意味あいだと思うんですけど・・・。
>こんなこったから・・・
馬鹿逃げ姫って表現は非常に失礼ですね。
結論。
ちと文章に刺があるようです。
もう少し、言葉を選んで書き込んでは如何?
ダメージはしゃがみ氷柱が多い・・・ |
一言(っぽい)レスが流行っているようなので…
>ただ、いつもNAGIさんが言っている”外道”という
>言葉はどういうことなのでしょうか?
勝ちに執心した人がとる哀れな戦闘方法、「人道ニ外レル」です。
>双龍
>多分これが出来ればほぼ100%で双龍にあたってくれます。
今時にその様な方法で双龍に当たってくれる方に感謝したいです。
その昔、二段ジャンプ双龍バカなる人達がいた時に、
それ系の対策は殆ど立てられてしまっていて、使いモノになりません。
(横移動しゃがみブレス龍+しゃがみ氷柱の方がよいです。)
>信長鉄砲隊 殿
弱い犬ってよく吠えますよね。くすくす。
心中察するに、逃げ姫にボコられたので、その腹いせをゲーム上ぢゃなく
て
書き込みで晴らそうとしたのですね。
可哀想に…
>そんなこったから、エンジェ使いは....はぁぁぁ
最近、馬鹿逃げ姫多いですよね。
けど、攻め系キャラをmy姫が追っかける私のような愚かモノもいます。
そんなこったから、テム・アファB・アファS・フェイ・スペ使いは.
...はぁぁぁ
そういえば、漕ぎで進行方向を完全に変える時に
殆どスピードを落とさないやり方を見つけました。
(例えば、右から左に進んでいるときに左から右への進行に変えたい場合
など)
それから、接近戦の時に少しだけワープする方法も見つけました。
(距離にしたら大したコトないですし、なんかバグっぽいです)
やり方T畸 v_P畸 v_L畸 v_H畸 v_D畸 v_@畸 v_<畸 v_8畸
;謨痩實嶋U溟#浅3睡Z]_^[,@ SVWUrc奥介*2vb;頏lv
;武ラZ]_^[/SVWvyv尋
はじめまして |
はじめまして。エンジェ使いのくせにここに来てなかった
ふとどきものの南海奇皇といいます。
どうぞ、よろしく。
最近、エンジェの近接攻撃にはまってるんですが、
上手く当てる方法ありませんか?
特にジャンプ近接とターボセンター。
>音羽さん
タングラム戦では、目が開いた後に双竜先生、巨大氷柱、ミラー
双竜先生が命中していたらレーザーを撃ち、極太レーザーの後、
双竜先生、巨大氷柱、接近してレーザーをやれば、
最初に目を開けたときに7割近く持ってけますよ。
後は、この繰り返しです。
ダメージ源 |
>カントリーマアムさん
大氷柱がメイン武器で、ブレス龍が威嚇と牽制用。しゃがみ双龍が
対重量級及びバルへの最終兵器(遠距離専用)。あとは中間距離での
7wayと相手の硬直狙いのレーザーですね。
でも最近ひそかなダメージ源として右ショットが活躍してます。
ブレス龍や大氷柱と組み合わせて中間〜遠距離の相手に打つと
結構ダメージを与えてくれます。ドレイには無意味ですがね。
離れた相手にはレーザーが当たりにくいので(置きくらいか?)
相手が離れた時には右ショットがおすすめです。
ダメージ源って氷柱 |
だけなのかなって思うのですが。
対戦してて、氷柱かブレス竜
しか当たってくれないんですが、
エンジェってもしかしてこの2つを当てるために
行動してるのでしょうか?
と思うキョウコノゴロ。
>NAGIさん
遅くなってすみません。
空中双龍先生はなるべく控えて、氷柱とブレス竜を頑張って
当てるようにしています。
(その結果として上のようなことになっちゃいましたが)
ただ、いつもNAGIさんが言っている”外道”という
言葉はどういうことなのでしょうか?
もしよろしければどうか私にもご教授願います。
はじめまして。 |
はじめてここにカキコさせていただきます、十六夜と申します。
どうしてもアファBに勝てないんですけど、どうしたらいいんでしょうか
・・・
基本的に横から前のバーチカルターン右ショットを撃たれて、氷龍も双龍
もかわされるし、逃げても回り込まれるし壁張っても意味ナインですけ
ど・・・。
たまに一勝はできても二勝は不可能っぽいんですけど・・・
僕も一言だけ。 |
僕的には2段ジャンプ双竜は、近くで相手も一緒にジャンプ攻撃してくれた時か、
相手から比較的安全に離れるための手段としてしか使えないような気がしてます。
一言だけ。 |
龍は「音」でよけるものだと思ってたんですが、違いますか?
はじめまして |
こんにちは。
私なんかが書き込んで良いものか迷ったんですが、どうしてもタングラム
が倒せなく、助言いただけたらな、と思い書き込ませてもらいます。最近
やっとタングラムまで行けるようになったんですがあのステージでは、上
手く避けられなくて困っています。誰か助けて、、、、。
近づくのは無理だけど・・・ |
>さぷりすとさんへ
普通にジャンプして近づいて行ったらもちろん無理です。
僕は相手の起き上がりにわざと近接攻撃をしてくるように
誘ったり、こっちがこけてるときに密着しているときに
2段ジャンプ双龍を出します。この時に、こっちも近接を
狙ってるようなそぶりをするのがポイントです(笑)
ジャンプキャンセルで相手を捕捉しようとしてる、と思わせて、
実は双龍、ということです。この時にちょっとでも
真上じゃないと、相手から双龍の影が見えてしまいます。
真上でキープするのはちょいむずいですけど、
多分これが出来ればほぼ100%で双龍にあたってくれます。
なんか言葉で書くのは難しいですね。ややこしくてごめんなさい(ToT
漕ぎ練習に良いところ |
僕の経験上、洞窟面とサンクチュアリが漕ぎのスピードでます。
サンクチュアリの沼地なんて、他のキャラは減速するのにエンジェだと
加速する気もしますし・・・。なんででしょう?高低差があるとブレやすい
のかもしれませんね。
2段ジャンプしてミラーを出すと |
先日バルの浮遊機雷の消し方で面白いことがやれたのでちょっと紹介しま
す。
その時の相手はひたすら浮遊機雷とぶよぶよ機雷をばら撒いて遥か彼方っ
ていう
やつなんですけど、機雷って並ぶじゃないですか、地上で竜と氷柱をだし
ておいて
2段ジャンプしてミラーを出すとミラーが落ちながら浮遊機雷を消してい
って
くれるんですよ、外れるものもありますけどミラーの角度があっていると
地上
寸前まで消していってくれたんでなかなか面白かったです。
それだけなんですけど、ちょっとそれだけでその時は勝ててしまったんで
一寸嬉し
かったです。
頭上双竜。 |
>みやみやさん
エンジェがジャンプして近づいてくるのを見て、素直に頭上
をとらしてくれる人って、少ないのでは?
結局、頭上からの双竜っていうのは、一点集中型な訳ですし、
狙いすぎると、ダッシュなどで躱されてしまう確率は高いと
思われます。
でも、頭上をとった場合、双竜の存在は相手にとって結構な
プレッシャーになるような気がしますし、相手の行動もある
程度予測しやすくなるので、そこから双竜にこだわり過ぎな
ければ、色々と行動の幅が広がるので良いかと思いますが、
いかがでしょうか?
影すらも写りません(^^;;) |
>うきゅさんへ
姫を相手の真上にすると、相手側の視点はめちゃくちゃになって、
ただ地面しか見れないという状態になるんです。
友人相手に何度もやってみてるので間違いないです。
双龍の影も姫の姿も、そして自分の機体すらも見えないのです。
論より証拠、ぜひ実際やってみて、相手側の視点を確認してみて下さい。
漕ぎぶれ |
かなり全力で漕いでるのですけど
僕がやると地上ではなかなかぶれてくれません、
ゆっくり漕いでみたり、いろいろ試してみてるんですけど・・・(T_T)
速く漕げる人はどのようなペースで漕いでるのでしょうか?
ここは技術的な情報の場です |
>ミラー
最近ボムですぐに壊されるし、こっちの視界塞がれるしメリット薄れてき
ました。
さて、このミラーですが。みなさんは何枚同時に出されたことあります?
一度何かの間違いで、10枚くらいミラー出るバグがあったのですが、未
だに故意に起こす方法がわかりません。無敵化とおなじで極端に確率が低
い技なのでしょうか?
バルのラピッドみたいに100%だったらいいのに……めりこみとか(
爆)
いまのところNAGIは、最大で4枚です。
ぬう。 |
あんまり声高には言いたかないですが。
わざわざ他の機体別掲示板に来て挑発的書き込みをするのは、ふつう良
くは取られないと思うなあ。
わはははは |
>先回り君
先回りしてないじゃん。馬鹿ってあんたのことか、ぷくくくく。
鉄砲隊のセンス最高じゃん。わかってやりなよ。そんなこったから、エン
ジェ使いは....はぁぁぁ
むかつくって? |
誉め言葉だったんですね。
自分はまだまだ甘ちゃんだったのかー。(核爆)
やっぱバルは鏡置きまくって、
マインの数減らした方が良いのかな?
てっぽーたい? |
>信長鉄砲隊御中(?)
我らが京都部隊がお相手しましょうか?
京都まで遠征していただけるとウレシいんですが。
>はじめましてのみなさんへ
どうも、京都市最外道のNAGIです。
コンゴトモヨロシク(仲魔?)
>今日のできごと
「うがあっ!おもしろくねぇっ!むかつくううううっ!」
と言われました。お誉めの言葉ありがとう、ということでその言葉以後ぐ
うの音も出ないくらいボコってきました。(もちろん仮想空間で、の話で
すよ)
最近「外道」とか「卑怯」とか「逃げ」とか「チキン」と言われると、喜
んでしまう……。
馬鹿な広島じんさん |
全部のボードに書き込みですか
お互い暇人ですな。
て先読みして書いてますが、馬鹿は死んでも治らないといいますがわはは
インチキ魔道ロボ |
※広島のバーチャラーへ(その他の方は読み飛ばしてね)
我ら信長群は日々魔道ロボの襲撃を受けております。
うろうろと頭上付近をどび回り、双龍召喚&地上では不気味な速度で
移動するインチキ魔道ロボ。
だが我らはプロジェクト火縄を決行!!
見事退治に成功したのだ。
もはや我らに勝てる堕天使はいないな。
この書き込みを見て我らを打ち負かす自信のある堕天使乗りの方々
我らは根城である広島県の廿日市SEGAに必ず土日にいるので
来てみてはいかがかな。
広島には本当に100人しかバーチャラーがいないのか。
ならば我ら鉄砲隊は最強だな。
クックックック
このまえはとうとつにおわってしまいしつれいしましたぁ。 |
道民の人って結構居るんですね。
札幌に来る事があったら、札幌駅前のレタス702という所に午後6時ぐ
らいよりあとに行くといいと思いますよ。
>ADSさん
羽根や核は要するに静止していてレバーが内側に倒れていればいいですか
ら、ジャンプキャンセルした後レバーをそのままにしてスタートを押せば
確実に出せるはずですよ。ぜひお試し下さい。
それではさようなら。
それでも私は空を行く〜 |
>みやみやさんへ
たいていの人は地面に写る影を見て、有無を言わずに
前ダッシュをしてよけてしまいます。
ドルドレイにはしゃがみ双龍がよく当たってよろしいとおもふ。
道民?号 |
ペット・ショップさん、希利己さん。私道民です。
新札幌のキャッツが主な生息地です。タングラムを倒せないか弱い(?)
姫さまが私です。
姫さまダンスでエネルギー0,1%にして友達と対戦したら、ものの見事
に一撃のもと葬り去られました。「速ぇ!」といってくれたのが慰めで
す。斜め前ダッシュ右トリガー漕ぎキャンセルの感想でした。
希利己さん、どこかであえたらいいですね。
初めてカキコします。 |
2段ジャンプ双龍はみなさんもうやっていないのでしょうか?
僕は相手を真下に捕らえて2段ジャンプ双龍をやっています。
これをすると、相手側からは姫はおろか、自分さえ見えず、
画面は地面だけを写すようです。避ける事ができるのかどうかは
分かりませんが、ほぼ100%あたっています。ぜひやってみてくださ
い。
近接レーザーですけど、相手の協力なくして出せないんですけど(^^
;;
相手の距離が10前後(今日は11でもいけました)に捉えた状態で
レーザーを打つと近接レーザーになるようです。
普通に歩いて行っては普通、そんなに近づけないです(^^;;)
僕は相手が追い討ちをミスった時とかに当てています。
ネフ相手に80%ほど持っていきました。ライデンでは65%ほどでし
た。
やみつきです(^^;;;;)
今日初めて目玉親父倒しました。(鯨波!!!!!) |
乱入されてコンティニューしたりしましたけど。
ジャンプ〜先生? |
>カントリーマアムさんへ
不用意なジャンプはスキを呼ぶだけです。着地地点を確保しやすいブレス
龍や緊急時の仕込み等に使用する巨大氷柱、最後の一発のこんぺいとうの
時など以外では、あまりジャンプ攻撃を多用するのはどうかと思います。
最近ジャンプ双龍先生は、回避されてイミないことが多いですし。ウチの
地方じゃあンなことやったら即死に近いです……。
このさい、地上で漕ぎまくってはどうでしょう?やりかたによっては、フ
ェイのダッシュ以上のスピードを常に確保できますから。
やっと |
友のチキン……もとい低気圧ローテンションバトラーに快勝することがで
きました。90秒逃げもこのあいだ成功したし、最近は調子いいです。
漕ぎがけっこう調子いいんで、腕が疲れる前なら、フェイより速く動いて
ます。
>はね
出してターボ漕ぎすると、相手の画面がスゴいことになっているのに、気
付きました。
なんとジャンプキャンセルしてもこっちを捕足できていない!?
感動です。しゃがみ氷柱がボコボコ入るのもうなずけます……。
姫が分身をはじめました |
こんばんは、カントリーマアムです。
だんだんと、バトラーより姫にはまってきました。
ただ、いろんな人のエンジェ姫を見ていると、ジャンプから
先生とかを出していますが、私が空中で技を出した後、
着地にダッシュ攻撃を合わせられ、とても空中で出す
なんて事ができません。
どうすればいいのでしょうか?
質問ばかりでゴメンナサイ。(T T)
>NAGIさん
早速のお返事ありがとうございました。
いろいろ試したんですが、左右のレバーを交互に漕いだら
何と姫が分身をはじめてくれました。
さらにターボを連射するとかなりのスピードで
ススーっと移動していく姫に感動しました。
>ADSさん
お返事ありがとうございました。
ちなみにADSさんの言うとおり私はお菓子です。(^ ^;
なんか最近は、お茶風味の味も出たとか。
是非食べてみてください。
おへんじありがとうございます。 |
>NAGIさん
お返事ありがとうございます。
もっとがんばってみようと思います。
>季利己さん
あう、道民情報ですか。自分の周りにはそれなりにやっている人が居るのですが、札幌在住の貧乏学生が多いので、
あまり役に立てないかもしれないです。すいません。
中ボス?休憩タイムです |
ミラーでゆっくり、休憩タイムにしてますが。あまりにも肩が疲れている
状態のときがおおいので、貴重な休憩時間です。
ブラッドスって…… |
ブラッドスって皆さん結構急いで倒されるんですね、私は前半が終わって
インターミッションみたいな感じでのんびりと時間一杯使って倒していま
すけど、タングラムはあまり好きじゃないしどうせこれで終わりなら〜っ
て気持ちで落とせたらラッキー、て感じでやってます。対COM戦で苦戦す
るのはAJIMです、今のところ対戦より燃えます。他の機種より動きが速い
し、絶対落とすぞ! みたいな感じで挑んできますんで「よ〜し」てな具
合で落としてます(逆に落とされることも多だありますけど……)。対
COM戦ってまだ時間が早くてゲーセンにまだあまり人がいない時に時間稼
ぎにやっているんで、さっさと終わらしちゃうとつまんないな〜って気持
ちでやっていますけど、皆さんは違うんですね。
まぎらわしくてすいません(^^;) |
ADS様>
僕の名前ですが、「水殿」です。よく間違われるんで別にいいですよ(^^)。
ブラッドス、つきつめていくと 双龍>鏡 の後はRWだけでもOKです。
一発で11〜14%のダメージですので、重ならないようにすればRW7発
で倒せてしまいます。それでは(^^)/~~~
出撃シーンの杖ラム?使えたらいいな〜(なんとなく思った) |
この前ランバト行った時。結果はさておき(一回戦でドルに惨敗〜しくし
く。操作ミスを無くすのが課題ですね。)終わった後の対戦でおそらく遠
征組だと思いますがライデン三連発。しかも連続開幕男気全開アーマーブ
レイク!!圧倒されて思わず(心の中でエンジェ風に「いやーっ」と叫び
つつ<笑>)レーザーで一撃の下に葬り去ってしまった,,,,ライデン
使いの方ごめんなさい。あーいうのはこちらも羽根出して応えるべきなん
でしょう。でもいまだにコマンド入力安定しないの〜。修行します。
漕ぎについて
寒いから漕ぎを封印と言う意見もあるようですが、私は漕ぎを攻撃的に使
いたいと思っています。理想的には漕いで前ダッシュの繰り返しで常に相
手の死角に入り込みつつ攻撃を仕掛けるというものですが、現実にはは近
距離から中距離ではみなさんなかなか攻撃出させてくれないのでやはり距
離をとるしかない,,,,うーむ。寒いとかどうとかは別として私個人と
してはできるだけ相手を圧倒したい,,,,エンジェの性格からは無理な
のか?(はっきり意見をいうつもりがわけわからん内容になってしまいま
した。)
カントリーマァムさん
はじめまして。私の宿敵その一バトラー使いとの事ですが,,,,歓迎い
たします。これを機会にエンジェの方にのめりこみましょう(たわごとで
すのでお気になさらずに。)
ところで名前の由来ですが,,,,やはりお菓子からですか?(ああっ、
怒らないでっ。)チョコとバニラ味の二種類ありますが。
右京さんへ(名前省略してすいません。訳は下に。)
またまたご指摘感謝です。アイスショット連射してはいけなかったとは。
相殺効果が働いているなど思いもよりませんでした。がんばってみます。
ところで名前の左半分は「氷殿」だと今の今迄私は思っていたのですが、
先程画面を見ると「水殿」と書いてあるような,,,,どっちなんでしょ
うか。背景に紛れてよくわからないのでレスの方お願いします。すいませ
ん。
すのぶぅーさん、CATさん、AMGさん、Dollsさん
ランバトお疲れ様でした。待ち時間長かったですねー。はうっ。腰痛がっ
(笑)
次回も頑張りませう。
自分はこんなふうに思います。 下手ですが。 (^^; |
装甲と速度によって鬼役と鬼さんこちら役になると思います。
エンジェランは鬼さんこちら役ですが、
例えば、双龍を出したら、挟撃する感じで攻めに行って、
双龍がいなくなったら、
仕込み終わるまで漕ぐのはどうでしょうか。
追い打ち |
恐らく2回入ってます。
正確に確認したわけではないですが、
転倒するときに跳ねる部分で追い打ちが入って
完全に転倒して止まったところでもう一度。
京都市最外道 |
>逃げ等
いまさら議論するのは不毛ですし、これについて発言するのはこれで最後
にしておきます。個人的には、なんでもアリです。逃げ待ちハメなんでも
あり。逃げ同士の戦いで、寒いと思ったことはあまりないです(特殊?)
同キャラでもどちらが要塞で壁るのが上手いか、とかサイファーとどっち
が回避に長けているか勝負など、けっこう熱いです。
>季利己さんへ
NAGIは京都です。フェイvsエンジェは、どっちの立場でも辛いです。天敵
同士といいましょうか。エンジェ視点ではミラー無意味っぽく感じる時が
多々ありますし、フェイ視点では「何故このスピードで追いつけないんだ
ッ!?」と不条理を感じる時もあります。まあエンジェはどの機体からで
イヤがられてるみたいなんですが……。
おおっと。 |
>希利己さんへ
私、もと道民です(^^)。現在茨城県民(^^)。
“逃げ”はよくない! のか? |
私個人としては、現状においてはまったくよくないとは思いません。エ
ンジェ姫の運動性能、武器の特性(特にダメージ主体となる攻撃のスキの
大きさ)、装甲、カウンターのとられやすさ、転倒しやすさ等から、「相
手の攻撃を回避することに重点を置く」ことは基本戦法としてほぼ確実と
言えます。そして多少重点を置きすぎてしまったとしても、それはむしろ
「よくあること」で、責められる謂れはないと思います。
もっとも、私個人としてはあまり逃げが好きではないので、まとわりつ
くことを狙って対戦してますが。
ども |
ども,道民(週末のみ旭川に出現)の季利己です。
普段は別はバルかドルにいま〜す。ふらっと書きこみます。
>ペット・ショップさん
ども,はじめまして。よければ道民情報ください。
なかなか道民いないもんで〜σ(^^;
>NAGIさん
フェイに苦労します?フェイ使ってエンジェに絶望するのは私くらいだ
ろうか・・・(近接できないせいかも)
エンジェで怖いのはドルかな。いたずらに特攻やダッシュRWで突っ込ん
できて硬直はファイヤーリングで消して・・・極めつけは火炎放射・・・
姫は氷雪魔法使いだから火に弱いのかな?
あ、どうもどうも |
>ペット・ショップさん、カントリーマアムさんへ
はじめまして、京都市最外道エンジェのNAGIです。
>カントリーマアムさんへ
漕ぎをキレイに素早くやると、姫が分身を始めます。この状態でもじゅう
ぶんに速いのですが、ここでターボボタンを連打するとターボ漕ぎとなり
ます。ただしこのターボ漕ぎ、速さは異常ですがなにぶん融通がきかない
ので、最近はあまり使用してません。
NAGIは90秒中80秒は漕いでますが、最近さすがに腕がつらくなってき
ました。
>ペット・ショップさんへ
イヤーンな待ちバトラーは、巨大氷柱とブレス龍の連携でイヤでも走らせ
てあげましょう。で、動いたらこんぺいとうでねらい撃ち。だいたい技に
溺れてる人はこれで撤退願えます。
漕ぎ方を教えてください |
皆さんはじめましてこんばんわ。
私はいつもバトラーに乗っているんですが、
エンジェの速さにほれてエンジェにも乗ってみたくなりました。
そこで、突然で申し訳ないんですが、
エンジェの速い漕ぎ方を教えて頂けませんでしょうか?
メスとに載っている方法では、西スポ等の方々のように
速く漕ぐことが出来ません。
特に新宿ジョイポリスの大会のエンジェの速さといったらもう。
上位の方々は有名な人ばかりなのであたり前と
言えば当たり前ですが。
よろしくお願いします。
はじめまして。 |
こんにちわ。北海道のペット・ショップといいます。
電戦トリオでは、バーチャロンのバル・バス・バウに操作感覚が似ている、というだけで使いはじめたのですが、
最早愛着がついてしまい、変える気にはなりません。ええ、なりませんとも。
変なやつですが、よろしくお願いします。
質問ですが、皆さんは遠くでは無限リング、ある程度近づくとひたすらこちらの行動を待ってダッシュマシンガン、
というナパームド(アファームドとは最早言えない)にはどのように対処しているのでしょうか。
それでは、いずれまた。
"逃げ”はよくない! |
だそうです。
だから、というわけではありませんが
しばらく漕ぎを封印しようと思います。
周囲の視線も冷たいし・・・
あー間に合わなかったのか? |
>いろいろ、お答えしていただいてありがとうございました。
>この結果をもとに苦手キャラの攻略を書かせてもらいます。
あー、間に合いませんでしたか?
私の苦手は、ドルドレイとスペシネフ何ですが・・・
スペシネフ苦手な人って少ないんですかねー
あとvsエンジェランはかったるいから嫌いです
ありがとうございました |
>苦手キャラについて
いろいろ、お答えしていただいてありがとうございました。この結果をもとに
苦手キャラの攻略を書かせてもらいます。今まで、書き込みしていなかった
人にも協力していただけて嬉しいです。
バトラーボードで追い討ち2回入るんじゃないかって、NABさんがおっしゃって
ますが、エンジェでは2回入ってると思います。例えば、相手のダウン中にブレス竜で
追い討ち入れてから、しゃがみレーザーのように、本体(エンジェ)から離れた攻撃
と直接本体からの攻撃と、2種類のダウン攻撃当てられる気がします。2回「HIT!」
ってでますし・・・。今度、確認してみますね。
はじめて書かせていただきます。 |
今までは読むだけだったんですが、はじめて書かせていただきます。
みなさん凄いですね、ここで読んで「あっやってみよう」とか思っても中々うまくいかないです。
エンジェランでひたすら接近戦をしようしようとしているのが悪いとは思っているんですけどね、
私はLWでの近接が好きです相手を叩き伏せるっていう感じがして、一度テムジンをこのLWを続けて
ヒットさせてライフゲージ半分から一度も起き上がらせずに倒した時は、ものすっごく気分が良かっ
たです。
私が苦手なものといえば、フェイイェンとアファームドBそしてエンジェランですね。
対アファームドBはなかなか倒れないから嫌いです。近接に持ち込んでも倒れないからガードする
のも逃げるのも間に合わず、逆に倒されてしまうから嫌いです。
対エンジェランは不毛だと思います。他の機種同士と違ってミラーというものがある以上疲れる
だけだと思います。戦っている最中何度ももんのすご〜く嫌な気分に襲われました。
対フェイイェンは絶対無理! 位の覚悟で来たらやっていますが、絶対仕掛けません。
エンジェランとサイファーを使っていますが、サイファーの時でも無理だと
思ってやってます。
以後書き込んだ時はよろしくお願いします。
ターボ漕ぎ |
はじめまして。
今までスペシネフを主に使っていたのであまりエンジェに
詳しくありません。
ということで「ターボ漕ぎ」ってどうやるのですか?
お手数かけますがよろしければ教えて下さい。
私の苦手なキャラはバトラーです。
ノーマル双龍を避けながらエンジェに近づくのは |
楽じゃありません(笑)。
しかしネットの張り方、地形によっては近づくのは十分可能です。
で、避け方ですが普通にワタってかわしてます。そのあとは双龍の移動パ
ターンを
計算しながら動いてます。龍のなわばり(円運動の軌道上)から外に出る
or
中にいて大きな動きをしないようにしています。中途半端な移動だとモロ
体当たりです。
柱との連携パターンの多い今日この頃ですが最悪の場合、柱は喰らっても
双龍は
喰らわないようにしています。
と、言っても攻めに転じるときに龍喰らってしまうこともあるのもまた事
実。
GO TO 仲原 |
次の土日に・・・
お手柔らかに・・・
ターボ漕ぎすごいです!! |
普通の漕ぎと合せて、相手を翻弄出来ました。
空中をクラゲみたいにふわふわ漂っている姿は、
相手も戦いにくく感じた事でしょう。
苦手機体 |
ビニュー隊長さん宛
そうですね、フェイ、アファB、ドルドレイですか(^^;
フェイはまあ50%戦法を使えばいいんでしょうがアファB
とドルドレイはやっかいですね(苦笑
アファBは機動性とマシンガンのダメージ。
竜巻は鏡で止まるから多少はましですけど・・・
やはりいやですね(笑
ドルドレイはやはりあの装甲と、防御力、攻撃力の高さが(爆
突進技が2個あるのとあのしゃがみFBの爆風が(^^;
#バルバドスは某バル使い(土曜日にいた彼です)が
身内にいますから経験値がそれなりにあって怖くはないです。
で、バルの場合は地上を漕ぐより空中を漕いだ方が
マインにまとわりつかれなくていいようです。
実際勝率はいいですし>対バルバドス戦(7割以上かも)
追伸 |
でも50円というのは、羨ましいな。
また、近くで大会やんないかなー(下とは全く関係なし。) |
どーも、猫助です。
>ビニュー隊長さん
自分が苦手なのは、やっぱりフェイやドルドレイですね。
特に、ハートビームを撃ちまくる奴はもうって感じですね。
ドルの方はやっぱりあの堅さですね。それとあの攻撃力。必死こいて耐
久力を減らしたと思ったら、一、二発食らっただけで逆転されると言うの
も、うわーってとこですね。
(最も、それに関してはエンジェの装甲が薄いだけだという気もしないで
はないですが。)
>V.9さん
初めから「逃げ」や「待ち」といった戦い方をする人にとっては、確か
にあの時間だと少々やりにくいと思います。
しかし、初めにある程度ダメージを与えてから「逃げ」に撤せられる
と、逆転することが出来ないと言うことも・・・。
(初めにダメージを受けなければいいじゃんと言われればそれまでです
が。)
苦手ですかぁ |
>ビニュー隊長さんへ
やっぱり隊長さんもバル&バトラーですか。NAGIもそうなんです。フェイ
でもかなり苦労しますし。
最近のネットバルは恐いですねぇ。リフレクトorラピッド2択とか……。
というかあの技、異常です。
レスの補足です |
まあ何と言うか、見送り三振より、
空振り三振の方が後悔しないかなと言う感じです。
金字塔の中でも普通に技出せました。
V.9副隊長さんにレスです |
バルの反射レーザーや金字塔の時は丸腰になってるので、
技を出して、操っているのを妨害してます。
雷電網は今のところ鏡はってますが、
中にいても、鏡を含めて普通に技出した方がいいかな。
と思ってます。
(まだブラックホールは受けたことないです。)
ちょいと質問です |
今度、文章を書かせてもらう機会をもらったので、エンジェの苦手キャラに対しての
攻略なんちゅうものを書いてみようかと思ってます。そこで、良ければみなさんの
苦手キャラを教えて頂けませんか?一般的にエンジェが苦手とされているキャラを
知りたいのです。別にスタイルは逃げ逃げでも攻め攻めでも、あくまで一般的に
苦手なキャラを知りたいのでなんでも構いません。
ちなみに僕の苦手キャラは、バドスとバトラーですかね。苦手といっちゃうとライデン
使いさんに「それぐらいで苦手とかぬかすな!」って怒られちゃいそうですが、
比較的苦手っちゅうことで・・・。
下の補足 |
ちなみに大会はくじを引いて、それによっては強制キャラ変えや、
目隠しバトルという展開がありました。あと結構盛り上がってはいまし
た。
一応店員の話しでは通常の大会ではなくイベント風にしたとのことです。
サッカーが生で見れなかったのが非常に残念でしたね。
町田大会(ミューギア)の結果 |
>ビニュー隊長さん
いやー疲れました。こんなに疲れた大会は過去経験がありません。
開始が夕方の5:30で終了が11:30頃でした、確か。
3on3ながら今回は参加が32チームも有り、しかも1回戦は
2セットマッチという設定。2回戦から1セットになりましたが、
逆にしていればもう少し短かったかも。
今回はバル、グリス、エンジェ(私)という面子で3on3に参加したの
ですが、グリスとバルのどちらかがいるチームが少なく、両方いたのは
私のチームだけでした。でも両者ともここ一番で活躍したので、助かって
ます。とくにグリスはフェイやバトラー殺しを頑張ってくれました。
結果ですが、一応準優勝ということになってます。というか決勝戦で
勝った後、相手側のレバーが悪いという事なのでもう一度戦う事になり、
時間の都合で代表戦という形になりました。で、私のエンジェが相手
チームのエンジェに負けてしまったので、まあ優勝は相手側ということに
なってます。詳しい結果は明後日までに私のHPに載せる予定です。
さて今日は戸塚の大会にいってきます。皆さんは新宿のジョイポリスです
かね。戸塚は密かなねらい目なんで優勝を目指してます。では。
双龍 |
>TAKさんへ
僕は、もうノーマル双龍はほとんどださなくなったのですが、、、
最近またノーマル双龍のつかいどころを考えてます。
そこで、ちょっと聞きたいのですが、ノーマル双龍を避けながらエンジェ
に近づくことは楽にできますか?
ちょっと、双龍を行動の抑制に使えないものかと考えたもので。
どのように避けているか、聞きたいのですが。
>柱と龍をばらまくだけでは勝てないライデンもそろそろ出てくるはずで
す。
とっくの昔に出てきてますです、はい。
しかし、彼曰く「遠距離のしゃがみ双龍がさけれねー」、だそうです。
そのライデンはとっても強いですよ。絶対に転ばないでよってくるので恐
いものがあります。
うきゃー、むかつく!!! |
おい〜っす、V.9です
いや、オラタンなんて・・・はぁ・・・
あと今日知り合いに「なんでお前(私)は強キャラばかりに乗るんだ?」
と聞かれて「え?使いやすいから」と答えたら「卑怯な奴だな」と言われ
て
しまいました。(OMG時代はドルカス乗りでした)
エンジェランって強キャラなんですか?まあ確かにうまく使えればかなり
強い機体ですがあんな言いかたされると・・・
ちなみにその知り合いはフェイ使いなんですけど・・・
無限ソード、無限ハートばかり使ってきてそっちの方がよっぽど強キャラ
なのに・・・なんで無限技なんてできてしまったのでしょうか・・・
>オラタンの環境について
3本60秒ですか・・・ちょっと私的にはうらやましいけど・・・
「逃げ」「待ち」が多くて80秒やってるとかなりストレスが・・・
なんでこんなに待ちや逃げが多いんだー!!!
普段行っているところの環境はCPU2本、対戦3本で50円(VSシ
ティ)
>リフレクトレーザーについて
確かにあれは強いです。近距離で出されたりするともう泣きそうです。
けど慣れてしまうと結構簡単にかわせると思います。
リフレクトレーザーは発射音もかなりわかりやすいし何よりもジャンプ
しないと出せないので欠点は多いと思いますよ。
あと基本的に強い攻撃をくらったときは下手に動かないでじっとしてい
た
方がいいと思います。(もう常識ですか・・・)
私は西スポにまだ2回しか行ったことがありません。
はじめて西スポに行ったときの感想は「レバーが悪い」が一番でした
ね。
あと私はよく「○○さんはうまいよ、戦ってみな」と言われて戦います
が
今まで私が「うまい」と思った人は3人いるかいないか・・・
よく聞く「うまい」と言うのは私の中では「強い」と言う部類にはいる
のです。
なんであんな戦い方で「うまい」と言ってもらえるのかがよく私には解
りません
それはただ私が広い視野でその人達を見ていないのかもしれませんが
・・・
このゲームはいかに「待ち」を牽制でごまかすのが「うまい」と言われ
る人達
なのでしょうか?(表現が悪くてすいません)けどこれが一番わかりや
すいはず
誰か私を納得させてくれる人はいないでしょうか?
んっじゃ、まったねぇ(^^)/~~~~~~~~~~~~
私信ですいません・・・ |
>なんぶまさたか♪さん
お世話になりました。僕たちもいろいろな人たちと対戦できて
面白く、参考にもなりました。僕が西スポで負けまくったバル使いの
人とも対戦できたし、町田にスポランで見た顔がいっぱい居たのが
ちと、びっくりしました。
>ます夫さん
ミューギアの大会はどうだったのでしょうか?なんか、身内だけで
盛り上がってた、という噂も聞いたのですが。僕もミューギアから
2〜3分のゲーセンにいたので帰り際にちょっと覗いていったの
ですが、見つけることできませんでした。
お世話になりました(^^) |
ビニュー隊長ありがとうございました(^^)
おかげで楽しい対戦ができ、すごく参考になりました。
やはり、隊長に勝つのはすごく大変でした(^^;
まだまだ経験不足なのが暴露されてしまいましが
次回お会いするときまでにもっと修行しておきます(笑
色々ろありがとうございました〜
#国分寺組のみなさまにもよろしくお伝えください m(_ _)m
楽しんでいただけたかどうかが心配です(^^;
よかったらまた遊んでください。
途中で帰ってしまい申し訳ありませんでした(苦笑
コツを少々・・・・ |
ADS様>
要は攻撃が重ならないようにすればいいわけです。
RWを連射するのではなく、一定間隔で撃てばいい
はずです。コアが閉じるギリギリの所でLWを当て
られればOK。頑張って下さいね〜☆
#ちなみに僕は5分47秒です。
2戦勝ち抜き だとしてタイムはどれぐらい いけますか? |
僕は8分台(エンジェランです)が限界です。うまくいけば、7分台い
けるかいけないか・・・。
下の方を見ると5分とか書いてあるので、
「む? できるのか? できるなら、その方法が知りたい・・・/(>
<)\」
と、思ったわけです。
むむぅ。よろしくお願いします。
エグすぎ〜っ! |
>憶さんへ
あれ、ヤバいですよね。ラピッドリフレクト。目のあたりにした上、バル
使ってやってきたのですが、オニです。
漕ぎならなんとか回避できるのですが、近い距離でいきなり出されたり、
クローで動き止められてからだと、かなりエグいことになります。
しゃがみ双龍先生で撃墜を狙うもしゃがみ体勢に2ヒット入って死亡、と
か……(汗)
ミラーで防げるのが救いでしょうか……。
ただ、ジャンプ中に巨大氷柱やしゃがみ氷柱を当てることで、一応スキを
狙うことはできます。が、相打ちになると明らかにダメージ不利なので
(あたりまえ)コワくってしかたないです。
しっかし、とんでもない技見つけてくれたモンです……(汗)
バルバドス最強説浮上! |
ビット三つ配置からの即出しリフレクトレーザー、かなりヤバイです
(って、もう知ってます?)。隙がまったく無いくせにあの威力と速さ!
しかもマイン撒いてから仕掛けられる! 鏡に重なるエンジェとはじく
土鈴以外はどうしようも無いんじゃ?ってくらい極悪。バトラーはひとま
ずおいても、ヤツを研究しなければ・・・。
それにしても、地形の無いステージはエンジェにはキツい。
追加ぁ!!!! |
氷殿右京さんへ
ブラットスの件についてご意見ありがとうございます。要領の悪い私はい
まだに1ターンで倒せませんが,,,,しかし!手応えらしきものはあり
ました。目指せ五分台クリア!!(笑)
正式バージョン |
噂によると夏頃に正式バージョンが出るらしい,,,,て全国大会店舗予
選中(もしくは直前)やんけ!大学の試験とも重なるし、違いに慣れる暇
がないのではと不安になってしまうADSです。
最近どの機体も侮れなくなってきた,,,,特に頭角をあらわしてきたの
がバルバドス。ちょっとでも暇を与えると四方八方からたこ殴りにされて
しまうので、ゆっくり攻めるタイプの私にはかなり辛い相手。ぼこぼこに
負けてしまいました。ぼこぼこと言えばバトラーにも。竜巻もサッカーボ
ールもあまり使用しないで、ナパーム、ソニックリング、ダッシュマシン
ガンを多用する奴に削り殺されてしまいました。というわけで現在は新し
い戦い方を目指して特訓中です。今日も近場のゲーセン(ついに百円にな
った!)にその成果を試しに行ってくるつもりです。でも金を使いすぎな
いよう注意しなければ,,,,
皆さんありがとう |
皆さんありがとうございました。
おかげさまで苦手なバル&ドルに何とか勝てるようになりました。
そのこともあり今日は19連勝という自分でも満足のいく結果を出すことができました。
これからもどうぞよろしくお願いします。
P.S.なぜかエンジェで入ってきた人はいなかった。
>TAKさんへ
私は結構レーザーねらって撃ってますよ。
実際今日もライデンと撃ち合ってたし・・・・・。
当てる武器、、、、 |
それはレーザーのような気が、、、
威力はないけど射出スピードが速いし・・・TRCのメインウェポンです
季節柄 |
「苦手キャラ」への対策がたちつつある今日この頃ですが
みなさまいかがお過ごしでしょうか。
ライデン使いとしては打倒エンジェ&スペは必修科目になりつつありま
す。
負かせた相手がカウンターでエンジェ&スペで入ってきて負けた日には言
い様のない
悔しさがこみ上げるモノです。
というわけで一ライデン乗りとして龍と柱の動きの研究、戦闘中のこれら
の位置関係の
把握、壁対策等をある程度マスターし、そのうえで空中から降りてくるエ
ンジェをワタってツブす
ようにしてます。柱と龍をばらまくだけでは勝てないライデンもそろそろ
出てくるはずです。
ここでライデン乗りの見解としましては第3の武器の研究が必要になって
くるのでは?と思います。
「当たるのを待つ武器」ではなく「当てる武器」を研究するとよろしいの
ではないでしょうか。
にわか仕込みの軽量級は容赦なく返り撃つTAK
オールレンジエンジェを目指して(でもやっぱり近距離戦がいい) |
こんばんは&かなりお久しぶりです
今日はじめて、しゃがみ双龍+先読み旋回入力を実戦投入してみましたが
逃げ逃げなスペやグリスとかに、かなり効果ありますねー(遠距離戦は苦
手だし)
ただ遠距離でいきなり撃つのではなく、相手を動かす為の布石を敷いて
読みがばっちりと当たったときは、自分でやってて ”おおっっっ” って
感じで
かなり気分いいです。(ライデン使いの気持ちが少し判るような・・・)
でもじつは、もう当たり前とか?(^_^;
前からエンジェで、置きレーザーをやるというオマヌケな事をやっていた
のが
ここにきて報われたみたいでなんかうれしいTRCでした。
↑相手の動きを読むという事で
ちょっと、自己嫌悪 |
こんばんは、猫助です。
まずは、AMGさん、メルシアさん、変な質問に答えてくれてどーもあ
りがとうございます。やっぱし少しでもメンテの良い方を選びますか。そ
れにしても3本先取はともかく60秒というのは、どう見ても短いですよ
ねやっぱり。
今日は、対戦でスペシネフにボコボコに負けた。
ふと思い、それまで近ー中距離の攻め型の戦い方から、中ー遠距離の逃
げ型の戦い方に変えたら、あっさり勝った。
勝ったには勝ったが、何か妙に悲しいような虚しいような感じがした。
もっと攻め型で勝てるように修行しなければ。
感謝 |
>サイファーについて
みなさん、アドバイスありがとうございます。「あの」サイファー、今度
みかけたら必ず氷にして三途の川に浮かべてやるっ!
ただ、目下の問題は、しゃがみターボがうまく出ないということですね。
こっちのほうは練習あるのみ。
はじめまして |
>ウルミンさんへ
グランドボムは、ミラーをはったあとバックダッシュしてミラーを張って
おくと安全です。
で、その後は巨大氷柱からブレス龍の連携などでしとめます。
漕ぎですが |
>A−TOLLさんへ
>それに漕ぎで高速に前進ってできるんですか?
出来ません。(ちょっと書き方悪かったですね)
この場合、敵を右方面に捕らえて、右にむかっておもいきり漕ぐ、という
ことです。
というかスペの場合、鎌さえ撃たせてしまえば、ミラーからの連携でなん
とかなりませんか?
はじめまして |
はじめまして、いつもこの掲示板をロムさせてもらっています。
昨日、久しぶりにスポランにいって対戦してきたのですがライデンに
手も足も出ませんでした。(他のキャラにたいしては結構いい勝負が
できたのですが)
エンジェ対ライデンなら、エンジェが圧倒的に有利だとおもっていた
ので、ほとんど瞬殺されてかなりビビリました。
グランドボムになんでも消されてしまうのがかなりやな感じです。
(グランドボムを楯にしてこちらの様子を伺いながらの片だし電磁ネット
やら旋回レーザーなんかがプレッシャーになって漕いで逃げようにも逃げ
られなかったのもきつかったッス。(^^;)しょうがないからしゃがみ竜牽
制して
たけど)
どなたかよい対策を知っている人がいれば教えてください。
ファミ通読んで、買う気無くした・・・ |
>ビニュー隊長さんへ、
今日発売のファミ通よんで見て下さい。多分、言いたいことが
山のように出てくるはずです。
書き込みはフォッカー君の(今は)汚物組に書いてくれるとウレシイで
す。
ちなみに、自分もそこに書きコミして有ります。よかったら読んで下さ
い。
サイファー対策 |
こんばんはです。
メインはサイファーのAMGです。
>NAGIさん
空中2段攻撃をしてくるサイファーには、憶さんも書かれていますが、し
ゃがみ双龍がお勧めです。
空中2段の1段目をくらってもいいや、って感じで双龍を出すと、相手が
着地する前に双龍を叩き込めることが多いです。
タイミング的には1段目の攻撃を確認した後くらいが最適だと思います。
もし、1段目を撃つ前に双龍を召還すると、確実にS.L.C.の餌食になりま
す。
ただ、サイファーがS.L.C.をゲージ的に使えないことが分かっていたり、
空中ダッシュ攻撃の1段目が来ることが先読みできたら、すぐに双竜を召
還してもいいと思います。
また、サイファーのダッシュ高度が超低空だったり、高高度だったりした
ら、双龍はあたりにくいです。
但し、そのような場合でも双龍を召還しておけば、相手の着地後の攻撃を
封じることができます(こちらのシールドがよほど減っていなければ)の
で、
それだけでも価値があるのではないでしょうか。
>猫助さん
私だったらメンテのいいほうを選びます。
やっぱり自分も相手も100%の力を出せないとつまらないですし。
それにVC筐体のほうの60秒っていう設定、結構短くないですか?
>宿禰さん
ぜひ、仲原にいらしてください。
やけに変形していたり、地上で横ダッシュバルカンを多用していたら(モ
ーションキャンセルの練習をしている)、
多分私のサイファーだと思います。
ただ、金曜日は人が集まらないので、あまりお勧めできません。
あと、仲原にこられるときはYONさんのところの伝言板に書いておけば、
普段仲原で対戦している人たちが迎撃に行くと思いますので。
21日には大会もありますので、よろしかったら参加なさってください。
ではではです。
ええと・・・ |
私は漕ぎの方法が、前にこちらに描かれていた方法とは違うやり方でやっ
ています。
(右に向かって移動時)
右スティック -> 969[6T]969[6T]・・・・ (T=ターボボタ
ン / 6とTはほぼ同時押し)
左スティック -> 6969 6969 ・・・・
(96369636でも可能 この時は6の時にTを同時押し。片手だと
どうも遅くなる)
(これはターボ漕ぎでは無いので、個人的に「可変漕ぎ」とよんでいま
す。)
(ターボの時にワタリを含むことも可能でいかなる動きにも可変するので)
つまり左右のスティックで違う操作してるんです。
ターボ漕ぎほど速くないものの、これでもノーマルより十分速いのでこれ
を使っています。
で、先の事なんですが、
漕ぎ>しゃがみブレス龍>漕ぎ(近づく)>しゃがみ氷柱>漕ぎ(相手攻撃
の回避)は
(右S) 969[6T]969[6T] 4C 969[6T]969[6T]
4L 969[6T]969[6T]
(左S) 6969 6969 6C 6969 6969 6L
6969 6969
という感じです。
つまりターボを押しているので、横ダッシュ程度のスピードは保てるわけ
です。
で、ショットがでている間(打った瞬間から)も同様の方法で漕ぎ溜めをし
ておくと、
ショットで遅くなったところから一気に加速して横移動できます。
しゃがみ氷柱も同様です。じゃがみ大氷柱ではありませんよ(^^;
漕ぎ始める前に、しゃがみ大氷柱を出して置いてから始めると効果大きい
です。
スペは最近まったく怖くなくなりました。
接近戦で勝負してれば、まったく負ける要素が無いので(^^;
ウエーブは近距離漕ぎ避け可能ですし、それに出すまでに多少の隙がある
ので
見てからでも避けれますし、ふわぁん〜っていうぷかぷか浮く弾は当たっ
ても
あまり痛くないし、瞬間ミラー破壊可能ですし。
向こうの斬りよりこちらのレーザーの方が速いですし。
ダッシュショットさえ見切ってしまえば、あまり怖い相手ではないと思い
ます。
最近はドルドレイに苦戦気味。
開始直後のヘリコプターみたいにつっこんでくるのと磁石飛ばしの2択が
嫌すぎ(:_;)
ミラーが間に合わない(:_;) ジャンプしてもたたき落とされる・・・
開始T漕ぎ溜め逃げ以外の手が無い(:_;)
ダッシュショットをジャンプキャンセルで避けて着地レーザーも
ドルの「ぴぃ〜ん」という効果音とともに飛んでくるウエーブみたいなの
と相打ちで
こちらの方がダメージ大(:_;)
重量キャラとの接近戦は装甲の脆さが冷や汗モノですね。
そいえば、今日スペに超接近レーザー4段当てしました。
6割程度しかもってかなかったんですが、うまくカウンター入れば8割い
けそう・・・
でわ。
スペシ |
レスどうもですNAGIさん
>分身漕ぎやターボ漕ぎならかるく追いつけないですか?
漕ぎ系は小回りが利かないから・・・
それに漕ぎで高速に前進ってできるんですか?
ちょっとお邪魔します |
パイロット名鑑ギルドができたので、よろしければパイロット登録お願い
します。
趣旨は遠征時等の連絡名簿です。
おまちしてます(^^)/
近接範囲 |
●ビニュー隊長さん
普通のRW近接で後ろに回り込んだストライカーをはたいたことがあり
ます。
杖の中央を持ってるから、リーチは短いが両側に判定があると解釈して
おりまふ。
技の出し方とか |
皆さんお久しぶりです、と言うか2回目くらいなのでこれからよろしく
です。
え〜、エンジェラン一筋で使っているのですが、いまだに解らないこと
があります。
それは漕ぎ方です。うまく行くときはどれだけでも漕げるのですが、だ
めな時はとこ
とんだめで・・・。どのようにやるとうまくいくのでしょうか?
神魅羅綾奈☆ミ さんがおっしゃる
漕ぎ>しゃがみブレス龍>漕ぎ(近づく)>しゃがみ氷柱>漕ぎ(相手攻
撃の回避)
の2回目の漕ぎまでは解るのですけどそのあとのしゃがみ氷柱と言うと
ころがど
のように出されているかがわからないです。
あと一連のターボ漕ぎとか分身漕ぎとかもさっぱり解らないです。
もしまとめて扱っているHPなどがありましたら紹介していただけない
でしょうか?
第十五話 人、人、人、人・・・ |
もずはじめに漕ぎについてです。
3回ほど漕いでレバーを内側に倒して右トリガーをおすと
エンジェの体がぶれて、漕ぎよりか早いスピードで移動できると感じるの
ですが
どうなんでしょうか?
みなたん、おしえてちょんまげ・・・
羽のでかかりについてですが、今日テムジンの前ダッシュ右トリガー
を出している時に跳ね返しましたです〜。
私なら |
コックピット筐体で、80秒2本先取、レバーはシティ筐体よりはまだま
とも
の方ですね(^^;
レバー悪いだけで、かなりやる気無くなります(^^;
うーん |
攻撃食らっても羽が縮まないときから、体力ゲージが半分まで減りきるま
での時間
かぁ(^^; 確かにそんな気がしますね(^^;
でも羽根にレーザー当たってやられたというのは
どういう事なんだろう(^^;
前作のフェイのハートバリアみたいなもんなのかな?(^^;
なかなか実験する機会が無いですね、羽根無敵って(^^;
対戦で相手の攻撃に合わせて羽根出してやられたら
捨てゲーしたと思われそうだし(爆)
お金がないとこんな事でも悩むんだよねー。 |
こんばんは、猫助です。
今日は、いつもの店だとほとんど対戦をしなくなったので、いつも行か
ない店に行きました。2台の筐体があったのですが、、、。
ゲームとは直接関係ないんですけど、そこで皆さんにちょっとした質問
があります。
方や、シティ筐体で60秒3本先取、ただし1P、2P共にレバーにやや
難あり。
と、
コックピット筐体で、80秒2本先取、レバーはシティ筐体よりはまだ
まとも。
さて、皆さんでしたらどちらでやりますか?
それぞれの、戦い方やキャラによって好みがあると思いますが教えてもら
えませんか。実はどちらの方がよりお得だろうかとちょっと悩んだもの
で・・・。(くだらねー事で悩んでんじゃねー。ベシ!!)
なるほど |
>憶さんへ
毎回、レスや的確なアドバイスをありがとうございます。
しゃがみ双龍先生は置攻めの撃墜用としか考えていなかったです。よ〜く
考えれば、たしかにダッシュ硬直にヒットしそうな気がします。
>羽無敵
セガ判定、あります。信用しすぎるとヤバい時があるということです。
(ターボレーザーで問答無用って時がありますから)
頭上のサイファー。 |
真上を飛ぶ鳥にはしゃがみ双龍。判定の発生はかなり早く、けっこう当
たりますです。はい。小技ですが。
うーむ |
サイファーにやられました。
空中2段攻撃やりまくり。でも必ず頭上を通るんです。
しかも降下からいきなりしゃがみRTCWやってきます。(あれ、ものすごく
避けにくい)
漕ぎも最高速度に至る前に潰されてしまいますし、どうしたらいいんでし
ょうか……?
(サイファーは、前から苦手だったんです……)
使えない小ネタ |
接近戦のRW・RTのシャワーみたいのって、エンジェの後ろにも当たり判定でますね。
CPU相手に遊んでたら、後ろから殴り掛かってこようとしたバトラーに当たりまくって
面白かったです。・・・それだけです。よかったら、実戦で取り入れてみて下さい。
僕は嫌ですけど(^^;)。
スペ対策 |
とりあえず気の利いたスペならいざしらず、ターボ鎌に頼り切っているヒ
トは撃退できます。
まずターボ鎌を撃たせます。すると、もうミラーを越えて攻撃くることは
なくなります(いちおうほかにもあるのですが、破っただけで終わってし
まう)ので、ミラーをはり、待ちます。
基本的に巨大氷柱が相手に向かって動き出したあと、一息いれてブレス龍
を撃つと、かなり避けにくいタイミングでブレス龍が迫ってくれます。
スペの攻撃は、JRTRW以外はすべて漕ぎで回避できます。
体力が減りきるまで |
無敵時間は、攻撃食らっても羽が縮まないときから、体力ゲージが半分ま
で減りきるまでの時間です。このときに近接で2ヒット攻撃をくらうと、
なぜかずっと無敵になります。(以前無敵バグとして書きましたよね?)
>スペに追いつけない?
分身漕ぎやターボ漕ぎならかるく追いつけないですか?
それにエンジェなら遠距離と近接は最強機体だと思うのですが?(ウチの
地方が弱いだけ?)
たしか漕ぎは、うまくやればフェイのダッシュより速いはずです。羽を出
すと、ステージの端から端まで2秒前後で移動できます。
遠距離スペシ |
>距離を600〜800もとってちびちびロングライフルばかり撃って
>たまにターボ鎌、こんなスペにどうやって勝つの?・・・
>(追っても相手の方が早い)
これ、私も苦手です・・・っていうかまとわりつかれて
体力削られてから逃げられると、もう勝てません(T_T)
せいぜい、ターボ鎌避けてから大氷柱=>旋回しゃがみ双竜で
相手のミスを待つくらいです、しょうがないのでただ今
羽をはやして追っかけるのを練習中です、いい知恵有ったら
教えて欲しいです
基本から変えるしかないのかな・・・ |
おい〜っす、V.9です
今日もエンジェに乗っていて納得のいく戦いが1回もできませんでした。
私の基本戦術
<しゃがみブレス竜>→<しゃがみ巨大氷柱>→敵が回避に移ったら
空中前ダッシュRTで追撃or相手も前に出てしゃがみ氷柱→こんぺいとう
→
→レーザーを撃ち込む(絶対にどれかには当たる)。
これが一番多用してると思います。
私のは攻め攻めエンジェランなので守りにはいることはまず無いんです。
しかしこの頃対戦してて思うのですが相手から攻めてこようとしないんで
す。
いわゆる「待ち」という奴でしょうか?このゲームは圧倒的に「後出し」
の方が有利なのでこっちから攻めると相手ダメージ0、自分だけやたら
ダメージをくらう。というパターンばかりでやっていても面白みがない
・・・
だからといってこっちが攻めないと相手もとことん待ち続けてタイムアッ
プ
というパターンが増える一方で・・・
バランスが悪いゲームだな・・・と思ってしまうんです。
あと「逃げ」これにも手が出せないです。
距離を600〜800もとってちびちびロングライフルばかり撃って
たまにターボ鎌、こんなスペにどうやって勝つの?・・・(追っても相手
の方が早い)
ステージが広くなったし2段ジャンプというものが出来たので逃げる人も
増加してるように見えます。これは私が行くゲーセン局地的な物でしょう
か?
もう少しセガの方々も考えてはもらえない物でしょうか・・・
私の周りにエンジェ使いがいないものでここに頼ってしまうのですが・
・・
私と思っていることが一緒の人はいませんか?もし居ましたらどの様に対
処
してますか?もし良かったら教えてください。私も考えてはいるんです
が・・・
あと「漕ぎ」についても考えているんですが・・・
今はほとんど使っていません。どこで使えばいいのかが全く解らないで
す。
これについても皆さん「こういう時に使うといいよ」とか「私はこの様に
使っています」
等々ありましたら是非教えてください。
少し愚痴の入った質問ですが皆さん私に協力してください。
私も皆さんの質問などに答えるようにしますので・・・V.9を見捨てな
いで・・・
んっじゃ、まったねぇ(^^)/~~~~~~~~~~~~
羽根 |
鏡の裏で羽根を生やしていたら
生やすモーションの途中で大きく横に延ばして鏡の端から飛び出た羽根の
部分に
レーザーを喰らって死んだことがあります。(;_;
下の二つを考えると |
はねに弾消し判定があるみたいですね、はねも
体の一部扱い(ライデンネットに引っ掛かる)
なので強力な弾消し能力が付いているんでしょう
そうしないとメチャメチャ被弾するし・・・
でも出るのが遅いので、単発系のキャラにしか
効かないですね
羽根無敵 |
コマンド入力から、少したったときで、エンジェの胸の辺りから
はね先が出てる時に無敵が有ります、タイムリーな事に
今日実験してきました(笑)
スペの2段ジャンプRTRWはこれの無敵で抜けると
着地前に動けるようになるので、狙ってみてもいいかと・・
あとハイパーハートなどの爆風系の武器はHITとでて
漠炎で向こうが見えず、その上ダメージが入るので
こけたと思って油断するみたいです、まあ強い人は
どうだか解りませんが・・・
おぉ同時にA−TOLLさんの詳しいのが |
書いてありましたね>羽根無敵
羽根無敵 |
研究してないので実はよくわからないですけどf(^-^;
羽根生やしてる時の事を思い出すと・・・
前半はよくつぶされる事があるので無敵じゃないような感じです
後半は今日テムの横ダッシュ右ショットを羽根でかき消しました
クルクル回ってる間に。
でもよく羽根はやし終わった直後というか同時にレーザーでやられませ
ん?
ほとんど毎ラウンド羽根生やしてるんですけどたいていやられる時は羽根
の補充の時
なんで完全無敵じゃなさそうです。
なんとなくですが |
羽生やし中って無敵時間ありますよね?僕の感じでは、羽生やしモーションの
後半にあるって気がするんですが、詳しく調べてる人いませんか?
杖ノススメ |
また別の話(笑
最近、杖の使い方とフリーズ龍の使い方を工夫しています。
杖で叩く場合、私的には3つのボタンに対応したモノと2つの叩き方が
あると思っています。
まずLWの左手でたたく感じの近接。
CWは杖自体を使って振りかぶりつつ斬る様に殴る。
RWは杖で右から袈裟に向けての斬りっぽい。
他にジャンプ斬りと一歩あるいて回転叩き。
実際はもっとありますが、実用これくらいかなと。
私はメインにRW斬りを使っています。
これ、なんかかっこいいってだけなんですけど(^^;
相手を一番補足しやすいのは、CWの斬りだと思います。
目測で50以下に入ったら振りかぶるポーズしますし。
LWの叩く感じのモノは相手が倒れないので、
そのままレーザーにつなぐことも可能です。
一番やっかいなのは、一歩あるいて回転叩き。
これ、なぜか途中でキャンセルができないんです(:_;)
で、これが話のメインディッシュなんですが、ダッシュからの斬り。
これがうまく出せるようになると非常にかっこいいんです(:_;)
今の所、相手を補足したら相手に向かって斜めにダッシュして
そのままRWを押すという感じにしてますが、これがなかなか難しい
(:_;)
エ/
敵 敵 敵 敵エ/ 敵
エ/
> エ > > >
エ
という感じです。ぎりぎり杖を振りかぶった所が当たるんですが、
ダッシュしたままの速度で相手を叩けるし、そのまま横ダッシュして
回避行動に移ることも可能です(実践済み)
まさに、アンヌムツベの如くぶったたいてそのまま突き抜けていくんです
が。
これで決めるとリプレイがめちゃめちゃかっこいいんです。
ちなみに、この技で中ボス屠った事もあります(笑
中ボス殴り倒したエンジェも珍しかろうて(爆
これはLWでは不可能なようです。CWでもまだ成功した事がありませ
ん。
CWの接近には相手にある程度近づいて攻撃する「歩き」の部分がありま
す。
これを色々組み合わせると・・・
相手の近くでCWで接近斬り>キャンセルダッシュして相手を突き抜け>
ジャンプキャンセルRW>キャンセル横ダッシュ>
ワタリダッシュで敵に向かってダッシュ>アンヌムツベ>そのまま回避行
動
という様なかっこいい連携も作ることができます。
ただ、LWは使いませんし当たったら当たったでレーザーにつなげます
(笑
もっとも、こんな酔狂な技を実践投入するのは私の様なバカだけで
実際に使えるかどうかはわかりません。が、相手の意表をつくことができ
ますし、
ボンバーもといバトラーとの接近戦勝負も何度も勝っています。
それに見た目がかっこええんです(:_;)
P.S.
中ボスに突撃レバー後ろ入れCWをやらないほうが吉です( ̄▽ ̄)
当たりません(爆
羽はやしても無駄です。ちなみに無敵時間もありません。
突撃した瞬間に中ボスのレーザー食らって即死します(爆
P.S.2
夏コミかぁ・・・
作らなあかんなぁ(:_;)
(コのどっかで売り子してます)
対策っぽくない対策 |
おひさしぶりであります。
久しぶりなので、また長文になると思いますが、
殆ど無意味なので読み飛ばしてください^^;
超接近レーザー(0距離レーザーな名称は嫌だった)はほぼ極めましたの
で、
最近は、エンジェにてダッシュ斬りを極めようと思ってます。
(なんとなくアンヌムツベっぽいから)
最近、対戦における戦い方がマニュアル化されてますね。
これも某雑誌のおかげでしょうか。対戦、つまらなくて最高です(:_;)
今日は逃げグリ・ドルの対処法というか、もっとも効果的だった戦い方。
とにかくどちらにしてもいつもの如く、接近する事から始まりますが。
大氷柱と双龍の組み合わせがもっとも効果的だと思っていましたが、
最近は難なく交わしてくる人も多いし、実質無意味なモノになってます。
で、どの攻撃が一番ダメージを与えやすいか対戦でやってみる事にしまし
た。
まず7wayを打ってみました。
広範囲に打てるのは良いんですが、実際硬直時間も結構長く逃げグリ・ド
ルに
間合いを与えてしまう事が判明し、事実上あまり使えないと判断。
しゃがみにしたところで同じ様でした。
次にショットを試してみました。
ダッシュ中の菱形ショットならともかくショット自体の速度が意外と遅い
ため
これも完全な対策には至らないと判明。
(ショット消し能力も、この2キャラには役に立たないし)
逃げグリ・ドルに共通する一般的な動きを見てみると、
回避行動は左右に取るモノの、なぜかナパーム等の広範囲爆発系火器を出
して
バックダッシュ(もしくはバックダッシュ中に打つ)事が意外に多いと解り
ました。
左右の回避行動については、これどうしようも無いのでブレス龍か何かで
翻弄する以外に手はなさそうですが、バックダッシュした時なら話は別で
しゃがみ氷柱がむちゃむちゃよくヒットします。
これはショットの様に消す事ができない上に、しゃがみで出しているので
非常に速い速度で相手に向かって飛んでいきます。
エンジェ以外のキャラは殆どダッシュ中にショットを打つとダッシュ終了
時に
硬直があります。
逃げである以上、止まって打つという動作よりもダッシュ中に打って
こちらが回避してる間に逃げるという動きが多いので、硬直は必ず生まれ
ます。
なるべく接近しつつ、LWはすべてしゃがみ氷柱に回し、RWはすべてレ
ーザーにし、
CWは8割ブレス龍で1割は鏡、1割はターボ龍に回すというカタチで
相手にすると、倒しやすくなります。
ただし、こちらは止まってショットを打つ事はなるべくさけてください。
漕ぎ>しゃがみブレス龍>漕ぎ(近づく)>しゃがみ氷柱>漕ぎ(相手攻撃
の回避)
という動作を私は繰り返し行っています。
それから、テムの様にすれ違いざまにショットを打ってくるグリ・ドルは
少し長めにジャンプ>キャンセル着地レーザーというカタチで対処。
「漕ぎ>しゃがみブレス龍>漕ぎ」という動作がとても大事で、
この間に食らってしまわない様に・・・。
ただ、接近戦でグリ・ドルを相手にした場合、相手の2倍弱の力量の差が
無いと
辛いかもしれません。
向こうのダメージ量が半端ぢゃないので、ちょっとミスるとアッという間
に
ダメージ量で負けてしまいます。
バル対策 |
反撃を許さないほど攻め立てるだと思うけど。
遠距離戦は不利だし、マイン畑の中で迂闊にジャンプ攻撃すると
必ずと言っていいほどマインに引っかかります。
空中斜め前ダッシュや横ダッシュで細かくマインを回避しながら近寄り、
空中ダッシュ中は常に旋回入力をして捕捉し続けたり、
相手の移動先を着地時に狙える向きを向いているように調整します。
近寄ったところでマインが固まって来たら
鏡に重なっておけば回避行動をとる必要の無い分手数が出せます。
しゃがみビットはぎりぎりで短くターボ漕ぎで回避。
隙を見て龍を出していけばそれだけマインを撃たれる数が減ります。
普段、ショートレンジで攻め立ることをやってないと辛いかも。
仲原場所確認しました |
今度こそっと行ってみます。 (((((^^; コソコソッ
羽の出がかり、無敵っぽいんだけど |
どこまでなんだろう(^^; 羽出始めて、エンジェが1回転するぐらいまで
かな?(^^;
どんな攻撃でも防げるんだろうか(^^;
それとも、ただの気のせいで無敵時間なんか無いのかな?(^^;
死ヌほど疲れます |
大会とかもう準決勝あたりになってくると、集中力も体力も限界にきてま
すね。特に漕ぎ重視戦法なので、肩が……あと目が極端に悪いので、非常
に画面が見えづらくなってきます。
>ビニュー隊長さんへ
NAGIも逃げまくりで近所では有名です。大会でも徹底的に漕ぐ戦法でちょ
っと名前が売れたかも?(有名になるって、なんか嬉しい……だって見知
らぬ人が自分のハンドルと戦法について話を……感動!)
疲れますか? |
僕は逃げるのに罪悪感を感じてないせいか、精神的には全然疲れません。
精神的に疲れるのはテムで逃げグリスや逃げエンジェ追いかける時ですね。
「逃げてるんじゃねー」って・・・←おいおい。ただ、エンジェ使ってると肩凝りますよね。
そうそう、エンジェも突き詰めていくと、みんな似たり寄ったりな戦い方になるん
ですよね。だから、僕の場合「極まった逃げ」で僕のidentity(綴り辞書で確認。えへん)
出そうと思ってます。僕だけの戦法としてとっておきたいものは、公開しませんし。
町田に行った時最初の1コインはスペで行こうかと思ってます。これなら、負けても
「ファーストじゃないもーん」って良い訳できますし、結構勝てますし・・・。それに、僕の
場合、相手の癖みて特徴掴んでからの方がうまく戦えるんですよね。サーフィン多用派
とかね♪
土曜ってちょうど町田のハイテクセガミューギアってところで大会あるみたいですね。
みんなでそれにでませんか?せっかく町田まで行くんですからでときたいなぁと
思うんですが・・・。
強いエンジェとは |
ビニュー隊長さん:
>はっきり言って僕のエンジェなんか全然強くないので今のうちにばらし
ときます。
ビニュー隊長のエンジェを西スポで見かけたことがありますが・・・
間違いなく強いですよ(笑
ただ、エンジェは突き詰めていくと戦法が似たり寄ったりになる気はしま
すが(^^;
キャラクターごとに対する動きは違うでしょうが基本戦法は同じ様な(爆
基本が出来てないエンジェランはどんなキャラにも勝てないですし(^^;
>ただ、寒いだけですよ(←まじで)。それに、最近スペとテムにはまっ
てるし・・・。
寒いのはエンジェランだから仕方ないでし。氷雪魔法機体ですから(爆
>もしかしたら、スペの方が強いかもしれません。思いっきり満天堂スタ
イルです
満天堂スタイル(^^;
近づければ何とかなりそうなんですが近づけないような気が(苦笑
#最近はエンジェランに乗っていても二桁連勝は出来ません(^^;
肉体的より、精神的にエンジェは疲れるので(苦笑
そう言う意味ではサブキャラのアファSの方が楽です(^^;;;
また質問です |
バルバドスのマイン畑はどうしたらよいのでしょうか。
へたに動くと当たるし、逆に動かないわけにもいかないし・・・。
いい対策があったら教えてください。
ちなみに私のエンジェは移動はほぼすべて漕ぎで9割以上空中にいます。
レス、どうもありがとうございます |
こんばんはです。
なんだかカラーリングが話題になっていますけど、私はDNA派です。
やっぱり白い翼のほうがエンジェのイメージに合うと私は思っています。
それから行き付けのセガワールド仲原で、全国大会の告知宣伝用の紙をも
らいました。
表は赤、裏は青(笑)というデザインでなかなかかっこいいです。
>HM3さん
ブラットスとタングラ目の1ターンでの倒し方、ご教授ありがとうです。
さっそく明日にでも試してみます。
>猫助さん
私の記憶が確かならば、鏡の真ん中をS.L.C.で突き抜けてました。
変形からのS.L.C.は、ダッシュからのS.L.C.と違ってコントロールできな
いぶん、
何かしらの特殊効果があるのかもしれないなーって思ってるんです。
もしかしたら無敵の時間があるのかも………。
>宿禰さん
私は城南ではないです。
セガワールド仲原(なかばる)は、糟屋郡にあります。
吉塚駅から歩いて30分、バスで10分くらいのところです。
上記のリンクにある、ミサイル長YONさんのページに地図がありますので
よかったら
参照なさってください。
それからちょっと宣伝です。
セガワールド仲原では、隔週でランキングバトルを行っています。
詳しいことは上記リンクにある、TRANEさんのページに書いてありますの
で、
興味がおありでしたら、参照なさってください。
最近はサイファーの勝率激減、反してエンジェの勝率上昇………。
なんで?へっぽこエンジェなのに………。
サイファーは超スランプです。
7月19日までに何とかしないと………。
フェイ |
本日はフェイ、テムと戦ってきました。(同一人物)
相手は徹底した後だしの方で、負け越しました。勝率4割程度?
テムのサーフィンを食らうあたり、まだ避けが甘いと感じます。
しかし、左トリガー死に掛けなのは痛かった、、、
他のテムよりもサーフィンうまかったですね。サーフィンも後だしで出だ
された感じがあります。
フェイの方は、CWの全ゲージをミラーにそそぎ、あとは巨大氷柱とレーザ
ー、右ショットで戦えば、何とかなりました。
このやり方は、ます夫さんのページを見て実践したのですが、勝った後に
は空しさが残りました。
徐々に僕も外道になっていくようです。
テムの方は、サーフィンに負けた、という感じです。
サーフィン、うまく出されるとかなり驚異ですね。
ミラー張ろうとして、左トリガー効かないためレーザー暴発、もしくは右
手武器のゲージにばってんマークついてビービーなっているのも敗因だと
思います。
お互い寒い戦いかたの応酬でしたが、結構参考になりました。
テムはやはり近づかれるとつらいです。
本気で逃げてたときは100%勝ちでいけたんですが、、、
こうしないと、後だしに対抗できないので、自分はまだまだだと感じま
す。
ちなみに僕は戦闘中の半分くらい空中に居ると思います。
空中だと、相手を補足しながら漕ぎやすい。地上で漕ぐと障害物にすぐぶ
つかるので、、、、
ちなみにターボ漕ぎはあまり使ってないです。というか、使ってません。
いいのに出せないので、、、一度本場物のターボ漕ぎを見てみたいです。
あと、起き上がりにボムを重ねてくるテムですが、
バックダッシュ後、キャンセル、ミラー張り、あとはテムの行動次第
がいいみたいですが、他に何かいい方法はないでしょうか?
Re:漕ぎとダッシュ |
>ヒロリンさん
私はあまり漕がないのですが、遠距離時は漕いだ方が避けられる
様に思います。特に空中漕ぎは大氷柱も出せるので遠距離は漕ぎに
限ると思ってます。
逆に近距離だと漕ぎ出は細かい動きが出来ないのでワタリがある
ダッシュを多用します。特に私の漕ぎだと相手をうまく正面に
捕らえられないのでダッシュに頼ってます。
あとドルドレイ以外には右武器の単発打ちは結構効果があります。
1発が痛いし、相手が止まると連続で当たるのでターボ攻撃を封じ
れます。グリスボック相手になかなか効果がありました。相手の
しゃがみミサイルの隙などに結構当たっているようです。私は漕ぎ
がないで打ってますが、漕いでも打てるなら強いとおもいます。
第十四話 漕ぎとダッシュ |
皆たん漕ぎとダッシュはいったいどちらの方が
早く敵の弾を避けやすいのでしょうか?
僕は対戦中、漕ぎは多くても一割程度しか使いません
使った方が強いのでしょうか?
教えてください。
また漕いでる間、右Wを一定のタイミングで連射すると強いってよく聞く
けど
どうなんでしょうか?
AMGさんにレスです |
仕事上、当番等有りまして、
平日でも出られない日が有ったりします。(T_T)
城南の方ですか?
自分は地下鉄沿線です。
東区の方には行ってないです。
姪浜の区役所の近くと、
天神とキャナルが多いです。
NAGIさん有り難う御座います |
週末に福岡ジョイポリスに行って、
しっかり外道やって来ます。/(・・)
鏡とS.L.C. |
どーも、猫助です。
>サイファーの変形からのS.L.C.で鏡を突き抜けてエンジェを攻撃できる
ようなんです。
自分は鏡を突き抜けてS.L.C.を受けたことがないので絶対とは言い切り
ませんが、基本的にS.L.C.は鏡で防ぐことが出来ます。(いつも自分はそ
うしてます。)
ですから、おそらくその時はぱっと見ではわからないぐらいギリギリの
所を抜けてきたのではないのでしょうか?(間違っていたらゴメンナサ
イ)
始めまして |
はじめまして、HM3といいます。ちなみに自分は1Pカラー派です。自
分は対戦で逃げ逃げで戦えばそこそこかてるのですが、逃げずに戦うと絶
対に勝てません(ドリルねらい)。
AMGさん
自分がやっている1ターンでの倒し方ですがブラットスの場合コアが見え
た瞬間に双竜をあてて、そのあと柱2本、壁をはって、右トリガーの柱が
一本が打てるようになるまで打ち、回復したら、柱、その後はひたすら右
トリガー連射で倒せます。この時に、連射早すぎると当たり判定が消えて
いるときにに次の攻撃がが当たってしまうので、なるべくゆっくり連射し
たほうが良いです。タングラムの場合は、開始と同時にレーザー、柱大、
レーザー、横ダッシュ中に柱、止まってレーザー、その後よけて、目が開
いたら、レーザー、柱大、レーザー、壁、柱大、壁、レーザー、双竜、横
漕ぎでよけてレーザー、左ターボ左トリガー*2で1ターンで倒せます。
これも攻撃が重なってしまうとどちらかの攻撃がダメージ0になってしま
うので注意。これを使って自分は3分34秒53(一本制)というタイム
を記録しました。自分は月曜日と水曜日に西スポランにだいたい行ってま
す。友達少ないんでもし良かったら、誰か対戦相手になってくれません
か?
レスありがとう |
>ビニュー隊長へ
レスありがとうです。中級者以上の人と戦うと
読みとかもからんでくるんできついんですわ。
おまけに今風邪ひいてて思考力低下してるし。
でも、さすらいのライデンさん(蟹スポや上野パセラの
常連。たまに西スポにも。大会出てたし)に
止まってる時が多いって言われて気づいたんだけど
キャンセルあんまりやってないみたい。
で硬直を狙われやすいようです。
でもそれを注意してくれたんで今キャンセルの練習中です。
硬直時間をなくす練習してます。
常に攻撃してなくちゃねやっぱ。
あと前ダッシュとかの攻撃を出すタイミングも重要だ
っていわれてこれも気をつけるようにしてます。
相手によったら相手のダッシュに合わせてやってきますからね。
で対戦もまた勝ち出したし。(でもまだまだだけど)
これからはいかにキャンセルしていくかが勝利への
鍵かと思います。(しゃがみショットキャンセルとか
ジャンプキャンセル練習中ですー。)
土曜日の上野のランバト出ます。みなさんでますかー。
(和泉エンジェってんだけど)
ALEXさんへ |
こちらこそ、よろしくね。無限トンファーリングやら竜巻地獄やらで
いじめちゃってください(^^;)。僕は基本的に水曜日と金曜日に
スポラン行くので、もしその日暇だったらスポランに居てくれると
嬉しいです。ジョイポリスの大会は電話したら、定員オーバーで
出れませんでしたけど、キャンセル待ちで一応ジョイポリスには
行ってみます。まるで、チケット無しでフランスに行くみたいです・・・。
P.S
それから、夏コミの件はどうしましょう?
メールか何かで教えて下さい。
ビニュー隊長さんへ |
今度の週末、西スポに来ますか?
そろそろ、ジョイポリの大会も近いこと出し〜
いっちょ、お相手してほしんですけど・・
天使モード(羽を出した状態)はめちゃ強い。 |
>ハネハネマシーンさん
羽をすぐに生やすのは無理ですが、反撃を受けないで生やす方法は
あります。相手にしゃがみレーザーを当て、ダウンしている間に
羽を出せばまず反撃を受けません。
いまこの天使モードにはまってまして、3、4試合に1回は羽を
生やしてます。特に終盤で体力負けしている時に使ってますね。
攻撃は基本的に空中大氷柱か空中ブレス龍。相手と体力差が
あったらフリーズショットを狙い、一発逆転の連続技も狙います。
空中大氷柱は相手の攻撃はほとんど受けないし(空中で漕ぐため)
、敵をかなり追尾するので非常に優秀な攻撃です。しかも当たると
非常に痛い。まさに逆転用の最終兵器といえるでしょう。
大体自分が30%以下で相手に体力で負けている場合に羽を生やしま
す。ただし、エンジェランとバルを相手にしてるときは使いませんが。
この2体はいつの間にか攻撃を受けるので羽をつけてもイマイチ回避
が困難だからです。
ちなみに大会で羽を生やしての逆転勝利が最終目標です
もしかしたら、ある意味最強技? |
>宿禰さんへ
ターボ漕ぎとは、漕ぎ中にターボボタンを連打することで、通常の漕ぎよ
りも速く移動できる技です。ただ直線的に移動する&漕ぎしゃがみ攻撃不
可能ですので、ちょっと融通性にかけます。近接でダウン奪った後距離を
とる場合や、スペのJRTRWの緊急回避など非常時に使うのがいいです。ち
なみに羽有りだと、ライデンステージ端から端まで3秒かかりません。
>漕ぎ
このまえリプレイ見たら、ノーマルフェイとほぼ同じ速度だったような気
がします。...恐ろしや...(でもバトラー&ドルは壊せないんです
よ、これでも....)
質問ばかりですみません |
こんばんはです。
なんだかエンジェって比較的楽にブラットスとタングラ目を倒せるみたい
ですね、一回のコアオープンで………。
よろしかったら方法を教えてくださいー。
いまだに一回で破壊したことないんです。
タイムアタックは苦手なので時間にこだわったりはしてないんですけど、
できれば一回で倒せるようになりたいので………。
それと、この間一度だけ見たんですけど、
サイファーの変形からのS.L.C.で鏡を突き抜けてエンジェを攻撃できるよ
うなんです。
どなたか鏡を張っていたにもかかわらずS.L.C.をくらったという方、いら
っしゃいませんか?
これができるとしたら、
サイファーを使うとき、対エンジェの戦略に組み込む&エンジェを使うと
き、対サイファーで警戒する
という事をしないといけないので………。
そのS.L.C.は起き上がり無敵ではなかったと思います。
自分でサイファーを使ったとき確かめればいいんですけど、それを見てか
らというもの、
確かめる機会が今のところないのです。
ご存知の方がいらっしゃったら、お願いします。
>宿禰さん
はじめまして。
私も福岡でオラタンやってるんです。
普段はセガワールド仲原で、金曜日は梅公園ブックセンターでやってま
す。
(最近は時間さえあれば市内のいろんな所に行っていますけど)
ちなみにメインはサイファーです。
宿禰さんはどちらでオラタンしているのですか?
幻滅しないでくださいよ |
>なんぶさん
遊々さんがなにを吹聴してるのか知りませんが(想像はつきますが)、
はっきり言って僕のエンジェなんか全然強くないので今のうちにばらしときます。
ただ、寒いだけですよ(←まじで)。それに、最近スペとテムにはまってるし・・・。
もしかしたら、スペの方が強いかもしれません。思いっきり満天堂スタイルです
けど。今週の土曜は町田地方は冷え込むので厚着してきてください(^^;)。
>ヒロさん
やっぱ、バトラーのあのダッシュ距離・スピードにしてあのマシンガンの出てる時間の
長さでどうも着地も狙われやすいし、トンカスでどんどん削られていくので、僕も苦手意識
なくなりません。壊せないキャラNO.1ですね。壊さないキャラNO.1はフェイですが・・・。
どうあがいても中級者以降のバトラーにはこちらも漕ぎ漕ぎして、遠距離からブレス竜、
巨大氷柱、しゃがみショットなどでちまちま行くしか考えつきません。巨大氷柱は絶対立ち
で出しましょう。しゃがみだとナパームであっさり消されます。立ちでも消されるのですが、
バトラーの近くまで氷柱が行かないと消されません。バトラーのすれ違いマシンガンには
ジャンプ前ダッシュ氷柱がおすすめです。距離に関係しないし、コケコケマシンガンで
消されないし。後は、一瞬たりとも体力負けしない気概ですかね(^^;)。
フェイはミラー張りまくりで僕は今のところそんなに苦戦はしてません。でも、フェイボード
でミラーの弱点書いちゃったのでこれからは分かりません。ごめんちゃい。
>誰か
ジョイポリスのOT大会の参加権ください。(爆)
光よりも速く |
こんばんは、猫助です。
>羽出してターボ漕ぎするとライデンレーザーの進行速度超えてしまいま
せんか?一度振り切った覚えが……。
うーんどうでしょう、残念ながらレーザーと同じ方向に漕いだことがな
いのではっきりとは言えませんが、確かにあの速度なら振り切りそうです
ね。
ちなみに、レーザーの下をすさまじい勢いでくぐり抜けていったことな
ら何度かありますが・・・。
空飛ぶ魔法使いエンジェです。(^^;;;; |
こんちは、倉敷VOreKILIOです。
何だか最近自分のエンジェの戦法が変ってしまった。
前は巨大氷柱やブレス龍or双竜をメインに後は地上漕ぎ
をつかって回避するだったのですが、誘導武器は中々当たらなく
なったし自分、漕ぎって右しか出来ないんですよ。(右利きだからかな
?)
だから読まれて置かれて・・・全然勝てませ〜ん.(;;
ってな感じだったので、今はシャガミ攻撃牽制で、ジャンプ漕ぎで
距離を詰めたり、開いたりして、メインは7WAYで只管削るに為ってま
す。
ちなみに殆ど巨大氷柱は使いません。
う〜ん、相手から見たら相当嫌な感じだろうな〜(^^;
ちなみにジャンプする時は前作でも在った全速ジャンプを利用してます。
まあ、皆さんご存知だと思いますが、
レバーをテンキーで
右に全速ジャンプする時
(6,6)>(4,6)>(6,6)です。この後に漕ぎ入力しつつ
移動すると結構速いですよ。
更に言うと前作のバイパーUの様なエンゼルジャンプモドキも
利用したらどうかな?
こっちは
右斜め前エンゼルジャンプする時
(9,9)>(4,6)>(9,9)>漕ぎ入力
どちらも漕ぎつつ2段ジャンプやターボ旋回やシャガミ入力等を
利用しつつ、着地迄の隙を減らし且、自分に有利な状況に持って
いきましょう。今回は空中からのバリエーションが多いので色々出来て
面白いですよ。(^^
と言う感じで、最近は空飛ぶ魔法使いに為ってます。(^^;
それと、皆さんに一言、エンジェの場合ジャンプは自分で意図的
に出すべきですよ。ジャンプさせられたでは無く自分で
ジャンプする為の布石を作ってから上空からの威圧を掛ける
意味合いで使うべきだと思います。
最後にもしもっと詳しく戦法を知りたい人やこれは違うと思われた場合
はドンドン意見下さい。
それにしてもエンジェ使ってなかったので未だに感覚が〜〜〜
も・ど・ら・な・い・よ・〜〜〜〜(;;
>RYOzさん
ここ見て居られるかどうか分かりませんが、今日岡大前に行って来まし
た。
居られるかな〜と思ったのですが残念ながら御会い出来ませんでした。
まあ、何の連絡も入れていなかったのですが・・・
取り敢えず今週の土曜日にエンジェ使ってる所見せて頂きたいです。
参考にしたい部分とか在るでしょうし、周りにエンジェ使いが
居られないのでお願いしますね。
ターボ漕ぎってよく分からないのですが? |
外道エンジェへのご指南宜しくお願いします。 NAGIさん。
今週末の話>ビニュー隊長宛 |
>今週の土曜に町田の方に遠征に行きます。どこのゲーセンかは僕は知ら
ないのですが、
>そちらの方いましたら、いっしょに対戦してください。
いつもはROMなんですが、召還されたみたいですので(^^;
町田、大和を地元としてます”なんぶまさたか♪”といいます m(_ _)m
ビニュー隊長がこちらに来られる話は水無月遊々さんからお伺いしており
ます(^^)
こちらも胸を借りるつもりで全力で行きたいと思いますのでよろしくお願
いします。
まだまだの未熟なんですがこれでも一応”F.E.M.C."のメンバーなので
その”最強の騎士団”の呼び名に恥じないような対戦をしたいと思ってま
す(^^;
#Niftyでは「ナンジェラン」と呼ばれ標的にされてます(苦笑
で、場所は大和になるかもしれませんので遊々さんと連絡を取ってみま
す。
#今後ともよろしくお願いします>ビニュー隊長&ALL
が、私が今まで使ってきた戦法は既にこちらでみなさんが確立
なさってるのであまりお役には立てないかと(^^;
NAGIさんにレスです |
どっちとも決めて無いです。(笑)
ですが、6,7割2Pカラーです。
2Pの竜の方が強そうに見えます。
最近ゲーメスト読んで、
漕ぎを覚えたばかりの下手っぴです。
鏡は自分がぶつかったら、壊れると思ってました。
ヒロリンさんにレスです |
「すくね」と読みます。
福岡に住んでまして、
出身地の地名が神功皇后に縁の有る所でして、
三韓征伐から帰って来て、
当時の下着である、衵(あこめ)を干した浜と言う所から、
衵ヶ浜、後に訛って姪浜(めいのはま)と言う様になりました。
神功皇后の右腕と言われた人が、
武内宿禰(たけのうちのすくね)と言う人です。
HNは恐れ多くもこの人からです。
なお、実在したかどうか定かでは有りません。
又、八色姓(やくさのかばね)の3番目でも有ります。
皆さんお答えありがとう。 |
ですりばさん、憶 常昌さん、NAGIさんお答えありがとうございま
す。とりあえず漕ぎ→高速ジャンプキャンセル練習してみます。
エンジェもライデンみたいにすばやく羽をはやしたいなと思った今日この
頃でもHPのこと考えたらチャラかな?
DMさんにレスです |
フォロー有り難う御座います。
BIZさんにレスです |
フォロー有り難う御座います。
BIZさんも色々書き込んでみましょうよ。
まとめてレスです、お許しください |
>色
やっぱり2P大好き。黒い羽がたまりせん。
でも1Pの勝ちポーズ(ノーマル)も好きです。
>漕ぎ
猫助さん、照れてしまいますぅ(アリガトウ)……腕は腱鞘炎寸前です。
それはそうと、羽出してターボ漕ぎするとライデンレーザーの進行速度超
えてしまいませんか?一度振り切った覚えが……。
>漕ぎ中のロックオン
常に漕ぎまくっているNAGIですが、漕ぎ中に超高速でロックオン動作して
ますので、画面がぱっと切りかわるような感じです。
対戦で勝つ為に必要なこと |
ども。ヒロこと和泉エンジェです。
今難関に激突。ってか対戦なんだけど勝てません。
中級者相手なんだけどどうも相手からプレッシャー
かけられてる気がして、で俺もプレッシャーかけようと
連携やったりしてるんだけど。(しゃがみ双龍とか
氷柱とか巨大氷柱とか。)
でスキができちゃうんでそこにばかばかとあたってしまう。
ミラーはったりしてるんだけど横からばかばかと。
多分状況把握がまだできてないからだとおもうんだけど。
これって大変だね。とにかく相手捕捉しても
画面から消えてばかばか当たる日にゃたまらん。
(フェイイェンに弱い。あとアファームドのライフル。)
これってみんな経験したことなんでしょうか。
解決方法が見つからないっす。てか頭こんらんしちゃって。
相手捕捉しなきゃしなきゃで連携できないときもあるしー。
うー、スランプじゃ。(笑)
なんとなく |
エンジェ姫の近接追い討ちのモーションは、やっぱりゴキブリを叩き潰
す動作がモチーフなんだろうか。(相手から視線そらしてるし・・・。)
最近じゃRSのほうが(謎) |
私は、「まとわりつくエンジェ」を目指して戦ってます。まあ、相手に
よりますが・・・。基本は、中距離から巨大氷柱、龍を仕込んでからの一
撃離脱。こかしたら接近戦で0砲の的にする、そんなとこです。色は特に
気にしてませんねー。
>V.9さんへ
グリス・・・。あのミサイルの雨だけは、どーしょーもないですねえ。
私は乱入されたら、ひたすら中近距離で追い回す戦法を取ります。離され
てしまったらまず勝てないので。
>ハネハネマシーンさんへ
バックダッシュLWですが、私は相手を見失った瞬間によく使います。
エンジェランで唯一「回避しつつ拡散攻撃」ができる技なので、結構使い
どころはありますよ。
訂正 |
>横ダッシュキャンセルからのターボボタン連打
なんか分けわかんないこと書いてますね。漕ぎからのターボボタン連射でした。
>ですりばさん
なぜか分かっちゃう僕って・・・。やっぱ巨大氷柱いいっすよね。あれうっとくと
確実に避けるには、円軌道の中にいないと不安なので、上級者ほど動きを制限
できる気がしてます。
同士よ・・ |
#ビニュー隊長さんへ
>なんか、ですりばさんに呼ばれたような気がするので・・・。
分かりました?いやー、まさか本当に答えてもらえるとは嬉しいですね。
やっぱり「逃げ逃げエンジェ」と言えば、
”巨大氷柱命”の隊長と私の事ですものね。
ちなみに私もいつも”逃げ逃げ”かと言うとそうではなく、
特にエンジェ対決だけは相手を追っかけまわすようにしています。
何故か?うーん良くわかんないけど、鏡張るエンジェに対して責めまわす
のって
難攻不落の要塞を攻略するようで妙に面白いんですもの・・。
カラーについては、私も最初、断然1Pだったのですが、
昔に熱帯魚飼ってた時もそうだったんだけど、
綺麗なのはそのうちあきちゃって・・(^^;
でも本当は両方好きです。
しかしお互い新しいネタないですな。もっと精進しましょう。
#ハネハネマシーンさんへ
質問にお答えしま〜す。
>質問1 漕ぐとロックが外れるんですけど、どうやって敵をロックしま
すか?
旋回しながら漕ぐと言うのもありますが、実際は相手が見えなくて
不安になったらジャンプキャンセルするって感じです。
私は2〜3度漕ぎ操作したらジャンプキャンセルして
ターボショットを撃つ、と言う感じでプレイしています。
そうそう、ブレス竜は漕ぎ中にスライドしゃがみで出すのがGoodです
よ。
>質問2 エンジェのしゃがRWは1発だしは出来ないのですか?
出来ます。「ちょん」と言う感じでしゃがみ入力してください。
スライドにしちゃうとダメです。
>質問3こんぺいとうを出すとキャンセルがかかり弾は出ないで
>ゲージが減ることが多いんですけど?
「コンペイ糖」はモーション開始と同時にエネルギーを消費しちゃうの
で、
弾が出るまで我慢しましょう。(しゃがみも同じ。)
私も慣れないうちは待ちきれなくて、すぐにダッシュやジャンプを
入れてしまいエネルギーの無駄使いしてました。
あと余談ですけどサイファーのダガーのように
3発目が出るまでゲージが減らないのなら無限連射ができたはずなんです
けど、
エンジェは出来ません。残念。
>質問4後ろダッシュこんぺいとうは使えますか?
”使えます”が、積極的に狙うべきものではないと考えています。
常時見せていると警戒されますし、どうしても発射するまでに間がありま
すので、
トドメに中・近距離からジャンプバックダッシュして使う等、
意表を突くようにすると良いと思います。
参考になれば幸いです。ではでは。
はぁ、うまくならないな・・・ |
おい〜っす、V.9です
今日のランバトの結果は2位でした。
1位の奴はサイファーです。どうにかして倒さないと・・・
自分で満足のいく戦いがこの頃出来ていないんです。はぁ
問題がもう1つ。
なぜかGV(グリスボック)に勝てなくなってしまいました。
あの攻撃の雨、どうにかなりません?
どなたかいい方法を知りませんか?知っていたら教えてぷりーず!!
>水殿右京さんへ
50回連続で勝ったわけではありません。途中でブレーカーが落ちたか
ら・・・
あと相手があまり強くなかったのと、連コインが好きな人たち5人がそ
ろって
いたからでしょう。
あと私が行っているところ50円CPU2本、対戦3本なんです。
だからじゃないでしょうか?たぶん
あとラスボス、中ボスの倒し方、その通りです。
私と思っていることが一緒なのでなんか嬉しいです。
んっじゃ、まったねぇ(^^)/~~~~~~~~~~~~
うっ こちらこそ。。。 |
ひろりんさん すいませーん
もー早とちりしすぎ。頭に来ると即実行ってタイプなもんで・・・(-_-;)
うー最初の書きこみがこんなのなんて。。
おとなしくROMさせてもらいます ご迷惑お掛けしました m(__)m
あれあれ僕の質問が? |
はじめて書き込みします。22歳になったぱかりのエンジェ使いです。
あれ以前書き込みをしたはずなのに消えてる・・・ということで
OTの猛者の皆さんにお聞きしたいことがあるんですけど。
よろしいでしょうか。
質問1 漕ぐとロックが外れるんですけど、どうやって敵をロックします
か?
質問2 エンジェのしゃがRWは1発だしは出来ないのですか?
質問3こんぺいとうを出すとキャンセルがかかり弾は出ないでゲージが減
ることが多いんですけど?
質問4後ろダッシュこんぺいとうは使えますか?
皆さん僕に良いアドバイスをお願いします。
お呼びかかりました? |
なんか、ですりばさんに呼ばれたような気がするので・・・。
スポランで寒いと言われることを夢見てるビニューです。でも、私は
いろんなスタイルを使ってるので、スポラン以外では勝てる時は
攻めるふりなんかしてみたりします。近寄られた時の訓練もしとかないと
いけませんし。
NAGIさんもですりばさんも2P派なんですか。あの色暗いじゃないですかー。
僕は断然DNA派です。RNAでいい色してるのって、スペシネフぐらいだと
思うんですが、どうでしょう?あと、色って格闘ゲームみたいにいっぱい選べたら
いいなーって思ってるの私だけですかね。
最近、新技の発見できないので、機体ごとの戦い方考えてばっかです。
そんなわけでとても、ここに公開できるようなネタないっす。僕は普通のターボ漕ぎの
横ダッシュキャンセルからのターボボタン連打があまり得意ではないので、そっちのターボ漕ぎ
も練習しようと思ってやってみたのですが、ターボボタン連打は両方のターボボタン
連打すると結構うまくできました。でも、こっちのターボ漕ぎは僕の肌に合わなかった
ようなので、僕はバックダッシュターボ漕ぎにしときます。うー、本当に良いネタないです。
書いてて情けないっす・・・。
P.S
今週の土曜に町田の方に遠征に行きます。どこのゲーセンかは僕は知らないのですが、
そちらの方いましたら、いっしょに対戦してください。
誤解・・・ |
>BIZさんと、僕が漢字の読めない人へ
す〜い〜ま〜せ〜〜ん。誤解を招く事を書いて、どうしてもあの漢字の
読み方が気になって・・・正式には
僕が漢字の読めない下の人へと書くべきだったでしょうか
読み方を教えてください。
むしろ自分はすごいと思う |
こんばんは、猫助です。ここに書くのも久しぶりですね。前に書いたの
がいつだったか覚えてない・・・。
>漕ぎ移動している時間が、90秒中80秒超えます。これって特殊なの
でしょうか?
別に漕ぎまくっても問題なしです。それはそれでOKです。むしろそれ
だけ漕ぎを使いこなしていると言うことなのではないでしょうか?
自分としてはそれに対してどちらかというと逃げ逃げの鬼外道と思うよ
りも先に良くそれだけ漕いでいて腕の方が持つなと思います。自分は漕ぎ
を使いこなすこなさない以前に、腕がスッゲー疲れると言うことで長くで
きないとあまり漕がなくなったもので・・・。
ちなみに自分はどちらかというと、1Pカラー派よりですがその日によ
ってカラーを変えてます。今日は正統派だーと言う時は1Pカラーです
し、外道に走るぞーと言う時は2Pカラーでする様にしています。
私も2Pカラー派 |
#NAGIさんへ
ご安心を。
漕ぎが90秒中80秒を超えると言うのは、
別に特殊と言うわけではないと思いますよ。
私もNAGIさんに負けず劣らずの「逃げ逃げの鬼外道」なので、
平均して50秒漕ぎ20秒空中って感じで、似たようなもんです。
(かなり空中の割合が多いですが、
空中でも漕ぎまくっているので、私もNAGIさんと同類かなと・・・
???まてよ・・外道エンジェって私たちだけか?)
まぁ、人それぞれ戦術における思想は違いますし
同じ機体でも他人と違ったスタイルになるのは仕方ないかと・・。
それよりいろいろなスタイルで戦えるエンジェが
素晴らしい機体なのではないかと言うことで納得しましょう。(^^;
そうそう2Pカラーの文字は、発進時に確認した限りでは
「Nightmare」であってましたよ。
ただ最後の1文字が何度見ても”e”なのか”r”なのかイマイチ
分からないです。
べつに |
>BIZさん
べつに宿禰さんが漢字が読めないのではなく、
ヒロリンさんが「宿禰」という漢字を読めないのだろうと思うんですが、
どうでしょう。
たしかにあの書き方では誤解を生みますね。
自称ですが |
>宿禰さんへ
はじめまして。
京都キングで「最外道」の称号を獲得したNAGIです。
ところで宿禰さんは1Pカラー派ですか、2Pカラー派ですか?
NAGIは堕天使な2Pカラーが大好きです。ではでは。
そういえば2Pカラーの文字はどうなったのでしょうか?結局「Nightmare
」だったのでしょうか?>みなさまへ
ミラー |
最近使用率が下がってます。なんというか、漕ぎで8〜9割は回避できる
ので、あまり使う必要が無いんですね。スペ相手に立ち止まるのは危険す
ぎるので、ほぼ漕ぎ移動してます。ウェーブもあっさり回避することがで
きますし、JRTRWさえマークしておけば、そうそう当らないです。
というかこの前の大会で思ったんですけど、NAGIは、かなり漕ぎまくって
るほうなのでしょうか?。漕ぎ移動している時間が、90秒中80秒超え
ます。これって特殊なのでしょうか?(周りのエンジェ使いの人は、あま
り漕いでない……)
漢字が読めない下の人へ・・ |
6月2かの僕のレスにそんな風に書いてありましたか?
書いてないとますが・・・第一そんな事書いてないような・・・
6月9日の僕のレスを見てください。
まあ鏡という話題がでてきたのでいろいろかきましょうか・・・
そうですね〜僕が鏡におもなる時は、主に相手を選びます
サイファー・テムジン等にはよくつかいますね・・
けどおもなったままずっとというわけにはいきませんよ
重なるのは巨大氷柱や、双竜をだすためで、出した後すぐに
その場から離れます。
僕はスぺには、鏡を絶対に張りません
けどグリスには状況を判断して重なったりします・・・
鏡を張って相手が見えない時は
隣の台が空いていれば、隣の台を見て相手を見ます(ちょっと卑怯?)
でもなれてくると、殺気または雰囲気で解りますこれができるようになっ
てきます
まあ鏡は相手の攻撃を無効にして先手を取るものだと65%ぐらい考えて
います。
はじめまして |
6月2日のヒロリンさんにレスです。
鏡の中に入ったままだと相手の攻撃がよく見えないのでは?
グリス君の労働1号やバルのビームシャワー、
すぺ死ねふうーのウェーブ等やばくないですか?
2回め・・・・ |
ここに書き込むのは2回目ですけど、いつの話だろ・・・
世の中でエンジェ・バトラーの最強(だろ?とりあえず)説が騒がれる
中、
僕のよくいっていたゲーセンは、対戦デスマッチ・・・
今更双龍食らってくれるフェイ・イェンなんていないねぇ・・・
だから絶対ハイパー化するし・・・
まあエンジェ使ってて文句いってるようだと、ストライカー使いとかに何
言われるかわかんない(笑)
彼らは偉いんだよ、うん(自己納得)
ところで皆さん、バトラーのリング無限連打についてどう思いますか?
僕はドルドレイとかには使わなきゃいいと思うんですけど、
見た目がねぇ〜
あれは、たいして知らない初心者っぽい人(表現マズいか?)が見たら、
間違いなくバトラーはくそ汚いと判断してしまうのでは・・・?
まあ、当たんなきゃいいだけの問題ですけど。
それにエンジェは殆ど苦になりませんしね。
さあみんな羽を生やそう!
・・・・・開幕・・・・(笑)
邪魔ですね、僕。(笑)
では
どうも |
どうも、久しぶりに来ました。パソコンがトラブったもので。
昨日、秋葉原に行って対戦してきましたがライデンがあんなに強いとは。
全然話にならないぐらいに負けてきました。
では、これから地元でAJIMと戦ってきます。(ほんと対戦つらすぎ)
それではまた・・・
勝率10割・・・凄いなあ(☆_☆) |
To V.9副隊長 様>
>今日は勝率10割、負けていません。50回ぐらい乱入されたかな
50回・・・・凄いですね(^^)!僕の所なんかせいぜい10回が限度
なのに・・・・熱い人達がいるっていいですね。
>ポイントはやはりシールドを張る位置ですよね?
> タングラムは楽勝ですよね?
シールドを張る位置は本当に重要ですね。大体110
〜120m位が適当ですね。
タングラムはもう余裕です(^^)。攻撃が重ならないよ
うにするのがポイントですかね。
全国大会の情報です。 |
「電脳戦記バーチャロン オラトリオ・タングラム」全国大会'98
PEPSI PRESENTS 夏期特別戦闘指令 電弐號作戦
開催日時:
6月中旬〜 開催告知開始/7月19日〜8月16日 店舗大会(全国400店舗)
8月30日、9月6日 エリア大会(全国36店舗)
9月27日 全国決勝大会(大田区産業プラザPIO)
全国決勝は、67名が参加。うち3名は、前作大会の上位入賞者となる。
上位3名ってのはSHCさん、学生ドルカスさん、EKDさんですね。
ヴァージョン |
ああ、もうはや混乱状態(^^;)。
結局どっちなんでしょーか。<スペの漕ぎ
確認 |
ウチのはBです、間違い無く。見分けかたは、スペでLTCWのゲージの減り
を見るのが確実です。10%ならA、70%ならBです。これが一番正確だ
と思います。ちなみにスペの漕ぎは、AでムリでBでできたと思います。大
会で漕がれまくったもので……。
>水ダッシュスピード
なるほど、変わりませんでした。そうするとあの周りで戦うとかなり有
利?
水中ステージ、あそこの水判定だったらおもしろいだろーなぁ……。
>レーザー
判定4回です。
Revの差 |
>★Bではスぺは漕げない。また、ブレス龍の頭が移動しない。
> でわかるのではないでしょうか?
これがAなのでは?
Bのスペって漕げる気がするけど
忙しい。 |
>ドルの空中ばらまきVハリケーン
「来るな」と思ったら先読みで鏡張ってRTRW→しゃがみ双龍。以
上。
AとBの正確な見分け方ってなんなんでしょう? 推測ですが、
★Bではスぺは漕げない。また、ブレス龍の頭が移動しない。
でわかるのではないでしょうか?
バル・バドスのイチゴ畑 |
バルシリーズのマイン畑ですが、あまりにもきついようなら耕された後で
もエ
ンジェランなら漕いで ミラー→漕ぎ→ミラー→漕ぎ・・・と何度もやっ
ていれば
自然と元の荒れ地に戻ると思うのですが、だめでしょうか?
なにせ近くのゲーセンでは対戦があんまり盛んじゃない上にバルシリーズ
使っている人などもはや珍獣のような(そのくらい見ない)ものなので
(ま、わたしがその珍獣だったりしますが。(~、~;))。
テストだっちゅーの |
レーザーについて
確か、レーザー関係はエンジェに限らず4回判定があったはずなので、複
数回ヒットしていると思います。
エンジェのレーザー直撃させたときの音を聞いてみれば分かると思いま
す。
ガコーン!ガコーン!・・・・
って何回かヒットしたような音がするはずだと思います。
まだ書きたいけど、べんきょ、べんきょ、、、
空中前D右W |
確かに強くて(と言うか空中ダッシュは左使えない)良く使うのですが
テム君とかに打つと転ばないので、おおむね反撃を受けて
損をすると思うのですがどうでしょう?
あー昔はジャンプ前D左Wが素敵だったのになー
ミラー張るべし |
遠距離ではミラーゲージ切らさないように戦ってれば問題ないでしょう。
んで、皆さんドルちらしミラーで防いでる時なにしてます?僕は、せっこら
せっこら仕込みしてるんですけど、もっといいのありますかね?
しつも〜ん |
ドルドレイの空中で旋回しながらの輪っか(たしかCW+RT)
のよけ方を教えてください。
タイトルって難しくありません? |
おい〜っす、お久しぶりV.9です。
調子もなかなか良くなってきたので良かったです。
あと名前がV.9副隊長になっているのは・・・別に理由はないんですけ
ど・・・
今日は勝率10割、負けていません。50回ぐらい乱入されたかな
決着がつかなかったと言えばゲーセンのブレーカーが落ちたときぐらい
・・・
いきなり消えるからびっくりでした。ゲーセンでブレーカーが落ちるなん
て
珍しいですよね。今まで2回体験してます。
今日の対戦は6割アファBT、2割テムジン、残りは色々。
乱入してきた人たち皆さんあまり強くなくて・・・
連勝してると悪い気がして・・・どうしよう・・・
>アファームドBTについて
BTはめちゃめちゃ強いです。武装全て性能は抜群だと思っています。
ナパームを多用されると手が出せないです。
私的にはBTは転倒しにくいから倒しやすいんですけど・・・
皆さん違います?
>オラタンのゲームバランスについて
はっきり言ってかなりバランスが悪いゲームでしょう。
バクも多いし、すぐはまるし、いきなり画面が真っ黒になってしまった
ことも
あります(電源が切れたのではなく)
BTのトンファーでスペが一発死してしまったり逆に逃げスペに手が全
然
出せなかったりVer、B、Cで止まってしまったらかなり「クソゲー」(す
いません
表現の仕方が悪くて、皆さんオラタンの楽しんでいるのでしょうがたま
にもしかして
オラタンってクソゲー?っと思うことがあるもので)になってしまうと
思っています。
>ジャンプRW+RTについて
初めてこれをやられたときはマジで驚きました。
自分の中ではダッシュではかわせない武器の中に入っています。
ちなみにCW+RTもそうです。(ライデン、ドルドレイなんてどうや
ってかわすの?)
両方とも痛すぎです。この辺も改善してもらいたいです。
>タイムアタックについて
私はBTの次くらいにエンジェはクリアできると思います。
私のベストでは(1本先取)3分39秒です。
2本では5分台はでると思います。
ドルドレイとBTが出てくるとかなり遅くなります。
この辺は運なので難しいですが近頃CPUも色々学習してきて
少しずつきつくなっているような気が・・・
今度チャレンジしたら一応報告します。
>水殿右京さんへ
中ボスも倒し方私とそっくりです。
私も同じ戦い方で中ボスを1回の変形で倒しました。
ポイントはやはりシールドを張る位置ですよね?
タングラムは楽勝ですよね?
めちゃめちゃ長くてすいません。久しぶりだとついつい・・・すいませ
ん。
んっじゃ、まったねぇ(^^)/~~~~~~~~~~~~
第十二話 不敵 |
エンジェの右W強いっすね〜
最近僕のエンジェは、テムジン化しています。
相手と自分が向かい合った時この右Wさえあれば負ける気がしません
しゃがみ右Wは、強いです、相殺能力と貫通能力がとにかく高い
もうこれと鏡とブレス龍さえあればいいかも・・・
最近の私のエンジェは、空中前ダッシュ右Wをつかいます
相手の攻撃をジャンプして横ダッシュそこから、わたり前ダッシュとつな
げて
それをやる。この戦い方は、けっこうカッコイイです、お試しあれ
ブレス龍についてですが、あれ出す時けっこう敵の弾かき消してくれるの
で
防御and攻撃ができます、グリス戦ではこの使い方が重宝します。保険と
して
考えておきましょう、けっこう気持ちが楽になるので。
あとブレス龍の敵の弾のかき消しについてもっと詳しい人書いてくれると
うれしいです。
あと僕も0距離レーザーで7割減らした事ないです、なぜでしょうか?
僕もバージョンの違いかと・・・・
御返事有り難うです。(^^ |
こんちは、倉敷VOreKILIOです。
>ビニュー隊長さん
>ノーロックでホーミングしてくれるの〜
>双竜になりませんでしたっけ?
質問への回答有り難うございました。
いちよ、立ち、シャガミ双竜は完璧なノーロックでも真後ろに
でも誘導するみたいですね。後、巨大氷柱は形成後1定時間は目の前に
止まっていて、少し経つと真っ直ぐ進んで画面外に消えて行くみたいで
す。
まあ、今日試した所ではビニュー隊長さんの言う様に双竜はノーロック
だと去るのが速い見たいです。で、更に追加質問なのですが、
こっちが立ち巨大氷柱を撃つモーションをしている間に
相手がロックオン外に行った場合これはロックオンしているのでしょう
か?
(まあ、ほんの一瞬の出来事でしょうけど、)
>FJさん
質問への回答有り難うございます。
つまりレーザーが2ヒットしてるんですね。ダメージ大きいから
使いたいけど、でも、これを成立させるには結局0距離という状況に持っ
て
行かなければ為らないと言う事なんですよね。
上手くクイックステップorジャンプキャンセル使えば、OMG時代の
0距離ホーミングB見たいに使えないかな?
後は相手が壁沿いしている所に入り込んで相手と重なりつつ
撃ったら良いかも?・・・状況が少ないかな?
>憶 常昌さん
レーザーの件は自分所ではBバージョンと呼ばれてるので出来ますよ。
ちなみにドルに4割と言うのは、実は双竜よりも強いのでは?(^^;
ってな感じで使いこなせれば強いと思うのですが・・・
お〜ざっぱにレス |
スぺは知りませんが、エンジェランは水中でもダッシュ速度落ちないは
ずですが。
バトラーの痺れ竜巻→トンファーは、左右2発とも食らうために大ダメ
ージを受けますが、一応1発目がHit後ガード入力で2発目は防げま
す。
提唱です。
皆さん、どうもお話を聞いていると、バージョンの差が気になります。
私の行き付けはBですが、レーザーでそんなに減ったためしはありませ
ん。Aの話なのでは?
自分が普段どのバージョンでやっているのか、どのバージョンの情報な
のか、調べて明記したほうがよいのでは?
FJさんの質問に答えます。 |
自分の分かる範囲ですがお答えします。
>双龍の軌道を修正出来るということですか?
しゃがみ双龍を出した場合、双龍が相手に向かって飛ぶ前に
旋回が可能です。このタイミングで旋回した場合、双龍も共に
旋回します。よって相手が横ダッシュで逃げる方向を読めた場
合にその方向に向かって旋回することで、双龍の射出角度が変
わり、ヒットしやすくなる訳です。
この技は重量級や、遠距離にいる相手には当たりやすいと思い
ます。まずはCPU戦で使ってみては慣れたら実戦投入するこ
とをお勧めします。
>(レーザーを)タイミングによってはガードしないで出せるの
>でしょうか?どなたか知っている人はいませんか?
近距離でも左ターボ系統の攻撃は立ち、しゃがみに関係なく出せ
ます。アファBなど近距離でしゃがみLTLWを連発してますし。
なおエンジェランで使う必要があるのはしゃがみレーザーくらいで
しょう。7wayは立ちで出し、ジャンプキャンセルすることで
レーザーにつなげやすくなりますし、ミラーをしゃがみで出しても
近距離ではいいことがありません。
私が使うのはドルドレイの特攻が近接距離で止まった時です。近接
攻撃ですと当たってもダウンを奪えず、逆にダッシュ攻撃で反撃
されますし、ダッシュ攻撃は弾かれます。通常このレンジの敵には
立ちレーザーが確定ですが、ドレイに限っては弾く事が多く、ダウ
ンすら奪えないことが多々あります。
この場面でしゃがみレーザーを使うとなぜか弾かれにくく、また当
たるとほぼ確実にダウンを奪うので間合いを離せますし、大氷柱や
龍をしこむ時間が得らるわけです。他の相手には基本的に立ちレー
ザーの方が信用できるので(確実に出るし、隙が少ないので)、そ
ちらを使ってます。
それでは。
水 |
サンクチュアリの水について。
ダッシュは全機体スピードが落ちます。しかし歩きや旋回はノーマルスピ
ードです。つまり漕ぎで水に突っ込んでもスピードは落ちません。がしか
し、ダッシュで水に突っ込んでしまうとどの機体でもスピードが落ちま
す。しかしメガスピン技などは例外としてノーマルスピードのままです。
という考えでオラタンしていたのですが、もしかしたら思いっきり間違っ
てるかも...(汗)
間違ってたら容赦無く誰か非情なツッコミを入れてください...(汗)
やっと直った・・・・ |
やっとパソコン(ハードディスク)&モデムが直った。
でももう遅いのでまた明日書きにきます。(多分…)
これで6分台になりますか? |
To ADS様>
>でもブラットスはどうしても削りきれない,,,,一回の変形で撃破可能との事 ですが,,,,誰か具体的な倒し方を教えてください。
え〜と、作業になってしまいますが・・・・
1.まず開始直後に鏡を張ります。
2.ブラットスが下がり始めたら、立ち双龍を撃ちます。
3.前ダッシュで120m位まで近寄ります。
4.鏡を張り、RW4.5発>LW2発>RW4発>LW1発
で倒せる(はず)です。お役に立てると良いのですが・・・・
タイムアタック七分十五秒!!(2セット制) |
て、別にたいしたことではないかもしれませんが、これでバトラーに大き
な顔はさせない!!(そのゲーセンにある4つのうち3つの筐体のクリア
タイムトップはバトラーだったのです。),,,,なんてこれで対戦成績
さえよかったら完璧なのに(泣)あの竜巻と硬直狙いサッカーボールをな
んとかせねば。それにしてもタングラムが一回の変形で倒せるとは思って
も見なかったです。大氷柱強い!!でもブラットスはどうしても削りきれ
ない,,,,一回の変形で撃破可能との事ですが,,,,誰か具体的な倒
し方を教えてください。
ランバト行ってきました。一日つぶれましたが最高に面白かったです。知
り合いも増えるし、勉強にもなるし。でも肝心の成績の方は11位,,
,,真ん中当たりです。自分の下手さを改めて実感しました。現在次回に
向けて特訓中です。
質問とレスがいっぱいあります |
>ます夫さん
>しゃがみ双龍を入力後、旋回することで横によける相手にヒット
>しやすくなります
双龍の軌道を修正出来るということですか?
>静寂さん
>サンクチュアリ、かなりきついです、狭いです。
>しかし、エンジェとスペでは水の中にはいっても速度が落ちないような気がしました。
私も同感です。
テムジンにほとんど負けなかったのにサンクチュアリだと1割ぐらいしか勝てない。
さらに、最近乱入で入ると8割ぐらいエンジェステージに!(たまたまだと思うけど)
>(7WAYの性能の違い)ヒロリンさん、ます夫さん
私も1つ7WAYについて書きたいと思います。
最近、近距離戦を練習していて思ったんですけども
近距離でしゃがみ7WAYを出そうとするとガードが優先され7WAYが出ない
私は、近距離の場合は必ず立ちで出すようにしてます。(レーザーも)
<逆に質問です>タイミングによってはガードしないで出せるのでしょうか?
どなたか知っている人はいませんか?
>KILIOさん
>3,近接0距離で、スペにレーザーを当てると7割位持っていくのは
> 何故なのでしょうか?
スペに限らず他の機体でも同様な現象を私も体験しています。
たしか?ドルドレイで4割位持っていたことがあった。(グリスかも)
何故かはよくわかりませんが、私が思うにはエンジェの立ちレーザーは基本的に
ダウンを奪えないので、1本のレーザーに2度、3度当たっていると思う。
理由としては、通常喰らい無敵というのがあり1度当たると少しの間無敵になるが
0距離の場合は喰らい無敵が成立する前に2度、3度当当たっているのでは。(バグかな?)
その他としては、カウンターか相手のエネルギー弾等が発射態勢にある時に
0距離で当たると誘爆しているのでは。(そんなわけはないでしょうね!)
ただ、Vアーマの件ですがただ立っているときよりも攻撃しようとしているときの方が
通常弾のダメージを受けやすいと思う。(誘爆とは関係ないね!)
関連情報(経験に基づく)
1.アファーBもなかなかダウンしないので大量に減ることがよく見受けられます。
特に対バル戦
2.アファーBのトンファー1撃で死んでしまうことがある。
特に、空中でしびれを喰らいトンファーで切られたとき。
3.旧バーチャロンですがしゃがみ攻撃中にライデンのレーザーを喰らうとしゃがみ硬直が
とけるまでダウンしないのでその間余計に喰らうこともありました。
しゃがみだけは |
>ビニュー隊長さんへ
ノールック技ですが、前作でマインなどの追尾能力をあげる技でしたよ
ね?今回は、確かに立ち双龍など、使えない技になってしまってますが。
しゃがみは結構使えますよ。背後から暗殺を図る敵に奇襲をかけたりと
か。
巨大氷柱に限ってはノールックで出すのはやめたほうがいいです。それを
考えると緊急回避からの空中巨大氷柱での仕込みはターボ旋回を組み合わ
せないと厳しいですね。でも旋回しているとスキになってしまう....
(悩)
注)ガセかも知れません |
>1. 双龍やブレス龍、巨大氷柱の様な自己追尾能力を
持った武器は相手をロックオンして出すのと、無しで出すのと
ではどちらが良いのでしょうか?(追尾能力弾速等の機能面に置いて)
私が認知してる限りでは、ノーロックでホーミングしてくれるのジャンプ双竜だけだと
思ってたのですが、ノーロックでもホーミングしてくれるのでしょうか?巨大氷柱なんか
ノーロックだとあさっての方向にいっちゃうし、双竜もノーロックで使うとしゃがみ双竜よろしく
真っ直ぐ敵の方に行ってそのまま外壁かどっかにぶつかって勝手に昇天する超使えない
双竜になりませんでしたっけ?
御久し振りです。(^^ |
こんちは、御久し振りの倉敷VOreKILIOです。
エンジェ使いから離れて他機体を使用していたのですが、
そろそろ最重要メイン機体を鍛えたいと思います。
それで、皆さんに質問なのですが、
1,双龍やブレス龍、巨大氷柱の様な自己追尾能力を
持った武器は相手をロックオンして出すのと、無しで出すのと
ではどちらが良いのでしょうか?(追尾能力弾速等の機能面に置い
て)
2,7WAY氷でたまに撃った瞬間に2、3発重なってる部分が
出来るのですが、これを意図的に出来る方法は在るのでしょうか?
3,近接0距離で、スペにレーザーを当てると7割位持っていくのは
何故なのでしょうか?
と、こんな感じです。出来れば答えを教えて頂きたいです。
仮にアレをデバッグするとして |
1フレームキャンセルをモノともしない猛者12人つれてきて
何ヶ月単位でプレーさせなければバグはつぶれないと思います。
従って3ヶ月から半年は発売が遅れることでしょう。
ゲームはなまものですから6ヶ月も発売見送れば売れるモンも売れなくな
る、
ってことで出したんじゃないんですか。
実際、制作者側としても不本意に思ってる人いるのではないでしょうか。
金沢の方へ(すいません、これで最後です) |
アルプラの大会と駅の大会は日にちが違うかもしれません。
本当にすいませんでした。
苦労します |
>桜さんへ
NAGIもバトラーは最も苦手なキャラです。不本意なことを言いますが、か
なり武器性能のいいものが揃ってる、というか見た目によらず多種多様で
臨機応変な対応ができる機体なので。
とにかく漕ぎで全弾回避&巨大氷柱・ブレス龍連携に頼ってます。漕ぎは
本気でやればフェイのダッシュより速いですので、やろうと思えば回避で
きます。体力勝ちしてる状態でむこうのコケコケマシンガンにわざと喰ら
ってあげるのも手ですよ。とにかく距離を離すことと、ナパーム&ボムを
根性で回避することが先決です。あと小技ですが、バトラーの前ダッシュ
マシンガンには、しゃがみRWで相殺&ダメージ&転倒と三拍子揃った反撃
技ができます。
最近はアファBばっかりだ。 |
こんにちは桜です
最近地元のゲーセンは、アファBばっかりです。
それもナパーム打ちながら遠距離でトンカスとか竜巻とかターボマシンガ
ンばっか打っているチキンアファBがたくさんいます。
そんなアファBにエンジェで乱入すると、今度はやたら近寄ってきてダッ
シュボムばっかり打つボファームドに変身します。
トンカスにはこっちの攻撃を消されるしターボマシンガンはウザいし・
・・
そもそもダッシュボムを打たれるとミラーはこわれるし反撃しようとする
と爆風の残りで攻撃を出した瞬間こわれるし・・・
そんなわけでダッシュボムをくらったらどうすれば良いんでしょうか?
ブレス竜を出す以外に反撃の仕方が思い付きません。
だからといってブレス竜を爆風の中で無理矢理打とうとすると何か攻撃を
くらうし・・・
ダッシュ攻撃をしようとすると、それにあわせて後だしダッシュ攻撃をく
らうし・・・
それに下手にジャンプでもしようものなら着地をねらってバッサリ斬られ
るでしょうし・・・
ちょっと上手いボファームドが相手だと、もう勝てる気がしません。
そんなわけで、回り込みながらボムばっかりなげてくるボファームドはど
うすれば良いのでしょうか。それからダウン中にボムを打たれて、立った
らまだ自分は爆風の中、という場合はどう動くのが良いのでしょうか。
どなたか対策があったら教えてくださいお願いします。
ゲーム批評みました。 |
ゲーム批評での亙氏の弁によるとエンジェの移動のリズムは、エンジェス
テージの
BGMのリズムと同じで3拍子だそうです。漕ぎのリズムもこれにあわせ
ると速いの
ではないかと思っているのですが・・・。
Ver.C |
あれこれ言われてましたが、ガセだったようですね。セガのコメント見
ると。AでやっててBだと思ってた人が、BをCだと思ったという・・
・。
しかし、これ(B)で最終バージョン(fromセガ)というのは個人
的にいただけません。問題山積みですもんね。「時たま発生する」という
レベルじゃないバグ技があんなにある上に、あんなバランスのまま処置し
ないなんて・・・。とりあえず某氏を一発杖で殴りたくなった。
今現在、私は対戦をやりたくありません。少なくとも、積極的にやりた
くありません。勝てないからではありません。面白くないから、です。私
はストレス解消にゲームやってるのであって、神経すり減らして虚脱する
ためにやってるのではないっ!
……えー、ちょっと興奮してしまいましたが、最近感じるのは、爽快な
対戦が楽しめる相手が少なくなってきたな、ということです。それで対戦
相手を責めているわけではなく、前述のプログラム上のことでイヤ気がす
るわけで。
皆さん、「オラタン」というゲームプログラムそのものに対して、普段
どう感じてますか?
遠距離スペ対策(しゃがみ双龍のススメ) |
>ビニュー隊長さん
64スペシネフはきつかったです。まるで勝てる気がしませn
でした。ありゃすごすぎ。でも一応対策を多少考えました。
対策1 遠距離にさせない。
これが出来れば双龍、大氷柱だけでなく、7wayや右ショットで
多少はプレッシャーを与えられると思いますが、下で隊長の書いて
いる通り極まったスペには近づきにくいといった欠点があります。
現に64さんには近づけく前にターボ鎌などで殺されました。
対策2 遠距離で当たる攻撃を身につける
大氷柱、双龍が避けられる以上、他の技を身につけ攻撃するしかな
いでしょう。で個人的に好きなしゃがみ双龍の使用を提案します。
ただ出すのではなくあくまで奇襲として使い、また相手が横ダッシュ
で回避すると予想されますので、予想回避方向に旋回し当たりやすく
してみてはどうでしょう。最近この旋回双龍をつかってますがかなり
当たりますよ。出すタイミングは鎌を避けた後が最適かな。
あと他に対策がある人は教えて下さい。
では。
7wayの性能の違い |
最近戦い方を変更中で、目標は隙なく動き攻撃するエンジェランです。
そのため双龍、大氷柱の使用度を下げ、ミラー、7wayの使用率を
意図的に上げてます。
で気が付いたのが7wayの立ちとしゃがみの性能の違いです。
立ち7wayは弾の発射がやや遅く、途中でダッシュ、ジャンプ
などで即座にキャンセル可能です。また章消費ゲージが50%ほ
どでした。
しゃがみは出が早く、また全弾を打つのも立ちよりも早いように
思えます。また消費ゲージは45%と5%お得です。しかし
ダッシュ、ジャンプでのキャンセルがやりにくく、特にダッシュ
キャンセル時は初速が非常に遅いので攻撃を受けやすいといった
欠点があります。あと当たるとダウンさせやすいようです。
またしゃがみ7way→ダッシュで回避と考えていると何故か
横ダッシュ氷柱に化けやすいようです。(入力ミスしやすい?)
使い分けとしては各自のプレイスタイルによって違うと思いますが
私は、通常立ちを使用してます。これだと7way→レーザーと
いった連携がしやすく、横ダッシュにも化けないし、回避しやすい
からです。
なおレーザーもしゃがみで出すと硬直が長めで、特にエンジェ対戦
で開幕レーザー同士の場合は立ちで打てば最速キャンセルで相手の
レーザーを回避可能ですが、しゃがみだと回避しにくいように思い
ます。ただししゃがみレーザーは当たると相手をほぼ確実にダウン
させるというメリットがあるので使い分けが重要です。(特にVS
ドレイは立ちレーザーが弾かれやすいのでしゃがみが必要)
結論:7way、レーザーは立ちの方が隙が少ない。また出しやす
いので立ちがお勧め。ただし状況と場合に応じてしゃがみも必要。
スペのジャンプR・R |
ミラーで消せます。が、ミラーで消そうと思った時に限って、呪い玉がふわふわ近づいてきて、
ミラー壊していくんですよね・・・。そんな時じゃなくて普通の時ミラーに当たってくれって感じです。
私もスペにミラーはあまり使えないと思ってましたが、満天堂64のスペに大敗を喫してからは
スペ戦は守りの要を漕ぎからミラーに戻そうかと思いはじめました。漕ぎは相手を視界内に入れにくいし、
すみっこに行っちゃうと鎌とかジャンプR・Rとか避けにくいしとかで、ミラー張りながら気合入れて
ターボ鎌避ける方が被弾少ないかなと考えてます。ターボ鎌とは言えジャンプダッシュで安定して
避けられますから。私もスペには近づいた方が良いと思いますが何といっても近づけませんからね、
エンジェでは。横移動は驚異的なスピード持ってるくせ、 前ダッシュ系は並以下ですから。
33600モデムのレスです |
>AMGさん
>33600で足りるのでしょうか?
>X−BANDは大丈夫だったんでしょうか?
私X−BANDやってました。
対戦する相手と直接電話をつなぐ方式を取っている為か14400でも
不自由なく動いていました。(キャンセルはちょっと遅かったかも)
どのようなデータを送信しているかはわかりませんが
もしかすると、レバーやボタンの状態だけの転送かもしれませんね。
ただし、この方式だとテレホーダイが使えないので最悪です。
第十一話 ニュータイプかな? |
いや〜今日エンジェでバトラーに勝ちました
8割近く近接戦闘でまあ相手が弱かったからだと思うのですが・・・
うれしいです。すごく、ハラハラどきどきしました、楽しかったですは
い!
大会ではやめとこ・・
最近技術的な事を書かなくなったきたのでそろそろ書きます
最近どうも7WAYを出す前にダッシュしてしまって、ゲージを損してし
まうことがけっこうあります。皆さんはどうでしょうか?
7Wayを僕はいつもしゃがんで出しています、立って出すよりか
出が早いと感じるからです皆さんはどうでしょうか?
性能の違いなんかも書いてくれるとうれしいです。
>しゃむゆるさん、静寂さん
僕はアルプラの大会、バル・シリーズで出るかもしれません(あまり期待
しないでね)その後の駅の大会はもちろんエンジェ姫ですが・・
今はエンジェ使うよりバルの方が楽しいかも・・・
奴の可能性は未知数です、君たちも目覚めてみませんか?
スペにミラーは、良くないと思います
僕も昔、痛い目見ました。なぜなら紫色の立て波は、ミラー貫通するわ
相手が早いので視界を妨げる物はもっと相手を早く感じさせ、何処へ行っ
たか
解らなくなるからです。それに近い距離で戦った方がいいと思うし・・
内輪ネタ |
>しゃむゆるさん
内輪ネタは、何でもボードでやるとよいですよ。
これからは、何でもボードに書きましょうね。
削除キーはkeyです
読んだら消してくれたらうれしいです。
アルプラザは午後4時からですか?
何でもボードで、返答待てますね(^-^;
スペのジャンプRTRW |
スペのジャンプRTRWですが、スペ側がこれを撃つとき、先読み旋回していることがおおいんです。
だから、ミラーの横から急にざっくりと来るのもありなのではないか?とおもいます。
いつも撃ってばかりで食らったことないので、何ともいえませんが、、、
桜さんのおっしゃるように、ミラーの位置が関係していることも十二分に考えられると思います。
でもあれは近いとあたんないですよ。
あの、、、思うんですけど、スペにミラーって意味ないんじゃ、、、?
逆に不利になっているような、、、
僕はスペ、グリス、バルにたいしては距離を縮めた方がいいような気がするんですけど、、、
>ます夫さん
>しゃがみ双龍を入力後、旋回することで横によける相手にヒットしやすくなります(横ダッシュで軸を合わせるよりも当た
りやすい)。相手が中間距離から遠距離にいる場合に使ってみては?
早速やってみました。うーん、こりゃ使える!!
調子に乗ってテムジン相手に近距離でもやったら、痛い目見ました、、、
>NAGIさん
僕も龍の連携に限界が見え始めてきました。
最近はもっぱらしゃがみ攻撃ばかりです。
サンクチュアリ、かなりきついです、狭いです。
しかし、エンジェとスペでは水の中にはいっても速度が落ちないような気がしました。
あ、やっぱり |
>桜さんへ
ということはミラーで抹消できたんですね。未熟者ですいません。でもそうなると、次はJRTRWと見せ掛けて鎌ウェーブと
いう2択になってきそうですね。どちらにしろ回避は辛いのかっ!?(……単にNAGIが下手なだけですね、きっと……)
……今思ったんですが、相打ち狙いでしゃがみ双龍先生とかどうでしょう?明日実験してみます。(むこうは装甲激薄なの
で、きっと死ヌほど痛いはず……)
ボファームド(ナパームド)は巨大氷柱とブレス龍を多用することで、一応なんとかなります。とにかく削りに注意しての回
避ですね。こちらが体力で優勢なときは、コケコケマシンガンをわざと喰らって時間を稼ぐのも手です。
ようやくテムに・・・ |
ようやくテムに勝てるようになりました。
これも皆さんのおかげです本当にありがとうございました。
ちなみに対テム戦での最近の成績は
先週の土曜日 4勝0敗
今日 3勝1敗
ということで勝ちまくりです。(まえまでは勝率2,3割でした)
そういえば最近アファBがやたら増えているような気が・・・
ボムをポンポンほうってくる"ボファームド"はきついす・・・
>NAGIさんへ
スペのJRTRWですが私もそれに困っています。(かわすの大変だから)
ちなみにダッシュでの回避は多分無理です。何回も横ダッシュでかわそうとしたけれど今のところ横ダッシュでは、全弾命
中って感じでくらってしまいます。
でかわし方ですが、多分低空横ダッシュでかわせます。(私は低空でいつもかわしてますが低空でなくてもいいかもしれま
せん。)それで、かわした後はそのままブレス竜でも呼んでおくとよいのでは
あと、ミラーをすり抜けてきたということですが、それはスぺがジャンプの最高点に達する前にミラーを張ったため、ミラー
の上を弾が通過してきてくらったのではないでしょうか。実はなぜかミラーの存在を忘れていてミラーで防げるか試してい
ないんですが・・・(ミラーに気がつかなかった私って馬鹿?)
>NAGIさん、FJさんへ
テムに対するジャンプ攻撃についてのレスありがとうございました。
おかげさまでテムジン苦手意識も消えて勝てるようになりました。
ミラー突き抜けたような? |
>ます夫さんへ
スペのJRTRWですが、全部喰らってます(爆)。
横ホーミングは直角レーザーなみですが、縦や上下ホーミングはそれほどでもない、という話ですのでジャンプからの行
動で回避するのがベストっぽいです。
NAGIの場合、緊急回避ジャンプした時はブレス龍でとりあえず走ってもらうか、巨大氷柱で仕込んでおきます。
ちなみに、スペのJRTRWですが、ミラー貫通しませんでした?(……もしかしたら、上を超えてきているだけなのかもしれ
ない……)
2on2は1回戦負け、代々木はベスト8 |
日曜日に行われた大会の結果です。
なんかエンジェランと自分のシンクロ率というか何かが噛み合って
いなく、攻撃リズムがガタガタでした。今日からしばらくリハビリを
する必要がありそうです。来週も大会(調布アルカス)があるし。
とりあえず気が付いたのは7wayをまったく使っていなかったと
言うことと、しゃがみレーザーの入力ミスが異常に多かったこと
なのでその辺を直すつもりです。
大会での収穫
しゃがみ双龍を入力後、旋回することで横によける相手にヒット
しやすくなります(横ダッシュで軸を合わせるよりも当たりや
すい)。相手が中間距離から遠距離にいる場合に使ってみては?
>NAGIさん
大会4位おめでとうございます。ちなみにスペのJRTRWはどうやって
回避してます?私はミラーかジャンプ→横ダッシュ→キャンセルで
かわしてますが、反撃ができなくて困ってます。
では。
大会4位でした! |
かなり満足してます。とりあえずわかったのは、スペのJRTRWは漕ぎでは回避できないということですね。
あと連携技(双龍先生型、ブレス龍型とも)にも限界が見えてきたようです。レーザー主体の攻撃に変えていこうかと思っ
ています。
MCならぬ攻撃キャンセル(笑)について |
>ですりばさん>あくまで推測に過ぎませんが、「しゃがみミラー」をエネルギーが足らない状態で入力しているのではあり
ませんか? ミラーって、”立ち”より”しゃがみ”の方がコストが高いので、”立ちはOK/しゃがみNG”のエネルギー残量
のとき、しゃがみミラーの入力を行なうと、どうもしゃがみ動作をするだけで何も出ないようです。それと違いますかね?
ありがとうございます。やってみましたが、確かにゲージが足りない状態でしゃがみミラー入力すると、モーションだけで
何もでません。普通ならビープ音が鳴りそうなものですが・・・。
なんかキャンセル技として使えそーな、とか思いましたが、考えてみるとキャンセルするべき硬直はエンジェ姫にはあり
距離について |
今まで、エンジェなら遠距離戦負けないだろうと思ってたのですが、最近スペ・バルに
遠距離戦で負けてしまいます。スペには完璧に巨大氷柱と双竜の軌道よまれて巨大氷柱も
6回作って1回当たれば良い方です。双竜はいわずもがなです。もはや先生とは呼べませんね(^^;)。
それでもこっちが当たらなければいいのですが、ターボ漕ぎでコーナーに着いてしまった時に
方向転換のためのジャンプキャンセル時の初速0の時をターボ鎌で狙われたり、じゃんぷ右・右を
くらったり、Bバージョンになったとは言え呪い玉も気抜くと当たってしまうしでこの前は、1勝10敗ぐらい
の大敗を喫してしまいました。とはいえ、ここまで完璧にできるスペは西スポでも彼ぐらいだろうから、
他の人が彼ぐらいのレベルに達する前に、なんとか対策を立てたいです。
バルに関しては、今のところ巨大氷柱も当たってくれるのですが、遠距離戦だと本家のマイン使いには
かないません。ダメージ効率で絶対負けます。バルには今のところ開幕で勝負決まってしまいます。
いかに開幕からこっちのゲージが尽きるまでにバルにダメージを与えることができるかが、勝負の分かれ目
ですね。一回離れると、もうフィールドは奴のものです。もしバルに近づくことができても、開幕のマインの仕込み
が全然無い時と比べるとやりやすさが全く違います。私の場合一回、フィールドを耕されてしまったら、ミラー
に重なって巨大氷柱や双竜にお任せモード入りますが、たまに来る爆風つきのマインですか?あれで、
あぶりだされたり、シャワービットであぶりだされたり辛いです・・・。まぁ、バルに関してもここまで見事に扱える
人はまだそうそう居ないので安心ですが、大会とかだと絶対いますからなんとか、開幕時のラッシュを磨きたい
です。
結論: スペにはあまり漕がないで、ミラーに埋まりつつ常に視界内に捕らえておいてターボ鎌とかは的確に
ジャンプダッシュで避けるのが良いかもしれません。スペに対してこちらから戦える距離を選べるような
機体ではありませんからね、エンジェランは。
バルにはこっちの回避が困難なので、この先極まってきたら勝てないかもしれません。居場所が、空中
しかない状況です・・・。どうしましょう?しゃがみミラーと一緒に近づいて行くってのも、試してみたのですが
いまいちでした。
第十話 浮気 |
>静寂さんへ
今日、バルに浮気しました、奴は楽しいですそして、苦しいです
つらいです。まだ僕のバルは、初期の段階だからとは思いますが
今日思った事はエンジェがこんなに強いとは思わなかった
強すぎる双竜避ける事に専念していたら、他の攻撃が・・・・ドッカーン
強いです、エンジェ使いなのにエンジェ対策をねらなくては
なりません、何かないでしょうか?
ひさびされすぅ |
●静寂さん
私もバトラーきつきつで困ってます。ナパーム、リング、竜巻・・・でも一番ヤバイのがマシンガン(;_;)。あんなに威力あっ
たかなぁ?・・・これが一番新しいバージョンなんだろうか(涙)。
私はジャンプキャンセルでのかわしがメインなので、降りるタイミングを遅らせないと食らいまくりで昇天(涙)。
●ヒロリンさん
私はセカンドにグリ坊を使っています。フィールドを核で埋め尽くすのが快感です(^_^;)。
ばとらあ |
バトラー倒せない、、、
何、あのナパーム、ブレス龍しか攻撃届かないじゃないか!!
トンファーリングと、マシンガンだけで削り殺されるなんていやだーーーー!!
いじめに遭ってる気分です、勝てるきしないぜ!!(泣)
サンクチュアリ狭いんだよ!!
3セット先取で2セット取るのが限界です、、、
つらい、つらすぎるぜ!!
エンジェのダッシュスピード、もうちょっとはやかったらなー、、、
くそー覚えてやがれ!!
エンジェではMCできないみたいですね |
タイトルのまんまです。
ダッシュ硬直が無いのと、攻撃発動時と同時にゲージを消費してしまう
という2つあたりが関係してそう
MCが出来てれば、かなりの戦力アップになるはずだったのに・・・
でももう少しだけチャレンジしてみます
余談ですが、TS020むっちゃ速いですね〜(TV見ながらカキコしてたので)
氷柱ではなく、ブレス龍です。 |
ですりばさんへ
書き込み読みました。水曜に書き込んだ「ダッシュ攻撃硬直キャンセル7WAYキャンセルしゃがみ攻撃」ですが、まさかス
ライドだったとは。サイファーのレーザー狙い撃ちを潜り抜けたことがあったんですが、そのせいのようですね。静止状態
で出しにくい理由もおかげで解りました。あれから多少意識して練習していますが、しゃがみとスライドしゃがみがまだうま
く出し分けられないのが現状です。
それから近接についてですが、しゃがみ近接に化ける時と化けない時があります。(後者は零砲なるものが発動してしまっ
たからでしょうか)有効度については私は近接はうまくないのでよくわかりませんでしたが、近接大好き君にはミラーと組
み合わせで使えば効果があるようです。離脱するような相手にはしゃがみの隙がやや危険なような気がしました。
元々この連携はこちらの前ダッシュ攻撃硬直を待って攻撃を仕掛けてくる相手に対し攻撃を乱発していたら偶然発見した
ものです。このおかげですこーし(笑)だけ勝率が上昇したような気がしています。視界以内で硬直待ちしている相手なら7
WAYが牽制してくれるので,,,,少しは回避時間が稼げます。うまくすればブレス龍もヒットしてくれますし。でも最近はブ
レス龍の隙が危ないと感じ始めたので相殺狙いでしゃがみアイスショットとの組み合わせも試しています。
MC、NAGIもだめでした |
やってもできないので、他のキャラでまったく同じ方法を使いやってみたら、できたんですよ。で、エンジェに戻してやって
みてもダメ。どうやらムリっぽいです……せっかく見つかった新しい要素なのに……(よし、もっと研究してやるっ!)
第九話 ハイパー化野朗 |
>静寂さんへ
いや〜ライデンがあんなに強い者なんて初めて知りました、彼こそ、
Master Of RAIDEN ではないでしょうか。
その場のウケって楽しいですそのライデンに僕が勝つ15秒くらい前に、
ライデンがアーマーを脱いだので僕は、体力半分になることを
承知で羽を生やして勝った時ギャラリーは、凄く面白がっていたんで・・・・
俺ってイケテル?とか思いました。
これからたまに羽を生やして勝とうと思います。
僕もそろそろエンジェ以外の機体を使おうかなと思っています
候補としては、バルバトス、フェイエン、ライデンが上がっています
それについての皆様ご意見をお待ちしております(なんちゃって)
昨日金曜日の対戦成績はテムジンに4勝1敗
サイファーに1勝1敗、フェイエンに2敗です
テム、サイファーはいいとして、皆さんフェイエンに勝てる気がしません
フェイエン対策をお願いします。
どうなる!?オラタン移植(←すでに移植決定してるような言い方(してませんよ)) |
ポリゴン表示プログラムはかけ算とわり算の集合体でコンピューターにとって
結構キツい作業なわけなのです。
そんなわけで家庭用ではポリゴン数(頂点数)減らして計算回数を減らしてるわけです。
ですから、ポリゴン数(大幅に)を減らせばおそらく可能だと思います。そして、現状のモノを
完全移植は無理でしょう(断言)。OMGの二の舞になりそうな気はするけど。
と、いうことで、技術力(ハードの性能等々でなくあくまで技術屋の持ってるノウハウ)しだいです。
MC |
ダッシュ攻撃後の硬直がないから出来ないのでは?
移植……… |
こんばんはです。
ちょっと双龍などの隙の大きい攻撃を狙うときの工夫を………。
相手の大していたくない攻撃を食らう寸前に双龍を呼ぶと、多少のダメージと引き換えに隙をなくすことができます。
少なくとも自分が主戦場としているところでは誰もやっていないみたいなので、一応書いておきますね。
To:micさん
すみません、私の言葉数が足りませんでした。
私の友人が言ったのは、「1P側に二枚」という意味っぽいです。
友人には悪いのですが、その話を私は半信半疑、というか全疑、で聞いていたので………。
昨日の私の書き込みを見た限りでは1P2Pあわせて二枚、という意味にも取れてしまいますね。
1P2Pに、それぞれ1枚ずつ基盤を使っているのは知ってました。
ただ、友人の言ったとおりに、1P側だけで二枚も使っているなんてあるのかなって思ってお尋ねしたんです。
紛らわしい書き方をしてほんとにすみませんでした。
micさんがおっしゃったのも、1P2Pにそれぞれ1枚ずつという意味ですよね?
ここからは移植についてです。
パソコン版のVOOMGは、半透過処理などを工夫して結構さくさく動くように
なってましたからDC版オラタンも結構期待できるかもしれませんね。
ただ、私としてはサターン版の二の舞になってくれなければ、
つまり攻撃とかのバランスがアーケードに忠実だったらいいと思っています。
多少はグラフィックの質とかが落ちていてもいいです。
ああっ、でも一度でいいからハイレゾモードでVOしてみたい………。
でも、ハイレゾモード対応とかのオラタンがパソコンで出たらパソコンを買い換えそうで怖いような気もします。
ところで33600で足りるんでしょうか?
パソコン版はLAN環境でもずれが生じてましたから、こっちのほうも不安です。
X−BANDは大丈夫だったんでしょうか?
期待していいのかそれとも期待しないほうがいいのか、迷ってしまいますね。
全体的に脈絡のない書き込みになってしまいました………。
MC |
僕も試しましたが、できないようです。
ふだんあんまりやらないダッシュ攻撃ばかりやってたら、COMに殺されるところだった、、、
MCのできない理由は、ズバリ、エンジェの攻撃のほとんどは、攻撃発動時と同時にゲージを消費してしまうからです。
蹴りボムのゲージ消費は攻撃発動時と同時ではないので、MCできるようです。
このことに関してはドルボードでEXCHANGERさんが詳しく書かれているので、そちらを参照されると良いと思います。
MCキャンセルについて |
恐らく何かしらの理由でエンジェではMCできないと思います。私自身、ストライカーで5回に1回
はしゃがみサッカーボールが普通の蹴りボムでMCで出せるようになりましたが、エンジェではもう
100回以上試してるのに、しゃがみ巨大氷柱が立ち巨大氷柱でMCで出たことはありません。
皆さんもできないようですし・・・。う〜、残念。
私もMCできないです〜 |
#憶 常昌さんへ
>しっかり召喚ポーズを取ってるのに龍が出てこないという・・・。
あくまで推測に過ぎませんが、「しゃがみミラー」をエネルギーが
足らない状態で入力しているのではありませんか?
ミラーって、”立ち”より”しゃがみ”の方がコストが高いので、
”立ちはOK/しゃがみNG”のエネルギー残量のとき、
しゃがみミラーの入力を行なうと、どうもしゃがみ動作をするだけで
何も出ないようです。それと違いますかね?
p.s.
エンジェでMC出きた人はいらっしゃいませんか?
成功報告があれば俄然やる気が出てくると思うのですが・・。
効果的な練習法が... |
>GaiaGearさんへ
>AJIM.....勝てません
そう言わずがんばって下さい。
AJIMはコンピュータにしては強い相手なのですごく練習になります。
私の場合は、通常のキャラでターボ漕ぎや攻撃の練習をし、
次のステージでAJIMをわざと出し練習相手にしています。
基本的には、ターボ漕ぎを使いながら巨大氷柱、ブレス竜、しゃがみショット
の連携だけで倒せるはずです。
参考にならないかもしれませんが、前私の書いたテムジン対策が
静寂さんのホームページに書いてあります。
キャラクターによって若干戦い方は違いますが、参考になればと思います。
AJIMはエンジェなら倒せます。がんばって下さい。
P.S 最近は近距離戦を練習してボコボコにやられまくっているFJでした。
ではまた!
エンジェのジャンプ? |
>桜さんへ
>「ジャンプ攻撃はブレス竜を打つと安全に降りられる」
>...ちょっとこれはキツそうです。
確かにNAGIさんのレスの通り、泣きを見ますね。
私の場合、ジャンプキャンセルのみでかわします。
(なかなかダッシュ攻撃しないテムジンは厳しいですけど!)
上記の件ですがもしどうしてもジャンプしたくなったら
ジャンプ→斜め後ろダッシュ(低空)→ブレス竜→空中漕ぎ
とやるといいです。
追いかけてくるとブレス竜の下をくぐり抜けるしかないので
着地を狙われても相打ち位になることが多いです。
前ダッシュが当たっても最大30%位しか減らないと思いました。
でも、あまり有効な技ではないので多用は禁物です。
大会は覆面で参加 |
>V・9さん
はい。あれは私です。V.9さんも参加するとは知りませんで
した。お互い頑張りましょう。ちなみに私は覆面(何かは未定)
で参加予定。気が向いたら声かけてください。
なおサバイバルモードは慣れないとやりにくいです。
基本は避けをメインにした方がいいですが、相手の体力を削るのも
重要ですのでそのバランスが大変かと。デスマッチ設定ですので
逃げが強くなります。とくにスペは危険です。
あとフェイもハイパー化したのを倒す必要があるので工夫が必要
かと。最悪なのがハイパーフェイに負けた場合。次の人はいきなり
ハイパー化しているフェイと戦うことになります。
とりあえず今回の目標はブロック優勝&決勝リーグ参加とでかく
持ってますが、もう一つ目標があります。それはエンジェル化から
の逆転勝利です。やっちゃるぜ。
では。大会でお会いしましょう。
基盤 |
>AMGさん
MODEL3の基盤、しっかり2枚使ってます。
因みに、前作ではMODEL2を2枚使ってました。
MODEL3のポリゴン表示は100万/秒(どんな条件下でも)
DCのポリゴン表示は300万/秒(条件によっては随分下がるかも・・・)
だった筈なので、ポリゴン表示だけを比べたところで一概には言えませんが、
移植は"一応"可能ではないかと思われます。
あとは、セガ(移植担当チーム)の技術力次第ですね。
モーションキャンセル、できたら・・・。 |
私もできません。エンジェ姫は隙の大きさが最大の問題ですからね・・・。
なのですが、最近逆の現象が起こるんです。つまり、しっかり召喚ポーズを取ってるのに龍が出てこないという・・・。これ
って一体なんなんでしょうか?
完全とは言わないけど、移植して欲しいです |
こんばんは、AMGです。
私もモーションキャンセルできないです。
こつ、とかあるんでしょうか?
To:TAKさん、V.9(ヴァージニア・ナイン)さん
盛り上がってる話題に水を差すようで申し訳ないんですけど、
オラタンは、MODEL3基盤を二枚使っていて移植はかなり厳しい、という噂話(あくまで噂ですが)を聞きました。
オラタンに詳しいわけではない友人の話なんですけど、
ほんとに基盤二枚も使ってるんでしょうか?
真相をご存知だったら教えていただきたいです。
私もドリームキャストにはすごく期待してるんで、嘘であって欲しいんですけど………。
To:ADSさん
確認のための連絡ですけど、7日の仲原ランバトは11時30分までに
受付を済ませる必要があるようです(前回までは12時でした)。
詳細は上にあるリンクのTRANEさんのホームページに書いてありますので、
よろしかったら参照なさってください。
それと今週の月曜から仲原は1ゲーム100円になってます。
打倒TRANEさん(第4回優勝者:現在ランキング1位)を掲げ、ともにがんばりましょう。
ちなみに私の周りには「TRANEフェイをヤる会」なるものが発足してます。
いろんな方が集まりますから結構参考になると思います。
あと、大会が終わるのはいつもだったら16時くらいです。
勝率が・・・ |
こんばんは(こんにちは)V.9です。
勝率が悪くて困っています。
1割勝っているのかさえ怪しい今日この頃・・・
ちょっと前は負ける事なんてなかったのに・・・
自分が思うとおりにエンジェを使えない位にまで落ちてます。
しかもこんな時に今度の日曜にある西スポの2on2に出なくては
ならないかもしれません。どうしましょう・・・
このボードに来てる人は誰か出ますか?
西スポのほーむぺぇじを見たらます夫さんの名前を見かけましたが
あれはこのボードにいるます夫さんですよね?
サバイバルモードやったことないし腕がこの調子なもので・・・
あと中ボスも1回の変形で倒せました。ラスボスに関してはコツを
覚えると楽勝です。タイムアタックは3分前半ぐらいが限界ですかね。
アファBTにはかなわないけど、次くらいに速くクリアできる機体かも
しれません。
>漕ぎについて
桜さん、猫助さんありがとうございます。
本当に不調な物で・・・けどターボ漕ぎはヒョコヒョコしてて
可愛いです。
>TAKさんへ
そうですよね、まさかオラタンをコントローラーなんかでやっても
面白くないですよね。
SS版バーチャロン(OMG)は移植度があまり良くなかったし
ステックもすぐ壊れるし・・・今家にあるのは2台目、しかも壊れてます。
もう少し壊れないのを期待しましょう。けど10kgはきついかも・・・
んっじゃ、まったねぇ(^^)/~~~~~~~~~~~~
MCできません |
タイトルどおりです。でも、ストライカー使った時でもできていないので、エンジェでできないという
判断は下せません。まだまだ、試してみます。
モーションキャンセル |
MCのやり方って、ダッシュ攻撃後にしゃがみを先行入力してタイミングよく
任意のトリガですよね?←このタイミングが全然判らないけど
今日も散々試してみたのですが、、、これが全然できませんねぇ
一度だけ怪しい感じの動きがありまたが、ダッシュ後に突っ立ったままで
龍を召喚したんですけど、バッチリと召喚のポーズしてたので出来てないです。
エンジェで、MC出来た方っていますか???
ちょっとだけ |
>しゃむゆるさん
アルプラザでも大会があるんですか!?
ということは、13日の午後4時からでしょうか?
正確に教えてくれるとうれしいです。
駅セガで待ってますね!!
キャロットは、、、行けるか分かりませんが、本屋って、、、
>ここのボードの皆さんへ
全然エンジェと関係ない話ですいませんでした。
内輪な話ですが、どうぞお許しください。
金沢駅のゲーセンについて・・・ |
あそこのゲーセンは、午後3時45分すぎからが熱い!
金曜日はさらに熱い!最近あんましテムジン狩りをしていないから飢えてます
テムジンにヒツコク入るエンジェがいたら、僕です。
駅のゲーセンで今度オラタンの大会があります、ここのページで僕と面識のある人
は静寂さんただ一人です、その大会でさらに他の人と会いたいです。
>しゃむゆるさん
その大会のある、アルプラザはいったいどのへんにあるんですか?
まだ、金沢駅に自転車置いて日があさいもので、町中 あまり知らないもんで・・
先日、地図を購入したんで町の名前を書いてくだされば結構です。
いつか会いましょう。
最近はまってしまったプレステのゲームで
ゼノギアスというゲームがあるんですが、そのゲームは友達にくそゲーだからと
すすめられて、やりだしたんですがこれが今までの僕のゲームの歴史の中で
一番面白いです、このゲームは人によって意見が分かれると思いますが
最高です。とくにストーリーが。
もしこのゲームを知ってるという人がいたら僕に感想をお願いします
このゲームがくそゲーだと思う人僕と口論しましょう。
ごめんなさいっ! |
>桜さんへ
すいません、説明不足でした。確かにうかつにジャンプすると泣きを見ます……ごめんなさいっ!
で、本当の安全な脱出方法なんですが、(2段)ジャンプ〜ブレス龍〜漕ぎまくり〜障害物の上に着地、ですね。着地地点を
障害物の上にすることで、前ダッシュライフルはなんとかなります。
ちなみにボムジンですが。むこうのゲージを考えると、連続だと2発まで。こっちはミラー連続3つぐらい。ということでゲージの
浪費を狙うとのが吉かと。サイファーのセンターゲージもミラー使って減らせます。ハイパーフェイには無意味なので注意され
たし。
ども、ホントに、説明不足ですいませんでした……。
大会について |
>静寂さんへ
怪我ががだいたい治って来たので、駅言ってみますね。
キャロットの位置ですが、ルネスの近くの荒屋書店って本屋のゲーセンなん
です。ん〜、もっと言い説明の仕方ないかなぁ、、
>ヒロリンさん&静寂さんへ
今度、アルプラと駅でオラタン大会があるみたいですけど、出る予定ですか?
僕はできれば両方とも出たいと思っているんですけど、2時間しか差がないので
ちょっと無理かな、、
皆さん本当にありがとうございました。 |
>ヒロリンさん、静寂さん、神魅羅綾奈*ミさん、NAGIさんへ
テム狩りのための知恵をいろいろありがとうございました。
いろいろ教えていただいたことをやってみます。
ただNAGIさんのおっしゃていた
「ジャンプ攻撃はブレス竜を打つと安全に降りられる」
というものですがちょっとこれはキツそうです。
というのも、これは私も考え付いてやっていたんですが、ブレス竜をダッシュでかわしながらそのまま前ダッシュビームライフ
ルを打たれるとくらってしまうからです。あっちはブレス竜を多少くらってもあまり減りませんがこっちは近くでくらうと大体半分
くらい減りますからちょっとこれはキツイ感じがします。
(私の空中からの降り方が悪いだけだったらはすみません。)
それらのことから私はやっぱりテムジンが近から中距離にいる時はやっぱりジャンプ攻撃は厳禁な気がするんですが皆さん
はテム相手にジャンプ攻撃をどうしてますか?
それから皆さんはかなり7WAYSを使っているようですが、どのように使っているのでしょうか。
私は7WAYSは、左から右へ(右から左かな?)出し切るまで結構長い気がしてぜんぜん使っていないんですが・・・
>神魅羅綾奈*ミさんへ
「奈」と「ミ」の間の「星」の入力のしかたが解らず「*」で済ませてしまいましたすみません。次からちゃんと「星」のマークを入
れたいので勉強してきます。
(それでも無理だったら「*」で許してください)
対重量級コンボ? |
近接レーザーからダッシュ近接がほぼ連携としてつながります。ガード可能ですが、さすがにエンジェがダッシュ近接してくる
とは思わないので、かなりの高確率でヒットします。
(ってみなさん知ってたら……素人の戯れ言として流してください……)
最近の対戦 |
みなさん、アドバイスありがとうございます。
これから、これを参考に自分のエンジェランを作っていきたいと思います。
突然ですが、もし私にメールを書こうとしていた人がいたらごめんなさい。アドレス間違えました(初心者なもので)
さて、気を取り直して最近の対戦状況を書きたいと思います。
テムジン、グリスボックがよく使われていますが、負けが込んでくるとAJIM(えいじむと読むようですが)が到来してしまいま
す。
勝てません。今日なんかは、エンジェランを使っていたら5秒で死にました。
これから、ほかのお店にも到来するかと思うと・・・
今日はAJIMにつかれたのでこれくらいにします。
エンジェよりボム系の攻撃を持つ機体で有効でしょう |
#ADSさんへ
>7wayキャンセルしゃがみ氷龍(←氷柱の間違いかな?)
>(前略)静止状態からも可能と思われますがタイミングが厳しいです。
>(中略)近接でやると7wayをくらって止まった敵に氷柱がヒットした相手が
>こけるので有効なのではないかと思います。
この連携は、しゃがみ攻撃の部分をスライドにすれば誰でも簡単に出せます。
LT系の攻撃は、しゃがみ攻撃じゃ通常、硬直をキャンセルできませんが、
スライドしゃがみにしてしまうと、硬直がキャンセルできてコンビネーションに
することが可能になります。
さらに「立ちLT系→スライドしゃがみ攻撃」でさえあれば、
組み合わせは、なんでもOKのはずです。
もうお分かりと思いますが、
スライドの為ターボショットの連携にすることは出来ません。
と言う事でエンジェより、ナパームとかを持つバトラー等で使える
技だと私は考えています。
(実はエンジェ以外の機体でこの連携を試していませんが、
エンジェはとりあえず全部OKでした。
ちなみにエンジェの場合、中距離以遠ではブレス竜が早く召喚できる以外の
メリットは感じません。)
しかーし!
これは試していませんが、近接でこれをやると、
バトラーの近接竜巻のようにダブルロックオンが外れない限り、
恐らくスライドしゃがみ攻撃が”しゃがみ近接”に化けるのでないか?と
思いますけど、どんなもんでしょう?
もし化けるようなら、新たな近接攻撃の選択肢として、
考えても良いかもしれませんね。
ではでは、今日はここまで。
とりあえず久々に書き込めて、妙に嬉しい”ですりば”でした。
テムジンについて・・・ |
>桜さん
テムジンでお悩みだそうで、
僕も奴にはかなり苦しめられました 前ダッシュライフルで体力50%取られちゃうからな〜かなり理不尽でしょう、僕もかつてはテムジン恐怖症候群でした。
それを克服した後僕は、テムジン狩りが楽しくて止められません
あなたにも克服してもらいたいです。そして、テムジン狩り同盟を作りましょう。
あ!あとサイファー狩り同盟も考え中です。それでは講義の始まりです。
まず前ダッシュ攻撃の恐怖心を取り除く努力をしよう
これが1番の特効薬かもしれません、
前ダッシュ攻撃をし、まとわりついてくるテムジンには
しゃがみ氷柱と鏡の使い方が鍵となると思います。
しゃがみ氷柱は、前ダッシュして来るテムにはなかなか避けれないのと
威力が高いので凄くいいです
もう一つの鏡の使い方ですが、相手に攻撃を防ぐように張ります
そうしたら相手はダッシュの方向を切り替えて、ダッシュ攻撃を当てようと鏡に邪魔されないエンジェの横、もしくはエンジェの後ろにダッシュ攻撃を仕掛けようと
します、そこが狙い目です。
自分は、前ダッシュ攻撃をしながら鏡を突き抜け、鏡の反対側に行くようにします
するとあら不思議、前ダッシュ攻撃(右トリガーか、ブレス龍)が当たっているのですかなりの高い確率で相手のダッシュ攻撃の硬直に・・・・
これはかなり相手にプレッシャーを与える事ができる。近距離戦だからと言ってエンジェが不利といったことはないと思います。
流れを図で書くと
****** ****** ********
* * *
* エ * エ * テ
* 鏡 * 鏡 * 鏡
* テム * テ * エ
これは防御(しゃがみダッシュ攻撃に対しては25%ぐらい完璧ではないがそれでも良いと思う)もでき、攻撃も当てられる一石二鳥です
そしてまたその後に7Wayやしゃがみ氷柱などをやるといいでしょう、打ったあとはすぐ逃げる、なぜならボムとかくるから。
また確実な前ダッシュの避け方ですが、それはジャンプにつきます
着地後のあいての攻撃が心配なら、またジャンプしてダッシュとかが良いです。
あなたのテムジンに対する気持ち解ります。
わしゃマシンガンテムジンや!! |
というわけで、例のごとく、神魅羅綾奈☆ミさんのすばらしいテム対策にレスやあ!!
>2. 連打ショットだかなんだか知らないけどとにかくショット連打する派
>起きあがる頃にはショットゲージが無くなっているはずなので、
なんと、テムジンのマシンガン(連打ショット)はゲージが全ぜん減らないんです。
だから、やろうと思えばほぼ永遠に撃ってられます。
テムがRWをゲージが足りなくて打てなくなるのは、ターボショットを撃ったあとと、サーフィンのあとだけです。
>よく「テム対策は鏡張って後ろから7wayだ」という人
はい、確かにまずいです。
鏡の後ろに隠れているエンジェをテムジンは7Wayくらいながらしゃがみショットで鏡をすり抜けて半分近くゲージを持っていき
ます。
>知ってはいるのですが、ちょっと立場上言えません(^^;
ぐはあ!!教えてくれえ!!(無理いうなっちゅーの。)
あと、空中前ダッシュショットに気をつけろ!!
それと、エンジェのレーザーは縦ウェーブで消されるぞ!!
大きな声では言えないが、テム使ってエンジェぼこぼこにした俺。
この掲示板のCookieが消えたのでうまくつながるかどうか,,,,, |
テムジンとの対戦の頻度が高くなってきました。相変わらず前ダッシュ君は苦手です。寒いといわれそうですが開幕から距離
をある程度とって、近づけないように攻撃(逃げも)しながら本命を仕込んでいかないと,,,,きつい。攻撃回避もジャンプ(亙
り)ダッシュキャンセル等やたらひねりを入れなければ成功しない相手が増えたので中〜近距離では半分ばくち状態です。こ
れでサーフィンが加わったらどうなるやら。
話は変わりますが、ちょっと使えそうな連携?を見つけました。それは基本的に
7wayキャンセルしゃがみ氷龍
なんですがこれをダッシュ硬直後に行うとほとんど隙がなく出せるような気がしました。静止状態からも可能と思われますがタ
イミングが厳しいです。うまく行けば7wayを避けようとした相手の硬直にヒットします。多用は禁物ですが。後試してはいない
のですがこれを近接でやると7wayをくらって止まった敵に氷柱がヒットし相手がこける,,,,ので有効なのではないかと思い
ます。
中ボスに羽根は楽しいです |
んでいつものように倒した瞬間に出そうとして
レバーを内側に倒してスタート連打してたら・・・・
あれ体力結構あったのに、何故か、いきなりコンテぃニュー
の画面に、倒された音も無かったし、それより鏡の裏にいたのに・・・
そいや自分も変な戦いというかしました、あのエンジェのステージの
神殿みたいなのの上で接近攻撃オンリーで闘う戦いでした
相手はテムジン、一本は取れたんですけど残りの2本は持っていかれてしまいました。
こういう戦いもたまにはいいですね、はい
最近不調...負けが増えてます |
最近不調です。自分でも何が原因かはわかっています。
最近私の連係攻撃がかわされ、逃げ気味になり攻撃が甘くなっている。
そこで今回、思いきって近距離タイプのエンジェに変えようと思ってます。
これが驚異になり相手が離れていけば自然とエンジェ本来のレンジになる。
これを目指そうと思います。
ちなみに、近距離対策としては、
当然の如くレーザーと7WAY、そして...近接回転攻撃...当たるかな?
近接練習してうまくなったら何か書き込みます。
最近の対戦成績(比率 勝:負)
アB 3:7 / バル 7:3 / テム 8:2 / グリス 9:1
ドル 4:6 / ライ 9:1 / スペ 8:2 / フェイ 4:6
バーチャロンおもしろいです。勝てる戦法を思いつくと1週間後には通用しなくなっている
そしてまた新しい戦法を考える。これがとてもおもしろいです。
しかし、いまだにボム対策はない!逃げるだけなのか?
アファBのボムやばいっす。
>ヒロリンさんへ
私の戦闘タイプは、巨大氷柱・ブレス・しゃがみショットの多用型です。
タイプ1と2の中間ぐらいってところかな
今度は近距離タイプを作る予定です。(ミラーは使いません)
相殺能力 |
>GaiaGearさんへ
エンジェの強みは、右ショットの相殺能力が高い、というところです。前ダッシュテムなどにはしゃがみ右で大だまを相殺しな
がら相当のダメージを与えられます。
基本的には巨大氷柱からタイミングを計ってブレス龍ですね。そして漕ぎで回避に集中します。
ちなみにエンジェはダッシュ攻撃に硬直がありません。最近これを有効に使った戦術ができなかと思案中なのですが……。
テム対策 おまけ |
よく「テム対策は鏡張って後ろから7wayだ」という人
見かけますけど、あんまり誉めたモンぢゃ無いですね。
それに、テムだって馬鹿ぢゃ無い(ん〜?)から、それ用の対策として
ダッシュボムジソになったのです。
なんで、この方法が有効かどうかはテムジソの力量で変わってきます。
もっとも、自分を有利な場所に置いて戦うという時点で、
テムの前ダッシュと同レベルなんですけどね(笑)
相手がこうした強い技onlyだからこっちもこうする的な考えでは
いつまでたっても幼稚なままでいってしまいますよん(^^;
自分は鏡張って後ろでぺしぺしなクセにテムの前ダッシュonlyを
避難するのはどうかなっと思っただけです。
最近、そゆ人多いので。
テム対策 その2 |
私の場合は、テムのショット音を聞いています。
確か、テムダッシュショットは5発(4?)だったと思います
(私の感覚なので間違ってたらすみません)
で、ダッシュショットする場合、大抵自分の前から2発。
そのままダッシュで後ろに回り込んでから3(2?)発くらい飛んできますから、
その音がとぎれた瞬間に着地して、Jキャンセルしゃがみレーザー。
これが絶妙のタイミングで当たるのです。タイミングを逸してしまうと
ダッシュショットの餌食になりますが、High risk High Return.な私としては
これがテムを倒す一番の方法では無いかなぁと思います。
テムの間合いで戦う事によって、テムは有利になったと思いこむようですが、
実はその間合いはすでにエンジェに牛耳られているのですから。
だいたい時間にしてダッシュ〜硬直が溶けるまで2秒ほどありますから、
余裕でしょう(^^)v
しゃがみレーザーにするのは、万一ジャンプされても当たる可能性があるからです。
ダッシュを終えたテムはエンジェとさほど遠くない位置にいるので、
これでも十分に当たります。
もしくは、たまにジャンプ中にブレス龍をかましてみたりするといいかもしれません。
こちらはワンパターンにならないように心がけてください。
ワンパターンに繰り返すと、必ず対処法を見つけられますから。
対処方法を見つけられないように、戦法を少しずつ変えるといいと思います。
で、レーザーを2,3回繰り返すと、今度はテムが学習してくるようになります。
しかしダッシュショットを使わず逃げボムショットと化したテムなど
エンジェの敵では無いので、ブレス龍・双龍・巨大氷柱・レーザー・7wayを
駆使して叩きのめしましょう。
問題はダッシュボムジソです。ショットと見せかけて、ダッシュボムをかけてきます。
こんな時はジャンプしたのちに双龍かましてあげるか、
巨大氷柱を出して漕ぎ降りします。(なるべく障害物の上に)
ダッシュボムはジャンプの頂上にいるとダメージを食らいません。
私の場合は頂上でブレス龍を出して頂上にいる時間を稼ぎ、
降り出す頃にはボムが薄らいでいる・・・という状態にしています。
ブレス龍ですから、回避行動をとりますので極めて安全に着地できますし、
着地にしゃがみ7wayなどしてみてはいかがでしょう。
もし前ダッシュショットを食らってしまってコケちゃったら。
テムの行動は大抵3パターンに分かれます。
1. 近寄ってきて接近戦に備える派
2. 連打ショットだかなんだか知らないけどとにかくショット連打する派
3. ボムを投げて、その後にショットを打つ派
どの場合においても利用するのは起きあがり無敵の時間なんですが(^^;
1.の場合、回り込み>一歩歩いて切り込みな人が多いですね。
この場合だと、ぎりぎり硬直が溶けてしまいます。
なんで、素直にジャンプ双龍やブレス龍がいいでしょう。回避しててねんっていう感じで
その間に体制を立て直せます。
2.の場合は、起きあがる頃にはショットゲージが無くなっているはずなので、
起きあがりのしばらくは何をせずに、無敵時間を利用して
打たなくなったところを見計らって7wayかレーザーを打っています。
3.の場合はボムを投げる時間を見ています。
いきなり爆破する場合だと、その後にはたいていショットが飛んできてます。
これは起きあがり硬直がぎりぎり切れるまで何もしないのが吉です。
こちなの無敵が切れる頃にはボムゲージもショットゲージも無くなりかけているので、
巨大氷柱などを打つ時間ができます。
ころころ転がってきて爆破する場合はゆっくり横移動してボムの範囲から抜けたら
漕いでその場を離れます。漕ぎ移動中はしゃがみ氷柱等を牽制して起きます。
この起きあがり硬直を利用している人あまり見かけませんけど、
エンジェで接近戦する場合はこれをタテにして自分の前におびき寄せて
超接近レーザーで吹っ飛ばす事も可能です。
漕ぎ逃げだけで勝っている人みかけますけど、機体の性能のみで勝っていたら、
いつまでも自分自身のスキルアップが計れないと、私は思います。
機体の性能+自分のスキルで更に面白いエンジェを目指したいですね。
そいえば、昨日秋葉で私とどこかの人がヘンな事してました。
ハタから見れば、馬鹿に移ったのでしょうが。
エンジェvsバルバドスの接近only戦(^^;
斬りだけじゃなくもちろんレーザーも腕とばしもアリでしたが、
距離が200以上離れる事はまずありませんでした。
向こうもこういう戦いが好きだったらしく、3回入ってきました。
結果は3勝1敗でしたけど、20連勝した時よりも充実感ありました。
(最近、寒いヤツばっかだし)
やっていて面白い戦いというのはいいですね。ほんとに。
テム対策 その1 |
>中ボスを撃破した瞬間のフラッシュにあわせて羽をだすと、非常にカッコいいです。
私のここの一番最初の書き込みが実は、これでした(笑
確か、1ヶ月以上前でした。
(よ〜するにウチは、この当時からこんなんばっかしやってたのか)
>どなたか最初にドリームキャストで出るゲームを知っていたら教えてください。
知ってはいるのですが、ちょっと立場上言えません(^^;
とりあえず、某B社のDC最初はガOダムだぞ・・・としか・・・。
他にも、某S社のPS2を牽制して、現状DCのスペックを出しているので、
実は仕様が色々違ってたりします。
コネクタはOOOに作らせたとか、色々あるんですが(^^;
>とりあえずジャンプしての攻撃は着地を前ダッシュビームライフルで
>攻撃されるので厳禁なのは解っているんですが・・・
前ダッシュデムジソは倒すのめっちゃ楽です。
とりあえず、近距離サーファー馬鹿だけ気をつけていれば余裕です。
(昨日戦ったテムジソはダッシュショットonlyで、体力が無くなると
(近距離サーファー+脱主ショットとなかなか化石みたいなやつでした(笑
(10回くらい入ってきましたが、すべてレーザー・7wayのみで撲殺
まず、ダッシュテムジソの特徴として、
・前ダッシュしないと強いショットが打てない
これが最大の利点でもあり、また欠点でもあります。
何故かというと、前ダッシュしてくるタイミングなんて見てればわかるからです。
大体、こんなモンに頼るテムジソなんて「こちらの戦術」の勉強などしないで、
とりあえず、強いから使っているみたいなもんですから、単純なんですね。
で、対策。
とにかく、テムジソを自分の画面の中に置いておくというのが大切です。
距離は近距離〜中距離を保ちます。
牽制として、横移動しゃがみ7way当たりを使っていてください。
もしくは、7wayをしゃがみ氷柱にするといいかもしれません。
で、とにかく相手をよく見ましょう。
あちらの牽制はしゃがみショットやソードがメインになっているはずです。
ボムはダッシュボムジソ等に使用されるので、牽制にはあまり使ってきません。
後は漕ぎながらテムジソにちょっとずつ近づきます。(もちろん弾は避けて)
テムジンがダッシュしてショットを打って、エンジェの裏側までいける間合いに入ると、
とたんにテムは元気になります。
前ダッシュショットを多用してくるでしょう。
前ダッシュショットはあくまでダッシュショットなので、打ち終わった後には
かならず硬直があります。ここを狙います。
どうすれば良いのか。
前ダッシュショットを打たせるよ〜な素振りをしてみましょう。
そして、テムが前ダッシュに入った瞬間、エンジェはジャンプします。
この時に、ジャンプキャンセルして着地すると裏側に回ったテムのショットに
当たってしまいます。ちょっと長めに飛ぶのがコツです。
で、レバーを内側に倒すと着地しますが、テムの方を向いていません。
ジャンプキャンセルでは無いので、テムの方を向かないのです。
着地キャンセルジャンプキャンセルして、着地の瞬間レーザーを打ちましょう。
硬直中のテムにばっちし当たるはずです。
ここで注意しなければいけないのが、間合い。
テムがどの程度の位置から前ダッシュショットを放ってくるかによって、
エンジェのジャンプする瞬間は変わってきます。
近ければ早めに。遠ければ遅めに。しかし、近すぎるとショット食らってしまいます。
このヘンは自分でうまい間合いをとれるように近づいてください。
それに、着地のタイミングが遅いとレーザーは当たりません。
第八話 互角と引き分け |
昨日は都合により、書きこみを休ませてもらいました
>GaiaGearさんへ
エンジェの基本的な戦い方ですか、う〜ん・・・
相手がダウンしたら、とりあえず巨大氷柱を出すのがベターかな〜
エンジェの攻撃には出したらすぐに相手に当たらなですぐには消えない誘導性の
高い攻撃がそろっているので連携ができます
ポピュラーな連携は、巨大氷柱出してから双竜(ブレス竜も可)を出し、7Wayで攻撃
これが強いですオラタン中級者でもすべて避けきれないと思う、ちなみに巨大氷柱>双竜を出す時は隙が大きいので鏡の後
ろで出しましょう。
あと7Wayの攻撃力をあなどってはいけません。しゃがみ氷柱はスピードが速く近ずいてきている相手には効果てきめんで
す連携にも使える。
前ダッシュ右トリガーは、相殺能力もかなり高く、相手のターボ攻撃もなんのその
テムジンのレーザーだって相殺すると思う多分ね、あとエンジェ以外のすべてのキャラの通常攻撃を相殺するだけでわなく、
貫通すると思う多分
しかもけっこう威力が高い!
あと鏡は近接戦闘でおもむろに出すと相手はこけてくれます
その鏡はいろいろとおくが深いと思うのでふれませんが、かなりいいです疲れたので今日のところはこれくらいにして置きま
す。
この前、相手がサイファーで引き分けになりました体力お互い100%で
むなしい・・・・それだけ。
モーションキャンセル練習の成果 |
>ビニュー隊長さん
レスありがとうございます。既に試されている方がいて、心強いです。
ストライカーでの練習ですが私もやってみようとおもいます。
さて昨日、今日と練習してみたのですが、ことごとくしゃがみターボ攻撃になって
しまい、モーションキャンセルは一度もでませんでした。
できるようになれば、近距離でもかなりつよくなれると思うのですが・・・。
ありがとうございます、参考にさせていただきます |
>憶さん、ます夫さん
どうもありがとうございます。
回避専念型中軽量級対策(長いな・・・)として、参考にさせていただきます。
打倒避けスペ!いつかイワしてやる・・・。
ところで、元テムジン使いとしてですが、
以前近接でのビームカッター>近接攻撃の回避について書かれていましたが、
あれはカッターの後ガード再入力でしのぐことができます。
GRでも突き、斬り共にそう早くないので間に合うようです。
周りにテムジン使いがいない(自分が唯一のテムジン使いだった)ので、
あまり対テムジンの練習ができていないのがなんですが。
モーションキャンセルには私も期待! |
>CATさん
僕も最近。モーションキャンセルできないかといろいろなタイミングで試しているんですが
なかなかできません。っていうか、モーションキャンセルというもののタイミングが分からない
ので、ストライカーで練習してからしようかとも思ってます。でも、ライデンの着地レーザーは
ノーモションですよね。あれは簡単そうだから、あの要領でできたらいいのにとも考えてるん
ですが、できませんかね?
>TRCさん
僕も最近メールで知り合いと最近ネタ少ないねと、愚痴こぼしつつも自分で披露するネタもないので
本当に煮詰っちゃってるのかとも思ってしまいます。でも、まだまだでて2〜3ヶ月ですから、
きっと何かあるはずです・・・よね、セガさん。
それでは、最近完璧にできるようになった対サイファーの空中2段攻撃回避&攻撃の小ネタをば
サイファがエンジェの頭上を何かしらの2段攻撃してくるときはミラーだして前ダッシュしてちょうど
ミラーに重なるところで小さくジャンプキャンセルをして、サイファーを正面に捕捉します。そして、
サイファが攻撃し終わって着地するタイミングにあわせてシャガミ7wayを打てば、大概あたります。
ただし、相手が2段ジャンプからの2段攻撃の場合は着地狙うのが難しくなります。この時は、
しゃがみ双竜が当たらないかと密かに実験中ですが、まだ当たったことありません。タイミング
合せれば当たりそうなんだけどなー。
最近の戦術 |
こんばんはです。
近頃書き込むネタが無くて、エンジェはもう煮詰まってしまったのかな?
いやそんな事はないぞっ!!等と思いつつカキコしてみます。
TRCの場合、攻めの主軸は・・・大氷柱?ブレス龍?コンペイ糖?
いいえ違いますレーザーなんです。とにかく隙あらばレーザーって感じで
バシバシ使い、レーザーが当たってコケたら大氷柱や龍を仕込んでいます。
仕込みが終わったら・・・回避に専念してる所に、やはりレーザーを使いまくって
ほとんど力押しみたいな感じです。ただ弱点が、、相殺されやすいですよね
あと対戦だと、ジャンプ中のレーザーなんかもエンジェはジャンプしたら
龍系統しか使ってこない、というのを逆手に取るので命中率高いです。
多用すると読まれますが、、あと当たってもほとんどコケませんし
>GaiaGearさんへ
はじめまして、タングラムは一回目の極太レーザー後に仕留める事ができます。
使用武器・・・双龍3回、大氷柱4回、レーザー2回、ミラー1回、RW適量
コツは攻撃が重なると、どちらかの攻撃のダメージが相殺されてしまうので攻撃
が重ならない様にする。これだけですのでがんばってみて下さい。
近頃対戦よりも対ボス戦で、いかにして速く仕留めるかが研究テーマに
なっているTRCでした。
ちなみにブラットスは、一回で仕留められてません。あと5%なのにぃぃぃぃ
最近あまり対戦者が居なくて寂しい・・・。(内容とは関係ないです。) |
こんばんは、猫助です。ここに書き込むのは五日ぶりぐらいですね。
>ヒロリンさん
戦闘タイプですが、基本的には相手から150から300位離れたところをまわりながら、隙を見つけてはレーザーを撃ち込
むようにしています。また隙があまり見つからない場合は移動しながらしゃがみ氷柱やしゃがみブレス龍を出すようにしてい
ます。
この頃は避けにくい攻撃や相手から瞬間的に離れたいときぐらいにしか、ダッシュや漕ぎをあまり使いません。
>V.9さん
上にも書いたのですが、自分も最近はあまり漕ぎを使いません。
漕ぎを覚えたての頃は速く動くのが面白くてよく使っていたのですが。
主に使うのはハートビームやブレス龍を避けるときぐらいですね。
あのヒョコヒョコ動くのは結構好きなのですが。何となく寂しい・・・。
初めまして |
初めまして
最近インターネットをはじめたGaiaGearと申します。
オラタンでの使用キャラはテムジンを卒業(?)してエンジェランとバトラーを使っています。
質問なのですが、エンジェランの対戦における基本戦術とラスボスの倒し方を教えてください。対戦では龍を出して勝ってい
るようなものなのでよけられるとすぐに負けてしまいます。どなたか、よいアドバイスを。
V.9さんへ |
そりゃーもちろん、ツヴァイスティック同時発売でしょう(オラタン発売されるなら)。
通状版に加え、像が踏んでも折れない鋼鉄製スティック(総重量10kg)、
ゲーセンの雰囲気をそのままに!デラックス筐体型スティック(っていうかむしろ筐体)
等々1024種類同時発売!
夢が広がる(想像の暴走とも言う)ドリームキャストに乾杯、のTAK
(SSスティックは1ヶ月で折った)
テム……上手い人が使うとエグい…… |
>桜さんへ
中距離テムは、地元にもいました。
ジャンプ攻撃ですが、ジャンプブレス龍で相手が回避している時に着地するようにすると安全ですよ。これで距離を取って攻
撃ですね。遠距離まで開けてしまえば、鏡でだいたい消滅できますから、後は連携パターンにもっていきます。最悪近接でし
とめるという方法がありますが、あまりお勧めできないです。いきなりやつはしかます奴もいるので。
とりあえず右ショットの相殺性能に頼るのが吉かと。前ダッシュの大玉はしゃがみ右ショットなら軽々粉砕できます&大ダメ
ージ&転倒でいいかんじですので。
ちなみにNAGIは常に漕いでます。こうやってると追いつけるキャラが限られてくる&被弾する攻撃がほとんど無いので。
前ダッシュビームライフルテムジン |
こんにちは、いまだに前ダッシュビームライフルテムジンに苦しんでいる桜です。
うー最近減ったんで安心していたんですが今日はやけにいました前ダッシュテムジンもう負け負けって感じです。(このボー
ドでまだ前ダッシュテムジンに手を焼いているのは私だけ?)
どんなテムジンか詳しく書くと近、中距離ぐらいをうろつきながら縦ソードビームと右ライフル、ボムなどで牽制してきてこっち
がダッシュしたりすると、とたんに前ダッシュ右ライフルを打ってくるようなとてもよくいるテムジンです。
とりあえずジャンプしての攻撃は着地を前ダッシュビームライフルで攻撃されるので厳禁なのは解っているんですが・・・
近くをうろうろしながら前ダッシュライフルされるともうだめです。
どなたか対テム戦で有効な戦い方などがありましたら教えてくださいお願いします。
>V9さんへ
漕ぎは私は最近はあまり使いません。大体使うのはスライドしゃがみブレス竜の後に漕ぎだめしといて使うくらいです。(立ち
大氷柱の後なんかも結構つかえるかも)
>Takさん、A,Q,Oさん、V9さんへ
レスありがとうございました。結局オラタン発売は正式発表はされていないんですね。残念
モーションキャンセル |
ストライカーボードでモーションキャンセルなる技について書いてあるのを見まし
たが、エンジェでもできるのでしょうか。自分でも試してみるつもりですが、どな
たかご存知ないでしょうか。双龍や、大氷柱をモーションなしでだせたらすごいこ
Cなのかなぁ |
近くのゲーセンのがなんかCっぽいようなそうでないような・・・
フェイエンってハイパー化すると鏡壊せる技って増えるんですか?
なんかハイパー化の後は鏡破壊されまくりなんで。
>戦闘タイプ
えっとまず双龍撃って巨大氷柱打って隠れまくるタイプとそれと同時に攻撃するタイプ
あとは双龍撃たずに中距離でブレス龍しゃがみ氷柱、7way出しまくるタイプと
あとは鏡を画面中の様々なとこに置いておいて鏡に埋まって攻撃してまた別の鏡へ飛び移りまくるタイプ
それだけかな・・・・・あっあと羽根出しますんでそれでそれぞれに羽根出しバージョンがあります
第七話 変わる事、変えない事 |
あ〜このシリーズもついに7話目に突入!けど寒い・・・・
2日前、第5話を第三話と書いてしまって失礼しました。
皆さん戦闘タイプって同じキャラでもいろいろお持ちですか?
僕は三つ持っています。
1つは双龍打つやつで、氷柱使わないで巨大氷柱多様
2目は、双竜打たないやつでこまごまと連携でせめ、しゃがみ氷柱多用型
3目は、鏡張って、7WAYばかりに頼るやつです
一番強いのは、3つ目です、鏡いっぱい張ると7WAYの出だしが見えないみたいでけっこう当たってくれます。
今日負けまくったので新たな4つ目を作ろうと思います。
4つ目とは、仕込み型、とくに鏡を張りまくる壊されても張りまくるそして・・・・・ひ・み・つ・
>静寂さん
けっこう手の調子良かったみたいですねこのぶんだと駅の大会にでれそうですね
期待してます。
基本戦術変更?かな・・・ver、1、51位かな |
こんばんは(こんにちは)V.9です。
昨日のランバトはいつもと同じく4位のままで・・・
ランクアップなしでした・・・ちくしょー!!
けどその後、知り合いのFILさんと対戦できたので良かったです。
かなり燃えました。お互いに叫びまくりでした。←かなり迷惑
実力がかなり近いようで勝負が決まるときも残り数%の勝負で
本当に楽しかったです。
FILさんの戦い方も参考にして新しい戦法の研究中。
けどなぜかverが新しくなるにつれて「漕ぎ」という存在が
薄くなってきてるような気がして・・・
ちょっと質問します。
>「漕ぎ」は皆さん使ってますか?使っているなら、いつどのように
>使っているか教えて下さい。
あとFILさんとの対戦で初めてドローの対戦をしました。
お互いに6、2%だったっけな?けどドローはもったいないです。
>ドリームキャストについて
オラタンは決定だそうで・・・ウチの学校では噂です。
ドリームキャストはボタンが4つしかないらしいし・・・
どうやってやるんでしょう???
んっじゃ、まったねぇ(^^)/~~~~~~~~~~~~
#桜さん |
同時発売ソフトはわかっているのは
「Dの食卓2」です(byワープ)
コントローラー、コードの位置がマズイですよね。
VSスペシネフ |
>Dollsさん、水殿右京さん
はじめまして、最近は研修が忙しくあまり書いではいませんが
「ます夫」といいます。今後ともよろしく。
さてスペ対策ですが、基本的には双龍、大氷柱を当てるように
仕向けるのがベストだと思います。しゃがみ氷柱もレーザーも
基本的にスペは横移動でかわされます。となると当たるのが上
に書いた誘導性の強い攻撃という事になるわけです。
しかしこれを単体で出した所で当たる事は稀です。そこで双龍、
大氷柱を出した後でエンジェランで近づいていきます。(一直線
だと鎌を受けやすいので注意、斜めなどを織り交ぜる)そして右
ショット、7wayなどでプレッシャーをあたえ、結果双龍、大
氷柱を当たりやすくするわけです。
そんな訳でスペを相手にした時には距離を離すよりもやや近づい
て戦った方が勝てると思います。なるべく距離を取られないよう
にし、常に相手にプレッシャーを与える事が大切です。で、隙が
あったら双龍、大氷柱。これで結構勝てると思います。最もステ
ージがエアポートだと勝てる気がしませんが。
スペ戦では双龍の比率が非常に大きくなるます夫でした。
初めまして(^^) |
みなさま初めまして。へっぽこエンジェライダーの水殿右京(水殿右京)と申します。近距離戦がメインです。
最近、はねつきくん氏を見習ってターボ断ちをしています。タングラムが辛い・・・・RTLW無しでダメージを与えるのがこれほど辛いとは・・・・あと10%なのにぃ(--;)
さてさて、僕はどうしてもスペシネフに勝てません。無論、僕の腕がへっぽこなだけでしょうが、対策法等があったら是非教えて下さい。ちなみに行きつけのゲーセンは未だ対戦がVer.Aです。早くVer.Bで対戦したい・・・・
今の僕のプレイスタイルは、この間「逃げ」と言われたので、「翼」「双龍」「二段ジャンプ」「遠距離戦」「シールド(ミラー)」を封印しています。でもこれが無くても戦える・・・・かな?
それではまた、近況報告でもしに来ます(実は毎日来てたりして)。
最初に出るのは |
バーチャ3とスカッドレースあたりではないでしょうか。
で、半年くらい立ってオラタン&デイトナ2ってトコのようなきがします。
あくまで予想ですよ、のTAK
友にニュータイプがいて…… |
>憶さんへ
>双龍→巨大氷柱→しゃがみ巨大氷柱→しゃがみブレス龍と出しておいてRWで狙い撃ち
ライデンで全セット回避した友がいます。自他共に認めるニュータイプです。なんと近接の最中、後ろから襲撃してきた双龍
先生をジャンプキャンセルで回避されたこともあります。本人いわく「それっぽいタイミングでジャンプキャンセルした」とのこ
とです……。
ドリームキャストで最初に出るのは何? |
ドリームキャストで最初に出るのは何なんでしょうか。
私はバーチャ3とオラタンあたりじゃあなかろうかと思っているんですが。
あとドリームキャストのコントローラーあまり使いやすそうに思えないのは、
わたしだけ?
どなたか最初にドリームキャストで出るゲームを知っていたら教えてください。
逃げ型高機動機体。 |
>Dollsさん>先日、スペシネフと対戦したんですが、鬼のように回避専念後出し専念なもので、あたらないんです、攻撃
が。大氷柱や、双龍でプレッシャーを与えつつ・・・な方法をとってはいるんですが。なんか、あの機体スペックに疑問な日々
です。どう戦えばいいのやらさっぱりです。こういうのを殺ってしまうにはどうすりゃいいんでしょう?
私が逃げる軽量級(エンジェラン除く)に対して使う最終手段は、双龍→巨大氷柱→しゃがみ巨大氷柱→しゃがみブレス
龍 と出しておいてRWで狙い撃ちます。ここまでやると、神業的避けをやられない限り、どれかは当たります。ターボは一
瞬のスキをついて、しゃがみブレス龍は漕ぎながら出しましょう。
対スペシネフ戦でのコツありますか? |
どうも、Dolllsです。
対先日、スペシネフと対戦したんですが、
鬼のように回避専念後出し専念なもので、あたらないんです、攻撃が。
大氷柱や、双龍でプレッシャーを与えつつ・・・な方法をとってはいるんですが。
なんか、あの機体スペックに疑問な日々です。
どう戦えばいいのやらさっぱりです。
こういうのを殺ってしまうにはどうすりゃいいんでしょう?
良い知恵があったら、貸してやってください。
>ADSさん
はじめましての時に書き込むべきでした。
AMG君が七隈に行ったときに一緒に行っていた、というのは僕のことです。
エンジェランをメインに使って、たまにテムジンを使っていたのが僕です。
自分は主に梅光園にいます。
対戦も結構盛んなのでたまに来てやってください。
はじめまして |
はじめまして、たまにROMさせて頂いておりましたCATと申すエンジェ初心者
です。皆さんこれからよろしくお願いします。
閑話休題。ドリームキャストのスッペクすごいみたいですね。大会版では、バーチャ
ロイドの背中のサターンもドリームキャストになるのでしょうか・・・
>ADSさん
土曜日すのぶぅー師と一緒にいたのは私です。こちらこそ大変失礼いたしました。
私もひとずきあいが苦手なものでして、どうもすみません。
恐いっす〜 |
(2度目の書き込み・・・)
ジャンプ近接でカブト割りもどきの練習してみたり、漕ぎ逃げとかいろいろやってたら、ミッション3であじむ〜が降ってきた。
「げっ、回転始めたぜ。 距離は250・・・逃げ切れるか?」
とか言う途中経過は勝ったから省略。 (おい)
続いてミッション5。 当然エンジェランなのだが・・・開幕で双龍出したらほぼ同時にAI側も双龍出してきやがった。 ちょっと
慌てる。
そしてミッション9のライデン・・・ んっ? あじむ〜が重なってる・・・。 1ゲームで2度も出てくるとはしつこいやろうだ。 鏡
降らせてレーザー当ててで、難なく終わる。
問題はタングラムなんだわ。 攻撃が甘いのか、時間切れで終わること多々有り。 今回も時間切れで負ける。 ううっ。。。
効率よい倒し方を開発しなくちゃだめやね。